電車がロボットに変身 子供に大人気な乗り物、電車。 子供に大人気なモチーフ、ロボット。 電車がロボットに変形したら、子供
Contents hide 1 怪物の巣に囚われた人々 1.1 SAW/ソウ(2004) 1.2 ダンガンロンパ(2010) 1.3 メイズ・ランナー(2009) 怪物の巣に囚われた人々 罠にハメられてか、いつの間にか誘 … "「怪物の巣からの脱出」系作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 アヘのバリエーションを作るには 1.1 アヘ顔の基本 1.2 欲しいアヘ顔を導き出すには 1.2.1 アヘ顔のタイミング 1.2.2 段階的快感 1.2.3 声、台詞、状態のバリエーション … "【創作論】アヘ顔を深掘り解説" の続きを読む
Contents hide 1 物語の構成の良し悪しを決める「流れ」について 1.1 物語に存在する流れ 1.2 お膳立ては冒頭で済ます 1.3 平凡過ぎても、無茶過ぎても、流れは乗るのが難しい 1.4 ブレイバーンと言 … "【創作論】物語の構成の基本について【パラダイム編】" の続きを読む
Contents hide 1 自分に質問すると見える物 1.1 それは、どんな物語ですか? 自分に質問すると見える物 いろいろな視点からチェックチェック。 無理に全部答える必要は無い。 多く、無理無く設定出来てれば、そ … "【創作論】物語の冒頭構成を練る為の質問集(整理中)" の続きを読む
Contents hide 1 歯車の噛み合わせを考える 1.1 前提と問題と解答と 1.2 物語のテーマの基本は人生 1.2.1 構造ジャンルで考えやすくなる我慢と大事 1.3 終わりに 歯車の噛み合わせを考える 要素 … "【創作論】物語の「より良い構成」について2" の続きを読む
Contents hide 1 より良い構成をするには、どうすれば良いか? 1.1 お膳立て条件 1.1.1 より「今」の方が興味を引く 1.1.2 より「ここ」の方が興味を引く 1.1.3 より「自分と似てる」方が興味 … "【創作論】物語の「より良い構成」について" の続きを読む
Contents hide 1 構成は、これが出来ないと難しい 1.1 構成するには、知識が必須 1.2 しゃらくさいと思うかもしれないが 1.3 知識を覚えるとは 1.4 終わりに 構成は、これが出来ないと難しい 前回 … "【創作論】初心者が「構成」する為に効率的な手法" の続きを読む
Contents hide 1 どうやって、お膳立てを作り出せば良い? 1.1 お膳立てを作る為に 1.2 人が欲しい答えの探し方 1.3 物語で考える答え 1.4 物語の謎 1.5 終わりに どうやって、お膳立てを作り … "【創作論】物語の構成の「お膳立て」について2" の続きを読む
Contents hide 1 何が見る人の興味を引くのか? 1.1 物語の構成の前提 1.2 お膳立ては、こう 1.3 終わりに 何が見る人の興味を引くのか? 前回では、構成のお膳立ての基本を説明した。 今回は、物語の … "【創作論】物語の構成の「お膳立て」について" の続きを読む
Contents hide 1 お膳立てが出来てないと? 1.1 お膳立ての基本 1.2 新しいは分かるけど? 1.3 外側にあるお膳立て 1.4 終わりに お膳立てが出来てないと? 構成とは、 これを実現する&rdqu … "【創作論】構成の「お膳立て」について" の続きを読む
Contents hide 1 確実に対象を殺せる力 1.1 アカメが斬る!(2010) 1.2 オーバーロード(2012) 1.3 神咒神威神楽/かじりかむいかぐら シリーズ(2011) 1.4 呪術廻戦(2018) … "「一撃必殺、確定死」系能力登場作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 構成って何? 1.1 構成とは 1.2 必須要素 1.3 終わりに 構成って何? 構成って、言葉としては時々聞くけど、何をする事を指すのだろうか? 具体的に何をすれば、わざわざ構成している … "【創作論】構成の基本について" の続きを読む
Contents hide 1 外から来たから見えるもの、出来ること 1.1 いまを生きる(1989) 1.2 コーチ・カーター(2005) 1.3 スクール・オブ・ロック(2003) 1.4 フリーダム・ライターズ(2 … "「よそから来た教師」系作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 呪われてラッキー? それとも迷惑? 1.1 アルジャーノンに花束を(1959) 1.2 イエスマン “YES”は人生のパスワード(2008) 1.3 愛しのローズマリー(2001) 1.4 … "「呪いによる変身」系作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 色々な湿ったり乾いたりをコントロール 1.1 表現の濡れ渇き 1.2 環境の湿度 1.3 物の湿度 1.4 登場人物の湿度 1.5 行動の湿度 1.6 反応の湿度 1.7 終わりに 色々な … "【創作論】表現の「湿潤・乾燥」を操ろう!" の続きを読む
Contents hide 1 適正な値段を掘り当てる難しさ 1.1 値付けのアレコレ 1.2 価格の「普通」を決める市場 1.3 なんとなく、現状のイメージ 適正な値段を掘り当てる難しさ 現在、このブログの記事数は20 … "【話の種】値付けって難しいと思った話" の続きを読む
「対立勢力だけど、なんだかんだ仲の良い天使と悪魔の交流」がある作品特集
Contents hide 1 敵対勢力だけど、人間界では関係無い? 1.1 ああっ女神さまっ(1989) 1.2 愚かな天使は悪魔と踊る(2016) 1.3 ガヴリールドロップアウト(2014) 1.4 グッド・オーメ … "「対立勢力だけど、なんだかんだ仲の良い天使と悪魔の交流」がある作品特集" の続きを読む
「セットの概念」を忘れない方が身の為と言う話【”自由”は都合良く単体運用出来ない?】
Contents hide 1 セット売り専用の厄介さ 1.1 無視されて語られるセット概念 1.2 様々なセット概念 1.3 概念グループが自然セット 1.4 なぜか、すぐに上手く行かない世界 1.5 終わりに セット … "「セットの概念」を忘れない方が身の為と言う話【”自由”は都合良く単体運用出来ない?】" の続きを読む
Contents hide 1 古い事は、悪い事? 1.1 「なんか古いんだよね」が恐ろしい評価と言う話 1.2 価値の古さは、大抵の場合に価値が低くなる 1.3 変わらなくても許される普遍性 1.4 新しい物にアップデ … "「素のセンスが古い」と、どうしてウケが悪くなるのか?" の続きを読む
Contents hide 1 ファンタジー最高峰の建築物を主舞台に 1.1 すだちの魔王城(2022) 1.2 難攻不落の魔王城へようこそ~デバフは不要と勇者パーティーを追い出された黒魔導士、魔王軍の最高幹部に迎えられ … "「魔王城」モチーフ作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 秘密にすると何が起きる? 明かされると何が起きる? 1.1 完全秘匿状態の秘密と、存在を知られた秘密 1.1.1 完全秘匿状態の秘密の力 1.1.2 内容秘匿状態の秘密の力 1.1.2.1 … "「秘密」の持つ力についての考察" の続きを読む
Contents hide 1 本来望まぬ上下関係の強制だけど、意外と悪くない? 1.1 愚かな天使は悪魔と踊る(2016) 1.2 邪神ちゃんドロップキック(2014) 1.3 ゼロの使い魔(2012) 1.4 魔都精 … "「初手、強制で友好的な奴隷・手下・下僕化」系作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 暗闇の中を右往左往(最中) 1.1 テストをしてみる 暗闇の中を右往左往(最中) 1月から一部記事を有料化し、サブスク化しようと試みていた所、先日JETPACK(よくわからないが、ブログを … "【話の種】サブスク化でつまずきまくった話" の続きを読む
Contents hide 1 設定って、どうやって出せば良いの? 1.1 劇中に出す 1.2 背景で語らせる 1.3 背景に語らせる 1.4 登場人物が語る 1.5 回想 1.6 説明の為の登場人物を用意する 1.7 … "【創作論】作品設定を劇中で出していく方法【物語】" の続きを読む
人が他人を認める条件について【どうしたら他人から認められるのか? 他人を認めてしまうのか?】
Contents hide 1 認められたいけど、何をすればいいか分からない。そんな時には? 1.1 他人を認める最低ライン 1.2 あの人に認められたい、社会に認められたい 1.2.1 テストが無い罠 1.2.2 現実 … "人が他人を認める条件について【どうしたら他人から認められるのか? 他人を認めてしまうのか?】" の続きを読む
不具合情報 2024年1月1日より、一部を有料記事に順次切り替える等の変更を行ってきました。 ですが本日「登録しても記事が閲覧出来ない」との報告を頂きました。 確認した所、現象の再現性を確認しました。 原因は今の所不明で … "【重要】購読・有料記事のアクセスについて" の続きを読む
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Contents hide 1 今期は何が面白そうか 1.1 ダンジョン飯 今期は何が面白そうか 前期は、 の5本が、お気に入りが沢山出来た中でも個人的に特に楽しいシーズンだった。 葬送のフリーレンとスコットピルグリム以 … "2024年1月開始、冬アニメの感想・評価一覧" の続きを読む
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電車がロボットに変身 子供に大人気な乗り物、電車。 子供に大人気なモチーフ、ロボット。 電車がロボットに変形したら、子供
ターゲットの事を知らないと売れる物は作れない 創作する際、その創作物を誰に向けて作るかと言う意識は、かなり重要と言える。
妥協も完璧主義もいろいろ 創作には妥協が付き物だ。 100点満点絶対の正解が無い以上は、どこまでだって完成度を上げる事が
ストーリーパラダイムの使い方 パラダイムを学んで、そもそも何になるのか? どうしてパラダイムを学ぶと、物語を作るのが楽に
正規ルートは面白くするのが難しい 現実的な非正規ルートは【創作論】正規ルート以外の面白さ、大事さで触れたばかりだが、今回
登場人物が知る情報をコントロールしよう 登場人物を実在する様に扱う場合と、物語を構成する材料や一要素に過ぎないと扱う場合
薄口じゃなく、コッテリが欲しい時に 味が薄いのは、悪い事では無いが誉め言葉では無い。 料理の評価でも「味が薄くて美味い」
自然災害に立ち向かう 大自然が牙をむく時、それは人にとって大きな脅威となる。 自然災害の前に人は成す術が無いが、それでも
正規ルート以外にも道がある 正規ルートとは、正式に決められたルートの事である。 基本や、王道も正規ルートと重なる。 今回
未来、車で順位を競う 1769年に、フランス陸軍の技術大尉ニコラ=ジョゼフ・キュニョーが製作した「キュニョーの砲車」と呼
設定をズラすだけで、別物になる? いかにツールを限定するか、的な事を考えての記事シリーズ。 設定スライドだけで、どこまで
最初は「これ」という手も 創作論をかじる、創作論を徹底的に学ぶ、創作論との向き合い方は人それぞれ。 あえて創作論を避ける
まさにイケメンパラダイス 美男子ばかり、女人禁制のグループに、男装した美少女が紛れ込む。 最初は男として受け入れられるが
姿勢を使い分けよう 人の目と言うセンサーは脳と言うフィルターを通す事で、様々な物を優先して捉える事が出来る。 創作時には
面白過ぎるSF 当時話題になっていた時に存在こそ知っていたがスルーしていた。 今回、ネットフリックス版が配信されたので、
良いキャラって何だろう 今回は一種のキャラクター属性を「頑張ってる×ポンコツ×有能×愚かでない×良い見た目」と言う、いつ
創作論なんて気休め? 創作論なんて意味が無い。 そもそも創作論で上手く書けるなら自分で書いてヒットすりゃ良い。 大ヒット
法則が物語に与える影響 なになにの法則、まるまるの法則。 世の中法則が溢れている。 関連記事:【いくつ知ってる?】100
味や風味を決めよう テイストとは、物事の風味、あるいは特徴を表す言葉だ。 このテイストが決まっていないと、時々事故が起き
「え、わたしorおれ?」 関係者は、関係しているから関係者である。 ヘイトターゲットは、憎しみを買う行動の結果として、ヘ
Contents hide 1 初期設定矛盾作品は、矛盾がずっと気になる 1.1 よく聞く話 1.2 主人公の動機や目的に対して意味が無い場合 1.3 予め作品に使う要素が決まっている場合 1.4 動機設定と行動の因果関 … "動機設定と行動の因果関係が練られていれば「初期設定の矛盾」は避けやすいと言う話" の続きを読む
Contents hide 1 ログラインとは、何なのでしょうか? 2 あらすじとは違います 3 ログラインは、ダイエットこそ正義です 4 最後に ログラインとは、何なのでしょうか? いろいろな本や説法で、ログラインは「 … "ログラインは、あらすじとは別物と言う話です" の続きを読む
Contents hide 1 上手に画像生成してくれない時、さてどうする? 1.1 1:学習データの得意不得意を理解しよう 1.2 2:プロンプトを何となく理解しよう 1.2.1 プロンプトで意識したい事 1.2.2 … "画像生成AIを使うコツ集【Stable Diffusion/超初心者向け】" の続きを読む
Contents hide 1 面倒臭いヤツの良し悪し 1.1 面倒臭い人間とは? 1.2 多彩な面倒臭さ 1.3 面倒臭いが、愛されるには 1.4 愛され面倒臭いキャラ例 1.5 終わりに 面倒臭いヤツの良し悪し 面倒 … "面倒臭いが愛されるキャラクターの作り方" の続きを読む
Contents hide 1 力を持ち過ぎた組織が戦争さえ支配する世界 1.1 アーマード・コア シリーズ(1997) 1.2 エリア88(1979) 1.3 機動戦士ガンダム 水星の魔女(2022) 1.4 攻殻機動 … "「制御された戦争、企業等に操られる戦争」要素登場作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 分かりやすい上で、お上品な作品は好かれやすい 1.1 説明の色々な仕方 1.1.1 例えば 1.2 現代→過去→未来、リアル→ファンタジー→SFの順で開示必須の前提情報が多い 1.3 どこ … "説明せずに伝えるのを心掛ける創作物が「お上品」と言う話" の続きを読む
Contents hide 1 言われてみれば難しい問題 1.1 作風の類似問題 1.2 作風類似問題の難しさ 1.3 特許や著作権の世界 1.4 仮に作風に権利を持たせたら、どうなるか? 1.5 恐らく、変えるべきは会 … "「作風類似問題」のアレコレについて思った事" の続きを読む
Contents hide 1 画像生成AI凄すぎる問題 1.1 技術の一般化に拍車 1.2 ゲームチェンジャーっぷりが、マジで凄い 1.3 気を付けなければならない事 1.4 これからの時代の話 1.5 終わりに 1. … "【話の種】今更だけど、画像生成AIが完全にゲームチェンジャーと言う話" の続きを読む
Contents hide 1 敬虔な信者が増えると、力が増す者達 1.1 神無き世界のカミサマ活動(2020) 1.2 この素晴らしい世界に祝福を!(2013) 1.3 シスター戦士/Warrior Nun(2020) … "「信仰や信者を集めると実際の力になる」系作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 主人公が立ち向かう問題は、主人公を活躍させる為の舞台装置に過ぎない? 1.1 黒幕や事件って、なんで大事なの? 1.2 黒幕や事件がしょうもなくて喜ぶ人は、存在しない 1.3 その認識で、 … "「黒幕の計画と動機・事件の真相」は、物語の主役の一つと言う話" の続きを読む
Contents hide 1 戦場のロマンを自然に成立させる為の工夫 1.1 蒼き鋼のアルペジオ(2010) 1.2 機動戦士ガンダム(1979) 1.3 シドニアの騎士(2009) 1.4 重鉄騎(2012) 戦場の … "「戦場にロマンシチュエーションを作り出す特殊な制限設定」登場作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 一番大切なモノを奪った相手に、相応しい報いを 1.1 推しの子(2020) 1.2 さまよう刃(2008) 1.3 ミスミソウ(2007) 一番大切なモノを奪った相手に、相応しい報いを 復 … "「家族を殺された一般人が探偵となり復讐する」系作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 区切りが分かれば、後はどう区切るか 1.1 区切り方を考える 1.1.1 謎と答え小まめな提示 1.1.1.1 謎を機能させる為のお膳立て 1.2 踏まえた上での、構成計画 1.3 綺麗な … "長編・連載作の作り方6" の続きを読む
Contents hide 1 ルールが分かればこそ区切りを作れる 1.1 長編や連載でも役立つパラダイムのルール 1.2 パラダイムのルール 1.3 パラダイムにおけるシークエンスの繋がり方の良し悪し 1.4 終わりに … "長編・連載作の作り方5" の続きを読む
Contents hide 1 指標があれば予定を立てやすい 1.1 前回 1.2 外枠が分かっているなら強みを生かそう 1.2.1 パターン1:ドラえもん 1.2.2 パターン2:ワンピース 1.3 終わりに 指標があ … "長編・連載作の作り方4" の続きを読む
Contents hide 1 何を計算して予定を立てるか 1.1 各「区切り」を意識したスケジュール 1.1.1 1話目は、出来れば物語の動き出しまで 1.1.2 1話目の尺と、詰め込む内容 1.1.3 1話目で起を終 … "長編・連載作の作り方3" の続きを読む
Contents hide 1 どうやって長期の計画を実現していく? 1.1 前回まで 1.2 現実を見て計画を立てよう 1.3 計画開始、の前に 1.4 まず、終わりは決まっているか 1.5 終わりに どうやって長期の … "長編・連載作の作り方2" の続きを読む
Contents hide 1 どうやって長い作品を作るのか? 1.1 短編と長編の違い 1.1.1 物語の長短によるパラダイムの差 1.2 長編をどう作り始めるか? 1.3 長編の計画を立てよう 1.4 終わりに どう … "長編・連載作の作り方1" の続きを読む
Contents hide 1 人と人外による、人の様な絆 1.1 異形ちゃんといっしょ(2016) 1.2 異種恋愛物語集(2016) 1.3 OZ―DOROTHY(2004) 1.4 終わりのち、アサナギ暮らし。(2 … "「人と人外異形の絆/美女と野獣」モチーフ作品特集" の続きを読む
Contents hide 1 ざぁ~こ♥ざぁ~こ♥よわよわ♥ださぁ~い♥ 1.1 このメスガキに負かされたい(2021) 1.2 寿司ガキ(2023) 1.3 ざーこざこざこざこ先生(2022) 1.4 生意気なメスガ … "「メスガキ(全年齢向け)」モチーフ作品特集" の続きを読む