今回はホリディラビットでプレイしていきます。予定通りボス戦から。物資キャンプのあとはボス戦というかイベントあると思っておいた方がよさそう。で今回水の中を進むことになりますが、やはり水の中はかなり探索しずらいですね。あと回転もしずらい。あまりまともな探索で
独立系SIerに勤務しているものです。 2022年3月で退職します
独立系SIerに勤務しているものです。2022年3月で退職します。 とりあえずは、不労所得を含め、月5万円を目指して頑張ります。
【F.I.S.T.】第6回 かつての友との再会 じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
前回師匠から聞いた名前シセロ。それはかつて主人公とともに戦っていた仲間のようです。しかし・・・再開するのですが、なんか機械になってる・・・そのへんの謎が解けるのはしばらく先になりそうです。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです
【F.I.S.T.】第5回 トーチタワーへ侵入 じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
とうとうタワーへの侵入の時がやってきました。最初のほうでここへ助けに行くところから始まったわけですが、まだ終わりってことはないだろうな。スキルなんかもまだまだありますし。あとアビリティーも半分以上ある。とはいえこの先が序盤の山という感じでしょうか。動画の
【F.I.S.T.】第4回 ドリルを求めて じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
今回の前半はドリルを求めて目的地へ。そこまでは思ったより短かったんですが、途中やられちゃいました。でやられてもセーブポイントに戻されるだけで特にペナルティーはなさそう。どんどんやっていっていいようです。あと今回でドリルをゲットするんですが、想定外の使い方
【F.I.S.T.】第3回 発電所 じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
ドリルを探して先へ進んでいきます。今回はショップ、それ以外に探索でも新たな装備やアイテムが見つかります。で思ったんですが、ちゃんと探索してから進んでいったほうがよさげ。やっぱアクションを追加していかないと面白くならないですしね。次回もあっさり着く感じしな
【F.I.S.T.】第2回 新たな技を習得 じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
今回は新たな技、そしてアビリティーを習得しドリルを目指します。なぜドリルで塔を登れるようになるのかは不明ですが、話を信じて先へ進みます。あと初のボス戦も今回から。難易度普通で進めてますが、意外と何とかなる模様。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意
【F.I.S.T.】第1回 機械に囲まれた街 じっくり気分転換 フィスト 紅蓮城の闇
今回もメトロイドヴァニアをやっていきます。ゲームはフィスト 紅蓮城の闇。結構前にウィッシュリストに入れて放置してたんですが、サマーセールということもありいい加減購入。割といい感じのアクションゲームです。今のところ操作性も悪くないのでいい感じで進めていきた
【ネタバレあり】【HunterX】第19回(最終回) 戦いが終わって じっくり気分転換 ハンターX
最終決戦です。まあ相変わらず1発で行けなかったんですが、ここまでやってきていればそこまで難しくないかと思います。そして・・・・まあサムネでネタバレしてますね。順番、逆からやってるのでここまでです。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ
【HunterX】第18回 影の塔 じっくり気分転換 ハンターX
今回は影の塔に終始します。で思ったんですが、ここギミックとか一切なしでボスを倒してアイテム回収って感じだったんですね。まあそのためあっさり進みますが、もう少しアイテムとかあってもよかったんじゃない?動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただけれ
【HunterX】第17回 印の守護者を、そして じっくり気分転換 ハンターX
これまで倒さずにためておいたボスを一気にやります。やっぱりちゃんとアイテムを集めておいたおかげで今回は楽に行けました。そして最後のエリアに。でここもコードTと同じように前出てきたボスがまた・・・この先簡単に進めればいいですが。動画のつくりや、プレイスタイル
【HunterX】第16回 ボスの前に最後の探索 じっくり気分転換 ハンターX
前回で新たなエリアを発見してしまったのでその探索を行います。ですぐにボス部屋が見つかってしまったのでここでこれまで行けてなかったところ、そして宝箱回収に。次回まとめてボスを撃破する予定?動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
【HunterX】第15回 新たなエリアの発見 じっくり気分転換 ハンターX
今回は探索すると決めたのでボス戦はなし。手前まではいってるので次回あたりにまとめて・・・とは考えています。今回でコアスキルは全て揃い、そして探索を追える・・・つもりでしたが新たなエリアの発見。もう少し探索することになりそうです。動画のつくりや、プレイスタ
【HunterX】第14回 ようやく自由に じっくり気分転換 ハンターX
今回はボス戦はなしです。メインは謎解き、そしてコアスキルの探索。まあそれなりに時間はかかりましたが、欲しかったコアスキルをゲット。これでおそらくですが、行けない場所はなくなって気がします。(ただコードTの時のように無限に・・・なんてのもあるかもしれませんが
【HunterX】第13回 ここに胎動の塔が じっくり気分転換 ハンターX
今回もサクサク進みます。その先にあったのは胎動の塔。コードTで見かけたんですが、こっちにも。とはいえ中は別物ですけどね。(進みやすさも段違いでこっちが楽)さてもうそろそろ次のコアスキルが欲しいところ。次回で取れるか。動画のつくりや、プレイスタイルについても
【HunterX】第12回 ドラゴンを倒し城の上層へ じっくり気分転換 ハンターX
これまで苦戦していた炎竜をなんとか退けます。攻略のコツは空中ダッシュで空中攻撃の回数がリセット(つまりダッシュ後にまた攻撃できるようになる)されるのうまく使ってできるだけダメージを取る・・・これバグなのか仕様なのか、まあどちらにせよこの技を使わないと結構
【HunterX】第11回 鍛冶屋と魔女 じっくり気分転換 ハンターX
この神殿のボス、炎竜をと思ったんですが強い・・・ということで今回はレベル上げ、そして鍛冶屋と魔女を味方につけることに。鍛冶屋についてはすでにだったはずですが、どうも戦闘後の会話をしていなかったので拠点に出なかったようです。まあこうしたからといって炎竜に対
【HunterX】第10回 炎竜の神殿に向かう じっくり気分転換 ハンターX
ボス戦からです。かなり大きいのですが、動きは緩慢。でも雑魚を召喚してくるので結構やっかいではあります。そしてここを越えてようやくマップが半分ぐらいに。完全に後半戦です。あと10回ぐらいは続くのかな。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ
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今回はホリディラビットでプレイしていきます。予定通りボス戦から。物資キャンプのあとはボス戦というかイベントあると思っておいた方がよさそう。で今回水の中を進むことになりますが、やはり水の中はかなり探索しずらいですね。あと回転もしずらい。あまりまともな探索で
今回はデイリーニットドレスでプレイしていきます。マトリックス11の下水道を進んでいきます。編集していると気づきますが、見落として結構あります。なかなか大変ですね・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。つ
今回はキーホールスーツでプレイしていきます。そしてこの奥にデモのボスチャレンジで出てきたあいつと対峙します。さすがに戦い慣れていることもあって比較的余裕でしたが。あと久しぶりのQTEも。【登場ボス】ストーカー動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いた
今回はオルカ・エクスプロレーションスーツでプレイしていきます。久しぶりにメインの方、マトリックス11を進めていきます。やはり強くなったおかけでここまでは比較的順調に。しかし初見殺しにはかなわず・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについても
今回は荒野の冒険者でプレイしていきます。ザイオン、荒野のアイテム回収、そしてサブミッションを進めていきます。ここだけで4時間も・・・サブミッションとかアイテム回収馬鹿にならない・・・ここもほぼ紹介だけです。【登場ボス】BruteGigas動画のつくりや、プレイスタイ
今回はEve x Viessa Hot Springsでプレイしていきます。エイドス7のアイテム回収およびサブミッションがメインです。細かいところで缶だったりパスワード付きコンテナとか無視しているところがあります。これ回るだけでも一苦労ですね・・・【登場ボス】なし動画のつくりや
今回はEve Constructor Outfitでプレイしていきます。アルテス・レボワは今回まで。比較的あっさり進んだ気もします。あとは新たなサブミッションの開始を進め次に備えます。2段ジャンプも解禁されたし。【登場ボス】Maelstrom動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意
本当に最後です。実績も1つ(スクラップ10万)を残してすべて終わり。久しぶりにここまでやりました。フィン(コーギー)がくれるアクセサリーがチート過ぎ。ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける最後の戦い・メロピスに進入する動画のつくりや、プレイスタイルに
今回で現状行けるところはすべて行きます。そしてサブクエも。長かったレオン、そしてコーギーにケリをつけます。ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉
今回はMarin Kitagawa's Bikiniでプレイしていきます。プラットフォームアクションとパズルがメインです。敵との戦闘は射撃しかない。なんかカメラの関係でFPSっぽくなったりと。【登場ボス】クウィエル動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです
いよいよ最終局面に。といってもまだ20%近くマップが埋まってないのでもう少し探索も入りそうです。モノレールをハイジャックする・モノレールに乗り込む・先頭車両に向かうガレキから抜け出す・ガレキから抜け出す・メロピスの門を見つける動画のつくりや、プレイスタイ
今回はWhite Lingerieでプレイしていきます。内容はサブミッションです。ザイオン、荒野の見える範囲で行けるところは進めることになります。これによって髪型も変更できるようになったので外見はもう少し幅を付けて変更できるようになるはずです。【登場ボス】Corrupter動画
今回はLatex Battlesuitでプレイしていきます。場所は荒野。マップがないと思ったらあるんですね・・・てか最初に確認するべきだった・・・【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉し
探索回です。このゲームどうやらすべてマップに取り逃したものを表示してくれるようです。おかげで結構大変になりました・・・サブクエ・ヨリックの道具・商人の混乱・こいつはロケットマンじゃない・・・・ツンツン・これがレイダーの流儀だ!動画のつくりや、プレイスタイ
手に入れるアビリティーも最後っぽいのが来ました。これもメトロイドヴァニアでよくあるアビリティー。しかし会話がめちゃくちゃだな・・・厄災の根源・装置をレイダーから取り戻す・カロンについて行く・マーロウのもとへ戻る破滅の先触れ・ジョカスタを問いただす・前哨地
今回はEve x Ultimate Freynaでプレイしていきます。内容は街の探索。カットシーンが入って思った以上に時間だけがかかってしまって・・・まあでも強化もできたんで次へ向けての準備はできた?気がします。【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見い
今回はHolyCostumeでプレイしていきます。すぐにボスかと思ったんですがそうならず。道中も結構迷ってカットいれていざボスに。そのあとカットシーンというかキャンプでセーブができず長くなってしまいました。【登場ボス】Gigas動画のつくりや、プレイスタイルについてもご
今回メインクエストの方のタイトルは変更なしです。というか話し切ってもよかったんじゃないって気はします。一応ボス倒して新たなアビリティーって展開なのに。厄災の根源・装置をレイダーから取り戻す動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです
今回は移動がメインです。前回と違ってどんどん進んでいく感じです。てかボスが出てこないな・・・鋼鉄海漂流記・スクラップの海の出口を見つける・スクラップの海でファリアを探す厄災の根源・装置をレイダーから取り戻す動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見い
今回はMrME's College Goth Girl Eve(No Makeup)でプレイしていきます。内容は先に進むためのアイテム探しがメインです。ようやくスキャンによる目的地探しなんかに慣れてきました。【登場ボス】なし動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
ここまで全然余裕と思っていたんですが、どうも甘かった。水に落ちちゃうと終わりになっちゃうんですね。これは思ったよりも面倒。そしてあと敵の攻撃を喰らった後連続でもらうことも増え結構体力の重要性にも気づきました。まあ当たらなければいいわけですが、なかなか。動
難易度を抑えたせいもありますが、割と今回も・・・と思ってたんですが新しいエリアに入るとそうもいかないようで・・・なんでいったん今のエリア(砂漠の要塞)を探索することに。それで2段ジャンプが手に入ったんですが、これまでのメトロイドヴァニアと違い取らなくても
またメトロイドヴァニアに戻ってきました。今回するのはHunterX code name T。実はこのゲームはHunterXの続編らしいですが、やってないのでストーリーがつながっているのかどんなアクションがあるのかもさっぱりです。まあそれでも割と簡単に進めているので、前作も同じ感じ
このまま一気に最後まで。今更改めて見て、このエンドが一番いいのかよく分からなくなりました。マグノリアでその辺が分かるようになっていればいいな。またマグノリアのアップデート(できれば最後まで)がくれば・・・その時にはまたよろしくお願いいたします。動画のつく
さて無事に禁じられた領域のボスのところまで。この先もう少し続きますが、いったんこれで行けるようになったところを次回回ってきます。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると嬉しいです。 よかっ
最後のエリアに入っていきます。ここは魔女たちの森からも来れますが、スピードランが面倒なのとマスクを優先したかったので地下牢獄から。でこれで30分以内にいけるところまでが今回です。途中にボスもいた気もしますがとりあえず。またここからも大変なんですが。動画の
今回で一旦終了というか中断です。アーリーアクセスで行ける範囲の最後まで来ました。ちょっと残念なのは前のエリアに戻って探索できなかったこと。せめて行かせてほしかった。まあ正式版を待ちます。しかし最後にでてきた少女の格好はまた場違いな、というか雰囲気がガラッ
刺客もまだいたようですが、なんか全体的に弱い。まあ実績にもなっていないので当然なのかもしれませんが。で恐らくですが、このエリアのボスであろうマザーガイアの手前まで着たッぽいです。今回はここまで。そして次回で一旦終わることになるかな。動画のつくりや、プレイ
これで基本的なアビリティ(アクション)はすべてそろいました。あとは最後のエリアに突入です。正確には最後のエリアって訳じゃないんですが探索としては次が最後です。まあここでも新たなスキルがあるのでそれは確保して・・まあそれは次の動画以降で。動画のつくりや、プ
今回は最後に向かう前の最後のエリア、果ての王城を探索します。ここを最後にするつもりはなかったんですがなっちゃいましたね。まあそのおかげで比較的にスムーズに進めた気もします。途中やられましたが。しかしここも結構かかったので最後まで行けず。まあそれでも良しと
ちょっとここからはボスが続くようです。というかもうここも後半って感じでしょうか。まあ研究所に比べれば全然な気もします。てかやっぱりもう終わりが近いんですよね(アーリーアクセスの)動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついで
どんどん奥に進んでいきます。やっぱこのゲーム、ファストトラベルがないんで進んじゃうと戻れないんですよね。まあ極端に困ることはないですが、あと1個アイテムがあればって思うことは多々。まあいずれ好きなエリアに行けそうな気もするからそこまでは我慢です。動画のつ
今回で一旦終了です。ストーリーが途中から追えてないのでなんともですが、スパーク周りはほぼ完成に近かった気もします。というかこれ以上出てきても使い道が・・・(おそらく上位互換のものばかりになりそう)とりあえず正式版がでるまではという感じですが、これまで初見
とうとう今回であのでかいやつに挑みます。というか挑まざる得なくなったんですが。今回、正面突破でやっていますが、おそらく攻略法(気絶させる手順)があると思います。そこまで見つけられなかったですが、編集しててきゅういんに意味がある気がすると思っています。まあ
今回はプレイ時間がすごく長くなってしまいました。やっぱりスパークの納品は大変。材料となるスパークの準備、そして上位のスパークなんで材料も作るところから。まあ仕掛けてしまえば放置なんですが、ジャンルが違う材料だと手でセットする(運ぶ)必要があるんでぼーっと
今回は探索回?にしました。といっても探索しているところを見せるのもなんなのでボス戦とかストーリーに関連することころだけ。(まあ探索は攻略サイト、動画ともにすでにたくさんあるので)まあこれでかなり強くなったので最後の手前のエリアに安心していけます。で次回ス
今回はこのエリアのボスをきちんと倒します。そして新たなアクションを獲得。これでこれまで進めなかったところがかなり進めるように。で一旦ここで一つの終わりを。まあこの終わりもある意味印象的です。(動画は続けます)動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見
さて村人から依頼された納品物も外で対応できるようになったのでここからはできるだけ放置していきたいです。といってもやっぱ漏れもあるので調整は必要になってますが。それでもかなり楽になりましたね。そして各人の納品が終わってからまとめて報告。でもこれってそこに至
さて本格的に依頼される納品物の数が増えてきました。おかげで待ちが・・・単純に増えるだけならいいんですがなかなかそうもいかず・・・しかし生産しないといけない数も増えたのでプレイ時間もまた長くなりつつ。ここからはほんと並行して生産しないと時間だけが溶けていき
おそらくアーリーアクセスでは最後のエリアになると思います。(先に実績見ちゃったせいでなんとなくですが)今回はここを進んでいきます。敵は大したことないんですが、正面から攻撃できない敵も出てきました。そして・・・やっぱ慣れですかね。細かいところで気になること