今回も1つ新しいスパークが登場。こいつはデモでも見なかったし、これまでとは全然違う特徴を持ってます。なかなか興味深いですね。(内容は動画で)そして依頼をこなしてとうとう・・・やっぱアーリーアクセスなんで完成度は低いですが、次の段階には足を踏み入れたようで
独立系SIerに勤務しているものです。 2022年3月で退職します
独立系SIerに勤務しているものです。2022年3月で退職します。 とりあえずは、不労所得を含め、月5万円を目指して頑張ります。
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今回も1つ新しいスパークが登場。こいつはデモでも見なかったし、これまでとは全然違う特徴を持ってます。なかなか興味深いですね。(内容は動画で)そして依頼をこなしてとうとう・・・やっぱアーリーアクセスなんで完成度は低いですが、次の段階には足を踏み入れたようで
今回から新しいスパークが登場。といってもデモでもいたんですけどね。くらふとスパークってことで名前から想像できる通り、クラフトが得意・・・と思ったんですがそれほどでも。なんか後半でパワーアップしたりとかあるんですかね。あまりにも能力が低いんで・・・動画のつ
ここ思ったよりもかかってしまいました。これまではボスに行くまではそこまでと思ってましたが・・・やっぱり敵が強くなってきてますね。これまでは敵もあまり移動しなかったわけですが、動く動く。あとガードもキツイです。でもあとちょっとで終わりってところまで。次回は
実はこの辺りからわりと自由に進めるですよね。で今回は双子城砦から。実はここから進めるのは初めてだったりします。おそらくここから行く人が多いと思いますが、いずれはすべて行くことになるので。で思ったより進めなかったな・・・動画のつくりや、プレイスタイルについ
今回は少しだけ新たな設備を解除していきます。ほんと解除だけになってしまいましたが。ここからどんどんいいものを解除していって自動化を出来るだけ構築していきたい。まあそれもかなり時間がかかりそうな気もします。頑張っていこう。動画のつくりや、プレイスタイルにつ
デモでもやっていましたOddsparks: An Automation Adventureが発売されたのでプレイしていきます。アーリーアクセスということでどこまでプレイできるかは分かりませんが、デモよりは出来るはず。で知識も使えるはずなんで最初から躓かないように・・・(まあ操作で若干躓い
今回で東の研究所は終わりです。そして今度は西。東の方に比べると知識がついてきた分、わりと順調な気もします。それでも雑魚にあっさりやられたりしてるけど。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると
東の研究所を目指す続きです。思っていたよりもかなり広いですね。そして移動が大変。いままで取ってきたアビリティを活用するってのはいいですが、慣れるまでがほんと。そう考えるとDMCの方が(移動に関して)楽な気もする。でも次もまた大変なんだろうな・・・動画のつくり
今回はカタコンベのエリアボス、シルヴァに挑みます。ですぐに始まるかと思いきやどうもまた勘違い。てか勘違いというか実際の距離は短かったんですが、ショートカットを先に開通させてないとダメだったんですね。ほんとすっかり記憶が抜けてるな。まあでもこれで更なる移動
今回は移動がメインです。なんか思ったよりはサクサク進んだ感じ。といってもカットを多用してるせいもありますけど。今回もボス手前までとなりますが、次を越えれば移動も一気に楽に。ほんとは次のやつもってなればってとこなんですけどね。動画のつくりや、プレイスタイル
今回は東の研究所を目指して進みます。1回でそこまでたどり着く予定でしたがちょっと足がでたので分割。(30分に収まるようにしています)ほんとここからはテクニカルな操作(移動面)も要求されてなかなか大変です。慣れればそこまでなんでしょうが。動画のつくりや、プ
イチュンを追って研究所を探索です。そこで破壊された都市で出会った少女も見つけます。なんかまだ背景が分かりませんが、一緒に来てもいい気もするんですが。また別行動になるようです。しかもこっちの負担はそれなりに大きい。ゲームの方は今回で2段ジャンプ、そして壁蹴
さて重要なスキルを得るために魔女たちの森のボスに挑みます。昔やったときはかなりハマったんですが・・・まあ知識がある状態だとといった感じですか。まあこれで本当の意味で次へ。次は次で大変なんですけどね。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただけれ
ステージ紹介のために今回はコットンで。それで最後まで行きます。ほんとはノーコンで行きたかったんですが、やられずに続けてると実は難しくなっていったんですね・・・全然それに気づきませんでした。なんでコンティニューしながら最後まで。まあほんといい気分転換になり
今回はボス戦、そしてほぼイベントです。マグノリアの件があったんでもうここで終わりかと思いましたがもう少しありそうです。で今回大きかったのはショップの概念があると分かったこと。といっても消費アイテムの購入はなかったですが、買い物でも強くなれそうですね。しか
今回は破壊された都市の最奥までいきます。まあ正確にはその手前までになってしまいますが。このゲーム改めてこれまでのメトロイドヴァニア、そしてソウルライクの要素を詰め込んできてますね。パクリかもしれませんが、充分面白いのでありですね。動画のつくりや、プレイス
今回このエリアの最後までと思っていましたが、探索に思ったより時間を使っちゃいました。おかげで強くはなったと思いますがまだ不安。この先のボスがほんと強いですからね(今から大丈夫か?)次回が本番です。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ
いきなりボス(ゲルロッド)戦です。動画ではカットしてますが1度やられてしまいました。やはりうろ覚えではきついですね。でもこれでアイテム回収が捗ります。そして次の場所へ。それは次回に回しますがここも大変なんですけどね。動画のつくりや、プレイスタイルについて
ちょっと探索が難しくなってきました。というか説明がないんでどうやって進めばいいかが分からなくなるんですよね。そのへんはちょっと不親切。また想像を働かしてみてねってことなんでしょうけど、あったほうがいいよねとは思いました。これからもまだそういうの出てくるだ
急遽このメトロイドヴァニア、THE DEVIL WITHIN SATGATをやります。当初はこのゲームに着目してなかったんですが、時間が空いてなんかないかなあって思ったら目に留まりました。で攻略にしようかと思ったんですが、4月は他にしたいゲームがあるのでいったん気分転換というこ
今回で安息の道の探索は終了。そこで2つ目のアビリティーをゲット。この世界ではアフターイメージというようですが。これで行けるところが増えます。しかしまだ戻るのも考え物。このまま進みます。※今回は時間の都合上、続けて録画したものを分割しています。動画のつくり
今回の動画は前回のところから連続で取ってます。というかセーブポイント間がなかなか広くてうまく収められず。まあ編集でどうにかするのも手ですが、まだまだ序盤なのでできれば全体を見せたいところ。で今回新しい場所に入ったわけですが、これが正しい道かはまだ不明。た
ここからが本番です。今回ようやく生きてる人間にも遭遇。ちょっとしてクエスト(サブクエ?)なんかも出てくるようです。しかし進めてみて思うのはセーブポイントでしかマップが更新されないのはきついですね。何度か同じ場所に行ってしまいました。まあランドマーク的なも
久しぶりにSteamのSpring Saleで購入したSETTLEMENT SURVIVALをやっていきます。というか前回まででもある程度進んでおり久しぶりということで大きな進展はありません。強いて言うなら役人を埋めたところかな。で今後どうするは考え物。目標を自分で設定しないとどうしようも
2023年3月28日に日本でリリースされた9 Years of Shadowsを今回からやっていきます。今回で一応終わりです。アピノについては前々回である程度伏線は回収していますが、音楽家は謎のまま。今回はほぼラスボス戦です。一応このゲーム全体を通しての感想も最後につけてますので
今回でデモの範囲を終わります。一応デモ版よりもアイテムがいっぱい落ちていて今までよりもできることが増えます。ようやくアクションを楽しめそうなところまで来た感じです。さて次回からが本格的な探索。ここからは気を引き締めないと。動画のつくりや、プレイスタイルに
2023年4月25日に日本(Steam)でリリースされたAFTERIMAGEを今回からやっていきます。KickStarter版、デモ版もすでにプレイ済みです。(KickStarter版はほんと変わってましたが)今回のところは最初のマップの部分。内容的にはデモ版と変わってない気がします。まあデモでも進
2023年3月28日に日本でリリースされた9 Years of Shadowsを今回からやっていきます。今回は移動するだけですごくはまってしまって、編集の結果短くなってしまいました。たまにはこういうのもありかなと。それでも10分超え。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見
2023年3月28日に日本でリリースされた9 Years of Shadowsを今回からやっていきます。終わりと思ってからが長かった。でも話をまとめてきているのが今回。一応張っておいた伏線を回収しに来ています。あとは音楽家のほうはまだ現時点でなぜここにいるか分かりませんが。途中に
EA版ではここまでのようです。ちょっとボリューム不足は否めないんですね。強引にEA版の最後まで進めましたが、イベントベースだと4時間ぐらいでFirst Dateは終わります。早めに次のアップデートをお願いしたいところです。ちなみにナンバリングは止めずに続けます。(最初
なんか5回目にしてすでに限界まで来ている感じをものすごく受けます。ちょっとEA版にしてももう少しあってもいいんじゃないのかと・・・とはいえまだ本当の限界まで来てないので評価は置いておきます。これ作ってる間にアップデートが来てくれればいいけど。動画のつくりや
2023年3月28日に日本でリリースされた9 Years of Shadowsを今回からやっていきます。今回で残りのジェネレーターを起動させます。タイトルに勝手に四天王といれてますが、最後までやって分かったのは全然関係なさそうです。スライムは間違いなくネタっぽいな。これもしかして
2023年3月28日に日本でリリースされた9 Years of Shadowsを今回からやっていきます。終わりも近づいてはいるんですが。ここで4つのジェネレーターを起動させないと。で案の定その前にはボスが立ちふさがります。で勝手に四天王ということにしてしまいました。今回はその2人
ちょっとこのゲームについてSteamの掲示板をみてたんですが、どうやら10時間で終わってしまうようです。あと120人って制約もあるみたいで。そう考えると大体半分ぐらいまで進んでしまってます。これは思ったよりも早く限界が来てしまいそう。それまでは続けますが・・・動
今回は2年目全体をやる感じです。目立ったことはせず、ひたすら住人のために食料確保や資材確保といった感じ。税金は今のところ住人が増えれば増えるという感じで食料、資材を増やしつつ人口を増やすのが安定しそうです。そういえばこのゲームでは研究がないので新しいもの
2023年3月28日に日本でリリースされた9 Years of Shadowsを今回からやっていきます。とうとうタロスの本当の中心までやってきました。ここで本当に最後かと思いきや。そういえばいっぱい伏線(ドレイトスとか、中央エレベーターとか)を張ったまま。これから一気に回収を図っ
2023年3月28日に日本でリリースされた9 Years of Shadowsを今回からやっていきます。ちょっと探索に出かけたものの空振り。しょうがないので先に進めます。今回はタロスのコア。ということで物語は本当に終わりに近づいています。下手したら次回で本編は終わるかも。そんな雰
ようやくデモ版のところが終わります。やっぱりデモ版から調整が入っているようで少し難しくなってるのかも。お金や資源なんかはそんな感じがします。でようやく新章。その内容は次回になります。さあどこまで実装されてるかも少し楽しみでもあります。動画のつくりや、プレ
また街づくりに戻ってきました。4月5月とやろうと思っていたゲームが多くなってきたのでこれもどこまで出来るか分かりませんがやれるだけやろうと思います。これEA版ということもあってほんとどこまであるのかも不明。できれば軍隊ぐらいまであればいいなとは思っています
2023年3月28日に日本でリリースされた9 Years of Shadowsを今回からやっていきます。全てのスキルが揃ったので近場を探索する回です。である程度は回ったんですが、残り回ってないところは比較的遠いんですよね。回るか、それともこのまま最後っぽいところに突っ込むか。まあ