しばらくぶりにメインミッション。皇帝…いたな、そういえば。 いきってる。ていうか、中途半端な退場だったな。まだもう少しストーリーが続くのかな。ようやくオメガ戦…
プレイ中のテレビゲームの感想をその都度メモ。いつか振り返った時、ノスタルジーに浸れたらいいな。風の子のように、鳥のように、一生ファイト!
色々なプレイスタイルの人が居ると思うけど、自分は「やりこみ派」じゃなくて「次々にクリアしたい派」。腕も集中力も持久力もないんで、なら色々と楽しみたいなと。でもせめてエンディングくらいは見たいなと。そのうえで、その瞬間の感情や、フレンドさんと共闘した思い出を文字に残しておこうかなと。
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(33日目)
このゲーム、ジョブを固定しようと思えないよなあ…。最終的には使用頻度が大きく片寄ると思ってたけど、そうでもなさそうだなあ…。デモンズウォールの裏側。斬新。しか…
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(32日目)
オーガ系の敵は、ミッションレベルが5足りないだけで、絶望を味わうというか…。ステージによって、パッと見、なんとなく坊主頭に見えるジャック。 掴まってもーた。 …
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(31日目)
コウモリの敵が本当に嫌いだ。なんかいちいち行動を中断させれられるんだよなあ…。マリリス。熱血Eyesなやつだぜ。 素早い攻撃が本当に厄介で強いと思うんだけど……
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(30日目)
ボスに手こずると1日が1ミッションで終わってしまう…。もっとサクサク進めたいんだけど…むう…。 トンベリの最期。分からんけど。かろうじてランタンだけ灯ってる。…
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(29日目)
ミッションレベル220で挑戦中。なかなか手強い…ボスだけ…。DLCステージ。ボス戦メインだろうか。ひとつめはビッケ戦オンリーだった。 バハムートをパシらせるジ…
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(28日目)
モルボルグレート、強ぇ。まさかここまで苦戦するとは。適正レベルって、大切。バハムート。異世界転生してきたみたいな流れだったのか…。転生したらオリジンだった件、…
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(27日目)
さっさと上位ジョブの上限を解放させないと、なんか経験値が勿体無いなあ…。ティアマット、かっこええのう。ところで胸元になんか…いるっ。今なら分かるけど、今さら気…
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(26日目)
まさかオートリジェネが付いてたとは…。確かに勝手に生き返って不思議と思ったことがあった。よく確認しないと駄目だな。何はともあれ、白魔術士適正、バンザイ。カオス…
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(25日目)
ミッションレベル200ら辺を中心にプレイ。雑魚戦は余裕だが、ボス戦は意外に手こずるな…。 なんでかトロフィーが開いた。ま、いっか。 崩れたオブジェクトのせいで…
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(24日目)
より高いミッションレベルを解放すれば、下位の報酬は一気に手に入るようで。助かるー。DLCの光の戦士装備一式。レベル200の防具だから、その気になれば本編の再プ…
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(23日目)
悩んだけど…割引中だったからDLC購入。楽しかったし、もう少し続けてみることに。難易度CHAOS登場。ワクワクするぜ。 ストーリーを知ったうえで見ると…これま…
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(22日目)
最後のサブミッション。ボス3連戦。初戦が一番手こずった…かも。膝をついたら…アッパーをお見舞いしてやるぜ。 安らかに眠れ…みたいな。 ラスボスだった混沌の闇も…
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(21日目)
ドラゴンゾンビからの3連ボス戦。 なかなか骨太なサブミッションだった。でもマルチプレイはやっぱり楽しい。もうひとつのサブミッション。ハーピー系と、コウモリ系の…
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(20日目)
混沌の闇、再戦。ラスボスでソウルガードが極まるというね…。雑魚戦時は失敗が多かったのにね…。 第二形態。辿り着いた時は震えたぜ。その後、即座に散ったがな…。 …
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(19日目)
物語も佳境らしく、シングルプレイのみ。つまらん…。襲われるコーネリアの城と町。ジャックは誰も助けられなかった気がするのだが…いいんだよな? おまえがガーランド…
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(18日目)
ルフェイン人の経緯と言い分、分かるような、分からんような…。 今日もニーブラ! サブミッションの小部屋で閉じ込められるも、外側に出てしまっているNPC。使えね…
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(17日目)
ブレイカーが使えるのか…大剣が優秀なのか…。 ジャック、カオスな衝動が収まる。ジョブは賢者じゃないけど、ある意味そういうモード。 長い通路。なんか好き。 開口…
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(16日目)
エクスカリバー。拾った瞬間にテンションが上がった。でも直ぐにまた拾った。ゲームの性質上そりゃそうなんだけど…なんかテンション下がった…。 ニーブラ! ヒルギガ…
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(15日目)
経緯は分からんけど、四天王との再戦。なんでやねん。まあ、あくまでサブミッションだけど…。ティアマット。相変わらず強敵。4回くらい散った…。マリリス。俊敏だけど…
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(14日目)
一撃死させられる雑魚敵が、わりと厄介…。 結束する五人。 サハギンプリンス。油断したぜ。 モルボルワースト。まあ…モルボルだわな。クラーケン。なんか思ってのと…
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(13日目)
ヘビーソルジャーが本当にヘビーな敵だった…。 ブルーアイズという敵なのだが…本当に目が青いかなんて、確認できやしねえ。ボス戦じゃないのに4回も全滅。そろそろミ…
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(12日目)
今日はサブミッションを3つ消化。パーティーレベルより高かったけど、わりとサクサク。 ハルク…じゃなくて、オーガに掴まれた。 暗いし。分岐しまくるし。もう何が何…
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(11日目)
地形の入り組みに対応できず道に迷う。記憶力が衰えているのだろうか…。 雪山のステージ。眩しい。 ボスはドラゴンゾンビ。攻撃は派手だけど対処しやすかった。 床に…
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(10日目)
モンクになったけど、最強装備セット機能を使ったら、槍を装備した。分からなくもないけど…手動でナックルに変更した。 宝箱と光る球体。どちらもアイテムを得られるの…
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(9日目)
各フロア、大袈裟な名前、付けられがち。 モルボル。FF感あるよなー。 グルグ火山。懐かしい名前だ。 プリンプリンス。見づらい…。 湿度が高そうな洞穴。これはお…
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(8日目)
ガーディアン。記憶だとスターガーディアンソルジャーなんだが…記憶って曖昧だしなあ…。 フレンドさんがフレア発動。見えない…。 浮遊城はわりと暗め。 ふんっ。 …
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(7日目)
水晶の蜃気楼。舞台はミラージュの塔。なんか聞き覚えがある。なんかワクワクした。 あいかわらず…いや、どんどん光の戦士のイメージから遠ざかって行く四人の装備。 …
ストレンジャー オブ パラダイス:ファイナルファンタジー オリジン(6日目)
サブミッション、メインミッションの地形を逆走しがち。 一度倒したボスも、ミッションレベルが違うだけで、やたらと強敵に…。 トンベリ。怖いのう…。数日空いただけ…
「ブログリーダー」を活用して、いしころさんをフォローしませんか?
しばらくぶりにメインミッション。皇帝…いたな、そういえば。 いきってる。ていうか、中途半端な退場だったな。まだもう少しストーリーが続くのかな。ようやくオメガ戦…
ラスボスからの四天王、計5連戦。どんな順番だよ…。これにてサブミッションは全て終了…だと思う。そろそろラストミッションだな。
ようやくカオティック・クラーケンのひずみが出現。たのむぜランダム要素。ラッシュ攻撃のエフェクトで、怯まない系の敵の技の発動名を見落として、散る。あるある。 久…
どこからかの遠距離攻撃で、二人そろってダウンして、ミッション失敗。この事故が怖いんだな…。ノーマルのサハギプリンスがカオティックばりにヤバイんだけど、やはり、…
フェニックス加護の装備品が少ない…。もっと欲しい…。 壺みたいな敵。これがいったい何なのか、未だに分かって無かったりする。そのくらい、無害なイメージ。 難易度…
ちょいと所用でゲーム時間を確保できず。まあそんな日もあるわな。ただ、数日前、意図的に作った休日が無駄だった気がしなくも無いんだけど…まあそういう事もあるわな。…
ダラダラ~ッと、装備品集め。なんか…このパターンは飽きてくるやつだな。1回くらい、無謀な戦いを挟まないと駄目かも知れないな…。
録画番組消化が多いうちは、上限解放と装備品集めが主になりそうだ。 久しぶりのアルテマウェポン戦。すっかり行動パターンを忘れてて、焦る場面も多々。まあ、何とか勝…
次元の迷宮を淡々と。随分まともに戦えるようになってきたし、そろそろメインを進めてみてもいい頃合いかも。ただ…まだ仲間の装備品が揃わないんだよなあ…。 またカオ…
楽しい番組が多いに越したことは無いけど、すると、その分だけゲームの時間を割かねばならないというね…。
冷蔵庫に入れてた飲物が、ぬるく感じると、なんか色々と不安になるな…。
装備品を目当てに、今日は次元の迷宮をプレイ。ギルガメッシュのお題で、カオティック・ティアマットと戦った。攻撃パターンの変化こそあったものの、なにせ「再生」が無…
ジョブレベル上げの続き。 久しぶりのドラゴンゾンビ。ほぼノーダメージで行けたぜ。 時間が余ったからと、トラウマなデスマシーン戦を何となく。5回目くらいで撃破。…
ジョブレベルの上限解放の為、久しぶりにメインミッションをプレイ。サクサク進めたけど、流石に油断するとやられるな…。 ノーマルな敵が新鮮…というか、倒しやすくて…
オメガ第一形態を撃破した…と思いきや、後半戦は別ボス。第二形態など存在せず、オメガはオメガだった。ただそれだけのこと…。 後半戦前に挟まれたムービー。語り始め…
昨日のステージの続き。 ルフェイン人。名はニルという。ようやく邂逅。 挑発するジャック。 ニルが呼んだのはオメガらしい。神殺しの兵器だそうで。物騒だな。 そこ…
ようやくDLC「DIFFERENT FUTURE」のメインミッションに着手。ロケーション、時空の最果て。久々の、エリア攻略なステージだった。嬉しい。 道中の雑…
階層ボスに挑む前に、ゲスト側はギルがリセットされてハイポーションが買えないという理由から、まずは適当なステージをプレイするのだけど…そこで最大HPが削られると…
次元の迷宮こなし。せめてステージの最深部には確定で割の良いヒズミを設置して欲しい…。カオティックなクアール系のサンダラ3連ほど怖いものは無い…。サボテンダーに…
ギルガメッシュのお題チャレンジ。ロケーション的にドラゴンゾンビかなと思いきや、リッチ…というか、カオティック・リッチだった。誰やねん、だった。いやまあリッチの…
船で新エリアのグレナブラに到着。今度は大陸だぜ。広そうだぜ。楽しみだぜ。最初のクエストで、いきなり死後の世界っぽい所にワープ。マップを確認すると洞窟みたいな場…
もっと敵が強くてもいい…というのは、今だけの感想なのだろうか。攻撃杖と二刀流を、その日の気分によって切り替えて遊ぶ。これが自分のスタイルになりそう。選択を誤っ…
杖装備で杖の技をセットしてると、装備を剣に切り替えた時に技までセットし直さなくちゃならない。手間だなあ…。敵は基本的に楽勝。ストーリーは…何のこっちゃ。宝箱の…
さらば第一の島。チュートリアル島みたいな感じだったのかな。第2の島でさっそく銀行を発見。アイテムを保管できる。助かるー。最初の島を離れることに。今日は他のプレ…
スキルもステータスもだが、クラフトも細かいな…。なんか考えるのが面倒くさくなってくる…。アイテムボックスが欲しーい。持ちきれんて。今日はもう止めようと思ったと…
アイテムが見づらい…。なんとなからんものかね…。どのスキルを伸ばすか。悩みどころだなあ…。初宝箱発見。ピッキングの勝手が分からん…。初期も初期な場所なんだろう…
何気に装備画面が分かりづらいというか。もっと視覚的にして欲しかったというか…。ストーリーを進めるには自分もホストも会話してミッションを受ける必要がある。そうし…
アップグレードが入って、終えて、プレイしようと起動したら、サーバーメンテナンスで利用できず。北米が駄目なら欧州で、と思って切り替えたけど、そっちもサーバーメン…
チョートリアルっぽいミッションをクリア。冒険の始まりだぜ。ちなみに、この時点まででもフレンドさんとパーティーは組めたけど、合流は出来なかった…っぽい。 FPS…
キャラクリエイトに時間をかけすぎた…。な雨を決めるのに時間をかけすぎた…というか、候補名がことごとく使われてて、時間が掛かりすぎた…。戦闘訓練だけ終えて、少し…
新番組が溜まって来たぜ。ゲームにまで手が回らないぜ。
最終局面。最終マップでロケットみたいな輪郭が見える場所を目指す。ほんのり分かりづらい。 景色を見るに、最後の拠点の付近に目的地へ続く道があるっぽく、引き返す事…
マップ最終エリア、最後の拠点陥落を目指す。敵も多いし、気温も低いし、落下ポイントもあるし、いきなり難度が上がった…。最後の仲間…かもしれないリース。探索に同行…
昨日は銅の斧が完成。今日は銅の剣が完成。素晴らしい。 相変わらずの浸食されっぷり。昨日と変わらず。フレンドさんの力を借りて、探索に連れて行かずまだ体力の残って…
新エリアの竜巻が何気に厄介。 トルネード本体の脅威もさることながら、物が飛んできて当たるとダメージって…。死んでしまった仲間から離れすぎると、強制的に亡骸…
ストーカーの脅威にまだ慣れない。なんとなく立ち振る舞いは学んでるけど、思うように行かないことが多い…。いがみ合いよりマシかもしれないけど、信頼度上昇イベントで…
いよいよ、攻撃力不足と耐寒度不足に悩み始める。しかしその根底にあるのは木材不足と食糧不足。困ったもんだな…。とりあえず新拠点を確保。倉庫の物資を本拠地に送った…
木材が足りず、作業場が建てれず、上位の武器を作れず。建築の順序を誤ったか、負のスパイラルだな、こりゃ。不意に襲ってきたストーカーにより全滅。貴重な希望の炎がま…
所要によりゲーム出来ず。まあそんな日もあるさ。
草原エリアの拠点を確保。攻撃は最大の防御じゃないけど、ジリ貧な現状、もはや攻略するしか手が無かった…という流れだが、そこはかとなく戦争を仕掛ける側の理論っぽい…