投稿日 2025年5月21日 最終更新日 2025年5月21日 demo版が公開された「稲穂町の物語:放置ほっこりタイム」を遊んでみました。PCディスプレイの隅っこを占有して放置しつつ街づくりしていくゲームです。ボイスロイド実況でお届けし
ゲームの攻略&考察&日記のほか歴史や人生論などについても語る雑記ブログです。ゲームに関してはオンラインゲーム記事(アラド戦記)が比較的多めですが、家庭用ゲームもその時その時プレイしたものについての記事を投稿しています。
【アラド戦記】110レベルキャップHKランク狩り動画まとめ+α
ナサウやエルブンナイトの動画を除いた雑多な動画集。過去の動画記事は下記より。 【アラド戦記】110レベルキャップ-アクトクエスト視聴動画まとめ 【アラド戦記】110キャップ攻略Tips動画集 【アラド戦記】おいでよナサウの森~ナサウ森林警備
ナムウィキの引用をベースにしつつまとめました。 共通&防具 共通&防具汎用&上着 肩防具 パンツ ベルト 靴 アクセサリー アクセサリー汎用&ネックレス 指輪 腕輪 特殊装備 特殊装備汎用&魔法石 補助装備 イヤ
ナムウィキの引用をベースにしつつまとめました。共通オプションは下記より。 【アラド戦記】カスタムエピックオプションまとめ:共通&上着 森の魔女の靴 ●周囲500px範囲内の敵1体あたり攻撃速度3%、 キャスト速度4.5%増加(最大10重
ナムウィキの引用をベースにしつつまとめました。共通オプションは下記より。 【アラド戦記】カスタムエピックオプションまとめ:共通&上着 森の魔女ベルト ●周囲500px範囲内の敵1匹あたりスキルクールタイム4%減少 (覚醒スキルを除く、最大
ナムウィキの引用をベースにしつつまとめました。全部位共通オプションは下記より。 【アラド戦記】カスタムエピックオプションまとめ:共通&上着 また、アクセサリー専用OPは下記より。 https://klosebox.com/game/ara
ナムウィキの引用をベースにしつつまとめました。全部位共通オプションは下記より。 【アラド戦記】カスタムエピックオプションまとめ:共通&上着 また、アクセサリー専用OPは下記より。 【アラド戦記】カスタムエピックオプションまとめ:アクセサリ
【アラド戦記】110レベルキャップ攻略Tipsその6-2@ダンジョン、職業その他
ダンジョン攻略関連 【アラド戦記】死者の城:間違えやすいギミック1反応型シールド時は一定ヒット数以上を与えると「強制拘束&即死級ダメージ」のカウンターがランダムターゲットで行われます。なので基本攻撃しないように・x・ pic.twitter
【アラド戦記】110レベルキャップ攻略Tipsその6-1@ファーミングや装備関連
ファーミング関連 【アラド戦記】まったり勢の目標ゆっくりマイペースにプレイしたい人が、今あるコンテンツで目指すべきはマイスターの実験室Nの入場条件だと思います。必要名声26933ですが、割とクソゲーなところがあるので28000以上を意識する
【アラド戦記】カスタムエピックオプションまとめ:アクセサリー専用OP&ネックレス固有OP
ナムウィキの引用をベースにしつつまとめました。全部位共通オプションは下記より。 【アラド戦記】カスタムエピックオプションまとめ:共通&上着 アクセサリー専用オプション ネックレス、指輪、腕輪にのみ出現するオプションです。 出血耐性8%増
【アラド戦記】基本技特化ソードマスターの武器比較とアバターヒドゥンオプションのチート級効果
今回はちょっとした検証と、そこから派生した驚きの事実の発覚についてまとめました。 基本技ソドマス武器比較 85~90キャップの「魔法の大激変」時代におけるソドマスは日本の場合、実は大剣でもブレードに見劣りしない火力が出ていました。ちなみに
【Tree of Savior】新レイドが来ていたので遊びに行ってみた@沈没の私掠船
まだアプデないのかな? と気になってHPを見たら実装されてました。4gamer辺りのツイートでも見てればアプデに気づけるかと思っていましたが甘い見通しだったようです。というわけで新レイドの1人用に遊びに行ってきました。 動画 流石に完全
ナムウィキの引用をベースにしつつまとめました。全部位共通オプションは下記より。 【アラド戦記】カスタムエピックオプションまとめ:共通&上着 特殊装備専用オプションは下記より。 【アラド戦記】カスタムエピックオプションまとめ:特殊装備専用O
ナムウィキの引用をベースにしつつまとめました。全部位共通オプションは下記より。 【アラド戦記】カスタムエピックオプションまとめ:共通&上着 特殊装備専用オプションは下記より。 【アラド戦記】カスタムエピックオプションまとめ:特殊装備専用O
【アラド戦記】カスタムエピックオプションまとめ:特殊装備専用OP&魔法石固有OP
ナムウィキの引用をベースにしつつまとめました。全部位共通オプションは下記より。 【アラド戦記】カスタムエピックオプションまとめ:共通&上着 特殊装備専用オプション 補助装備、魔法石、イヤリングにのみ出現するオプションです。 機械タイプの
ナムウィキの引用をベースにしつつまとめました。共通オプションは下記より。 【アラド戦記】カスタムエピックオプションまとめ:共通&上着 森の魔女のパンツ ●全職業35Lvスキル攻撃力20%増加 ●全職業35Lvスキルクールタイム20%減少
【アラド戦記】検証! 地域バフでステータスはどれだけ伸びるか※2022/8/16微修正
地域バフ検証 地域バフにより、力知能の上昇効率がどのような影響を受けているかについて、下記のように検証してみました。 ▲知能6000の時の地域バフは19571 ▲力5000のときの地域バフは16606 頑張って数値をキリの良いところに合
【アラド戦記】検証! ステータス比較「力知能 vs 物魔独」
今回は、力知能と物魔独を伸ばした時、実際のダメージがどれほど伸びそうかという点をリアルな数値に当てはめて考察してみます。 本来はステータス解説のところで深掘りするべき話題だったのでしょうが、1記事辺りの分量が増えすぎること、基礎知識の記
7/13の110レベルキャップ開放アップデートから1か月がたちました。正直ここまでプレイのボリュームが重くなるとは予想していませんでしたが(そこまでガッツリやる気が元々なかった)、本当に怒濤の1か月間でした。というわけで各キャラの進捗を久
【アラド戦記】エルブンナイト狩り動画まとめ@110キャップ初期
キャップ開放前は、エルブンの性能で適正一般ダンジョンを高速周回するのは難しいのではないか、と思うフシもありましたが、日本独自アイテムパワーなどの力によって案外ラクラクでした。 それぞれ投稿時期よりタイムは縮まったものの、基本的な動きに大
コメントを頂いたので、個人的な見解を加えた110レベルキャップのセイクリ論についてまとめてみます。先日の記事でダメージオプションやステータスについてまとめたのは、この記事に対する「何で?」をつぶしておきたかったからです。 【アラド戦記】1
【アラド戦記】110レベルキャップにおけるステータスについてのまとめ
編集の区分上、装備による「被害増加」も今回の記事で述べます。前回(倍率オプションまとめ)は下記より。 【アラド戦記】110レベルキャップのダメージ倍率オプションまとめ 110キャップにおけるステータス概況 1.力/知能 2.
【アラド戦記】110レベルキャップのダメージ倍率オプションまとめ
今回は、110レベルキャップのダメージ倍率オプションに関してまとめます。元々この内容はいつか述べようと思っていましたが、ある記事を書こうとしたとき、その記事の内容に触れるためにはまずまとめておくべき内容があるという結論に至ったために前倒し
ナムウィキの引用をベースに、ゲーム内情報も多少参考にしつつまとめました。共通オプションは下記より。 【アラド戦記】カスタムエピックオプションまとめ:共通&上着 森の魔女のマント ●全職業30Lvスキル攻撃力20%増加 ●全職業30Lvスキ
16周年カウントダウン https://arad.nexon.co.jp/nhn/news/notice_view.aspx?no=13189 ●「参加する」をクリックして毎日起動する(起動しっぱなしNG) ⇒105エピ選択箱あり &nbs
ナムウィキの引用をベースに修正しました。被害増加は「ダメージ増加」表記のままになっています(意味が通じる割に修正に手間がかかるため)。百科事典を画像としてコピペしても良かったのですが、文字起こししたほうが検索しやすいかと思ってこのようにし
ダンジョンギミックを行う動画や小ネタ等の動画が結構溜まっていたので、1か所にまとめておきます。 ノーブレスコード ▲初見攻略動画。大体の流れが分かります。 ▲楽な部屋は普通に攻略し、待ち時間等が面倒な部屋はごり押しでも良いかも
周回していたらついついタイムアタック的に動きを詰めたくなります。そもそも狩り時間の短縮にもつながるのでやって損はない。という昔のMOそのものの遊びの風景。ただしあくまで通常の警備なのでアイテムは拾います。 この辺はHKランクで撮り直したも
スピがアーカンから感電に乗り換えることになるので、一旦は制服セッティングをつなぎとすることになりました。それならせっかくだし、2つのセッティングをほぼ同名声の状態のサンドバッグで比較してみようという検証を行いました。 アーカンセッティング
いつものTips記事。今回はTipsというにはゴチャゴチャした話も多めですが、今のご自分にとって使えそうな話だけ拾っていってください。 ファーミング関連 特に大した情報ではないけど、疲労残り僅か+加速で白色の地を全周するときの一筆書きルート
今回は、105エピック装備のうち、カスタムエピックがどのようなものであるのか、どのようなシステムがあるのかについて解説します。 カスタムエピックとは 105レベルエピックにはセット効果がなく、4つの成長オプションが付与されることは固定エ
【アラド戦記】成長のさらなるコスト効率化~共食い移管による成長~
先日まとめた「移管成長」をさらに効率化する方法についてまとめます。移管成長については下記の記事より。 【アラド戦記】成長に頭打ちを感じたら~移管成長によるオプションレベル更新~ コストは重い移管成長 移管成長とは、「メイン装備と同じ種類
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投稿日 2025年5月21日 最終更新日 2025年5月21日 demo版が公開された「稲穂町の物語:放置ほっこりタイム」を遊んでみました。PCディスプレイの隅っこを占有して放置しつつ街づくりしていくゲームです。ボイスロイド実況でお届けし
投稿日 2025年5月15日 最終更新日 2025年5月15日 3次転職最初の秘境についてまとめます。 狂刀乱舞 ▲3回連続攻撃。ノックバックさせてくるがその他特別な効果はなし。 鋭い刃の光 チャージ完了後に現在のターゲット
投稿日 2025年5月12日 最終更新日 2025年5月12日 新たに実装された装備シミュレーション。便利といえば便利なんですが、数値の扱いがやや難しい。合計ダメージは短クールスキルが圧倒的に不利だし、クールタイムに対してのダメージは覚醒
投稿日 2025年5月5日 最終更新日 2025年5月5日 今回は初見で終わってしまいました。続けて2体やったので後半の初動がおかしなことになってますね。しかし意図せぬキャラチェンジ暴発が複数回あったのでそれがなければ後半ももしかしたら1
投稿日 2025年5月4日 最終更新日 2025年5月4日 ソロ動画は初回攻略のものなので動きはちょっとガバいです。あとやや簡易攻略になるのでもっと詳細を知りたい場合は末尾リンクの記事を見たらいいかも。 【アラド戦記】115Lvレギオンダ
投稿日 2025年4月30日 最終更新日 2025年4月30日 2フェは順番が決まっているのでそのまま通しでの解説とします。 ちなみにソロするなら聖なる祝福を2フェの中盤から使うのは普通におすすめです。
投稿日 2025年4月29日 最終更新日 2025年4月29日 何とか初週で2キャラソロ攻略できたので、降臨専用ダンジョンの攻撃やギミックについて改めて動画で個別に解説していこうと思います。分量が多いので今回は1フェーズのみ。あと今回はセ
投稿日 2025年4月28日 最終更新日 2025年4月28日 引き続き、極力ごり押しにならないように攻略していますが、それでも全部のギミックを見れるわけではない状態であることは付記。過去分は下記より。 【アラド戦記】115レベル月間コン
投稿日 2025年4月27日 最終更新日 2025年4月27日 2次転職100Lv(実際には101必要か)の秘境についてまとめます。 赤血の狼 10秒ごとに攻撃力1%増加+ダメージを与えてくる。2フェーズにも持ち越す基本仕様。
投稿日 2025年4月26日 最終更新日 2025年4月26日 コレクト忘れてたかも。2フェは入った直後の事故率が半端なくて練習できる頻度が少なすぎるので、聖なる祝福解禁しました。天上の保護は1回発動したらそれ以降クールがあけても意味ない
投稿日 2025年4月25日 最終更新日 2025年4月25日 とりあえず練習がてら挑戦してきました。難易度は降臨ですが、最終ダンジョンの2フェーズはクリアせず切り上げてます。繁忙期の平日の寝る前にやるべき修行じゃなかった。集中力もたない
投稿日 2025年4月23日 最終更新日 2025年4月23日 ついに降臨のまとめに。これ単体でボリューム多すぎたので分けました。 破壊されたベラオディウム 暴走する欲望の現身ヴェヌス ●基本事項 暴走ヴェヌスの攻撃は解放ラルゴ同様、ほ
投稿日 2025年4月22日 最終更新日 2025年4月22日 まずは降臨ボス以外についてまとめていきます。 フェーズ転換について 目覚めた森では、フェーズ切り替え時にダンジョンに入場しなおす必要がなくなる改変があったが、さらに改善され
投稿日 2025年4月21日 最終更新日 2025年4月21日 恒例に近くなっているマルチ対応のイベントコンテンツを一通り消化してきました。今回は高難易度もそれなりのものになっているので一通り動画も。 音骸編成 最終的に、メインは「時間
投稿日 2025年4月20日 最終更新日 2025年4月20日 2次転職85レベル秘境についてまとめます。 インパルス電圧 定期的に全員にダメージを与えてくるらしい。正直いつ行われているかあいまいなくらいには空気。 強制削除
投稿日 2025年4月19日 最終更新日 2025年4月19日 2025/4/23実装予定のレギオンについてまとめていきます。 冒険者名声 入場条件:41929 2段推奨:51527 降臨推奨:54580 110レベルのレギオンは1~3
投稿日 2025年4月14日 最終更新日 2025年4月14日 セットポイントの微調整によって次のコンテンツが見える場合が増えてきたので、レアリティの更新に際して考えたことをつらつらと記します。 ユニークの場合 ▲壺は毎月8個限りユニーク
投稿日 2025年4月14日 最終更新日 2025年4月14日 2次転職70Lvの秘境についてまとめます。 雪蓮花生成 6秒に一度、画像のような花を生成。タップして拾うと「巡転」スタックがリセットされる。巡転スタックが溜まると多量のダメー
投稿日 2025年4月8日 最終更新日 2025年4月9日 6月実装予定の人工神レイドに必要な名声は下記の通りらしいです。 ※どうやら装備レベルによって強化増幅の冒険者名声が変動するというステルス改変?が入っているようです。継承しただけで
投稿日 2024年5月24日 最終更新日 2024年5月24日 仙界実装後、エピック改変やら何やらでバッファーのソロがとても楽になっています。そこで、バッファーの装備についてシングルプレイを意識しつつまとめてみます。構想から記事を実際に整
投稿日 2024年5月24日 最終更新日 2024年5月24日 仙界環境では「覚醒スキル」に焦点を当てたオプションが増えたため、これに特化したセッティングを組むことも可能になりました。ロマンの部類ですがこれについてまとめます。 覚醒特化セ
投稿日 2024年5月22日 最終更新日 2024年5月22日 2024/5/19、狩竜士を卒業して王国から旅立つことにします。Xにも貼った墓標SSをまとめた後、プレイを少し振り返ってみます。やりたいことを概ねやり終えていることを改めて実感
投稿日 2024年5月11日 最終更新日 2024年5月11日 ▲一応ぼちぼちタイムアタックしてます。 ▲基本の装備構成はこれ。 上着:テンプレ魔女上着 肩:バリア速度つきディープダイバー パンツ:75特化ディープダイバー(ミストギア) 腰
投稿日 2024年4月28日 最終更新日 2024年4月28日 やっと時間が取れたので、ソロ攻略初挑戦してきました。大体1時間半くらいでクリアです。 プレイ動画 1.信義を裏切ったラルゴ 1体目はこんなものです。エルブンナイトのほうは何も
投稿日 2024年4月26日 最終更新日 2024年4月26日 ついにやってきました、恒例のゴールデンウィークパッケージについてまとめます。 課金装備更新内容 ●称号:据え置き最強 ⇒真覚醒以降の最強称号と同性能。 ⇒スキル+称号宝珠もあ
投稿日 2024年4月26日 最終更新日 2024年4月26日 先日実装されたポックルについてのまとめと、それに付随して注目すべきシステムであるルーン共闘についてまとめます。 コルル概要 コルルは物理攻撃のアシストポックルで、自身の攻撃で
投稿日 2024年4月14日 最終更新日 2024年4月14日 今週実装の対人コンテンツについて軽くまとめます。 概要 1.開催は月~金12:40~、11:00~ ⇒赤青と勇者があった時間帯の土日以外 2.キャラスペックは関係なし ⇒全プ
投稿日 2024年4月7日 最終更新日 2024年4月7日 ▲先日やっと、竜の守護パネルコンプリート条件である夢の塔330層をクリアしました。 クリア時の強さ その時のステータスがこちら。ほんの少しは参考になるかもしれない。
投稿日 2024年4月7日 最終更新日 2024年4月7日 ちょっとした質問に答えようとした際の考察をメモとして投下しておきます。 覚醒モンスター特攻 ▲覚醒発動中に200%の上限と別枠で上昇するモンスター特攻。モンスター特攻は「増加率」
投稿日 2024年4月7日 最終更新日 2024年4月7日 そこそこのディープ腕ができたので、出血セッティングから乗り換えてみました。 汎用装備セッティングの定義 仙界キャップのエピック改変にって可能になった、特定の装備組み合わせに依拠
投稿日 2024年3月29日 最終更新日 2024年3月29日 今週実装されたアシストポックル・スズネについてまとめます。 スキル ▲攻撃が当たるごとにプレイヤーに被ダメージ減少効果追加。 ▲プレイヤーの攻撃力+10000と
投稿日 2024年3月24日 最終更新日 2024年3月24日 今回は、カスタムエピックの採用をどのように選んでいくかという大枠について、最も人気かつ高火力が出せる出血セッティングを例にまとめてみます。記憶と心当たりの範囲で書いているので
投稿日 2024年3月23日 最終更新日 2024年3月23日 1人で募集開始するのも面倒だな、と思って傭兵集めて進行してみました。 本国では高難易度コンテンツとして実装されたダンジョンでしたが、日本サーバーは実装が遅くなったことが原因
投稿日 2024年3月20日 最終更新日 2024年3月20日 90レベルキャップ開放に際して、新たに課金要素が追加されたり改変されたりしたので、簡単にまとめます。前回の課金関連記事は下記より。 【カリツの伝説】キャラ育成が軌道に乗った後
投稿日 2024年3月19日 最終更新日 2024年3月19日 新実装の塔を軽く攻略してきました。 紫の水晶は持続時間延長 黄の水晶はCD減少 基本的に、竜や兵装の状態を維持しつつ敵のスキル攻撃を避け、火力で殴るゲームです。通常の赤範囲は
投稿日 2024年3月9日 最終更新日 2024年3月9日 既存カードの上位互換になるものだけリスト化しておきます、 バッファー 武器:追いかける者ゼノン 上着:ブルーホーク船長バーディ ※スキル宝珠未使用の場合 靴:霧の司祭クラディス ※
投稿日 2024年3月8日 最終更新日 2024年3月8日 先日実装された神ルーン専用コンテンツについて、要点をまとめます。 神座の概要 神座は各ルーン盤ごとに存在し、それぞれのルーン盤に神ルーンを1体以上配置することで初めて発動します
投稿日 2024年3月7日 最終更新日 2024年3月7日 個人的な現状の消化指針です。ある程度目安になればという感じ。基本事項は下記記事より。 【アラド戦記】仙界適応Tips@アプデ後まず何をやっていくか 各キャラ消化具合 金策キャラ
投稿日 2024年3月5日 最終更新日 2024年3月5日 以前、下記の2記事において比較的初期の課金についてまとめました。しかしそろそろ環境も煮詰まってきたので、日額800円+αの課金になっている私の視点から、ある程度以上育成が進んだ後