今回はホリディラビットでプレイしていきます。予定通りボス戦から。物資キャンプのあとはボス戦というかイベントあると思っておいた方がよさそう。で今回水の中を進むことになりますが、やはり水の中はかなり探索しずらいですね。あと回転もしずらい。あまりまともな探索で
独立系SIerに勤務しているものです。 2022年3月で退職します
独立系SIerに勤務しているものです。2022年3月で退職します。 とりあえずは、不労所得を含め、月5万円を目指して頑張ります。
2025年6月
【STELLAR BLADE】第17回 アルファ信号 じっくり気分転換 ステラブレード
今回はホリディラビットでプレイしていきます。予定通りボス戦から。物資キャンプのあとはボス戦というかイベントあると思っておいた方がよさそう。で今回水の中を進むことになりますが、やはり水の中はかなり探索しずらいですね。あと回転もしずらい。あまりまともな探索で
【STELLAR BLADE】第16回 アルファ信号 じっくり気分転換 ステラブレード
今回はデイリーニットドレスでプレイしていきます。マトリックス11の下水道を進んでいきます。編集していると気づきますが、見落として結構あります。なかなか大変ですね・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。つ
【STELLAR BLADE】第15回 アルファ信号 じっくり気分転換 ステラブレード
今回はキーホールスーツでプレイしていきます。そしてこの奥にデモのボスチャレンジで出てきたあいつと対峙します。さすがに戦い慣れていることもあって比較的余裕でしたが。あと久しぶりのQTEも。【登場ボス】ストーカー動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いた
【STELLAR BLADE】第14回 アルファ信号 じっくり気分転換 ステラブレード
今回はオルカ・エクスプロレーションスーツでプレイしていきます。久しぶりにメインの方、マトリックス11を進めていきます。やはり強くなったおかけでここまでは比較的順調に。しかし初見殺しにはかなわず・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについても
【STELLAR BLADE】第13回 希望の光 じっくり気分転換 ステラブレード
今回は荒野の冒険者でプレイしていきます。ザイオン、荒野のアイテム回収、そしてサブミッションを進めていきます。ここだけで4時間も・・・サブミッションとかアイテム回収馬鹿にならない・・・ここもほぼ紹介だけです。【登場ボス】BruteGigas動画のつくりや、プレイスタイ
【STELLAR BLADE】第12回 希望の光 じっくり気分転換 ステラブレード
今回はEve x Viessa Hot Springsでプレイしていきます。エイドス7のアイテム回収およびサブミッションがメインです。細かいところで缶だったりパスワード付きコンテナとか無視しているところがあります。これ回るだけでも一苦労ですね・・・【登場ボス】なし動画のつくりや
【STELLAR BLADE】第11回 アルテス・レボワ、希望の光 じっくり気分転換 ステラブレード
今回はEve Constructor Outfitでプレイしていきます。アルテス・レボワは今回まで。比較的あっさり進んだ気もします。あとは新たなサブミッションの開始を進め次に備えます。2段ジャンプも解禁されたし。【登場ボス】Maelstrom動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意
【GESTALT:STEAM&CINDER】第15回(最終回) ガレキから抜け出す、最後の戦い じっくり気分転換 ゲシュタルト:スチーム&シンダー
本当に最後です。実績も1つ(スクラップ10万)を残してすべて終わり。久しぶりにここまでやりました。フィン(コーギー)がくれるアクセサリーがチート過ぎ。ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける最後の戦い・メロピスに進入する動画のつくりや、プレイスタイルに
【GESTALT:STEAM&CINDER】第14回 ガレキから抜け出す じっくり気分転換 ゲシュタルト:スチーム&シンダー
今回で現状行けるところはすべて行きます。そしてサブクエも。長かったレオン、そしてコーギーにケリをつけます。ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉
【STELLAR BLADE】第10回 アルテス・レボワ じっくり気分転換 ステラブレード
今回はMarin Kitagawa's Bikiniでプレイしていきます。プラットフォームアクションとパズルがメインです。敵との戦闘は射撃しかない。なんかカメラの関係でFPSっぽくなったりと。【登場ボス】クウィエル動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです
【GESTALT:STEAM&CINDER】第13回 モノレールをハイジャックする、ガレキから抜け出す じっくり気分転換 ゲシュタルト:スチーム&シンダー
いよいよ最終局面に。といってもまだ20%近くマップが埋まってないのでもう少し探索も入りそうです。モノレールをハイジャックする・モノレールに乗り込む・先頭車両に向かうガレキから抜け出す・ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける動画のつくりや、プレイスタイ
【STELLAR BLADE】第9回 アルテス・レボワ じっくり気分転換 ステラブレード
今回はWhite Lingerieでプレイしていきます。内容はサブミッションです。ザイオン、荒野の見える範囲で行けるところは進めることになります。これによって髪型も変更できるようになったので外見はもう少し幅を付けて変更できるようになるはずです。【登場ボス】Corrupter動画
【STELLAR BLADE】第8回 アルテス・レボワ じっくり気分転換 ステラブレード
今回はLatex Battlesuitでプレイしていきます。場所は荒野。マップがないと思ったらあるんですね・・・てか最初に確認するべきだった・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉し
【GESTALT:STEAM&CINDER】第12回 探索回 じっくり気分転換 ゲシュタルト:スチーム&シンダー
探索回です。このゲームどうやらすべてマップに取り逃したものを表示してくれるようです。おかげで結構大変になりました・・・サブクエ・ヨリックの道具・商人の混乱・こいつはロケットマンじゃない・・・・ツンツン・これがレイダーの流儀だ!動画のつくりや、プレイスタイ
【GESTALT:STEAM&CINDER】第11回 厄災の根源、破滅の先触れ、モノレールをハイジャックする じっくり気分転換 ゲシュタルト:スチーム&シンダー
手に入れるアビリティーも最後っぽいのが来ました。これもメトロイドヴァニアでよくあるアビリティー。しかし会話がめちゃくちゃだな・・・厄災の根源・装置をレイダーから取り戻す・カロンについて行く・マーロウのもとへ戻る破滅の先触れ・ジョカスタを問いただす・前哨地
【STELLAR BLADE】第7回 人類最後の都市、ザイオン じっくり気分転換 ステラブレード
今回はEve x Ultimate Freynaでプレイしていきます。内容は街の探索。カットシーンが入って思った以上に時間だけがかかってしまって・・・まあでも強化もできたんで次へ向けての準備はできた?気がします。【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見い
【STELLAR BLADE】第6回 回収屋アダム、人類最後の都市、ザイオン じっくり気分転換 ステラブレード
今回はHolyCostumeでプレイしていきます。すぐにボスかと思ったんですがそうならず。道中も結構迷ってカットいれていざボスに。そのあとカットシーンというかキャンプでセーブができず長くなってしまいました。【登場ボス】Gigas動画のつくりや、プレイスタイルについてもご
【GESTALT:STEAM&CINDER】第10回 厄災の根源 じっくり気分転換 ゲシュタルト:スチーム&シンダー
今回メインクエストの方のタイトルは変更なしです。というか話し切ってもよかったんじゃないって気はします。一応ボス倒して新たなアビリティーって展開なのに。厄災の根源・装置をレイダーから取り戻す動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです
【GESTALT:STEAM&CINDER】第9回 鋼鉄海漂流記、厄災の根源 じっくり気分転換 ゲシュタルト:スチーム&シンダー
今回は移動がメインです。前回と違ってどんどん進んでいく感じです。てかボスが出てこないな・・・鋼鉄海漂流記・スクラップの海の出口を見つける・スクラップの海でファリアを探す厄災の根源・装置をレイダーから取り戻す動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見い
【STELLAR BLADE】第5回 回収屋アダム じっくり気分転換 ステラブレード
今回はMrME's College Goth Girl Eve(No Makeup)でプレイしていきます。内容は先に進むためのアイテム探しがメインです。ようやくスキャンによる目的地探しなんかに慣れてきました。【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
【GESTALT:STEAM&CINDER】第8回 鋼鉄海漂流記 じっくり気分転換 ゲシュタルト:スチーム&シンダー
今回は移動を中心とした動画になります。ちょっと気づくまで大変だったのでカット多めです。てか広い・・・鋼鉄海漂流記・フォーナックスへの道を見つける・スクラップの海の出口を見つける動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでに
【STELLAR BLADE】第4回 回収屋アダム じっくり気分転換 ステラブレード
今回はDeathbringersでプレイしていきます。ここからはどこに行っていいかよくわからないのでスキャンを頼りに。そして2体目のボス。初見でも行けそうな気もしなくはないですが、やっぱ戦い慣れてないとそれなりに大変ですね。【登場ボス】Corruptor動画のつくりや、プレイ
【STELLAR BLADE】第3回 回収屋アダム じっくり気分転換 ステラブレード
今回はVirgin Killerでプレイしていきます。やはりわかんないところはかなり迷いますね。そして酔います・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。 よかったら一票
【GESTALT:STEAM&CINDER】第7回 文化院のコネクション、鋼鉄海漂流記 じっくり気分転換 ゲシュタルト:スチーム&シンダー
今回で戻れなかったところに戻ることが。ようやくアイテム回収です。クエスト:文化院のコネクション・リテラティーでエイダと話す・サイモンと話す鋼鉄海漂流記・フォーナックスへの道を見つける動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。つ
【STELLAR BLADE】第2回 回収屋アダム じっくり気分転換 ステラブレード
今回はCOW BIKINIでプレイしていきます。そしてデモの範囲も今回までです。【登場ボス】Abaddon動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。 よかったら一票を
【GESTALT:STEAM&CINDER】第6回 ファウスト探索、文化院のコネクション じっくり気分転換 ゲシュタルト:スチーム&シンダー
メトロイドヴァニア恒例のアビリティーが今回2つ手に入ります。ようやくいろんな探索を・・・なんですが、戻るまで大変そう・・・クエスト:ファウスト捜索・ファウストを見つけるクエスト:文化院のコネクション・リテラティーでエイダと話す動画のつくりや、プレイスタイ
【STELLAR BLADE】第1回 第7空挺部隊、回収屋アダム じっくり気分転換 ステラブレード
すでにPS5で発売されているStellar Blade、今回Steamで発売されたのでやっていきます。カットシーン多めなのであんまりしゃべらずに行きます。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。
【GESTALT:STEAM&CINDER】第5回 ファウスト探索 じっくり気分転換 ゲシュタルト:スチーム&シンダー
ドアだらけだと探索が大変です・・・あとコーギーとか見つけても部屋切り替えが多いので回収忘れてしまいます。クエスト:ファウスト捜索・ファウストの研究所を見つける・東に進み続ける・隠れ家を探索する・ファウストを見つける動画のつくりや、プレイスタイルについても
【GESTALT:STEAM&CINDER】第4回 郊外遠征 じっくり気分転換 ゲシュタルト:スチーム&シンダー
こちらのプレイとは関係なく裏でお話が進んでいきます。主人公は何も知らない状態になるはずですが、最後知ってた状態になるのでしょうか?クエスト:郊外遠征・郊外に向かうクエスト:ファウスト捜索・ファウストの研究所を見つける動画のつくりや、プレイスタイルについて
【GESTALT:STEAM&CINDER】第3回 ブラックマーケットパニック、郊外遠征 じっくり気分転換 ゲシュタルト:スチーム&シンダー
ブラックマーケットももう終わりだったようです。でボス戦なわけですが・・・銃はちゃんと使い分けしたほうがいいみたいです。あといきなり分からない地名や人物名を放り込まれてると大変です。まあそんなに広くないので何とかなってますが・・・マップ上に目的地を示す奴、
【GESTALT:STEAM&CINDER】第2回 迷える子羊、ブラックマーケットパニック じっくり気分転換 ゲシュタルト:スチーム&シンダー
まずは編集してて気づいた点から探っていきます。結局大したものはありませんでしたが・・・そしてこのゲームでの初ボス戦です。というか攻撃パターン含め弱い?でも最初だからこんなものなのかも。そして相変わらずお話はよく分かりません。クエスト:迷える子羊・保管庫を
【GESTALT:STEAM&CINDER】第1回 迷える子羊 じっくり気分転換 ゲシュタルト:スチーム&シンダー
まだ次にしたいゲームまで時間があるので気分転換を続けます。今回はGESTALT:STEAM&CINDERというメトロイドヴァニア。日本語翻訳が機械翻訳っぽくて怪しいですがまあ。ちなみにストーリーはよくわからないらしいです。クエスト:迷える子羊・坊やを見つける・保管庫を探す動
【Nitro Express】【ネタバレあり】第8回(最終回?) CASE-8:最後通牒 じっくり気分転換 ナイトロエクスプレス
今回でストーリーは最後です。まあ結構分かりやすい展開でしたが。【対象ステージ】CASE-8:最後通牒MISSION-8:漁業従事者研修MISSION-9:貿易貨物搬送MISSION-10:高所作業コンパニオン破壊動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついで
【Nitro Express】第7回 CASE-7:秘匿構造 じっくり気分転換 ナイトロエクスプレス
今回はスネークです。【対象ステージ】CASE-7:秘匿構造MISSION-7:大型重機破壊動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。 よかったら一票を
【Nitro Express】第6回 CASE-6:強装特急 じっくり気分転換 ナイトロエクスプレス
今回は後戻りすると大変なことになるステージです。ばんばん進んでいきましょう。【対象ステージ】CASE-6:強装特急MISSION-6:高層ビル警備動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。 よ
【Nitro Express】第5回 CASE-5:蹂躙軌道 じっくり気分転換 ナイトロエクスプレス
画面切り替えない場合は、敵放置ダメですね。【対象ステージ】CASE-5:蹂躙軌道MISSION-5:水陸両用コンパニオン破壊動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。 よかったら一票を
【Nitro Express】第4回 CASE-4:高層城塞 じっくり気分転換 ナイトロエクスプレス
このゲーム、足を止めて構えて撃つのが基本のようです。じゃないとまともにドッヂできない・・・【対象ステージ】CASE-4:高層城塞MISSION-4:自爆コンパニオン集団排除動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してく
【Nitro Express】第3回 CASE-3:紛争水系 じっくり気分転換 ナイトロエクスプレス
爆弾系ですが、自分にもダメージがあるのでちゃんと距離をとりましょう。あと無線もヒントになっているので初回は見た方がいいですね。ボス戦の無線は無視してしまいました。(やり直しの最中にはみていましたが)【対象ステージ】CASE-3:紛争水系MISSION-3:消防車両護衛動
【Nitro Express】第2回 CASE-2:蒼穹海域 じっくり気分転換 ナイトロエクスプレス
少し慣れてきました。武器の装備しなおしなんかも。あとレベルがあるけどどうやったら上がるんだか。【対象ステージ】CASE-2:蒼穹海域MISSION-2:装甲車破壊動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉し
2025年6月
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今回はホリディラビットでプレイしていきます。予定通りボス戦から。物資キャンプのあとはボス戦というかイベントあると思っておいた方がよさそう。で今回水の中を進むことになりますが、やはり水の中はかなり探索しずらいですね。あと回転もしずらい。あまりまともな探索で
今回はデイリーニットドレスでプレイしていきます。マトリックス11の下水道を進んでいきます。編集していると気づきますが、見落として結構あります。なかなか大変ですね・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。つ
今回はキーホールスーツでプレイしていきます。そしてこの奥にデモのボスチャレンジで出てきたあいつと対峙します。さすがに戦い慣れていることもあって比較的余裕でしたが。あと久しぶりのQTEも。【登場ボス】ストーカー動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いた
今回はオルカ・エクスプロレーションスーツでプレイしていきます。久しぶりにメインの方、マトリックス11を進めていきます。やはり強くなったおかけでここまでは比較的順調に。しかし初見殺しにはかなわず・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについても
今回は荒野の冒険者でプレイしていきます。ザイオン、荒野のアイテム回収、そしてサブミッションを進めていきます。ここだけで4時間も・・・サブミッションとかアイテム回収馬鹿にならない・・・ここもほぼ紹介だけです。【登場ボス】BruteGigas動画のつくりや、プレイスタイ
今回はEve x Viessa Hot Springsでプレイしていきます。エイドス7のアイテム回収およびサブミッションがメインです。細かいところで缶だったりパスワード付きコンテナとか無視しているところがあります。これ回るだけでも一苦労ですね・・・【登場ボス】なし動画のつくりや
今回はEve Constructor Outfitでプレイしていきます。アルテス・レボワは今回まで。比較的あっさり進んだ気もします。あとは新たなサブミッションの開始を進め次に備えます。2段ジャンプも解禁されたし。【登場ボス】Maelstrom動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意
本当に最後です。実績も1つ(スクラップ10万)を残してすべて終わり。久しぶりにここまでやりました。フィン(コーギー)がくれるアクセサリーがチート過ぎ。ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける最後の戦い・メロピスに進入する動画のつくりや、プレイスタイルに
今回で現状行けるところはすべて行きます。そしてサブクエも。長かったレオン、そしてコーギーにケリをつけます。ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉
今回はMarin Kitagawa's Bikiniでプレイしていきます。プラットフォームアクションとパズルがメインです。敵との戦闘は射撃しかない。なんかカメラの関係でFPSっぽくなったりと。【登場ボス】クウィエル動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです
いよいよ最終局面に。といってもまだ20%近くマップが埋まってないのでもう少し探索も入りそうです。モノレールをハイジャックする・モノレールに乗り込む・先頭車両に向かうガレキから抜け出す・ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける動画のつくりや、プレイスタイ
今回はWhite Lingerieでプレイしていきます。内容はサブミッションです。ザイオン、荒野の見える範囲で行けるところは進めることになります。これによって髪型も変更できるようになったので外見はもう少し幅を付けて変更できるようになるはずです。【登場ボス】Corrupter動画
今回はLatex Battlesuitでプレイしていきます。場所は荒野。マップがないと思ったらあるんですね・・・てか最初に確認するべきだった・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉し
探索回です。このゲームどうやらすべてマップに取り逃したものを表示してくれるようです。おかげで結構大変になりました・・・サブクエ・ヨリックの道具・商人の混乱・こいつはロケットマンじゃない・・・・ツンツン・これがレイダーの流儀だ!動画のつくりや、プレイスタイ
手に入れるアビリティーも最後っぽいのが来ました。これもメトロイドヴァニアでよくあるアビリティー。しかし会話がめちゃくちゃだな・・・厄災の根源・装置をレイダーから取り戻す・カロンについて行く・マーロウのもとへ戻る破滅の先触れ・ジョカスタを問いただす・前哨地
今回はEve x Ultimate Freynaでプレイしていきます。内容は街の探索。カットシーンが入って思った以上に時間だけがかかってしまって・・・まあでも強化もできたんで次へ向けての準備はできた?気がします。【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見い
今回はHolyCostumeでプレイしていきます。すぐにボスかと思ったんですがそうならず。道中も結構迷ってカットいれていざボスに。そのあとカットシーンというかキャンプでセーブができず長くなってしまいました。【登場ボス】Gigas動画のつくりや、プレイスタイルについてもご
今回メインクエストの方のタイトルは変更なしです。というか話し切ってもよかったんじゃないって気はします。一応ボス倒して新たなアビリティーって展開なのに。厄災の根源・装置をレイダーから取り戻す動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです
今回は移動がメインです。前回と違ってどんどん進んでいく感じです。てかボスが出てこないな・・・鋼鉄海漂流記・スクラップの海の出口を見つける・スクラップの海でファリアを探す厄災の根源・装置をレイダーから取り戻す動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見い
今回はMrME's College Goth Girl Eve(No Makeup)でプレイしていきます。内容は先に進むためのアイテム探しがメインです。ようやくスキャンによる目的地探しなんかに慣れてきました。【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
ここまで全然余裕と思っていたんですが、どうも甘かった。水に落ちちゃうと終わりになっちゃうんですね。これは思ったよりも面倒。そしてあと敵の攻撃を喰らった後連続でもらうことも増え結構体力の重要性にも気づきました。まあ当たらなければいいわけですが、なかなか。動
難易度を抑えたせいもありますが、割と今回も・・・と思ってたんですが新しいエリアに入るとそうもいかないようで・・・なんでいったん今のエリア(砂漠の要塞)を探索することに。それで2段ジャンプが手に入ったんですが、これまでのメトロイドヴァニアと違い取らなくても
またメトロイドヴァニアに戻ってきました。今回するのはHunterX code name T。実はこのゲームはHunterXの続編らしいですが、やってないのでストーリーがつながっているのかどんなアクションがあるのかもさっぱりです。まあそれでも割と簡単に進めているので、前作も同じ感じ
このまま一気に最後まで。今更改めて見て、このエンドが一番いいのかよく分からなくなりました。マグノリアでその辺が分かるようになっていればいいな。またマグノリアのアップデート(できれば最後まで)がくれば・・・その時にはまたよろしくお願いいたします。動画のつく
さて無事に禁じられた領域のボスのところまで。この先もう少し続きますが、いったんこれで行けるようになったところを次回回ってきます。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。 よかっ
最後のエリアに入っていきます。ここは魔女たちの森からも来れますが、スピードランが面倒なのとマスクを優先したかったので地下牢獄から。でこれで30分以内にいけるところまでが今回です。途中にボスもいた気もしますがとりあえず。またここからも大変なんですが。動画の
今回で一旦終了というか中断です。アーリーアクセスで行ける範囲の最後まで来ました。ちょっと残念なのは前のエリアに戻って探索できなかったこと。せめて行かせてほしかった。まあ正式版を待ちます。しかし最後にでてきた少女の格好はまた場違いな、というか雰囲気がガラッ
刺客もまだいたようですが、なんか全体的に弱い。まあ実績にもなっていないので当然なのかもしれませんが。で恐らくですが、このエリアのボスであろうマザーガイアの手前まで着たッぽいです。今回はここまで。そして次回で一旦終わることになるかな。動画のつくりや、プレイ
これで基本的なアビリティ(アクション)はすべてそろいました。あとは最後のエリアに突入です。正確には最後のエリアって訳じゃないんですが探索としては次が最後です。まあここでも新たなスキルがあるのでそれは確保して・・まあそれは次の動画以降で。動画のつくりや、プ
今回は最後に向かう前の最後のエリア、果ての王城を探索します。ここを最後にするつもりはなかったんですがなっちゃいましたね。まあそのおかげで比較的にスムーズに進めた気もします。途中やられましたが。しかしここも結構かかったので最後まで行けず。まあそれでも良しと
ちょっとここからはボスが続くようです。というかもうここも後半って感じでしょうか。まあ研究所に比べれば全然な気もします。てかやっぱりもう終わりが近いんですよね(アーリーアクセスの)動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついで
どんどん奥に進んでいきます。やっぱこのゲーム、ファストトラベルがないんで進んじゃうと戻れないんですよね。まあ極端に困ることはないですが、あと1個アイテムがあればって思うことは多々。まあいずれ好きなエリアに行けそうな気もするからそこまでは我慢です。動画のつ
今回で一旦終了です。ストーリーが途中から追えてないのでなんともですが、スパーク周りはほぼ完成に近かった気もします。というかこれ以上出てきても使い道が・・・(おそらく上位互換のものばかりになりそう)とりあえず正式版がでるまではという感じですが、これまで初見
とうとう今回であのでかいやつに挑みます。というか挑まざる得なくなったんですが。今回、正面突破でやっていますが、おそらく攻略法(気絶させる手順)があると思います。そこまで見つけられなかったですが、編集しててきゅういんに意味がある気がすると思っています。まあ
今回はプレイ時間がすごく長くなってしまいました。やっぱりスパークの納品は大変。材料となるスパークの準備、そして上位のスパークなんで材料も作るところから。まあ仕掛けてしまえば放置なんですが、ジャンルが違う材料だと手でセットする(運ぶ)必要があるんでぼーっと
今回は探索回?にしました。といっても探索しているところを見せるのもなんなのでボス戦とかストーリーに関連することころだけ。(まあ探索は攻略サイト、動画ともにすでにたくさんあるので)まあこれでかなり強くなったので最後の手前のエリアに安心していけます。で次回ス
今回はこのエリアのボスをきちんと倒します。そして新たなアクションを獲得。これでこれまで進めなかったところがかなり進めるように。で一旦ここで一つの終わりを。まあこの終わりもある意味印象的です。(動画は続けます)動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見
さて村人から依頼された納品物も外で対応できるようになったのでここからはできるだけ放置していきたいです。といってもやっぱ漏れもあるので調整は必要になってますが。それでもかなり楽になりましたね。そして各人の納品が終わってからまとめて報告。でもこれってそこに至
さて本格的に依頼される納品物の数が増えてきました。おかげで待ちが・・・単純に増えるだけならいいんですがなかなかそうもいかず・・・しかし生産しないといけない数も増えたのでプレイ時間もまた長くなりつつ。ここからはほんと並行して生産しないと時間だけが溶けていき
おそらくアーリーアクセスでは最後のエリアになると思います。(先に実績見ちゃったせいでなんとなくですが)今回はここを進んでいきます。敵は大したことないんですが、正面から攻撃できない敵も出てきました。そして・・・やっぱ慣れですかね。細かいところで気になること