魔素の結晶が、肝心な時に手に入らない…。ゲスト側はもっと辛そう…。ひとつのジョブを徹底的に鍛えるか…まんべんなく鍛えるか…いまだに悩みどころだ…。
プレイ中のテレビゲームの感想をその都度メモ。いつか振り返った時、ノスタルジーに浸れたらいいな。風の子のように、鳥のように、一生ファイト!
色々なプレイスタイルの人が居ると思うけど、自分は「やりこみ派」じゃなくて「次々にクリアしたい派」。腕も集中力も持久力もないんで、なら色々と楽しみたいなと。でもせめてエンディングくらいは見たいなと。そのうえで、その瞬間の感情や、フレンドさんと共闘した思い出を文字に残しておこうかなと。
食糧不足。回復薬不足。やばいな…。再びストーカーにやられた。消えて突進してくるような感じで、回避するのが難しい。やばいな…。 なんか燃えてる。 こいつが盛大に…
空からの落下物も何気に怖い。回避する為の予兆はあるけどその予兆も怖い。どちらかがやられても、蘇生できれば機数は減らないっぽい。マルチプレイのメリットだな。薪よ…
さっそく凍死。天気を舐めたらあかんな…。とりあえず巣の駆除を目的とする事にした。食料と回復薬が本当に大切と思い知る。新しい仲間が出来た。戦闘スキルは低めだが、…
敵の巣を破壊可能なことに気付く。そのアクションで最大体力が削られるから、回復薬は必須だけど、もしかしたら基地のウネウネを弱体化させられるかも…という予想で動い…
自由度が高いのか何なのか、何をすればいいのか分からん…。とりあえず彷徨うくらいしか…。味方キャラを見つけるとマルチプレイが可能になることが判明。イベント後、仲…
難易度は「探索」と「サバイバル」の二つ。前者は低難度で気楽にできるらしいが、後者じゃないと実績が解除できなかったり、他にも色々と制限がかかるらしい。という訳で…
レールシューター系になるのかな。箱庭的なマップを縦横無尽に飛び回るイメージだったけど…違った。Y軸の上下反転してもしなくても、この手のジャンルは少し迷う。チュ…
スキルを伸ばさないことには厳しのかな。なんだかんだ爆発物に頼りがち。無事にセーフハウスを見つけ出し、既定のミッションクリア数にも達し、エピソード2をアンロック…
2日間を生き抜くモードだそうで。2日目のセーフハウスの位置が分からず毎回失敗してたが、フレンドさんが場所を突き止め、クリア。自分は辿り着けず獲得ポイントにペナ…
本編とは別モードのマルチプレイを開始。主人公にフランクはいない。寂しい…。決められた時間を生き残りつつ、その中で与えられたミッションをこなせるだけこなす、みた…
オフラインでストーリーモードを開始。チュートリアルな事件0をクリアしたものの、ここで本編の協力プレイが無い事を知る。うーむ…無念…。協力プレイは独立した専用ス…
次のタイトル。想像以上にインストールに時間がかかり、プレイ出来なかった…。進捗度30%くらいの時点で「プレイ可能」って表示されてたのに出来なかった…。オンラ…
バハムート、勝てず。上位ミッションのオメガ、勝てず。ここまでかな…。想像してたよりも長く楽しめた。ディアガの存在だけ確認できなかったけど…やむなし。 いいえ。…
ズー退治に成功。これで基本クエストは制覇。 ズー戦でジャボテンダーに初遭遇。ていうか、いたんだ…。オメガとバトル。なんか思ってたのと違う造形だった。イフリート…
ひとミッションこなして、食事の恩恵を受けてからイフリートに挑戦。途中、死んだのに動けるが攻撃ボタンが反応しないバグに見舞われた。なんだよ…。途中、いきなり画面…
クリアに向けてクリア済みミッションで素材集め。もはや高難度なミッションしか残っていない。どこから攻略できる事やら…。ミッションよりも、武器の改造に時間を費やす…
対イフリート戦に備え、今日は素材集めな1日。基本、こういう作業を好まないけど、久々のステージとかは楽しめた。気分転換に、2度目の10年後ミッションをプレイ。今…
ズーが倒せない。周りの蛙も強い。あんなんどうすれば…。イフリートが倒せない。ラスボスっぽいけど倒せない。あんなんどうすれば…。魔法メインの限界を感じつつある今…
終わりを見据え、素材を使い切る覚悟を決めた。メイン武器以外も解体する事を決めた。気持ちよく遊び終えたいものだ。高難度のケルベロスに大苦戦。ブリザガよ…ディアラ…
そろそろ終わりが見えてきた気がする…が、レベル99ミッションに挑むべきか悩んでる、現在レベル54の我々。とりあえずレベル89のギルガメッシュは倒せたが…わりと…
北ダスカのチャレンジバトルがキツ過ぎる。あんなん倒せるかー。魔法メインで行こうと決めた。チェインマジックでファイガ、最高。ヨウジンボウを撃破。厳密には防衛クエ…
入手したアイテムを持った状態でもう一度エンディングを見ると何かが変わる…みたいな記述を見て試してみたが、なんかワンシーン追加されたくらいだった…たぶん。むう……
とりあえず、今出てるエリア全てに対応できるチョコボが育った。あとは…緊急クエスト次第か…。気分を変えて、ギルガメッシュじゃなくケルベロスとバトル。今さら楽勝だ…
わざわざ防衛対象の近くでAIが戦うから…つらい。チョコボのステータスが、あと一歩届かずしてレベル上限に達した時の絶望感たるや。あと0.2て…。しかし10の間に…
バハムート、ようやく撃破。それでもなかなか奇跡的な勝利だった…。思ってたのと違う感じに武器が成長した時の微妙さ加減と来たら…。 バハムートのエグイい剣撃のひと…
推奨レベル50クエストのバハムートが倒せない…。推奨レベル70クエストはクリア出来るのに…。チョコボ、武器と同じで進化成長するんかーい。見えてるはずのメーター…
ヨルムンガンド、迫力が凄かった。しかし何より素材が素敵。しばらく連戦しそうだ。チョコボが次々に故障してゆく…。むう…。 ケンシロウみたいなポーズ。いつどこでキ…
部位破壊。狙って出来るとは限らないけど、とりあえず狙うことは出来るようになってきた。モルボルドゥーム…再戦したけど、やはり強敵。というか面倒臭い…。伸ばしたい…
たまには、というか、はじめて魔法メインの装備セットで出撃。防御力が凄まじく下がった…。ガ、よりも、ラ、の方が、使い勝手が良いかもしれないと思ったブリザな事情。…
エクストラ・クエスト、鬼王とバトル。楽勝。エクストラ・クエスト、伏龍王とバトル。辛勝。素材集めの過去クエストで帝国メカとバトル。流石に苦戦はしないが、油断は禁…
日課のギルガメッシュ戦。今日もレアドロップならず。むう…。チョコボ探索と育成と闘技場。なんか大変だ。アイテムのソート機能が欲しかったなあ…。 三人がかり。空中…
クリア後の要素、スタート。とはいえ先ずはクリア前の未トライのクエスト消化からだが。黒チョコボ出現。育成要素かあ…面倒くさそうな気も…。武器を解体が可能になった…
デモンズウォール…時間切れ。無念。 モルボルドゥーム…辛うじて。安堵。いきなりバハムート。本編ラスボス。ここはシングル・クエストで寂しかったけど、なんとか撃破…
ギルガメッシュ戦。レアドロップを狙うが、落とさないこと3日目くらいだろうか。うぬう…。ジャバウォック。嫌な予感しかしない名前のモンスター。とはいえまさか石化攻…
即死攻撃。ほんと一発で逆転されてしまう。うぬぅ…。エクストラ・クエスト。デスゲイズとバトル。引きの画面すぎて何が何だか…。 カッコいい構図だけど、自キャラは見…
ようやくブラックプリンを撃破してミッションをクリア。やったね。 続けて受けたミッションで、ブラックプリンの上位個体みたいなのに阻まれた。むう…。クアールの上位…
ミスリル武器を育てたら、エンディア。おそらくディアは聖属性。あったんかーい。属性のパーセンテージが、威力なのか、耐性なのか、場合によっては武器の作り直しすら……
即死攻撃されるとテンション下がるわー。 カトブレパス、撃破。ケツァルコアトル、撃破。ブラックプリン、倒せず。頑丈…。
そろそろ「ガ」が欲しい。魔法の「ガ」系が欲しい。 おなじみAIのマット・キシモト。何故か彼の写真が多め。もっと自分のが欲しいのだが…。 ブラックプリン…強し。…
レイス系の敵が苦手ということが分かった…。しかしそれでもゴリ押すのさ…。手と腕の形が心霊写真を思わせる…ような、そうでもないような…。 しむら後ろーっ的な。 …
乱戦時は、もはや当たってるんだか当たってないんだか…。 スローニン。でかっ。 なんとなく青春の一コマ。うぇんざないっ。 死んだのに動き回れるバグが発生。でも戦…
サボテンダー出現。ランダム要素かな。水の呼吸…じゃないけど、それっぽいワンショット。 自キャラじゃないのにナイスなショット。AIカメラマンよ、出来れば次は自分…
空中攻撃からの空中移動が可能になる王の加護を得た。なかなか面白い動きだ。クアール戦。低レベルのミッションでも一撃死っぽいのは怖い。 もういっちょクアール戦。厄…
実のところ、シフトブレイクが狙って出せてるのか、謎。マット・キシモト。よく同行してくれるAIキャラ。なんとなく愛着が沸いてきた。帝国基地に眠る試験体。その名も…
弱点属性を突いても、いまいち実感が湧かないのは、単純に攻撃力不足なのか、ゴチャゴチャし過ぎてて数字が見え辛いからなのか…。思いのほかMPに苦慮するゲームかもし…
接続エラー多発で、あまりプレイ出来なかった。とりあえずイグニスとサシで勝負。魔法攻撃がエグイ…。勝てたのはほとんど運だったな…。やっとこさオンラインに繋がって…
デイリーミッション的なのだけランダムマッチしか出来ないっぽいのが、人見知りプレーヤーには残念なところ。そこの報酬が欲しいのに…。 ミドガルズオルムとバトル。ギ…
何気にかなり武器の改造に頭を使う。武器の獲得経験値は低い方が有り難いとはな…。 爆発したのか、されたのか。覚えの無い一瞬だ。 ミニマップ上では居るはずのNPC…
グラディオラスとサシで訓練。大剣持ちだけど動きはメイス系だった。色々とある武器の中でも、いまいち盾の有用性が分からん。強いのか弱いのか。使えるのか使えないのか…
パイコーンじゃなくてバイコーンだったか。だって字が小さいから…。2回目の単独行動ミッションで、アラネア登場。なんか懐かしいのう。絶妙に素材が足りなくて、少し前…
武器の改造。武器レベルが上限に達するまでに指定ステータスを満たしておかないと、進化させられない、つまり、台無しになることが判明。買い直しか…。殲滅ミッションは…
懐かしの場所。懐かしのキャラ。本編クリアから時間が空いたせいか、続編じゃないのに続編をプレイしてるみたいな気分。武器はメイスと手裏剣がお気に入り。ステータスの…
別ゲーで試してみたところ、XBOXオンライン、繋がった。キャラ作成とチュートリアルを済ませ、いよいよマルチプレイが出来るところまで来て、いざ接続を試してみたら…
XBOX。オンライン。まだ繋がらない。ていうか昨日と症状が変わってない。つらい。時間も期間も勿体無い。タイミング、間違えたかな…。 ホーム画面から辿って…
エックスボックス。今日、なんでかマルチプレイ接続が出来なかった。 「オンラインモードをプレイするには、マルチプレイの権限が必要です」とか表示されて「接続してい…
百年戦争編、スタート。 国と時代が違うだけの無双系かと思いきや、自キャラを動かしつつ周囲の味方にボタンで攻撃指示を出す操作で、なんか思ってたのと違う。ミニマッ…
微妙な時間だったから、ゴールドメンバーシップにならず協力プレイ可能な場所までプレイする事にした、が、結論から言うと最初っからプレイ可能だった…。という訳で、今…
何を観続け、何を切るか。その判断のタイミングこそ、ゲームする時間を作るうえでの重要なファクター…。
ラスボス。昨日あんなに苦戦したのに、今日は2回目の挑戦で撃破。1回目の時点で良い所まで行ってたし、集中力がフレッシュだったのだろうか。エンディング。一切の説明…
3エリア目のボス戦。ワイヤーフック必須なステージはなかなか刺激的だった。飛びすぎる…。重力ブーツのアップグレードを完了。いつでも壁歩きが出来て、尚且つ壁で立ち…
移動技のエフェクトが変わると、なんか慣れない。間違いなく利便性は向上してるけど、見慣れた動きの方が良かった気がしてくる不思議…。 全エリアを踏破し、おそらくラ…
4個所のレーザー装置みたいなのを全て起動。いよいよラストが見えてきた気がする。とりあえずミニボスくらいは全て倒しておきたいものだな。無尽蔵に敵が出る。恐ろしい…
下から追いかけてくる黒い霧ゾーン。辛かった…。敵ラッシュ。倒すでなくサッサと進むのが正解っぽいルートを見つけたが、2人プレイ時は、1P側の位置が視点として優先…
2エリア目の大ボスを撃破、あと一撃でやられるみたいな局面で勝つという、ドラマチックな展開だった。うれしい。3エリア目へ。強化された雑魚敵ラッシュと足場の悪さに…
いよいよ録画番組が溜まってきた。今日だけでドカンと消化できる気はしないけど、ちょくちょく観てきたいところ。つまり、目は休まらない訳だが…。
ダッシュ攻撃がパワーアップしたが…本当にこれで良かったのかは、ぬぅ…。中ボス。2対。崖とか地面とかキャラクターが行けない場所から飛び道具攻撃をされた。ずるい。…
滑空する能力をゲット。厳密に言えば二段ジャンプをアップグレードだが。使い勝手は微妙だが、ゲーム的には気持ち良い。アップグレードしてみるまでどういう能力になるか…
今日は1エリア目をじっくり探索。スナイパーの狙撃ラッシュがエグい。ダメージは少ないが、単純に画面がえらい事に…。キャノン砲がパワーアップして波動砲みたくなった…
空中でダッシュできるスキルを得た。でも昨日の壁破壊スキルで代用可能なものだった。取る順番が前後したかな。鳴らす度に3匹づつ敵が出る銅鑼が謎。何か意味があると思…
リス系は強いけど金になる。ちなみに栗鼠ではない。シャドウな壁破壊のスキルをゲット。思いのほか発動のタイミングがシビア。攻撃力を上げて早く倒すか…防御力を上げて…
やられて、サンクチュアリに戻されて、スキルポイントを割り振って、再び挑んで、やられて…の繰り返し。いわゆる死にゲーってやつなのかも。1Pと2Pが混ざる。気付く…
自動生成ダンジョンとの事だったが、昨日と同じ。セーブファイルごとに地形が生成されるっていう感じなのかな。何となくヴァーチャル・ハイドライドを思い出した。新エリ…
2Dアクション。細かい説明は抜きで、いきなり同時プレイ可能。ありがたい。サンドレッドなのかサンデレッドなのかサンダードなのか…読み方が分からない。主人公の名前…
拡張コンテンツ「キツネの物語」をプレイ。別にキツネがメインという訳じゃなく本編と同じ仕上がりだった。強いて言うなら、ギミックが多少異なる。遊びで野ネズミを追い…
オーロラなのか、精霊なのか、オーロラの精霊なのか…。キツネ、追手に捕まり首をへし折られる。エグい…。しかし精霊体として復活。不思議な展開。復活したキツネ。もは…
アラスカ少女ヌナとキツネの友情物語…みたいな感じ。いきなり北極熊に追いかけられる。野生はヤベェということか…。向かい風には伏せ。追い風は利用してジャンプ。基本…
巨大ニキビ的な膨らみを足で潰して進路を確保。キモッ。結局、光球は何かの卵だったようで。シュールなストーリーだぜ。 どこぞの体内チックなステージ。魂斗羅みたいな…
「いち、に、いち、に」でタイミングを合わせる。協力プレイの醍醐味だ。光の玉を破壊すべく生まれた敵を、影で倒す。やるね。いくつかギミックが出てくるけど、互いの影…
光と影の物語。それに尽きる。光を追ったり、光を動かしたり、で、影に入ったらアウト。シンプル・イズ・ベスト。 一応、日本語に設定できたけど、プレイするだけなら何…
まあ年末はね。ゲームをしなくたって目の疲労困憊は確定というかね。娯楽に追われるんだよなあ…。
残るはラスボス戦だけだったのだが、どえらい苦戦した。最後は「ゴリ押せー」とか言いながらボタン連打してたし、実力不足というか、運の要素が多めだったなあ…。往年の…
下方向への強制スクロールステージ。落下箇所がエグいと思ったが、途中で減速出来る事を知り、なんとかかんとか…。障害物レース的なステージ、再登場。突破するのに1時…
軸だろうアクション・ステージよりも、その他の特殊ステージの方が圧倒的に難しい…気がする。アメリカンなノリは分からない。でも嫌いじゃない。なんなら好きかも。よく…
2Dアクションのステージ。王道。何気に多彩なゲームだ。2Dシューティングのステージ。弾幕系。普段プレイしないジャンルだから、地獄を見た。よく突破できたもんだ……
今さらコンボを覚え始める。説明書が無い時代だからなあ。難度ノーマルだが、難しい気がする。難所が短いスパンで多いんだよなあ…。バグって先に進めなくなって、チャッ…
録画の消化。これもある意味、大掃除なのかもしれない。でも、年末年始に向けて溜まる方が多そうだな…。
ムービーのパートが地味に長い。アクションゲームで、そういうのは要らんのだが…。重なると、自分がまだ生きてるのか倒れてるのか分からなくなる時がある。あらゆるキャ…
ラッシュ。ジッズ。ピンプル。名前に馴染みが無い…。日本じゃミュータントタートルズほど知名度は無いのだろうな。なぜ途中で字幕が無い部分があるのか。でも何となくナ…
年末年始を挟むと思うと、ネットワーク系の更新タイミングに悩むよなあ。たかが数日。されど数日。年パスが安くならないかなあ…。
かつて惨敗したライトメンダーと再戦。しっかり雷耐性の防具を装備して挑んで撃破。属性って大切。ここまでくると、いよいよファスト・トラベルの機能が欲しかったなあ……
今日は毒の沼地を駆け抜けた1日。ただそれだけ。でも気になる所は回っときたいしなあ…。戦術がパターン化してきた。そろそろ武器を変えて新鮮な気持ちになってみるのも…
自分の方でもメインストーリーをクリア。なんとか年内に区切りがついた。あとはDLCをどうするか。そろそろオンライン期間が切れそうなんだよなあ…。最後の最後で「堕…
そろそろこちらもメインミッションの終盤っぽい感じ。戦争を止める為に交渉するぜ。知らんけど。斧か槌か。銃か弓か。悩みどころだ…。 説得に向かい、宿屋でバトル。な…
ネクロポリスに突入。名前がカッコいいエリアだ。報酬が料理のレシピって…。ランタン片手に戦うかいって思って避けちゃったけど…なんか選択を誤った気がする…。 光の…
良い武器だけど、今さら手に入れても既に弱い、みたいな事がある。タイミング。技の威力がハッキリしない。ダメージを数値化して欲しかったと思う事がある。今さらなタイ…
久しぶりにケルソネス地方へ。なんか既に懐かしい。不思議なもんで。すっかり忘れてた座礁船の宝箱やヒトデの洞窟に。当たり前だろうけど、ルートが違うと行く場所も違う…
ジャイアント族との交渉決裂…かと思ったら、なんか上手く事が運んでいた様子。訳のせいだろうか。不思議。ロイヤルマンティコアの巣にいたのは普通のマンティコアで、帰…
自分のホストプレイで、ジャイアントの王に会うべく神聖な沼地へ。獣型の敵はナイフを当てづらいのう…。仲間がフルボッコにされている時、逃げる勇気もまた必要なのであ…
フレンドさん側で、ラスボス…っぽいのを撃破。なんか思ってたよりアッサリしてた。でもまだ自由に動けるっぽいしDLCエリアもあるからもう暫く続けそう。しかしエラッ…
狭い部屋で誘導弾を使ってくる敵とのバトルは厳しい…。流石にパスしてもうた…。エリア移動時に食料品の鮮度も影響を受けていた事に気付く。なんてこった。 フレンドさ…
「ブログリーダー」を活用して、いしころさんをフォローしませんか?
魔素の結晶が、肝心な時に手に入らない…。ゲスト側はもっと辛そう…。ひとつのジョブを徹底的に鍛えるか…まんべんなく鍛えるか…いまだに悩みどころだ…。
ソウルガードに慣れてしまって、通常ガードを忘れがち…。雑魚敵に対しての方が、むしろソウルガードするのに慣れてないというね…。 今日もまたギルガメ戦。 今回で、…
次元の迷宮。ルームにトンベリが居ないタイミングだと悲しい…。ていうか、なぜそんな仕様に…。何度も何度もギルガメッシュ。まあ…そういうキャラだった気もする。 第…
銃とレイズ、すなわち、賢者はアークウィザード。これがないと強ボス相手が難しい。そんな状況を腕前を上げて脱したい今日この頃。4度目のギルガメッシュ、ついに第二形…
ねずみのしっぽ不足。そっち集めのミッションをこなすべきか…悩む…。カオティックモンスター。強いけど、ほどよい手応え。まだな。 サボテンダーにトドメ。ほんのり心…
3度目のギルガメッシュ戦。なんだろう。相性が良いのか全く苦戦しないという…。 まあ…次に期待してるさ。 チョコボもモーグリも出て来ない本作、トンベリの可愛さが…
次元の迷宮。6回でギルガメッシュと再戦。 現時点では、ほどよい難度で勝てる感じ。このくらいが楽しい。 一生の不覚、だそうで。 そして、倒したら青魔導士が選択可…
次元の迷宮を一旦保留して、新たに出た2つのサブクエストをプレイ。一つ目。5連戦。ティアマット→マリリス→リッチ→クラーケン…で、やられた。最後はきっと…言うま…
難易度「GILGAMESH」へ突入。どうやらダンジョン系。地形はストーリーのを再利用。まあ…新要素も見受けられるけど…。ルフェイン人も色々と企むのう…。 ぬー…
光の戦士…ぶっ倒した!長かった。実に長かった…。 中間ムービー。マジでこういう気分だった。 あと一撃だろう時点でも、油断はできない。なにせ一瞬で状況を引っくり…
光の戦士を撃破できない…。第二形態にすら進めなかった…。昨日よりも与ダメージが下がったのはなんでだろう…。サブクエこなしても、武器も欲しい種類のドロップが無か…
光の戦士を攻略できない…。一回だけ奇跡的に第二形態に達したが、瞬殺されて、分析すら出来なかった…。きつい…。 一度だけ辿り着いた中間ムービー。しかしこの後すぐ…
なんか進めなくなると萎えるよなあ…。仁王の伊達政宗戦を思い出す…。 光の戦士が倒せない…。第二形態にすら達せられない…。どうしたものか…。
光の戦士に勝てない…。どうしたものか…。武器レベルが10も上がったのに、ダメージが減ってるという謎…。
アーリマンの上位種みたいなのが厄介だった…。地味に硬ぇし…。 コーネリアの希望。ミッションレベル280。光の戦士達を待ち受けるジャック。 来たか…。 さて。タ…
キマイラ、ベヒーモスの連戦。つらかったぜ…。 キマイラ第二形態。相変わらず、何が何だか。 ベヒーモス。暗い部屋だと目立たない。 ベヒーモス第二形態、開闢の竜王…
ラスボスのステージ。一度クリアしたからか、協力プレイ出来た。それなら初回から…と思った…。お・も・て・な・し、みたいな。違うか。 先代カオス。 全力で断るジャ…
サソリなボスとバトル。なんだろうな。いけない時は銃一択になってきたな…。 「波動砲」の文字が見えた途端、緊張が走る…。 ひぃぃぃぃ。 真っ直ぐだけちゃうんです…
新ミッションがアンロックされ、その設定レベルに向けて武器レベル上げ、的な。相変わらず眩しいステージだ…。 アストス。 生まれ変わって帰還したアストス。 いくら…
ついにバハムートと対戦。なんか色々なフレアを使ってきた…。厄介だった…。シュッとしてる。そして思ってたよりも小型。 何度も何度も挑戦した末、ようやくトドメだぜ…
食糧不足。回復薬不足。やばいな…。再びストーカーにやられた。消えて突進してくるような感じで、回避するのが難しい。やばいな…。 なんか燃えてる。 こいつが盛大に…
空からの落下物も何気に怖い。回避する為の予兆はあるけどその予兆も怖い。どちらかがやられても、蘇生できれば機数は減らないっぽい。マルチプレイのメリットだな。薪よ…
さっそく凍死。天気を舐めたらあかんな…。とりあえず巣の駆除を目的とする事にした。食料と回復薬が本当に大切と思い知る。新しい仲間が出来た。戦闘スキルは低めだが、…
敵の巣を破壊可能なことに気付く。そのアクションで最大体力が削られるから、回復薬は必須だけど、もしかしたら基地のウネウネを弱体化させられるかも…という予想で動い…
自由度が高いのか何なのか、何をすればいいのか分からん…。とりあえず彷徨うくらいしか…。味方キャラを見つけるとマルチプレイが可能になることが判明。イベント後、仲…
難易度は「探索」と「サバイバル」の二つ。前者は低難度で気楽にできるらしいが、後者じゃないと実績が解除できなかったり、他にも色々と制限がかかるらしい。という訳で…
レールシューター系になるのかな。箱庭的なマップを縦横無尽に飛び回るイメージだったけど…違った。Y軸の上下反転してもしなくても、この手のジャンルは少し迷う。チュ…
スキルを伸ばさないことには厳しのかな。なんだかんだ爆発物に頼りがち。無事にセーフハウスを見つけ出し、既定のミッションクリア数にも達し、エピソード2をアンロック…
2日間を生き抜くモードだそうで。2日目のセーフハウスの位置が分からず毎回失敗してたが、フレンドさんが場所を突き止め、クリア。自分は辿り着けず獲得ポイントにペナ…
本編とは別モードのマルチプレイを開始。主人公にフランクはいない。寂しい…。決められた時間を生き残りつつ、その中で与えられたミッションをこなせるだけこなす、みた…
オフラインでストーリーモードを開始。チュートリアルな事件0をクリアしたものの、ここで本編の協力プレイが無い事を知る。うーむ…無念…。協力プレイは独立した専用ス…
次のタイトル。想像以上にインストールに時間がかかり、プレイ出来なかった…。進捗度30%くらいの時点で「プレイ可能」って表示されてたのに出来なかった…。オンラ…
バハムート、勝てず。上位ミッションのオメガ、勝てず。ここまでかな…。想像してたよりも長く楽しめた。ディアガの存在だけ確認できなかったけど…やむなし。 いいえ。…
ズー退治に成功。これで基本クエストは制覇。 ズー戦でジャボテンダーに初遭遇。ていうか、いたんだ…。オメガとバトル。なんか思ってたのと違う造形だった。イフリート…
ひとミッションこなして、食事の恩恵を受けてからイフリートに挑戦。途中、死んだのに動けるが攻撃ボタンが反応しないバグに見舞われた。なんだよ…。途中、いきなり画面…
クリアに向けてクリア済みミッションで素材集め。もはや高難度なミッションしか残っていない。どこから攻略できる事やら…。ミッションよりも、武器の改造に時間を費やす…
対イフリート戦に備え、今日は素材集めな1日。基本、こういう作業を好まないけど、久々のステージとかは楽しめた。気分転換に、2度目の10年後ミッションをプレイ。今…
ズーが倒せない。周りの蛙も強い。あんなんどうすれば…。イフリートが倒せない。ラスボスっぽいけど倒せない。あんなんどうすれば…。魔法メインの限界を感じつつある今…
終わりを見据え、素材を使い切る覚悟を決めた。メイン武器以外も解体する事を決めた。気持ちよく遊び終えたいものだ。高難度のケルベロスに大苦戦。ブリザガよ…ディアラ…
そろそろ終わりが見えてきた気がする…が、レベル99ミッションに挑むべきか悩んでる、現在レベル54の我々。とりあえずレベル89のギルガメッシュは倒せたが…わりと…