今回はデイリーフォースでプレイしていきます。マトリックス11でのアイテム回収回になります。意外とちゃんと回収していたので動画は短くなりました。といってもこれでも10分以上。プレイ時間はこの10倍なんで結構しんどいです。【登場ボス】なし動画のつくりや、プレ
独立系SIerに勤務しているものです。 2022年3月で退職します
独立系SIerに勤務しているものです。2022年3月で退職します。 とりあえずは、不労所得を含め、月5万円を目指して頑張ります。
【世界樹の迷宮Ⅲ】第13回 進路を阻む強敵 じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
今回で簡単に行けそうなところは回ってしまったので強敵に挑みます。このゲーム、簡単やれそうでなかなか歯ごたえがありますよね。この難易度(ノーマル)でも全滅しかかるし。というか昔のゲームよりは易しくて、今のゲームより難しいって感じでちょうどいいのかも。しかし
【世界樹の迷宮Ⅲ】第12回 オランピアを追って じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
今回はこちらをだましたオリンピアを追って奥へ進んでいきます。どうやら行く先々で衛兵がやられているようなので結構危険な気はします。そしてモンスターのだんだん強くなってきたような・・・ちゃんと装備やスキルを整えないと厳しくなっていきそうですね。しかし思ったよ
【世界樹の迷宮Ⅲ】第11回 向かった先にあったもの じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
前回で溜まったクエストをこなしたんで改めて6階の続きを探索です。で割と簡単に目的地?まで来たんですが、どうやら騙されたようです。そして新たなミッションが発生。それは次回に続きます。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。つい
【世界樹の迷宮Ⅲ】第10回 溜まったクエストをこなす じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
6階まで進んだのはいいんですが、クエストをこなしてなかったので新たなクエストを受けられない。ということで今回はクエストをこなしていきます。特に進捗はないんですが、とりあえず強くはなる。そして経験値もおいしい。というかこのクエストで得られる経験値は新人向け
【世界樹の迷宮Ⅲ】第9回 新たなギミック じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
順調に第2階層6階です。このままサクサク進むと思いきや・・・なかなかそうはいきませんね。でこのまま探索を続けてもよかったんですが、どうやらクエストの上限に達したようで受けられなくなってしまいました。なんで次回はクエストをこなしてこようと思います。であっさ
【世界樹の迷宮Ⅲ】第8回 海嶺の水林を進む じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
今回から第2階層です。さすがにここまでやってきてるんでサクッと探索が進みます。やっぱここまでくると安定しますね。でもこの階層のボスもめちゃくちゃ強いんだろうな・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登
【世界樹の迷宮Ⅲ】第7回 第1階層のヌシを倒す じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
さて前回から4階で足止めを喰らってます。このゲームなんですけど、やっぱり都度都度パーティーを見直すのが正しいですね。感覚的にはやっぱりウィザードリィをやってる気分。それに今風の画を付けた感じですね。それに思ったよりもボスは強かった・・・動画のつくりや、プ
【世界樹の迷宮Ⅲ】第6回 ボス登場 じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
さて4階からです。でいきなりイベントが入って街に戻る(戻される?)ことに。前回で導入部分のイベントはこなしておけばと思ってしまいました。そんなことはありましたが、探索自体は安定。強敵もなんなく倒せてるのでボスも余裕と思いきや・・・まあ強くしないとダメっぽ
【世界樹の迷宮Ⅲ】第5回 地下3階の探索 じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
今回は本格的に3階の探索へ。装備やスキルも整ってきたので探索がすごく楽になりました。おかげでサクサク進むみます。これまでの階では苦労してたんですが、3階は割とあっさりですね。で4階を見つけるところまで。本番はこれからですか。動画のつくりや、プレイスタイル
【世界樹の迷宮Ⅲ】第4回 地下3階へ じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
今回は2階を探索しようやく3階へ侵入していきます。といっても入ってすぐに戻ります。どうやらこの下の階層への到達がクエスト発生のフラグになっているみたいですね。そういう意味では海の方もいずれは出ていかないとか。まあ気楽にがんばります。動画のつくりや、プレイ
【世界樹の迷宮Ⅲ】第3回 避けて通れない戦い じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
今回は2階の探索がメインです。まだこのフロアはチュートリアルといったところです。テントの使い方、強敵の対処なんかがメインですかね。そのうえで採取を学ぶような。しかしゾディアックが使えない(使えてない?)のでこの先苦労しそうな気もします。動画のつくりや、プ
【世界樹の迷宮Ⅲ】第2回 地下2階を目指して じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
続けてやっていきます。しかし地図を自分で作るのはいいですが、結構ミスに気付きます。へたらしたら変に壁は書かないほうがいいのかと思ったりも。まあある程度回ったうえで壁を書けばミスもなくなりそうですが・・・というかいまだにこのゲームの目的を理解せずに進めてい
【世界樹の迷宮Ⅲ】第1回 最初の腕試し じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
2月もなかなか動画向けにこれといったゲームが見つからなかったのでこのゲームを。まあ久しぶりにウィザードリィみたいなゲームをしたかったのはあります。あとセールだったのが。で実際にやってみてですが、マップ作成が面倒なんだけど面白いゲームだなと思いました。これ
【tekken8】羅傑 アリサ VS 準、ドラグノフ、アズセナ じっくり気分転換 鉄拳8
ゲームのネタが切れてしまったのもあって鉄拳を。動画にするかは迷ってたんですが、やっぱり鉄拳をやり続けてる時間も多いんで。というか鉄拳で実況って難しいですね。展開が速いし。あとうまい人がいっぱいいるから何とも。まあ気分転換なので気楽にします。動画のつくりや
Next Fes(2月)の第4弾です。今回は平面でおこなうメトロイドヴァニアです。やってる感覚はSFC版のゼルダ(神々のトライフォース)です。当然メトロイドヴァニアなのでアビリティーも出てきます。ただスキルツリーの代わりに装備アイテムって感じですかね。操作性も悪くなく
【Never Grave】Never Grave: The Witch and The Curse デモ版 -再建編- じっくり気分転換
今回もNext Fes(2月)の第3弾です。※長くなったんで2つに分けました。今回は村の再建編です。といってもデモの残りの部分なんで、半分は施設の建築、残りはボス戦って感じです。ボスもこれまでのメトロイドヴァニアなんかと同様、攻撃を見切ればノーダメージでのクリアは
【Never Grave】Never Grave: The Witch and The Curse デモ版 -探索編- じっくり気分転換
今回はNext Fes(2月)の第3弾です。長くなったんで2つに分けました。まずはダンジョン探索編です。ゲームとしては、リトルノア(楽園の後継者)をやっている感じです。ジャンルはローグライクアクションということで、ダンジョンに入るたびに構成が変わる感じです。ただリ
【VIRTUA UNLIMITED PROJECT】VIRTUA UNLIMITED PROJECT デモ版 じっくり気分転換
今回はNext Fes(2月)の第2弾です。VIRTUA UNLIMITED PROJECTのデモをやっていきます。このゲームを説明を読む限りVtuberが参加して作ったゲームのようです。おそらく日本のVtuberも参加してるんだと思います。で内容はほとんどロックマンですね。それに仮面ライダー要素と
【TEVI】【ネタバレあり】第50回(最終回) 兎たちの選んだ道 じっくり攻略実況 テビィ
※ネタバレが嫌な方はブラウザバック推奨です。最後です。探索もやろうかと思ったんですが、話の流れがほんとクライマックスなのでこのまま終わります。最後までやってみてタイトルにつけてますが、最後までの6回、すべてイベントがメインです。ここだけ見るとアクションが
【AWAKEN】AWAKEN ASTRAL BLADE デモ版 じっくり気分転換
SteamのNext Fes(2月)が始まりました。ここで今後動画にするものを探していきます。まずはAWAKENから。これは王道のメトロイドヴァニアって感じです。基本的な要素(攻撃手段、アビリティ、探索)は一通り詰まってます。あとは攻撃時にボタンで簡単にコンボを出せるので戦闘
【TEVI】【ネタバレあり】第49回 兎たちの望んだ世界 じっくり攻略実況 テビィ
※ネタバレが嫌な方はブラウザバック推奨です。今回は3人それぞれが望んだ世界?が垣間見えます。でもこれは望んでいた世界、なのかもしれません。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。
【TEVI】【ネタバレあり】第48回 兎の思い出 じっくり攻略実況 テビィ
※ネタバレが嫌な方はブラウザバック推奨です。ようやく回想も追いつきました。この役は杉田さんでほんとよかったんだと思います。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。 よかったら一
【SCARS OF MARS】じっくり気分転換 スカーズ・オブ・マーズ Demo
最近はやりたいゲームの谷間になってしまいましたのでまたデモで次にやりたいものを探していきます。今回はSCARS OF MARS。見た感じ3Dダンジョンものと思いきや実際はソシャゲに近い感じです。ただ戦闘はリアルタイムに進むのでその場の判断は結構重要です。難易度としてはデ
【TEVI】【ネタバレあり】第47回 兎たちを待ち受ける者 じっくり攻略実況 テビィ
※ネタバレが嫌な方はブラウザバック推奨です。今回もです。どんどん死んでいきます。そしてこれまでの謎がまた一つ明らかに・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。 よかったら一
【TEVI】【ネタバレあり】第46回 兎は仇討ちに向かう じっくり攻略実況 テビィ
※ネタバレが嫌な方はブラウザバック推奨です。思ったよりも人が死んでいきます。まさかこういう話になるとは思ってませんでした。もっとギャグテイストかと。ただこれはこれでなかなか引き込まれていきます。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸
【EL DORADO】じっくり気分転換(チュートリアルアクト)
今回プレイするのはEL DORADO -THE GOLDEN CITY BUILDER- のプロローグ版(デモ版)になります。実際できるのはプロローグまでですが、PCの調子が悪くなったのでチュートリアルのマップまで。それでも一通りの要素は見れる感じです。このゲーム、神様によって災害が起こされ
【TEVI】【ネタバレあり】第45回 兎の知らない過去 じっくり攻略実況 テビィ
※ネタバレが嫌な方はブラウザバック推奨です。タイトル通りです。テビィが生まれる前のことが今回で語られます。だんだんとアドベンチャーゲーム感が・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉し
【TEVI】【ネタバレあり】第44回 兎と本当の黒幕 じっくり攻略実況 テビィ
今回はほぼほぼカロン戦、そしてイベントです。ただここからはこれまで張られてきた伏線が一気に回収されていきますのでネタバレが嫌な方はブラウザバック推奨です。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれ
【PRISON ARCHITECT】第10回(最終回) 自助努力 Part3 じっくり気分転換:プリズンアーキテクト キャンペーンモード
前回まででクリアまでの基礎はできているのでこのまま最後まで行きます。できればタスクを達成して終わろうと思っていたのですが、目を離したすきにひどいことに。油断してゲームを止めずに進めるのはよくないですね。(特に動画にするなら)ということで無事キャンペーンは
【TEVI】第43回 兎、最高魔術師と対峙す じっくり攻略実況 テビィ
今回は隠れ家の探索です。素直に行けると思ったんですが、またポータル起動、そしてワープしてしまう部屋。そこまで大きくないんでそれほど時間はかかりませんが、なかなか大変です。でとうとうカロンにたどり着きます。ただ雰囲気的にラスボスではないんですよね・・・動画
【PRISON ARCHITECT】第9回 自助努力 Part2 じっくり気分転換:プリズンアーキテクト キャンペーンモード
今回はまったく会話イベントなしです。ほんとサンドボックス状態なんで。でもこれまでやってこなかった釈放にも手を付けます。おそらくこのまま独房を増やせば終わりなんでしょうが。残りはニーズを満たしながら進めていこうと思います。(それでダレそうなら考えますが)動
【TEVI】第42回 兎は隠れ家に じっくり攻略実況 テビィ
前回でテラスフィアを壊す必要がでてきたので今回はそこに。ただテラスフィア自体がなにか分からないまま探したので結構時間が。一応目的地をちゃんと読めば場所は分かったんですけどね。でほんとは3つ壊す必要があったのに2つで終了。そして隠れ家に。ここでゴールドハン
2024年、早くも1か月が過ぎました。今年は初日から地震、そして飛行機の事故とあまりいいことがない状態が続きました。なんかいい年の始まりではありませんが、それでも生きていかないといけない。というか人生がいつ終わるのかもわかりませんので後悔しないように生きてい
【PRISON ARCHITECT】第8回 自助努力 Part1 じっくり気分転換:プリズンアーキテクト キャンペーンモード
さてお話の続きではあるんですが・・・どうやらここはサンドボックスに近い感じです。これまでやってきたことを活用して0からの刑務所作成に挑んでいきます。といっても狭いマップなので急いで拡張しなければなんてことはないようです。というかお話はなんかなあ・・・まあ
【TEVI】第41回 隠れ家を目指す兎 じっくり攻略実況 テビィ
地下工房を目指して・・・なんですけどあっさり着いちゃいます。そこでボス戦に・・・また予想通りですが。ただここで少し陰謀の内容が見えてきます。だんだんと核心に。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録して
【PRISON ARCHITECT】第7回 有罪判決 -後編- じっくり気分転換:プリズンアーキテクト キャンペーンモード
このシナリオは前編が全てといった感じです。これまで用意してきた施設を活用すれば、あとは待つだけ。物語の方は・・・いろいろ思わせぶりな感じで。ただこの次のシナリオにどのように絡んでくるのかはよく分からない・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見
【TEVI】第40回 兎とマッチョ じっくり攻略実況 テビィ
ゴールドハント団の本部の最奥で見つけたのは・・・更にマッチョなおねーさんでした。今回はジェズとの戦いがメインですね。でその後も続きますが、移動ばかりなので。てか終わりそうでまだ続きそうな。※動画内でゴールドハント団といっていますが、正しくはゴールドハンド
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今回はデイリーフォースでプレイしていきます。マトリックス11でのアイテム回収回になります。意外とちゃんと回収していたので動画は短くなりました。といってもこれでも10分以上。プレイ時間はこの10倍なんで結構しんどいです。【登場ボス】なし動画のつくりや、プレ
今回はデイリーニットドレスでプレイしていきます。またボス戦からです。これまでの話を踏まえれば予想通りの展開です。ノーマルモードで進めていますが、ちゃんと強化してるとかなり余裕がでてきますね。【登場ボス】Tachy動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見い
今回はホリディラビットでプレイしていきます。予定通りボス戦から。物資キャンプのあとはボス戦というかイベントあると思っておいた方がよさそう。で今回水の中を進むことになりますが、やはり水の中はかなり探索しずらいですね。あと回転もしずらい。あまりまともな探索で
今回はデイリーニットドレスでプレイしていきます。マトリックス11の下水道を進んでいきます。編集していると気づきますが、見落として結構あります。なかなか大変ですね・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。つ
今回はキーホールスーツでプレイしていきます。そしてこの奥にデモのボスチャレンジで出てきたあいつと対峙します。さすがに戦い慣れていることもあって比較的余裕でしたが。あと久しぶりのQTEも。【登場ボス】ストーカー動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いた
今回はオルカ・エクスプロレーションスーツでプレイしていきます。久しぶりにメインの方、マトリックス11を進めていきます。やはり強くなったおかけでここまでは比較的順調に。しかし初見殺しにはかなわず・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについても
今回は荒野の冒険者でプレイしていきます。ザイオン、荒野のアイテム回収、そしてサブミッションを進めていきます。ここだけで4時間も・・・サブミッションとかアイテム回収馬鹿にならない・・・ここもほぼ紹介だけです。【登場ボス】BruteGigas動画のつくりや、プレイスタイ
今回はEve x Viessa Hot Springsでプレイしていきます。エイドス7のアイテム回収およびサブミッションがメインです。細かいところで缶だったりパスワード付きコンテナとか無視しているところがあります。これ回るだけでも一苦労ですね・・・【登場ボス】なし動画のつくりや
今回はEve Constructor Outfitでプレイしていきます。アルテス・レボワは今回まで。比較的あっさり進んだ気もします。あとは新たなサブミッションの開始を進め次に備えます。2段ジャンプも解禁されたし。【登場ボス】Maelstrom動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意
本当に最後です。実績も1つ(スクラップ10万)を残してすべて終わり。久しぶりにここまでやりました。フィン(コーギー)がくれるアクセサリーがチート過ぎ。ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける最後の戦い・メロピスに進入する動画のつくりや、プレイスタイルに
今回で現状行けるところはすべて行きます。そしてサブクエも。長かったレオン、そしてコーギーにケリをつけます。ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉
今回はMarin Kitagawa's Bikiniでプレイしていきます。プラットフォームアクションとパズルがメインです。敵との戦闘は射撃しかない。なんかカメラの関係でFPSっぽくなったりと。【登場ボス】クウィエル動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです
いよいよ最終局面に。といってもまだ20%近くマップが埋まってないのでもう少し探索も入りそうです。モノレールをハイジャックする・モノレールに乗り込む・先頭車両に向かうガレキから抜け出す・ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける動画のつくりや、プレイスタイ
今回はWhite Lingerieでプレイしていきます。内容はサブミッションです。ザイオン、荒野の見える範囲で行けるところは進めることになります。これによって髪型も変更できるようになったので外見はもう少し幅を付けて変更できるようになるはずです。【登場ボス】Corrupter動画
今回はLatex Battlesuitでプレイしていきます。場所は荒野。マップがないと思ったらあるんですね・・・てか最初に確認するべきだった・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉し
探索回です。このゲームどうやらすべてマップに取り逃したものを表示してくれるようです。おかげで結構大変になりました・・・サブクエ・ヨリックの道具・商人の混乱・こいつはロケットマンじゃない・・・・ツンツン・これがレイダーの流儀だ!動画のつくりや、プレイスタイ
手に入れるアビリティーも最後っぽいのが来ました。これもメトロイドヴァニアでよくあるアビリティー。しかし会話がめちゃくちゃだな・・・厄災の根源・装置をレイダーから取り戻す・カロンについて行く・マーロウのもとへ戻る破滅の先触れ・ジョカスタを問いただす・前哨地
今回はEve x Ultimate Freynaでプレイしていきます。内容は街の探索。カットシーンが入って思った以上に時間だけがかかってしまって・・・まあでも強化もできたんで次へ向けての準備はできた?気がします。【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見い
今回はHolyCostumeでプレイしていきます。すぐにボスかと思ったんですがそうならず。道中も結構迷ってカットいれていざボスに。そのあとカットシーンというかキャンプでセーブができず長くなってしまいました。【登場ボス】Gigas動画のつくりや、プレイスタイルについてもご
今回メインクエストの方のタイトルは変更なしです。というか話し切ってもよかったんじゃないって気はします。一応ボス倒して新たなアビリティーって展開なのに。厄災の根源・装置をレイダーから取り戻す動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです
ここまで全然余裕と思っていたんですが、どうも甘かった。水に落ちちゃうと終わりになっちゃうんですね。これは思ったよりも面倒。そしてあと敵の攻撃を喰らった後連続でもらうことも増え結構体力の重要性にも気づきました。まあ当たらなければいいわけですが、なかなか。動
難易度を抑えたせいもありますが、割と今回も・・・と思ってたんですが新しいエリアに入るとそうもいかないようで・・・なんでいったん今のエリア(砂漠の要塞)を探索することに。それで2段ジャンプが手に入ったんですが、これまでのメトロイドヴァニアと違い取らなくても
またメトロイドヴァニアに戻ってきました。今回するのはHunterX code name T。実はこのゲームはHunterXの続編らしいですが、やってないのでストーリーがつながっているのかどんなアクションがあるのかもさっぱりです。まあそれでも割と簡単に進めているので、前作も同じ感じ
このまま一気に最後まで。今更改めて見て、このエンドが一番いいのかよく分からなくなりました。マグノリアでその辺が分かるようになっていればいいな。またマグノリアのアップデート(できれば最後まで)がくれば・・・その時にはまたよろしくお願いいたします。動画のつく
さて無事に禁じられた領域のボスのところまで。この先もう少し続きますが、いったんこれで行けるようになったところを次回回ってきます。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。 よかっ
最後のエリアに入っていきます。ここは魔女たちの森からも来れますが、スピードランが面倒なのとマスクを優先したかったので地下牢獄から。でこれで30分以内にいけるところまでが今回です。途中にボスもいた気もしますがとりあえず。またここからも大変なんですが。動画の
今回で一旦終了というか中断です。アーリーアクセスで行ける範囲の最後まで来ました。ちょっと残念なのは前のエリアに戻って探索できなかったこと。せめて行かせてほしかった。まあ正式版を待ちます。しかし最後にでてきた少女の格好はまた場違いな、というか雰囲気がガラッ
刺客もまだいたようですが、なんか全体的に弱い。まあ実績にもなっていないので当然なのかもしれませんが。で恐らくですが、このエリアのボスであろうマザーガイアの手前まで着たッぽいです。今回はここまで。そして次回で一旦終わることになるかな。動画のつくりや、プレイ
これで基本的なアビリティ(アクション)はすべてそろいました。あとは最後のエリアに突入です。正確には最後のエリアって訳じゃないんですが探索としては次が最後です。まあここでも新たなスキルがあるのでそれは確保して・・まあそれは次の動画以降で。動画のつくりや、プ
今回は最後に向かう前の最後のエリア、果ての王城を探索します。ここを最後にするつもりはなかったんですがなっちゃいましたね。まあそのおかげで比較的にスムーズに進めた気もします。途中やられましたが。しかしここも結構かかったので最後まで行けず。まあそれでも良しと
ちょっとここからはボスが続くようです。というかもうここも後半って感じでしょうか。まあ研究所に比べれば全然な気もします。てかやっぱりもう終わりが近いんですよね(アーリーアクセスの)動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついで
どんどん奥に進んでいきます。やっぱこのゲーム、ファストトラベルがないんで進んじゃうと戻れないんですよね。まあ極端に困ることはないですが、あと1個アイテムがあればって思うことは多々。まあいずれ好きなエリアに行けそうな気もするからそこまでは我慢です。動画のつ
今回で一旦終了です。ストーリーが途中から追えてないのでなんともですが、スパーク周りはほぼ完成に近かった気もします。というかこれ以上出てきても使い道が・・・(おそらく上位互換のものばかりになりそう)とりあえず正式版がでるまではという感じですが、これまで初見
とうとう今回であのでかいやつに挑みます。というか挑まざる得なくなったんですが。今回、正面突破でやっていますが、おそらく攻略法(気絶させる手順)があると思います。そこまで見つけられなかったですが、編集しててきゅういんに意味がある気がすると思っています。まあ
今回はプレイ時間がすごく長くなってしまいました。やっぱりスパークの納品は大変。材料となるスパークの準備、そして上位のスパークなんで材料も作るところから。まあ仕掛けてしまえば放置なんですが、ジャンルが違う材料だと手でセットする(運ぶ)必要があるんでぼーっと
今回は探索回?にしました。といっても探索しているところを見せるのもなんなのでボス戦とかストーリーに関連することころだけ。(まあ探索は攻略サイト、動画ともにすでにたくさんあるので)まあこれでかなり強くなったので最後の手前のエリアに安心していけます。で次回ス
今回はこのエリアのボスをきちんと倒します。そして新たなアクションを獲得。これでこれまで進めなかったところがかなり進めるように。で一旦ここで一つの終わりを。まあこの終わりもある意味印象的です。(動画は続けます)動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見
さて村人から依頼された納品物も外で対応できるようになったのでここからはできるだけ放置していきたいです。といってもやっぱ漏れもあるので調整は必要になってますが。それでもかなり楽になりましたね。そして各人の納品が終わってからまとめて報告。でもこれってそこに至
さて本格的に依頼される納品物の数が増えてきました。おかげで待ちが・・・単純に増えるだけならいいんですがなかなかそうもいかず・・・しかし生産しないといけない数も増えたのでプレイ時間もまた長くなりつつ。ここからはほんと並行して生産しないと時間だけが溶けていき
おそらくアーリーアクセスでは最後のエリアになると思います。(先に実績見ちゃったせいでなんとなくですが)今回はここを進んでいきます。敵は大したことないんですが、正面から攻撃できない敵も出てきました。そして・・・やっぱ慣れですかね。細かいところで気になること