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コロニー運営SLG「RimWorld」の日記18回目。襲撃があるたびに、住民の犠牲者が出ないかどうかヒヤヒヤするようになってきました。味方に損害出さず効率的に敵を倒す方法を模索してるけど難しい。
コロニー建設SLG「RimWorld」日記の17回目は、襲撃の来ない中堅実にコロニー運営を頑張っています。虫が出てきて駆除したら、味方の誤射でケガ人続出してややヒヤリとしたけど。防御も少し考えようか。
コロニー運営SLG「RimWorld」の日記16回目は、珍しく襲撃もなけりゃ商人も来ないという来客少な目の回でした。人数も増えたし暇人も増えたので、新しい仕事を作るために農業ゾーンを増やして食料増産ですよ。
コロニー建設SLG「RimWorld」の日記15回目も、いろいろなことがありました。商売のためキャラバン出したり宇宙船降ってきたり、希少生物狩ってみたり。そして空から敵が降ってくるというね。盛りだくさん。
コロニー建設SLG「RimWorld」の日記14回目。迫りくる冬に向けての準備と、相次ぐ襲撃への対応に追われています。だんだん襲撃者の規模と武装もエグくなってきて、怪我人が多数発生する事態に。
コロニー建設SLG「RimWorld」の日記13回目は、冬に備えて食料の確保に走り回っています。妙な古代宇宙船が落ちてきたり、生活の脅威を取り除きながら暮らすのもなかなか大変なサバイバル生活です。
コロニー建設SLG「RimWorld」日記の12回目。前回のメンバー死亡ショック冷めやらぬまま、防衛力をゴリゴリに強化しています。タレットも作れるようになったので、資源と相談しながら増やしていこう。
コロニー建設シミュレーションゲーム「RimWorld」日記の11回目。襲撃の傷が癒えたタイミングを見計らって、全員徴兵で太古の脅威へと挑んできました。鬼が出るか蛇が出るか、しっかり備えておかないと。
コロニー建設シミュレーションゲーム「Rimworld」の日記10回目は、襲撃をさばいたりキャラバン派遣したり忙しく動いてます。傷の治ってきたタイミングでまた襲撃くるのは厳しいなあ。
参考にしたのは以下の記事を元に躓いた点からメモを記載した Steam コミュニティ :: ガイド :: Mod Translation Guide Using RimTrans for Japanese (steamcommunity.co
Bed Rest For Food Poisoning 日本語化対応修正(RimWorld mod)
作成の経緯 食中毒になったらベッドに向かうという、Bed Rest For Food Poisoningのmodを日本語環境で適用したいと思ったので、試行錯誤した なお、RimWorldのmodは今まで作成したことはないので、以下が正しいか
コロニー建設SLG「RimWorld」の日記9回目。増えすぎた家畜をドナドナしてお金に換えたり、襲撃で痛い目にあったりと相変わらず油断のならないサバイバル生活を楽しんでいます。仲間も増えたよ!
コロニー建設SLG「RimWorld」日記の8回目。インフルの脅威をギリギリでしのぎ切り、キャラバン派遣したりクエストにも力を入れています。家畜の増えるスピードが思ったより早く、管理も大変。
コロニー建設SLG「RimWorld」日記の7回目。新しい仲間が増えたのはいいけれど、いきなりインフルで三名も倒れるという緊急事態に。医薬品はガンガン減るし、ケンカを始めるやつはいるしで大変でした。
コロニー建設シミュレーション「RimWorld」日記の6回目は、捕虜の説得に成功して次々と新しい仲間が増えました。人手が増えれば作業の分担もしやすくなるし、防衛面でも心強いです。食料は必要だけどね。
コロニー建設シミュレーション「Rimworld」日記の5回目。とにかくポッド墜落事故多発で収容場所も食糧もギリギリの綱渡り状態。しかしここを乗り切れば人手が増える大チャンス、頑張らなくちゃ。
コロニー建設シミュレーション「RimWorld]日記の4回目。何やかんやと忙しくしてたら、とうとう冬がやってきちゃいました。そしていきなり直面する、冬の厳しさといったらもうね。サバイバルだね。
コロニー建設SLG「RimWorld」日記の3回目。今回もまた襲撃がきて、ペットの猿の左腕がなくなったよ。人間の手足も結構簡単になくなるからなあ、このゲーム。サバイバルはやはり甘くない。
コロニー建設SLG「RimWorld」の日記2回目。地道に生活基盤整えてたら、襲撃者が来たり商人が来たりお客さんで大忙しですよ。辺境の惑星だってのに、やけにいろいろ人が住んでるじゃないか。
新しいゲーム日記始めました。コロニー建設シミュレーション「RimWorld」日記の1回目です。へき地のショボい惑星に不時着した3名が、何とか宇宙への脱出を目指してサバイバル生活を始めました。
1年ほどシムズから離れている間『RimWorld』というゲームにどっぷりハマっておりました。 端的な感想としては 「やっぱ面白いゲームってグラとか声優とか関係ないんだなぁ……」 2Dのドット絵で、見た目はSFCレベルなんですが、とにかくゲーム性がめっちゃくちゃおもろい!! 食べて寝て遊んで恋愛して人間関係に悩んで……自由に生きるリム人たちを、神視点から見守る感覚はシムズと激似です。 実際、リムのプレイヤーさんはシムズも遊んでる方が多い印象。 シムズと違うのは戦闘があること。 アクション操作は必要なく、ファイアーエムブレムやタクティクスオウガのような、シミュレーションに近い戦闘システムです。 ユーザーによるMOD制作もとても盛んなので、難易度調整から、服や髪型の追加、家具小物の追加など、何でも出来ちゃう所もシムズと似てます。 YouTubeにいろんな方の実況動画がたくさんありますので、ぜひどんなゲームか覗いてみて下さい♥ ちなみに私は あきひろさんの、こちらの実況シリーズが大好きです。 笑いすぎて涙出る🤣
備忘録として、リムをプレイしていた1年ほどの間に自作したMODを掲載しておきます。 私が不在中に、アプデなどで使用出来なくなってしまった場合、ご自由に弄ってワークショップ公開などして頂いて構いません。 基本的になんでもOKですが、自作発言だけはご遠慮下さい。 My works for RimWorld. If I’m not around when the game is updated and the mods are no longer available, free to remake it and have it published in the workshop. But please do not just claim my creations as your own. Have enjoy Rim life! Sweet Milk Beverage 牛乳を使ったドリンクレシピを4種類追加するMODです。 ホットミルク、いちごミルク、チョコレートミルク、抹茶ミルク。 それぞれ、心情UP、寒波耐性、娯楽ゲージ回復、免疫力UPなどのオマケ効果付き。 たくさんの好評価をありがとうございます💗 Xenotype Alteration DLCバイオテックで追加される新種族(ゼノタイプ)の、外見的な制限を緩和するためのMODです。 各遺伝子に含まれる強制ルールを撤廃して、選択肢を増やす方向にシフトしていますが、個人的趣味も少々含まれております。 Convenient Fire マップ上のあちこちに散らばる迷惑な死体を、その場で簡単に火葬処理できる大きな篝火を追加します。 「火垂るの墓」で、節子を荼毘に付すシーンから思いつきました💧 同梱の小さな泡消火器は、頭から消火剤かぶって戦うぜ! というイカれた発想の代物ですw 泡を人体に付着させると、180%の火耐性が約6時間持続しますので、インピッドと対峙する時なんかにどうぞ。 頭からバケツの水かぶって火事場に立ち向かうイメージですw Restored Toilet and Sink トイレとシンクを自動使用させるMOD。娯楽として内部処理されます。 衛生要素を追加するMODは、超有名で完成度の高いものがすでにありますが、そこまで本格的でなくてもいいから軽いものを望む方、雰囲気だけでいいという方向け。 最
【RimWorld】防衛と敵を仲間にする方法(囚人部屋・防衛・治療)【初心者向け攻略】
RimWorld(リムワールド)の防衛と敵を入植者にする準備(囚人部屋)を解説します。不時着から5日目あたりに襲撃がくるので、しっかり準備しておきましょう。