しばらくぶりにメインミッション。皇帝…いたな、そういえば。 いきってる。ていうか、中途半端な退場だったな。まだもう少しストーリーが続くのかな。ようやくオメガ戦…
プレイ中のテレビゲームの感想をその都度メモ。いつか振り返った時、ノスタルジーに浸れたらいいな。風の子のように、鳥のように、一生ファイト!
色々なプレイスタイルの人が居ると思うけど、自分は「やりこみ派」じゃなくて「次々にクリアしたい派」。腕も集中力も持久力もないんで、なら色々と楽しみたいなと。でもせめてエンディングくらいは見たいなと。そのうえで、その瞬間の感情や、フレンドさんと共闘した思い出を文字に残しておこうかなと。
機動力のあるゾンビが出始めた。流石につらい。多対一は厳しい。今さらそんなことに気付かされた。ゆえに、フレンドさんの存在が心強い。 もうすぐ夜がやって来る…。ど…
ゾンビものといえば火炎瓶だぜ。ひゃっはー。夜のゾンビはヤバい。今日、それを知った…。高所の揺れの演出って、何気にいい仕事してる。
何気にHP表示が薄くて見辛い。何とかならんのかね。 なんとなくアサシンクリードを思い出す時がある。プレイ経験は乏しいけど…。はじめて入手した投擲武器が手裏剣。…
R1ボタンでジャンプというのに慣れない。テンパると、つい×ボタンを連打してしまいがち…。字が小さいのもさることながら、画面が綺麗すぎるというか精密過ぎて、目が…
先ずはお約束のチュートリアル。シングルプレイのみ。悲しい。字、小っさ!コントローラーからの音声にビビる。ホラー描写でも何でもないのにビビる。画面は凄く綺麗。そ…
次は何に着手しようか、なんて考えながら録画番組の消化してると、どっちも気が散る。どうやら自分にマルチタスクは難しいようで…。
他のDLCの様子を見てみたりしながら、今のレベルに合った武器を探してみたが、全然駄目だった…。最後にする予定の未クリアなクエストをプレイしたが、最後っぽい場所…
まだ周回してない自分がホストになり、未クリアの高レベル帯サイドミッションに挑戦。そして撃沈。なんでやねん。とはいえ、いくつかはクリア。しかし流石に報酬はショボ…
レベル上げの為に、既にスタンドアローン版でクリア済みのDLC「Tiny Tinaとドラゴンの城塞」の序盤をプレイ。懐かしい。ダイスの宝箱。このシステムは本編で…
最後のDLCに突入。どうやらレベル50に達してないと厳しそうなエリア。あと1か…。やられて蘇生しても、扉が閉じててフレンドさんと合流できない。1発勝負。そうい…
ミニマップ上の指定範囲は、階層構造も念頭に置かないと駄目なんだなあ…。塔の上から落下した先に✕マークって…分かるかーい…って、フレンドさんは執念で見つけたけど…
アイテム運が悪い日は、なんかテンションが下がるな…。ダメージが10万超えだそうで。恐るべし、スナイパーライフル。 スマートフォンのカメラじゃ映らなかったけど、…
スラグ武器って必要だよなあ…って、週一くらいで再認識させられる…。隠しマーク的なのが、いつもラスイチ足りない。1/2とか2/3とか3/4ばっかり…。この色の組…
良い武器をゲット。良い感じに属性が揃ってきた。そう思った矢先、武器のレベル帯が1段階上がり、敵も1段階強くなった。むう…。強い敵も、再訪時、そこにいると分かっ…
装備の組み合わせがしっくりこない。全体的にリロードも遅い。良い性能のが手に入るまでの辛抱だ…。やられて、生き返って、やられて…という状況が続いた。強いな、敵……
Cursed Pirate が悪い意味でヤバい。堅いし。いつの間にか回復してるし。ゴリ押せない…。Pirate Ninjas。海賊なのか忍者なのか…。いや、ど…
DLC「キャプテン・スカーレットと海賊の秘宝」開始。敵が絶妙に強い。武器が揃うまでは難儀しそうだ…。近接で殴り合う。それがサイコの真骨頂。だが判断は早めにしな…
DLCヘッドハンターパック「TK Bahaの血まみれ収穫祭」をプレイ。ハロウィンなテイスト。骨の敵が炎耐性アリって…マジかよ…。ああでも火葬済みと考えれば…か…
DLCヘッドハンターパック「激闘! Sir Hammerlock 対 巨大蟹」をプレイ。ボスは蟹というよりザリガニな印象だった。どうでもいいけど。 南国テイス…
老人の会話を聞くミッション。ボーっと流してたら間違えて聞き直しになったよ…。続・老人の会話を聞くミッション。緑が伏線とか言うから、途中の選択肢で、△ボタンの緑…
DLCヘッドハンターパック「腹ペコ Wattle Gobbler」をプレイ。アメリカンTVショーな世界観。知らんけど。久しぶりに完全死しまくり。復活料金がかさ…
残りのDLCをプレイするにはレベルが合わないことを自覚。周回し、最初のファストトラベルマシーンが出て来るところまで進めた。そしてDLCヘッドハンターパック「傭…
DLC「Mr. Torgueのキラートーナメント」終了。各DLCに存在する、隠しミッション的なのだけ敵が強いこと強いこと。これだけは放置だな…。 最終決戦は、…
久しぶりに飛行機の敵とバトル。DLCを始めてからは初じゃないかな。なんかもう随分と昔のような印象というか、違うゲームをしてる気さえした。不思議。わりと物騒なセ…
やはり敵のレベルが低い。ゆえにサクッとクリアしようと駆けるも、なかなかどうして長い。なんとなくサイドクエストも無視できないんだよなあ…。しかし簡単に敵を葬れる…
DLC「Mr. Torgueのキラートーナメント」開始。完全にプレイ順を間違えたらしく、敵が弱い、というか、武器レベルが低い。乗り物を降りる時の動作が遅く、そ…
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しばらくぶりにメインミッション。皇帝…いたな、そういえば。 いきってる。ていうか、中途半端な退場だったな。まだもう少しストーリーが続くのかな。ようやくオメガ戦…
ラスボスからの四天王、計5連戦。どんな順番だよ…。これにてサブミッションは全て終了…だと思う。そろそろラストミッションだな。
ようやくカオティック・クラーケンのひずみが出現。たのむぜランダム要素。ラッシュ攻撃のエフェクトで、怯まない系の敵の技の発動名を見落として、散る。あるある。 久…
どこからかの遠距離攻撃で、二人そろってダウンして、ミッション失敗。この事故が怖いんだな…。ノーマルのサハギプリンスがカオティックばりにヤバイんだけど、やはり、…
フェニックス加護の装備品が少ない…。もっと欲しい…。 壺みたいな敵。これがいったい何なのか、未だに分かって無かったりする。そのくらい、無害なイメージ。 難易度…
ちょいと所用でゲーム時間を確保できず。まあそんな日もあるわな。ただ、数日前、意図的に作った休日が無駄だった気がしなくも無いんだけど…まあそういう事もあるわな。…
ダラダラ~ッと、装備品集め。なんか…このパターンは飽きてくるやつだな。1回くらい、無謀な戦いを挟まないと駄目かも知れないな…。
録画番組消化が多いうちは、上限解放と装備品集めが主になりそうだ。 久しぶりのアルテマウェポン戦。すっかり行動パターンを忘れてて、焦る場面も多々。まあ、何とか勝…
次元の迷宮を淡々と。随分まともに戦えるようになってきたし、そろそろメインを進めてみてもいい頃合いかも。ただ…まだ仲間の装備品が揃わないんだよなあ…。 またカオ…
楽しい番組が多いに越したことは無いけど、すると、その分だけゲームの時間を割かねばならないというね…。
冷蔵庫に入れてた飲物が、ぬるく感じると、なんか色々と不安になるな…。
装備品を目当てに、今日は次元の迷宮をプレイ。ギルガメッシュのお題で、カオティック・ティアマットと戦った。攻撃パターンの変化こそあったものの、なにせ「再生」が無…
ジョブレベル上げの続き。 久しぶりのドラゴンゾンビ。ほぼノーダメージで行けたぜ。 時間が余ったからと、トラウマなデスマシーン戦を何となく。5回目くらいで撃破。…
ジョブレベルの上限解放の為、久しぶりにメインミッションをプレイ。サクサク進めたけど、流石に油断するとやられるな…。 ノーマルな敵が新鮮…というか、倒しやすくて…
オメガ第一形態を撃破した…と思いきや、後半戦は別ボス。第二形態など存在せず、オメガはオメガだった。ただそれだけのこと…。 後半戦前に挟まれたムービー。語り始め…
昨日のステージの続き。 ルフェイン人。名はニルという。ようやく邂逅。 挑発するジャック。 ニルが呼んだのはオメガらしい。神殺しの兵器だそうで。物騒だな。 そこ…
ようやくDLC「DIFFERENT FUTURE」のメインミッションに着手。ロケーション、時空の最果て。久々の、エリア攻略なステージだった。嬉しい。 道中の雑…
階層ボスに挑む前に、ゲスト側はギルがリセットされてハイポーションが買えないという理由から、まずは適当なステージをプレイするのだけど…そこで最大HPが削られると…
次元の迷宮こなし。せめてステージの最深部には確定で割の良いヒズミを設置して欲しい…。カオティックなクアール系のサンダラ3連ほど怖いものは無い…。サボテンダーに…
ギルガメッシュのお題チャレンジ。ロケーション的にドラゴンゾンビかなと思いきや、リッチ…というか、カオティック・リッチだった。誰やねん、だった。いやまあリッチの…
ずっと表示され続けていた無料DLCのミッションを開始。ところで、モロウウィンドだったのか。モロウィンドだと思ってた…。敵の強さはこれまでとほとんど変わらず。ド…
船で新エリアのグレナブラに到着。今度は大陸だぜ。広そうだぜ。楽しみだぜ。最初のクエストで、いきなり死後の世界っぽい所にワープ。マップを確認すると洞窟みたいな場…
もっと敵が強くてもいい…というのは、今だけの感想なのだろうか。攻撃杖と二刀流を、その日の気分によって切り替えて遊ぶ。これが自分のスタイルになりそう。選択を誤っ…
杖装備で杖の技をセットしてると、装備を剣に切り替えた時に技までセットし直さなくちゃならない。手間だなあ…。敵は基本的に楽勝。ストーリーは…何のこっちゃ。宝箱の…
さらば第一の島。チュートリアル島みたいな感じだったのかな。第2の島でさっそく銀行を発見。アイテムを保管できる。助かるー。最初の島を離れることに。今日は他のプレ…
スキルもステータスもだが、クラフトも細かいな…。なんか考えるのが面倒くさくなってくる…。アイテムボックスが欲しーい。持ちきれんて。今日はもう止めようと思ったと…
アイテムが見づらい…。なんとなからんものかね…。どのスキルを伸ばすか。悩みどころだなあ…。初宝箱発見。ピッキングの勝手が分からん…。初期も初期な場所なんだろう…
何気に装備画面が分かりづらいというか。もっと視覚的にして欲しかったというか…。ストーリーを進めるには自分もホストも会話してミッションを受ける必要がある。そうし…
アップグレードが入って、終えて、プレイしようと起動したら、サーバーメンテナンスで利用できず。北米が駄目なら欧州で、と思って切り替えたけど、そっちもサーバーメン…
チョートリアルっぽいミッションをクリア。冒険の始まりだぜ。ちなみに、この時点まででもフレンドさんとパーティーは組めたけど、合流は出来なかった…っぽい。 FPS…
キャラクリエイトに時間をかけすぎた…。な雨を決めるのに時間をかけすぎた…というか、候補名がことごとく使われてて、時間が掛かりすぎた…。戦闘訓練だけ終えて、少し…
新番組が溜まって来たぜ。ゲームにまで手が回らないぜ。
最終局面。最終マップでロケットみたいな輪郭が見える場所を目指す。ほんのり分かりづらい。 景色を見るに、最後の拠点の付近に目的地へ続く道があるっぽく、引き返す事…
マップ最終エリア、最後の拠点陥落を目指す。敵も多いし、気温も低いし、落下ポイントもあるし、いきなり難度が上がった…。最後の仲間…かもしれないリース。探索に同行…
昨日は銅の斧が完成。今日は銅の剣が完成。素晴らしい。 相変わらずの浸食されっぷり。昨日と変わらず。フレンドさんの力を借りて、探索に連れて行かずまだ体力の残って…
新エリアの竜巻が何気に厄介。 トルネード本体の脅威もさることながら、物が飛んできて当たるとダメージって…。死んでしまった仲間から離れすぎると、強制的に亡骸…
ストーカーの脅威にまだ慣れない。なんとなく立ち振る舞いは学んでるけど、思うように行かないことが多い…。いがみ合いよりマシかもしれないけど、信頼度上昇イベントで…
いよいよ、攻撃力不足と耐寒度不足に悩み始める。しかしその根底にあるのは木材不足と食糧不足。困ったもんだな…。とりあえず新拠点を確保。倉庫の物資を本拠地に送った…
木材が足りず、作業場が建てれず、上位の武器を作れず。建築の順序を誤ったか、負のスパイラルだな、こりゃ。不意に襲ってきたストーカーにより全滅。貴重な希望の炎がま…
所要によりゲーム出来ず。まあそんな日もあるさ。