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Rosso Laboratory(引っ越しました) https://blog.goo.ne.jp/rosso_laboratory

鉄道模型シミュレーター(VRM)やTRAINZなどの仮想鉄道アプリを扱うブログです。

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zio
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2022/06/01

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  • ジオコレ3D化プロジェクト整理

    所有しているジオコレを探し出した上で、更に20個ぐらい(4万円程度)購入しました。まだ届いてない物が多いですが既に結構な量です(^_^;)以下、整理するための、完成した物や所有している物などの記録です(^^)/<完成>1.GM跨線橋2.GM木造校舎3.GMローカル駅舎4.GM信号所5.島式屋根(オリジナル)6.対向式屋根(オリジナル)7.サボテン(オリジナル)8.椰子の木(オリジナル)9.竹(オリジナル)10.パン屋(街コレ第3弾)11.スケール定規(チェック用)12.給炭台B13.階段S(社殿セット未所有)14.電車庫A<仕掛>階段L(VRM用オリジナル)建築中の建物A<所有>教会B地下鉄入口L地下鉄入口S出版社・雑居ビル家電量販店交差点の建物B商店街アーケード神社お正月セット楼門本堂バス停Aバス停B露...ジオコレ3D化プロジェクト整理

  • 電車庫制作

    大分前から図面だけは書いてあった電車庫の制作を開始(^^)/使うデータだけに限定してeps化。Shade3Dで3D化します。仮にBlendeに持っていって確認。Shade3Dのデータを変更した後、出力して読み込むと面が反転したりしているのでコツコツ修正していきます。メタセコで調整後、コンテナ化。出来上がり(^^)/脇に付いている小屋はとりあえず省略で(^_^;)電車庫制作

  • 階段制作

    建物コレクション「社殿セット」の「高い石段W20×D50×H30」という寸法と写真を見ただけで作ります。現物は持っていません(^_^;)まず図面化します。大きいのはVRMのトンネルポータルに合わせたサイズですが今回は小さい方でShade3Dに持っていって3D化。Blendeに持っていきマテリアルを設定。メタセコで調整後、コンテナ化。で、出来上がり(^^)/階段制作

  • 給炭台制作

    SLを扱うレイアウトでは必須の給炭台です。VRMNXにある給炭ホッパーは大きすぎるのでこのモデルが欲しいなぁと思い、ジオコレを購入しました(^_^;)早速採寸してCorelDRAWで2D化。Shade3Dにepsで持っていくとこんな感じで、線を利用して3D化。fbxでBlendeに持っていきマテリアルを設定。objでメタセコに持っていき調整してコンテナ化。出来上がり(^^)/給炭台制作

  • 定規制作

    Trainz用に作ってあった定規のテクスチャーがあったので、VRMNXでも使えるようにモデリングしました。コンテナだから自由な位置に置けるわけではないので扱いづらいですが一応完成(^^)/定規制作

  • ベーカリー制作

    以前メタセコで作ったモデルがあったので、テクスチャーを描き直してみました。でモデルに貼り付けてコンテナ化ポリゴンは最小限なのでかなりのっぺりしてますが、一応ジオコレ1個目完成です(^^)/ベーカリー制作

  • ジオコレモデリング計画

    「Nゲージレイアウトプラン集50」動画のプロジェクトが完了したので次のステップに移ります。動画作りは暫くお休みです。動画用のジオラマを作っていて思ったことは、VRMNXにはまだ足りないストラクチャーが多数あるということです。自作ストラクチャー機能が搭載されれば解決するのですが、何時になるか分からないので今からでもモデリングしてコンテナ化しようと思いました。まずは図面化です。ジオコレを採寸し、このようにCorelDRAWで2Dを描いて、Shade3Dにepsで持っていき3D化。fbxでBlendeに持っていきマテリアルを設定し、objでメタセコに持っていき調整してコンテナ化する予定です。コンテナは256x256までのテクスチャーしか使えないので無理なものも出てくるとは思いますが、とりあえず3D化していこうと...ジオコレモデリング計画

  • Plan46~50動画

    ここまでに出来上がったPlan46~50の動画です。プラン46L字形ベースに展開する山岳レイアウトプラン47現代貨物列車を楽しむプラン48かつての鉄道城下町を再現プラン49ワールド・レイル・ミュージアムプラン50実物より輝く瞬間のためにPlan46~50動画

  • Plan50完成

    プラン50タイトル:実物より輝く瞬間のためにサイズ:515×364TOMIXファイントラック規格この書籍の中で最も小さく、最も簡単なレイアウトです。ただ小さいが故にストラクチャーが再現できるかが心配でした。結果的に魚市場は体育館に庇を付けることでそれらしくなったので再現できました。このレイアウトはあれやこれやと大きなレイアウトを想像するばかりではなく、小さいレイアウトでもいいから実際に作ってみようということなのでしょうね。Plan50完成

  • Plan49完成

    プラン49タイトル:ワールド・レイル・ミュージアムサイズ:4100×1000KATOユニトラック規格この書籍で最大のレイアウトです。欧州風のレイアウトなので似ている部品が少なく苦労しましたが、プラットホームの屋根の大きさが丁度良くて助かりました。駅舎の建物はレンガ造りの東京駅を組み合わせて作っています。先にも書きましたが、このレイアウトも現実では再現不可能です。Plan49完成

  • Plan48完成

    プラン48タイトル:かつての鉄道城下町を再現サイズ:2900×1200TOMIXファイントラック規格鉄道模型シミュレーター5の時代から模倣していた綺麗なレイアウトです。この線形を元にしたレイアウトは既に2つ作っており、私にとってのスタンダードレイアウトの1つになっています。Plan48完成

  • Plan47完成

    プラン47タイトル:現代貨物列車を楽しむサイズ:1900×1800KATOユニトラック規格口型をしたレイアウトで、かなり複雑な配線をしています。口型なので4辺あり、それぞれが特徴的なレイアウトになっているので再現は大変でした。なおプラン47と49には現実では存在しない「R381-45°」という線路が使われています。よってこの2つのレイアウトは読み物として見ておく必要があります。Plan47完成

  • VUE2023夜間背景テクスチャー公開

    以下の背景テクスチャーを公開しました(^^)/vue2023-sunset2vue2023-nightsky9vue2023-nightsky7vue2023-nightsky5NX-Gatewayの背景テクチャー4096からダウンロードできます。VUE2023夜間背景テクスチャー公開

  • Plan46完成

    プラン46タイトル:L字形ベースに展開する山岳レイアウトサイズ:2700×1800TOMIXファイントラック規格プラン46はL字の大型レイアウトで中にボードが立てられています。配線は比較的単純な複線レイアウトですが、ボードの存在が少々厄介でした。地形も上ったり下ったりと変化するので意外と再現は難しかったです。Plan46完成

  • Blender4.3.2のOBJ出力について

    サブPCの方も3D制作環境を整えようとBlender4.3.2をインストールして作業していたのですが何かおかしいと感じました。VRMに3Dデータを持っていくと小さすぎて見えないのです。そこで調べてみると、VRMに持っていく時に0.066倍していたのですがこれだと1/1000になってしまうようで6.6倍で出力する必要がありました。更に調べてみると以前はBlenderからデフォルトで直接出力したOBJをVRMコンテナツールは読めなかったのですが、今回は読めるようになっていました。但しこんな風になります。そこで、グローバルYでミラー、法線を反転、TexToolsでV反転をし、3角メッシュ化して出力してこのような状態にしてやるとちゃんと読めるようになります。しかし解りづらいし以前のものとズレてるしであまり良い方法...Blender4.3.2のOBJ出力について

  • Plan41~45動画

    ここまでに出来上がったPlan41~45の動画です。プラン41タタミ1畳に要素いっぱい充実の江ノ島電鉄をプラン42夜景の楽しさをクローズアッププラン43北海道の冬景色と炭鉱鉄道プラン44紅葉の木次線をスイッチバックで行くプラン45ブルートレインファンに贈る大型プランPlan41~45動画

  • VUEが固まる原因について

    PlantFactoryではあまり起こらないのですが、VUEはキー入力しようとする必ず固まります。メインPCで幾らやってもダメなのでサブPCにインストールしたのですがコチラもダメ。これはPCのせいではなくキーボードが日本語キーボードだからかな?と思い、設定を英語キーボードにしたところVUEは固まらなくなりました(^^)/しかしVUEやPlantFactoryを使う度に設定を切り替えるのも面倒なのでVUEとPlantFactoryはサブPCの方だけで運用しようかなと思っています。なお英語キーボードへの設定は[設定]-[言語]にあります。VUEが固まる原因について

  • Plan45完成

    プラン45タイトル:ブルートレインファンに贈る大型プランサイズ:3300×1000KATOユニトラック規格大きいだけでそんなに難しくは見えなかったのですが、実際に作業してみるとこれが一番難しいかもしれないというレイアウトでした。左側は複雑すぎる地形、中央奥側は地下のヤードを無視した情景イラストなので再現不可能、右側は長くなだらかな斜面と難問だらけでこのレイアウトだけで3日は掛かりました。色々と改変して形にはなりましたが、実際に作るとなるとかなり面倒そうなレイアウトです。Plan45完成

  • PlantFactoryの植物をVRMNXに持っていく方法

    1)PlantFactoryで単純そうなサボテン(ローポリ)をチョイス<ビュー画面操作>パンニング:マウス右ドラッグ、回転:Alt+マウス左ドラッグ、ズーム:マウスホイールobjで書き出す時はLODが設定できるのでチェック入れる2)Blenderでベイク複数枚のテクスチャーが使われているので、256x256の1枚テクスチャーにベイク3)メタセコで調整objを読んでテクスチャーを調整。0.066倍して書き出し4)コンテナツールでコンテナ化してVRMで読み込むということで一応使えます(^^)/PlantFactoryの植物をVRMNXに持っていく方法

  • Plan44完成

    プラン44タイトル:紅葉の木次線をスイッチバックで行くサイズ:2500×450TOMIXファイントラック規格このレイアウトは立体交差がほぼないので高さ方向は書籍の指示通りの高さで再現しています。そのためかあまり高度差が感じられず、ちょっと迫力に欠けた眺めになっています。車両の勾配登坂能力を考えるとこの程度なのかもしれませんが。Plan44完成

  • 【超朗報】e-on Software製品が完全無料公開してた

    e-onSoftware社が3Dグラフィックスソフトから撤退したようで、VUE、PlantFactory、PlantCatalogを完全無料公開してくれていました(^^)/VUEは私がVRM用の天球や地形テクスチャーを作ったソフト(VUE6)です。UnrealEngine、Lightwave、3dsMax、Maya、Cinema4Dのプラグインが含まれていますから、これらの3Dソフトを持っている方にもおすすめです。VRMに復帰した時にVUEの新バージョンが欲しかったのですが、既にサブスク化されており諦めていました。昨日ネットニュースで「PlantFactoryが無料化されていてBlender用のプラグインが出た」という情報で無料化のことを知ったのですが有難いことです。只今ダウンロード中なので、実践出来たら...【超朗報】e-onSoftware製品が完全無料公開してた

  • Plan43完成

    プラン43タイトル:北海道の冬景色と炭鉱鉄道サイズ:1800×900KATOユニトラック規格一瞬見ただけでこの書籍の中で最も再現が難しいレイアウトに見えるレイアウトです。配線が複雑ですし、トンネル内も含めて立体交差が多数あり、線路は雪で隠れる、地形に関しては間違いなくトップクラスの難しさで、一部再現不可能な部分があり改変しています。出来上がった時はようやく何とか形になったのでホッとしました。Plan43完成

  • STEAMスプリングセール始まる

    STEAMでスプリングセールが始まりました。「TrainzRailroadSimulator2022」は80%オフの900円「Cities:Skylines」は90%オフの399円「A列車で行こう9トレインコンストラクション」は10%オフの5742円となっています。STEAMスプリングセール始まる

  • Plan42完成

    プラン42タイトル:夜景の楽しさをクローズアップサイズ:1800×900TOMIXファイントラック規格夜景のレイアウトなのでよく見えない部分がありますが結構苦労しています。まず隣接する線路の高低差が大きくて崖状態になっている部分が多いことですね。高低差が大きいと調整範囲が狭いので大変苦労します。また両側の道路は手前に向かって登ってくる形状なのでそこも難しかったです。Plan42完成

  • Plan41完成

    プラン41タイトル:タタミ1畳に要素いっぱい充実の江ノ島電鉄をサイズ:1800×900KATOユニトラック規格このレイアウトは結構前に鉄道模型シミュレーターNXで制作していたもので、かなり時間を掛けて作ったので量産レイアウトよりも作り込まれています。線路は7mmレールを使用し、上下線が行き違える様に閉塞スクリプトも作ってあります。水面のZバッファ干渉が少々目障りですが、バランスよく出来ていると思うレイアウトです。Plan41完成

  • Plan36~40動画

    ここまでに出来上がったPlan36~40の動画です。プラン36北陸の小さな電車とメインラインの同時走行プラン37路面電車の生きた博物館プラン38小高い丘に聳える天守閣と併用橋の組合せプラン39関西私鉄のエッセンスをギュッと凝縮プラン40地下ターミナルのある立体的な私鉄風プランPlan36~40動画

  • Plan40完成

    プラン40タイトル:地下ターミナルのある立体的な私鉄風プランサイズ1800×900TOMIXファイントラック規格地下に色々とあるレイアウトなので側面を部分的にカットしています。地上部は比較的単純な複線オーバルで、イメージは西武鉄道だそうです。地下のプラットホームも一応再現してあります。配線よりもストラクチャーの配置や道路の再現の方が遥かに難しいレイアウトでした。Plan40完成

  • Plan39完成

    プラン39タイトル:関西私鉄のエッセンスをギュッと凝縮サイズ1800×900KATOユニトラック規格一部にユニトラムが使われていますが、これも地形で誤魔化しました。オリジナルは関西の色々な私鉄を走らせていますが、こちらは近鉄の車両だけにしています。また、お寺のストラクチャーは神社に変更したり、トンネルポータルの問題から地下を短くしたり、色々と細かい部分を変更しているレイアウトです。Plan39完成

  • Plan38完成

    プラン38タイトル:小高い丘に聳える天守閣と併用橋の組合せサイズ1800×900TOMIXファイントラック規格併用橋が一番の見所ですが、そこは高速道路と鉄橋の組み合わせで作れたので簡単に出来、難しくて時間が掛かったのはやはり山の中を走る道路の再現でした。犬山城の天守閣の部品はないので松本城に変更していますし、名古屋鉄道の車両もないので同じ赤い色の京浜急行の車両を使っています。Plan38完成

  • Plan37完成

    プラン37タイトル:路面電車の生きた博物館サイズ1800×900KATOユニトラック規格KATOのユニトラムやユニトラックコンパクトが使われています。ユニトラムは部品では再現が困難なため第3の地形テクスチャーを使い、再現しています。当初再現は無理かな?と思ったのですが道路のテクスチャーが上手く出来たので、それほど困難ではなく再現できました。Plan37完成

  • Plan36完成

    プラン36タイトル:北陸の小さな電車とメインラインの同時走行サイズ1800×900TOMIXファイントラック規格プラン07と同様に中間をボードで仕切られているレイアウトです。配線は単純な複線の北陸本線と地上のローカル線という形なので簡単でしたが、ボードのせいで山があまり大きく出来なかったために苦労しました。今回から3枚目の地形テクスチャーを使い、斜になる部分を補完するようにしました。Plan36完成

  • Plan31~35動画

    ここまでに出来上がったPlan31~35の動画です。プラン31炭鉱地帯を行く運炭鉄道全盛期のムードを再現プラン32貯木場のある大都会の貨物線の風景プラン33平面交差を使った港湾鉄道風プランプラン34国鉄電車ファンのための瀬戸内風プランプラン35駅頭風景を重視した亜幹線風プランPlan31~35動画

  • Plan35完成

    プラン35タイトル:駅頭風景を重視した亜幹線風プランサイズ1800×900KATOユニトラック規格このプランは書籍内で実物が作られたプランですが、どうにも作る気がせずに3日が過ぎました。やはり2Dのイラストを3DのCGにしたらどうなるだろうというワクワク感がないと手が進まないようで、そういった意味では非常に作りづらいレイアウトでした。なお、実物がある割には横幅が長くなりすぎて収まらなかったりして少し苦労しましたPlan35完成

  • V10AとEURO1&2購入

    プラン49がヨーロッパ調のレイアウトなので、JR九州のV10AとVRM5のユーロセット1&2を購入しました(^^)/ヨーロッパのレイアウトに出陣するはJR九州の車両。どう見ても日本の車両には見えませんもんね(^_^;)V10AとEURO1&2購入

  • Plan34完成

    プラン34タイトル:国鉄電車ファンのための瀬戸内風プランサイズ1800×900TOMIXファイントラック規格鉄道模型シミュレーター5の時代に線路と地形を作ってあったのでそれを使用しました。線路、道路や街、海と三段階の地形になるので造成は面倒でしたが、それほど難しくはないレイアウトです。Plan34完成

  • Plan33完成

    プラン33タイトル:平面交差を使った港湾鉄道風プランサイズ1800×900KATOユニトラック規格これも水面のあるレイアウトで上手く再現できたと思います。結構複雑な配線をしていましたが意外とすんなり組めました。ただ1箇所Rを間違えているのではないかな?と思う所があるのですが、KATO規格は完璧に再現できる訳ではないので間違いなのか誤差の範囲なのか微妙なところです。Plan33完成

  • Plan32完成

    プラン32タイトル:貯木場のある大都会の貨物線の風景サイズ1800×900TOMIXファイントラック規格貯木池のある情景で池は上手く再現できたと思います。築堤部品を使って高架を構築したり、くねくね曲がった道路を敷いたり、部品使いがなかなか難しいレイアウトでした。Plan32完成

  • Kit02:キハ20系一般型気動車セットB(一般色)購入

    何となくキハユニ26が欲しくてDMMにて購入しました。DirectShopでも計3本注文しましたので届くのが楽しみです(^^)/Kit02:キハ20系一般型気動車セットB(一般色)購入

  • Plan31完成

    プラン31タイトル:炭鉱地帯を行く運炭鉄道全盛期のムードを再現サイズ1800×900KATOユニトラック規格炭鉱のレイアウトで線路は苦も無く敷けましたが炭鉱のストラクチャーに悩みました。ボタ山は地形で上手く作れたのですが竪坑の建物が難しく、トラスっぽい部品と門型クレーンでそれらしく作ったのですが、少し小さいので存在感があまりないですね。Plan31完成

  • Plan26~30動画

    ここまでに出来上がったPlan26~30の動画です。プラン26車載カメラを念頭に置いた全線複線プランプラン27国鉄亜幹線をテーマにした中級プランプラン28スイッチバックを中心に雄大な山岳風景をプラン29大カーブの愉楽プラン30伝統的な日本の農村風景をPlan26~30動画

  • Plan30完成

    プラン30タイトル:伝統的な日本の農村風景をサイズ1800×900TOMIXファイントラック規格一見するとシンプルに見えますが、トンネルポータルは最短で繋がっているのではなく、鉄道車両が偶に通過する閑散とした情景を構築するため、地下を一周しています。鉄道車両の走行シーンを見るためのレイアウトでこのようなコンセプトは疑問に思いますし、それを実現するために地下では勾配途中で車両と川底が干渉する恐れがあります。リスクが高い割にあまり意味のない構造なので現実では作らない方が良いレイアウトでしょう。秋の風景は良いのですけどね。Plan30完成

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