毎週水曜日に更新してきたゲーム制作ブログですが、今日で毎週更新はおしまいです! 3年間ありがとうございました😊 今後は姉妹ブランドの活動を安定させてからこのブログのリニューアルに取り組むつもりなので、今後ともよろしくお願いいたします! 次回更新では怪物に至るエモー...
ゲーム制作の進捗を掲載♪ ゲームに使用するシナリオ・音楽・イラスト・プログラムを一人で制作しています。
今週もめきめきとゲームエンジン「BMGC」の作業をしてました。 ゲームの絵を画面に表示するためのプログラムを再構築しています。 この作業はゲームの動作というよりは制作を快適にする意味が強いんですが、それが上手くいけば実装したかった機能(別のグラフィックAP...
開発中のゲームエンジン「BMGC」にエラーログを出力する機能を実装しました! ・・・というか、前々から機能自体は実装してあったんですが、WindowsAPI関係の関数が吐くエラーコードにしか対応していないやっつけ実装だったので、どんなエラーメッセージでも(何ならエラー...
一か月前にご報告しておりました、30000DL(&Steamライセンス取得数)突破の記念に感謝を込めてイラストを描きました! バージョン2になってからもたくさんの方に遊んでいただけて嬉しいです! これからもどうぞよろしくお願いします(⋈◍>◡<◍)。✧♡...
コツコツ進めていた「明日、初めて彼女と❤」のアヤちゃんと彼女ちゃんのツーショットイラストが完成しました! 挑発するようなポーズでワルな感じをイメージしています。 次の作品に向けて絵柄を試行錯誤中で、今回はちょっとだけ線画にハッチングのようなものを入れてニュア...
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毎週水曜日に更新してきたゲーム制作ブログですが、今日で毎週更新はおしまいです! 3年間ありがとうございました😊 今後は姉妹ブランドの活動を安定させてからこのブログのリニューアルに取り組むつもりなので、今後ともよろしくお願いいたします! 次回更新では怪物に至るエモー...
を調べてたんですけど あんまりしっくりくる方法が見つかりませんでした!!! なぜブラウザゲームを有料配信する方法を探していたかというと、ゲームをスマホで買ってそのままプレイ出来たらいいのにな~と思ったからです。ブラウザ動作ならPCもAndroidもiOSも...
今回はゲーム制作関係の進捗が全くないので、かつて自分が体験した極限状態についての雑記です。 昔、漫画の月例賞で戦っていた時代。担当さんと約束していた月に提出できない連絡をして、じゃあその次の月・・・となったにも関わらずその次の月にも間に合わない可能性が出てきて。 遅筆...
以前キャラクターのメガネをblenderでモデリングして利用していると書いたんですが、ゲームの背景にも3Dモデルを利用してもっと説得力のある背景にできないかと考えています。 でも、立ち絵とのバランスもしっかりとっていきたいです。 「明日、初めて彼女と❤」の時も最...
このブログ「ゲームが完成した夢を見た」の毎週更新を来月いっぱいで停止することといたしました。 姉妹ブランドにしばらく注力するということと、もう一つはブログ自体のクオリティアップを目指したいという理由です。 姉妹ブランド「うぃっぷらっしゅ!」でCi-e...
サイトの改装に向けてイメージビューアのようなものをjavascriptで作りたいと考えてます。 最近利用し始めたCi-enにはギャラリーっていう機能があって、画像を数枚まとめて置いておけたりしてとても便利なんですよね! 「明日、初めて彼女と❤」のスピンオフ漫画「...
というわけでバレンタインな彼女ちゃんです! 恋愛ゲームなのにどうしてこんな大切なイベントのイラストを今まで描いてなかったんだろう・・・(^ω^;)とっても不思議 しんきはバレンタインに巷で噂のチョコボム(チョコの中にココアとか色のついたお砂糖...
最近GoogleとBloggerのの仕様変更に気づかず、埋め込みの音楽プレーヤーやサイトのヘッダー画像が利用できない状態になってました💦ごめんなさい! 音楽プレーヤーの埋め込み仕様が変更されたので対応したんですけど、また使用が変更されていたようなので・・・もしかする...
今週もブログ改装にいそしんでいるのですが、作ったjavascriptの置き場所を探してさまよっています。 利用しているブログサービスBloggerでは直接javascriptやCSSを書くことはできるようなんですが、別途制作したファイルをアップロードすることはできない...
表題の通り、このブログの改装作業を行っています! 「明日、初めて彼女と❤」のリリース前にラブリーでキュートな色味になるように改装を行ったんですが、今回は「しんき創作」のロゴが馴染むデザインを目指そうと思っています! ホームページの作り方もちょっと勉強したのでよ...
今週は「怪物に至るエモーション」のキャラクター曲の編曲を試してました 原曲がある程度形になったもののコードをいろいろと置き換えてみたりして・・・ 頭の中→ Am→Em→FM→Am→Em→FM のコード進行を 1度→5度→6度→1度→5度→6度 と解釈して ...
「怪物に至るエモーション」コンセプトアート2枚目がついに完成しました! 5枚制作したいのでまだまだ先は長いですが頑張っていきますぞ~! ↓チラ見せ画像です!5枚揃ったら全部公開するのでお楽しみに! それと、コンセプトアートに合わせたテーマ曲作り...
今年も推理アドベンチャーゲーム「怪物に至るエモーション」を作っていきます! 「怪物に至るエモーション」(略して「怪エモ」)はしんき創作がゲームエンジンから制作を進めている推理アドベンチャーゲームです。 ロゴ、アイコンから効果音、BGM、立ち絵、スチルなどなど・・...
昨年もたくさんの応援をいただきありがとうございました! これからもいただいた言葉を糧にまっすぐに創作活動に打ち込んでいく所存です。 ” いつでも新鮮なアドベンチャーゲーム体験 ”を提供できるようゲームエンジン「BMGC」と推理アドベンチャーゲーム「怪物に至...
今年は「明日、初めて彼女と❤」の1周年企画でバージョン2アップデートやスピンオフ漫画のリテイクを行ったり、 次回作の「怪物に至るエモーション」制作にあたって利用する予定の独自エンジン「BMGC」の制作も大きく方針を転換し、進めることができました! 来年こそはエンジン...
今年も残すところあとわずかですね! 皆様いかがお過ごしでしょうか! しんきの作業スペースは最近あったか貢献する新しい仲間を迎えました!(立体的な電気カーペット!) これでデスク作業もほかほかです^^
今週もコンセプトイラストを進めています。 2枚目はこんな感じのおめめを描いてますぞ~! シナリオやシステムも枠が出来上がってきたので肉付けも頑張りたいです~!
先週に引き続き「怪物に至るエモーション」のコンセプトイラストを描いています。 一枚目はゲームの画風を定める上で特に大切だと思うので、描き方を色々と試してみました。 とくにキャラクターのおめめが大事ですよね・・・!
推理アドベンチャーゲーム「怪物に至るエモーション」を起案してからいろいろとこねくり回してるんですが、ゲームエンジンが完成するまで制作が進まないので今のイメージを形にすべくコンセプトアートを作り始めました。 鉛筆ラフはこんな感じですがどんなイラストになるんで...
11月22日はいい夫婦の日!ということでドキドキ初デートADV「明日、初めて彼女と❤」のカップルをドット絵にしてみました~! ちんまりな二人もたまにはいいですね(*^▽^*) 年末が見え始めて色々とやり残したことがありまくりですが、今週も今週とてゲ...
毎週水曜日に更新してきたゲーム制作ブログですが、今日で毎週更新はおしまいです! 3年間ありがとうございました😊 今後は姉妹ブランドの活動を安定させてからこのブログのリニューアルに取り組むつもりなので、今後ともよろしくお願いいたします! 次回更新では怪物に至るエモー...
を調べてたんですけど あんまりしっくりくる方法が見つかりませんでした!!! なぜブラウザゲームを有料配信する方法を探していたかというと、ゲームをスマホで買ってそのままプレイ出来たらいいのにな~と思ったからです。ブラウザ動作ならPCもAndroidもiOSも...
今回はゲーム制作関係の進捗が全くないので、かつて自分が体験した極限状態についての雑記です。 昔、漫画の月例賞で戦っていた時代。担当さんと約束していた月に提出できない連絡をして、じゃあその次の月・・・となったにも関わらずその次の月にも間に合わない可能性が出てきて。 遅筆...
以前キャラクターのメガネをblenderでモデリングして利用していると書いたんですが、ゲームの背景にも3Dモデルを利用してもっと説得力のある背景にできないかと考えています。 でも、立ち絵とのバランスもしっかりとっていきたいです。 「明日、初めて彼女と❤」の時も最...
このブログ「ゲームが完成した夢を見た」の毎週更新を来月いっぱいで停止することといたしました。 姉妹ブランドにしばらく注力するということと、もう一つはブログ自体のクオリティアップを目指したいという理由です。 姉妹ブランド「うぃっぷらっしゅ!」でCi-e...
サイトの改装に向けてイメージビューアのようなものをjavascriptで作りたいと考えてます。 最近利用し始めたCi-enにはギャラリーっていう機能があって、画像を数枚まとめて置いておけたりしてとても便利なんですよね! 「明日、初めて彼女と❤」のスピンオフ漫画「...
というわけでバレンタインな彼女ちゃんです! 恋愛ゲームなのにどうしてこんな大切なイベントのイラストを今まで描いてなかったんだろう・・・(^ω^;)とっても不思議 しんきはバレンタインに巷で噂のチョコボム(チョコの中にココアとか色のついたお砂糖...
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今週もブログ改装にいそしんでいるのですが、作ったjavascriptの置き場所を探してさまよっています。 利用しているブログサービスBloggerでは直接javascriptやCSSを書くことはできるようなんですが、別途制作したファイルをアップロードすることはできない...
表題の通り、このブログの改装作業を行っています! 「明日、初めて彼女と❤」のリリース前にラブリーでキュートな色味になるように改装を行ったんですが、今回は「しんき創作」のロゴが馴染むデザインを目指そうと思っています! ホームページの作り方もちょっと勉強したのでよ...
今週は「怪物に至るエモーション」のキャラクター曲の編曲を試してました 原曲がある程度形になったもののコードをいろいろと置き換えてみたりして・・・ 頭の中→ Am→Em→FM→Am→Em→FM のコード進行を 1度→5度→6度→1度→5度→6度 と解釈して ...
「怪物に至るエモーション」コンセプトアート2枚目がついに完成しました! 5枚制作したいのでまだまだ先は長いですが頑張っていきますぞ~! ↓チラ見せ画像です!5枚揃ったら全部公開するのでお楽しみに! それと、コンセプトアートに合わせたテーマ曲作り...
今年も推理アドベンチャーゲーム「怪物に至るエモーション」を作っていきます! 「怪物に至るエモーション」(略して「怪エモ」)はしんき創作がゲームエンジンから制作を進めている推理アドベンチャーゲームです。 ロゴ、アイコンから効果音、BGM、立ち絵、スチルなどなど・・...
昨年もたくさんの応援をいただきありがとうございました! これからもいただいた言葉を糧にまっすぐに創作活動に打ち込んでいく所存です。 ” いつでも新鮮なアドベンチャーゲーム体験 ”を提供できるようゲームエンジン「BMGC」と推理アドベンチャーゲーム「怪物に至...
今年は「明日、初めて彼女と❤」の1周年企画でバージョン2アップデートやスピンオフ漫画のリテイクを行ったり、 次回作の「怪物に至るエモーション」制作にあたって利用する予定の独自エンジン「BMGC」の制作も大きく方針を転換し、進めることができました! 来年こそはエンジン...
今年も残すところあとわずかですね! 皆様いかがお過ごしでしょうか! しんきの作業スペースは最近あったか貢献する新しい仲間を迎えました!(立体的な電気カーペット!) これでデスク作業もほかほかです^^