今回はデイリーフォースでプレイしていきます。マトリックス11でのアイテム回収回になります。意外とちゃんと回収していたので動画は短くなりました。といってもこれでも10分以上。プレイ時間はこの10倍なんで結構しんどいです。【登場ボス】なし動画のつくりや、プレ
独立系SIerに勤務しているものです。 2022年3月で退職します
独立系SIerに勤務しているものです。2022年3月で退職します。 とりあえずは、不労所得を含め、月5万円を目指して頑張ります。
【ENDER MAGNOLIA】第4回 鎖の獣 じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
前回途中で終えたところから。といっても続けて撮っていたのでプレイとしては途中から。で今回はイベントを挟むボスと戦います。で記憶を見るとやっぱりいろいろとつながりが見えてきますね・・・ってところで、終わります(予想外)うーん、次回はとりあえず探索かな。動画
【ENDER MAGNOLIA】第3回 魔石採掘場を目指して じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
今回もサクサク進んでいきます。今のところはほんと前作よりも簡単な気がしますね。ボス戦も時間はかかってますがやれてますし。で気づいたんですが、今回はホムンクルスということもあってボスを倒しても仲間にはならない場合があってその代わりにスキル拡張のアイテムをも
【UNITED PENGUIN KINGDOM】第10回 王になってまた落ちて じっくり攻略実況 立派な王国を目指して
さて再び王を目指してプレイです。まあこの王になるのって落ちるの前提になってる気はする。毎年支援金を用意するのは厳しいし。どうせなら持ち回りでやればいいのにってプレイ中思ってしまいました。でほんとは今回で終わるつもりだったんですが、なんかキリが悪いのであと
【UNITED PENGUIN KINGDOM】第9回 王位陥落 じっくり攻略実況 立派な王国を目指して
前回で王国の王になったのはよかったんですが・・・これ王様がすごい周りを支えてたことがよく分かりました。なんせ自分の財布からみんなにふるまっていたんで。これなら王にならないほうが幸せな気が・・・王になるのって研究と探索のためしかなさそうですね。で一応、王位
【ENDER MAGNOLIA】第2回 翼のホムンクルス じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
なんか早い展開でアビリティーが手に入っているのでちょっと驚きです。まあその分快適に移動できるのは○。で今回は翼のホムンクルス、ヨルヴァンを倒すところまで。これで新しい攻撃スキルが手に入ります。なんかスキルの装備枠も増えているので結構アクションを楽しめそう
【ENDER MAGNOLIA】第1回 目覚めた場所は下層だった じっくり攻略実況 エンダーマグノリア
今回からエンダーマグノリアをやっていきます。アーリーアクセスということでそこまでボリュームは無いかもしれませんができるところまで。ちなみに前作のエンダーリリーはクリア済みです。今回も1動画30分以内に収まるようにやっていきますのでシリーズが長くなるかもし
【世界樹の迷宮Ⅲ】第30回 20階に向けての準備 じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
このまま20階をとも思いましたが、最後かもしれないのでいままで行っていない扉に。一度8階までいき2階の奥に進んだ時には途中で諦めてしまいましたが今回は奥を目指します。しかし・・・なんか期待外れな感じです。でも怪しさも残っているので、また来ることになるのか
【世界樹の迷宮Ⅲ】第29回 鳥居の謎を解け じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
やることやったんで19階の探索に専念です。ここは18階でも出てきた鳥居がいっぱいあってワープしまくりです。でも意外とマップを書きながらやればそんなに難しくないみたいです。それにマップ表示されない部分がないから余計楽。あとは違和感に気づければって感じですか
【UNITED PENGUIN KINGDOM】第8回 ついに王国に じっくり攻略実況 立派な王国を目指して
今回あまり進展を期待していなかったのですが・・・それは突然やってきました。ただ周りが勝手に落ちて言った雰囲気なんですが。まあここまで来たんですが、サブタイが「立派な王国を目指して」なんでもうしばらくやります。そこまでお付き合いいただければ。動画のつくりや
【UNITED PENGUIN KINGDOM】第7回 王国を目指して下準備 じっくり攻略実況 立派な王国を目指して
今回はほんと進展がありません。新しい島を買ったのはいいですが、住んでくれるペンギンがいない・・・もしかするとニートでもいいから人口を増やしたほうがいいのかもしれない。そして資源も余りまくってもいいからつくるほうが・・・それを次回に挑戦かな。動画のつくりや
【世界樹の迷宮Ⅲ】第28回 19階に挑む前に じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
今回はクエスト回です。かつこちらのパーティーの装備も整える作業も込みです。(これは動画になってないですが)まあ細かい点はあまり動画にしてないのであまり期待しないでください。ほぼ結果のみって感じです。でもこれで心置きなく次回は19階の探索です。動画のつくり
【世界樹の迷宮Ⅲ】第27回 見えないマップに強すぎる強敵 じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
今回は18階の探索です。しかしここは見えないマップが多めでしかも強敵がそこら辺をうろついてる。ただ移動に法則があるのでそれを理解してしまえば大したことはないですね。その法則を理解するまでが大変でしたが。で19階への階段も発見。それよりワープも出てきたので
【UNITED PENGUIN KINGDOM】第6回 都市からプロヴィンスへ じっくり攻略実況 立派な王国を目指して
悩んでいた土地問題、あっさり解決です。まあちゃんと周りを見ていなかったせいです。つまり見落とし。これ村レベルでもちゃんと島を変えるみたいです。ほんと早く気づいていればなあ。まあただここからは本当に消化っぽくなっていくところにも差し掛かったので少し残念です
【UNITED PENGUIN KINGDOM】第5回 一つの島では限界に じっくり攻略実況 立派な王国を目指して
今回でもう開発の余地がほんとなくなりました。そのためあんまり進捗らいし進捗はなく。しいて言えば探索でもっと広い世界を見つけたぐらい。でもここから先はどうしていけばいいかを本当に考えないと・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸い
【世界樹の迷宮Ⅲ】第26回 白亜の森に突入 じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
やっと第5階層の白亜の森の探索を進めます。白亜の森なんですが、これまでの続きで地下になります。てっきり別のダンジョンだとおもっていたのですが。そう考えると姫様ってどうやって海都と行き来してるんだと思いますが、そこは考えないように・・・動画のつくりや、プレ
【世界樹の迷宮Ⅲ】第25回 深洋祭祀殿にあるもの じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
とうとう第4階層も大詰めです。前回でおそらくボス手前まで来たわけですが・・・ここですごくはまってしまいました。これまで見たいにアイテムに頼らずに力押しで進めるのは厳しいですね。まあ雑魚ですらちゃんとコマンド入れないとやられちゃう可能性あるし。これから先は
【UNITED PENGUIN KINGDOM】第4回 他の集落へ じっくり攻略実況 立派な王国を目指して
なんか今回もあまり進展がないような・・・とりあえず外の集落にも行くのですが、取り立てて大きなイベントもなく・・・ちまちま人口を増やしていってます。次に大きなイベントって都市の上になるとか、新しい島を買うとかかな。それが次回辺りに達成できれば・・・動画のつ
【UNITED PENGUIN KINGDOM】第3回 2年目の過ごし方 じっくり攻略実況 立派な王国を目指して
早くも2年目です。しかし進捗はあんまりない感じ。で襲撃もこれまでみたアザラシ、シャチしかないのでそこらへんはほぼカットしてます。まあ1年しかプレイしないとあまり進捗が出ないのかもしれません。たた資源も揃ってくれば一気に国造りは進みそうな雰囲気はあります。
【世界樹の迷宮Ⅲ】第24回 落ちて登って大変だ じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
とうとう落とし穴まででてきました。幸い1階分しか落ちないのでそこまで脅威じゃないんですが。これが仮にもっと落ちて雑魚が超強いとかだと萎えたところですが。こういう感じでトラップにハマるのも久しぶり。やっぱ面白いですね。動画としては微妙な気もしますが・・・動
【世界樹の迷宮Ⅲ】第23回 第3階層までのクエストをこなす じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
またクエストが受けられなくなったのでクエストをこなして行きます。なんで進捗はほぼなしです。ただ第3階層のクエスト、少し舐めてました。やっぱ単純に階層が浅いからといって弱いって訳ではないと。これ結構先じゃないと終わらせられないクエストもあるんですね。動画の
【UNITED PENGUIN KINGDOM】第2回 村から都市へ じっくり攻略実況 立派な王国を目指して
ちょっと駆け足気味ですが、一気に1年目の終わりまで。途中いろんな施設を作ってますが、いまいち効果がって感じです。学校なんかは分かりやすいですけどね。まあ1年やったおかげでいろいろ見えてきたこともあるのでここからは幸福度や食料事情も解決していきたいところで
【UNITED PENGUIN KINGDOM】第1回 ペンギン村の始まり じっくり攻略実況 立派な王国を目指して
ちょっとデモをプレイしてみて面白そうと思ったこのゲーム。ペンギンの王国を作っていくゲームです。内容としてはよくあるコロニーシミュレーションゲームではあります。全体的に難易度はそこまで高くない感じで資源も分かりやすくて遊びやすそうです。本当のゴールがどこか
【世界樹の迷宮Ⅲ】第22回 敵をはめて逃げるが勝ち じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
前回から第4階層です。13階の強敵は大したことなかったんですが、14階の強敵は別格。なんでこのフロアのギミックを使って閉じ込めながら進めます。まあそのために用意されているようなので遠慮なく。しかし2ターンほどで壊滅させられそうになるし倒すのはほんと先にな
【世界樹の迷宮Ⅲ】第21回 第4階層 深洋祭祀殿 じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
前回の終わりで海の方にといっていましたが・・・やるにはやったんですが、動画にするのにどうも気乗りしなかったんでカットしました。やる価値自体はリミットスキルのためにってことであるんですが、いかんせん移動できる距離が短くて何度も港に戻る羽目に。なんで今後は基
【世界樹の迷宮Ⅲ】第20回 ゲートキーパーを討つ じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
今回はゲートキーパー戦です。というかゲートキーパーを倒すまでにすごい時間がかかってしまったので他の強敵なんかも倒していきます。しかしどのボスもそうなんですが、めちゃくちゃ時間がかかる。最近そういうゲームしてなかったので余計に思いますね。ある意味古き良き時
【世界樹の迷宮Ⅲ】第19回 ゲートキーパーを探して じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
なんか一気に11階、12階と進みます。まあこれまで取ってきたスキルのおかげで無駄に雑魚と戦うことも減ったおかげではあります。(あと疲れてカットしてる部分も多いですが)まあともあれ第3階層も最後の手前まで来た感じ。次回はゲートキーパーと戦って・・・そのあと
【世界樹の迷宮Ⅲ】第18回 選択の時 じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
なんとか今回でフカビト戦を越えました。時間はかかるけど、ちゃんと準備すればよかったぽいですが。そしてさらに奥に進むことに。そして分かったこと、どうやら海都と深都は相いれないってこと。このゲーム、1つのエンディングにたどり着くって感じじゃないみたいですね。
2024年も2か月が過ぎました。なんか日本株の調子がすごくいいですね。4万円も超えてしまったので調整が入りそうですが、今年はもうちょっと上まで狙えそうな雰囲気です。あとはアメリカがリセッションに入らなければほんといい感じで過ごせそうです。ではいつも通り昨年から
【世界樹の迷宮Ⅲ】第17回 断罪の間にて じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
ようやく10階にたどり着けました。各階のフロアも広がってきてだんだんと進むのが大変に、主に体力面が・・・そしてなんとかミッションで依頼された断罪の間に。これまでボスと戦う前は引き返すのかの選択肢がでていたんですが。どうもこういうパターンもあるようです。ち
【世界樹の迷宮Ⅲ】第16回 第3階層突入 じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
前回で深都にたどり着くことが出来ました。でしばらくはイベントをこなします。というかここでサブクラスは大きいですね。戦闘の幅も広がるし、面白味も増してくる。でもなんかこのさきの強敵出ハマっちゃったんで、後半はクエスト回。次回でほんと何とか出来るかな。動画の
【世界樹の迷宮Ⅲ】第15回 海王ケトスの討伐 じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
さて今回はほぼボスのみです。これ初見で倒すのってホント無理なんじゃないって感じがします。しかも全滅したらゲームオーバー。久しぶりにこういうゲームしたな。でなんとか倒して次へ。ちょっと次から新しい展開がありそうで楽しみです。動画のつくりや、プレイスタイルに
【世界樹の迷宮Ⅲ】第14回 深都への道を塞ぐもの じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
どうやら8階の探索は今回でほぼ終了しそうです。なんとかオランピアに追いつくことも出来ましたし。そして階層のボスも登場の予感。しかし思ったよりもここで足止めされた感じはする。でまた次回もボスに苦労するんだろうな・・・動画のつくりや、プレイスタイルについても
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今回はデイリーフォースでプレイしていきます。マトリックス11でのアイテム回収回になります。意外とちゃんと回収していたので動画は短くなりました。といってもこれでも10分以上。プレイ時間はこの10倍なんで結構しんどいです。【登場ボス】なし動画のつくりや、プレ
今回はデイリーニットドレスでプレイしていきます。またボス戦からです。これまでの話を踏まえれば予想通りの展開です。ノーマルモードで進めていますが、ちゃんと強化してるとかなり余裕がでてきますね。【登場ボス】Tachy動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見い
今回はホリディラビットでプレイしていきます。予定通りボス戦から。物資キャンプのあとはボス戦というかイベントあると思っておいた方がよさそう。で今回水の中を進むことになりますが、やはり水の中はかなり探索しずらいですね。あと回転もしずらい。あまりまともな探索で
今回はデイリーニットドレスでプレイしていきます。マトリックス11の下水道を進んでいきます。編集していると気づきますが、見落として結構あります。なかなか大変ですね・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。つ
今回はキーホールスーツでプレイしていきます。そしてこの奥にデモのボスチャレンジで出てきたあいつと対峙します。さすがに戦い慣れていることもあって比較的余裕でしたが。あと久しぶりのQTEも。【登場ボス】ストーカー動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いた
今回はオルカ・エクスプロレーションスーツでプレイしていきます。久しぶりにメインの方、マトリックス11を進めていきます。やはり強くなったおかけでここまでは比較的順調に。しかし初見殺しにはかなわず・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについても
今回は荒野の冒険者でプレイしていきます。ザイオン、荒野のアイテム回収、そしてサブミッションを進めていきます。ここだけで4時間も・・・サブミッションとかアイテム回収馬鹿にならない・・・ここもほぼ紹介だけです。【登場ボス】BruteGigas動画のつくりや、プレイスタイ
今回はEve x Viessa Hot Springsでプレイしていきます。エイドス7のアイテム回収およびサブミッションがメインです。細かいところで缶だったりパスワード付きコンテナとか無視しているところがあります。これ回るだけでも一苦労ですね・・・【登場ボス】なし動画のつくりや
今回はEve Constructor Outfitでプレイしていきます。アルテス・レボワは今回まで。比較的あっさり進んだ気もします。あとは新たなサブミッションの開始を進め次に備えます。2段ジャンプも解禁されたし。【登場ボス】Maelstrom動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意
本当に最後です。実績も1つ(スクラップ10万)を残してすべて終わり。久しぶりにここまでやりました。フィン(コーギー)がくれるアクセサリーがチート過ぎ。ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける最後の戦い・メロピスに進入する動画のつくりや、プレイスタイルに
今回で現状行けるところはすべて行きます。そしてサブクエも。長かったレオン、そしてコーギーにケリをつけます。ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉
今回はMarin Kitagawa's Bikiniでプレイしていきます。プラットフォームアクションとパズルがメインです。敵との戦闘は射撃しかない。なんかカメラの関係でFPSっぽくなったりと。【登場ボス】クウィエル動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです
いよいよ最終局面に。といってもまだ20%近くマップが埋まってないのでもう少し探索も入りそうです。モノレールをハイジャックする・モノレールに乗り込む・先頭車両に向かうガレキから抜け出す・ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける動画のつくりや、プレイスタイ
今回はWhite Lingerieでプレイしていきます。内容はサブミッションです。ザイオン、荒野の見える範囲で行けるところは進めることになります。これによって髪型も変更できるようになったので外見はもう少し幅を付けて変更できるようになるはずです。【登場ボス】Corrupter動画
今回はLatex Battlesuitでプレイしていきます。場所は荒野。マップがないと思ったらあるんですね・・・てか最初に確認するべきだった・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉し
探索回です。このゲームどうやらすべてマップに取り逃したものを表示してくれるようです。おかげで結構大変になりました・・・サブクエ・ヨリックの道具・商人の混乱・こいつはロケットマンじゃない・・・・ツンツン・これがレイダーの流儀だ!動画のつくりや、プレイスタイ
手に入れるアビリティーも最後っぽいのが来ました。これもメトロイドヴァニアでよくあるアビリティー。しかし会話がめちゃくちゃだな・・・厄災の根源・装置をレイダーから取り戻す・カロンについて行く・マーロウのもとへ戻る破滅の先触れ・ジョカスタを問いただす・前哨地
今回はEve x Ultimate Freynaでプレイしていきます。内容は街の探索。カットシーンが入って思った以上に時間だけがかかってしまって・・・まあでも強化もできたんで次へ向けての準備はできた?気がします。【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見い
今回はHolyCostumeでプレイしていきます。すぐにボスかと思ったんですがそうならず。道中も結構迷ってカットいれていざボスに。そのあとカットシーンというかキャンプでセーブができず長くなってしまいました。【登場ボス】Gigas動画のつくりや、プレイスタイルについてもご
今回メインクエストの方のタイトルは変更なしです。というか話し切ってもよかったんじゃないって気はします。一応ボス倒して新たなアビリティーって展開なのに。厄災の根源・装置をレイダーから取り戻す動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです
ここまで全然余裕と思っていたんですが、どうも甘かった。水に落ちちゃうと終わりになっちゃうんですね。これは思ったよりも面倒。そしてあと敵の攻撃を喰らった後連続でもらうことも増え結構体力の重要性にも気づきました。まあ当たらなければいいわけですが、なかなか。動
難易度を抑えたせいもありますが、割と今回も・・・と思ってたんですが新しいエリアに入るとそうもいかないようで・・・なんでいったん今のエリア(砂漠の要塞)を探索することに。それで2段ジャンプが手に入ったんですが、これまでのメトロイドヴァニアと違い取らなくても
またメトロイドヴァニアに戻ってきました。今回するのはHunterX code name T。実はこのゲームはHunterXの続編らしいですが、やってないのでストーリーがつながっているのかどんなアクションがあるのかもさっぱりです。まあそれでも割と簡単に進めているので、前作も同じ感じ
このまま一気に最後まで。今更改めて見て、このエンドが一番いいのかよく分からなくなりました。マグノリアでその辺が分かるようになっていればいいな。またマグノリアのアップデート(できれば最後まで)がくれば・・・その時にはまたよろしくお願いいたします。動画のつく
さて無事に禁じられた領域のボスのところまで。この先もう少し続きますが、いったんこれで行けるようになったところを次回回ってきます。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。 よかっ
最後のエリアに入っていきます。ここは魔女たちの森からも来れますが、スピードランが面倒なのとマスクを優先したかったので地下牢獄から。でこれで30分以内にいけるところまでが今回です。途中にボスもいた気もしますがとりあえず。またここからも大変なんですが。動画の
今回で一旦終了というか中断です。アーリーアクセスで行ける範囲の最後まで来ました。ちょっと残念なのは前のエリアに戻って探索できなかったこと。せめて行かせてほしかった。まあ正式版を待ちます。しかし最後にでてきた少女の格好はまた場違いな、というか雰囲気がガラッ
刺客もまだいたようですが、なんか全体的に弱い。まあ実績にもなっていないので当然なのかもしれませんが。で恐らくですが、このエリアのボスであろうマザーガイアの手前まで着たッぽいです。今回はここまで。そして次回で一旦終わることになるかな。動画のつくりや、プレイ
これで基本的なアビリティ(アクション)はすべてそろいました。あとは最後のエリアに突入です。正確には最後のエリアって訳じゃないんですが探索としては次が最後です。まあここでも新たなスキルがあるのでそれは確保して・・まあそれは次の動画以降で。動画のつくりや、プ
今回は最後に向かう前の最後のエリア、果ての王城を探索します。ここを最後にするつもりはなかったんですがなっちゃいましたね。まあそのおかげで比較的にスムーズに進めた気もします。途中やられましたが。しかしここも結構かかったので最後まで行けず。まあそれでも良しと
ちょっとここからはボスが続くようです。というかもうここも後半って感じでしょうか。まあ研究所に比べれば全然な気もします。てかやっぱりもう終わりが近いんですよね(アーリーアクセスの)動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついで
どんどん奥に進んでいきます。やっぱこのゲーム、ファストトラベルがないんで進んじゃうと戻れないんですよね。まあ極端に困ることはないですが、あと1個アイテムがあればって思うことは多々。まあいずれ好きなエリアに行けそうな気もするからそこまでは我慢です。動画のつ
今回で一旦終了です。ストーリーが途中から追えてないのでなんともですが、スパーク周りはほぼ完成に近かった気もします。というかこれ以上出てきても使い道が・・・(おそらく上位互換のものばかりになりそう)とりあえず正式版がでるまではという感じですが、これまで初見
とうとう今回であのでかいやつに挑みます。というか挑まざる得なくなったんですが。今回、正面突破でやっていますが、おそらく攻略法(気絶させる手順)があると思います。そこまで見つけられなかったですが、編集しててきゅういんに意味がある気がすると思っています。まあ
今回はプレイ時間がすごく長くなってしまいました。やっぱりスパークの納品は大変。材料となるスパークの準備、そして上位のスパークなんで材料も作るところから。まあ仕掛けてしまえば放置なんですが、ジャンルが違う材料だと手でセットする(運ぶ)必要があるんでぼーっと
今回は探索回?にしました。といっても探索しているところを見せるのもなんなのでボス戦とかストーリーに関連することころだけ。(まあ探索は攻略サイト、動画ともにすでにたくさんあるので)まあこれでかなり強くなったので最後の手前のエリアに安心していけます。で次回ス
今回はこのエリアのボスをきちんと倒します。そして新たなアクションを獲得。これでこれまで進めなかったところがかなり進めるように。で一旦ここで一つの終わりを。まあこの終わりもある意味印象的です。(動画は続けます)動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見
さて村人から依頼された納品物も外で対応できるようになったのでここからはできるだけ放置していきたいです。といってもやっぱ漏れもあるので調整は必要になってますが。それでもかなり楽になりましたね。そして各人の納品が終わってからまとめて報告。でもこれってそこに至
さて本格的に依頼される納品物の数が増えてきました。おかげで待ちが・・・単純に増えるだけならいいんですがなかなかそうもいかず・・・しかし生産しないといけない数も増えたのでプレイ時間もまた長くなりつつ。ここからはほんと並行して生産しないと時間だけが溶けていき
おそらくアーリーアクセスでは最後のエリアになると思います。(先に実績見ちゃったせいでなんとなくですが)今回はここを進んでいきます。敵は大したことないんですが、正面から攻撃できない敵も出てきました。そして・・・やっぱ慣れですかね。細かいところで気になること