今回はホリディラビットでプレイしていきます。予定通りボス戦から。物資キャンプのあとはボス戦というかイベントあると思っておいた方がよさそう。で今回水の中を進むことになりますが、やはり水の中はかなり探索しずらいですね。あと回転もしずらい。あまりまともな探索で
独立系SIerに勤務しているものです。 2022年3月で退職します
独立系SIerに勤務しているものです。2022年3月で退職します。 とりあえずは、不労所得を含め、月5万円を目指して頑張ります。
【DEVIATOR】第7回 囚われたデビエーター じっくり攻略実況 偏差者(逸脱者)
相変わらず牢獄の中をぐるぐる回ってます。ここはほんとクラゲを中心にしつつショートカットを開通しながら進めるようです。なんであんまり進んでいる気がしませんが、そんな中でも少しずつ強くなっていきます。その分敵も強くなるわけですが・・・動画のつくりや、プレイス
【DEVIATOR】第6回 大聖堂のモニュメント じっくり攻略実況 偏差者(逸脱者)
今回は牢獄が中心です。といってもあんまり進んでないというかちょっとずつショートカットを開きつつ進むようです。なんでまずは右からぐるっと回ってセーブポイント近くのショートカットを開通です。そしてこれまで試してなかったテレポートも確認。実はクラゲ間であれば自
【DEVIATOR】第5回 地下牢獄に閉じ込められた? じっくり攻略実況 偏差者(逸脱者)
前回ボスを倒した先をちゃんと確認してなかったんでそこから。どうもマップ見ても通路がちゃんと反映されていない?てな感じで先に進むことが出来ました。まあそのあと進めなくて別のところにいっていますが。そしてタイトルの場所に。もうクリアするまで戻れないかと思いま
【DEVIATOR】第4回 苔の森の番人? じっくり攻略実況 偏差者(逸脱者)
まずは前回やられて落としたお金の回収から。そして先へ進んでいきます。それで今回はテレポート(おそらくファストトラベル)、それに新たなアビリティーを。てかほんとパリィに特化したゲームだけあってそれを使いこなせないときついです。その分慣れたら楽しいともいえる
【DEVIATOR】第3回 キノコキング(最初のボス) じっくり攻略実況 偏差者(逸脱者)
予想通りボス戦からです。このゲームのボスは体力ゲージがないようでどれだけ頑張ればいいかが分かりずらい。まあダメージを一定入れると強化みたいな演出が入るんでそれで判断って感じです。そして倒せばなにかアビリティーをと思ったんですが・・・・動画のつくりや、プレ
【DEVIATOR】第2回 商人とキノコ達との出会い じっくり攻略実況 偏差者(逸脱者)
今回で遠距離攻撃のスキルをゲット。ちょっとずつパリィカウンターも慣れてきました。それにモンスターハウス、新しいルーンと序盤だけあって次々と。次回はボス戦?動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれ
【DEVIATOR】第1回 異世界召喚 じっくり攻略実況 偏差者(逸脱者)
発売されてからしばらく時間が経ってしまいましたが今回からDEVIATOR 偏差者をやっていきます。メインはパリィ→カウンターで倒せってことのようですが普通に攻撃でも大丈夫なようです。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャ
【F.I.S.T.】【ネタバレあり】第30回(最終回) 紅蓮城の夜明け? じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
今回で最後です。でも夜明け前が一番暗い?動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。 よかったら一票を
【F.I.S.T.】第29回 トーチタワー頂上へ じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
とうとう物語も大詰めです。そして次回・・・で終わるのか?動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。 よかったら一票を
【F.I.S.T.】第28回 旧友との再会 じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
トーチタワーの上層。そしてそこに待っていたのは・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。 よかったら一票を
【F.I.S.T.】第27回 シセロの元へ じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
前回探索回にするみたいなことを行ってましたが、辞めます。やっぱり探索といっても行ってない所を回ってくるだけなんで。(一応動画にはしませんでしたが探索はしています)そして海辺の要塞へ。そこにはなぜか力士が・・・まあそれはいいとしてとうとう最後と思われるとこ
【F.I.S.T.】第26回 火種の眠る場所 じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
古代遺跡のパズルを解くのが今回のメイン。パズルというかなんでしょうね、記憶してどうにかするって感じが大いにありますが。そしてメトロイドヴァニアでよくある一撃でやられちゃう逃げる場面も。まさか組み込んであるとは思ってなかったんでちょっとうれしい。あともうな
【F.I.S.T.】第25回 古代遺跡へ じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
ディープレイクも終わり古代遺跡へ。途中まだ取り逃しがあったのでそれを回収、ジョフル通りで植物の種を交換。植物の種はどうやら決められた個数ごとにアイテムをもらえる感じですね。そして古代遺跡へ。ここからはヒントもなかったですが、蓄電池と同じ要領で。編集してみ
【F.I.S.T.】第24回 水中でのボス戦 じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
ほぼ予定通り今回はボス戦。ただこっちの攻撃方法はドリルのみなのであまり見栄えはよくありません。あとはディープレイクの探索。といってもそれも行ってない所を回るだけなんでそれほど・・・これでディープレイクは終わりなので、次回頑張ろう。動画のつくりや、プレイス
【F.I.S.T.】第23回 最後の能力 じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
今回からディープレイクに挑みます。そして最後の能力もゲット。これで本格的に探索に向かうことが出来そうです。その前にここをクリアしないといけないですが。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると
【F.I.S.T.】第22回 水中基地の戦い じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
水中基地後半です。今回はボス、そしてかなり端折りましたが探索を。SPゲージも4つとなりかなりアクションが楽に。これで次回ディープレイクに挑みます。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しい
【F.I.S.T.】第21回 水中に潜む機械 じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
探索を終え、ストーリーの方に戻ります。そして兵器工場であったあいつとの再会もあります。今回は水中基地ということで名前の通り水の中を・・・と思ったんですが意外と水中以外の部分がまだ多い。でも動画の後半は水の中がメインに。これ理解して進めば大したことないです
【F.I.S.T.】第20回 探索回(兵器工場、駅、ウエストベルク、ジョフル通り) じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
今回は残りの探索に。というかここで新しいアビリティーを獲得します。どうやら完全な取り逃しですが。そして植物の種もかなり集まり、装備の方も。水中基地を目指す前にいい感じ強化できました。これなら・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ
【F.I.S.T.】第19回 探索回(旧市街、発電所、監獄) じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
アビリティーも揃ったので今回からしばらく探索回です。まあこうやって見ると結構取り逃しありますね。おかげで旧市街、発電所、監獄だけでも結構強く。まだ半分以上あるからもうちょっと強くなれそうな気がする。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただけれ
【F.I.S.T.】第18回 ドン・トポリーノの裏切り じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
ウエストベルクでの火種の確保、そしてそれを持ってジョフル通りに戻るのが今回のミッション。戻るのもそれなりにな大変だったのですが・・・この火種はやっぱり火種。その先に待っていたのは・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
【F.I.S.T.】第17回 ウェストベルクの戦い じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
街に戻ってきたとたん襲撃からスタート。襲撃の内容自体は大した来ないんですが、なんかやられまくり。やはり敵の数が多いとキツイ感じですね。とはいえ後半は爆弾の援護もあり、スムーズにとは言わずともなんとか次の端末まで。これで次回はボス戦から始まりそう。動画のつ
【F.I.S.T.】第16回 坑道の奥、そして新たな武器 じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
坑道も後半です。今回は割とスムーズに進んだ感じです。やはり雑魚でも攻撃パターンを見るようにすればそれなりに楽に進めます。そして坑道の最奥でようやくタウロス隊長と・・・その後に最後の武器そしてアビリティー。だんだん楽しくなってきました。動画のつくりや、プレ
【F.I.S.T.】第15回 タウロス隊長を探して じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
どうやらトンネルは終わりまで来ていたようです。なんでいきなり目的地へ。といってもそこで話が終わるわけもなく・・・今度はかつての仲間、タウロス隊長を探して坑道へ。ここでは敵の種類も変わって・・・よく作ってあるなって感心。動画のつくりや、プレイスタイルについ
【F.I.S.T.】第14回 廃墟された地下トンネルを進む じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
今回はジョフル通りに戻ってトポリーノと会話から。そして植物の種、ショップに寄って強化も。これで少し強くなった感じします(主に体力面)そして話の後は新たなエリアに。以前いけなかったジョフル通りの左側。そこは珍しく雪山だったんですが・・・また地下を行くことに
【F.I.S.T.】第13回 地下水道に待ち構えるもの じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
今回は地下水道を最後までやり遂げます。結果少し長くなっちゃいましたが。これ目的地まで短く見えてもやっぱり回り道を要求されてしまう。ある意味メトロイドヴァニアに宿命な気がします。そして最後にボスと。てか2体同時はやっぱりキツイ。動画のつくりや、プレイスタイ
【F.I.S.T.】第12回 中央駅を越えて じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
地下水道を目指しているのですが、前回その手前で足止め。その解決に向けて今回進めていきます。てか顛末だけ見るとなんか別に手を貸さなくてもいけたんじゃないかって感じはしますが・・・そしてこの問題を片づけてようやく次の目的地へ。またここからも同じような問題出て
【F.I.S.T.】第11回 地下鉄に乗って じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
前回ボスを倒し無事兵器工場は終了。いや兵器工場も少しはあったんですけどね。で今回は地下鉄に乗って、次の目的地、地下水道へ・・・と思っていたんですが。まさか鉄道が途中で水の中に・・・まずはそれを解決しないと。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見い
【F.I.S.T.】第10回 兵器工場の赤いやつら じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
今回も兵器工場。そして抜けられるかなと思ったんですが、そうもいかず。てか雑魚がそれなりに強いですよね。攻撃してもひるまないし、あと耐久力が高いってのがね。もう少しうまくやれたら楽なんですが。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いで
【F.I.S.T.】第9回 兵器工場へ潜入 じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
前回で地下水道、そして兵器工場へ行けるようになりました。でまずは兵器工場に行ってみることにします。まあどっちいっても問題はないのでしょうが兵器工場が上(先)にあったからぐらい。でここちょっとしたパズルがあって少し苦戦。あと敵もなにげに強いんですよね・・・
【F.I.S.T.】第8回 拠点となる街 じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
無事、監獄を脱出する今回。そしてその先には立派な街が。しばらくはここを拠点にあちこちに行くことになりそうです。今回はその導入部分という感じです。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しい
引っ越ししてからの初めての口座から家賃引き落とし。これで1月に必要な生活費が見えてきそうです。ただ年金はまだなのでどうなるか。といっても最大でも17000円程度なのである意味大丈夫かな。ではいつも通り昨年からの推移を表にまとめています。目次2024年7月を
【F.I.S.T.】第7回 監獄からの脱出 じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
前回、シセロに捕まったものの何とか牢屋からは脱出。しかし監獄からは逃げ出せたわけじゃない。そのうえまだ装備も。今回はそれを回収、そして脱獄を目指します。しかし・・・なんか正攻法じゃない感じで抜けていくことになりそうですが、あってるのかな・・・動画のつくり
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今回はホリディラビットでプレイしていきます。予定通りボス戦から。物資キャンプのあとはボス戦というかイベントあると思っておいた方がよさそう。で今回水の中を進むことになりますが、やはり水の中はかなり探索しずらいですね。あと回転もしずらい。あまりまともな探索で
今回はデイリーニットドレスでプレイしていきます。マトリックス11の下水道を進んでいきます。編集していると気づきますが、見落として結構あります。なかなか大変ですね・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。つ
今回はキーホールスーツでプレイしていきます。そしてこの奥にデモのボスチャレンジで出てきたあいつと対峙します。さすがに戦い慣れていることもあって比較的余裕でしたが。あと久しぶりのQTEも。【登場ボス】ストーカー動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いた
今回はオルカ・エクスプロレーションスーツでプレイしていきます。久しぶりにメインの方、マトリックス11を進めていきます。やはり強くなったおかけでここまでは比較的順調に。しかし初見殺しにはかなわず・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについても
今回は荒野の冒険者でプレイしていきます。ザイオン、荒野のアイテム回収、そしてサブミッションを進めていきます。ここだけで4時間も・・・サブミッションとかアイテム回収馬鹿にならない・・・ここもほぼ紹介だけです。【登場ボス】BruteGigas動画のつくりや、プレイスタイ
今回はEve x Viessa Hot Springsでプレイしていきます。エイドス7のアイテム回収およびサブミッションがメインです。細かいところで缶だったりパスワード付きコンテナとか無視しているところがあります。これ回るだけでも一苦労ですね・・・【登場ボス】なし動画のつくりや
今回はEve Constructor Outfitでプレイしていきます。アルテス・レボワは今回まで。比較的あっさり進んだ気もします。あとは新たなサブミッションの開始を進め次に備えます。2段ジャンプも解禁されたし。【登場ボス】Maelstrom動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意
本当に最後です。実績も1つ(スクラップ10万)を残してすべて終わり。久しぶりにここまでやりました。フィン(コーギー)がくれるアクセサリーがチート過ぎ。ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける最後の戦い・メロピスに進入する動画のつくりや、プレイスタイルに
今回で現状行けるところはすべて行きます。そしてサブクエも。長かったレオン、そしてコーギーにケリをつけます。ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉
今回はMarin Kitagawa's Bikiniでプレイしていきます。プラットフォームアクションとパズルがメインです。敵との戦闘は射撃しかない。なんかカメラの関係でFPSっぽくなったりと。【登場ボス】クウィエル動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです
いよいよ最終局面に。といってもまだ20%近くマップが埋まってないのでもう少し探索も入りそうです。モノレールをハイジャックする・モノレールに乗り込む・先頭車両に向かうガレキから抜け出す・ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける動画のつくりや、プレイスタイ
今回はWhite Lingerieでプレイしていきます。内容はサブミッションです。ザイオン、荒野の見える範囲で行けるところは進めることになります。これによって髪型も変更できるようになったので外見はもう少し幅を付けて変更できるようになるはずです。【登場ボス】Corrupter動画
今回はLatex Battlesuitでプレイしていきます。場所は荒野。マップがないと思ったらあるんですね・・・てか最初に確認するべきだった・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉し
探索回です。このゲームどうやらすべてマップに取り逃したものを表示してくれるようです。おかげで結構大変になりました・・・サブクエ・ヨリックの道具・商人の混乱・こいつはロケットマンじゃない・・・・ツンツン・これがレイダーの流儀だ!動画のつくりや、プレイスタイ
手に入れるアビリティーも最後っぽいのが来ました。これもメトロイドヴァニアでよくあるアビリティー。しかし会話がめちゃくちゃだな・・・厄災の根源・装置をレイダーから取り戻す・カロンについて行く・マーロウのもとへ戻る破滅の先触れ・ジョカスタを問いただす・前哨地
今回はEve x Ultimate Freynaでプレイしていきます。内容は街の探索。カットシーンが入って思った以上に時間だけがかかってしまって・・・まあでも強化もできたんで次へ向けての準備はできた?気がします。【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見い
今回はHolyCostumeでプレイしていきます。すぐにボスかと思ったんですがそうならず。道中も結構迷ってカットいれていざボスに。そのあとカットシーンというかキャンプでセーブができず長くなってしまいました。【登場ボス】Gigas動画のつくりや、プレイスタイルについてもご
今回メインクエストの方のタイトルは変更なしです。というか話し切ってもよかったんじゃないって気はします。一応ボス倒して新たなアビリティーって展開なのに。厄災の根源・装置をレイダーから取り戻す動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです
今回は移動がメインです。前回と違ってどんどん進んでいく感じです。てかボスが出てこないな・・・鋼鉄海漂流記・スクラップの海の出口を見つける・スクラップの海でファリアを探す厄災の根源・装置をレイダーから取り戻す動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見い
今回はMrME's College Goth Girl Eve(No Makeup)でプレイしていきます。内容は先に進むためのアイテム探しがメインです。ようやくスキャンによる目的地探しなんかに慣れてきました。【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
ここまで全然余裕と思っていたんですが、どうも甘かった。水に落ちちゃうと終わりになっちゃうんですね。これは思ったよりも面倒。そしてあと敵の攻撃を喰らった後連続でもらうことも増え結構体力の重要性にも気づきました。まあ当たらなければいいわけですが、なかなか。動
難易度を抑えたせいもありますが、割と今回も・・・と思ってたんですが新しいエリアに入るとそうもいかないようで・・・なんでいったん今のエリア(砂漠の要塞)を探索することに。それで2段ジャンプが手に入ったんですが、これまでのメトロイドヴァニアと違い取らなくても
またメトロイドヴァニアに戻ってきました。今回するのはHunterX code name T。実はこのゲームはHunterXの続編らしいですが、やってないのでストーリーがつながっているのかどんなアクションがあるのかもさっぱりです。まあそれでも割と簡単に進めているので、前作も同じ感じ
このまま一気に最後まで。今更改めて見て、このエンドが一番いいのかよく分からなくなりました。マグノリアでその辺が分かるようになっていればいいな。またマグノリアのアップデート(できれば最後まで)がくれば・・・その時にはまたよろしくお願いいたします。動画のつく
さて無事に禁じられた領域のボスのところまで。この先もう少し続きますが、いったんこれで行けるようになったところを次回回ってきます。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。 よかっ
最後のエリアに入っていきます。ここは魔女たちの森からも来れますが、スピードランが面倒なのとマスクを優先したかったので地下牢獄から。でこれで30分以内にいけるところまでが今回です。途中にボスもいた気もしますがとりあえず。またここからも大変なんですが。動画の
今回で一旦終了というか中断です。アーリーアクセスで行ける範囲の最後まで来ました。ちょっと残念なのは前のエリアに戻って探索できなかったこと。せめて行かせてほしかった。まあ正式版を待ちます。しかし最後にでてきた少女の格好はまた場違いな、というか雰囲気がガラッ
刺客もまだいたようですが、なんか全体的に弱い。まあ実績にもなっていないので当然なのかもしれませんが。で恐らくですが、このエリアのボスであろうマザーガイアの手前まで着たッぽいです。今回はここまで。そして次回で一旦終わることになるかな。動画のつくりや、プレイ
これで基本的なアビリティ(アクション)はすべてそろいました。あとは最後のエリアに突入です。正確には最後のエリアって訳じゃないんですが探索としては次が最後です。まあここでも新たなスキルがあるのでそれは確保して・・まあそれは次の動画以降で。動画のつくりや、プ
今回は最後に向かう前の最後のエリア、果ての王城を探索します。ここを最後にするつもりはなかったんですがなっちゃいましたね。まあそのおかげで比較的にスムーズに進めた気もします。途中やられましたが。しかしここも結構かかったので最後まで行けず。まあそれでも良しと
ちょっとここからはボスが続くようです。というかもうここも後半って感じでしょうか。まあ研究所に比べれば全然な気もします。てかやっぱりもう終わりが近いんですよね(アーリーアクセスの)動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついで
どんどん奥に進んでいきます。やっぱこのゲーム、ファストトラベルがないんで進んじゃうと戻れないんですよね。まあ極端に困ることはないですが、あと1個アイテムがあればって思うことは多々。まあいずれ好きなエリアに行けそうな気もするからそこまでは我慢です。動画のつ
今回で一旦終了です。ストーリーが途中から追えてないのでなんともですが、スパーク周りはほぼ完成に近かった気もします。というかこれ以上出てきても使い道が・・・(おそらく上位互換のものばかりになりそう)とりあえず正式版がでるまではという感じですが、これまで初見
とうとう今回であのでかいやつに挑みます。というか挑まざる得なくなったんですが。今回、正面突破でやっていますが、おそらく攻略法(気絶させる手順)があると思います。そこまで見つけられなかったですが、編集しててきゅういんに意味がある気がすると思っています。まあ
今回はプレイ時間がすごく長くなってしまいました。やっぱりスパークの納品は大変。材料となるスパークの準備、そして上位のスパークなんで材料も作るところから。まあ仕掛けてしまえば放置なんですが、ジャンルが違う材料だと手でセットする(運ぶ)必要があるんでぼーっと
今回は探索回?にしました。といっても探索しているところを見せるのもなんなのでボス戦とかストーリーに関連することころだけ。(まあ探索は攻略サイト、動画ともにすでにたくさんあるので)まあこれでかなり強くなったので最後の手前のエリアに安心していけます。で次回ス
今回はこのエリアのボスをきちんと倒します。そして新たなアクションを獲得。これでこれまで進めなかったところがかなり進めるように。で一旦ここで一つの終わりを。まあこの終わりもある意味印象的です。(動画は続けます)動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見
さて村人から依頼された納品物も外で対応できるようになったのでここからはできるだけ放置していきたいです。といってもやっぱ漏れもあるので調整は必要になってますが。それでもかなり楽になりましたね。そして各人の納品が終わってからまとめて報告。でもこれってそこに至
さて本格的に依頼される納品物の数が増えてきました。おかげで待ちが・・・単純に増えるだけならいいんですがなかなかそうもいかず・・・しかし生産しないといけない数も増えたのでプレイ時間もまた長くなりつつ。ここからはほんと並行して生産しないと時間だけが溶けていき
おそらくアーリーアクセスでは最後のエリアになると思います。(先に実績見ちゃったせいでなんとなくですが)今回はここを進んでいきます。敵は大したことないんですが、正面から攻撃できない敵も出てきました。そして・・・やっぱ慣れですかね。細かいところで気になること