魔素の結晶が、肝心な時に手に入らない…。ゲスト側はもっと辛そう…。ひとつのジョブを徹底的に鍛えるか…まんべんなく鍛えるか…いまだに悩みどころだ…。
プレイ中のテレビゲームの感想をその都度メモ。いつか振り返った時、ノスタルジーに浸れたらいいな。風の子のように、鳥のように、一生ファイト!
色々なプレイスタイルの人が居ると思うけど、自分は「やりこみ派」じゃなくて「次々にクリアしたい派」。腕も集中力も持久力もないんで、なら色々と楽しみたいなと。でもせめてエンディングくらいは見たいなと。そのうえで、その瞬間の感情や、フレンドさんと共闘した思い出を文字に残しておこうかなと。
たまに迫られる取り返しのつかなさそうな2択。ヒリヒリするぜ。野良ボス。 腐敗してるくせに硬かった…。 クエストのボス。柔らかめ。 どこぞの指揮官。強襲してやっ…
放置してたメイン・クエストを進めてみた。案の定、ソロプレイだった。まあ…止むを得んか。その後のマルチプレイでは、マップを見て行ってない個所を攻めてみた。まだク…
たかだか数秒でも、相手の動きを止められる技って、案外役に立つもんだなあ。地名とか人名とか、覚えるにも限度があるよなあ。グレナンブラ。旅の祠があと一ヶ所見つけて…
ついにアンゴフを発見。やったったぜ。これでグレナンブラ地方は大枠クリア。やったったぜ。付呪、錬金、鍛冶、仕立て、料理…全部を伸ばそうとすると、どうしてもアイテ…
オプションからダメージを数値化することが出来たが…かえって分かりづらくなった気もする…。オリハルコンって聞くと、なんか凄い金属を思い浮かべてしまうが…普通なん…
中ボスだろうにドロップが金貨7枚って…。しけてやがるな。 フレンドさんの騎乗動物、狼。いいなー。 狭い部屋は戦い辛い…。 ついに現在のファオルチュを追い詰める…
雑魚敵に手応えが出て来た。複数に襲われるとHPも削られる。いい緊張感だ。ダメージが数字で見れるとなあ…って、もしかしたらオプションにあるのかな。明日にでも確認…
サーバーメンテナンスだそうで。きっと事前告知されてたんだろうけど、なんかこう…テンション下がる…。まあ、オンラインゲームだし、こういう日もあるか。気持ちを切り…
セリフを早送りしがち。一応、目で追えるテンポで進めてるが、そこまで内容を理解してない時もある。でもまあそのくらいが丁度いい楽しみ方かもなあ。調理とか錬金とか付…
新しい騎乗動物をゲット。熊だそうだがパンダっぽい…らしい…というのも、自分の画面だと全姿を見られず…な。研究する為の武器防具が多過ぎて、銀行がパンパン。困った…
インタラクトをキャンセルしたつもりが、そのボタンにセットされた攻撃が発動。街中でNPCに当たったら終わりだな……………また。スキルポイントが足りない…。覚える…
レベルが15になったら、武器&スキルの切り替えが可能になった。助かるー。ダガーフォールを拠点に探検。クエストでも何でもなく入ってみた洞窟って、テンション上がる…
今日はダガーフォールに戻ってプレイ。ほとんど戦闘が無い1日だった。むう…。預言者のクエストが、メインクエストなのかもしれない。ショップは一ヶ所に集まってて欲し…
ずっと表示され続けていた無料DLCのミッションを開始。ところで、モロウウィンドだったのか。モロウィンドだと思ってた…。敵の強さはこれまでとほとんど変わらず。ド…
船で新エリアのグレナブラに到着。今度は大陸だぜ。広そうだぜ。楽しみだぜ。最初のクエストで、いきなり死後の世界っぽい所にワープ。マップを確認すると洞窟みたいな場…
もっと敵が強くてもいい…というのは、今だけの感想なのだろうか。攻撃杖と二刀流を、その日の気分によって切り替えて遊ぶ。これが自分のスタイルになりそう。選択を誤っ…
杖装備で杖の技をセットしてると、装備を剣に切り替えた時に技までセットし直さなくちゃならない。手間だなあ…。敵は基本的に楽勝。ストーリーは…何のこっちゃ。宝箱の…
さらば第一の島。チュートリアル島みたいな感じだったのかな。第2の島でさっそく銀行を発見。アイテムを保管できる。助かるー。最初の島を離れることに。今日は他のプレ…
スキルもステータスもだが、クラフトも細かいな…。なんか考えるのが面倒くさくなってくる…。アイテムボックスが欲しーい。持ちきれんて。今日はもう止めようと思ったと…
アイテムが見づらい…。なんとなからんものかね…。どのスキルを伸ばすか。悩みどころだなあ…。初宝箱発見。ピッキングの勝手が分からん…。初期も初期な場所なんだろう…
何気に装備画面が分かりづらいというか。もっと視覚的にして欲しかったというか…。ストーリーを進めるには自分もホストも会話してミッションを受ける必要がある。そうし…
アップグレードが入って、終えて、プレイしようと起動したら、サーバーメンテナンスで利用できず。北米が駄目なら欧州で、と思って切り替えたけど、そっちもサーバーメン…
チョートリアルっぽいミッションをクリア。冒険の始まりだぜ。ちなみに、この時点まででもフレンドさんとパーティーは組めたけど、合流は出来なかった…っぽい。 FPS…
キャラクリエイトに時間をかけすぎた…。な雨を決めるのに時間をかけすぎた…というか、候補名がことごとく使われてて、時間が掛かりすぎた…。戦闘訓練だけ終えて、少し…
新番組が溜まって来たぜ。ゲームにまで手が回らないぜ。
最終局面。最終マップでロケットみたいな輪郭が見える場所を目指す。ほんのり分かりづらい。 景色を見るに、最後の拠点の付近に目的地へ続く道があるっぽく、引き返す事…
マップ最終エリア、最後の拠点陥落を目指す。敵も多いし、気温も低いし、落下ポイントもあるし、いきなり難度が上がった…。最後の仲間…かもしれないリース。探索に同行…
昨日は銅の斧が完成。今日は銅の剣が完成。素晴らしい。 相変わらずの浸食されっぷり。昨日と変わらず。フレンドさんの力を借りて、探索に連れて行かずまだ体力の残って…
新エリアの竜巻が何気に厄介。 トルネード本体の脅威もさることながら、物が飛んできて当たるとダメージって…。死んでしまった仲間から離れすぎると、強制的に亡骸…
ストーカーの脅威にまだ慣れない。なんとなく立ち振る舞いは学んでるけど、思うように行かないことが多い…。いがみ合いよりマシかもしれないけど、信頼度上昇イベントで…
いよいよ、攻撃力不足と耐寒度不足に悩み始める。しかしその根底にあるのは木材不足と食糧不足。困ったもんだな…。とりあえず新拠点を確保。倉庫の物資を本拠地に送った…
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魔素の結晶が、肝心な時に手に入らない…。ゲスト側はもっと辛そう…。ひとつのジョブを徹底的に鍛えるか…まんべんなく鍛えるか…いまだに悩みどころだ…。
ソウルガードに慣れてしまって、通常ガードを忘れがち…。雑魚敵に対しての方が、むしろソウルガードするのに慣れてないというね…。 今日もまたギルガメ戦。 今回で、…
次元の迷宮。ルームにトンベリが居ないタイミングだと悲しい…。ていうか、なぜそんな仕様に…。何度も何度もギルガメッシュ。まあ…そういうキャラだった気もする。 第…
銃とレイズ、すなわち、賢者はアークウィザード。これがないと強ボス相手が難しい。そんな状況を腕前を上げて脱したい今日この頃。4度目のギルガメッシュ、ついに第二形…
ねずみのしっぽ不足。そっち集めのミッションをこなすべきか…悩む…。カオティックモンスター。強いけど、ほどよい手応え。まだな。 サボテンダーにトドメ。ほんのり心…
3度目のギルガメッシュ戦。なんだろう。相性が良いのか全く苦戦しないという…。 まあ…次に期待してるさ。 チョコボもモーグリも出て来ない本作、トンベリの可愛さが…
次元の迷宮。6回でギルガメッシュと再戦。 現時点では、ほどよい難度で勝てる感じ。このくらいが楽しい。 一生の不覚、だそうで。 そして、倒したら青魔導士が選択可…
次元の迷宮を一旦保留して、新たに出た2つのサブクエストをプレイ。一つ目。5連戦。ティアマット→マリリス→リッチ→クラーケン…で、やられた。最後はきっと…言うま…
難易度「GILGAMESH」へ突入。どうやらダンジョン系。地形はストーリーのを再利用。まあ…新要素も見受けられるけど…。ルフェイン人も色々と企むのう…。 ぬー…
光の戦士…ぶっ倒した!長かった。実に長かった…。 中間ムービー。マジでこういう気分だった。 あと一撃だろう時点でも、油断はできない。なにせ一瞬で状況を引っくり…
光の戦士を撃破できない…。第二形態にすら進めなかった…。昨日よりも与ダメージが下がったのはなんでだろう…。サブクエこなしても、武器も欲しい種類のドロップが無か…
光の戦士を攻略できない…。一回だけ奇跡的に第二形態に達したが、瞬殺されて、分析すら出来なかった…。きつい…。 一度だけ辿り着いた中間ムービー。しかしこの後すぐ…
なんか進めなくなると萎えるよなあ…。仁王の伊達政宗戦を思い出す…。 光の戦士が倒せない…。第二形態にすら達せられない…。どうしたものか…。
光の戦士に勝てない…。どうしたものか…。武器レベルが10も上がったのに、ダメージが減ってるという謎…。
アーリマンの上位種みたいなのが厄介だった…。地味に硬ぇし…。 コーネリアの希望。ミッションレベル280。光の戦士達を待ち受けるジャック。 来たか…。 さて。タ…
キマイラ、ベヒーモスの連戦。つらかったぜ…。 キマイラ第二形態。相変わらず、何が何だか。 ベヒーモス。暗い部屋だと目立たない。 ベヒーモス第二形態、開闢の竜王…
ラスボスのステージ。一度クリアしたからか、協力プレイ出来た。それなら初回から…と思った…。お・も・て・な・し、みたいな。違うか。 先代カオス。 全力で断るジャ…
サソリなボスとバトル。なんだろうな。いけない時は銃一択になってきたな…。 「波動砲」の文字が見えた途端、緊張が走る…。 ひぃぃぃぃ。 真っ直ぐだけちゃうんです…
新ミッションがアンロックされ、その設定レベルに向けて武器レベル上げ、的な。相変わらず眩しいステージだ…。 アストス。 生まれ変わって帰還したアストス。 いくら…
ついにバハムートと対戦。なんか色々なフレアを使ってきた…。厄介だった…。シュッとしてる。そして思ってたよりも小型。 何度も何度も挑戦した末、ようやくトドメだぜ…
空からの落下物も何気に怖い。回避する為の予兆はあるけどその予兆も怖い。どちらかがやられても、蘇生できれば機数は減らないっぽい。マルチプレイのメリットだな。薪よ…
さっそく凍死。天気を舐めたらあかんな…。とりあえず巣の駆除を目的とする事にした。食料と回復薬が本当に大切と思い知る。新しい仲間が出来た。戦闘スキルは低めだが、…
敵の巣を破壊可能なことに気付く。そのアクションで最大体力が削られるから、回復薬は必須だけど、もしかしたら基地のウネウネを弱体化させられるかも…という予想で動い…
自由度が高いのか何なのか、何をすればいいのか分からん…。とりあえず彷徨うくらいしか…。味方キャラを見つけるとマルチプレイが可能になることが判明。イベント後、仲…
難易度は「探索」と「サバイバル」の二つ。前者は低難度で気楽にできるらしいが、後者じゃないと実績が解除できなかったり、他にも色々と制限がかかるらしい。という訳で…
レールシューター系になるのかな。箱庭的なマップを縦横無尽に飛び回るイメージだったけど…違った。Y軸の上下反転してもしなくても、この手のジャンルは少し迷う。チュ…
スキルを伸ばさないことには厳しのかな。なんだかんだ爆発物に頼りがち。無事にセーフハウスを見つけ出し、既定のミッションクリア数にも達し、エピソード2をアンロック…
2日間を生き抜くモードだそうで。2日目のセーフハウスの位置が分からず毎回失敗してたが、フレンドさんが場所を突き止め、クリア。自分は辿り着けず獲得ポイントにペナ…
本編とは別モードのマルチプレイを開始。主人公にフランクはいない。寂しい…。決められた時間を生き残りつつ、その中で与えられたミッションをこなせるだけこなす、みた…
オフラインでストーリーモードを開始。チュートリアルな事件0をクリアしたものの、ここで本編の協力プレイが無い事を知る。うーむ…無念…。協力プレイは独立した専用ス…
次のタイトル。想像以上にインストールに時間がかかり、プレイ出来なかった…。進捗度30%くらいの時点で「プレイ可能」って表示されてたのに出来なかった…。オンラ…
バハムート、勝てず。上位ミッションのオメガ、勝てず。ここまでかな…。想像してたよりも長く楽しめた。ディアガの存在だけ確認できなかったけど…やむなし。 いいえ。…
ズー退治に成功。これで基本クエストは制覇。 ズー戦でジャボテンダーに初遭遇。ていうか、いたんだ…。オメガとバトル。なんか思ってたのと違う造形だった。イフリート…
ひとミッションこなして、食事の恩恵を受けてからイフリートに挑戦。途中、死んだのに動けるが攻撃ボタンが反応しないバグに見舞われた。なんだよ…。途中、いきなり画面…
クリアに向けてクリア済みミッションで素材集め。もはや高難度なミッションしか残っていない。どこから攻略できる事やら…。ミッションよりも、武器の改造に時間を費やす…
対イフリート戦に備え、今日は素材集めな1日。基本、こういう作業を好まないけど、久々のステージとかは楽しめた。気分転換に、2度目の10年後ミッションをプレイ。今…
ズーが倒せない。周りの蛙も強い。あんなんどうすれば…。イフリートが倒せない。ラスボスっぽいけど倒せない。あんなんどうすれば…。魔法メインの限界を感じつつある今…
終わりを見据え、素材を使い切る覚悟を決めた。メイン武器以外も解体する事を決めた。気持ちよく遊び終えたいものだ。高難度のケルベロスに大苦戦。ブリザガよ…ディアラ…
そろそろ終わりが見えてきた気がする…が、レベル99ミッションに挑むべきか悩んでる、現在レベル54の我々。とりあえずレベル89のギルガメッシュは倒せたが…わりと…
北ダスカのチャレンジバトルがキツ過ぎる。あんなん倒せるかー。魔法メインで行こうと決めた。チェインマジックでファイガ、最高。ヨウジンボウを撃破。厳密には防衛クエ…