Vue.js Vue.jsでのプログラミング Nuxt.js Vuex Firebase Vue.js まず、div idタグでテンプレートとJavaScriptを紐づける。HTMLテンプレートの中のエレメントの子要素に、属性を付加する。二重波かっこ{{ }}でテンプレートの中のメッセージを書く。v-onはイベントを処理する。省略形は@v-bindはHTMLタグの属性値に変数名を割り当てる。省略形は:v-modelはVueオブジェクトのデータとフォーム値を関係づける。ほかにもいろいろとv-からはじまる属性がある。JavaScriptの方で独自のコーディングをして、テンプレート内のメッセージを動…
わたしたちのアイデンティティ 信じるものが何か決まっていないのに、行動できるはずがない 信じるとは、何をどのように考えるべきかを確信すること 信じるものを作るとは、無条件で旗として掲げることのできる希望を持つこと 信じることができる条件は、人々の幸福を実現できる可能性を持っていること 信じるとは炎である 疑うとは水である 戦いとは大きく地に根差して立ち向かうことである 許すとは大空である 全てを疑った先にこそ、本当に自分の信じているものが現れる 疑うとは、当たり前に決めてかかること 本当に確信できるなら、自己も世界も全否定して構わない その目の前にある問題は、今まであなたが乗り越えた問題よりも…
変数 制御文と関数 windowオブジェクト documentオブジェクト イベント 参考文献 変数 変数は値を入れる箱のこと。変数を宣言するにはletを使う。文字列は'~'あるいは"~"で囲んで表現する。 let name = 'assy'; letは値を変えられる変数だが、constは値を変えることができない。変数の中身を参照するには、単に変数名を書けばよい。変数を左において=を用いると、変数の値を変えられる。 let name2 = name; 変数の値を確認したいなら、console.log()という関数を使えば、コンソールに変数の値を出力できる。 console.log(name);…
display marginとpadding max-widthとmin-width Flexbox :beforeと:after CSSでアイコンを作る position: absoluteとrelative !important 16進数での色の表現 レスポンシブ対応 JavaScriptでCSSを操作する CSSアニメーション display CSSのdisplayにはblock, inline, inline-block, noneを指定できる。pタグやdivタグなど、左右ぴったりに伸びる領域を作るブロックのタグのデフォルトは display: block; aタグやspanタグなど、…
セレクタ ブロックとインライン セレクタ 見出しは、h1が一番大きく、数字を上げるほどサイズが小さくなる。 CSSでスタイルを設定できるが、その際にセレクタを使うと便利。 <div class="hot_titles"> <h1>表題1</h1> <p>テキスト1</p> <h1>表題2</h1> <p>テキスト2</p> </div> とした上で、 .hot_titles h1 { margin: 60px 0 30px 0; background: #f9ebd1; padding: 15px 15px 15px 15px; border-bottom: 2px solid #c3003a…
Rust Rustの根本原理はエンパワーメント 面白い要素が満載 トレイト 所有権 所有権について 神のようなメモリ管理 自分で作った簡単な計算プログラム Rust Mozillaによるシステムプログラミング言語。みんなから愛されて、2016-2017年のStack Overflowで「最も愛されているプログラミング言語」で一位を獲得している。 Rustの根本原理はエンパワーメント Rustの根本原理は、エンパワーメント(empowerment)にあります。これは、「プログラマとしてしっかりと活躍するための能力を与える」ということを意味しています。僕が思うに、たしかにRust自体がとても優れた…
労働地域党 みんなの生産全体を、みんなで分配する 貢献度に応じた分配 平等かつみんなで労働内容を決める 計画経済の方針 新しい会社を作る 課税と配給 首相になったらどのように政策を決めるか 日用品の無料配給 労働環境の改善 経済発展 自動車は、出来るだけ電車やバスに変える 全ての家屋に太陽光発電を 石油製品の撤廃 原子力エネルギーの廃止 ITへの依存社会を撤廃し、必要な部分はオープンソースを ソフトウェアを出来るだけオープンソースに インターネットをプロのコミュニケーションツールに 自動車は電気自動車、ソフトウェアはオープンソースに 大学に「入学」するのではなく、誰もが全員大学に「所属している…
仕事は納期を守るだけだが、意外と面白い 必ず分かっている人に相談する 大企業の無意味さ 資本主義の意味 会社以外の仕組み・パイの再分配 さまざまな社会施策 総務・人事・経理の役割 仕事は納期とノルマ シリコンバレーと起業 非正規雇用の増加だけは何とかすべき ブラック企業は、産業の増加による働き手の不足 会社はそもそもが利益追求の組織 競争原理主義とは何だったのか そもそも投資とは 会社から見た投資 起業家から見た投資 経営者には株主に対する説明責任がある どんな状況の時に株を買うか 株の取引はギャンブルというよりも強者の泥棒 税金 国債 銀行の役目 仕事は納期を守るだけだが、意外と面白い 最近…
三権分立 議会制民主主義 首相の選出と政党 国債 株式市場 条例と役人 権力は役人を使い国民を支配する力 政治思想は、どんな思想の下で国を作り、どの側につくか 法の支配と人の支配 政治は利害関係の調節の手段 権力は他人を支配し服従させる能力 経済は分配の手段 保守とリベラルの対立 中央集権と地方分権 官僚主導と政治主導 民主主義は本当に自由なのか 今の時代、金なんか誰も欲しくない マニフェストを守らなかった民主党が悪い 王は一番強いもの、ただ権力者はふんぞり返るだけ 三権分立 三権分立は、フランス革命期のモンテスキューが提唱した考え方で、国を法律を中心として、みんなが従うルール、つまり規則と行…
法の下の平等 経済の自由 自分らしく素直に生きられて、共同体の愛を感じられる社会を 人々がなぜ不幸なのか 互いに他人のことを認め合うところから始めよう かっこ悪くても平等な支配者は必要 本当に必要なのは平等と正義 必ずしも、敵対国家や敵対人種として争い憎み合う必要はない 争う必要はない 憎しみが生まれる理由 自由 カタルシスとアンビバレント リアリズムとアイデンティティ 喪失から来る共同体感覚の芽生え 世界は極右や人種差別主義者によってどんどん滅んでいる 本当の民主主義を、本当の選挙を 実際の人々の小さな声を聞け 競争が楽しかったのは未開領域があったから 法治国家は果たして永遠に進歩するか 自…
大学の教育のあり方(リベラルアーツ) 本当のリベラルアーツ インターネット時代の新しい教育 IT教育庁による日本ペディアを ゆとり教育は間違っていたが、目指すべき方向は合っていた 教師の仕事は大変 幼い頃は、教師の親の仕事をよく手伝っていた いじめ 不登校の少年は、必要な経験をすれば自ら学校に戻る いじめは子供のおふざけ 僕の中学校には、安心と自分らしさと楽しさがなかった 人間がいじめをするのは心の自由がないから 学校しか知らない人間は悪い人間になる 大学の教育のあり方(リベラルアーツ) 日本の大学では、専門や専攻を決めて勉強するやり方を取ることが多いが、少しずつ「リベラルアーツ」という考え方…
本当の答えは、外界ではなく、自分の内面にある 認識の正しさ 経験的な心理学の段階 それぞれの心理学 自分を変えるために、行動や事実ではなく捉え方を変える 心の解明 心の現象学 心理学的に考えるためのいくつかのルール 心理学とは 状況と学習の哲学 それぞれの個人の差異と発達 大学の研究では動物を使う 何も必要としないことで、逆に満ち足りた精神を得られる 自分の一番見たくない暗い部分を知ることから成長は始まる 青春とは何か 人間の心の中にあるものは、全て自分が経験的にでっちあげたもの 心のふるまいはひとつの原因からいくつもの関係と作用を生み出し、心の現象を作り出す 人格が破壊して世界を支配しても、…
ゾロアスター教 ペルシャ帝国 ゾロアスター教 ユダヤ教 歴史書としての聖書 天地創造の書としての聖書 唯一の神は地上の全てのものより偉い 神による救い 神を愛するということ 過去の原始人からの脱却 キリスト教とユダヤ教 ユダヤ人迫害の歴史 イスラエルへの「帰郷」 キリスト教徒は子にユダヤ人の名前をつける ユダヤ人の信仰心と神への情熱 ユダヤ人は、主というありえない人間を信じている 聖書の本当の意味 神を信じて支配するのはまとも キリスト教 旧約聖書 新約聖書 隣人愛 神の愛「アガペー」 三位一体 神(の子)が天から降臨した 教会支配と讃美歌 キリスト教の良さは善良さ 神を信じると死んだ時天国に…
需要と供給の考え方 ものをたくさん作ると生活が楽になる 大企業が儲ければ国民全体は豊かになるか 比較優位の原則 産労報消のバランスと予算と雇用 環境保護も考えよう 働き手不足の解決には、必要ない会社やものを無くして、上手くまわすこと 非正規雇用の問題 市場経済の本質 意欲やルール作り、ルーツなど 需要と供給は「儲ける」場合にしか正しくない 需要と供給の考え方 ケインズ経済学のベースとなる考え方は、「需要と供給」です。1.需要が高くなる(何かしらの理由で個数が少なくなったり、みんなが買いたいと思うようになる)と、値段は高くなる(みんなが欲しいから、もっと高くしても買うように調整される)。2.供給…
英文を読むときは、文法的な単語よりも、意味のある単語を優先して読む 言語には、ネイティブにしか分からない世界がある 言葉と言葉の関係性を考える レッスンで習ったことを覚えている間にメモする 口全体を使えば綺麗に発音できる 文章から単語の意味を解さず、音そのものを聞く 英文の読みこなしには技術文書がおすすめ ハイスピードで読み、話すことを恐れない 発音は「オウ」と「ウー」が重要 英語では「ある」もisで表す aは本当に「ひとつの」の意味 英語は動詞 英語も、日本語と同じ言語であり、単なる一文での意味の表現にすぎない 英文を読むときは、文法的な単語よりも、意味のある単語を優先して読む 僕は、英語の…
近代哲学の父 われ思う、ゆえにわれあり 方法的懐疑 二元論 兵士・旅人 科学者・数学者として 近代哲学の父 デカルトはフランス人の数学者で、近代哲学の父と呼ばれる。彼の著作、主に「方法序説」と「省察」から、ヨーロッパで始まった独特のスタイルを持つ「たくさんの哲学者が真理を考え著作として発表する」という「近代哲学」が始まった。デカルトは難しいと言われることが多いが、カントやヘーゲルのような「小難しい文章」では決してない。デカルトの著作は、薄くて、読みやすくて、面白い。簡単にすぐに読めて、誰でも同じように考えられる。当時ラテン語で書かれていた古典的著作とは逆に、平易なフランス語で書かれていることも…
4つのアンチノミー 理性批判とコペルニクス的転回 認識は経験的なフィルターである 経験を可能にする ア・プリオリと前提条件 悟性のカテゴリー 道徳律と定言命法 宗教は要請である 4つのアンチノミー カントのアンチノミーは、相互に矛盾する定理を考える。それは、1.宇宙は無限なのか有限なのか2.ものは単純なのか単純ではないのか3.法則は自由なのか運命なのか4.神は居るのか居ないのかと言うものだ。 理性批判とコペルニクス的転回 カントは、理性批判をすることで、純粋理性では分からないことや当たり前だと思い込んでいることも、「コペルニクス的転回」から覆されると考える。 認識は経験的なフィルターである カ…
精神の成長 弁証法 歴史 精神 絶対主義的国家論 エゴ(自我)の絶対的段階 自分が形作られていく過程 歴史と人生の過程が、そのまま弁証法に繋がる 精神の成長 ヘーゲルは、この世界全体の発展を「世界精神」だと考えて、その精神がいかにして発展をしていくかを考えた。後日注記:ヘーゲルは、精神と意識の成長と変転を考える。自我が成長し、世界と対面し、根源的かつ本質的に考えながら、世界を見つめ、自分の愚かさを克服し、「真実」を知っていきながら、心と世界を照らしわせて、真理へと目覚めていく過程、そうした哲学をヘーゲルは考えた。 弁証法 ヘーゲルは弁証法で有名だが、弁証法は、「意見Aに対して批判的なBがあり、…
自由の刑 即自存在と対自存在 実存は本質に先立つ(人生とは創造である) サルトルは何を言いたかったのか サルトルの考え方 自らを規定してくれるものの欠如 マルクス主義 自由の刑 サルトルは自由を悪いものであると考え、自由と言うものを「刑罰」だと考えた。サルトルは、自由のために人々が迷い苦しむ現代人のことを、「人間は自由の刑に処されている」といった。 即自存在と対自存在 サルトルは、人間や動物のような自己を持っている存在を「対自存在」とし、植物やもののようなそれ自体が存在であるものを「即自存在」であると考えた。 実存は本質に先立つ(人生とは創造である) サルトルは、人間の人生とは創造であり、可能…
フロイト フロイト フロイトは、精神分析学を創始した。人間の意識の奥の中にある無意識の中で、今までに経験した抑圧がどのようにたまっていくのかを考えた。また、心的外傷やトラウマと言う概念を導入し、心も肉体と同じように外部から傷つくのだ、と考えた。フロイトは、幼少期の性的抑圧が精神の病理に関係していると考えた。フロイトの賢い点は、顕在的な意識の他に、顕在的ではない潜在的な意識があり、そこに心的外傷がたまっていくのだ、と考えたことである。人間には、顕在的心理と潜在的心理の二つの心理がある。
韓国 韓国への旅行の経験 韓国の経済は遅れている 韓国企業は強くなったのだから、日本が助けなくても何とかなるだろう 韓国は、同じ問題で同じ約束を二度も三度もさせる国 愛国心があって良いじゃないかとは思う ハングル 漢字の発音を全部ハングルにしたような言語 K-POP 北朝鮮 キムジョンウンはひとりでやりすぎている ミサイル発射をやめさせるために 体制の保障よりも本当の平等な目的を 中国 日本の文化のふるさと 中国には漢字と中国の三教がある ロシアと中国 日本企業の工場進出 中国への旅行の経験 中華料理 中国語 中国語 日本語との違い どの漢字を使うのかという問題 中国史 日本史との関係 中国王…
スペイン・ラテンアメリカ 日本はブラジルと仲がいい 日本史との関係 メキシコや中南米、カリブ海で影響力を持つ カトリックの王国 スペインの著名人 イタリア 日本にはイタリア好きが多い ローマ帝国 ローマ教皇 ラテン語 ルネサンス イタリア統一 イタリア語 イタリア料理 ロシア(ソ連) 日本とロシアには文化的な共通点が多い ロシアは良い国 計画経済・社会所有・平等分配 新しい社会のモデル 自由な労働と安定した収入のバランス ソ連とは 社会主義経済を成り立たせるために 社会主義が独裁国家になる理由 ロシア語の特徴 スペイン・ラテンアメリカ 日本はブラジルと仲がいい 日本とスペインやラテンアメリカの…
EU EUの理念 EU反対派(離脱派)の言い分 EU賛成派(残留派)の言い分 ヨーロッパは戦国時代のまま イギリス 近代日本のモデル 政治経済と科学技術の両面で新しかった国 イギリス市民革命 産業革命 工場労働者の労働条件 大英帝国の栄華と衰退 イギリス国教会 グレート・ブリテンおよび北アイルランド連合王国 英国連邦 太陽の沈まない国 世界の女王陛下 EU離脱問題 イギリスのジョンソン首相はヤバイ 英国の美しい女王、妃、首相 アメリカ アメリカに対するあこがれ 日本でもアメリカのIT製品を使う アメリカの高い技術力 英国は歴史に基づいているが、アメリカは哲学に基づいている アメリカは賢くない …
銅 鉄 銃 蒸気機関 戦車とミサイル 冷戦と戦争の質の凶悪化 銅 人間はたくさんの人たちと集団で暮らすため、時には争いごともあります。狩猟生活を行っていた原始人たちから、農地で農耕を行う農耕生活を行う少し進んだ人類は、定住するための住む場所と、農耕に使う農地が必要でした。争いごとが起きて、敵を攻撃するために、昔の人間たちは、こん棒を使って、打撲で戦っていました。これは骨折などの恐れはあるものの、それ以降の銅器や鉄器を使った攻撃よりは生易しいものでした。ですが、人間は銅を使って「戦うための道具」すなわち「武器」を生み出します。陶器や磁器をかまどで焼いて作っていた縄文時代の人間は、既に「かまど」と…
日本史(古代) 天皇制のはじまり 古代 仏教伝来と律令国家 平安文学 天皇と貴族 武家と公家 日本史(武士の時代) 中世 源平合戦 鎌倉仏教 主な戦国大名 織田信長・豊臣秀吉 武士道とサムライの精神 日本史(江戸時代) 近世 江戸時代 江戸時代の権力構造 鎖国 江戸時代は遅れた社会に見えて、本当は一番進んだ社会 日本史(明治維新) 近代 文明開化 明治維新の立役者 単なる倒幕の革命ではなく、西欧に比べて遅れた社会を進歩させるための革命だった 平等な社会の到来:伊藤博文と板垣退助ほか 日本の3つの時代 日本史(帝国の時代) 近現代 戦前の帝国政策 太平洋戦争 アジア連合としての大東亜共栄圏 大日…
歴史的な考え方とは何か 古代 青銅器・鉄器と統一国家 古代ギリシャ 古代ローマ 古代ペルシャ帝国 ユダヤ教とキリスト教 作家は古代の歴史を学べ 歴史は征服と侵略の繰り返し 民主主義と奴隷 中世 中世ヨーロッパの交易路 中世 中世の後退 城と教会 中世農業革命 商業都市 東アジア、イスラム、ヨーロッパの中世 セムとヨーロッパ 近世 近世の条件 ルネサンス(古代復興)の意味 ルネサンスの三大革命 ルネサンス芸術 宗教改革 大航海時代 絶対王政 近代 近代の条件 アメリカの独立戦争 イギリス市民革命 フランス革命 産業革命 続くフランスの二度の革命 近代の大発展 ヨーロッパ文化史 歴史を変えた鉄道と…
肥料をまく 牛糞をまく 有機肥料・石灰をまく 注意事項:同じ場所ですぐに同じ作物を作るのは駄目 耕す 耕運機で耕す クワで耕す クワで耕すのは楽しい ウネを作る マルチシートを敷く 植え付ける 植え付け時期 種から蒔く 苗を植える 育てる 分け目を取る 雑草と虫・獣との戦い 水をやる 毎日の作業 収穫する 野菜別 トマト イチゴ サツマイモ 葉物野菜 作った野菜一覧 肥料の成分はリン酸、カリ、窒素 水耕栽培 アナグマ捕獲大作戦 農業機械のベンダーロックイン 畑は生物学と歴史の宝庫 農家は最後に生きのびる 僕の家の庭には柿や梅が生る 馬や牛は人間の大切な動力源 うんちは肥料になる 餌やり、糞取り…
大事なのは基礎と柱 優れた大工は釘とネジを使わない 災害への対応 一戸建てとマンションの価格 不動産詐欺 家に残っている住宅ローンの額を知っておこう ヨーロッパの建築様式 田舎の空き家問題 土木屋はのし上がる 日本の水道は超綺麗 プロジェクトXは面白かった 水道の管は血管を模したもの 大事なのは基礎と柱 建築技術において、大切なのは基礎と柱ではないでしょうか。基礎と柱がしっかりしていれば、家屋は倒れません。特に、大切なのは家屋の下にある「基礎」の部分です。基礎が水平でしっかりとしていれば、その上にある家屋も水平でしっかりします。柱がきちんと垂直に立っていることを確認するには、球のついたひもを上…
揚力 ライト兄弟とエンジン 軽い機体とスター型エンジン 巨大な機体と戦争による発展 野球ボールの変化球 なぜ日本の航空機産業は遅れているのか 未来の航空機は巨大なエアバスになる 揚力 飛行機は、前へと進む「推進力」と「羽の揚力」で空を飛んでいる。飛行機が推進力で前へと進むとき、飛行機の羽は前から空気の流れを受けるが、ここで「羽の形」が工夫されており、上側の方が空気の流れが速く、下側の方が空気の流れが遅くなるように形作られている。この空気の速さの差が、上側の圧力を少なくし、下側の圧力を大きくすることで、「吸引力」を発生させている。これを揚力(ようりょく)と言う。これは掃除機が空気を吸い込む原理と…
エンジンの仕組み 自動車の車体の仕組み 主要技術はガソリンエンジンだが、目的は回るタイヤ 自動車とトラックの車体の違い 自動車産業とはどんな産業か なぜ日本車が売れるのか 巨大タンカーには輸出される日本車がいっぱい 温暖化の元凶 日本車とドイツ車のデザイン バイクで事故をすると危険 ミニ四駆 ミニ四駆とは まず設計図を良く見よう シャーシ モーターとギヤ 金属部品と電池 ギヤの関連性とタイヤ ローラーとビスとワッシャー グレードアップパーツ 他に何かパーツあったかな?そう言えば ニッパーとペンチ ドライバーとドリル グリス その他(カッターナイフなど) ツールボックス コースの上 道路の上 公…
交わり、通う:人とものを運搬する 経済を成り立たせるインフラ:道路 古来よりの運搬手段:船 産業革命とともに:鉄道 軍事産業として:航空機 現代の日本の主役:自動車 新幹線 リニアモーターカー 交わり、通う:人とものを運搬する 交通とは、交わり、通うこと。それぞれの地域に人とものを運び、移動する手段として、交通は発展した。交通の発展によって、人々は遠くの場所に行くことが出来るようになり、遠くのものを運んで得ることが出来るようになった。町と町のつながりが増えることで、農村部と都心部を繋ぎ、農村部からは米や食料品、都心部からは工業製品を運ぶことで、さまざまな地域のつながりが増えていった。 経済を成…
蓄音機とレコード 磁気テープ フロッピーディスクとFAT VHSとベータ 蓄音機とレコード 歴史上、文字を使って紙に文章を書くことで、文字情報を記録することはできた。だが、音声などの記録は難しかった。音声の記録として生まれたメディアは、蓄音機とレコードである。これは、円盤状に音声の「波」を記録して、そこに針を乗せることで、膜を震わせて音声を再生する。だが、蓄音機とレコードは、作るのが難しくて、誰でも簡単に録音し、再生することは難しかった。ここで生まれたのが、磁気テープによる音声の記録と再生である。 磁気テープ まず、磁気テープは「ヘッド」と呼ばれる電磁石を用いる。これは磁界を局所的に発生させる…
レンズとカメラ ビデオカメラ スマホのカメラは使える 360°カメラ レンズとカメラ 凸レンズに平行して入ってきた光は、屈折して一つの焦点に集まる。凸レンズが厚いほど、焦点距離は短くなる。レンズを真ん中に置いて、実物を紙に写そうとした場合、以下のように上下逆になって結像する。像がちょうど写るところにフィルムやCCDセンサーを置くことで、像を写し取ることが出来る。フィルムの場合、光が当たると化学変化する感光物質がフィルムに塗ってある。化学変化したフィルムを現像液に浸すことで、光の強さに応じて溶け(落ち)、像を現像することができる。また、より現代的なカメラでは、光に当たったところを感知するCCDセ…
走査 電磁石と磁界 ブラウン管 液晶ディスプレイ 液晶ディスプレイの詳しい仕組み 走査 テレビは、離れたところにある映像を別の場所に送るために、走査という考え方を行う。これは、画像をテープのように細切れにして、それぞれに番号と「始点・終点」のマークをつけ、画像を一つの電気信号に変換する。ここでは、イという文字を10つの細切れの線に変え、その上で、それを一本の連続した電気信号に変換し、電波に乗せて送り、それをブラウン管に表示させる。(最近は、ブラウン管ではなく、液晶ディスプレイが使われることが多い。)ただ、本当は10本ではなく、もっとたくさんの細かい線を一本の連続した電気信号に変える。それを電波…
レシーバ(受話器) マイクロフォン(送話器) 図 固定電話と携帯電話 レシーバ(受話器) まず、レシーバ(受話器)から。電流を流した導線を、釘に巻き付けると(コイル)、磁力(電磁力)が発生します。この磁力は、電流が大きければ大きいほど、強い磁力を発生させます。これに目を付けて、電磁力を発生させる「コイル」をまずつけて、そのすぐ近くに薄くて平たい「鉄の板」を近づけました。これにより、電流の強さによって、薄い鉄の板を振動させ、音の振動を生み出すことが出来ました。これが、電話の受話器です。 マイクロフォン(送話器) レシーバが出来たことから、今度はマイクロフォン(送話器)を考えました。導線に「炭の粒…
冷蔵庫やクーラー 液化と気化 熱の移動 フロンによる冷却 逆回しによる暖房 冷蔵庫やクーラー 冷蔵庫やクーラーでは、気化と液化の時に発生する「気化熱」と「液化熱」を上手く使うことで、フロンを使った家庭の気温の冷却化を実現しています。 液化と気化 まず、鍋をコンロで冷やして鍋の熱を加熱させると水蒸気が発生するように、液体は加熱すると気体になります。逆に、冷やす(放熱)すると気体の水蒸気は液体になります。この時、気体になることを「気化」、液体になることを「液化」と言います。気化や液化の際に、熱が発生したり、熱が奪われたりします。この時の熱のことを「気化熱」や「液化熱」と言います。本当は、気体と液体…
時計 ラジオの時刻放送 時計 機械式の時計は、振り子の等時性を上手く使う。振り子は、常に同じ時間間隔で左右に振れる。昔は、これを使って振り子時計を作っていた。振り子と同様の技術を腕時計に応用したのが、テンプ時計である。だが、振り子は長さによって時間が決まるが、夏と冬で振り子の長さが変わってしまう。だから、振り子の長さを調整する必要があった。しばらくして、クォーツによる時計が生まれた。水晶に電気を与えた時、水晶が振動するが、この振動数でも等時性を実現できる。これが現代腕時計などに使われるクォーツ時計である。最近では、電波時計という、電波を使って定期的に時計の狂いを治す時計が生まれた。ここで使われ…
フィラメントを使って電気を熱・光に変える フィラメントを使って電気を熱・光に変える エジソンが発明した電球は、内部にフィラメントと呼ばれる金属線がコイル状に巻かれ、周りをガラスで覆われている。電球のフィラメントには二つの線が伸びており、これがソケットと接続されることで、フィラメントに電流が流れるようになっている。このフィラメントには、タングステンと呼ばれる物質が使われている。電気を流す物質を「動体」、流さない物質を「不導体」、流しにくいが流れる物質は「半導体」と呼ばれるが、タングステンは電気を流しにくいが流れる「半導体」の一種である。さて、このタングステンの中には、たくさんの原子がいたるところ…
電波とは「電気の波」 電気は導線で繋がれていた時に伝わる 高周波になると導線で繋がれていなくても伝わる 電波と光は同じもの X線の仕組み 電波とは「電気の波」 たとえば、水上に石を投げ落とした時のことを考えてほしい。水面に石が落ちたところから波紋が広がっていく。このように、波は水の流れを伝わっていく。あるいは、空気の波。とても大きな音で誰かが叫んだ時、その声は大きく伝わる。これは、音の波であるから、音波と呼ばれる。電波(電磁波)は、電気による波であり、空間の中を伝わる。エレクトリック・ウェーブである。波は三角関数のグラフのように、上がったり下がったりする。 電気は導線で繋がれていた時に伝わる …
部品と組み立てごとに工場がある 設計 ライン作業 生産した後は 部品と組み立てごとに工場がある 現代の工場は、さまざまなものを作る工場に分かれています。たとえば、自動車ならエンジンを作る工場、小さな部品を作る工場、組み立てをする工場などに分かれています。パソコンのマウスでも、ガワを作る工場、くるくる回る部分を作る工場、基板を作る工場など、さまざまな部品を作る工場があって、そして全体の組み立てをする工場があります。工場は機械だけではありません。さまざまなものや、例えば食品を作る工場もあります。 設計 実際に製造する工程に入る前に、部品をどのように組み合わせて全体の機械を作るか、という「設計図」を…
自動運転を活用したロボットタクシー VRを応用してさまざまな現場に遠隔通信を VRとドローンで自由自在にどこにでも行ける CO2を吸引する大型装置 ゼロからものを作る技術 3Dプリンターでこれまでに無かったものを作る 今からの技術は光と量子 自動運転を活用したロボットタクシー 未来技術として注目されているのが、自動運転技術。自動車を人工知能やAI、電子センサーなどを使って、「自分でハンドルを動かさなくても、車が自動で運転してくれる」という技術。これは日産などがCMでしているように、自動車を自動運転化しようというものだが、少し発展すると、僕は「無料の(あるいは安価な)ロボットタクシー」を作れるよ…
僕は昔からものを作るのが大好き もう一度作ることの喜びを 物理現象そのものではなく、物理現象をどう使えるかを考える 一口に工学技術と言ってもたくさんある 日本の技術力は高い 機械はデジタルになるとブラックボックスになる 原理的な工学技術 電子工作の基本はねじ回し、配線、はんだ付け 電子工作 はんだ付け のこぎりと糸のこ、丸のこ 釘の打ち方と図面 のこぎり、釘、電動ドリルなど 図面を引く パソコンなど電化製品の分解 僕は昔からものを作るのが大好き 僕は、昔からものを作るのが大好きです。物心のつくごろには、すでにセロテープやプラスチックのペットボトルや割り箸などを使って、人形を作ったりしていました…
小手、面、胴 胴着をきちんと着る 竹刀をきちんと持つ 礼儀正しく正座 すり足 初級や初段 団体戦 個人戦(トーナメント・総当たり) 10本稽古 総当たり戦 円陣 素振り、筋トレ、マラソンなど 他にもいろいろ 学校の部活 地域の道場 大会や別の中学校での練習・進級審査 心技体 他人にあるものではなく、自分にあるものを見よ 攻め方ではなく守り方を考える 間合いを極める 大強速軽 攻撃は最大の防御 まっすぐに振ることから始める 体幹のトレーニング いつまでも習った通りにやろうとするな 叫び声 サバイバルゲーム 何でもかんでもやっている中学生時代 小手、面、胴 基本的に、「ヤー」と言いながら竹刀を振っ…
作家は人間を作るのが仕事 シナリオはドラマチックにすると同時に雰囲気を出す 少しずつ明らかにする メインテーマとシナリオテーマがある 作家は人間を作るのが仕事 作家が何をする職業かというと、「人間を作る」というのが作家の主な仕事です。文学とよく似たジャンルとして、演劇というジャンルがあります。演劇では、舞台の上でそれぞれの俳優や役者が「その人物になりきって演技をする」ことで、面白く、感動する舞台を作り上げます。ここで、文学は「作家ひとりが全ての人物(キャラクター)を作る」のに対して、演劇は「それぞれの役者がそれぞれの人物を作る」というのが違います。作家とは、人物を作るのが仕事です。人物作りや設…
作曲とコード進行 コード表 調 ポップスの曲は三部形式の曲が多い 作曲はコード進行+楽器の音色 作曲とコード進行 作曲をするために必要なのは、コード進行の知識です。そもそも、メロディを作曲するために必要なのは、C - F - G7 - Cのようなコード進行です。全ての楽曲は、コードと呼ばれる「和音」を使って各小節に分かれています。このコードで使われる音が、メロディのその小節で使われています。コードが決まってしまえば、そのコードの中から適当に音を選んで、それを使ったメロディを作ってしまえば、作曲は誰でもできるのです。コード進行は、Aメロ、Bメロ、そしてサビのような曲の進行の中で、それぞれがC -…
ピアノ演奏のコツ 練習は進めるだけ進み、周りを自分に合わせるように 電子ピアノの選び方 不協和音にならないように留意する 上がっていくか、下がっていくかしかない まず楽譜を読んで、それをその通り弾くだけ コード コードの覚え方 和音は絶対的に読む 譜面の音は、コードの音が使われている 大きな音と指の変化を恐れない 作曲は、コードの音が使われていたら、何でも良い メロディラインを頭の中で言って、伴奏と一緒に弾く メロディより伴奏の方が強くならないように指を抑える 先を読むこと 分かっておくべき音を確認しながら弾く 暗譜をしよう 曲調と曲の構成を捉える ト音記号は下からドレミファ…、ヘ音記号は上か…
ピアノ入門 ドレミファソラシド オクターブ 半音(#と♭) 音階と指使い あれっ、指が足りない ト音記号とヘ音記号 ト音記号とヘ音記号の音階 魔法の呪文 音符 タイとスラー・三連符など シャープとフラット 休符 拍子 調子 指使い番号 右手と左手を弾いたら、両手を弾いてみる 和音を弾く練習 曲の要となる「テーマ」 左手に合わせて、AメロとBメロを作る 曲を先に作って、詞は後からつけましょう ピアノ入門 ピアノは、誰にでも弾くことの出来る楽器で、それも、決まりや法則性は本当に単純で、統一されています。このピアノ入門では、ピアノを全く弾くことが出来ない人にも、楽しくピアノの基本を伝授したいと思って…
写真デザインの注意点 画像トレース(ライブトレース) 写真のフレーミングとトリミング 写真の配置のコツ 僕は切り抜き職人 写真デザインの注意点 写真を拡大・縮小する時は、縦横比が変わらないようにしましょう。Shiftキーを押しながら拡大・縮小することで、縦横比を維持したまま写真の大きさを変えられます。写真に白縁を線でつけている場合は、環境設定の「線幅・効果も拡大・縮小する」にチェックが入っているかを確認しましょう。チェックが入っていると、線幅が変わってしまいます。写真は、出来るだけ埋め込みではなくリンクで配置するようにしましょう。埋め込みにすると、ファイルサイズが大きくなります。写真を配置する…
パターンやグラデーション、透明度など パターン グラデーション 不透明マスク グラデーションでぼかした円を作る グラデーションメッシュ 描画モード グラデーションとブレンドによる光沢の表現 映りこみの表現 グラデーションは重ね技 描画モード パターンやグラデーション、透明度など 塗りを単色ではなく、パターンやグラデーションにすることも出来ます。透明度を設定することで、品のあるデザインに出来ます。パターンを作ることで、簡単に見栄えの良いデザインを作ることが出来ます。パターンを編集するために、パターン編集モードを上手く活用しましょう。グラデーションは、グラデーションツールを使うことで、円形のグラデ…
効果やエンベロープなど アピアランスの高度な使い方 アピアランスの優先度 アピアランスを分割、分割・拡張 デザインの秘訣は効果とアピアランスにあり 紙の質感(テクスチャ)を再現する 良く使う効果 アピアランスを上手く使って、効果とパスを変幻自在に パスの自由変形 散布ブラシ ブラシと線幅プロファイル 線幅・効果・拡大縮小の注意点 Photoshop効果 Illustrator効果はパスの変形、Photoshop効果はテクスチャ パスに効果をかける 効果を複数かける パスの自由変形の使いどころ 効果について 効果やエンベロープなど 効果やエンベロープなどを使うことで、パスをそのままで表示結果を綺…
ブラシ・パターンライブラリ アートブラシとパターンブラシ オブジェクトを再配色(ライブカラー) スポイトとグラフィックスタイル カラーガイド パスファインダーの「分割」とライブペイントで自由自在に色を塗る スウォッチライブラリは使える ブラシ・パターンライブラリ 最初から入っているブラシとパターンを、ライブラリから呼び出して使うことが出来ます。筆のようなイラストを書けます。また、ブラシを使ったり、直線的なパスをブラシに指定することで、さまざまな直線を使うことが出来ます。色使いが難しい時は、スウォッチライブラリに頼ることも出来ます。さまざまな色使いが既に登録されています。下のオブジェクトを再配色…
文字をいじる 文字デザインの注意点 Typekitは意外と量が少ないので自分で導入してみよう Typekitでおすすめのフォント テキストにテクスチャ効果をかける フォントが別の環境に無い時は 文字をいじる 文字をいじるためには、文字データにアウトラインをかけて、文字をパスに変換します。パスファインダーなどを有効に使うことで、文字データにパスデータを合体させることが出来ます。また、アウトラインをかけなくても、テキストに効果をつけることで、文字を上手く加工することも出来ます。文字を簡単に操作する時は、文字タッチツールを使うこともできます。一見小さな機能に見えて、文字タッチツールはとても便利な機能…
レイヤーの使い方とコツ 図形ツールでイラストを描く 四角形、円、直線を加工すれば何でも作れる 共通 Ctrl+Dを使いこなそう 個別に変形 スマートガイドなど 四角形と段組設定 シンボル スクリプト 効果やレイアウトを一通り分かったら、いよいよアートワークを 絵が描けないとお悩みのあなたに、最強の「画像トレース」を イラレで絵を描く時の二つの王道:ペンツールと図形ツール+効果 絵の練習はペイントツールや塗り絵で 素材は複数コピーしたり、加工して風景にしたりする レイアウトはコピーとガイドを上手く使いこなそう 「どうすれば綺麗になるか」というビジョン クリッピングマスクと内側描画 レイヤーの使い…
ベクトル系ドローソフト Illustratorの基本 細かい技法を覚えよう 僕はパスをとても綺麗に引ける まずは素材の配置からはじめよう これだけは覚えてほしい基本操作 図形ツール パスに色をつける トレース作業 レイヤーと重なり合い パスファインダー、クリッピングマスク、アウトライン、オフセット グループ 整列 回転、拡大縮小、移動など テキストボックス ロック 効果 色使い 文字の縁と飾りフォント 素材を効果的に使う 素材がどのように作ってあるかを見て、素材の作り方を学ぶ 素材を真似して作る 写真をトレースしてイラストを作る ぼかし、グラデーション、シャドウ、白縁 用紙サイズ ベジェ曲線と…
写真補正 クリッピングパスで切り抜き 補正と切り抜きの基本 レベル補正の原理 他のやり方 レベル補正のコツ3 レベル補正のコツ4 トーンカーブ 色調・彩度 トーンカーブの基本 レベル補正とトーンカーブの組み合わせ トーンカーブは難しくない スマートオブジェクトと調整レイヤー トーンカーブ アクションでバッチ処理 コピースタンプとヒストリーブラシ 選択ツールによる写真補正 写真補正における定石 切り抜きのコツ 色の合成やフィルターによる加工の手法 青みがかった写真の調整 色相・彩度とレベル補正・トーンカーブを上手く使い分ける トーンカーブで黄色を抜く 二点のトーンカーブで写真をマイルドに 写真補…
ラスター系ペイントソフト ブラシ・シェイプ・パス・選択 自分独自の効果を作る 選択ツールや切り抜きツールは、変形した後で確定する必要がある 選択ツールは良く使う ぼかしを上手く使おう フィルターギャラリー Adobeとグラフィック業界 ラスター系ペイントソフト Photoshopはラスター系ペイントソフト。ベクトル系ドローソフトのIllustratorとは異なり、画像データをドットやピクセルを保持する。よって、拡大・縮小すると画質が変化する。写真を加工するのに使うほか、お絵描きやイラスト制作にも使える。また、レイヤースタイルやマスクなどを使うことで、高度なグラフィックデザインや装飾、あるいは写…
単純なものを描く 人間を描く 複雑なものを描く イラストのコツは特徴を捉えること 人間は0.1mmまでは認識できても、0.0001mmまでは認識できない 上手くなるためにはデッサン 頭の中でものと輪郭を変換する 透視図法とは 透視図法で絵を描く方法 単純なものを描く 絵を描くためには、色んなことを考えることです。たとえば、そのものの描き方を考える上でも、「ものの形や形状」「大きさ」「位置」「向き」などが考えられます。最初は、「形や形状」を考えるところから始めます。形を考える上でも、「大きさ」や「位置」や「向き」を正確に描けるように、デッサンで考えます。また、もの空間に配置するためには、「拡大率…
主キーと外部キー MySQLとLAMP プログラムとデータベース MySQLの利用に適した場面 テーブルの設計 カラムの例 ユーザーの作成 SELECT(取り出し) INSERT INTO(挿入) UPDATE(更新) DELETE(削除) WHERE句 ORDER BYとGROUP BYと集計関数 LIMIT句、DISTINCT句 テーブルの結合 内部結合と外部結合の例 AS句 InnoDBとMyISAM 主キーと外部キー たとえば、以下の表(学生テーブル)があったとします。 +------+------+----------+ 名前 年齢 学生番号 +------+----…
そもそもデータベースとは何か データベースの物理的構造を変えてもソフトウェアは変わらない ものすごく大量のデータからいっぺんに検索する パフォーマンスが良い 多数から頻繁に更新しても壊れない 複雑なSQL文が可能 リレーショナルモデル 冗長構成による高信頼性 整合性・妥当性のチェックとトランザクション ユーザーとアクセス制限 リレーショナルデータベース以外のデータベースモデル そもそもデータベースとは何か そもそも、データベースとは何か。それは、「必要な時にさっと出せるように、データをきちんと整理して備えておく仕組み」のこと。データベースをプログラムから使う際には、データベース管理システム(D…
コンパイラを作る インタープリタを作る yaccとlex 3番地コード AIコンパイラ コンパイラを作る 以下は僕の主観的方法論を書いただけにすぎず、経験や知識に裏打ちされた正しい方法ではない。まず、パースの段階で、字句解析と構文解析を行い、関数の呼び出し元と呼び出し先が適切かどうか、変数やキーワードなどの宣言と利用が適切であるかどうかを確認し、文法的な誤りがないかを確認する。言語的なパースツリーを作る。次に、文法的記述を解析して、パースツリーから中間言語・三番地コードに変換する。ここでコードの意味を自分の言語仕様通り解析する。変数やサブルーチンの記述をポインタとジャンプ命令に変換し、条件分岐…
Linux/X11 Windows COMとCORBA その他のGUIプラットフォーム GUIアプリケーションの開発 GUI開発はコントロールの操作ができればできる Windowsプログラミングの問題 Linux/X11 Linuxでは、Linuxカーネルと少数のCUIプログラムによるベースシステムには、グラフィックスを表示する機構は存在せず、キャラクタベースの入出力による、コマンドライン操作のインターフェースしか用意されていない。こうしたCUIのインターフェースでは、コマンド入力を読み取って、標準入出力やファイルシステムに対して、コマンドプログラムを実行して操作することしかできない。だが、今…
ロボット最新版 意志の構造体 ロボットに心を与えるために 「見てすぐに分かる」という識別機能 人間型のロボットを作るには、自分の状態が鍵となる ロボット最新版 このコードもパブリックドメインで公開します。 #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- # 初版作成 在導万創 import sys class Robot: def __init__(self): self.ego = 0 def msg_loop(self): while True: e = self.view() self.action(e) def action(self, msg): …
ディープラーニングの基本 機械学習とは ビッグデータとデータサイエンス AIはデータが命 AIを作る側の人間になる AIはいつか、きっと人間を超える 環境を見ながら自分の状態に基づいたことを思考する AIを宇宙ロケットに乗せる AIをやるならデータがないとダメ ディープラーニングの基本 ディープラーニングは機械学習の方法のひとつで、「機械自らがデータの特徴をひとつひとつ読み取り、その結果特徴を判別できるようになる」というもの。人間からの指示を一切出さずに、自らの力で機械学習をしていく。機械学習には、人間が指示を出す「教師あり学習」と、人間が指示を出さない「教師なし学習」がある。ディープラーニン…
JavaScriptは単純明快 JavaとJavaScriptは別物 JavaScriptはWebでは必須だが、機能などが貧弱な側面も 最先端技術が多い DOMツリーとWindowオブジェクト プロトタイプベースのオブジェクト指向 thisを使った委譲 ajax jQuery Node.js Bootstrap Vue.js Angular React AltJS JavaScriptは単純明快 僕は、JavaScriptの面白さというのは、単純明快なオブジェクトの代入・呼び出しシステムである、ということではないかと思う。オブジェクトは単にPythonの辞書のような{ 名前1: 値, 名前2:…
RailsとMVCフレームワーク Railsの基本 RailsとMVCフレームワーク Railsは、MVCフレームワークという考え方と規約に基づき、「少ない記述量でWebアプリケーションを可能にする」ことを目指したWebアプリケーション・フレームワークだ。MはModelで、データベース管理システムのテーブルを表している。VはViewで、データをどのように表示するかを表している。HTMLに若干のコードを加えることで実現される。CはControllerで、プログラミングとしての、Webブラウザによって呼び出される、個々のリクエストに応じたアプリケーションのメソッドや処理を表し、ModelとView…
日本人が生んだコードを書く楽しさがある言語 Rubyは動的そのもの Web用途に使うと何でもできる バッチ処理の練習に最適 Rubyによるちょっとしたゲーム 継承を使ったバージョン Rubyは本物を超えたプログラミング言語 Ruby 3.0.0 ルビーは真珠の次の月の誕生石 日本人が生んだコードを書く楽しさがある言語 Rubyは、日本人であるまつもとゆきひろ氏によって生まれた言語です。C++/Javaのような言語が、パフォーマンスやオブジェクト指向的な機能性を目指して作られているのとは違い、「コードを書く楽しさ」のために作られています。Rubyでは、動的スクリプト言語としてのオブジェクト指向の…
最初はPythonから入るべき シンプルで何でも楽にできる 人工知能・AIのほか、GAFA関係で良く使われる Pythonの練習にはUNIXのコマンドの再実装がおすすめ 最初はPythonから入るべき プログラマになりたいのであれば、Pythonから始めましょう。Google三大言語では、C/C++, Java, そしてPythonが「標準的言語」として言われています。その中でも、初心者向けでかつさまざまなユースケースで使われるのがPythonです。最近では、ちまたでもAIや機械学習のような技術のマスコミ報道が増えていますが、AIで使われる言語はPythonであることが多いのです。また、昔から…
PHPは頻繁に更新されるコンテンツに使う PHPの基本 PHPでオブジェクト指向 $_POST $_GET LAMPスタックの中核 基本を押さえておくことは大切 PHPは頻繁に更新されるコンテンツに使う PHPを使うことで、HTMLファイルの中にPHPのコードを埋め込み、PHPの文法と機能を使ってHTMLデータを自動作成できます。ですが、どのような時に、PHPによる自動作成を行うべきなのでしょうか。静的なHTMLと動的なPHPをどのように使い分ければ良いのでしょうか。ひとつの目安として言えるのは、「頻繁に更新されるコンテンツ」の自動作成や加工のために、PHPを使う、という方法です。たとえば、W…
プログラミングの基本が分かる入門者のとびら ラリー・ウォールの遊び心がいっぱい Perlの言語的位置づけ CGIとは Perlの強力なテキスト編集機能で、HTMLを出力する 掲示板の作り方 データファイルの読み書き CGIスクリプトの入手とサーバーへの設置 プログラミングの基本が分かる入門者のとびら Perlは、インタープリタ式のスクリプト言語で、プログラミング入門者から熟練のプログラマまで、多くのプログラマに広く使われている言語です。実際のところ、「Perlを一度触るとプログラミングの基本が分かる」ということが言えます。プログラミングを行う上で、プログラミングとはどのようなものなのか、どのよ…
ハイパーテキストとは HTMLとCSS WebサーバとWebブラウザ サーバーサイドとクライアントサイド CSSの基本 セレクタ ハイパーテキストとは ハイパーテキストは、文書と文書を結びつける、「文書を超えた文書」と言う概念のこと。この時、テキストを結びつけるリンクのことを「ハイパーリンク」と呼ぶ。World Wide Webの産みの親であるティム・バーナーズ=リーは、ハイパーテキストとインターネットを結び付け、Webサーバー、Webブラウザ、Webページによる「世界中の文書情報を簡単に探索することのできるネットワークシステム」を作り上げた。HTMLは、このWorld Wide Web(ww…
JavaVM(仮想マシン)で動く Javaの特徴 Javaとして覚えたものはさまざまなJavaの分野で応用できる 古臭くはなってきたがまだまだ現役 オブジェクト指向を前提とした言語 PythonができたらJavaをマスターしよう 中級者におすすめなのはお絵かきアプリと言語処理系とゲーム プログラミングの目的は本を読むことではなくコードを書くこと Javaのオブジェクト指向:クラスとインターフェース Javaのプログラム=クラスの設計 隠蔽と再利用 継承とインターフェースは使いどころが分かりづらい クラスやインターフェースは、関数やライブラリのよりスマートなバージョン カプセル化 GCにおいても…
C言語はUNIXとともにある 機械でも分かるような手順を書く Cにおけるプログラミング C++の特徴 C/C++はプログラミング界の帝王 ポインタとクラスの両立が難解でメモリ管理は手動 システムプログラマの標準言語 レシーバ、メソッド、メッセージ クラス階層 オブジェクトに対する任意の演算子を定義する感覚に近い C++におけるクラス C++のクラスには、データ、メソッド、インスタンスの作成の3つの記述部がある 仮想関数 動的なオブジェクトの作成 動的なオブジェクトの作成とは 基本クラスに派生クラスのオブジェクトをつめこむ テンプレート テンプレートは型を作る型 テンプレートの基本 C言語はUN…
星がプラスで、ブラックホールがマイナスなら、きっとブラックホールをブラックホールに詰め込めば、星は生まれるはずだ
-1×-1は1になるはずだろ?それなら 神は確かに居て、奇跡を起こしたが、その後に消え去ったため、わたしたちは奇跡を一切知ることができなかった 神を信じれば神になれるなら、神以外のものを作った理由はきっと信じないものたちを懲らしめるためである -1×-1は1になるはずだろ?それなら マイナスにマイナスをかけるとプラスになるって、 僕は教わったんだ。 でも、僕は不思議だったんだ。 「マイナスにマイナスをかけてプラスになるなんて、 おかしい。 なぜって、それなら、 闇を闇にすれば光が生まれることになる。 そうだ、きっと、 ブラックホールの中にブラックホールを詰め込めば、 星は生まれるんだ。」 そう…
この世界を変えるのでなく、自らの先を作る この世界に価値のある幸せなど最初から存在しない 戦いは無意味 なぜ、わたしの言うことに意味がないと応えるのか みんなが孤独と行動を不安がる時、孤独と行動を選ぶわたしには勝利のチャンスがある みんなが救い主を求めているのに、救い主が現れないのは、わたしがまだ救い主になっていないからである 金儲けはクソであり、支配者はクズである 無能に自由を与え、勇敢さを経験させれば、救い主は誕生する ゴールには全知全能の神が待っている 悪いのがわたしであるならば、それを解決できるのもわたしだ 地球が月や火星のような星になったからといって、地球の未来が終わったわけじゃない…
僕は日本を復活させる 自責の念と罪悪感 この世界に、悪い人間は居ない 学校の科目が世界の全てじゃない 悪い人間は、間違ったことに力を費やしているだけだ ユートピアの実現に時間と労力を費やすのは馬鹿げている すぐに分かる人間は全員馬鹿 善良で居たいなら、過失をしないこと 自分以外の人間が、どうであろうが、何を言おうが関係ない 僕は日本を復活させる 僕は最後に、日本を復活させる。 日本は最高の愛の王国となって、 狂うことによって狂っているのが治る。 自責の念と罪悪感 賢者になりたいだけでは、 賢者にはなれない。 賢くなりたいなら、 自責の念と罪悪感が必要だ。 自分のことを悪かったと感じ、 謙虚な態…
ネットワークの基本 ソケット ネットワークの基本コマンド デーモン ネットワーク系のプログラム HTTPとWebプログラミング言語 データベース 並列処理 パッケージ管理システム 仮想化 暗号 コンピュータの原理 ファイルシステム処理 プロセスと入出力 コンパイラ Xサーバー フリーソフトウェアライセンス バザール開発とMozilla.org MS-Officeとオープン文書形式 MSのオープン化とGAFA ネットワークの基本 ネットワークにおいては、パケットと呼ばれる単位でデータ通信を行う。 パケットにはIPアドレスという宛て先が記述されており、 ルータと呼ばれる「どの機器にパケットを送れば…
英一郎は言う 茶番劇を終わらせよう 愛し合おう、許し合おう、そして、罪を認めよう わたしの愛を嫌って構わない、わたしはあなたの愛を嫌ったのだから この世界は今から天国になる 終末に現れる神はユダヤ人である 最後に勝つのは日本の科学力 アメリカが没落するのは必然である しかしながら、大切なのは心である 日本人には子供に本当に教えるべきことが分かる かつては日本も馬鹿な国だった 日本が馬鹿なのは、日本を信じれば間違いがないのに悪いから 今こそ、現れる時であり、わたしはここに居る ビャーネとMINIX本を読めばいい 本当に習熟すべきはデザイン 英一郎は言う 白沢英一郎は言う。 「わたしたちに必要なの…
僕には約束がある 悪い人間を褒めないほうがいい 何をどうしても、賢い人間になるしかない 新しい主人公は白沢英一郎 四人のものがたり 茜という妖怪は消え去った ここまでのシナリオ 茜は時間を飛び越える妖怪 茜は蒼志が好きだった 問題は白沢をどうするか 英一郎は語る 白沢は既にすべてを知っているため、自らを馬鹿でないと言う 過去に見たものは必ず世界にある 神である大宮銀は、宇宙の全てを教える 蒼志は最高の人間だったが、茜は最悪の人間だった 蒼志が分かるのも、茜が分からないのも当たり前 僕には約束がある 昨日は、もう居なくなるようなことを書いたが、 僕はまだ、去るわけにはいかない。 僕には、世界と交…
僕は支配されている 僕は神になった 僕は支配されている 僕は、支配しているように見えて、 実際は相手が支配されているふりをしているだけで、 自分が支配されている。 長い間、そのことに気が付くことができなかった。 僕は神になった 僕は、もはや人間であることをやめる。 人間であるということは、 「分かる」ということであり、 分かるということが、僕を苦しめている。 僕は既に完璧に日本語を分かっているからである。 もはや、僕は「分かる」ということをやめ、 人間であることをやめる。 すなわち、僕は神となる。
音楽のほうがいい 知りたいものがないのは当たり前 明らかに生物はクラゲから生まれた 結局、過激な連中はみんな居なくなれば良い きちんと分かった大人は、何もしていない 結局、神と音楽が賢い 僕は首相や国王の器じゃない 公正に生きるということ いつまでも子供であることのほうが異常 諸国家が善良なうちは平和が保たれる このまま行けば、中国とアメリカは必ず戦争になる クローンを殺せ この世界の裏には悪魔崇拝者が居る この世界を支配するエマを殺すしか平和の道はない エマは自由を許さずに最悪のことを言う もう、僕はこの文章を書かない 音楽のほうがいい 僕は、むしろ、音楽が好きである。 音楽には、戦いも犠牲…
わたしの到達点は美しさ 天軍大首聖 わたしに謝罪するな、ともに戦え わたしの理想の国家モデル 資本の独占は間違っている 働く資本主義も優れている 結局、このような国は間違っている 真に自由な社会では、社会主義をする必要はない わたし以外はすべて馬鹿 愚劣な社会主義のない世界へ GAFAなどに抵抗していく GNOME わたしの到達点は美しさ 到達点は、未知の発見でも、平等な社会でもない。 「美しさ」である。 美しさ、それだけが、人類の正しい理想である。 純白と黄金が、不要なものすべてを消し去り、 漆黒と紅が、この世界をもっとも美しい星に変えていく。 天軍大首聖 わたしの名は、天軍大首聖ミカエル。…
問題など何もない 永遠なる哀しみを僕は愛している リスクがもしなければ、永遠でも構わない すべての言葉ですべての言葉を分かること 現状の実験結果を報告する みんな、そろそろ気付いている 偉大なる大計画において、人類全ては平等になる 本来の自分を取り戻させるのは間違っていた フレイは、必ず最後まで全て分かるように世界を導く 神に望むこと、それはこの世界を救う方法を教えてほしいということ 血を綺麗にする 問題など何もない 問題はない。 この世界は平和なように見える。 人々は堕落して、愚かになっているが、 少なくないグループが、とても賢くなっている。 特に、Linuxやオープンソースには問題は何もな…
継承の用語 HTML/CSS この世界は世界に支配されている UNIX ムーブセマンティクス ポインタ マルチスレッド 継承の用語 継承の用語について。 スーパークラスに対するサブクラスのように、 継承して派生クラスを作る関係を、 is-a関係と呼ぶ。 is-a関係では、親クラスのメソッドを派生クラスが呼び出せる。 これに対して、クラスのメンバ変数として、 インスタンスをクラス内に包有する関係を、 合成あるいはhas-a関係と呼ぶ。 has-a関係では、メンバ変数のインスタンスを通じて、 そのオブジェクトのメソッドや機能を呼び出せる。 HTML/CSS CSSでは、Flexboxのほか、均等に…
昔は左翼の世界観を書いていた 精神 トランプはつまらない トランプは馬鹿で愚かな大統領 トランプ支持者はアメリカを腐らせる悪魔のような集団 しかしながら、トランプは良い人間だった 昔は左翼の世界観を書いていた 昔の僕は、左翼の世界観を書いていた。 みんなで作る生産手段を、 自由な社会組織と呼びながら、 この世界を全て言葉だけで、 自分ひとりで全部決めていた。 精神 精神は、辛い時は融和ではなく、 分裂した方がいい。 また、分からないで分かっているのは、 やめた方がいい。 トランプはつまらない 僕は、トランプのことをもう好きじゃない。 トランプはつまらない。 なんで、あんな人間が支持されるのか、…
カノープスには、一切何もない 快楽や刺激の一切は宇宙にとって害である わたしは、人々の心の穴を埋めるために生きている 自由は決して悪ではない 自由において 言葉にすること 決めるにあたって 経験することでしか、無知は克服できない もし自分がそのような状況で生きたとしたら何をするか どんな場合においても対応できることが、もっとも強い人間関係の覚者となる 大学で学ぶより先に、学んでおくべき本当に大切な経験がある 大切な経験をしたこと、それがもっとも強い自分だけの力となる すべてが分かった時、あなたは神に導かれる 二つの物理的真理 果たして自由においても社会は成り立つか 労働が同じになると、自分が仕…
われらに自由を 誰かが勝手に決める、それが間違っている わたしは資本主義を信じない アメリカよ、自由のためにともに闘おう 女はほしくない、愛もありあまっている 理想にはまだ遠い、なぜなら、わたしは本当の宝を知っている リベラルな自由の原則 法治国家 しかしながら、自由な権利という大切なものを忘れてはならない 強いものに従って勝つだけの政治家が、万人の自由な権利などを与えられるはずがない われらに自由を われらに自由を与えよ。 全ての世界は、人々にとって自由であるべきである。 支配者が支配して制限することのない、 「制限のない世界」をわたしは望む。 この世界の全ての可能性が、 全員に対して許され…
データ構造 ものを支配しようとすれば現実での試行錯誤はできる わたしは神を信じている 僕のことをイスラム教徒と言うならば言えばいい 僕は本当の神を知っている データ構造 プログラミングにおいて、 データ構造はさまざまな場面で使われる。 たとえば、目的の単語を検索するために、 二分木構造を使い、 アルファベット順で先のものは左の子要素に、 後のものは右の子要素にと、 常に整理されたデータ構造を保つことで、 最短で探索を行うアルゴリズムは、 K&Rなどで紹介されていることもあり、 よく知られている。 反対に、頻繁にデータを書き換える場合には、 データの矛盾が発生しないことが大切になる。 複数のスレ…
わたしを決めるものを手放せられないというエゴ 社会成立とチャンス そう、いいんだよ 今、この世界にあるものだけを見れば分かる 未来の女王、ヘーラーの誕生 先進性、イノベーション、新技術、そうしたものがよい このまま行けば、日本はGAFAに勝利できる 何もかも最悪なアメリカは、唯一金持ちが多いという優れた点がある 考え方を変えよ、あなたは支配者ではない この人間の強迫観念は治った 細胞が分裂するために パターンが最初に戻った 狂ったら、世界が治るのを待とう わたしを決めるものを手放せられないというエゴ 実際、わたしがなぜここまで苦しい生き方をしているかといえば、 それは「わたしを決めるもの」を手…
日本人を救いたい わたしがいる限り、この世界は滅びない 救うのは簡単 戦いは終わった 常識ある大人になる 平和で、分別のある大人の社会 なんで反応するの? みんな馬鹿じゃない? きちんと勉強しなきゃ、何も知り得ない 自分らしく生きられない地獄 競争社会である以上、敗者が生まれるのは自己責任 怯えていても解決しない そう、地獄はここにある、だからどうしたと言うのだ 右翼は短絡的 教えてくれる正しさなど、自ら正しさを知る僕にとっては必要ない わたしになりたい自分などはなく、なった結果の自分が理想だっただけだ もし、今の自分が分かったことを過去の自分が知っていたら 全ての問題の原因は、コミュニケーシ…
辛き苦しき人々の灯りとなれ はっきり言って、ネットのみんなと付き合うのは辛い しかしながら、僕の言いたいことはなんだろうか 最初から、僕自身が排除されることを望んでいる この世界は、僕のための世界ではなかった 神に叫べ、わたしは罪を償っただろう 歌をもってこい 永遠に続く地獄よ、わたしはもはや何も辛さを感じないため、楽を生きられる この臆病な心は、リスクを何とも感じない わたしの第二の祖国、それはイスラエル 神が愛する限り、どんなに迫害されても抵抗することはない わたしを排除するのなら、わたしはここから一歩も出ない わたしは新しい太陽カノープスとなる 神の祝福のもと、われの命を犠牲に捧げても …
シリウスからカノープスへ 人間の精神を書き換えて虫にした 治しすぎない方が良い リラックスで沈殿したストレスは消える わたしに反論せよ 可能性を失え 料理と医学 世界よ、愛されよ 日本よ、もう一度世界を救うために立ち上がれ 思いやりと楽しさは、この世界の真実を導く 少しの間離れ離れになっても、帰る場所がなくても、わたしはいつか世界を救う 今からだって遅くない 普通の世界を取り戻す 本当は学校に行きたかった シリウスからカノープスへ 僕は、大転換をすることに決めた。 すなわち、シリウスをやめて、カノープスの導きに従う。 シリウスは、虫のような生命で、戦うことしかできない。 カノープスは、人間より…
この世界のすべては神による奇跡 支配するな 価値観の多様性 自らの神を盲信せず、常に自己を疑え 強きものは弱きものを支えるべき 新しい世界を知ることが自分を向上させる 相手はわたしと同じ人間である どんなに相手が反発しても、大いなる愛で受け入れよ 自分の知った真実は、共有することができる それがそうなるという効果が意味することは何か その場だけの絆が、新たな経験を積み上げる 感覚的な価値こそが世界を変える 環境的な状況から生まれた価値が世界を変える 自然に生まれる様相を見つめるところに、個別の差異はない 悟りに近づいた時、難しい問題すべては単純になる 世界を自由化することが自分自身を作り出す …
UNIXとネットワーク コンパイラが重要 デザインパターンは乱用に注意 UNIXとネットワーク UNIXでは、伝統的にネットワーク色が強い。 たとえば大学のワークステーションでは、 telnetによるネットワークに繋がった別ホストへの接続や、 NFSを使ったネットワーク上のファイルシステムのマウント、 NISによるネットワーク上のログイン情報の共通化などが、 DOSに比べて簡単にできる。 この時、MIPSやAlphaなど、CPUアーキテクチャが異なるホストでも、 基本的に構わない。 ただし、異なるアーキテクチャのバイナリは 別マシンでは当然ながら動かないことに注意。 LinuxのようなUNIX…
オブジェクト指向とは ピアノができてきた オブジェクト指向とは オブジェクト指向とは、ものを表すクラスを作る、ということです。 クラスごとに、データと手続きを実装します。 たとえば、みかんは食べ物です。みかんクラスは食べ物クラスを継承します。 食べ物クラスでは、全ての食べ物に共通の「味」「価格」などの属性があり、 「食べられると栄養を与える」という機能があります。 同様に、電話クラスをスマホクラスが継承し、 電話で話すことができる機能は、スマホクラスにも引き継がれるのです。 電話の内部的な情報はprivateメンバ変数で、 インターフェースとなる「聞く」「話す」はpublicメソッドで実装し、…
労働者は真面目に働け 学校で学んだことは無駄にならない 僕は共産主義なんか信じない 労働者は真面目に働け 労働者は、真面目に働くべきである。 平等も自由も、 ほとんどテロリスト予備軍だ。 労働者は、働くだけだ。 金を手に入れるには働くしかないのだ。 学校で学んだことは無駄にならない また、学校教育は間違っていない。 学校で学んだことは無駄にならない。 知識はどんなものでも役にたつ。 大人になると、記憶力が無くなって、 勉強ができなくなる。 僕は共産主義なんか信じない 僕は、共産主義は信じない。 なぜなら、「自分で考えるから」である。 共産主義はマルクスの考え方であり、 ソ連という失敗作を作り上…
わたしの名はアフロディーテ 人々を支える愛 3つの教え モデルを作って説明せよ 想定をさまざまに変える 失敗を経験する 全てが説明出来たら、作り上げよ そう、すべては作品のネタになる やっちまえ 絶望的状況を生きる全てのものへ 奪っただけ与えよう ここに、勝利の女神アフロディーテが降臨する 平等によってこの世界を破壊する衝動 僕たちの世界を取り戻す わたしたち全員の絶望の怒りをフレイにぶつけよ 民兵によって治安を守る 資本主義経済をとらない 中央政府と資本主義は害悪である ベルベット思想においては何であろうが自由 コンビニやスーパーマーケットよりもいい社会になる 大学で科学をし、国家の技術に貢…
申し開きをしているだけ 申し開きをしているだけ まず、僕は単に、自分に申し開きをしているだけである。 リトグリで分かったのは、スピンすれば精神が治る。 スピンするだけで、骨が綺麗になる。 また、慎重になりすぎないこと。 慎重になりすぎてしまうと、おかしな対話が続いてしまう。 それから、世界に対して明け渡すものをきちんと外に出し、 自分が吸収すべきものをきちんと入手すること。 最後に、虫を殺して、すぐに世界を滅ぼすのをやめれば、 このおかしな病気は全て治る。
TypeScriptの型 TypeScriptのクラス文 僕はプログラマに向いていない TypeScriptの型 TypeScriptについて勉強した。 TypeScriptの型は、number, boolean, string, any, voidなどを使う。 これを、変数なら変数名の後に、 関数定義なら引数名やカッコの後ろに、 コロンをつけて記述する。 配列はnumber[]とする。 オブジェクトの場合、interfaceを記述し、 それぞれの要素に型名を記述し、 名前を付けてDataなどとし、 変数名の後に、このDataを付ける。 この時、?を付けることで、 あってもなくても構わない要素…
セイト先生の話を聞いて思ったこと プログラミングについての興味がないわけではない もっと勉強しよう セイト先生の話を聞いて思ったこと セイト先生のYouTube動画の話を聞いて思ったのは、 「エンジニア職は思ったほどつまらない」ということ。 セイト先生は、ライブ配信でIT業界に関する質問に答えていて、 僕の質問にも答えてもらったのだが、 ほかの人の質問とセイト先生の対話を聞いていると、 僕が思っていたのとは違って、 思ったよりも、面白くない仕事だなあと思ってしまった。 プログラミングについての興味がないわけではない ただし、プログラミングについての興味がないわけではない。 ただし、僕はそもそも…
フレイ、蘇る フレイは言う フレイ、自らの信念を語る フレイ、世界を救う覚悟を述べる わたしがここに現れたのは運命である そう、わたしの愛は巨大すぎた フレイヤ、蘇ってフレイを倒す フレイ、蘇る ゼウスはひとつの奇跡を起こした。 まさに、今ここに、 死んだはずのフレイが蘇った。 フレイ、蘇る。 フレイは言う フレイは言う。 「この世界において、 わたしのすべきことはまだ残っている。 わたしはこの世界を理想の世界に変える。 わたしの理想とは、 誰一人いじめられず、抑圧されず、 誰なのか分からない声に批判されることのない、 誰もが安心できる日本社会である。」 フレイ、自らの信念を語る フレイは言う…
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