今回はホリディラビットでプレイしていきます。予定通りボス戦から。物資キャンプのあとはボス戦というかイベントあると思っておいた方がよさそう。で今回水の中を進むことになりますが、やはり水の中はかなり探索しずらいですね。あと回転もしずらい。あまりまともな探索で
独立系SIerに勤務しているものです。 2022年3月で退職します
独立系SIerに勤務しているものです。2022年3月で退職します。 とりあえずは、不労所得を含め、月5万円を目指して頑張ります。
【Mandragora】第9回 魔女狩り-魔女の隠れ家 じっくり攻略実況 マンドラゴラ
床を壊せるようになったことで本格的に忘れられた地下墓地の探索です。今回一撃でやられるギミックも出てきて理解するまでちょっと大変でした。(ペッパー戦よりは時間かかりませんでしたが)で魔女の隠れ家のおそらく手前まで来たはず。次回とうとう対面できるか、そしてメ
【ROLLING S.T.A.R】第11回(最終回?) 最後の戦い? じっくり気分転換 ローリングスター
前回ちょっとだけ顔見世してもらったボスに挑みます。一通り強化も終わっているので比較的?楽に・・・なんですが最後だけあってボス戦だけでかなりあります。(動画の半分ぐらい?)で終わりっぽいんですがスキルとかクラフト、かなり残してるんですよね・・・ちょっと続き
【Mandragora】第8回 魔女狩り-荒廃した霊廟のさらに奥へ じっくり攻略実況 マンドラゴラ
デモの範囲を超えて初めてまともなボスに。やはり一筋縄ではいかず結構苦戦しました。そのおかげで新しいアビリティー、それに大量のエッセンス(経験値)をゲット。てかもともとかなり強い設定だったのかもしれません。見た目はあれですが・・・動画のつくりや、プレイスタ
【Mandragora】第7回 魔女狩り-不安定な足場を壊す方法を見つける じっくり攻略実況 マンドラゴラ
デモの範囲が終わって2回目。やっぱ迷うシーンが増えてきました。あとやたら製図が手に入るで非常にキャラバンに向かいたくなる・・・その方が楽に進められる気もしますがここはぐっと我慢。レベルの技能の方はカットしてますが上げちゃってますけどね。動画のつくりや、プ
【ROLLING S.T.A.R】第10回 みんな消えていく・・・ じっくり気分転換 ローリングスター
ラスボス?まできたっぽいです。このまま一気に・・・とも思ったんですが、まだまだ強化できそうなので少し宇宙でネビュラ鉱石集め。ストーリー的には一気に行ったほうがいいんでしょうが。まあ気分転換だし楽しくしようと思います。そして強い状態になったうえで次回。動画
【Mandragora】第6回 魔女狩り-修道院を抜けた先 じっくり攻略実況 マンドラゴラ
デモの範囲は終わりました。ここからが本当のゲームの始まりという気分で挑みます。湿地に入って新たな敵も出てきてという感じで。そしてキャラバンの方にもまだ仲間が。てか料理はいつできるんだ・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです
【Mandragora】第5回 魔女狩り-修道院を抜けた先 じっくり攻略実況 マンドラゴラ
さてデモ版の範囲も今回で終わりです。できることはしておこうということで、ここまでに見えているサブクエはすべて終了。そしてデモ版の最後、ボスを倒してというところです。次回からはホント所見になるのでサクサク行けるかわかりませんが、そうなるように頑張ります。動
【ROLLING S.T.A.R】第9回 反物質砲発射 じっくり気分転換 ローリングスター
物語もクライマックスに入ってきました。反物質弾を使ってエイリアンを攻撃です。まあでもここで終わりではありません。キャプテンが連れ去られ助けに行く展開に。なんかローリーのひねくれがなくなってきてます。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただけれ
【Mandragora】第4回 魔女狩り-キャラバンの充実 じっくり攻略実況 マンドラゴラ
湿地に向けて修道院を攻略するのが今回になります。その修道院は盗賊の根城になっているのでその親分を倒してカギを入手。これで先に進めると思います。でもその前に、修道院内にとられられたリズを助け、ジェラルドを仲間に。これでキャラバンのショップが充実。また次回ボ
【Mandragora】第3回 魔女狩り-クレイボーンの頼み じっくり攻略実況 マンドラゴラ
修道院に向かうためにはウィッカムの司令官に許可をもらう必要があるとのことで向かいます。ここに至るまでに相変わらず盗賊に会うのですが、魔法使いを含む複数で襲い掛かられます。ただ倒す順番を意識すればそこまでなんで落ち着いて。そして司令官に会い盗賊の一掃を依頼
【ROLLING S.T.A.R】第8回 ちょーでっかいロボ じっくり気分転換 ローリングスター
こちらもいろいろスキルがそろって楽になるかと思っていましたが、どうやらそんなことはなかったみたいです。雑魚もそれなりに強く?なってきてこちらの逃げ道をふさいでくる戦法に出てきました。でもやっぱりそこまでなんで気楽に行きましょう。動画のつくりや、プレイスタ
【Mandragora】第2回 魔女狩り-下水道を抜けて じっくり攻略実況 マンドラゴラ
魔女狩りの目標を見据えて続きをやっていきます。今回の初めはクラフトから。このゲーム、装備はクラフトで作っていくようです。そこの部分をきちんと整えれば最初の方は苦労せずに進める感じはします。あと魔法を使える職業を選んだのこの時点では正解だと思います。後々ヴ
【Mandragora】第1回 魔女狩り じっくり攻略実況 マンドラゴラ
今回から新しいゲームを始めます。ゲームの概要は下記の通りです(Steamから引用)---------------------------------------------人類は、世界を怪物に引き渡した。フェールダムの人々は指導者らが築いたレンガの壁と無知の柵に隠れ、喜楽の感情は、庶民の手では届かない宝
【ROLLING S.T.A.R】第7回 一輪車マスター じっくり気分転換 ローリングスター
今回はかなりスムーズに進められました。さすがにここまでくると操作にも慣れてきて、かつスキルがそろってるのが大きいです。やはり回復手段を持っていればそこまで苦戦しないのがよくわかります。ここからは攻撃力強化に振っていけるので余計楽に進めていけそうな気がしま
【ROLLING S.T.A.R】第6回 悪魔と戦うの? じっくり気分転換 ローリングスター
これまでエイリアンと戦うって設定だったはずですが・・・そういえばこれまでもロボットと戦っていた気がする。まあでもこのゲームなんでもありなんだろうな。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉
【ROLLING S.T.A.R】第5回 ゴミを食べるクモ じっくり気分転換 ローリングスター
今回は居住区を進んでいたんですが、最終的にごみ処理場へ。まあでもようやくビークルのカギを手に入れることができます。で宇宙に出ていくわけですが・・・広い・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してく
【ROLLING S.T.A.R】第4回 キモイ走る男 じっくり気分転換 ローリングスター
今回は倉庫エリアってことみたいです。序盤は倉庫っぽかったんですが後半は普通に通路に。まあ迷うことはないんですが。そして今回もボス、ポンポン来ます。そして新たなアビリティーも。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチ
【ROLLING S.T.A.R】第3回 研究所のムカデ じっくり気分転換 ローリングスター
今回は一度宇宙に飛び出して研究所に向かいます。研究所の怪しい薬を飲んで変身能力を身に付けて新たな道を切り開きます。ただこの薬、飲み薬ではなく座薬だったようですが。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録
【ROLLING S.T.A.R】第2回 掃除しないと じっくり気分転換 ローリングスター
今回は供給パイプにエイリアン?が入ったせいで酸素供給がやばいらしい、ということで掃除に向かいます。そこにいたのはエイリアンじゃなくてロボットっぽかったんですが・・・まあ片づけてひと段落。そしてクラフト解禁ということでようやく装備も。まだアクセサリーも残っ
【ROLLING S.T.A.R】第1回 21歳引きこもり墜落 じっくり気分転換 ローリングスター
新しいパソコンで一発目の動画作成です。スペック的に全然重いゲームもできますが、まずは簡単そうなこのゲームローリングスターを気分転換としてやっていきます。比較的難易度も低そうなのでまずはサクッと。しかしGPU, メモリ, ディスクすべて段違いによくなったのでかなり
【TWO POINT MUSEUM】おまけ 各博物館のその後 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
今回はおまけです。各博物館を星5にしたあと何が起こるかの確認になります。まあ見れば分かりますが、何も起きません。唯一バングルだけ変化が見られましたが・・・もし次するとすればDLCがきた時でしょうか。細かい実績のためにってのはありますが、そこは動画にするかは微
【TWO POINT MUSEUM】第27回(最終回?) [パスウォーター・コープ☆5]海のお宝 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
パスウォーター・コープも最終局面なはず・・・ウェットランティス人によって新たな陸地ができ、そこに博物館を・・・って流れですが無理に作らなくても・・・あと今回も海を探索ですが、ウェットランティス人の要望によりクジラを探すことに。いっけんハードル高そうですが
【TWO POINT MUSEUM】第26回 [ペバリー・ハイツ☆5]まだ見ぬ宇宙 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
最後の天体の謎に挑みます。ここをクリアすることによって地上の天体の謎?も起動するはず。ちなみに新しい宇宙人は登場しません。でもほんとよくここまできたなあ。動画のつくりや、プレイスタイルなどご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉
【TWO POINT MUSEUM】第25回 [バングル・ウェイストランド☆5]科学の名のもとに じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
おそらくお話としては最後。このドロドロにヤバくなったところをなんとかして復活させよう?ってのが今回のミッションです。そして達成した暁にはなんと・・・正直メインは博物館を大きくしていくことです。あとは指示に従えばってところですね。動画のつくりや、プレイスタ
【TWO POINT MUSEUM】第24回 [ウェイロン・ロッジ☆5]ヘルホール・ギャング じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
今回はなんとこれまで邪魔してきたヘルホールをゲストルームに住まわせるのがミッションのようです。大きくはそうなんですが、そこに至るまでが細かくミッションに登場する感じです。それだけ聞くと難しくないのですが、調査地点で高いスキルレベルが要求されるのがこのミッ
【TWO POINT MUSEUM】第23回 [メメント・マイル☆5]世界レベルの博物館 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
星5に着手です。今回のタイトル、世界レベルの博物館は結局全てのテーマ・・・の一歩手前まで揃え、品質も完璧・・・じゃなくていいようです。今回は知識が優先されますがそれも全て最高じゃなくても大丈夫そうです。ということでそこまで難しくありません。というか世界の
【TWO POINT MUSEUM】第22回 [パスウォーター・コープ☆4]大いなる邂逅 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
海にやってきました。今回は遺物じゃなくて遺跡を探して。いやよく考えたらヘリで運べない歩との物な気もしますが・・・それを持ってくるところがすごい。そして新たな環境の魚を展示します。ちなみにほぼカットしてますが半魚人も出てきます。動画のつくりや、プレイスタイ
【TWO POINT MUSEUM】第21回 [ペバリー・ハイツ☆4]ケロケロタイム じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
今回はカエルがクライアントです。しかもイエカエルだそうです。日本語を意識したかどうかわかりませんが、家に帰るって言われてるようで・・・ただミッション自体は結構大変。わがままな要求なので達成するのに時間がかかります。その分しっかりとした博物館にはなるんです
【TWO POINT MUSEUM】第20回 [バングル・ウェイストランド☆4]手動オーバーライド じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
今度はロボットの警備員です。警備員を使って更に危険に挑むといった感じでしょうか。ここそのうちほかのロボット(おそらくアシスタント?)が出てきてもおかしくないですね。そして専門家も。そうしてロボットに乗っ取られていく・・・展開かもしれません。動画のつくりや
【TWO POINT MUSEUM】第19回 [ウェイロン・ロッジ☆4]ビリビリの危険 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
オバケ屋敷です。どうもここ別の場所に陣取ってるやつらがいて邪魔をしてくるようです。で邪魔の内容なんですが、カビに雷と言葉を聞くと面倒そうなんですが・・・管理員が優秀なのであまり気にならず。やはりここまで来てると放置してても全然平気なぐらい。展示物を見つけ
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今回はホリディラビットでプレイしていきます。予定通りボス戦から。物資キャンプのあとはボス戦というかイベントあると思っておいた方がよさそう。で今回水の中を進むことになりますが、やはり水の中はかなり探索しずらいですね。あと回転もしずらい。あまりまともな探索で
今回はデイリーニットドレスでプレイしていきます。マトリックス11の下水道を進んでいきます。編集していると気づきますが、見落として結構あります。なかなか大変ですね・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。つ
今回はキーホールスーツでプレイしていきます。そしてこの奥にデモのボスチャレンジで出てきたあいつと対峙します。さすがに戦い慣れていることもあって比較的余裕でしたが。あと久しぶりのQTEも。【登場ボス】ストーカー動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いた
今回はオルカ・エクスプロレーションスーツでプレイしていきます。久しぶりにメインの方、マトリックス11を進めていきます。やはり強くなったおかけでここまでは比較的順調に。しかし初見殺しにはかなわず・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについても
今回は荒野の冒険者でプレイしていきます。ザイオン、荒野のアイテム回収、そしてサブミッションを進めていきます。ここだけで4時間も・・・サブミッションとかアイテム回収馬鹿にならない・・・ここもほぼ紹介だけです。【登場ボス】BruteGigas動画のつくりや、プレイスタイ
今回はEve x Viessa Hot Springsでプレイしていきます。エイドス7のアイテム回収およびサブミッションがメインです。細かいところで缶だったりパスワード付きコンテナとか無視しているところがあります。これ回るだけでも一苦労ですね・・・【登場ボス】なし動画のつくりや
今回はEve Constructor Outfitでプレイしていきます。アルテス・レボワは今回まで。比較的あっさり進んだ気もします。あとは新たなサブミッションの開始を進め次に備えます。2段ジャンプも解禁されたし。【登場ボス】Maelstrom動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意
本当に最後です。実績も1つ(スクラップ10万)を残してすべて終わり。久しぶりにここまでやりました。フィン(コーギー)がくれるアクセサリーがチート過ぎ。ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける最後の戦い・メロピスに進入する動画のつくりや、プレイスタイルに
今回で現状行けるところはすべて行きます。そしてサブクエも。長かったレオン、そしてコーギーにケリをつけます。ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉
今回はMarin Kitagawa's Bikiniでプレイしていきます。プラットフォームアクションとパズルがメインです。敵との戦闘は射撃しかない。なんかカメラの関係でFPSっぽくなったりと。【登場ボス】クウィエル動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです
いよいよ最終局面に。といってもまだ20%近くマップが埋まってないのでもう少し探索も入りそうです。モノレールをハイジャックする・モノレールに乗り込む・先頭車両に向かうガレキから抜け出す・ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける動画のつくりや、プレイスタイ
今回はWhite Lingerieでプレイしていきます。内容はサブミッションです。ザイオン、荒野の見える範囲で行けるところは進めることになります。これによって髪型も変更できるようになったので外見はもう少し幅を付けて変更できるようになるはずです。【登場ボス】Corrupter動画
今回はLatex Battlesuitでプレイしていきます。場所は荒野。マップがないと思ったらあるんですね・・・てか最初に確認するべきだった・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉し
探索回です。このゲームどうやらすべてマップに取り逃したものを表示してくれるようです。おかげで結構大変になりました・・・サブクエ・ヨリックの道具・商人の混乱・こいつはロケットマンじゃない・・・・ツンツン・これがレイダーの流儀だ!動画のつくりや、プレイスタイ
手に入れるアビリティーも最後っぽいのが来ました。これもメトロイドヴァニアでよくあるアビリティー。しかし会話がめちゃくちゃだな・・・厄災の根源・装置をレイダーから取り戻す・カロンについて行く・マーロウのもとへ戻る破滅の先触れ・ジョカスタを問いただす・前哨地
今回はEve x Ultimate Freynaでプレイしていきます。内容は街の探索。カットシーンが入って思った以上に時間だけがかかってしまって・・・まあでも強化もできたんで次へ向けての準備はできた?気がします。【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見い
今回はHolyCostumeでプレイしていきます。すぐにボスかと思ったんですがそうならず。道中も結構迷ってカットいれていざボスに。そのあとカットシーンというかキャンプでセーブができず長くなってしまいました。【登場ボス】Gigas動画のつくりや、プレイスタイルについてもご
今回メインクエストの方のタイトルは変更なしです。というか話し切ってもよかったんじゃないって気はします。一応ボス倒して新たなアビリティーって展開なのに。厄災の根源・装置をレイダーから取り戻す動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです
今回は移動がメインです。前回と違ってどんどん進んでいく感じです。てかボスが出てこないな・・・鋼鉄海漂流記・スクラップの海の出口を見つける・スクラップの海でファリアを探す厄災の根源・装置をレイダーから取り戻す動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見い
今回はMrME's College Goth Girl Eve(No Makeup)でプレイしていきます。内容は先に進むためのアイテム探しがメインです。ようやくスキャンによる目的地探しなんかに慣れてきました。【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
ここまで全然余裕と思っていたんですが、どうも甘かった。水に落ちちゃうと終わりになっちゃうんですね。これは思ったよりも面倒。そしてあと敵の攻撃を喰らった後連続でもらうことも増え結構体力の重要性にも気づきました。まあ当たらなければいいわけですが、なかなか。動
難易度を抑えたせいもありますが、割と今回も・・・と思ってたんですが新しいエリアに入るとそうもいかないようで・・・なんでいったん今のエリア(砂漠の要塞)を探索することに。それで2段ジャンプが手に入ったんですが、これまでのメトロイドヴァニアと違い取らなくても
またメトロイドヴァニアに戻ってきました。今回するのはHunterX code name T。実はこのゲームはHunterXの続編らしいですが、やってないのでストーリーがつながっているのかどんなアクションがあるのかもさっぱりです。まあそれでも割と簡単に進めているので、前作も同じ感じ
このまま一気に最後まで。今更改めて見て、このエンドが一番いいのかよく分からなくなりました。マグノリアでその辺が分かるようになっていればいいな。またマグノリアのアップデート(できれば最後まで)がくれば・・・その時にはまたよろしくお願いいたします。動画のつく
さて無事に禁じられた領域のボスのところまで。この先もう少し続きますが、いったんこれで行けるようになったところを次回回ってきます。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。 よかっ
最後のエリアに入っていきます。ここは魔女たちの森からも来れますが、スピードランが面倒なのとマスクを優先したかったので地下牢獄から。でこれで30分以内にいけるところまでが今回です。途中にボスもいた気もしますがとりあえず。またここからも大変なんですが。動画の
今回で一旦終了というか中断です。アーリーアクセスで行ける範囲の最後まで来ました。ちょっと残念なのは前のエリアに戻って探索できなかったこと。せめて行かせてほしかった。まあ正式版を待ちます。しかし最後にでてきた少女の格好はまた場違いな、というか雰囲気がガラッ
刺客もまだいたようですが、なんか全体的に弱い。まあ実績にもなっていないので当然なのかもしれませんが。で恐らくですが、このエリアのボスであろうマザーガイアの手前まで着たッぽいです。今回はここまで。そして次回で一旦終わることになるかな。動画のつくりや、プレイ
これで基本的なアビリティ(アクション)はすべてそろいました。あとは最後のエリアに突入です。正確には最後のエリアって訳じゃないんですが探索としては次が最後です。まあここでも新たなスキルがあるのでそれは確保して・・まあそれは次の動画以降で。動画のつくりや、プ
今回は最後に向かう前の最後のエリア、果ての王城を探索します。ここを最後にするつもりはなかったんですがなっちゃいましたね。まあそのおかげで比較的にスムーズに進めた気もします。途中やられましたが。しかしここも結構かかったので最後まで行けず。まあそれでも良しと
ちょっとここからはボスが続くようです。というかもうここも後半って感じでしょうか。まあ研究所に比べれば全然な気もします。てかやっぱりもう終わりが近いんですよね(アーリーアクセスの)動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついで
どんどん奥に進んでいきます。やっぱこのゲーム、ファストトラベルがないんで進んじゃうと戻れないんですよね。まあ極端に困ることはないですが、あと1個アイテムがあればって思うことは多々。まあいずれ好きなエリアに行けそうな気もするからそこまでは我慢です。動画のつ
今回で一旦終了です。ストーリーが途中から追えてないのでなんともですが、スパーク周りはほぼ完成に近かった気もします。というかこれ以上出てきても使い道が・・・(おそらく上位互換のものばかりになりそう)とりあえず正式版がでるまではという感じですが、これまで初見
とうとう今回であのでかいやつに挑みます。というか挑まざる得なくなったんですが。今回、正面突破でやっていますが、おそらく攻略法(気絶させる手順)があると思います。そこまで見つけられなかったですが、編集しててきゅういんに意味がある気がすると思っています。まあ
今回はプレイ時間がすごく長くなってしまいました。やっぱりスパークの納品は大変。材料となるスパークの準備、そして上位のスパークなんで材料も作るところから。まあ仕掛けてしまえば放置なんですが、ジャンルが違う材料だと手でセットする(運ぶ)必要があるんでぼーっと
今回は探索回?にしました。といっても探索しているところを見せるのもなんなのでボス戦とかストーリーに関連することころだけ。(まあ探索は攻略サイト、動画ともにすでにたくさんあるので)まあこれでかなり強くなったので最後の手前のエリアに安心していけます。で次回ス
今回はこのエリアのボスをきちんと倒します。そして新たなアクションを獲得。これでこれまで進めなかったところがかなり進めるように。で一旦ここで一つの終わりを。まあこの終わりもある意味印象的です。(動画は続けます)動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見
さて村人から依頼された納品物も外で対応できるようになったのでここからはできるだけ放置していきたいです。といってもやっぱ漏れもあるので調整は必要になってますが。それでもかなり楽になりましたね。そして各人の納品が終わってからまとめて報告。でもこれってそこに至
さて本格的に依頼される納品物の数が増えてきました。おかげで待ちが・・・単純に増えるだけならいいんですがなかなかそうもいかず・・・しかし生産しないといけない数も増えたのでプレイ時間もまた長くなりつつ。ここからはほんと並行して生産しないと時間だけが溶けていき
おそらくアーリーアクセスでは最後のエリアになると思います。(先に実績見ちゃったせいでなんとなくですが)今回はここを進んでいきます。敵は大したことないんですが、正面から攻撃できない敵も出てきました。そして・・・やっぱ慣れですかね。細かいところで気になること