乙種第4類危険物取扱者の資格を取ろうと思い、ここ2ヶ月くらい前から勉強を始めています。危険物の資格はいろいろあるけれど、1番メジャーなのがこの乙4と呼ばれているもので、油やらアルコールやらの燃える液体を取り扱います。持ってると仕事に役立つと...
読んだ本、観た映画の感想など。そのほか興味のあることいろいろ書いてます。読んで癒される文章を目指しています。
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『ハワイに伝わる癒しの秘法 みんなが幸せになるホ・オポノポノ』引き寄せの法則や潜在意識について学んでいる人がたいてい行き着くであろうホ・オポノポノ。「ありがとう」「ごめんなさい」「許してください」「愛しています」の4つの言葉で、自分の記
境野勝悟著『超訳 般若心経』。前回の記事からの続きで、今回で本書の最後まで要約します。般若心経の最後の一節「羯諦羯諦波羅羯諦波羅僧羯諦菩提薩婆訶」は、真言(マントラ)です。このマントラを口ずさんだり心の中で唱えたりしていると、なんとなく心が
境野勝悟著『超訳 般若心経』。前回の記事からの続きです。般若心経の残りの部分を簡単に訳すと、「今からとっておきのものすごいマントラを教えるよ。それはこんなマントラだ。ぎゃーてーぎゃーてーはーらーぎゃーてーはらそーぎゃーてーぼーじーそわか。以
境野勝悟著『超訳 般若心経』。前回の記事からの続きです。ここまで書いてきて思うのは、この本は般若心経の訳というよりも、般若心経の言葉に照らし合わせて、著者が自分の体験にもとづいた考えを書いているといったほうがいい内容です。それにしても内容自
境野勝悟著『超訳 般若心経』。前回の記事からの続きです。般若心経ってただ唱えるだけでもなんとなく落ち着くけれど、意味を知っているとなお良い感じがします。無眼耳鼻舌身意「無眼・無耳・無鼻・無舌・無身・無意」をひとまとめにした言葉です。「無」と
スクエニのスマホRPG『オクトパストラベラー大陸の覇者』。前回の記事ではこれまでのまとめをしていきました。今回は「追憶の書」にてヘルミニア、アーギュスト、タイタスと再戦できるようになったので各ボスの弱点などを復習していきたいと思います。あと
スクエニのスマホRPG『オクトパストラベラー大陸の覇者』。前回の記事はこれまでのまとめの前半、今回は後半です。記事41〜記事50【記事41】にっくき道化師ゴンスカを倒しました。【記事42】自分の推しキャラ、神官セドリックのトラスト、およびナ
スクエニのスマホRPG『オクトパストラベラー大陸の覇者』。前回の記事ではエルヴィスが星5に昇格したこと、フィオルのトラストなどについて書きました。今回はだいぶ記事もたまったので、これまでのまとめをしていきたいと思います。今回は前半、40記事
境野勝悟著『超訳 般若心経』。前回の記事からの続きです。このペースだと5〜6記事になる見込みです。般若心経について、かじった程度の知識を持つ人にとってかなり参考になる本です。キンドルアンリミテッドで読めるので気軽に手に取ってみてください。舎
境野勝悟著『超訳 般若心経』。キンドルアンリミテッドで読める本書を、数記事に渡って要約していきます。般若心経の解説本は数あれど、本書は入門書というよりも、ある程度知っている人に新たな気づきを与えてくれるような感じです。(逆に般若心経をまった
テラコアンテラ著『優しい実践スピリチュアル 宇宙人が教えてくれた渦の法則』。前回の記事からの続きです。本書では引き寄せの法則を「渦」の概念によって説明されています。願いの叶った未来というのはすでに存在していて、渦のトンネルで今と繋がっている
テラコアンテラ著『優しい実践スピリチュアル 宇宙人が教えてくれた渦の法則』。キンドルアンリミテッドにて約30分で読める本書を紹介していきます。スピリチュアルな話題になるとよく出てくるのがこの「渦」。銀河系も渦を巻いているし、カタナムナのウタ
スクエニのスマホRPG『オクトパストラベラー大陸の覇者』。前回の記事では主にガートルードを初めて倒したことについて書きました。(ちなみにその後、再戦しても全然勝てません)今回はエルヴィスがやっと星5に昇格したこと、たまたまフィオルを入手した
中村天風の講演録『君に成功を贈る』。前回の記事では「敵をも味方にする」の章をまとめました。今回は「笑いの人生に生きる」の章および「人生、極楽の秘訣」の章について。この記事で本書の最後まで要約します。観念が人生を極楽にも地獄にも変える楽し
中村天風の講演録『君に成功を贈る』。前回の記事では「思い通りの人生に生きる」の章をまとめました。クンバハカに関することも前回で触れています。今回は「敵をも味方にする」の章について。天風氏は講演の日が雨だった場合はよく講談をしていたそうで
中村天風の講演録『君に成功を贈る』。前回の記事では「価値高く生きる」の章をまとめました。今回は「思い通りの人生に生きる」の章について。実行にうつすことで行間を読むどんなに良い方法を理解したとしても、それを現実化しないことには空中に楼閣を
スクエニのスマホRPG『オクトパストラベラー大陸の覇者』。前回の記事では主に、ガートルードが倒せないことについて、今回は主にガートルードを倒せたことについて。というかおそらく運の要素も大きいですが、この豪腕薬師(ジャンキー斧ゴリラ女)の討伐
スマホのアクションRPG『二ノ国 Cross Worlds』。前回の記事ではエスタバニアの城に到着したところまで書いたので、このゲームをやったみようか迷っている人の役に立つと思います。今回はその続きで、ツバクロ商会からの依頼をこなしつつソヨ
スクエニのスマホRPG『オクトパストラベラー大陸の覇者』。前回の記事では新章「富を授けし者2章」を進めたことについて書きました。今回は新しい闘技大会「ガートルード杯」を中心にアップデート後の変更点などについてまとめていきます。最終的に「気力
スマホでできるオープンワールドRPG『二ノ国 Cross Worlds』。二ノ国シリーズに初めて触れる形になりますが、基本プレイ無料ということでしばらく遊んでみました。プレイしようかどうか悩んでいる人の参考になれば幸いです。エンジニアの少女
中村天風の講演録『君に成功を贈る』。前回の記事では「強い命をつくる」の章を要約しました。今回は「価値高く生きる」の章をまとめます。同じ話でも受け取り方が違う植木に肥料を与えるのにタイミングがあるように、人生に関する話を聴くタイミングとい
中村天風の講演録『君に成功を贈る』。前回の記事では「幸福な人生を送る」の章を要約しました。今回は「強い命をつくる」の章。偶然の機会で聞かされた話が一生ものになることも天風氏がある日、大阪の梅田駅のあたりで75才くらいのおじいさんに話しか
中村天風の講演録『君に成功を贈る』。この本は電子書籍版がないうえに最寄りの大きな本屋さんにも置いてなかったため、ネットで購入しました。装丁はしっかりしていて文字は大きめで、260ページくらいあるけれど文字数に換算したら100ページちょっ
エックハルト・トール著『ニュー・アース』。前回の記事では10章の前半部分を要約していきました。今回で後半、本書の最後までを要約します。全部で22記事となりましたが、やっと完結します。しかしながらこのニューアースという本、数ある本のなかでも内
エックハルト・トール著『ニュー・アース』。前回の記事では9章を要約していきました。今回は最後の章である10章「新しい地」の前半を要約します。この記事と次の記事で完結となるので、もうしばらくお付き合いください。形ではないもの宇宙は拡大するとと
スマホのオープンワールドアクションRPG『原神』。前回の記事では雪山の七天神像を見つけたこと、リサおよび香菱のクエストを進めたことなどについて書きました。今回はメインストーリー序章第三幕を進めたこと、風龍廃墟の七天神像この辺りは風の結界が張
エックハルト・トール著『ニュー・アース』。前回の記事では8章の終わりまでを要約しました。今回は第9章「人生の目的は何をするかではなく何者であるか」について。内なる目的と外部的な目的人生の真の目的は、外の世界には見つかりません。それは僕たちが
エックハルト・トール著『ニュー・アース』。前回の記事では第8章の6〜10節を要約しました。今回は8章の11〜16節です。8章の終わりまでいきます。(ながらく途中で止まっていましたが、久しぶりに本書の要約を再開します)依存症しみついた強迫的な
中村天風著『運命を拓く 天風瞑想録』前回の記事では第十二章「理想と想像」の項を要約しました。今回の記事は最後の第十三章「一念不動」についてです。ほんとうに幸福であろうとする人にとって必要なことは何かを説明していきます。以下の関係性がポイ
スマホのオープンワールドアクションRPG『原神』。前回の記事ではメインストーリー序章第二幕を最後まで進めたことなどについて書きました。今回は雪山(ドラゴンスパイン)の七天神像を見つけたこと、リサおよび香菱のクエストを進めたことなどについて。
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乙種第4類危険物取扱者の資格を取ろうと思い、ここ2ヶ月くらい前から勉強を始めています。危険物の資格はいろいろあるけれど、1番メジャーなのがこの乙4と呼ばれているもので、油やらアルコールやらの燃える液体を取り扱います。持ってると仕事に役立つと...
オブリビオンリマスターのサブクエスト「クヴァッチ城の戦い」は、衛兵のサヴリアン・マティウス(以下サブさん)たちと一緒にクヴァッチ城にいる伯爵を救出しに行くという流れです。ただ、このサブクエストは進行不能になる不具合(?)があり、僕も遭遇して...
過去にオリジナル版のオブリビオンをプレイしたとき「オープンワールド」という概念に触れて、ゲームってすげーなとだいぶ感動したのを覚えています。そして、サプライズでびっくりのリマスター版の発表と同時での発売。ちょうどそれまでやっていた別ゲームの...
先日、ファイナンシャルプランニング技能士検定3級(FP3級)の試験をCBT方式で受けてきました。結果は、無事に合格点でした。CBT試験は終わった瞬間に点数が出てくる仕組みになっています。学科試験、実技試験ともに約75%の正答率で、60%以上...
ファイナンシャルプランニング技能士3級(以下、FP3級)の資格取得を目指し、3月の下旬くらいから勉強を始めています。1日だいたい1〜2時間、忙しいときでもスキマ時間にスマホで過去問を解いたり。試験はCBT方式(最寄りのパソコンスクールなどの...
『黒神話:悟空』PS5版をプレイ中です。現在約30時間プレイしていて、第4章(洞窟のステージ)をプレイ中なので、たぶんメインの半分以上は進んでると思う。舞台は西遊記をベースとしているものの、内容は外伝的なものっぽい。クセの強いキャラがたくさ...
三脳研のまっすーさんがやってる森林療法、だんだんやってみたくなってきたので、先日の休みの日に時間があったので、お気に入りの公園まで車で行ってきました。(まっすーさんの本『もう左脳に振り回されない』を紹介しておきます。自分が持っているのは電子...
ほぼ毎日、バナナを食べて整腸剤を飲むという生活を続けて、約1年が経過しました。僕が整腸剤として飲み続けているのは、酪酸菌という菌がメインとなっている強ミヤリサン錠(通称ミヤリサン)です。腸内細菌の善玉菌といっても、乳酸菌やビフィズス菌、糖化...
僕の場合「ありがとう」を淡々と唱えることと、指回し体操がセットになってしまっているところがあるけれど、それぞれ独立したワークとして充分に成り立っていると思います。「指回し体操」…何十年も前から言われていることですが、科学的な検証がどうのこう...
3000回って、膨大な量に見えるかもしれないけど、1分間に100回言えば30分で終わる計算です。さすがに途中休憩は必要だけど、1000回を朝昼晩という要領でやってたら習慣になって、もう3ヶ月近く続いてます。数え方としては、スマホのカウンター...
ネドじゅんさんと5人の室長が活動しているオンラインサロン「三脳バランス研究所」に再び入所しました。再びというのも、以前2〜3ヶ月ほど入所していた時期があり、たぶん自分なりに「もっと関連書籍をたくさん読んだりしてから出直してきたほうがいい」み...
何かのシンクロニティシティなのか、とあるマンガの一コマに『モモ』の小説が登場したり、作者ミヒャエル・エンデの伝記マンガが手に入ったりということがあったので、昔に1度読んだことのある『モモ』の本を棚から見つけ出してまた最後まで読みました。一応...
ロボット掃除機を初めて使ってみたので体験談をシェアしておこうと思います。【Amazon】Anker Eufy (ユーフィ) Robot Vacuum Omni S1 Proあえてルンバ以外のものを使おうということで、アンカー製の、見た目から
ネドじゅんさんの連続講義を書籍化した『右脳革命』を読みながら、日々、意識の変容に向けてエレベーターの呼吸などを続けています。今回はその経過報告および、気づきなどを自分なりの言葉として残しておき、同じところを目指している人にとって有益な情報に
前回書いたことのまとめとして、・エルデンリングとダークソウル3の操作感覚はかなり似ている・ダークソウル3をPS5で動かせば、しっかり毎秒60フレームになる。(ブラッドボーンの場合は30フレーム固定だった…)・決定ボタンは〇ボタン(PS4仕様
自分、エルデンリングを200時間以上やっている人です。追加コンテンツの『シャドウオブザエルドツリー』がセールしていたら買おうなどと思っているのですが、なかなかそんな機会がない。そこで以前から気になっていた前作(?)のダークソウル3のダウンロ
思い立ったが吉日ということで、休みでかつ1人でいられる日に、自分なりに以下のようなルールを決めて朝から始めました。・なるべく声に出す。口パクでも可・感情を込めなくていいが、早口になりすぎないようにする・何かをしながらでもいいが、思考がそれる
ロマサガ3で、ピドナ工房での開発を進めるために、確実に2個とも入手しておきたい「魔女の瞳」というアイテム。1個目は「南モウゼス、ウンディーネの館」にあり、これについては詳しいことは省略します。どんな状況になっても、回収可能です。2個目の魔女
エレベーターの呼吸および、自動思考に気づくトレーニングを地道に続けていて、完全に意識変容とまではいたっていないものの、良い方向に向かっている実感はあるかなくらいには思ってます。そんな自分ですが、布団に入って眠りに落ちるまでのあいだにエレベー
ロマサガ3において、一度は誰もが気になるのが「死のかけら」。ピドナ工房での武器防具開発で必要と言われる素材です。しかしながら、オリジナルのロマサガ3では、死のかけらは1個しか入手できない上に、その1個も「アスラ道場維持」のために入手を見合わ
ロマサガ3での最強の大剣、月下美人の入手方法をまとめておきます。月下美人は攻撃力43、固有技はないものの氷の剣よりも使い勝手がよいので、大剣使いがパーティにいるなら必ず入手しておきたい武器です。とはいえ宝箱に入ってるとか、武器開発で手に入る
ロマンシングサガ3リマスター版を基準に、みんながよく探すアイテム、武器工房で必要とされる素材を中心にまとめておきます。とりあえずはよくググられる【死のかけら】。リマスター版では2個手に入るので、死の弓と死の指輪の両方を作れます。1つは洞窟寺
ウェルカムレインサヤカさんの著書『グッバイぐるぐる思考』がとても参考になるので紹介したいと思います。彼女はネドじゅんさんのサロン「三脳バランス研究所」の幹部のひとり。なのでネドじゅんさんのベストセラー『左脳さん、右脳さん。』をサヤカさん目線
『ARK:Survival Ascended』前回の記事ではセーブできなくて困っている方々に向け、コマンドセーブの方法などについて説明しました。今回は冒険を進めていたところ、沼地を通り抜けたらヒルに吸いつかれてしまうという経験をしました(ゲ
『ARK:Survival Ascended』PS5版アークサバイバルアセンデッド(ASA)セーブして終了したはずなのに、いざ再開しようとすると、難易度選択と新規キャラ作成になってしまう現象に自分も遭遇したのですが、その対処法を共有しておき
『ARK:Survival Ascended』無人島でサバイバルするゲームを始めたものの、自分でいろいろ調べながらやらないと何をどうすればいいのかわからないので、理解したことをメモしながら進めていこうと思います。前作サバイバルエボルブド、自
自分、偏頭痛持ちで、これまで週1回くらい頭痛薬を飲んでいたのですが、とある方法を試した結果、かれこれ1ヶ月以上は薬無しで過ごせています。やり方をこの記事でシェアしていきますが、僕は医者でもなんでもないので、くれぐれも過信せず、自己責任でお願
ネドじゅんさんのいう意識の変容に至るまでの練習として「自動思考に気づいて止める」「エレベーターの呼吸」などがあります。今回は自動思考に気づき、そして止めることに焦点を当てていきます。方法としては、自分で決めた特定の言葉を、頭の中で呪文のよう
『セロトニン復活ストレス軽減法』という電子書籍に「バナナ食って整腸剤飲んでぬいぐるみ抱いて寝ろ!」という格言があります。その効果を検証し始めて1ヶ月ちょい経つので、今回は経過報告となります。これまで体調を改善しようと、さまざまなサプリなどを
この記事は、以前に書いた『エレベーター呼吸のコツをつかんできた』の続編になりますが、こっちを先に読んでも大丈夫です。エレベーターの呼吸については自分も毎日練習している身で、まだ自動思考が消えてはいないものの、それに気づける機会は確実に増
『左脳さん、右脳さん』最近、TOLAND VLOGという二人組のユーチューバーさんとネドじゅんさんの対談動画を観ました。かなり深い内容だったし、またTOLAND VLOGさんが「録画してもいいからこの動画毎日も観てほしい」と言ってて、この人
ネドじゅんさんの本に書かれている「エレベーターの呼吸」を実践しているときに思いついた「指回しの呼吸」を紹介していきます。そこまで目新しい方法ではありません。指回し運動は昔から知られているし、それに呼吸をセットにしただけです。いろいろ試してみ
Kindle本『しつこい不安感が必ず消える セロトニン復活ストレス解消法【対話版】』の、要約というか感想を書いていきます。帯にも書いてある通り「バナナ食って整腸剤飲んでぬいぐるみ抱いて寝ろ!」という言葉が結論になってはいるけれど、読めば理由
前回の記事ではミューズの夢の中で銀の手を回収し、夢魔を倒しました。リマスター版ではこの後ランスにいるアンナに話しかけると、追憶の迷宮について説明してくれて、ピドナ南西のマップから行けるようになります。迷宮についてはまたの機会にしておいて、今
前回の記事では主に、隠しパラメータ「がめつさ」について説明しました。(ハリード主人公時は進行によってウォードを仲間にできなくなりがち)今回はミューズの夢の攻略から話します。続いて銀の手の使い方とか。主人公のHPが200〜250くらいになって
リマスター版のロマサガ3 を始めた人向けに進め方を淡々と語っていく記事です。前回ではフルブライトを仲間にし、陣形「鳳天舞の陣」を習得しました。この陣形はフルブライトと神王教団長のティベリウスしか持ってないけど、是非とも習得しておいてほしい。
序盤からどこでも行けるぶん、逆にどこへ行けばいいのかわからなくなりがちなロマサガ3。前回の記事からの続きです。最近のゲームではそれが普通なのかもしれませんが、当時(1995年くらい)は画期的なシステムだったと思います。参考までに、自分の直近