投稿日 2025年6月23日 最終更新日 2025年6月23日 レイドの最終ボス攻略。予想通り結構なボリュームです。なお最近は付記していませんでしたが、この辺の事前情報はナムウィキをはじめとした媒体の自動翻訳からまとめています。 1フェー
ゲームの攻略&考察&日記のほか歴史や人生論などについても語る雑記ブログです。ゲームに関してはオンラインゲーム記事(アラド戦記)が比較的多めですが、家庭用ゲームもその時その時プレイしたものについての記事を投稿しています。
投稿日 2024年6月26日 最終更新日 2024年6月26日 Ver.1.0かつ70レベルのうちに消化しておこう、ということでやってきました。 無情のサギ 飛廉の大猿 雷刹のウロコ
投稿日 2024年6月26日 最終更新日 2024年6月26日 動画はあげていたのに先日の記事に追加忘れてたものを追加投稿。 残星・先鋒へのアクセス 微妙に高い所に浮いているハイウェイにいるので、上から飛び降りる必要がありそうです。 &n
投稿日 2024年6月25日 最終更新日 2024年6月25日 今回の深塔は▲20個で終了しました。キャラや武器の凸なし、ソラランク5止まり、音骸もそこまで厳選してない状態だとこの辺りが火力的に限度かな?っていう感じはあります、 6/2
【鳴潮】今州エリア探索進捗100%達成@フィールド探索小ネタ集
投稿日 2024年6月24日 最終更新日 2024年6月24日 ついにVer.1.0における今州エリアの探索が完了しました。1.1アップデートに間に合った。ちなみに最後の1%は懸音の逸話任務「動物の声を聞こう」の8回目でした。 途中の任
【鳴潮】実績「戦闘の秘技・二」「音骸記録」の難しい部分について
投稿日 2024年6月24日 最終更新日 2024年6月24日 残っていた分を達成してきたのでまとめておきます。つまり、それ以外は放っておけば達成できるレベル。 戦闘の秘技・二 ▲最上部の3つが意識しないと達成不可ですね。 七歩以外は、銃
【アラド戦記】「とくと見よ」イベント 自キャラ各職の結果とメタの振り返り
投稿日 2024年6月20日 最終更新日 2024年6月20日 ついに終了したTAイベント(厳密にはTAだけではないが)。最終結果みたいなのはなかったようなので、自キャラの最終日時点の結果を貼りつつ、各職の内容や空気感について振り返ってみ
【鳴潮】合金鍛造に行ってみた@全ステージ10000以上スコア以上
投稿日 2024年6月19日 最終更新日 2024年6月19日 秘境も落ち着いたし、一気に全ステージやってきました。以前少し触った時は難しそうな印象でしたが、単純に「難易度:困難」を選ばなければ点数が増えず、選べば実はそんなに難しくないっ
投稿日 2024年6月18日 最終更新日 2024年6月18日 めいちょうのローグライク(ローグライト?)とも言える扉ダンジョンを消化してきました。 深層空想秘境Ⅴ動画@忌炎 メイン操作キャラは1人に固定されるので、範囲攻撃もちのメイン
投稿日 2024年6月10日 最終更新日 2024年6月10日 ギリギリのタイミングでソラランク5にできたので突撃してきました。ソラランク5にした過程は下記記事より。 【鳴潮】ソラランク5&データドック20 追い込み到達プロセス 実験エリ
【鳴潮】ソラランク5&データドック20 追い込み到達プロセス
投稿日 2024年6月10日 最終更新日 2024年6月10日 5/23から2週間と少々のプレイでたどり着いたユニオンレベルは38。しかし、逆境深塔の実験エリアのマーカーをコンプリートするにはレベル70にしたいという感覚があったので、土日
投稿日 2024年6月7日 最終更新日 2024年6月7日 圧力センサ 通常は負荷ブロックを載せますが、爆薬苞を載せても作動します。 妙宝堂の宝箱 画像の正面奥辺りにネコがいるので、餌をあげると…。
投稿日 2024年6月6日 最終更新日 2024年6月6日 初動の2週間は時間がなかったこともあり、何1つ情報のないままひたすらプレイを進めていました。その過程と結果、そしてその上で情報を取り入れたことにより明らかになった初心者Tipsを
【アラド戦記】「とくと見よ」イベント滅滅滅「悲鳴」を達成してきた@チート級装備を利用
投稿日 2024年6月6日 最終更新日 2024年6月6日 ▲先週の暗い島回数を使って、滅滅滅の悲鳴を達成してきました。 ▲極火の亡霊の腰甲がとても便利です。召喚されたロボットにZキー(スキル攻撃の基本コマンド)で乗ると、「ほ
投稿日 2024年6月6日 最終更新日 2024年6月6日 先月リリースされたオープンワールドアクションRPGをプレイ中です。まだまだ時間を多くとれていない(し情報も一切仕入れていなかった)ので初心者ですが、2週間ほどプレイしたうえで動画
投稿日 2024年6月4日 最終更新日 2024年6月4日 初見でクリアしてるので上手くはないですが、それでも報酬が全部取れてるので良心的なコンテンツだと思います。普通の軽功はあまり好きじゃない…。
投稿日 2024年6月4日 最終更新日 2024年6月4日 先日、身内でサンドバッグ数値を見せ合うことになったので、ついでにまとめてみました。 むかしの表を流用したので並びは適当です。冒険者名声が割とダイレクトに反映されていますが、やは
投稿日 2024年6月2日 最終更新日 2024年6月2日 古い環境の記事が増えたので一度リセットします。環境に関係なく参考にできそうな記事も引っ張っておきます。古い記事が見たいならこちら。 仙界以降 システム関連 ●5/22アプデ簡易まと
投稿日 2024年6月2日 最終更新日 2024年6月2日 真覚醒ロトディルチャレンジで24時間以上費やしてしまったのもあり、最終日直前で駆け込んできました。 6段階 ここまでは正直、結構楽しかったです。初見殺し的なミスはなくもなかった
【アラド戦記】続・真覚醒ロトディルチャレンジとアプデによる追加Tips
投稿日 2024年6月2日 最終更新日 2024年6月2日 5/22アップデートで色々変わったので覚醒チャレンジをもう一度行いました。また、アプデによる変更点に関してもまとめておきます。 ▲覚醒特化なら保護特性が良いでしょう。真覚醒ガチャ
投稿日 2024年6月2日 最終更新日 2024年6月2日 5/22アップデート初日に色々装備弄ってみた内容についてまとめます。 サンドバッグ結果 ▲アプデ後に特性だけ振り直して測った内容 これだけでサンド1.5倍(魔女腰や特殊装備の無条
【アラド戦記】属性強化+、攻撃力上昇、特定スキル攻撃力上昇による火力増加率を考える
投稿日 2024年5月30日 最終更新日 2024年5月30日 カスタムエピック厳選の際にしょっちゅうお悩みを聞くこれらの数値の効率について、改めてまとめます。ついでにクール減計算も簡単にまとめておきます。 属性強化 過去記事でまとめた
【アラド戦記】裏面の境界アップデートによるシステム改変Tips
投稿日 2024年5月30日 最終更新日 2024年5月30日 5/22に大型アップデートが実装され、装備成長のシステムやエピック改変等、大きな変化があったのでいろいろまとめておきます。 ステータス仕様変更 一部ステータスの名称と数値が
【アラド戦記】火力バッファーで遊ぼう@火力を含めたバッファー装備の再考察
投稿日 2024年5月24日 最終更新日 2024年5月24日 仙界実装後、エピック改変やら何やらでバッファーのソロがとても楽になっています。そこで、バッファーの装備についてシングルプレイを意識しつつまとめてみます。構想から記事を実際に整
投稿日 2024年5月24日 最終更新日 2024年5月24日 仙界環境では「覚醒スキル」に焦点を当てたオプションが増えたため、これに特化したセッティングを組むことも可能になりました。ロマンの部類ですがこれについてまとめます。 覚醒特化セ
投稿日 2024年5月22日 最終更新日 2024年5月22日 2024/5/19、狩竜士を卒業して王国から旅立つことにします。Xにも貼った墓標SSをまとめた後、プレイを少し振り返ってみます。やりたいことを概ねやり終えていることを改めて実感
【アラド戦記】暗い島 解放向きに範囲TPセッティングを色々弄ってみた@装備特性、融合装備など
投稿日 2024年5月11日 最終更新日 2024年5月11日 ▲一応ぼちぼちタイムアタックしてます。 ▲基本の装備構成はこれ。 上着:テンプレ魔女上着 肩:バリア速度つきディープダイバー パンツ:75特化ディープダイバー(ミストギア) 腰
投稿日 2024年4月28日 最終更新日 2024年4月28日 やっと時間が取れたので、ソロ攻略初挑戦してきました。大体1時間半くらいでクリアです。 プレイ動画 1.信義を裏切ったラルゴ 1体目はこんなものです。エルブンナイトのほうは何も
投稿日 2024年4月26日 最終更新日 2024年4月26日 ついにやってきました、恒例のゴールデンウィークパッケージについてまとめます。 課金装備更新内容 ●称号:据え置き最強 ⇒真覚醒以降の最強称号と同性能。 ⇒スキル+称号宝珠もあ
【カリツの伝説】幻ポックル「コルル」まとめ&ルーン共闘について
投稿日 2024年4月26日 最終更新日 2024年4月26日 先日実装されたポックルについてのまとめと、それに付随して注目すべきシステムであるルーン共闘についてまとめます。 コルル概要 コルルは物理攻撃のアシストポックルで、自身の攻撃で
投稿日 2024年4月14日 最終更新日 2024年4月14日 今週実装の対人コンテンツについて軽くまとめます。 概要 1.開催は月~金12:40~、11:00~ ⇒赤青と勇者があった時間帯の土日以外 2.キャラスペックは関係なし ⇒全プ
投稿日 2024年4月7日 最終更新日 2024年4月7日 ▲先日やっと、竜の守護パネルコンプリート条件である夢の塔330層をクリアしました。 クリア時の強さ その時のステータスがこちら。ほんの少しは参考になるかもしれない。
【カリツの伝説】めも:覚醒モンスター特攻とブレイクダメージ倍率
投稿日 2024年4月7日 最終更新日 2024年4月7日 ちょっとした質問に答えようとした際の考察をメモとして投下しておきます。 覚醒モンスター特攻 ▲覚醒発動中に200%の上限と別枠で上昇するモンスター特攻。モンスター特攻は「増加率」
【アラド戦記】ディープダイバー腕で装備を組んでみた@汎用装備セッティング
投稿日 2024年4月7日 最終更新日 2024年4月7日 そこそこのディープ腕ができたので、出血セッティングから乗り換えてみました。 汎用装備セッティングの定義 仙界キャップのエピック改変にって可能になった、特定の装備組み合わせに依拠
投稿日 2024年3月29日 最終更新日 2024年3月29日 今週実装されたアシストポックル・スズネについてまとめます。 スキル ▲攻撃が当たるごとにプレイヤーに被ダメージ減少効果追加。 ▲プレイヤーの攻撃力+10000と
【アラド戦記】カスタムエピック選定の指標について@出血セッティングを例に
投稿日 2024年3月24日 最終更新日 2024年3月24日 今回は、カスタムエピックの採用をどのように選んでいくかという大枠について、最も人気かつ高火力が出せる出血セッティングを例にまとめてみます。記憶と心当たりの範囲で書いているので
【カリツの伝説】交錯する時空「明日の世界」を傭兵のみでクリアしてみた
投稿日 2024年3月23日 最終更新日 2024年3月23日 1人で募集開始するのも面倒だな、と思って傭兵集めて進行してみました。 本国では高難易度コンテンツとして実装されたダンジョンでしたが、日本サーバーは実装が遅くなったことが原因
【カリツの伝説】課金講座補足:3/20課金アップデートについて
投稿日 2024年3月20日 最終更新日 2024年3月20日 90レベルキャップ開放に際して、新たに課金要素が追加されたり改変されたりしたので、簡単にまとめます。前回の課金関連記事は下記より。 【カリツの伝説】キャラ育成が軌道に乗った後
投稿日 2024年3月19日 最終更新日 2024年3月19日 新実装の塔を軽く攻略してきました。 紫の水晶は持続時間延長 黄の水晶はCD減少 基本的に、竜や兵装の状態を維持しつつ敵のスキル攻撃を避け、火力で殴るゲームです。通常の赤範囲は
投稿日 2024年3月9日 最終更新日 2024年3月9日 既存カードの上位互換になるものだけリスト化しておきます、 バッファー 武器:追いかける者ゼノン 上着:ブルーホーク船長バーディ ※スキル宝珠未使用の場合 靴:霧の司祭クラディス ※
投稿日 2024年3月8日 最終更新日 2024年3月8日 先日実装された神ルーン専用コンテンツについて、要点をまとめます。 神座の概要 神座は各ルーン盤ごとに存在し、それぞれのルーン盤に神ルーンを1体以上配置することで初めて発動します
投稿日 2024年3月7日 最終更新日 2024年3月7日 個人的な現状の消化指針です。ある程度目安になればという感じ。基本事項は下記記事より。 【アラド戦記】仙界適応Tips@アプデ後まず何をやっていくか 各キャラ消化具合 金策キャラ
投稿日 2024年3月5日 最終更新日 2024年3月5日 以前、下記の2記事において比較的初期の課金についてまとめました。しかしそろそろ環境も煮詰まってきたので、日額800円+αの課金になっている私の視点から、ある程度以上育成が進んだ後
【カリツの伝説】続・ハウジング日記@再リフォームと2ステ5000突破
投稿日 2024年3月5日 最終更新日 2024年3月5日 さっそくハウジング換装することになってしまったので再びの投稿。前回は下記より。 【カリツの伝説】ハウジング日記的な何か 引っ越し 住んでいた地区が引退や転居で急に過疎ってきてイ
投稿日 2024年3月3日 最終更新日 2024年3月3日 投稿しようしようと思いながら忘れていたハウジングのあり様を、直近のものを追記しつつ投稿します。 踊ってない夜を知らない家
投稿日 2024年3月3日 最終更新日 2024年3月3日 元素の秘境概要 ●金曜20:00~23:50に入場可能。 ●自分で強度(難易度)を決められる。 ●同じ色の水晶を4個取ると敵がブレイク。 ●2匹とも倒すとクリア。 ●ランキングは強
【アラド戦記】仙界適応Tips@アプデ後まず何をやっていくか
投稿日 2024年2月25日 最終更新日 2024年2月25日 今回のアップデート、そもそもパッチノートを見る暇もないくらい忙しいわけですが、取り急ぎ程度にプレイ内容をまとめていきます。 1.アクトクエスト消化 まずこれを消化しなければ
投稿日 2024年2月17日 最終更新日 2024年2月17日 ▲鍛冶屋の「印」の項目にプレイヤー装備刻印が追加されています。プレイヤー装備刻印も騎竜刻印と基本的な仕様は同じ。刻印材料が「溶岩の心」であることと、レベルアップ時
投稿日 2024年2月17日 最終更新日 2024年2月17日 竜人化レベル 対竜兵装の竜人化レベルを上げると、主に兵装発動時のステータスが上昇します。竜人化レベルは全兵装に適用なので、迷わず上げてしまって大丈夫。兵装ショップ(ダイヤ販売
【カリツの伝説】ポックルこまごまTips@幻ポックルについて
投稿日 2024年2月1日 最終更新日 2024年2月1日 テティス ▲幻ポックル・テティスの目玉スキルについて解説します。 ▲テティスが出撃した状態で敵をブレイクさせると攻撃力アップ。 ▲プレイヤーが超会心を出すと攻撃力アッ
投稿日 2024年2月1日 最終更新日 2024年2月1日 即席でとりあえず投稿しておきます。 基本おさらい 像を殴ったダメージスコアでボスの強度(難易度)が変わる。 極力常に兵装で殴る。紫玉を5個拾うと兵装クールリセット。 ボスで竜を使う
投稿日 2024年2月1日 最終更新日 2024年3月3日 即席でとりあえず投稿しておきます。 基本おさらい 像を殴ったダメージスコアでボスの強度(難易度)が変わる。 極力常に兵装で殴る。紫玉を5個拾うと兵装クールリセット。 ⇒兵装になって
投稿日 2024年1月29日 最終更新日 2024年1月29日 鬼畜コンテンツと名高い双星の塔。だいたい踊り子とランサーが強いコンテンツですが、敢えて適性の高くない弓+魔のコンビで挑む動画です。 奥義(兵装)や竜のつかいどころ、ポックル
【カリツの伝説】ヒイロの試練 特級1匹目動画集(2匹目少しあり)
投稿日 2024年1月20日 最終更新日 2024年1月20日 キングシュトーゲル スキル後の追加モーションだけ追加。衝撃波の方向は向かって左から右へズレていき、その後右から左にズレていきます。ラグとポックルへのタゲ移り、ボ
投稿日 2024年1月18日 最終更新日 2024年1月18日 意外と知られていない仕様の多いポックル。今回は、そういった罠となる仕様を中心としつつ、基本事項についておさらいしていきます。 飼育 ポックルに「ごはん」をあげるとステータス
【カリツの伝説】ルーン講座・補足:倍率ステを意識したルーン育成Tips
投稿日 2024年1月14日 最終更新日 2024年1月14日 今回は、倍率ステータスを伸ばすためのルーン育成に関して追加でまとめます。下記記事の一部になるはずだった内容を独立させた記事となります。 【カリツの伝説】DPS向上講座初級:倍
投稿日 2024年1月14日 最終更新日 2024年1月14日 過去のヒイロ記事は下記より。 【カリツの伝説】ヒイロの試練 ムギコ村 前編(動画あり) 【カリツの伝説】続・ヒイロの試練攻略(動画あり) キングヴォールク 初見だったので、ど
投稿日 2024年1月11日 最終更新日 2024年1月11日 これまでルーンの育て方や上昇させるべきステータスについて触れてきましたが、「どのようにステを盛っていくか」の観点から改めてキャラクター強化についてまとめていきます。 最初に上
投稿日 2024年1月10日 最終更新日 2024年1月10日 カイノ応援は過去イベントで限定のスキンを手に入れられなかった人に向けた「取り逃し補填」用のアイテム「裁縫箱」と、累積報酬のダイヤが手に入ります。クエストの「時限ガチャ」には復
投稿日 2024年1月5日 最終更新日 2024年1月5日 直近の追加分を動画にしました。やや過剰戦力なので雑に戦ってる側面はありますが(偵察のつもりだったので奥義や覚醒を温存しちゃったり)、敵のパターンは把握できるのではないかと思います
投稿日 2024年1月3日 最終更新日 2024年1月3日 本日実装の新しいコミュニティについて基本的なことをまとめます。 結成条件 ●レベル50以上。 ●メンバー同士が狩友であること。 ●チームを組んでいること。 ⇒上記を満たしてNPC
投稿日 2024年1月2日 最終更新日 2024年1月2日 3パターン+αのオートスキル優先順位でカカシを殴ってみました。正直ダメージがぶれやすすぎるゲームなので、何度か試しつつ「大体間違ってないかな?」くらいの感想でしかないのですが、「
投稿日 2023年12月31日 最終更新日 2023年12月31日 微課金~並課金を意識して、各育成コンテンツの投資効率について考察していきます。廃課金なら「全部買え」になって意味がなくなるので、そういう次元の話は回避しておきます。 ルー
投稿日 2023年12月31日 最終更新日 2023年12月31日 手持ちのスキンアバターもだいぶ溜まってきたので、ちょっとTwitterにでも所持スキン一覧画像でも投稿してみようかなと思ったのですが、多すぎてとても収まらないということで
投稿日 2023年12月27日 最終更新日 2023年12月27日 新しい記事もアップしたら随時追加していく予定。環境はどんどん変わっているので、記事の執筆日も確認しつつ読むのがおすすめ。 日課など 毎日やることまとめ 非戦闘日課とTip
投稿日 2023年12月23日 最終更新日 2023年12月23日 今回は、特に微課金を意識して投資効率の高い課金アイテムについてまとめていきます。 最優先すべきもの 「何か1つだけ課金する」ときには月間永久パスが良いんじゃないかなと思
【カリツの伝説】毎日やる事まとめVer.2(2023/12)
投稿日 2023年12月17日 最終更新日 2023年12月17日 初回まとめから1か月たったので、改めて情報を圧縮してまとめます。68キャップ現在の内容です。下記の初回記事ではやや詳細な説明あり。 【カリツの伝説】毎日やる事 簡易まとめ
投稿日 2023年12月16日 最終更新日 2023年12月16日 地下闘技場や英雄の道、うわさクエストの動画が貯まってきたのでまとめておきます。かなり古いものもありますが。 地下闘技場 オリーサ トリミング上手く言ってなくて見切れてし
投稿日 2023年12月14日 最終更新日 2023年12月14日 たまには自キャラの日記でも書きつつ小ネタを挟んでいきます。 演劇イベントで高貴な服を手に入れました。リアルでそこそこのブランド服が買えるくらいの現金が必要というなかなか
【カリツの伝説】初心者向けルーン講座上級@環星を含めたURルーン調整総合
投稿日 2023年12月12日 最終更新日 2023年12月12日 初心者向けの上級講座です(謎)。そろそろ一般人も環星に手を出すべきころ合いになっているので(やや執筆が遅れましたが)、環星を意識したURルーン育成についてまとめます。
投稿日 2023年12月9日 最終更新日 2023年12月9日 だんだん溜まって来たお役立ち情報をそろそろまとめておきます。前回記事は下記より。 【カリツの伝説】非戦闘系日課まとめ&細々とした初心Tips集 ホームコインの稼ぎ方 ホーム
投稿日 2023年12月7日 最終更新日 2023年12月7日 今回は、メイジのスキルボードの各スキルについて、レベル64時点のものまで考察します。本当は画像も入れた方が良いんでしょうけど、スキル数が多すぎてページ容量が大きくなるので文字
投稿日 2023年12月2日 最終更新日 2023年12月2日 記事としてまとめるのが遅くなりますたがまとめます。中級と上級が混じっているのは、プレイ時間の関係で消化できていなかった中級部分が、騎竜実装でぬるすぎるようになって何も考えず終
投稿日 2023年11月29日 最終更新日 2023年11月29日 今回は、材料が無さ過ぎる中での検証なので、かなり草稿に近いものです。 スキルの基本性能を見てみる 雑に%だけ見てDP
投稿日 2023年11月26日 最終更新日 2023年11月26日 あまりに多すぎて混乱しがちなカリツのステータスについて、基本的な部分をゲーム内ヘルプ等の説明をもとにまとめます。 各ステータスの特徴 基礎ステータス(1あたりの効果) 体
【カゲマス】七陰列伝23章進捗~陰の実力者になりたくて! マスターオブガーデン
投稿日 2023年11月26日 最終更新日 2023年11月26日 攻略編成 ▲今回は、恒常キャラがほとんどでもランクをしっかり上げておけば、ノーマル23-12もハード23-4も含め全てオートで星3でした。特に付記することはありません。
【カリツの伝説】非戦闘系日課まとめ&細々とした初心Tips集
投稿日 2023年11月25日 最終更新日 2023年11月25日 細々としたデイリーコンテンツのほか、ふつうにプレイしているだけだと気づいていなかった人が多いTips集です。記事作成が遅くなって、ちょっと情報的に遅くなった感もありますが
投稿日 2023年11月23日 最終更新日 2023年11月23日 称号 少年の記憶を宿した本 ディーラー;据え置き最強(プラチナあり) バッファー:据え置き最強(覚醒面のみ) ⇒それぞれスペシャル称号宝珠あり(据え置き最強)
投稿日 2023年11月21日 最終更新日 2023年11月21日 今回は、SSRもそろってきて、そろそろURに手を付けている段階の人向けの記事です。初心者向けの基本事項は下記より。 【カリツの伝説】ルーンの基本Tips(初心者向け) ま
投稿日 2023年11月18日 最終更新日 2023年11月18日 共鳴 ルーン盤の中央にある赤枠内のアイコンと同じ属性のルーンを入れる必要があります。画像の場合だと赤3つ、緑3つを配置。 ルーンの属性は青枠で囲んだ部分のように、ルーン
投稿日 2023年11月18日 最終更新日 2023年11月18日 ヒイロの試練の特徴 1.挑戦コンテンツなので1回クリアでOK。 2.同マップの全箇所クリアで次の難易度へ 3.ここだけアクションゲーム寄り ⇒敵の攻撃を見た目通り回避可能。
投稿日 2023年11月10日 最終更新日 2023年11月10日 製錬 不要な装備を溶鉱炉に入れると製錬Pが貯まる(バッグからも可能)。それを消費して製錬を行うことで、装備や強化素材を獲得可能。生成した装備には「転移」出来
【TOSM】Tree of Savior M 関連記事まとめ
投稿日 2023年11月10日 最終更新日 2023年11月10日 初心者向け記事 ●レベリングの基本 ●各種商店で購入できるアイテム ●強くなるための基本・研磨 ●強くなるための基本・バラック ●冒険ダンジョンについて ●各種スターテスま
投稿日 2023年11月9日 最終更新日 2023年11月9日 とりあえず定例的なものをある程度まとめました。キャラ強化要素とかイベントボーナスとかはボリュームが多すぎるので省きます。 生活系コンテンツなど ▲ホームレベルで得られる経験値
【レスレリ】決戦!ハロウィンぷに9 イベントボスチャレンジを攻略してきた
投稿日 2023年11月5日 最終更新日 2023年11月5日 何とか9まではSS取ってきました。 攻略編成 右往左往しましたがこれで落ち着きました。ルーウェンはボードⅩの途中まで上げてレベルを50にしています。これくらいならまだ許容範囲
【TOSM】各種ステータスまとめ~Tree of Savior M
投稿日 2023年11月5日 最終更新日 2023年11月5日 このゲームのステータス、字面だけ見て判断してたら勘違いしがちなものも多いのでまとめておきます。 1.ステの見方 ▲バッグの戦闘力表示の右にあるルーペをタップすると
【TOSM】「冒険」ダンジョンについて~Tree of Savior M
投稿日 2023年11月4日 最終更新日 2023年11月4日 各種インスタンスダンジョンについてまとめます。なお、各ダンジョンの詳細はEp10アップデートの範囲内になっています。 1.各ダンジョンの主な用途 細かい報酬は他にもあります
【TOSM】レベリングの基本について~Tree of Savior M
投稿日 2023年11月3日 最終更新日 2023年11月3日 ゲーム攻略の第1歩であるレベリングについて、今更ながらまとめておきます。このゲームにはレベル差によるダメージ補正があるので、レベルを上げることが最も手っ取り早く強くなる方法ま
【TOSM】強くなるための基本事項@バラック~Tree of Savior M
投稿日 2023年11月3日 最終更新日 2023年11月3日 今回は、地味ながら大切なバラックの運用の基本についてまとめます。チュートリアルで紹介されている、最も基本的な操作については省きます。 基本コマンドについて(雑) バラック状況
【TOSM】強くなるための基本事項@研磨~Tree of Savior M
投稿日 2023年11月3日 最終更新日 2023年11月3日 TOSMにおける、戦闘力(数値のみではなく実戦力も)を向上させる基本的な方法についてまとめておきます。まずは上記項目をタップで行える「研磨」について(バッグのアイテムからでも
【レスレリ】300万DL記念イベント 魔封じの遺跡[危険度Ⅹ]動画あり
投稿日 2023年10月30日 最終更新日 2023年10月30日 2回目のリベンジでクリアできました。Ⅶの動画は下記より。 【レスレリ】300万DL記念イベント 魔封じの遺跡[危険度 Ⅶ]に行ってきた(動画あり) 失敗から見る攻略方針
【TOSM】各種商店で購入できるアイテムについて~Tree of Savior M
投稿日 2023年10月30日 最終更新日 2023年10月30日 このゲーム、意識的に調べていかないと分からないことが多すぎる。というわけで、Tips的なもののうち、まずは商店購入アイテムについてまとめます。 黑い結晶商店 財貨アイテ
【TOSM】フェローガチャを天井分まで回してみた(動画あり)
投稿日 2023年10月29日 最終更新日 2023年10月29日 元々フレッチャー実装ピックアップに備えてチケットは蓄えていたのですが、意外とガチガチにガチャして強化してる人が多いため、コンテンツ報酬をマシにするために遅ればせながら回し
【レスレリ】300万DL記念イベント 魔封じの遺跡[危険度 Ⅶ]に行ってきた(動画あり)
投稿日 2023年10月29日 最終更新日 2023年10月29日 ひとまず現実的なところを消化しておきました。毒ヤバすぎ。 攻略編成 理想は氷染めのようですが、いないものはしょうがない。トトリもレベルが半端で全体攻撃で死にそうなので止
投稿日 2023年10月28日 最終更新日 2023年10月28日 初回記事でEp4や8のオート出来なかったクエストボス動画を貼りましたが、それ以降手動で戦ったボスの分をまとめておきます。前回記事は下記より。 【TOSM】フィールドイベン
【カゲマス】七陰列伝22章進捗(ハード動画あり)~陰の実力者になりたくて! マスターオブガーデン
投稿日 2023年10月28日 最終更新日 2023年10月28日 新規実装分をクリアしてきました。前回記事は下記より。 【カゲマス】次元超越世界樹 第8層攻略(動画あり)~陰の実力者になりたくて! マスターオブガーデン 攻略編成 ▲666
投稿日 2023年10月27日 最終更新日 2023年10月27日 恒例の増幅イベントが来たので、ミューズのバフ面+12(ノルマ)と、エルブンナイトで少しでも+13(願望)を作ろうと挑んでみました。 増幅方法 +4までは安全増幅 +6まで
投稿日 2023年10月26日 最終更新日 2023年10月26日 フィールドボスやその他フィールドイベントについて、私が知っている限りの基本的なことをサラっとまとめておきます。 湧き位置と種類確認 ▲ワールドマップ右下の「フィールドイベ
投稿日 2023年10月24日 最終更新日 2023年10月24日 前から作っていたものをコピーできるように一応しておきました。ページを開いて左上の「ファイル」をクリックして「コピーを作成」をまたクリックしましょう。 勇猛のアリア、デス
【TOSM】Tree of Savior Mを始めてた話~Ep4、Ep8ボス動画つき
投稿日 2023年10月23日 最終更新日 2023年10月23日 書きたい事色々あるんですが、まだそれどころじゃないので、ライトな日記と手動を強いられたストーリーボスの動画を投下しておきます。 TOSMについて PC版で色々と伝説にな
【レスレリ】ザールブルグの錬金術師イベント スコアバトルを攻略してみた(動画あり)
投稿日 2023年10月18日 最終更新日 2023年10月18日 新イベント早速やってきました。最終ボスの難易度は、総合的にみると前回と大差ないかな。要は前回SS取れるくらいのメンツなら今回もSSは取れそうなバランスだけど、編成や属性の
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投稿日 2025年6月23日 最終更新日 2025年6月23日 レイドの最終ボス攻略。予想通り結構なボリュームです。なお最近は付記していませんでしたが、この辺の事前情報はナムウィキをはじめとした媒体の自動翻訳からまとめています。 1フェー
投稿日 2025年6月21日 最終更新日 2025年6月21日 前回はマクロの進行やマップギミックをまとめたので、今回はミクロの実戦パターンをまとめていきます。最終ボスのナベルはギミックが多そうなのでページを分けます。 なお、全体的に「
投稿日 2025年6月19日 最終更新日 2025年6月19日 今回のレイドではマップ上で行われるギミックも多いので、まずはマクロ的な情報についてまとめていきます。敵ユニットの情報って感じですね。そして攻略ルート例も取り上げておきます。
投稿日 2025年6月19日 最終更新日 2025年6月19日 月末実装予定のレイドについて、そろそろまとめていきます。まずは基本情報。 基本事項 参加人数:12人 入場最小名声:47864 →未満だと入場不可。 ※一般レイドの推奨名声は
投稿日 2025年6月18日 最終更新日 2025年6月18日 潮汐任務も一段落したので消化してきました。雰囲気さえわかればパパっと短時間で終わらせられるイベントでしたが、その辺をまとめておきます。 基本のおさらい チュートリアルであま
投稿日 2025年6月15日 最終更新日 2025年6月15日 全ライフ(職業)を最高ランクの「えいゆう」まであげることができて一段落したので、本作をレビューしてみようと思います。 総合評価 一言でいうと 「丁寧に作りこま
投稿日 2025年6月15日 最終更新日 2025年6月15日 動体視力欠損勢にとっては居場所も何されてるかもわからないの怖すぎる。特に後半は完全に透明な何かをロックオンして適当殴ってるだけになりますが何とか倒せた。敵が来たような気がした
投稿日 2025年6月10日 最終更新日 2025年6月10日 フィービー&シャコンヌ編成が楽しすぎました。音骸厳選はさっぱり(特にシャコンヌはゴミみたいな無厳選)それでもやれますね。シャコンヌに関しては餅を引けなかったから選んだ軽雲音骸
投稿日 2025年6月6日 最終更新日 2025年6月6日 だいぶごり押しになってきました。装備が整ったときのインフレがヤバいゲーム。
投稿日 2025年5月30日 最終更新日 2025年5月30日 今月も終わるので一度やってみました。スコアアタックなので多少の被弾はあえて許容してます。現状メインキャラを真面目に操作する必要あるのは他に降臨ヴェヌス程度なので、操作感覚が薄
投稿日 2025年5月21日 最終更新日 2025年5月21日 demo版が公開された「稲穂町の物語:放置ほっこりタイム」を遊んでみました。PCディスプレイの隅っこを占有して放置しつつ街づくりしていくゲームです。ボイスロイド実況でお届けし
投稿日 2025年5月15日 最終更新日 2025年5月15日 3次転職最初の秘境についてまとめます。 狂刀乱舞 ▲3回連続攻撃。ノックバックさせてくるがその他特別な効果はなし。 鋭い刃の光 チャージ完了後に現在のターゲット
投稿日 2025年5月12日 最終更新日 2025年5月12日 新たに実装された装備シミュレーション。便利といえば便利なんですが、数値の扱いがやや難しい。合計ダメージは短クールスキルが圧倒的に不利だし、クールタイムに対してのダメージは覚醒
投稿日 2025年5月5日 最終更新日 2025年5月5日 今回は初見で終わってしまいました。続けて2体やったので後半の初動がおかしなことになってますね。しかし意図せぬキャラチェンジ暴発が複数回あったのでそれがなければ後半ももしかしたら1
投稿日 2025年5月4日 最終更新日 2025年5月4日 ソロ動画は初回攻略のものなので動きはちょっとガバいです。あとやや簡易攻略になるのでもっと詳細を知りたい場合は末尾リンクの記事を見たらいいかも。 【アラド戦記】115Lvレギオンダ
投稿日 2025年4月30日 最終更新日 2025年4月30日 2フェは順番が決まっているのでそのまま通しでの解説とします。 ちなみにソロするなら聖なる祝福を2フェの中盤から使うのは普通におすすめです。
投稿日 2025年4月29日 最終更新日 2025年4月29日 何とか初週で2キャラソロ攻略できたので、降臨専用ダンジョンの攻撃やギミックについて改めて動画で個別に解説していこうと思います。分量が多いので今回は1フェーズのみ。あと今回はセ
投稿日 2025年4月28日 最終更新日 2025年4月28日 引き続き、極力ごり押しにならないように攻略していますが、それでも全部のギミックを見れるわけではない状態であることは付記。過去分は下記より。 【アラド戦記】115レベル月間コン
投稿日 2025年4月27日 最終更新日 2025年4月27日 2次転職100Lv(実際には101必要か)の秘境についてまとめます。 赤血の狼 10秒ごとに攻撃力1%増加+ダメージを与えてくる。2フェーズにも持ち越す基本仕様。
投稿日 2025年4月26日 最終更新日 2025年4月26日 コレクト忘れてたかも。2フェは入った直後の事故率が半端なくて練習できる頻度が少なすぎるので、聖なる祝福解禁しました。天上の保護は1回発動したらそれ以降クールがあけても意味ない
投稿日 2024年6月26日 最終更新日 2024年6月26日 Ver.1.0かつ70レベルのうちに消化しておこう、ということでやってきました。 無情のサギ 飛廉の大猿 雷刹のウロコ
投稿日 2024年6月26日 最終更新日 2024年6月26日 動画はあげていたのに先日の記事に追加忘れてたものを追加投稿。 残星・先鋒へのアクセス 微妙に高い所に浮いているハイウェイにいるので、上から飛び降りる必要がありそうです。 &n
投稿日 2024年6月25日 最終更新日 2024年6月25日 今回の深塔は▲20個で終了しました。キャラや武器の凸なし、ソラランク5止まり、音骸もそこまで厳選してない状態だとこの辺りが火力的に限度かな?っていう感じはあります、 6/2
投稿日 2024年6月24日 最終更新日 2024年6月24日 ついにVer.1.0における今州エリアの探索が完了しました。1.1アップデートに間に合った。ちなみに最後の1%は懸音の逸話任務「動物の声を聞こう」の8回目でした。 途中の任
投稿日 2024年6月24日 最終更新日 2024年6月24日 残っていた分を達成してきたのでまとめておきます。つまり、それ以外は放っておけば達成できるレベル。 戦闘の秘技・二 ▲最上部の3つが意識しないと達成不可ですね。 七歩以外は、銃
投稿日 2024年6月20日 最終更新日 2024年6月20日 ついに終了したTAイベント(厳密にはTAだけではないが)。最終結果みたいなのはなかったようなので、自キャラの最終日時点の結果を貼りつつ、各職の内容や空気感について振り返ってみ
投稿日 2024年6月19日 最終更新日 2024年6月19日 秘境も落ち着いたし、一気に全ステージやってきました。以前少し触った時は難しそうな印象でしたが、単純に「難易度:困難」を選ばなければ点数が増えず、選べば実はそんなに難しくないっ
投稿日 2024年6月18日 最終更新日 2024年6月18日 めいちょうのローグライク(ローグライト?)とも言える扉ダンジョンを消化してきました。 深層空想秘境Ⅴ動画@忌炎 メイン操作キャラは1人に固定されるので、範囲攻撃もちのメイン
投稿日 2024年6月10日 最終更新日 2024年6月10日 ギリギリのタイミングでソラランク5にできたので突撃してきました。ソラランク5にした過程は下記記事より。 【鳴潮】ソラランク5&データドック20 追い込み到達プロセス 実験エリ
投稿日 2024年6月10日 最終更新日 2024年6月10日 5/23から2週間と少々のプレイでたどり着いたユニオンレベルは38。しかし、逆境深塔の実験エリアのマーカーをコンプリートするにはレベル70にしたいという感覚があったので、土日
投稿日 2024年6月7日 最終更新日 2024年6月7日 圧力センサ 通常は負荷ブロックを載せますが、爆薬苞を載せても作動します。 妙宝堂の宝箱 画像の正面奥辺りにネコがいるので、餌をあげると…。
投稿日 2024年6月6日 最終更新日 2024年6月6日 初動の2週間は時間がなかったこともあり、何1つ情報のないままひたすらプレイを進めていました。その過程と結果、そしてその上で情報を取り入れたことにより明らかになった初心者Tipsを
投稿日 2024年6月6日 最終更新日 2024年6月6日 ▲先週の暗い島回数を使って、滅滅滅の悲鳴を達成してきました。 ▲極火の亡霊の腰甲がとても便利です。召喚されたロボットにZキー(スキル攻撃の基本コマンド)で乗ると、「ほ
投稿日 2024年6月6日 最終更新日 2024年6月6日 先月リリースされたオープンワールドアクションRPGをプレイ中です。まだまだ時間を多くとれていない(し情報も一切仕入れていなかった)ので初心者ですが、2週間ほどプレイしたうえで動画
投稿日 2024年6月4日 最終更新日 2024年6月4日 初見でクリアしてるので上手くはないですが、それでも報酬が全部取れてるので良心的なコンテンツだと思います。普通の軽功はあまり好きじゃない…。
投稿日 2024年6月4日 最終更新日 2024年6月4日 先日、身内でサンドバッグ数値を見せ合うことになったので、ついでにまとめてみました。 むかしの表を流用したので並びは適当です。冒険者名声が割とダイレクトに反映されていますが、やは
投稿日 2024年6月2日 最終更新日 2024年6月2日 古い環境の記事が増えたので一度リセットします。環境に関係なく参考にできそうな記事も引っ張っておきます。古い記事が見たいならこちら。 仙界以降 システム関連 ●5/22アプデ簡易まと
投稿日 2024年6月2日 最終更新日 2024年6月2日 真覚醒ロトディルチャレンジで24時間以上費やしてしまったのもあり、最終日直前で駆け込んできました。 6段階 ここまでは正直、結構楽しかったです。初見殺し的なミスはなくもなかった
投稿日 2024年6月2日 最終更新日 2024年6月2日 5/22アップデートで色々変わったので覚醒チャレンジをもう一度行いました。また、アプデによる変更点に関してもまとめておきます。 ▲覚醒特化なら保護特性が良いでしょう。真覚醒ガチャ
投稿日 2024年6月2日 最終更新日 2024年6月2日 5/22アップデート初日に色々装備弄ってみた内容についてまとめます。 サンドバッグ結果 ▲アプデ後に特性だけ振り直して測った内容 これだけでサンド1.5倍(魔女腰や特殊装備の無条