定期記事。前期がメダリストくらいでほぼ感想を書いてなかっただけに、今期は合計10作品を頑張って観たので感想を書いていく!個人的に豊作のシーズンでした。...
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【FF14】 光のお父さんのドラマ(映画)を見て、ノスタルジックな気持ちになった。(感想)
今更ながらにはなるけど、『ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』を見た感想をつらつらと書いていく。ネタバレというほどのネタバレがあるわけではないが、物語の重要部分については触れていません。...
【GGST】 待望のブリジットを紹介。かわいい、面白い、コンボがちょっと難しい!
シーズン2の最初のキャラとしてあの大人気キャラである『ブリジット』が参戦して、ギルティ界隈を賑わせている。色んな事情により出せないと思ってたら、まさか普通に出してくるとは思わなかった。何でもブリジットの登場により、steam版ではアクティブの人口が5倍にもなったんだとか。いやはや、恐ろしい子。今日までそれなりにキャラとして使ってみたので、ブリジットの紹介や好きなモーションを語っていく。...
【世界樹の迷宮3】 世界樹初心者による1層クリアまでの奮闘記。
重い腰を上げて、積んであったDSの世界樹3を始めていく。今世界樹をやるとしても、わざわざDSの3から始める人は居るんだろうか?という気もしなくもないが、実際にここにそんな人が居るんです。難しいとされるこのシリーズをクリア出来れば、3DダンジョンRPG初心者卒業として認められると思いたい。...
世は大サブスク時代!サブスクは現在AmazonプライムやDアニメストアは常に入っているが、その中でもNetflixはたまに入ることがある。実際ネトフリは独占タイトルやオリジナルが多くて魅力的ではあるものの、この前に月額の値段が上がったのもあるし、常に色んなサブスクに入っておくのはちょっとしんどい。せっかく久しぶりに今回入ったから、その中でも気になる作品やその感想を、メモ代わりにリストアップしていく。...
3DSのセール情報について少しまとめてみる。もう3DSのDLゲームを遊べる機会が少なくなってきているため、今の内に気になるゲームを買っておこうという算段。...
【ロストジャッジメント 裁かれざる記憶】 クリア後のネタバレ感想。
ロストジャッジメントのクリア後のネタバレ感想。メインストーリーで気になったところや、ユースドラマについてそれぞれ言いたかったこと、天沢かわいい!とか、そこら辺を改めて語る。結構長い記事なので、ネタバレにも注意。...
【ロストジャッジメント 裁かれざる記憶】 レビューと評価。いじめ問題をテーマとした挑戦的な続編。
ロストジャッジメントをクリアしたので、レビューと評価をしていく。サブ要素も含めて中盤まではかなり楽しんでプレイしていたものの、そこからのメインストーリーの展開がくどさや冗長さを感じてしまった。...
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定期記事。前期がメダリストくらいでほぼ感想を書いてなかっただけに、今期は合計10作品を頑張って観たので感想を書いていく!個人的に豊作のシーズンでした。...
GGSTのアニメである、『GGDR』からの参戦キャラ、ユニカについて思ったことを話していく。今回からギルティを始めようとしてる人にもオススメキャラクターなので、簡易的な解説や戦い方も参考程度にどうぞ。...
現在、積みゲー消化期間中です。最近遊んだ4つのゲームの感想をまとめてお送りします。...
最近のスト6に関する話を、大きく分けて3つ程話したい。最近海外大会で活躍してるリュウの話や、それとは関係なしにダルシムを使ってみたこと、難しそうだと思ってチャレンジすらしたことなかったエドのドリームコンボ練習の話。...
遅過ぎた冬アニメの感想定期記事。決して忘れてたというわけではなく今期はわずか2本しか観てないということで、もうこれ冬アニメとしての感想を書く程でもないじゃん!と思ってたけど…やっぱり書くことにした。もうほぼ1本だけど、話題にもなったあの作品の感想をどうぞ。...
モンハンワイルズに無料アップデート第1弾が配信された。上位のゾ・シア、そしてタマミツネという新モンスターの戦いの記録や、実装された大集会所に関しても話していく。※ストーリーのネタバレ注意。...
ランス、ボウガンと武器を触ってきて、次は今作で強いと噂を聞く『片手剣』を使ってみることに。これがまた他武器には戻れないくらいに快適な性能をしていて、今でも心が揺れ動いている。楽しいぞ片手剣!...
HRも100を突破し、ランス以外にも別武器であるヘビィボウガンとかを触ってみることに。昔から強い武器で今回も強いっちゃ強いけど、どうにも面白さが欠けてるような…?今使ってる重ね着や、今作にある細かいネタについても語っていく。...
モンハン最新作の『モンハンワイルズ』が発売されて、最近はずっとモンハン三昧で寝不足な日々。本当は下位のストーリー追ってるところから記事を書こうと思ってたら、もうすでに上位のストーリークリアまで終わっちゃってるのでそこら辺まで省略。今作から始めたランスが楽しいことや、ゲーム全体に対しての印象とかを話していく。(※ストーリーのネタバレ注意)...
2月13日に発売されたADV『都市伝説解体センター』をクリア。今の時代だからこそ感じるものがある作品だった。いやいやいや、この作品をネタバレなしで語るのは難しいでしょうよ!ネタバレだからクリアしてない人は絶対に見ちゃ駄目。ただ、思ったことを語りたい、そんな記事。...
2025年2月20~25日の間に行われた『餓狼伝説CotW』のオープンβテストを遊んできたので感想を言っていく。分かってくると面白さはあるが、それ以上に不満も多めで酷評気味。令和の格ゲーとは思えないシステムの盛り盛りっぷり、そしてUIセンスの無さに関しては物申したい。...
ピアノ練習2か月目。今まで短い曲くらいしか弾いたことがなかったので、今回は頑張って『君をのせて』の曲を練習して挑戦してみた。挑戦して感じたこと、改めて重要だなと思った運指の方法、そして演奏動画の録音で苦戦したことを書いていく。(※サムネ画像の曲と君をのせてはちょっと違います)...
餓狼伝説からテリーに続き、不知火舞のキャラクターがコラボ参戦。当時想像してたよりも舞のグラフィックやモデリングが良く、使い勝手も良くてパワーも感じるキャラになっておりました。舞をそこそこ使ったのでいつも通りの感想記事です。...
エンダーマグノリアは去年から期待していたゲームで、発売日に買ってクリアした。前作が結構有名なゲームなため、主に前作と比較をしながらの感想や、前作プレイが必須なのかどうかについても話していく。...
ピアノ練習から約1か月経過した。相変わらず楽譜を読むのが苦手なまま。「ヘ音記号」という魔物の襲来に未だに譜読みで太刀打ちできないのであった。...
ピアノ練習して2週間くらいして思ったことを色々と話していく。初心者あるあるなのかすらも分からない初心者のぼやきと、現状の練習報告日記。...
2025年、新年あけましておめでとうございます。定期いつものアニメ記事。今期は最後まで観られたのものがわずか4作品だけ。少なめだけどいってみよう。...
ここのところネトフリで動画ばかり観てネトフリマン化したり、普通に体調不良になってそんな気分じゃなかったり、格ゲー以外の普通のゲーム記事を書くタイミングがなかった。年末のチャンスとして、ここ数か月でプレイしてきた10個のゲームたちを色々を振り返る。(数えてみたらこんなにあった)...
音楽をやったことない人間が、音楽をやってみようという話。byピアノ初心者編...
シーズン4が開幕しての感想記事。何だかどんどん複雑になっていってるシステムとか、ガークラ技に疲れてきたなとか、思ったことを語る。...
豪鬼配信からわずが1か月で、シーズン2の最初のキャラである『ベガ』が配信された。ベガを使ってみてどんな感じだったか性能の感想を語っていく。...
久しぶりのエルデンリング記事。最近配信されたDLCを楽しくプレイしていると、突然難易度緩和というバランス調整のアプデが入って困惑した。この難易度緩和に対する個人的に言いたいことを話していく。(DLCの大きなネタバレになるようなものはありません)...
ゲームをクリアした次は、やり残してる裏ボスの神龍とオメガを倒すためにレベル上げへ。しかし、ここで''禁忌の技''について気付いてしまったのである…。※注意 この先、FF5を詳しいプレイヤーならば予想通りの事しかおきません。...
FF5のピクセルリマスター版をクリアした。プレイ日記を書く余裕もなくて急いでクリアしたところもあるが、一通りの感想を言っていく。ジョブシステムがマジで面白い。...
定期記事。最新のニンダイを見ての感想を言っていく。20年ぶりにあのゲームの新作が…!...
ギルティを遊んでずっと気になってることについて。未だに手を付けられてなくて不満がありまくりの『ランクタワー』のシステムについて話していく。ランクタワーのシステムは早く改善してほしい。...
シーズン3最後のキャラとして配信されたスレイヤーを使ってみての簡単な感想。記事を書く時期が大分遅れたのもあって、今回はいつもより低燃費記事です。...
いやー、あまりにも予想出来なさ過ぎて驚いたシーズン2の追加キャラたち。この発表を受けて思ったことを語っていく。ストリートファイターに変革期が訪れようとしている…?...
リリンクの記事もこれで最後。サンダルフォンや前のアプデで追加された十天衆の追加話、あとはマップ機能が追加されたことによってトロフィーコンプも楽になった話を語っていきたい。...
スト6シーズン1最後のキャラである豪鬼が追加された。他にバランス調整なども色々来たが、今回は豪鬼をとりあえずマスターくらいまで使ってみて思った感想をいつも通り語っていく。...
FF15をクリアしたので、まとめての感想を。特に気になったストーリー関係のことを色々と話したいので、バリバリのネタバレありで話していきます。...
現在FF15をプレイしてて第7章までプレイ中。序盤から中盤にかけてゲームをプレイしてて思ったことを語っていく。ちなみに、遊んだのは通常版ではなくロイヤルエディション(DLC同梱済)です。...
ここ1か月くらいの間に結構色々と劇場版アニメを観ていたので、感想を簡単に書いていく。今回視聴したものはどれも面白かったものばかりで、大体はアマプラで観られるものが多めです。...
いつもの定期記事。2024年冬アニメの感想や評価とかを語っていく。今回は全部で7作品。といってもそのうち4つが続編ものだから新鮮味はそんなに無いけど。...
シーズン3の3番目のキャラはA.B.A!このキャラは'文で説明するより実際に自分で使ってみて感覚で慣れた方が良いキャラではあるけど、なるべく解説してみた。長いので注意!前回のエルフェルトとは違って難しいキャラになっているため、初心者には正直あまりオススメは出来ない。...
FF3の感想もラスト。クリスタルタワー編。古代の民の迷宮からエンディングまで。あの名曲を聴きながら、テンションも上がる!...
ゲーム中盤あたりの話。サロニア帝国から~ドーガの洞窟まで。ピクリマのシステム面は前回の記事で十分に語ったので、今回は重要なストーリー部分を話していく。...
初めてのFF3、そして初めてのピクリマ版ということも含めて色々思ったことの感想。ストーリーを一から追うと大変なので、印象に残ったところだけを取り挙げていく。昔のゲームだから言うのもなんだけどネタバレは注意。サラマンダーに燃やされるのは、通過儀礼だと思いたい…!...
ゴーストワイヤー東京にハマって一通り楽しんできたのでレビュー兼感想を。万人向けというわけではないが、合う人にはとても好きになる良いゲームでした。...
3月14日にアプデが来て、最高難易度であるルシファー戦が追加された。何戦か戦ってきたので感想や気になったことを書いていく。ネタバレ注意。...