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2012/11/17

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  • 新キャラとモスタンの基本モーション

    グラフィックが生まれ変わろうとしている、オンラインRPG「モスタンワールド」の制作進捗です。ーーーーー

  • キャラ画像を大量一新? 見映え向上へ大勝負

    印象を大きく変える勝負手に出るオンラインRPG「モスタンワールド」の制作日誌です。ーーーーー

  • 大きな歩行アニメを描いてみた

    ツクールの歩行グラフィックとか、ドット絵って打つのが大変ですよね。もっと楽できたらいいのに……! なんて思うこともあります。小さな絵なのに個性が出たり味があったり、ゲームの雰囲気の一端を担ってはいるんですけどねー。

  • NPC仲間の行動を予告、バトルUIを工夫せよ

    特徴的なシステム、よくあるシステム、その境とは?オンラインRPG「モスタンワールド」の制作進捗です。

  • シンボルエンカウントでバトル内外に境を

    無数にあるオンラインRPGのバトルの形は様々。そんなことを考えながら「モスタンワールド」の制作状況です。

  • バトル改修の新アイデア、NPC仲間を実装開始

    新たなアイデアを引っ提げて久々の進捗、オンラインRPG「モスタンワールド」の制作です。ーーーーー

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