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2023/04/01

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  • 【Unity】言語切替メニューの表示非表示設定切り替え方法について

    UnityでLocalization機能を追加するとGameViewの右上に以下のような言語切替プルダウンメニューが追加されるのですが、このメニューの表示非表示切替設定について説明したいと思います。 言語切替メニュー このメニューの表示非表示を切り替える場合には、はじめに、以下のように画面左上の「Edit」内の「Preferences」を選択します。 言語切替メニュー表示非表示切替設定1 すると、「Preferences」内のメニューが表示されます。 その中の「Localization」を選択すると、以下のように表示されますのでその中の「Local Game View Menu」のチェックによ…

  • 【Xcode】App Store Connectへのアップロード時にError Finding App Store Credentials というエラーが出た時の対応方法

    XcodeでApp Store ConnectへアップロードするためにArchiveしようとしたところ、 以下のようなエラーが出てしまいました。 「Error Finding App Store Credentials」 原因は、アカウントの設定に誤りがあるということです。 ただし、自分の場合、アカウントの設定は正しく行っていました。 そのような場合、セッションが切れてしまっていることが要因になっていることがあるということで、Xcodeを一旦終了し再度起動しなおすということです。 それでもダメな場合は登録しているAppleIDを再ログインするということですが、自分の場合は一度Xcodeを終了し…

  • 【Unity(初心者向け)】オブジェクトの作成と色の設定方法例

    Unityで必ず行うことに作成したオブジェクトへの色の設定というものがあると思います。 ここではオブジェクトを作成して色を設定する場合の基本的な方法について説明していきたいと思います。 初心者向けということで、簡単な例として球を作成してそこに色設定をしていきたいと思います。 目次 1.球(Sphere)の作成 2.マテリアル(Material)の作成 3.マテリアルへの色の設定 4.マテリアルの球へのアタッチ 1.球(Sphere)の作成 はじめに、球の作成方法になります。 球の作成方法は以下の通りです。 1.ヒエラルキーウインドウ内の「+」をクリックすることでプルダウンメニューを開きます。 …

  • 【Excel】ファイルを保存して開いたらグラフや数式、シートが消えた時の原因について

    データが入ったExcelを開いてそのデータを元にグラフや数式、別シートなどを作成してやっと終わって保存して一息ついて開いてみたらグラフや数式などが消えていたということはありませんか。 1.主な原因 非常にあせると思いますが、原因として一番多いのは「ファイルがCSVファイルだった」というものです。 自分で作成したファイルであれば気づくと思いますが、人からもらったファイルやどこかから送られてきたファイルだった場合に、あまり注意せずにクリックするとExcelで開けてしまうのでExcelファイルと同様に作業したりするのですが、最後に保存するときに型式を変更せずに保存すると再度開いたときにいろいろと消え…

  • 【Unity】シーン内でのカメラの切替え方法

    Unityで3Dアプリを作成している時に必要となってくることの一つに複数のカメラの切替えというものがあると思います。 ここでは2台のカメラの切り替えのやり方を例を挙げて説明したいと思います。 まずはじめにカメラについてですが、新しくプロジェクトを作成するとメインカメラ(MainCamera)は自動的に作成されていると思います。 そのため、2台のカメラの切り替えをするためにはもう1台カメラを追加する必要があります。 目次 1.サブカメラの作成 2.カメラ切替えスクリプト作成 2.1.スクリプト内容 3.空オブジェクト作成と割付 1.サブカメラの作成 はじめに、サブカメラの作成方法についてになりま…

  • 【Unity】「There are two audio listeners in the scene.Please ensure there is always exactly  one audio listeners in the scene.」というエラーが表示された時の対処方法

    Unityで開発している時に、いろいろなものをインポートなどしていると以下のようなエラーが出ることがあります。 エラー内容: 「There are two audio listeners in the scene.Please ensure there is always exactly one audio listeners in the scene.」 このようなエラーが出た時の対処方法を説明していきます。 このエラーの内容は、1つのシーン内に2つの「audio listener」が存在するので1つになるようにしてくださいというようなものです。 そのため、1つになるように対応する必要があり…

  • 【Visual Studio Code(初心者向け)】Pythonで使用する場合に必要なダウンロード、インストール方法

    比較的初心者にも取り組みやすい言語で機械学習や人工知能、Webアプリケーション作成やスクレイピングなど幅広く使われており注目のプログラミング言語でもあるPythonを使用していくために必要なものとしてコードエディターがあります。 エディターにはいろいろなものがありますが、無料のものとしてかなり機能的に充実しているエディターであるVisual Studio CodeをPython用に使用していくための手順を順を追って説明していきます。 Visual Studio Codeは、単にコーディングするだけでなくデバッグ機能などが非常に充実しています。 目次 1.Visual Studio Codeのダ…

  • 【Unity】マウスをクリックした箇所に円を発生させた後にマウスクリックに連れて円がだんだん大きくなるようにする処理の手順

    Unityでアプリを作成していると、アプリ実行中にマウスでクリックしたところにいろいろなものを発生させる必要がある場合があると思います。 マウスクリック箇所に円を発生させる内容については前回説明しました。 ここでは、発生させた円をマウスをクリックしている間だんだん大きくするような内容を載せておきたいと思います。 以下がその内容になると思います。 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class CircleGenerator …

  • 【Unity】マウスをクリックした箇所に円を発生させる手順

    Unityでアプリを作成していると、アプリ実行中にマウスでクリックしたところにいろいろなものを発生させる必要がある場合があると思います。 最近でもマウスクリック箇所に円を発生させる必要があることがありました。 なんとか作成できたのでここに備忘録として書き残しておきます。 以下がその時の円の発生箇所の内容になると思います。 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class CircleGenerator : MonoBehavi…

  • 【TOEIC対策 おすすめ講座】スタディサプリENGLISH

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