今回はデイリーニットドレスでプレイしていきます。またボス戦からです。これまでの話を踏まえれば予想通りの展開です。ノーマルモードで進めていますが、ちゃんと強化してるとかなり余裕がでてきますね。【登場ボス】Tachy動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見い
独立系SIerに勤務しているものです。 2022年3月で退職します
独立系SIerに勤務しているものです。2022年3月で退職します。 とりあえずは、不労所得を含め、月5万円を目指して頑張ります。
【Oddsparks: An Automation Adventure】第4回 次のバイオームに向けて じっくり攻略実況 オッドスパーク
今回も1つ新しいスパークが登場。こいつはデモでも見なかったし、これまでとは全然違う特徴を持ってます。なかなか興味深いですね。(内容は動画で)そして依頼をこなしてとうとう・・・やっぱアーリーアクセスなんで完成度は低いですが、次の段階には足を踏み入れたようで
【Oddsparks: An Automation Adventure】第3回 新しいスパーク登場 じっくり攻略実況 オッドスパーク
今回から新しいスパークが登場。といってもデモでもいたんですけどね。くらふとスパークってことで名前から想像できる通り、クラフトが得意・・・と思ったんですがそれほどでも。なんか後半でパワーアップしたりとかあるんですかね。あまりにも能力が低いんで・・・動画のつ
【ENDER LILIES】第9回 双子城砦の最上階 じっくり気分転換 エンダーリリーズ
ここ思ったよりもかかってしまいました。これまではボスに行くまではそこまでと思ってましたが・・・やっぱり敵が強くなってきてますね。これまでは敵もあまり移動しなかったわけですが、動く動く。あとガードもキツイです。でもあとちょっとで終わりってところまで。次回は
【ENDER LILIES】第8回 双子城砦 じっくり気分転換 エンダーリリーズ
実はこの辺りからわりと自由に進めるですよね。で今回は双子城砦から。実はここから進めるのは初めてだったりします。おそらくここから行く人が多いと思いますが、いずれはすべて行くことになるので。で思ったより進めなかったな・・・動画のつくりや、プレイスタイルについ
【Oddsparks: An Automation Adventure】第2回 新たな装置も解除していこう じっくり攻略実況 オッドスパーク
今回は少しだけ新たな設備を解除していきます。ほんと解除だけになってしまいましたが。ここからどんどんいいものを解除していって自動化を出来るだけ構築していきたい。まあそれもかなり時間がかかりそうな気もします。頑張っていこう。動画のつくりや、プレイスタイルにつ
【Oddsparks: An Automation Adventure】第1回 まずは木材をちゃんとね じっくり攻略実況 オッドスパーク
デモでもやっていましたOddsparks: An Automation Adventureが発売されたのでプレイしていきます。アーリーアクセスということでどこまでプレイできるかは分かりませんが、デモよりは出来るはず。で知識も使えるはずなんで最初から躓かないように・・・(まあ操作で若干躓い
【THE DEVIL WITHIN SATGAT】第8回 西の研究所を目指して1 じっくり気分転換 デビルウイズインサットガット
今回で東の研究所は終わりです。そして今度は西。東の方に比べると知識がついてきた分、わりと順調な気もします。それでも雑魚にあっさりやられたりしてるけど。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると
【THE DEVIL WITHIN SATGAT】第7回 東の研究所への険しい道のり2 じっくり気分転換 デビルウイズインサットガット
東の研究所を目指す続きです。思っていたよりもかなり広いですね。そして移動が大変。いままで取ってきたアビリティを活用するってのはいいですが、慣れるまでがほんと。そう考えるとDMCの方が(移動に関して)楽な気もする。でも次もまた大変なんだろうな・・・動画のつくり
【ENDER LILIES】第7回 守り人シルヴァ じっくり気分転換 エンダーリリーズ
今回はカタコンベのエリアボス、シルヴァに挑みます。ですぐに始まるかと思いきやどうもまた勘違い。てか勘違いというか実際の距離は短かったんですが、ショートカットを先に開通させてないとダメだったんですね。ほんとすっかり記憶が抜けてるな。まあでもこれで更なる移動
【ENDER LILIES】第6回 カタコンベ じっくり気分転換 エンダーリリーズ
今回は移動がメインです。なんか思ったよりはサクサク進んだ感じ。といってもカットを多用してるせいもありますけど。今回もボス手前までとなりますが、次を越えれば移動も一気に楽に。ほんとは次のやつもってなればってとこなんですけどね。動画のつくりや、プレイスタイル
【THE DEVIL WITHIN SATGAT】第6回 東の研究所への険しい道のり1 じっくり気分転換 デビルウイズインサットガット
今回は東の研究所を目指して進みます。1回でそこまでたどり着く予定でしたがちょっと足がでたので分割。(30分に収まるようにしています)ほんとここからはテクニカルな操作(移動面)も要求されてなかなか大変です。慣れればそこまでなんでしょうが。動画のつくりや、プ
【THE DEVIL WITHIN SATGAT】第5回 謎の少女を追って じっくり気分転換 デビルウイズインサットガット
イチュンを追って研究所を探索です。そこで破壊された都市で出会った少女も見つけます。なんかまだ背景が分かりませんが、一緒に来てもいい気もするんですが。また別行動になるようです。しかもこっちの負担はそれなりに大きい。ゲームの方は今回で2段ジャンプ、そして壁蹴
【ENDER LILIES】第5回 偉大な魔女を従えて じっくり気分転換 エンダーリリーズ
さて重要なスキルを得るために魔女たちの森のボスに挑みます。昔やったときはかなりハマったんですが・・・まあ知識がある状態だとといった感じですか。まあこれで本当の意味で次へ。次は次で大変なんですけどね。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただけれ
【COTTON Rock'n ROLL】Normalでエンディングを見よう じっくり気分転換
ステージ紹介のために今回はコットンで。それで最後まで行きます。ほんとはノーコンで行きたかったんですが、やられずに続けてると実は難しくなっていったんですね・・・全然それに気づきませんでした。なんでコンティニューしながら最後まで。まあほんといい気分転換になり
【THE DEVIL WITHIN SATGAT】第4回 キムは何者か・・・ じっくり気分転換 デビルウイズインサットガット
今回はボス戦、そしてほぼイベントです。マグノリアの件があったんでもうここで終わりかと思いましたがもう少しありそうです。で今回大きかったのはショップの概念があると分かったこと。といっても消費アイテムの購入はなかったですが、買い物でも強くなれそうですね。しか
【THE DEVIL WITHIN SATGAT】第3回 破壊された都市の奥に じっくり気分転換 デビルウイズインサットガット
今回は破壊された都市の最奥までいきます。まあ正確にはその手前までになってしまいますが。このゲーム改めてこれまでのメトロイドヴァニア、そしてソウルライクの要素を詰め込んできてますね。パクリかもしれませんが、充分面白いのでありですね。動画のつくりや、プレイス
【ENDER LILIES】第4回 魔女たちの森 じっくり気分転換 エンダーリリーズ
今回このエリアの最後までと思っていましたが、探索に思ったより時間を使っちゃいました。おかげで強くはなったと思いますがまだ不安。この先のボスがほんと強いですからね(今から大丈夫か?)次回が本番です。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ
【ENDER LILIES】第3回 村からの戻り じっくり気分転換 エンダーリリーズ
いきなりボス(ゲルロッド)戦です。動画ではカットしてますが1度やられてしまいました。やはりうろ覚えではきついですね。でもこれでアイテム回収が捗ります。そして次の場所へ。それは次回に回しますがここも大変なんですけどね。動画のつくりや、プレイスタイルについて
【THE DEVIL WITHIN SATGAT】第2回 地下を目指して じっくり気分転換 デビルウイズインサットガット
ちょっと探索が難しくなってきました。というか説明がないんでどうやって進めばいいかが分からなくなるんですよね。そのへんはちょっと不親切。また想像を働かしてみてねってことなんでしょうけど、あったほうがいいよねとは思いました。これからもまだそういうの出てくるだ
【THE DEVIL WITHIN SATGAT】第1回 裏切り じっくり気分転換 デビルウイズインサットガット
急遽このメトロイドヴァニア、THE DEVIL WITHIN SATGATをやります。当初はこのゲームに着目してなかったんですが、時間が空いてなんかないかなあって思ったら目に留まりました。で攻略にしようかと思ったんですが、4月は他にしたいゲームがあるのでいったん気分転換というこ
【COTTON Rock'n ROLL】Normalを才波リアで じっくり気分転換
今回もコットンやっていきます。プレイヤーは才波リア。今回も違うステージをやっていくことにします。それでゲームオーバーまで、と思ってたんですが1回コンティニューしてしまいました。(練習不足)まあ今回で選択できる全ステージをほぼ紹介できたので次回あたりのは残
【COTTON Rock'n ROLL】Normalをタクートで じっくり気分転換
今回もコットンやっていきます。プレイヤーはタクート。で前回とは違うステージをやっていくことにします。それでゲームオーバーまで。でこれを続けて全ステージを紹介できれば・・・でも最後はちゃんとノーコンでクリアできればとは、考えているんですけどね。動画のつくり
【ENDER LILIES】第2回 穢れた者たちを じっくり気分転換 エンダーリリーズ
今回は次のボスに向けてなんですけど、ボスまではたどりつかず。というよりその前で止めたんですが。とりあえずカラス(オートで自動追尾攻撃してくれる)をゲット。これで結構楽に・・・と思ってたんですがレベルが低いときついですね。まあそれもしばらくのガマン。動画の
【ENDER LILIES】第1回 幼い白巫女 じっくり気分転換 エンダーリリーズ
マグノリアが想像以上に速く終わってしまったので。前作であるエンダーリリーズをやっていきます。このゲームのタイトルずっとエンダーリリーだと思っていたんですが、主人公の女の子がリリーって名前でタイトルはリリーズだったんですね。まあ今はこれもなんとなく分かりま
【COTTON Rock'n ROLL】NormalをCottonで じっくり気分転換
今回は動画の合間で普段やらないシューティングを。とりあえずゲームオーバーになるまでNormalをやっていきます。コットン自体はおそらくプレステ時代にやって以来かと思います。当時に比べたらかなりグラフィックはきれいになってる。Steamの評価はセールなら値段を考えると
【UNITED PENGUIN KINGDOM】第11回(最終回) 一応立派な王国? じっくり攻略実況 立派な王国を目指して
今回で最終回です。とりあえず王をキープできるようになり、幸福度もさらにいい感じに。でここからはひたすら細かい作業をすればさらにって感じですが、展開もあまり望めないのでここまでです。まあ値段の割りに遊べたので良かったですが、人によってはだるいと感じる部分も
これで会社を辞めてから丸2年です。実際のところ資産は増えているのでそれほど家計的には問題ないのですが、節約生活しているせいでかなりお金を使うのが怖くなっています。まあ計画性をもって使えばいいんでしょうが、なんか物欲がなくなってるんですよね。ではいつも通り昨
【ENDER MAGNOLIA】第6回 棄てられたもの じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
今回で一旦終わりになります。ちょっと早すぎる気もしますが、終わりです。ただアクション面については充分理解、楽しめる内容ではあります。はやく正式版が出てほしいところです。まあ続きはアップデートがでたらとは思いますが、ちょっとずつしかだとあっさり終わりそうな
【ENDER MAGNOLIA】第5回 魔石採掘場 じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
前回で終わりまで来たと思ったんですが、どうやらまだいけるところがあるようです。そして最初の方でみた鍵がかかっていた扉。どうもその先が魔石採掘場だったようです。これ動画の中ではきちんと確認してませんが、インベントリからゴードンに貰った鍵を見るとちゃんと魔石
【世界樹の迷宮Ⅲ】【ネタバレあり】第32回(最終回) 一旦の幕切れ じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
どうやら今回で最終決戦です。でもこれトゥルーエンドじゃないようです。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。 よかったら一票を
【世界樹の迷宮Ⅲ】第31回 姫の眠る場所 じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
今回でなんとか20階のマップをほぼ埋めることが出来ました。といってもプレイ時間は3時間以上やってるわけですが・・・でもおかげで装備なんかもちゃんと整ったりと悪いことばかりではないです。ただただ編集が手間になる・・・でももうおそらく最後。残り気を抜かずに頑
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今回はデイリーニットドレスでプレイしていきます。またボス戦からです。これまでの話を踏まえれば予想通りの展開です。ノーマルモードで進めていますが、ちゃんと強化してるとかなり余裕がでてきますね。【登場ボス】Tachy動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見い
今回はホリディラビットでプレイしていきます。予定通りボス戦から。物資キャンプのあとはボス戦というかイベントあると思っておいた方がよさそう。で今回水の中を進むことになりますが、やはり水の中はかなり探索しずらいですね。あと回転もしずらい。あまりまともな探索で
今回はデイリーニットドレスでプレイしていきます。マトリックス11の下水道を進んでいきます。編集していると気づきますが、見落として結構あります。なかなか大変ですね・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。つ
今回はキーホールスーツでプレイしていきます。そしてこの奥にデモのボスチャレンジで出てきたあいつと対峙します。さすがに戦い慣れていることもあって比較的余裕でしたが。あと久しぶりのQTEも。【登場ボス】ストーカー動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いた
今回はオルカ・エクスプロレーションスーツでプレイしていきます。久しぶりにメインの方、マトリックス11を進めていきます。やはり強くなったおかけでここまでは比較的順調に。しかし初見殺しにはかなわず・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについても
今回は荒野の冒険者でプレイしていきます。ザイオン、荒野のアイテム回収、そしてサブミッションを進めていきます。ここだけで4時間も・・・サブミッションとかアイテム回収馬鹿にならない・・・ここもほぼ紹介だけです。【登場ボス】BruteGigas動画のつくりや、プレイスタイ
今回はEve x Viessa Hot Springsでプレイしていきます。エイドス7のアイテム回収およびサブミッションがメインです。細かいところで缶だったりパスワード付きコンテナとか無視しているところがあります。これ回るだけでも一苦労ですね・・・【登場ボス】なし動画のつくりや
今回はEve Constructor Outfitでプレイしていきます。アルテス・レボワは今回まで。比較的あっさり進んだ気もします。あとは新たなサブミッションの開始を進め次に備えます。2段ジャンプも解禁されたし。【登場ボス】Maelstrom動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意
本当に最後です。実績も1つ(スクラップ10万)を残してすべて終わり。久しぶりにここまでやりました。フィン(コーギー)がくれるアクセサリーがチート過ぎ。ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける最後の戦い・メロピスに進入する動画のつくりや、プレイスタイルに
今回で現状行けるところはすべて行きます。そしてサブクエも。長かったレオン、そしてコーギーにケリをつけます。ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉
今回はMarin Kitagawa's Bikiniでプレイしていきます。プラットフォームアクションとパズルがメインです。敵との戦闘は射撃しかない。なんかカメラの関係でFPSっぽくなったりと。【登場ボス】クウィエル動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです
いよいよ最終局面に。といってもまだ20%近くマップが埋まってないのでもう少し探索も入りそうです。モノレールをハイジャックする・モノレールに乗り込む・先頭車両に向かうガレキから抜け出す・ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける動画のつくりや、プレイスタイ
今回はWhite Lingerieでプレイしていきます。内容はサブミッションです。ザイオン、荒野の見える範囲で行けるところは進めることになります。これによって髪型も変更できるようになったので外見はもう少し幅を付けて変更できるようになるはずです。【登場ボス】Corrupter動画
今回はLatex Battlesuitでプレイしていきます。場所は荒野。マップがないと思ったらあるんですね・・・てか最初に確認するべきだった・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉し
探索回です。このゲームどうやらすべてマップに取り逃したものを表示してくれるようです。おかげで結構大変になりました・・・サブクエ・ヨリックの道具・商人の混乱・こいつはロケットマンじゃない・・・・ツンツン・これがレイダーの流儀だ!動画のつくりや、プレイスタイ
手に入れるアビリティーも最後っぽいのが来ました。これもメトロイドヴァニアでよくあるアビリティー。しかし会話がめちゃくちゃだな・・・厄災の根源・装置をレイダーから取り戻す・カロンについて行く・マーロウのもとへ戻る破滅の先触れ・ジョカスタを問いただす・前哨地
今回はEve x Ultimate Freynaでプレイしていきます。内容は街の探索。カットシーンが入って思った以上に時間だけがかかってしまって・・・まあでも強化もできたんで次へ向けての準備はできた?気がします。【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見い
今回はHolyCostumeでプレイしていきます。すぐにボスかと思ったんですがそうならず。道中も結構迷ってカットいれていざボスに。そのあとカットシーンというかキャンプでセーブができず長くなってしまいました。【登場ボス】Gigas動画のつくりや、プレイスタイルについてもご
今回メインクエストの方のタイトルは変更なしです。というか話し切ってもよかったんじゃないって気はします。一応ボス倒して新たなアビリティーって展開なのに。厄災の根源・装置をレイダーから取り戻す動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです
今回は移動がメインです。前回と違ってどんどん進んでいく感じです。てかボスが出てこないな・・・鋼鉄海漂流記・スクラップの海の出口を見つける・スクラップの海でファリアを探す厄災の根源・装置をレイダーから取り戻す動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見い
ここまで全然余裕と思っていたんですが、どうも甘かった。水に落ちちゃうと終わりになっちゃうんですね。これは思ったよりも面倒。そしてあと敵の攻撃を喰らった後連続でもらうことも増え結構体力の重要性にも気づきました。まあ当たらなければいいわけですが、なかなか。動
難易度を抑えたせいもありますが、割と今回も・・・と思ってたんですが新しいエリアに入るとそうもいかないようで・・・なんでいったん今のエリア(砂漠の要塞)を探索することに。それで2段ジャンプが手に入ったんですが、これまでのメトロイドヴァニアと違い取らなくても
またメトロイドヴァニアに戻ってきました。今回するのはHunterX code name T。実はこのゲームはHunterXの続編らしいですが、やってないのでストーリーがつながっているのかどんなアクションがあるのかもさっぱりです。まあそれでも割と簡単に進めているので、前作も同じ感じ
このまま一気に最後まで。今更改めて見て、このエンドが一番いいのかよく分からなくなりました。マグノリアでその辺が分かるようになっていればいいな。またマグノリアのアップデート(できれば最後まで)がくれば・・・その時にはまたよろしくお願いいたします。動画のつく
さて無事に禁じられた領域のボスのところまで。この先もう少し続きますが、いったんこれで行けるようになったところを次回回ってきます。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。 よかっ
最後のエリアに入っていきます。ここは魔女たちの森からも来れますが、スピードランが面倒なのとマスクを優先したかったので地下牢獄から。でこれで30分以内にいけるところまでが今回です。途中にボスもいた気もしますがとりあえず。またここからも大変なんですが。動画の
今回で一旦終了というか中断です。アーリーアクセスで行ける範囲の最後まで来ました。ちょっと残念なのは前のエリアに戻って探索できなかったこと。せめて行かせてほしかった。まあ正式版を待ちます。しかし最後にでてきた少女の格好はまた場違いな、というか雰囲気がガラッ
刺客もまだいたようですが、なんか全体的に弱い。まあ実績にもなっていないので当然なのかもしれませんが。で恐らくですが、このエリアのボスであろうマザーガイアの手前まで着たッぽいです。今回はここまで。そして次回で一旦終わることになるかな。動画のつくりや、プレイ
これで基本的なアビリティ(アクション)はすべてそろいました。あとは最後のエリアに突入です。正確には最後のエリアって訳じゃないんですが探索としては次が最後です。まあここでも新たなスキルがあるのでそれは確保して・・まあそれは次の動画以降で。動画のつくりや、プ
今回は最後に向かう前の最後のエリア、果ての王城を探索します。ここを最後にするつもりはなかったんですがなっちゃいましたね。まあそのおかげで比較的にスムーズに進めた気もします。途中やられましたが。しかしここも結構かかったので最後まで行けず。まあそれでも良しと
ちょっとここからはボスが続くようです。というかもうここも後半って感じでしょうか。まあ研究所に比べれば全然な気もします。てかやっぱりもう終わりが近いんですよね(アーリーアクセスの)動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついで
どんどん奥に進んでいきます。やっぱこのゲーム、ファストトラベルがないんで進んじゃうと戻れないんですよね。まあ極端に困ることはないですが、あと1個アイテムがあればって思うことは多々。まあいずれ好きなエリアに行けそうな気もするからそこまでは我慢です。動画のつ
今回で一旦終了です。ストーリーが途中から追えてないのでなんともですが、スパーク周りはほぼ完成に近かった気もします。というかこれ以上出てきても使い道が・・・(おそらく上位互換のものばかりになりそう)とりあえず正式版がでるまではという感じですが、これまで初見
とうとう今回であのでかいやつに挑みます。というか挑まざる得なくなったんですが。今回、正面突破でやっていますが、おそらく攻略法(気絶させる手順)があると思います。そこまで見つけられなかったですが、編集しててきゅういんに意味がある気がすると思っています。まあ
今回はプレイ時間がすごく長くなってしまいました。やっぱりスパークの納品は大変。材料となるスパークの準備、そして上位のスパークなんで材料も作るところから。まあ仕掛けてしまえば放置なんですが、ジャンルが違う材料だと手でセットする(運ぶ)必要があるんでぼーっと
今回は探索回?にしました。といっても探索しているところを見せるのもなんなのでボス戦とかストーリーに関連することころだけ。(まあ探索は攻略サイト、動画ともにすでにたくさんあるので)まあこれでかなり強くなったので最後の手前のエリアに安心していけます。で次回ス
今回はこのエリアのボスをきちんと倒します。そして新たなアクションを獲得。これでこれまで進めなかったところがかなり進めるように。で一旦ここで一つの終わりを。まあこの終わりもある意味印象的です。(動画は続けます)動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見
さて村人から依頼された納品物も外で対応できるようになったのでここからはできるだけ放置していきたいです。といってもやっぱ漏れもあるので調整は必要になってますが。それでもかなり楽になりましたね。そして各人の納品が終わってからまとめて報告。でもこれってそこに至
さて本格的に依頼される納品物の数が増えてきました。おかげで待ちが・・・単純に増えるだけならいいんですがなかなかそうもいかず・・・しかし生産しないといけない数も増えたのでプレイ時間もまた長くなりつつ。ここからはほんと並行して生産しないと時間だけが溶けていき
おそらくアーリーアクセスでは最後のエリアになると思います。(先に実績見ちゃったせいでなんとなくですが)今回はここを進んでいきます。敵は大したことないんですが、正面から攻撃できない敵も出てきました。そして・・・やっぱ慣れですかね。細かいところで気になること