今回はフルドレス・ブラックでプレイしていきます。ようやくアビス・レボアの中に挑みます。アルテス・レボアと同様、剣は使えず銃のみで。ここ戦うことがメインではなくプラットフォームアクションがメインですね。3Dなんでかなり難しいですが。【登場ボス】なし動画のつ
独立系SIerに勤務しているものです。 2022年3月で退職します
独立系SIerに勤務しているものです。2022年3月で退職します。 とりあえずは、不労所得を含め、月5万円を目指して頑張ります。
【KINGDOMS-AND-CASTLES】第3回 食料事情の改善と軍備 じっくり気分転換 キングダムアンドキャッスル
今回でおそらく作れる食料は完了です。そして軍備にも着手していきます。これまでやられっぱなしだったヴァイキングにはこれで対抗できるようになるはず。ドラゴンは・・・まあこれはまた考えないと。そして全然紹介してなかったオオカミですが、弓で今回撃退です。動画のつ
【Deedlit in WONDER LABYRINTH】第4回 魔竜シューティングスター じっくり気分転換 ロードス島戦記 ディードリット イン ワンダーラビリンス
今回でステージ2が終わると思いきや。ちょうどいいタイミングでボスがきてくれたのでそこまでで。しかし初見プレイ(じゃないけど)でも倒せるように設計されてるのはやっぱり周回プレイ?を前提にしてるせいかな。とりあえず今回も無難(グダグダ)に倒すことが出来ました
【TEVI】第16回 兎、昔を知る じっくり攻略実況 テビィ
結局アナ・テマから攻めることにしました。理由はアイテムを買いたかったこととやっぱりアビリティーを求めるなら進行したほうがということで(もう一つは行く道を探すのが大変そうってことも考えましたが)まあ進行方向なのでイベントが多い。でもここから少し探索に入りそ
【KINGDOMS-AND-CASTLES】第2回 国の礎を じっくり気分転換 キングダムアンドキャッスル
あまり細かい設定がないので着実に大きく。ただ今回は疫病やヴァイキングといったイベントも発生したので今後はその対策も。病院は用意したんですけどね。しかし攻撃に対してはまだまだ無力。とりあえず資源(肉、魚はまだですが)については数字が見える状態にまでなったの
【TEVI】第15回 アントン先生の過去(兎は関係なし) じっくり攻略実況 テビィ
今回はボス戦からです。デモでも戦ったマルファージですが、なんかデモより体力が上がっている気が・・・全体的にはそこまで強くないんですが。でようやく新たなアビリティーです。デモとは違って手に入る順番が逆。ちなみアビリティーがなくてもやれなくはなかったです。(
【KINGDOMS-AND-CASTLES】第1回 大規模な国家を目指して じっくり気分転換 キングダムアンドキャッスル
気分転換でコロニーシミュレーションに戻ってきました。今回はもう7年前のゲームになるKINGDOMS-AND-CASTLESです。まあウィンターセールで安かったせいもありますが、気楽にやるならこれぐらいがいいかと。でこの動画を始める前に2時間ほど操作性は確認しました。いかんせ
【Deedlit in WONDER LABYRINTH】第3回 精霊王たちとの戦い じっくり気分転換 ロードス島戦記 ディードリット イン ワンダーラビリンス
今回は前回から続けて撮っています。やっぱり切るタイミングと時間がってのはあるので難しいですね。今回はイルク(敵の属性情報ではジン)とエフリートとの戦いです。ほんとはここで精霊切り替えに慣れてねってことなんだろうな。まだまだ思い出せない。データ上は全クリに
【Deedlit in WONDER LABYRINTH】第2回 ダークエルフに狙われる じっくり気分転換 ロードス島戦記 ディードリット イン ワンダーラビリンス
まだ操作方法を思い出せずに苦戦しています。とはいえ1回編集を挟んだので少しはマシになりました。とりあえず今回もボスを1体、てかボスだったのかな。まあそんな感じで毎回ボスは挟んでいきたい。このペースでやったらどれぐらいになるだろうな。動画のつくりや、プレイ
【TEVI】第14回 疫病の森を駆ける兎 じっくり攻略実況 テビィ
今回は珍しくあまりイベントがありません。少し導入部分ではあったりしましたが。まあその分少し短くはなってしまいました。でも次の加えるとまた長くなるので。ボス戦は次回に。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル
【TEVI】第13回 劣化対策を目論む兎 じっくり攻略実況 テビィ
まだまだ続いていたイベント。それを終えようやく探索です。といってもほんのちょっとしか探索できなかったな・・・実際の探索は次回に持ち越し。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。
【Deedlit in WONDER LABYRINTH】第1回 記憶をたどる旅の始まり じっくり気分転換 ロードス島戦記 ディードリット イン ワンダーラビリンス
今回からディードリット イン ワンダーラビリンスを始めます。ロードス島戦記といえばほんと30年以上前になっちゃいますが、小説で10代にはやったイメージです。そのあとアニメなんかもあったりして。もともとはテーブルトークRPGだったみたいです。昔はゲームブック(
【Lost Ruins】第7回(最終回) いい終わり方? じっくり気分転換 ロストルインズ
最終決戦です。話としては・・・どうだったんだろう。まあストーリーを楽しむゲームではなかったとは思います。暇つぶしとしては値段的にもいいのかも。あとやりませんが、ボスラッシュなんかもあるようなのでまだやりこみ要素はあります。ただ合う人と合わない人は出るだろ
【TEVI】第12回 兎にいいよる変態 じっくり攻略実況 テビィ
森で双子を探しての回、2回目。なかなか長いですね。というかほとんどがイベントで潰されているんですが。あとここにきて迷わせる探索。でもよく見ればヒントもあって。こういうゲームに慣れている人ならあっさり気づけそうな気もしました。でもほんと今回はイベントばかり
【TEVI】第11回 不思議の森の兎 じっくり攻略実況 テビィ
アナ・テマ観光からスタートなんですが、中身もなく・・・というか先に進めなかったんですけどね。それで今回は森の方へ。そこには小さな酒好きの村が。そこで事件に巻き込まれます?(つっこんでいく?)動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いで
【Lost Ruins】第6回 全ての宝箱を じっくり気分転換 ロストルインズ
今回は探索、宝箱回収回です。前アイテムを集めるためには自販機売りのも回収しないといけないので見送ります。まあこの回を挟むことで強くなりすぎました。次回がなあ・・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登
【Lost Ruins】第5回 鬼人のカナ、そして じっくり気分転換 ロストルインズ
今回で魔王の手下と呼ばれるやつらは最後です。ここまでくるとまともな人間は誰一人いなかったなと分かります。むしろゴブリンとかリザードとかのほうがいい人な気がする・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登
【TEVI】第10回 人族に見えない兎 じっくり攻略実況 テビィ
今回はほとんどイベントで終了。全然探索パートがないといって過言じゃないです。イベントが豊富に用意されているのはいいですが、それぞれもう少し短くてもよかった気が・・・まあそれだけシナリオを頑張られたんでしょうが。もうちょっと探索したかったな。動画のつくりや
【TEVI】第9回 天才技術者としての兎 じっくり攻略実況 テビィ
これまでで最初の依頼をすべてこなしてきたのでようやくデマ博士のドローン回収に向かいます。ちょっとハマるかなと思ったんですが、割とあっさり目的地までの道を発見できました。そしてようやくジャンプ力強化が。これで行けなかったところが行けるようになったので・・・
【Lost Ruins】第4回 アラクネと化したジュン じっくり気分転換 ロストルインズ
順調にボスで区切るようにやってきました。で今回は比較的短め。道中はそれなりに大変なんですが、やっぱり装備が整ってきたのが大きいです。ほんとノーマルでもここまで来るのが大変なんだろうな。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
【Lost Ruins】第3回 死霊使い ユリ じっくり気分転換 ロストルインズ
3回目です。だいたいこれで半分ぐらいなんですけどね。そう考えると短すぎるのかもしれませんが、気楽にやるにはちょうどいい長さだと。一気にクリアまでやるのも可能ですし(そうしたわけじゃないですが)しかし短い間にいろいろと人が登場するので名前を覚えきれない。動
【TEVI】第8回 兎とマッドサイエンティスト じっくり攻略実況 テビィ
炭鉱の本格的な探索です。ここをクリアすれば、最初にでたお題3つをすべてクリアしたことに。でポンポンアストラルギアが集まるのはいいのですが。まだ使い方がよく分かっていません。そのうち強い武器なんかでも作れるようになるんですかね。動画のつくりや、プレイスタイ
今回はすっ飛ばしてしまった炭鉱に挑みます。といってもここはほとんどイベントだったようで・・・本格的な炭鉱の問題解決は次回に。というかこのゲーム、最初からいろんなところに行けることがよく分かりました。ただアビリティーが揃ってからじゃないと後悔すると思いすす
【Ratopia】第20回(最終回?) 手詰まり? じっくり攻略実況 ラットピア
動画の中ではごちゃごちゃ言ってますが、手詰まりです。もちろん壊して見直せば復旧できるんでしょうが、ゾンビラットのダンジョンも見つからない、汚く作りすぎてるなどあってどう考えても最初からやり直したほうが早い。でこのあとすぐにやり直すかですが、年末も迫ってい
【Ratopia】第19回 都市になったのはいいけど・・・ じっくり攻略実況 ラットピア
今回というかどんどん進捗がでなくなってきました。これまで見せたいものも多々あったのですが、大体の施設は建設済み。ここからはお金をひたすら作っていくフェーズに入っていきます。ほんとは各施設の配置し直しが一番だとは思いますが、それもなあと思い・・・(見直しは
【TEVI】第6回 人工生命体をだます兎 じっくり攻略実況 テビィ
ほんと計画性も持たずに進んでしまい炭鉱にいかずに遺跡に来てしまいました。これはこれでありだとは思いますが、いい加減次のアビリティーがあってほしいところ。じゃないと行ってない所がどんどん増えてしまう。それになんか敵も強くなってきたような。動画のつくりや、プ
【TEVI】第5回 ロボットと兎の友情 じっくり攻略実況 テビィ
今回荒野のほうから進んだので。でワッフルが売られなった理由かは分かりませんが、グリーストラップというロボットがこの荒野に来たせいは一因か。ただなぜこの荒野にいたのかは原因不明。誰かに連れ去られて用ではないみたいですが。なんかロボット全般だれかに操られてる
【Ratopia】第18回 最後の課題は・・・ じっくり攻略実況 ラットピア
記念碑も中段部にきます。そして次の目標は・・・なんか難しい。とりあえず今回は町の安定を中心に進めていますが、ここから先は本格的に調整というか再開発して見直しが必要そう。またそれ大変だなあ。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです
【Ratopia】第17回 貧困層にも贅沢を じっくり攻略実況 ラットピア
Ratopiaの攻略情報なんですが、他の人が結構動画にまとめてますね。その中でも消費物、建物の使用権限。これすごい効果が得られそうということでさっそく。楽しみとか食料とかほんと貧困層が利用できるようになるだけでかなり安定します。といっても中産階級が量産できるわけ
【TEVI】第4回 猫を倒して兎は荒野を行く じっくり攻略実況 テビィ
どうやらまだデモの範囲は続いていたようです。で今回ヴィーナが登場。まさにデモと同じ展開。その後からがどうやら本当の始まりのようです。デモでは見なかった場所を進んでいくことに。ざっくり進みすぎたのでちょっと今後が心配ですが。動画のつくりや、プレイスタイルに
【TEVI】第3回 兎じゃないのよ、私は じっくり攻略実況 テビィ
テビィはずっとうさ耳の少女だと思い込んでいたのですが・・・まあサムネでネタバレしてますが、どうやら人のようです。といっても目が赤いし、普通の人間って設定ではない気もします。で本編の方ですが、ようやくデモでも見たモロースに。でも相変わらずいけない所が多い。
【Ratopia】第16回 忘れていた目標 じっくり攻略実況 ラットピア
ほんと今更ですけど、記念碑のことすっかり忘れてました。それより今回のメインはどこかに消えたアウロラの探索なんですけどね。おそらく設定というか仕様なんでしょうが、イタチに連れ去られてしまう。それはいいけど、消えるのはな・・・どうせならちゃんと運ぶエフェクト
【Ratopia】第15回 付加価値を付けて貿易を じっくり攻略実況 ラットピア
今回のメインは金策、基本貿易です。このゲーム進めていくとお金が思った以上になくなるんですよね。かといってしもべが持っているわけではなく・・・なんで原材料を輸入、そして付加価値をつけ高級品に変えて輸出、それでお金儲けってのがよさそうです。そして食料は輸入に
会社を辞めてから1年と8か月。一気に冬の装いです。寒い寒い。なのでもうエアコンを入れました。株の方は・・・思ったより戻ってない。あと為替も誰が操作しているのか乱高下。全然読めない。毎年だったらここから株はとは思っていましたが・・・ではいつも通り昨年からの推
【TEVI】第2回 兎と天使と悪魔と じっくり攻略実況 テビィ
今回でほぼほぼデモ版のスタート時と同じ構成に。しかしまだまだイントロ部分は終わらず。なんかAfterimage並みに長くなりそうな雰囲気が・・・とはいえまだ詰まる要素もないのでできるだけサクサク、かつあまりカットしないで済むようにしたいものです。あともうちょっと導
2023年11月30日に発売されたTEVIをやっていきます。デモ版もプレイしたので序盤はと思いましたが、全然展開が違います。そしてほとんどイベントという・・・デモ版の動画はこちら:https://youtu.be/yrCgwhzYyrUそれはいいとして、このゲーム、かなり声優が豪華ですね。有名
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今回はフルドレス・ブラックでプレイしていきます。ようやくアビス・レボアの中に挑みます。アルテス・レボアと同様、剣は使えず銃のみで。ここ戦うことがメインではなくプラットフォームアクションがメインですね。3Dなんでかなり難しいですが。【登場ボス】なし動画のつ
今回は"FourSeconds"エブリディウェアでプレイしていきます。大砂漠のサブミッションをこなしていきます。こうしてみるとサブミッションをちゃんと見るだけでもかなり時間がかかります。でもこれで次へ進む準備が整いました。【登場ボス】Behemoth動画のつくりや、プレイスタ
今回はサイバーマジシャンでプレイしていきます。しかしアイテム回収作業かなりきついですね。これまで2Dのメトロイドヴァニアばかりやってきたせいでアイテム探し自体に苦労します。360度に加え、高低差ありですからね・・・【登場ボス】Abaddon動画のつくりや、プレイス
今回はデイリーマスコットでプレイしていきます。目的地はアビス・レボア。向かったらそこは砂漠でした。荒野と同じ展開です。今回は落ち着いてソーラータワーの復旧から始めます。【登場ボス】Stalker動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
今回はデイリーフォースでプレイしていきます。マトリックス11でのアイテム回収回になります。意外とちゃんと回収していたので動画は短くなりました。といってもこれでも10分以上。プレイ時間はこの10倍なんで結構しんどいです。【登場ボス】なし動画のつくりや、プレ
今回はデイリーニットドレスでプレイしていきます。またボス戦からです。これまでの話を踏まえれば予想通りの展開です。ノーマルモードで進めていますが、ちゃんと強化してるとかなり余裕がでてきますね。【登場ボス】Tachy動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見い
今回はホリディラビットでプレイしていきます。予定通りボス戦から。物資キャンプのあとはボス戦というかイベントあると思っておいた方がよさそう。で今回水の中を進むことになりますが、やはり水の中はかなり探索しずらいですね。あと回転もしずらい。あまりまともな探索で
今回はデイリーニットドレスでプレイしていきます。マトリックス11の下水道を進んでいきます。編集していると気づきますが、見落として結構あります。なかなか大変ですね・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。つ
今回はキーホールスーツでプレイしていきます。そしてこの奥にデモのボスチャレンジで出てきたあいつと対峙します。さすがに戦い慣れていることもあって比較的余裕でしたが。あと久しぶりのQTEも。【登場ボス】ストーカー動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いた
今回はオルカ・エクスプロレーションスーツでプレイしていきます。久しぶりにメインの方、マトリックス11を進めていきます。やはり強くなったおかけでここまでは比較的順調に。しかし初見殺しにはかなわず・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについても
今回は荒野の冒険者でプレイしていきます。ザイオン、荒野のアイテム回収、そしてサブミッションを進めていきます。ここだけで4時間も・・・サブミッションとかアイテム回収馬鹿にならない・・・ここもほぼ紹介だけです。【登場ボス】BruteGigas動画のつくりや、プレイスタイ
今回はEve x Viessa Hot Springsでプレイしていきます。エイドス7のアイテム回収およびサブミッションがメインです。細かいところで缶だったりパスワード付きコンテナとか無視しているところがあります。これ回るだけでも一苦労ですね・・・【登場ボス】なし動画のつくりや
今回はEve Constructor Outfitでプレイしていきます。アルテス・レボワは今回まで。比較的あっさり進んだ気もします。あとは新たなサブミッションの開始を進め次に備えます。2段ジャンプも解禁されたし。【登場ボス】Maelstrom動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意
本当に最後です。実績も1つ(スクラップ10万)を残してすべて終わり。久しぶりにここまでやりました。フィン(コーギー)がくれるアクセサリーがチート過ぎ。ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける最後の戦い・メロピスに進入する動画のつくりや、プレイスタイルに
今回で現状行けるところはすべて行きます。そしてサブクエも。長かったレオン、そしてコーギーにケリをつけます。ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉
今回はMarin Kitagawa's Bikiniでプレイしていきます。プラットフォームアクションとパズルがメインです。敵との戦闘は射撃しかない。なんかカメラの関係でFPSっぽくなったりと。【登場ボス】クウィエル動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです
いよいよ最終局面に。といってもまだ20%近くマップが埋まってないのでもう少し探索も入りそうです。モノレールをハイジャックする・モノレールに乗り込む・先頭車両に向かうガレキから抜け出す・ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける動画のつくりや、プレイスタイ
今回はWhite Lingerieでプレイしていきます。内容はサブミッションです。ザイオン、荒野の見える範囲で行けるところは進めることになります。これによって髪型も変更できるようになったので外見はもう少し幅を付けて変更できるようになるはずです。【登場ボス】Corrupter動画
今回はLatex Battlesuitでプレイしていきます。場所は荒野。マップがないと思ったらあるんですね・・・てか最初に確認するべきだった・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉し
探索回です。このゲームどうやらすべてマップに取り逃したものを表示してくれるようです。おかげで結構大変になりました・・・サブクエ・ヨリックの道具・商人の混乱・こいつはロケットマンじゃない・・・・ツンツン・これがレイダーの流儀だ!動画のつくりや、プレイスタイ
ここまで全然余裕と思っていたんですが、どうも甘かった。水に落ちちゃうと終わりになっちゃうんですね。これは思ったよりも面倒。そしてあと敵の攻撃を喰らった後連続でもらうことも増え結構体力の重要性にも気づきました。まあ当たらなければいいわけですが、なかなか。動
難易度を抑えたせいもありますが、割と今回も・・・と思ってたんですが新しいエリアに入るとそうもいかないようで・・・なんでいったん今のエリア(砂漠の要塞)を探索することに。それで2段ジャンプが手に入ったんですが、これまでのメトロイドヴァニアと違い取らなくても
またメトロイドヴァニアに戻ってきました。今回するのはHunterX code name T。実はこのゲームはHunterXの続編らしいですが、やってないのでストーリーがつながっているのかどんなアクションがあるのかもさっぱりです。まあそれでも割と簡単に進めているので、前作も同じ感じ
このまま一気に最後まで。今更改めて見て、このエンドが一番いいのかよく分からなくなりました。マグノリアでその辺が分かるようになっていればいいな。またマグノリアのアップデート(できれば最後まで)がくれば・・・その時にはまたよろしくお願いいたします。動画のつく
さて無事に禁じられた領域のボスのところまで。この先もう少し続きますが、いったんこれで行けるようになったところを次回回ってきます。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。 よかっ
最後のエリアに入っていきます。ここは魔女たちの森からも来れますが、スピードランが面倒なのとマスクを優先したかったので地下牢獄から。でこれで30分以内にいけるところまでが今回です。途中にボスもいた気もしますがとりあえず。またここからも大変なんですが。動画の
今回で一旦終了というか中断です。アーリーアクセスで行ける範囲の最後まで来ました。ちょっと残念なのは前のエリアに戻って探索できなかったこと。せめて行かせてほしかった。まあ正式版を待ちます。しかし最後にでてきた少女の格好はまた場違いな、というか雰囲気がガラッ
刺客もまだいたようですが、なんか全体的に弱い。まあ実績にもなっていないので当然なのかもしれませんが。で恐らくですが、このエリアのボスであろうマザーガイアの手前まで着たッぽいです。今回はここまで。そして次回で一旦終わることになるかな。動画のつくりや、プレイ
これで基本的なアビリティ(アクション)はすべてそろいました。あとは最後のエリアに突入です。正確には最後のエリアって訳じゃないんですが探索としては次が最後です。まあここでも新たなスキルがあるのでそれは確保して・・まあそれは次の動画以降で。動画のつくりや、プ
今回は最後に向かう前の最後のエリア、果ての王城を探索します。ここを最後にするつもりはなかったんですがなっちゃいましたね。まあそのおかげで比較的にスムーズに進めた気もします。途中やられましたが。しかしここも結構かかったので最後まで行けず。まあそれでも良しと
ちょっとここからはボスが続くようです。というかもうここも後半って感じでしょうか。まあ研究所に比べれば全然な気もします。てかやっぱりもう終わりが近いんですよね(アーリーアクセスの)動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついで
どんどん奥に進んでいきます。やっぱこのゲーム、ファストトラベルがないんで進んじゃうと戻れないんですよね。まあ極端に困ることはないですが、あと1個アイテムがあればって思うことは多々。まあいずれ好きなエリアに行けそうな気もするからそこまでは我慢です。動画のつ
今回で一旦終了です。ストーリーが途中から追えてないのでなんともですが、スパーク周りはほぼ完成に近かった気もします。というかこれ以上出てきても使い道が・・・(おそらく上位互換のものばかりになりそう)とりあえず正式版がでるまではという感じですが、これまで初見
とうとう今回であのでかいやつに挑みます。というか挑まざる得なくなったんですが。今回、正面突破でやっていますが、おそらく攻略法(気絶させる手順)があると思います。そこまで見つけられなかったですが、編集しててきゅういんに意味がある気がすると思っています。まあ
今回はプレイ時間がすごく長くなってしまいました。やっぱりスパークの納品は大変。材料となるスパークの準備、そして上位のスパークなんで材料も作るところから。まあ仕掛けてしまえば放置なんですが、ジャンルが違う材料だと手でセットする(運ぶ)必要があるんでぼーっと
今回は探索回?にしました。といっても探索しているところを見せるのもなんなのでボス戦とかストーリーに関連することころだけ。(まあ探索は攻略サイト、動画ともにすでにたくさんあるので)まあこれでかなり強くなったので最後の手前のエリアに安心していけます。で次回ス
今回はこのエリアのボスをきちんと倒します。そして新たなアクションを獲得。これでこれまで進めなかったところがかなり進めるように。で一旦ここで一つの終わりを。まあこの終わりもある意味印象的です。(動画は続けます)動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見
さて村人から依頼された納品物も外で対応できるようになったのでここからはできるだけ放置していきたいです。といってもやっぱ漏れもあるので調整は必要になってますが。それでもかなり楽になりましたね。そして各人の納品が終わってからまとめて報告。でもこれってそこに至
さて本格的に依頼される納品物の数が増えてきました。おかげで待ちが・・・単純に増えるだけならいいんですがなかなかそうもいかず・・・しかし生産しないといけない数も増えたのでプレイ時間もまた長くなりつつ。ここからはほんと並行して生産しないと時間だけが溶けていき
おそらくアーリーアクセスでは最後のエリアになると思います。(先に実績見ちゃったせいでなんとなくですが)今回はここを進んでいきます。敵は大したことないんですが、正面から攻撃できない敵も出てきました。そして・・・やっぱ慣れですかね。細かいところで気になること