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ローグライクをUnityで制作、たまにRPGツクール。長丁場のゲーム制作を振り返れるよう進捗を記録。
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2012/11/17
2022年2月
踏破演出シーンの強化、ステータス表示
Unity製ローグライクを制作しています。前の投稿から、間隔が空いてしまいました。
宝石ダンジョン外見、アイテムのカメラ演出
Unity製ローグライクを制作しています。ダンジョンの新しいデザインを作りました。
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