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【マイクラ】エンダーマンの倒し方4選!特徴やエンダーマントラップの作り方なども解説【統合版/Java版】【モブ】
今回は、エンダーマンの倒し方4選と特徴のほかに エンダーマントラップの作り方も解説します。 良かったら最後まで見てってください。
今年もクリスマス仕様がキター。殺風景な拠点がちょっとハナヤカ。自宅拠点、別宅裏にはダークオークの丘があって、湿地の水上村への移動のジャマになってました。小さい丘なのでトンネル水路をサクっと掘って、村まで一直線にボート移動できるようにして使っています。元々
猫の館に入り込んでいたエンダーマンさんの様子がオカシイです。容赦なく遠距離遠征もしているのに、一向にデスポーンも移動もしません。んー、まぁ実害無いっちゃ無いんですけど、一部のベッドが使えないなーwどうしてこうなっちゃったんでしょーか。背後の、ハチミツの壁
こんにちは、asukaです。息子が7歳の誕生日を迎えました。小学校に入学してから迎えるはじめての誕生日。学校も楽しいようで、当日は学校でお祝いしてくれるんだって!と元気に登校していきました。