魔素の結晶が、肝心な時に手に入らない…。ゲスト側はもっと辛そう…。ひとつのジョブを徹底的に鍛えるか…まんべんなく鍛えるか…いまだに悩みどころだ…。
プレイ中のテレビゲームの感想をその都度メモ。いつか振り返った時、ノスタルジーに浸れたらいいな。風の子のように、鳥のように、一生ファイト!
色々なプレイスタイルの人が居ると思うけど、自分は「やりこみ派」じゃなくて「次々にクリアしたい派」。腕も集中力も持久力もないんで、なら色々と楽しみたいなと。でもせめてエンディングくらいは見たいなと。そのうえで、その瞬間の感情や、フレンドさんと共闘した思い出を文字に残しておこうかなと。
Arisen DiminionからDLC新エリアのDominion Bathsへ。感想。スーパー銭湯みたいな施設なのかな。 昨日までの刑務所エリアに比べると温…
しかしバグが多い…。今さらだが多い…。今日は特に酷かった…。ゲスト側だけ敵のHPが減ってるように見えないのはホスト側に訊きながらプレイすれば何とかなるけど、回…
自分が経験値=アクシオン40万を獲得したころ、フレンドさんは170万も獲得してたらしい。入り方が違う…にしても、一緒に探索してこんなに差が出るもんかね。ブラッ…
ゲヘナ序盤の敵が強い…。立ち回りが悪いのだろうか…。レベルが100を突破した。果たしてどこまで伸ばせることやら…。 気分転換&ブラックホールタイムが近付いたか…
DLCの「Blue Sun」を開始。基本、これまでの世界も探索できるみたいだけど…敵が強くなったりしてるのかな。ちなみにPort IssoudunからGehe…
まだ謎が解けない場所もあるけど、とりあえず気になる場所は行き尽くした。明日からはDLCだな。 ブラックホールの力がマークに注がれている。この状態が大切。 先に…
Arcologyのホストしか立ち入れない上層階のスイッチが、ブラックホールタイムと連動。パターンによって、各地の光の靄が晴れるみたい…って、分かるかーっ!武器…
Port Issoudun。自信なさげに「イッソウドゥン?…に行ってみようぜ」って発して、何となく照れる…。怪しかった場所を思い出し、行ってみて、確かにイベン…
宇宙服、すなわち、船外活動服をゲット。 まさか推定ラスボス部屋の直前にあるとはな…。着こなすぜ。 いざ船外エリアへ。苦しめられた継続ダメージも無し。わりと広い…
まさかホストが乗らないと反応しない床エレベーターがあるとはなあ。わりと見落としてきたかもなあ。Embassy内、最後にもう1エリアあるっぽい。今度こそラスボス…
宇宙服が見つからない…。もう行ける場所がない…いや、あるんだけど、行き方というか取り方が分からないアイテムが数個。これらのどれかだよなあ…。ていうか宇宙服に関…
安アパート…サクッと終わった。グッとくるアイテムも無かったかな…。ユニオン公園をプレイ。モノリスもあり、先には図書館。楽しかったけど…目当てのアイテムは無かっ…
モノリスの世界を探索。一応、見つけた全てのモノリスはクリアしたかな。満を持してパークに向かう途中、見落としてたエリアに気付く。ボロいアパートみたいなところ。本…
ジャンプじゃ届かないと思うような場所も、案外、届いたりするもんだなあ。でも、無理な時は無理なんだなあ。だからやっぱり迷うんだなあ。船外で活動できるようになるで…
紫ライトは消えてる床を浮かび上がらせる。いかにもな設定なのに、なぜ今まで気付かなかった…というか、しかるべき場所で試さなかったのか…。これまでDLCと思ってた…
3方向ショットの技は、結局、接近してぶっ放すしか…。敵はダッシュするとカクカクな動きになりがち。視点移動してると、画面が壁に埋もれがち。何とかならんかね…。 …
スイッチで床を開けて、飛び込んだ先の足場から、行ける場所が無く、詰んだ…。何かを見落としたのか…そういう罠だったのか…。曲刀を使い込んで、残像を飛ばすという技…
久しぶりに初期地点に戻ってみたら、取り逃したアイテムもあり、何なら新エリアに行けるようにもなってた。嬉しい誤算だ。今更…というような武器をゲット。もっと早くに…
せっかく育てた武器が、改造武器の材料になる。切ないぜ…。飛び移りながら進む場所の緊張感たるや…。ホスト側はもっとエグいんだろうな…。 モデルウォークで近付いて…
地味に雑魚敵をノーダメージで倒し難くなってきた。ごっつい狙撃手と、騎士みたいな敵のコンボがキツイ…。モノリスの先のエリアに違和感。もしかしたらDLCだったりし…
最初の拠点が「Observatory」だったが、今は「Arcology」を起点に「Almer Mater Atrium」と「Ikari Walkways」を行…
行ける場所が増えるのは嬉しいんだけど、記憶が持たないというか。さっきはどこだったっけ。次、どこだったっけ。今、どこだったっけ。ボス戦。ぽっちゃり系。 もいっち…
見えてる敵に攻撃が当たらなくなる時がある。おそらく見えてる敵の位置が実際とズレてるんじゃないかと。ゲスト側ならではのバグかもな。行けるエリアが増えすぎて、どこ…
普通の通路がボス部屋みたいに閉ざされてて、入ると、雑魚敵のラッシュに遭った。あれは一体…。ジッパーみたいなハシゴ。慣れてくると、好き。これの方がジップラインと…
ブラックホール・タイムって何ーっ!エリア移動のロードが終わったら、タイトル画面ですらなく、エックスボックス画面にまで戻った。どゆこと?マップが無いから頭で地理…
シールドバッシュ…思いのほか使えない技だった…。ハシゴジャンプで横に飛ぶときは、横向きに飛ぶ画面にしておかないと、えらい目に遭う。実際、縦向きに画面を動かした…
ゲスト側はストーリー進まず。まあ…よくある系だ。足場の悪いところをジャンプしながら進む。手汗がエグかったぜ。防具一式を発見したが、全部装備したら動きが鈍くなっ…
宇宙ステーション、イリド・ノヴォを調査するぜ。ダークソウル風だぜ。でもサイバー系だぜ。そこはかとなくカルトだぜ。 主人公キャラ。モデル体型。アクシオン。いわゆ…
Xbox Game Passが切れた。今後もESOを続けるかどうか、迷っている。長そうだしなあ。余裕で1年くらいかかりそうだしなあ。気持ちを切り替えて、次はP…
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魔素の結晶が、肝心な時に手に入らない…。ゲスト側はもっと辛そう…。ひとつのジョブを徹底的に鍛えるか…まんべんなく鍛えるか…いまだに悩みどころだ…。
ソウルガードに慣れてしまって、通常ガードを忘れがち…。雑魚敵に対しての方が、むしろソウルガードするのに慣れてないというね…。 今日もまたギルガメ戦。 今回で、…
次元の迷宮。ルームにトンベリが居ないタイミングだと悲しい…。ていうか、なぜそんな仕様に…。何度も何度もギルガメッシュ。まあ…そういうキャラだった気もする。 第…
銃とレイズ、すなわち、賢者はアークウィザード。これがないと強ボス相手が難しい。そんな状況を腕前を上げて脱したい今日この頃。4度目のギルガメッシュ、ついに第二形…
ねずみのしっぽ不足。そっち集めのミッションをこなすべきか…悩む…。カオティックモンスター。強いけど、ほどよい手応え。まだな。 サボテンダーにトドメ。ほんのり心…
3度目のギルガメッシュ戦。なんだろう。相性が良いのか全く苦戦しないという…。 まあ…次に期待してるさ。 チョコボもモーグリも出て来ない本作、トンベリの可愛さが…
次元の迷宮。6回でギルガメッシュと再戦。 現時点では、ほどよい難度で勝てる感じ。このくらいが楽しい。 一生の不覚、だそうで。 そして、倒したら青魔導士が選択可…
次元の迷宮を一旦保留して、新たに出た2つのサブクエストをプレイ。一つ目。5連戦。ティアマット→マリリス→リッチ→クラーケン…で、やられた。最後はきっと…言うま…
難易度「GILGAMESH」へ突入。どうやらダンジョン系。地形はストーリーのを再利用。まあ…新要素も見受けられるけど…。ルフェイン人も色々と企むのう…。 ぬー…
光の戦士…ぶっ倒した!長かった。実に長かった…。 中間ムービー。マジでこういう気分だった。 あと一撃だろう時点でも、油断はできない。なにせ一瞬で状況を引っくり…
光の戦士を撃破できない…。第二形態にすら進めなかった…。昨日よりも与ダメージが下がったのはなんでだろう…。サブクエこなしても、武器も欲しい種類のドロップが無か…
光の戦士を攻略できない…。一回だけ奇跡的に第二形態に達したが、瞬殺されて、分析すら出来なかった…。きつい…。 一度だけ辿り着いた中間ムービー。しかしこの後すぐ…
なんか進めなくなると萎えるよなあ…。仁王の伊達政宗戦を思い出す…。 光の戦士が倒せない…。第二形態にすら達せられない…。どうしたものか…。
光の戦士に勝てない…。どうしたものか…。武器レベルが10も上がったのに、ダメージが減ってるという謎…。
アーリマンの上位種みたいなのが厄介だった…。地味に硬ぇし…。 コーネリアの希望。ミッションレベル280。光の戦士達を待ち受けるジャック。 来たか…。 さて。タ…
キマイラ、ベヒーモスの連戦。つらかったぜ…。 キマイラ第二形態。相変わらず、何が何だか。 ベヒーモス。暗い部屋だと目立たない。 ベヒーモス第二形態、開闢の竜王…
ラスボスのステージ。一度クリアしたからか、協力プレイ出来た。それなら初回から…と思った…。お・も・て・な・し、みたいな。違うか。 先代カオス。 全力で断るジャ…
サソリなボスとバトル。なんだろうな。いけない時は銃一択になってきたな…。 「波動砲」の文字が見えた途端、緊張が走る…。 ひぃぃぃぃ。 真っ直ぐだけちゃうんです…
新ミッションがアンロックされ、その設定レベルに向けて武器レベル上げ、的な。相変わらず眩しいステージだ…。 アストス。 生まれ変わって帰還したアストス。 いくら…
ついにバハムートと対戦。なんか色々なフレアを使ってきた…。厄介だった…。シュッとしてる。そして思ってたよりも小型。 何度も何度も挑戦した末、ようやくトドメだぜ…
空からの落下物も何気に怖い。回避する為の予兆はあるけどその予兆も怖い。どちらかがやられても、蘇生できれば機数は減らないっぽい。マルチプレイのメリットだな。薪よ…
さっそく凍死。天気を舐めたらあかんな…。とりあえず巣の駆除を目的とする事にした。食料と回復薬が本当に大切と思い知る。新しい仲間が出来た。戦闘スキルは低めだが、…
敵の巣を破壊可能なことに気付く。そのアクションで最大体力が削られるから、回復薬は必須だけど、もしかしたら基地のウネウネを弱体化させられるかも…という予想で動い…
自由度が高いのか何なのか、何をすればいいのか分からん…。とりあえず彷徨うくらいしか…。味方キャラを見つけるとマルチプレイが可能になることが判明。イベント後、仲…
難易度は「探索」と「サバイバル」の二つ。前者は低難度で気楽にできるらしいが、後者じゃないと実績が解除できなかったり、他にも色々と制限がかかるらしい。という訳で…
レールシューター系になるのかな。箱庭的なマップを縦横無尽に飛び回るイメージだったけど…違った。Y軸の上下反転してもしなくても、この手のジャンルは少し迷う。チュ…
スキルを伸ばさないことには厳しのかな。なんだかんだ爆発物に頼りがち。無事にセーフハウスを見つけ出し、既定のミッションクリア数にも達し、エピソード2をアンロック…
2日間を生き抜くモードだそうで。2日目のセーフハウスの位置が分からず毎回失敗してたが、フレンドさんが場所を突き止め、クリア。自分は辿り着けず獲得ポイントにペナ…
本編とは別モードのマルチプレイを開始。主人公にフランクはいない。寂しい…。決められた時間を生き残りつつ、その中で与えられたミッションをこなせるだけこなす、みた…
オフラインでストーリーモードを開始。チュートリアルな事件0をクリアしたものの、ここで本編の協力プレイが無い事を知る。うーむ…無念…。協力プレイは独立した専用ス…
次のタイトル。想像以上にインストールに時間がかかり、プレイ出来なかった…。進捗度30%くらいの時点で「プレイ可能」って表示されてたのに出来なかった…。オンラ…
バハムート、勝てず。上位ミッションのオメガ、勝てず。ここまでかな…。想像してたよりも長く楽しめた。ディアガの存在だけ確認できなかったけど…やむなし。 いいえ。…
ズー退治に成功。これで基本クエストは制覇。 ズー戦でジャボテンダーに初遭遇。ていうか、いたんだ…。オメガとバトル。なんか思ってたのと違う造形だった。イフリート…
ひとミッションこなして、食事の恩恵を受けてからイフリートに挑戦。途中、死んだのに動けるが攻撃ボタンが反応しないバグに見舞われた。なんだよ…。途中、いきなり画面…
クリアに向けてクリア済みミッションで素材集め。もはや高難度なミッションしか残っていない。どこから攻略できる事やら…。ミッションよりも、武器の改造に時間を費やす…
対イフリート戦に備え、今日は素材集めな1日。基本、こういう作業を好まないけど、久々のステージとかは楽しめた。気分転換に、2度目の10年後ミッションをプレイ。今…
ズーが倒せない。周りの蛙も強い。あんなんどうすれば…。イフリートが倒せない。ラスボスっぽいけど倒せない。あんなんどうすれば…。魔法メインの限界を感じつつある今…
終わりを見据え、素材を使い切る覚悟を決めた。メイン武器以外も解体する事を決めた。気持ちよく遊び終えたいものだ。高難度のケルベロスに大苦戦。ブリザガよ…ディアラ…
そろそろ終わりが見えてきた気がする…が、レベル99ミッションに挑むべきか悩んでる、現在レベル54の我々。とりあえずレベル89のギルガメッシュは倒せたが…わりと…
北ダスカのチャレンジバトルがキツ過ぎる。あんなん倒せるかー。魔法メインで行こうと決めた。チェインマジックでファイガ、最高。ヨウジンボウを撃破。厳密には防衛クエ…