魔素の結晶が、肝心な時に手に入らない…。ゲスト側はもっと辛そう…。ひとつのジョブを徹底的に鍛えるか…まんべんなく鍛えるか…いまだに悩みどころだ…。
プレイ中のテレビゲームの感想をその都度メモ。いつか振り返った時、ノスタルジーに浸れたらいいな。風の子のように、鳥のように、一生ファイト!
色々なプレイスタイルの人が居ると思うけど、自分は「やりこみ派」じゃなくて「次々にクリアしたい派」。腕も集中力も持久力もないんで、なら色々と楽しみたいなと。でもせめてエンディングくらいは見たいなと。そのうえで、その瞬間の感情や、フレンドさんと共闘した思い出を文字に残しておこうかなと。
雪女、リベンジ戦。 クールビューティー。 対策ばっちり。今日はゴリ押せたぜ。 燃やした覚えはないのだが…燃えとる…。 礼を言われた。かめへんかめへん。 サブミ…
雪のステージ。知ってりゃ火の術を支度したのにな…。 特殊な氷が道を閉ざしてる。 雪女…みたいなのが居る。 雪と温泉。最高じゃんかよ。 エリアボス。雪女。じゃあ…
なんだかんだでステータスが平均化して行く。このゲームに関してはその方が良いような気がしている今日この頃。蜘蛛なメインミッション。 天井に蜘蛛。見落とすと厄介な…
今日は新天地のサイドミッションを2つほど。 海。落ち所の見極めが大切。このステージはそうでもなかったけど。 幽霊だろうと物理攻撃は当たる。まあそうじゃないとな…
武器に火属性の付与、周囲の篝火で出来たんかーい。海坊主戦、リベンジ。伸びる腕には難儀したけど、かわいいから許すしかない。 途中から陸モードになった海坊主。この…
足場が分かりづらくて、水中へ落下。いやな死に方が嵩んで、ぐんぐん共有メーターが減るというね…。共有メーターを回復させようと祠を探しに向かって、やられて、むしろ…
銭もアムリタも素材も欲しい。はてさて。要らん武器防具はどう処分するべきか…。落下攻撃をしくじった時の絶望感たるや…。 今日はサブミッションな日。地方が違っても…
毒霧が蔓延する洞窟の探索。毒消しを持たずに探索。付け替えが面倒くさかったから…。育った武器が直ぐに戦力外になる。まあ…序盤なんてそんなもんか。 ぶら下がってる…
マルチプレイ出来ないサブミッションがあった。でも決闘だったから時間はかからない…はずだったんだけど、20回くらい敗北したから、割と…。 向こうに佇む武士。緊張…
探索済みの箇所はスルーすればボスまで早く着…かないんだけど、まあ、そりゃあ一回目よりは、ね。 エレベーター。しっかりダークソウルへのオマージュを感じる。 ミ…
夜だったり、洞窟だったり、雨だったり、基本的に暗い場所が多いゲームだなあ。 木の上にアイテム。スルスルと動くこのゲームは、微妙な1歩の加減が難しい…。 ボス戦…
血刀塚。プレイヤーじゃなくて名前のある、つまり公式のも混じってることに気付いた。倒すといいことあるのかな…。 昨日も見たムービーから。やっぱり猫かわいい。 下…
メインミッションに挑んでみたものの…割とキツい。サイドミッションと違って随分と長いんだけど、実は回復薬には余裕があって、むしろ勢力メーターみたいな共有の残機に…
ようやく最初のミッション「鬼の棲む島」をクリア。どれが最初のミッションか謎なくらいだったが、とりあえず、マップ画面に辿り着いて、これからが本番なのかな、と。 …
残心…忘れがち。 木霊を見つけたら、帰り道を教えてあげるべし。何が起こるのかはまだ知らんけど…。 油断するとすぐやられるー。 天井から落ちたら、ごっついのが出…
鎖鎌で行こうと思うのだが…クセが強過ぎて早くも挫けそうだ…。でも、そういう武器が好きなんだ…。 血刀塚って…なんだろう。そこかしこで見かけるのだが、まだ触れて…
発売当初の評判だったろうか、和風ダークソウルみたいな印象で、ずっと気になってたソフト。いよいよ開始だ。 まさかのロンドンスタート。そういう感じか。まさかの外国…
レインボーなロードを滑走。スピード感。 落下しまくったぜ。 転がるミラーボールの上を玉乗り。瞬きが出来ない…。 DJなエリア。なんとかなるレベルだったけど、個…
歌の力って、素晴らしい。 メイの歌声ステージ。コーディーはハイハットで盾orブーメラン。 ディスクを足場に進むぜ。 シンバルカッターで線をカット。 くるくる回…
スニーキング。程よい難度で楽しめた。 起こさないように落ち葉を避けてソロリソロリ。しかしカワイイな、もぐら。 コーディーが音が立たない足場を作ってメイをエスコ…
サーバーに接続できません、だそうで…。ちぇっ。
氷の坂の滑走。スピード感。楽しい。 ジャンプはテンション上がるね。せーので磁力で中間地点を目指す。思い付いた時の感動たるや。植物ステージに突入。 中ボス。コー…
雪のステージ。ギミックは磁石。バラエティに富んでるなあ。 引き寄せるか反発するか、エフェクトで分かる。 スケート移動する場所。ただ移動するだけには惜しい広さだ…
元の姿に戻る為、愛娘の涙が必要だからと、一番のお気に入りのゾウの玩具を破壊しようという発想が…キチぃ。 ボタン連打で足を引っ張って引きずる。ゲームとはいえ…つ…
なんか飽きない。良い傾向だ。 模様が多い。少しクラッとする。 万華鏡は酔うのう… 悪魔六騎士、すなわち、ウォーズマンの体内、みたいな…違うか。 相手の進路を確…
ボス戦の難度だけ若干高い気がする…。宇宙船とのバトル。レーザー回避が割とギリ。ちなみにレーザーを誘導して筒を爆発させるのが第一段階。 ミサイルに乗ってカミカゼ…
だんだん程よく頭を使うギミックが増えてきた。楽しい。 吊り橋。冒険してる感ありあり。 襲ってきたカブトムシを倒したら、命乞いされた。ちなみにこの後、和解して背…
昨日は釘とトンカチだったけど、今日は樹液とマッチで協力。いいね。 レールを滑るエリア。反射神経が大事。 小さな身体で木を登る。ダークソウル3終わりたてのせいか…
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魔素の結晶が、肝心な時に手に入らない…。ゲスト側はもっと辛そう…。ひとつのジョブを徹底的に鍛えるか…まんべんなく鍛えるか…いまだに悩みどころだ…。
ソウルガードに慣れてしまって、通常ガードを忘れがち…。雑魚敵に対しての方が、むしろソウルガードするのに慣れてないというね…。 今日もまたギルガメ戦。 今回で、…
次元の迷宮。ルームにトンベリが居ないタイミングだと悲しい…。ていうか、なぜそんな仕様に…。何度も何度もギルガメッシュ。まあ…そういうキャラだった気もする。 第…
銃とレイズ、すなわち、賢者はアークウィザード。これがないと強ボス相手が難しい。そんな状況を腕前を上げて脱したい今日この頃。4度目のギルガメッシュ、ついに第二形…
ねずみのしっぽ不足。そっち集めのミッションをこなすべきか…悩む…。カオティックモンスター。強いけど、ほどよい手応え。まだな。 サボテンダーにトドメ。ほんのり心…
3度目のギルガメッシュ戦。なんだろう。相性が良いのか全く苦戦しないという…。 まあ…次に期待してるさ。 チョコボもモーグリも出て来ない本作、トンベリの可愛さが…
次元の迷宮。6回でギルガメッシュと再戦。 現時点では、ほどよい難度で勝てる感じ。このくらいが楽しい。 一生の不覚、だそうで。 そして、倒したら青魔導士が選択可…
次元の迷宮を一旦保留して、新たに出た2つのサブクエストをプレイ。一つ目。5連戦。ティアマット→マリリス→リッチ→クラーケン…で、やられた。最後はきっと…言うま…
難易度「GILGAMESH」へ突入。どうやらダンジョン系。地形はストーリーのを再利用。まあ…新要素も見受けられるけど…。ルフェイン人も色々と企むのう…。 ぬー…
光の戦士…ぶっ倒した!長かった。実に長かった…。 中間ムービー。マジでこういう気分だった。 あと一撃だろう時点でも、油断はできない。なにせ一瞬で状況を引っくり…
光の戦士を撃破できない…。第二形態にすら進めなかった…。昨日よりも与ダメージが下がったのはなんでだろう…。サブクエこなしても、武器も欲しい種類のドロップが無か…
光の戦士を攻略できない…。一回だけ奇跡的に第二形態に達したが、瞬殺されて、分析すら出来なかった…。きつい…。 一度だけ辿り着いた中間ムービー。しかしこの後すぐ…
なんか進めなくなると萎えるよなあ…。仁王の伊達政宗戦を思い出す…。 光の戦士が倒せない…。第二形態にすら達せられない…。どうしたものか…。
光の戦士に勝てない…。どうしたものか…。武器レベルが10も上がったのに、ダメージが減ってるという謎…。
アーリマンの上位種みたいなのが厄介だった…。地味に硬ぇし…。 コーネリアの希望。ミッションレベル280。光の戦士達を待ち受けるジャック。 来たか…。 さて。タ…
キマイラ、ベヒーモスの連戦。つらかったぜ…。 キマイラ第二形態。相変わらず、何が何だか。 ベヒーモス。暗い部屋だと目立たない。 ベヒーモス第二形態、開闢の竜王…
ラスボスのステージ。一度クリアしたからか、協力プレイ出来た。それなら初回から…と思った…。お・も・て・な・し、みたいな。違うか。 先代カオス。 全力で断るジャ…
サソリなボスとバトル。なんだろうな。いけない時は銃一択になってきたな…。 「波動砲」の文字が見えた途端、緊張が走る…。 ひぃぃぃぃ。 真っ直ぐだけちゃうんです…
新ミッションがアンロックされ、その設定レベルに向けて武器レベル上げ、的な。相変わらず眩しいステージだ…。 アストス。 生まれ変わって帰還したアストス。 いくら…
ついにバハムートと対戦。なんか色々なフレアを使ってきた…。厄介だった…。シュッとしてる。そして思ってたよりも小型。 何度も何度も挑戦した末、ようやくトドメだぜ…
空からの落下物も何気に怖い。回避する為の予兆はあるけどその予兆も怖い。どちらかがやられても、蘇生できれば機数は減らないっぽい。マルチプレイのメリットだな。薪よ…
さっそく凍死。天気を舐めたらあかんな…。とりあえず巣の駆除を目的とする事にした。食料と回復薬が本当に大切と思い知る。新しい仲間が出来た。戦闘スキルは低めだが、…
敵の巣を破壊可能なことに気付く。そのアクションで最大体力が削られるから、回復薬は必須だけど、もしかしたら基地のウネウネを弱体化させられるかも…という予想で動い…
自由度が高いのか何なのか、何をすればいいのか分からん…。とりあえず彷徨うくらいしか…。味方キャラを見つけるとマルチプレイが可能になることが判明。イベント後、仲…
難易度は「探索」と「サバイバル」の二つ。前者は低難度で気楽にできるらしいが、後者じゃないと実績が解除できなかったり、他にも色々と制限がかかるらしい。という訳で…
レールシューター系になるのかな。箱庭的なマップを縦横無尽に飛び回るイメージだったけど…違った。Y軸の上下反転してもしなくても、この手のジャンルは少し迷う。チュ…
スキルを伸ばさないことには厳しのかな。なんだかんだ爆発物に頼りがち。無事にセーフハウスを見つけ出し、既定のミッションクリア数にも達し、エピソード2をアンロック…
2日間を生き抜くモードだそうで。2日目のセーフハウスの位置が分からず毎回失敗してたが、フレンドさんが場所を突き止め、クリア。自分は辿り着けず獲得ポイントにペナ…
本編とは別モードのマルチプレイを開始。主人公にフランクはいない。寂しい…。決められた時間を生き残りつつ、その中で与えられたミッションをこなせるだけこなす、みた…
オフラインでストーリーモードを開始。チュートリアルな事件0をクリアしたものの、ここで本編の協力プレイが無い事を知る。うーむ…無念…。協力プレイは独立した専用ス…
次のタイトル。想像以上にインストールに時間がかかり、プレイ出来なかった…。進捗度30%くらいの時点で「プレイ可能」って表示されてたのに出来なかった…。オンラ…
バハムート、勝てず。上位ミッションのオメガ、勝てず。ここまでかな…。想像してたよりも長く楽しめた。ディアガの存在だけ確認できなかったけど…やむなし。 いいえ。…
ズー退治に成功。これで基本クエストは制覇。 ズー戦でジャボテンダーに初遭遇。ていうか、いたんだ…。オメガとバトル。なんか思ってたのと違う造形だった。イフリート…
ひとミッションこなして、食事の恩恵を受けてからイフリートに挑戦。途中、死んだのに動けるが攻撃ボタンが反応しないバグに見舞われた。なんだよ…。途中、いきなり画面…
クリアに向けてクリア済みミッションで素材集め。もはや高難度なミッションしか残っていない。どこから攻略できる事やら…。ミッションよりも、武器の改造に時間を費やす…
対イフリート戦に備え、今日は素材集めな1日。基本、こういう作業を好まないけど、久々のステージとかは楽しめた。気分転換に、2度目の10年後ミッションをプレイ。今…
ズーが倒せない。周りの蛙も強い。あんなんどうすれば…。イフリートが倒せない。ラスボスっぽいけど倒せない。あんなんどうすれば…。魔法メインの限界を感じつつある今…
終わりを見据え、素材を使い切る覚悟を決めた。メイン武器以外も解体する事を決めた。気持ちよく遊び終えたいものだ。高難度のケルベロスに大苦戦。ブリザガよ…ディアラ…
そろそろ終わりが見えてきた気がする…が、レベル99ミッションに挑むべきか悩んでる、現在レベル54の我々。とりあえずレベル89のギルガメッシュは倒せたが…わりと…
北ダスカのチャレンジバトルがキツ過ぎる。あんなん倒せるかー。魔法メインで行こうと決めた。チェインマジックでファイガ、最高。ヨウジンボウを撃破。厳密には防衛クエ…