ブログみるアプリ
日本中の好きなブログをすばやく見られます
無料ダウンロード
ブログ村とはIDが異なります
メインカテゴリーを選択しなおす
フォロー
仁王(17日目)
雪女、リベンジ戦。 クールビューティー。 対策ばっちり。今日はゴリ押せたぜ。 燃やした覚えはないのだが…燃えとる…。 礼を言われた。かめへんかめへん。 サブミ…
2025/02/28 23:38
仁王(16日目)
雪のステージ。知ってりゃ火の術を支度したのにな…。 特殊な氷が道を閉ざしてる。 雪女…みたいなのが居る。 雪と温泉。最高じゃんかよ。 エリアボス。雪女。じゃあ…
2025/02/27 23:40
仁王(15日目)
なんだかんだでステータスが平均化して行く。このゲームに関してはその方が良いような気がしている今日この頃。蜘蛛なメインミッション。 天井に蜘蛛。見落とすと厄介な…
2025/02/26 23:42
仁王(14日目)
今日は新天地のサイドミッションを2つほど。 海。落ち所の見極めが大切。このステージはそうでもなかったけど。 幽霊だろうと物理攻撃は当たる。まあそうじゃないとな…
2025/02/25 23:35
仁王(13日目)
武器に火属性の付与、周囲の篝火で出来たんかーい。海坊主戦、リベンジ。伸びる腕には難儀したけど、かわいいから許すしかない。 途中から陸モードになった海坊主。この…
2025/02/24 23:15
仁王(12日目)
足場が分かりづらくて、水中へ落下。いやな死に方が嵩んで、ぐんぐん共有メーターが減るというね…。共有メーターを回復させようと祠を探しに向かって、やられて、むしろ…
2025/02/23 23:26
仁王(11日目)
銭もアムリタも素材も欲しい。はてさて。要らん武器防具はどう処分するべきか…。落下攻撃をしくじった時の絶望感たるや…。 今日はサブミッションな日。地方が違っても…
2025/02/22 23:24
仁王(10日目)
毒霧が蔓延する洞窟の探索。毒消しを持たずに探索。付け替えが面倒くさかったから…。育った武器が直ぐに戦力外になる。まあ…序盤なんてそんなもんか。 ぶら下がってる…
2025/02/21 23:30
仁王(9日目)
マルチプレイ出来ないサブミッションがあった。でも決闘だったから時間はかからない…はずだったんだけど、20回くらい敗北したから、割と…。 向こうに佇む武士。緊張…
2025/02/20 23:29
仁王(8日目)
探索済みの箇所はスルーすればボスまで早く着…かないんだけど、まあ、そりゃあ一回目よりは、ね。 エレベーター。しっかりダークソウルへのオマージュを感じる。 ミ…
2025/02/19 23:41
仁王(7日目)
夜だったり、洞窟だったり、雨だったり、基本的に暗い場所が多いゲームだなあ。 木の上にアイテム。スルスルと動くこのゲームは、微妙な1歩の加減が難しい…。 ボス戦…
2025/02/18 23:57
仁王(6日目)
血刀塚。プレイヤーじゃなくて名前のある、つまり公式のも混じってることに気付いた。倒すといいことあるのかな…。 昨日も見たムービーから。やっぱり猫かわいい。 下…
2025/02/17 23:35
仁王(5日目)
メインミッションに挑んでみたものの…割とキツい。サイドミッションと違って随分と長いんだけど、実は回復薬には余裕があって、むしろ勢力メーターみたいな共有の残機に…
2025/02/16 23:45
仁王(4日目)
ようやく最初のミッション「鬼の棲む島」をクリア。どれが最初のミッションか謎なくらいだったが、とりあえず、マップ画面に辿り着いて、これからが本番なのかな、と。 …
2025/02/15 23:51
仁王(3日目)
残心…忘れがち。 木霊を見つけたら、帰り道を教えてあげるべし。何が起こるのかはまだ知らんけど…。 油断するとすぐやられるー。 天井から落ちたら、ごっついのが出…
2025/02/14 23:47
仁王(2日目)
鎖鎌で行こうと思うのだが…クセが強過ぎて早くも挫けそうだ…。でも、そういう武器が好きなんだ…。 血刀塚って…なんだろう。そこかしこで見かけるのだが、まだ触れて…
2025/02/13 23:27
仁王(1日目)
発売当初の評判だったろうか、和風ダークソウルみたいな印象で、ずっと気になってたソフト。いよいよ開始だ。 まさかのロンドンスタート。そういう感じか。まさかの外国…
2025/02/12 23:36
イット・テイクス・ツー(11日目)
レインボーなロードを滑走。スピード感。 落下しまくったぜ。 転がるミラーボールの上を玉乗り。瞬きが出来ない…。 DJなエリア。なんとかなるレベルだったけど、個…
2025/02/11 23:01
イット・テイクス・ツー(10日目)
歌の力って、素晴らしい。 メイの歌声ステージ。コーディーはハイハットで盾orブーメラン。 ディスクを足場に進むぜ。 シンバルカッターで線をカット。 くるくる回…
2025/02/10 23:23
イット・テイクス・ツー(9日目)
スニーキング。程よい難度で楽しめた。 起こさないように落ち葉を避けてソロリソロリ。しかしカワイイな、もぐら。 コーディーが音が立たない足場を作ってメイをエスコ…
2025/02/09 23:24
休眼日
サーバーに接続できません、だそうで…。ちぇっ。
2025/02/08 22:08
イット・テイクス・ツー(8日目)
氷の坂の滑走。スピード感。楽しい。 ジャンプはテンション上がるね。せーので磁力で中間地点を目指す。思い付いた時の感動たるや。植物ステージに突入。 中ボス。コー…
2025/02/07 23:06
イット・テイクス・ツー(7日目)
雪のステージ。ギミックは磁石。バラエティに富んでるなあ。 引き寄せるか反発するか、エフェクトで分かる。 スケート移動する場所。ただ移動するだけには惜しい広さだ…
2025/02/06 23:13
イット・テイクス・ツー(6日目)
元の姿に戻る為、愛娘の涙が必要だからと、一番のお気に入りのゾウの玩具を破壊しようという発想が…キチぃ。 ボタン連打で足を引っ張って引きずる。ゲームとはいえ…つ…
2025/02/05 23:20
イット・テイクス・ツー(5日目)
なんか飽きない。良い傾向だ。 模様が多い。少しクラッとする。 万華鏡は酔うのう… 悪魔六騎士、すなわち、ウォーズマンの体内、みたいな…違うか。 相手の進路を確…
2025/02/04 23:21
イット・テイクス・ツー(4日目)
ボス戦の難度だけ若干高い気がする…。宇宙船とのバトル。レーザー回避が割とギリ。ちなみにレーザーを誘導して筒を爆発させるのが第一段階。 ミサイルに乗ってカミカゼ…
2025/02/03 23:18
イット・テイクス・ツー(3日目)
だんだん程よく頭を使うギミックが増えてきた。楽しい。 吊り橋。冒険してる感ありあり。 襲ってきたカブトムシを倒したら、命乞いされた。ちなみにこの後、和解して背…
2025/02/02 23:28
イット・テイクス・ツー(2日目)
昨日は釘とトンカチだったけど、今日は樹液とマッチで協力。いいね。 レールを滑るエリア。反射神経が大事。 小さな身体で木を登る。ダークソウル3終わりたてのせいか…
2025/02/01 23:24
2025年2月 (1件〜100件)
「ブログリーダー」を活用して、いしころさんをフォローしませんか?