ラスボス?まできたっぽいです。このまま一気に・・・とも思ったんですが、まだまだ強化できそうなので少し宇宙でネビュラ鉱石集め。ストーリー的には一気に行ったほうがいいんでしょうが。まあ気分転換だし楽しくしようと思います。そして強い状態になったうえで次回。動画
独立系SIerに勤務しているものです。 2022年3月で退職します
独立系SIerに勤務しているものです。2022年3月で退職します。 とりあえずは、不労所得を含め、月5万円を目指して頑張ります。
【ROLLING S.T.A.R】第10回 みんな消えていく・・・ じっくり気分転換 ローリングスター
ラスボス?まできたっぽいです。このまま一気に・・・とも思ったんですが、まだまだ強化できそうなので少し宇宙でネビュラ鉱石集め。ストーリー的には一気に行ったほうがいいんでしょうが。まあ気分転換だし楽しくしようと思います。そして強い状態になったうえで次回。動画
【Mandragora】第6回 魔女狩り-修道院を抜けた先 じっくり攻略実況 マンドラゴラ
デモの範囲は終わりました。ここからが本当のゲームの始まりという気分で挑みます。湿地に入って新たな敵も出てきてという感じで。そしてキャラバンの方にもまだ仲間が。てか料理はいつできるんだ・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです
【Mandragora】第5回 魔女狩り-修道院を抜けた先 じっくり攻略実況 マンドラゴラ
さてデモ版の範囲も今回で終わりです。できることはしておこうということで、ここまでに見えているサブクエはすべて終了。そしてデモ版の最後、ボスを倒してというところです。次回からはホント所見になるのでサクサク行けるかわかりませんが、そうなるように頑張ります。動
【ROLLING S.T.A.R】第9回 反物質砲発射 じっくり気分転換 ローリングスター
物語もクライマックスに入ってきました。反物質弾を使ってエイリアンを攻撃です。まあでもここで終わりではありません。キャプテンが連れ去られ助けに行く展開に。なんかローリーのひねくれがなくなってきてます。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただけれ
【Mandragora】第4回 魔女狩り-キャラバンの充実 じっくり攻略実況 マンドラゴラ
湿地に向けて修道院を攻略するのが今回になります。その修道院は盗賊の根城になっているのでその親分を倒してカギを入手。これで先に進めると思います。でもその前に、修道院内にとられられたリズを助け、ジェラルドを仲間に。これでキャラバンのショップが充実。また次回ボ
【Mandragora】第3回 魔女狩り-クレイボーンの頼み じっくり攻略実況 マンドラゴラ
修道院に向かうためにはウィッカムの司令官に許可をもらう必要があるとのことで向かいます。ここに至るまでに相変わらず盗賊に会うのですが、魔法使いを含む複数で襲い掛かられます。ただ倒す順番を意識すればそこまでなんで落ち着いて。そして司令官に会い盗賊の一掃を依頼
【ROLLING S.T.A.R】第8回 ちょーでっかいロボ じっくり気分転換 ローリングスター
こちらもいろいろスキルがそろって楽になるかと思っていましたが、どうやらそんなことはなかったみたいです。雑魚もそれなりに強く?なってきてこちらの逃げ道をふさいでくる戦法に出てきました。でもやっぱりそこまでなんで気楽に行きましょう。動画のつくりや、プレイスタ
【Mandragora】第2回 魔女狩り-下水道を抜けて じっくり攻略実況 マンドラゴラ
魔女狩りの目標を見据えて続きをやっていきます。今回の初めはクラフトから。このゲーム、装備はクラフトで作っていくようです。そこの部分をきちんと整えれば最初の方は苦労せずに進める感じはします。あと魔法を使える職業を選んだのこの時点では正解だと思います。後々ヴ
【Mandragora】第1回 魔女狩り じっくり攻略実況 マンドラゴラ
今回から新しいゲームを始めます。ゲームの概要は下記の通りです(Steamから引用)---------------------------------------------人類は、世界を怪物に引き渡した。フェールダムの人々は指導者らが築いたレンガの壁と無知の柵に隠れ、喜楽の感情は、庶民の手では届かない宝
【ROLLING S.T.A.R】第7回 一輪車マスター じっくり気分転換 ローリングスター
今回はかなりスムーズに進められました。さすがにここまでくると操作にも慣れてきて、かつスキルがそろってるのが大きいです。やはり回復手段を持っていればそこまで苦戦しないのがよくわかります。ここからは攻撃力強化に振っていけるので余計楽に進めていけそうな気がしま
【ROLLING S.T.A.R】第6回 悪魔と戦うの? じっくり気分転換 ローリングスター
これまでエイリアンと戦うって設定だったはずですが・・・そういえばこれまでもロボットと戦っていた気がする。まあでもこのゲームなんでもありなんだろうな。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉
【ROLLING S.T.A.R】第5回 ゴミを食べるクモ じっくり気分転換 ローリングスター
今回は居住区を進んでいたんですが、最終的にごみ処理場へ。まあでもようやくビークルのカギを手に入れることができます。で宇宙に出ていくわけですが・・・広い・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してく
【ROLLING S.T.A.R】第4回 キモイ走る男 じっくり気分転換 ローリングスター
今回は倉庫エリアってことみたいです。序盤は倉庫っぽかったんですが後半は普通に通路に。まあ迷うことはないんですが。そして今回もボス、ポンポン来ます。そして新たなアビリティーも。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチ
【ROLLING S.T.A.R】第3回 研究所のムカデ じっくり気分転換 ローリングスター
今回は一度宇宙に飛び出して研究所に向かいます。研究所の怪しい薬を飲んで変身能力を身に付けて新たな道を切り開きます。ただこの薬、飲み薬ではなく座薬だったようですが。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録
【ROLLING S.T.A.R】第2回 掃除しないと じっくり気分転換 ローリングスター
今回は供給パイプにエイリアン?が入ったせいで酸素供給がやばいらしい、ということで掃除に向かいます。そこにいたのはエイリアンじゃなくてロボットっぽかったんですが・・・まあ片づけてひと段落。そしてクラフト解禁ということでようやく装備も。まだアクセサリーも残っ
【ROLLING S.T.A.R】第1回 21歳引きこもり墜落 じっくり気分転換 ローリングスター
新しいパソコンで一発目の動画作成です。スペック的に全然重いゲームもできますが、まずは簡単そうなこのゲームローリングスターを気分転換としてやっていきます。比較的難易度も低そうなのでまずはサクッと。しかしGPU, メモリ, ディスクすべて段違いによくなったのでかなり
【TWO POINT MUSEUM】おまけ 各博物館のその後 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
今回はおまけです。各博物館を星5にしたあと何が起こるかの確認になります。まあ見れば分かりますが、何も起きません。唯一バングルだけ変化が見られましたが・・・もし次するとすればDLCがきた時でしょうか。細かい実績のためにってのはありますが、そこは動画にするかは微
【TWO POINT MUSEUM】第27回(最終回?) [パスウォーター・コープ☆5]海のお宝 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
パスウォーター・コープも最終局面なはず・・・ウェットランティス人によって新たな陸地ができ、そこに博物館を・・・って流れですが無理に作らなくても・・・あと今回も海を探索ですが、ウェットランティス人の要望によりクジラを探すことに。いっけんハードル高そうですが
【TWO POINT MUSEUM】第26回 [ペバリー・ハイツ☆5]まだ見ぬ宇宙 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
最後の天体の謎に挑みます。ここをクリアすることによって地上の天体の謎?も起動するはず。ちなみに新しい宇宙人は登場しません。でもほんとよくここまできたなあ。動画のつくりや、プレイスタイルなどご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉
【TWO POINT MUSEUM】第25回 [バングル・ウェイストランド☆5]科学の名のもとに じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
おそらくお話としては最後。このドロドロにヤバくなったところをなんとかして復活させよう?ってのが今回のミッションです。そして達成した暁にはなんと・・・正直メインは博物館を大きくしていくことです。あとは指示に従えばってところですね。動画のつくりや、プレイスタ
【TWO POINT MUSEUM】第24回 [ウェイロン・ロッジ☆5]ヘルホール・ギャング じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
今回はなんとこれまで邪魔してきたヘルホールをゲストルームに住まわせるのがミッションのようです。大きくはそうなんですが、そこに至るまでが細かくミッションに登場する感じです。それだけ聞くと難しくないのですが、調査地点で高いスキルレベルが要求されるのがこのミッ
【TWO POINT MUSEUM】第23回 [メメント・マイル☆5]世界レベルの博物館 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
星5に着手です。今回のタイトル、世界レベルの博物館は結局全てのテーマ・・・の一歩手前まで揃え、品質も完璧・・・じゃなくていいようです。今回は知識が優先されますがそれも全て最高じゃなくても大丈夫そうです。ということでそこまで難しくありません。というか世界の
【TWO POINT MUSEUM】第22回 [パスウォーター・コープ☆4]大いなる邂逅 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
海にやってきました。今回は遺物じゃなくて遺跡を探して。いやよく考えたらヘリで運べない歩との物な気もしますが・・・それを持ってくるところがすごい。そして新たな環境の魚を展示します。ちなみにほぼカットしてますが半魚人も出てきます。動画のつくりや、プレイスタイ
【TWO POINT MUSEUM】第21回 [ペバリー・ハイツ☆4]ケロケロタイム じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
今回はカエルがクライアントです。しかもイエカエルだそうです。日本語を意識したかどうかわかりませんが、家に帰るって言われてるようで・・・ただミッション自体は結構大変。わがままな要求なので達成するのに時間がかかります。その分しっかりとした博物館にはなるんです
【TWO POINT MUSEUM】第20回 [バングル・ウェイストランド☆4]手動オーバーライド じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
今度はロボットの警備員です。警備員を使って更に危険に挑むといった感じでしょうか。ここそのうちほかのロボット(おそらくアシスタント?)が出てきてもおかしくないですね。そして専門家も。そうしてロボットに乗っ取られていく・・・展開かもしれません。動画のつくりや
【TWO POINT MUSEUM】第19回 [ウェイロン・ロッジ☆4]ビリビリの危険 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
オバケ屋敷です。どうもここ別の場所に陣取ってるやつらがいて邪魔をしてくるようです。で邪魔の内容なんですが、カビに雷と言葉を聞くと面倒そうなんですが・・・管理員が優秀なのであまり気にならず。やはりここまで来てると放置してても全然平気なぐらい。展示物を見つけ
【TWO POINT MUSEUM】第18回 [メメント・マイル☆4]なんでも博物館 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
メメント・マイルにて☆4です。ここはタイトル通り展示物を増やしていけばなんなく達成です。ここまでくると収支もほぼ安定しオフィスもすべて解除されているので達成自体難しくない状態に・・・ここからは新しい展示物を拾ってきて展示、装飾という流れのみになっていきそ
【TWO POINT MUSEUM】第17回 [パスウォーター・コープ☆3]波風を立てて じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
今回は魚にくわえ遺物発掘も入ってきます。魚の方はまた新たな要素が増えたって感じで。養殖に電気魚・・・気づかずに他の魚が全滅・・・養殖に関しては金策として割といいと思います。あと遺物ですが、このさきまた○○の謎に迫るって展開が待ってそうな気がしてきました。
【TWO POINT MUSEUM】第16回 [ペバリー・ハイツ☆3]シミアンに興味シンシン じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
引き続き天体の謎に挑みます。やはりですが、天体の謎、そして天体セル(○△□)は近くにまとめておくのがいいですね。仮に組み合わせ分かんなくても置いたら起動する可能性が高くなるので。(ちゃんと見てやれば確実です)あとミッションに完璧なものを求めてくるようにな
【GUNS OF FURY】【ネタバレあり】第16回 イーストンの最後 じっくり気分転換 ガンズオブフューリー
今回でエンディングまでたどり着きます。しかしトゥルーエンドではないようです。ちょっとそれを目指してやるかは別途考えようと思います。とりあえずノーマル?エンドはこんな感じになるってことで。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
【TWO POINT MUSEUM】第15回 [バングル・ウェイストランド☆3]ドロドロの世話係 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
今回のバングル・ウェイストランドはかなりシンプルです。ロボットの管理員を作ってちゃんと充電施設作って・・・って感じで。そしてこのロボット、かなり優秀そうです。見た目はポンコツっぽいのに。動画のつくりや、プレイスタイルなどご意見いただければ幸いです。つい
【GUNS OF FURY】第15回 再戦 じっくり気分転換 ガンズオブフューリー
今回も探索がメイン。とはいえ壁ジャンプのおかげで新エリア?へ行くことができました。そしてマチアスとの再戦。めちゃくちゃ強いんですが。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。 よ
【GUNS OF FURY】第14回 地下をさまよった結果 じっくり気分転換 ガンズオブフューリー
今回は探索から。新たなアビリティーもゲットしつつようやく新しいエリアに。といってもすぐに終わっちゃうんですが・・・しかし成果は悪くない。行ける範囲も広がったのでこれから・・・大変だ。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。つ
【TWO POINT MUSEUM】第14回 [ウェイロン・ロッジ☆3]生けてない伝説 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
お化け屋敷の続きです。今回から本当に迷惑をかけるオバケが登場します。が、そこまで迷惑かかる感じもなく・・・今回はちょっとした息抜きっぽい感じです。おかげでプレイ時間は短く済んで何よりです。動画のつくりや、プレイスタイルなどご意見いただければ幸いです。つ
【TWO POINT MUSEUM】第13回 [メメント・マイル☆3]先史時代の時代 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
メメント・マイルにて☆3に挑みます。ここまで来てしまうと攻略っていうより時間の問題な気もしますね。だいたいのものはアンロックしてしまっているので物を探しに行くのはそんなに難しくないです。ただプロジェクトは作れる街で作っておくのがいいかもしれません。いちい
【GUNS OF FURY】第13回 空飛ぶ兵器、その後 じっくり気分転換 ガンズオブフューリー
まあ想像通りボス戦が序盤にあるんですが。その後が大変・・・結局どこにいっていいか分からず。しらみつぶしに探索です。そして結論に至らず。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。
【GUNS OF FURY】第12回 採掘場を抜けて じっくり気分転換 ガンズオブフューリー
予定通りボス戦から。ここはそれほど苦戦しなかったでよかったです。しかしこのあとまたどこに行けばいいか。むしろここからかなり自由なのかもしれません。とりあえず行けるところを。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャ
【TWO POINT MUSEUM】第12回 [パスウォーター・コープ☆2]弱肉強食の世界 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
海洋都市に戻ってきました。今回のテーマは弱肉強食ということのようです。簡単にいえばでかい魚が小さな魚を食べちゃうんですけどね。ほんとはそのシーンがあればと思ったんですが、淡々と攻略してしまいました。まあ内容的に難しくないので意図してやらないとなかなか見れ
【GUNS OF FURY】第11回 採掘場 じっくり気分転換 ガンズオブフューリー
先に進めたのはいいですが、また目的地を見失いました。行けるところいくという方針で今回は採掘場を。ボス戦やイベントもないのでほぼ探索(移動)って感じです。そして次回の頭はボス戦か・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。つ
【GUNS OF FURY】第10回 製鋼所の戦い じっくり気分転換 ガンズオブフューリー
今回もボス戦がありますが、これまでで一番苦労することに。人型なんで強くない・・・はずなんですがメッチャ硬いです。そして攻撃力も半端ない。でもやっぱり覚えればってところだと思います。回復アイテム使いまくりましたが・・・動画のつくりや、プレイスタイルについて
【TWO POINT MUSEUM】第11回 [ペバリー・ハイツ☆2]ブルーチーズ・ムーン じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
さて天体の謎です。ここもミッション自体は難しくないのですが、いい品質をと思うとやたら時間がかかります。そう考えると暇なときに調査スキャナーを大量に作っておくのはありですね。あと天体の謎、これ天体セルと併せてまとめてどこかのエリアに配置。それが手っ取り早く
【GUNS OF FURY】第9回 博士の救出 じっくり気分転換 ガンズオブフューリー
今回のボスは第1回に出てきたやつが再登場です。こうしてもみるとそこまで強くなかったのかもと思いたくもなりますが。(足場があればなんとかなったかも)そしてその先にようやく壁をなんとかできるアビリティーをゲット。こちらは想像と違いましたが。それはよかったんで
【TWO POINT MUSEUM】第10回 [バングル・ウェイストランド☆2]ラボをアンロック じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
最初借り入れでやり過ごしたバングル・ウェイストランドに戻ってきました。開始時不安でしたがなんとか収支は安定です。そして今回はラボをアンロックして・・・なんか思ったよりもあっさり終わってしまいました。遠征でなにかいいものを探してくるっていうところじゃなかっ
【GUNS OF FURY】第8回 捨てられた町へ じっくり気分転換 ガンズオブフューリー
今回から新たなエリアに挑みます。ここ雑魚も手榴弾1発で倒せなくなるぐらいは難しくなりそうです。といっても時間かけて進めばなんてことはなく・・・しかし探索はその分しんどそうです。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでに
【GUNS OF FURY】第7回 囚われのスパイ じっくり気分転換 ガンズオブフューリー
今回は探索回みたいになっちゃいました。といってもアイテムの回収というか、話を進めるためにっていう色合いが強いですが。意外だったのは主人公側に味方になるのが。いやショップもある意味味方なんですが。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸
【TWO POINT MUSEUM】第9回 [パスウォーター・コープ]博物館じゃなくて水族館? じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
今回は取り組んでいなかった海洋都市に。ここで街はすべて見たことになる?と思います。ここは海洋都市ということで魚がメインになりそうです。深く潜れば沈没船とか見つかりそうな気もしますが。それを展示、もしくは売ってしまえば・・・おそらくそれできるのもう少し先で
【GUNS OF FURY】第6回 電気の力を手に入れる じっくり気分転換 ガンズオブフューリー
今回もボス戦があります。これまでの中で一番嵌ったかも。全体的に強くないんですが、なんかやられちゃいますよね・・・でも覚えればなんとかなります。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいで
【GUNS OF FURY】第5回 迫るロボット じっくり気分転換 ガンズオブフューリー
今回は前のエリアの探索から。(実際はどこに進んでいいか分からなくなったためですが)おかげで新たなアビリティーも。そして奥に進んでいきます。しかし説明無いとほんとどう進んでいいか迷いますね。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです
【TWO POINT MUSEUM】第8回 [砂上の楼閣]マーケティング展示 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
ようやくマーケティングがきました。といってもこれまでのシリーズと同様にキャンペーンを打つだけみたいですが。ちょっと効果が視覚的に見えないんですよね。効果は出てるんだと思いますが。あとここ、最初から展示物があるのでちゃんと装飾すればマーケティングなしでもク
【GUNS OF FURY】第4回 新たなエリアに向け じっくり気分転換 ガンズオブフューリー
ポンポンボスが出てきます。今まで見てきて、このボスたちは攻撃が割と固定の起動なので覚えれば何とかなるって感じです。だからこそ少ない試行回数で済んでるわけですが。このまま淡々と進めていこう。あと新たなアビリティーのおかげもありますが。動画のつくりや、プレイ
【TWO POINT MUSEUM】第7回 [ペバリー・ハイツ]宇宙の謎に迫る じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
次です。今度は宇宙へ飛び出します。なんかヘリで移動しますが・・・そして拾ってくる展示物、これ自体に謎が・・・気付いてしまえば大したことないですが。よく最初成功したな・・・動画のつくりや、プレイスタイルなどご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登
【GUNS OF FURY】第3回 ロボの出現 じっくり気分転換 ガンズオブフューリー
今回は戦車ではなく巨大ロボットが出現します。おそらくですが、そこまで強くない。ほとんどの攻撃が狙ってくるのではなく固定の起動を描くようです。(それでも何回かやられましたが)そしてようやく目的地も分かるように。これで少しはストレスが軽減されそうです。あと新
【TWO POINT MUSEUM】第6回 [バングル・ウェイストランド]科学のものは事故が起きる じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
新たな街へやってきました。ここは割と普通?なのかもしれません。ただ要求はかなり高く・・・展示テーマが増えれば増えるほど専門家が必要になり人件費がバカにならない。ほんとは科学をテーマにしてッてところだったんでしょうが、お金の工面に苦労することになりました。
【GUNS OF FURY】第2回 巨大平気 じっくり気分転換 ガンズオブフューリー
今回は改めて巨大兵器との戦闘です。結構弾を撃たれてしまうのですが、躱せなくはないのでしっかりやれば大丈夫。ただ重力は結構邪魔ですが。そして更に奥へ。脱出までまだまだ時間はかかりそうです。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
【TWO POINT MUSEUM】第5回 [州の保管庫]犯罪ギルドから守れ じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
今回は毛色を変えて最初から完成している博物館。そしてテーマが警備。ここでは警備を固めて犯罪ギルドから展示品を守るのがミッションです。そのうえで寄付金を集めてトロフィーってことのようです。状況をしっていれば対処は難しくないでしょうね。理解せず進めると盗まれ
【GUNS OF FURY】第1回 怒り じっくり気分転換 ガンズオブフューリー
新作なんですが気分転換としてやっていきます。このゲーム見た感じメタルスラッグなんですが、違うゲームです。ちょっと斜めに撃てないのが面倒ですが、何とかなります。ちなみにジャンルはメトロイドヴァニア。これからアビリティーを取っていけば探索も楽になる?と思いた
【GRIME】【ネタバレ?あり】第22回(最終回) 創造の頂 じっくり気分転換 グリム
前々回ぐらいから雑魚はほとんど出ず淡々とイベント?をこなしてとうとう最後?まで来ました。でもよく分かりません。このゲーム、ストーリーを楽しむというより探索を楽しんだほうがよさげです。そういう意味では探索パートをバッサリカットしたのはダメだったかも。でも移
セノタフシティー、敵も出ずNPCだけの世界・・・みんな狂ってる?そもそも人間ではないのですが。そして最後の宴が始まる・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。 よかったら一票
【TWO POINT MUSEUM】第4回 [ウェイロン・ロッジ]みんな大好き昇給 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
星2の博物館2つ目を目指してウェイロン・ロッジの博物館に取り組みます。ここも今回で新しい区画が解除されます。といってももともとホテルとして利用していた建物をそのままということで中をリノベーションしていく感じで。しかし前回の時にお金使いすぎてしまったせいで
【TWO POINT MUSEUM】第3回 [メメント・マイル]新たなテーマと警備 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
またメメント・マイルに戻ってきました。素直に続きをやれるようです。今回は新たなテーマ、つまり先代時代とは異なる展示物を。当然専門家も異なります。そして警備の概念。これまでも敵が攻めてくるとかありましたが今回も同様にあるみたいです。動画のつくりや、プレイス
【GRIME】第20回 セノタフシティ じっくり気分転換 グリム
今回は探索からと思っていたんですが、こちらの想像を超えて探索できるところが多すぎ。そして非常にテンポが悪くなりそうと判断し大幅にカットしました。(期待していた人がいたら申し訳ないです)でこのまま障壁の向こう、そしてセノタフシティーへ突入です。しかしここ歓
【GRIME】第19回 チャイルドの糸 じっくり気分転換 グリム
ようやくシドラに依頼されたチャイルドの糸のところにたどり着きます。そこからなんですが・・・まったく話が見えない。ヨンはいったいなんだったのか・・・最後は嫌われて終了・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャン
【TWO POINT MUSEUM】第2回 [ウェイロン・ロッジ]ホーンテッドホテル? じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
今回のTWO POINTシリーズは星を獲得したらどんどん次の場所へって感じですかね。ということで今回は元ホテルだった場所を博物館にってことのようです。展示品に幽霊そのものを利用するとかある意味画期的。しかもその幽霊も売れちゃうんですよね・・・動画のつくりや、プレイ
【GRIME】第18回 ファストトラベル じっくり気分転換 グリム
目的地に向かいつつチャイルドベッドを奥(下)へ。今回は思ったより探索は出来てませんが、それよりも新たなアビリティー。これで探索が楽に?なるはずです。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉
【TWO POINT MUSEUM】第1回 [メメント・マイル]まずは星1を目指して じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
TWO POINTシリーズの最新作を今回からやっていきます。ほんとはエクスプローラーエディションという先行アクセス版があったのですが少し様子見してしましました。これはちょっと失敗してしまって、評価が最初から「圧倒的に好評」というあまり見ない展開で。前回のキャンパス
【GRIME】第17回 つながるエリア じっくり気分転換 グリム
ガーデンを左上に進むと・・・そこは世界の柱、そしてナーブルート。その上でチャイルドベッド。一気につながってきました。つながったのいいですが、ファストトラベル欲しい・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネ
【GRIME】第16回 ガーデン? じっくり気分転換 グリム
今回からガーデン?という場所に入っています。?はガーデンっていうには暗すぎ・・・前回サロゲートを見つけたときは明るかったんですが。結局また暗い場所にってことですかね・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャン
【GRIME】第15回 カルベン宮殿の地下 じっくり気分転換 グリム
前回取ったアビリティーでカルベン宮殿の地下へ進んでいきます。ほんと地下を進むだけの感じになっています。そしてようやく明るいところへ。次回からは少し目が疲れないかも。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登
今回はボス戦です。最初は苦労しますが、攻撃パターンを見切ればそこまでのボスです。そして新たなアビリティーを。これで次の場所、なんですが少し探索を。操作に慣れるためにもです。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャ
【GRIME】第13回 上に向かって じっくり気分転換 グリム
動画としては続いていますが、プレイ自体はかなり間が空いてしまっているので苦戦してます。とはいえやってれば思い出してくる・・・といってもなんですが。でもなんとかビーコン、それにサロゲートまでたどり着きました。おそらくもうすぐここも終わり?動画のつくりや、プ
【GRIME】第12回 トラップの宮殿 じっくり気分転換 グリム
なんか依頼された方向には進めず宮殿の中を進んでいきます。ここはトラップだらけでかなり進みづらい。しかもどう進んだものかと考えさせられる場所も多いです。落ち着いて考えれば・・・なんでしょうが。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いで
【GRIME】第11回 サーバントの道 じっくり気分転換 グリム
シドラの依頼を達成したんですが、またお使いを頼まれました。相変わらず遠い場所・・・今回はその道半ばってところです。しかしこの行き方であってるんだろうか・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してく
【GRIME】第10回 巣をくまなく・・・そして じっくり気分転換 グリム
まだボスが残っていたようです。こいつはそこまでなんですが、ちゃんとよく見ていれば・・・しかし雑魚も油断するとあっさり。雑魚含め攻撃を理解することが攻略の糸口。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録して
フィースターの巣を探索しようやく依頼されたであろう敵(ボス)に遭遇。てかかなりでかい。でも攻撃は単調なのでそこまで強くないのかもしれません。まあ何回かはやられましたが・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャ
【GRIME】第8回 フィースターの巣 じっくり気分転換 グリム
今回は雑魚にかなり苦戦。その結果久しぶりに短い動画に。たまにはありだと。それよりも雑魚の倒し方を確立しておかないとな・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。 よかったら一
【GRIME】第7回 ナーブルート じっくり気分転換 グリム
前回の後半にナーブルートに入りそのまま探索を続けます。しかし説明がないので進むのに一苦労です。特に引き寄せの仕様・・・知っていれば前回あまり苦労しなかったかも。まあそういうのも含め面白いとも言えますが。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただ
今回で一気に上空へ、そこに世界の柱と呼ばれる化け物(木?)シドラに。そこで依頼を受けることで武器のアップグレードが出来るようですが、向かわされる先は地下・・・また暗い中を進んで行くことになります。この第6回なんですが実は2カ月ぶりのプレイなんでかなり苦労
今回は少し進捗します。しかし道中の雑魚も全然気が抜けない。ここに来るまでも一苦労。そしてボスも一苦労。結果プレイ時間に対して動画が・・・まあでもこれぐらいの難易度の方が達成した時の感動は大きいですね。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただけ
【GRIME】第4回 リシック 下層 じっくり気分転換 グリム
まずは前回を編集してきになっていたところへ。それでビーコン、つまりマップ解禁です。それはそれとして、このゲーム、雑魚も全然油断できない・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです
なんだかんだ次のエリア、リシックへ。なんとかビーコン探していってマップを見たいところなんですが・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。 よかったら一票を
今回は初ボスを倒し洞窟の外へ。今だ目的は分かりませんが、とりあえず目指すべき場所は提示されました。ここからそこを目指し進んでいきます。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。
【GRIME】第1回 未知の生命体 じっくり気分転換 グリム
気分転換でセールで売っていたGRIMEを今回からプレイ。このゲーム、日本人のレビュー見ると賛否が分かれているみたいで。とにかくパリィが出来なかければかなりストレスが溜まるとのこと。いい機会なのでそういうのにチャレンジしてみようと思います。あと動画の背景もこれま
【ENDER MAGNOLIA】【ネタバレあり】第31回 一つの結末、そして じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
最後です。やっぱりというかこれまでのシリーズ同様にエンディングの分岐が。そして一気に伏線回収です。ちょっと回収しきれてない部分もありますが。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです
【ENDER MAGNOLIA】第30回 上層にて じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
とうとう上層も最後と思わしきところまで到達します。というか上層はひたすら面倒な感じで狭い場所を行き来させられたって感じですね。あとスキル強化用のパーツ、最後まとめて来てるんでなんか悲しい。でもまだまだ強化残ってるんですよね。終わらない?それに根源の地がま
【ENDER MAGNOLIA】第29回 上層 じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
無事上層にたどり着きました。戦闘も激しくなるかと思いきや、そんなこともなく。淡々と探索が続いていきます。なんかあっさり終わりそうな気すらしてきます。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉
【ENDER MAGNOLIA】第28回 ヨーラン じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
根源の地の残りを今回は攻めていきます。入り口3つあったんですが、結局どこもつながってないという・・・まだいけてない所あるんですがちょっとライラックが育ち過ぎて進めない?ということで根源の地の探索は今回で一旦切り上げ。次回から(おそらく)上層です。動画のつ
【ENDER MAGNOLIA】第27回 根源の地 じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
とうとう根源の地を攻める時が来ました。といっても地下水路からの道は行けず・・・結局は毒沼からです。そこで出会ったのは・・・というかよくここまで来れたなって感じの少女、そして・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついで
【ENDER MAGNOLIA】第26回 上層に向けて じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
生体研究所も最後、ギルロイとの戦闘で。結局また逃げられてしまいます。でも代わりといっては何ですが、とうとう無限横移動が手に。そして壁も壊せるようになります。おそらくこれでアビリティーとしては終わりだと思います。そしてここからは上層に向けた準備に入っていく
【ENDER MAGNOLIA】第25回 思い出の場所 じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
生体研究所も大詰めです。ライラック自身もノラも記憶を取り戻しつつあります。そしてとうとうリリアの痕跡も・・・このまま一気に・・・と思うんですが、いけるのかな?動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録して
【ENDER MAGNOLIA】第24回 生体研究所 じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
大ジャンプを手に入れたことで今まで行けなかった場所へ。フロストの故地、鉄骨街、魔術学院・・・そして中層でまだ進んでいなかった生体研究所へ。おそらく中層はここで終わりなんだろうな。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついで
【ENDER MAGNOLIA】第23回 ガラムが生まれた場所 じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
引き続き魔導工場です。相変わらず広い部屋が続きます。ただ足場がないので結構回らさせる・・・でもここで新たなアビリティーを。それでも探索は大変なんですけどね。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してく
【ENDER MAGNOLIA】第22回 魔導工場 じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
今回のスタートはリュサイ戦なんですが、それだけでは短いので魔導工場も。この魔導工場、作っているのはホムンクルス。そして作るのもホムンクルス。改めて思ったのは材料はどこから・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでに
【ENDER MAGNOLIA】第21回 生徒救出 じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
魔術学院が広い!それで手こずりました。いや敵自体は強くないんですけどね。これまでのところは部屋自体がそこまで大きくなかったんで探索に苦労って感じはあまりなかったんですが、ここはほんとに・・・で無事生徒の救出は終わってんですが、次どこ行けば?って感じになる
【ENDER MAGNOLIA】第20回 魔術学院 じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
今回は中層のもう1つのエリア、魔術学院です。ここにはライラックを知っている人物がいるようです。その人を探すついでに生徒の救出なんですが・・・いやこの学院、普通の生徒は生活できないと思う。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
【ENDER MAGNOLIA】第19回 デクラン じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
デクランの館も終盤です。デクラン嫌われてる割りにホムンクルスが守ってるんですよね。まあ操られている設定のようですが・・・でも操られてないやつも多い。それを乗り越えてデクランと対面です。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
【ENDER MAGNOLIA】第18回 デクランの館 じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
今回はまず鉄骨街のいけてない所の探索からです。そこそこいいものは手に入ったので良かったです。で相変わらずそれだけでは時間が埋まらなかったのでデクランの館へ。ここホムンクルスが閉じ込められている牢屋が多数。デクラン自身もホムンクルスになっているようですが・
【ENDER MAGNOLIA】第17回 闘技塔 じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
鉄骨街の奥、というか上に進みようやく闘技塔へ。そこに行くまで火の中を通らないといけなかったのですが、思ったより心配する必要はなく・・・しかし闘技塔。まさかここにきて連戦。まあ塔なんだからそうなってもおかしくないのですが。動画のつくりや、プレイスタイルにつ
【ENDER MAGNOLIA】第16回 鉄骨街 じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
中層の中央から電車に乗って鉄骨街へ。街じゃないです。ここは闘技塔ってところがメインみたいなんですが、そもそも闘技塔ってどれ?って感じです。なんかすでに中にいる気もするんだが。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチ
【ENDER MAGNOLIA】第15回 中層に向けて じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
最初は前回編集で気づいたところを先に行きます。これで本当に下層でやり残したことはなくなったはずなので中層へ。しかし中層でいきなり・・・しかも強い。ちょっとびっくり。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登
【ENDER MAGNOLIA】第14回 中層に向けて じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
予定通り最終処分場のボスとの戦闘からです。ここでまた更にアビリティーをゲット。ここまでで下層で出来ることはほぼ終わり。後半は新しいアビリティーで進めるようになった場所を探索して中層に備えます。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸い
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ラスボス?まできたっぽいです。このまま一気に・・・とも思ったんですが、まだまだ強化できそうなので少し宇宙でネビュラ鉱石集め。ストーリー的には一気に行ったほうがいいんでしょうが。まあ気分転換だし楽しくしようと思います。そして強い状態になったうえで次回。動画
デモの範囲は終わりました。ここからが本当のゲームの始まりという気分で挑みます。湿地に入って新たな敵も出てきてという感じで。そしてキャラバンの方にもまだ仲間が。てか料理はいつできるんだ・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです
さてデモ版の範囲も今回で終わりです。できることはしておこうということで、ここまでに見えているサブクエはすべて終了。そしてデモ版の最後、ボスを倒してというところです。次回からはホント所見になるのでサクサク行けるかわかりませんが、そうなるように頑張ります。動
物語もクライマックスに入ってきました。反物質弾を使ってエイリアンを攻撃です。まあでもここで終わりではありません。キャプテンが連れ去られ助けに行く展開に。なんかローリーのひねくれがなくなってきてます。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただけれ
湿地に向けて修道院を攻略するのが今回になります。その修道院は盗賊の根城になっているのでその親分を倒してカギを入手。これで先に進めると思います。でもその前に、修道院内にとられられたリズを助け、ジェラルドを仲間に。これでキャラバンのショップが充実。また次回ボ
修道院に向かうためにはウィッカムの司令官に許可をもらう必要があるとのことで向かいます。ここに至るまでに相変わらず盗賊に会うのですが、魔法使いを含む複数で襲い掛かられます。ただ倒す順番を意識すればそこまでなんで落ち着いて。そして司令官に会い盗賊の一掃を依頼
こちらもいろいろスキルがそろって楽になるかと思っていましたが、どうやらそんなことはなかったみたいです。雑魚もそれなりに強く?なってきてこちらの逃げ道をふさいでくる戦法に出てきました。でもやっぱりそこまでなんで気楽に行きましょう。動画のつくりや、プレイスタ
魔女狩りの目標を見据えて続きをやっていきます。今回の初めはクラフトから。このゲーム、装備はクラフトで作っていくようです。そこの部分をきちんと整えれば最初の方は苦労せずに進める感じはします。あと魔法を使える職業を選んだのこの時点では正解だと思います。後々ヴ
今回から新しいゲームを始めます。ゲームの概要は下記の通りです(Steamから引用)---------------------------------------------人類は、世界を怪物に引き渡した。フェールダムの人々は指導者らが築いたレンガの壁と無知の柵に隠れ、喜楽の感情は、庶民の手では届かない宝
今回はかなりスムーズに進められました。さすがにここまでくると操作にも慣れてきて、かつスキルがそろってるのが大きいです。やはり回復手段を持っていればそこまで苦戦しないのがよくわかります。ここからは攻撃力強化に振っていけるので余計楽に進めていけそうな気がしま
これまでエイリアンと戦うって設定だったはずですが・・・そういえばこれまでもロボットと戦っていた気がする。まあでもこのゲームなんでもありなんだろうな。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉
今回は居住区を進んでいたんですが、最終的にごみ処理場へ。まあでもようやくビークルのカギを手に入れることができます。で宇宙に出ていくわけですが・・・広い・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してく
今回は倉庫エリアってことみたいです。序盤は倉庫っぽかったんですが後半は普通に通路に。まあ迷うことはないんですが。そして今回もボス、ポンポン来ます。そして新たなアビリティーも。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチ
今回は一度宇宙に飛び出して研究所に向かいます。研究所の怪しい薬を飲んで変身能力を身に付けて新たな道を切り開きます。ただこの薬、飲み薬ではなく座薬だったようですが。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録
今回は供給パイプにエイリアン?が入ったせいで酸素供給がやばいらしい、ということで掃除に向かいます。そこにいたのはエイリアンじゃなくてロボットっぽかったんですが・・・まあ片づけてひと段落。そしてクラフト解禁ということでようやく装備も。まだアクセサリーも残っ
新しいパソコンで一発目の動画作成です。スペック的に全然重いゲームもできますが、まずは簡単そうなこのゲームローリングスターを気分転換としてやっていきます。比較的難易度も低そうなのでまずはサクッと。しかしGPU, メモリ, ディスクすべて段違いによくなったのでかなり
今回はおまけです。各博物館を星5にしたあと何が起こるかの確認になります。まあ見れば分かりますが、何も起きません。唯一バングルだけ変化が見られましたが・・・もし次するとすればDLCがきた時でしょうか。細かい実績のためにってのはありますが、そこは動画にするかは微
パスウォーター・コープも最終局面なはず・・・ウェットランティス人によって新たな陸地ができ、そこに博物館を・・・って流れですが無理に作らなくても・・・あと今回も海を探索ですが、ウェットランティス人の要望によりクジラを探すことに。いっけんハードル高そうですが
最後の天体の謎に挑みます。ここをクリアすることによって地上の天体の謎?も起動するはず。ちなみに新しい宇宙人は登場しません。でもほんとよくここまできたなあ。動画のつくりや、プレイスタイルなどご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉
おそらくお話としては最後。このドロドロにヤバくなったところをなんとかして復活させよう?ってのが今回のミッションです。そして達成した暁にはなんと・・・正直メインは博物館を大きくしていくことです。あとは指示に従えばってところですね。動画のつくりや、プレイスタ
実はこの辺りからわりと自由に進めるですよね。で今回は双子城砦から。実はここから進めるのは初めてだったりします。おそらくここから行く人が多いと思いますが、いずれはすべて行くことになるので。で思ったより進めなかったな・・・動画のつくりや、プレイスタイルについ
今回は少しだけ新たな設備を解除していきます。ほんと解除だけになってしまいましたが。ここからどんどんいいものを解除していって自動化を出来るだけ構築していきたい。まあそれもかなり時間がかかりそうな気もします。頑張っていこう。動画のつくりや、プレイスタイルにつ
デモでもやっていましたOddsparks: An Automation Adventureが発売されたのでプレイしていきます。アーリーアクセスということでどこまでプレイできるかは分かりませんが、デモよりは出来るはず。で知識も使えるはずなんで最初から躓かないように・・・(まあ操作で若干躓い
今回で東の研究所は終わりです。そして今度は西。東の方に比べると知識がついてきた分、わりと順調な気もします。それでも雑魚にあっさりやられたりしてるけど。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると
東の研究所を目指す続きです。思っていたよりもかなり広いですね。そして移動が大変。いままで取ってきたアビリティを活用するってのはいいですが、慣れるまでがほんと。そう考えるとDMCの方が(移動に関して)楽な気もする。でも次もまた大変なんだろうな・・・動画のつくり
今回はカタコンベのエリアボス、シルヴァに挑みます。ですぐに始まるかと思いきやどうもまた勘違い。てか勘違いというか実際の距離は短かったんですが、ショートカットを先に開通させてないとダメだったんですね。ほんとすっかり記憶が抜けてるな。まあでもこれで更なる移動
今回は移動がメインです。なんか思ったよりはサクサク進んだ感じ。といってもカットを多用してるせいもありますけど。今回もボス手前までとなりますが、次を越えれば移動も一気に楽に。ほんとは次のやつもってなればってとこなんですけどね。動画のつくりや、プレイスタイル
今回は東の研究所を目指して進みます。1回でそこまでたどり着く予定でしたがちょっと足がでたので分割。(30分に収まるようにしています)ほんとここからはテクニカルな操作(移動面)も要求されてなかなか大変です。慣れればそこまでなんでしょうが。動画のつくりや、プ
イチュンを追って研究所を探索です。そこで破壊された都市で出会った少女も見つけます。なんかまだ背景が分かりませんが、一緒に来てもいい気もするんですが。また別行動になるようです。しかもこっちの負担はそれなりに大きい。ゲームの方は今回で2段ジャンプ、そして壁蹴
さて重要なスキルを得るために魔女たちの森のボスに挑みます。昔やったときはかなりハマったんですが・・・まあ知識がある状態だとといった感じですか。まあこれで本当の意味で次へ。次は次で大変なんですけどね。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただけれ
ステージ紹介のために今回はコットンで。それで最後まで行きます。ほんとはノーコンで行きたかったんですが、やられずに続けてると実は難しくなっていったんですね・・・全然それに気づきませんでした。なんでコンティニューしながら最後まで。まあほんといい気分転換になり
今回はボス戦、そしてほぼイベントです。マグノリアの件があったんでもうここで終わりかと思いましたがもう少しありそうです。で今回大きかったのはショップの概念があると分かったこと。といっても消費アイテムの購入はなかったですが、買い物でも強くなれそうですね。しか
今回は破壊された都市の最奥までいきます。まあ正確にはその手前までになってしまいますが。このゲーム改めてこれまでのメトロイドヴァニア、そしてソウルライクの要素を詰め込んできてますね。パクリかもしれませんが、充分面白いのでありですね。動画のつくりや、プレイス
今回このエリアの最後までと思っていましたが、探索に思ったより時間を使っちゃいました。おかげで強くはなったと思いますがまだ不安。この先のボスがほんと強いですからね(今から大丈夫か?)次回が本番です。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ
いきなりボス(ゲルロッド)戦です。動画ではカットしてますが1度やられてしまいました。やはりうろ覚えではきついですね。でもこれでアイテム回収が捗ります。そして次の場所へ。それは次回に回しますがここも大変なんですけどね。動画のつくりや、プレイスタイルについて
ちょっと探索が難しくなってきました。というか説明がないんでどうやって進めばいいかが分からなくなるんですよね。そのへんはちょっと不親切。また想像を働かしてみてねってことなんでしょうけど、あったほうがいいよねとは思いました。これからもまだそういうの出てくるだ
急遽このメトロイドヴァニア、THE DEVIL WITHIN SATGATをやります。当初はこのゲームに着目してなかったんですが、時間が空いてなんかないかなあって思ったら目に留まりました。で攻略にしようかと思ったんですが、4月は他にしたいゲームがあるのでいったん気分転換というこ
今回もコットンやっていきます。プレイヤーは才波リア。今回も違うステージをやっていくことにします。それでゲームオーバーまで、と思ってたんですが1回コンティニューしてしまいました。(練習不足)まあ今回で選択できる全ステージをほぼ紹介できたので次回あたりのは残
今回もコットンやっていきます。プレイヤーはタクート。で前回とは違うステージをやっていくことにします。それでゲームオーバーまで。でこれを続けて全ステージを紹介できれば・・・でも最後はちゃんとノーコンでクリアできればとは、考えているんですけどね。動画のつくり
今回は次のボスに向けてなんですけど、ボスまではたどりつかず。というよりその前で止めたんですが。とりあえずカラス(オートで自動追尾攻撃してくれる)をゲット。これで結構楽に・・・と思ってたんですがレベルが低いときついですね。まあそれもしばらくのガマン。動画の