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会社員を辞めたあごのやきのセミリタイア生活 https://agonoyaki.blog.jp/

独立系SIerに勤務しているものです。 2022年3月で退職します

独立系SIerに勤務しているものです。2022年3月で退職します。 とりあえずは、不労所得を含め、月5万円を目指して頑張ります。

あごのやき
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2017/12/29

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  • 【PRISON ARCHITECT】第6回 有罪判決 -前編- じっくり気分転換:プリズンアーキテクト キャンペーンモード

    今回はこれまでと違って穏やかに進みます。といっても話はつながってそうですが。ただこれまで悪の組織、黒幕と来ましたが特にこれといってといった感じです。ここはほんと今まで学んできたことをやってねって感じで。ここで本来の刑務所とはを学んでいくことになりそうです

  • 【TEVI】第39回 騙された兎 じっくり攻略実況 テビィ

    久しぶりに新たに進んでいる気がします。海、そして雪山・・・どんどん進んでいって・・・・そして久しぶりにあの可愛い少女に出会います。ただトラップですが。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネル登録してくれると

  • 【TEVI】第38回 兎の大脱出 じっくり攻略実況 テビィ

    今回のメインはアマリリス戦です。今回はヴァッサゴーとの対比という感じでボス戦とあとのイベントって感じにしようと思ったんですがここで章が完了してしまいました。次からが最後の旅になりそうな感じですね。あともう少しで本当の終わりになりそうな・・・ただイベントは

  • 【PRISON ARCHITECT】第5回 情けは無用 -後編- じっくり気分転換:プリズンアーキテクト キャンペーンモード

    前編でだいたいのお話は終わっているんですが。でも今回でやはりというかあの市長が絡んできます。ただ真実を知る人間は消えてしまい・・・(いやいっしょにいた人質は話を聞いていると思いますが)まあ今回は囚人労働の勉強です。ただなんか機能していなかった気がしますが

  • 【TEVI】第37回 熾天使を疑う兎 じっくり攻略実況 テビィ

    前回がヴァッサゴーで今回がアマリリス。やはり双方になにかやましいことがあるようです。それも今後明らかになっていきそうではあります。しかしイベントのボリュームが多すぎで・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャ

  • 【PRISON ARCHITECT】第4回 情けは無用 -前編- じっくり気分転換:プリズンアーキテクト キャンペーンモード

    今回は警備隊を使った暴動の鎮圧について。これも理解するまではなかなかですね。あと追加できた増援の動かし方も・・・バグなのか、これが仕様なのか迷うところ。お話の方は・・・いろいろと黒幕も見えてきます。以外にちゃんと話を作ってるなって思います。動画のつくりや

  • 【TEVI】第36回 兎と魔王の戯れ じっくり攻略実況 テビィ

    今回はヴァッサゴーとの戦いから。でこれ強くなりすぎたせいで余裕がかなりあります。まあそれはいいとして、今回はボス戦以外がイベントだらけ。これだけで15分はありそうです。進行上でも探索とイベントのバランスがもう少しよければ(進行に必要な探索を増やす方向で)

  • 【PRISON ARCHITECT】第3回 パレルモ -後編- じっくり気分転換:プリズンアーキテクト キャンペーンモード

    今回は前のシナリオの続きです。といってもすべてつながっている気もしますが。この概要ではあまり語りませんが、ちゃんとしたシナリオを組んであるようで。おそらくこの後も話は続くようです。ちょっとまだ最後にどういうオチが来るかは分かりませんが。あとゲーム自体はま

  • 【TEVI】第35回 女帝を探す兎 じっくり攻略実況 テビィ

    探索に今回向かったのはいいですが、アイテム数が多い、そしてすごく単調になったので探索回はカットします。(撮りましたが長いのもあり、それにアイテム回収は他の方のサイトに詳しく乗ってるので)でお話はダリア女帝を追って。なんか思ってたよりあっさり見つけられてし

  • 【PRISON ARCHITECT】第2回 パレルモ -前編- じっくり気分転換:プリズンアーキテクト キャンペーンモード

    続きをやっていきます。今回はいきなり火事のシーンから。しかし刑務所で火事が起きたり、医者がいなかったり日本ではなかなか考えにくい状況ですね。まあ刑期も全然違いますが。しかし今回の事件、前の話にもつながりそうです。全体的にマフィアの内部抗争の話になるのかも

  • 【TEVI】第34回 マグマの兎 じっくり攻略実況 テビィ

    今回はずっとマグマ窟の中にいます。途中行き先を見失いそうなところも多々ありましたが何とか攻略です。あとだんだんと敵の攻撃(主に自爆)で追い込まる場面も見えてきました。本格的に探索(アイテム回収)をやっていったほうがいい気がしてきました。動画のつくりや、プ

  • 【PRISON ARCHITECT】第1回 死刑囚 じっくり気分転換:プリズンアーキテクト キャンペーンモード

    前々からやろうと思ってやってなかったゲーム。PRISON ARCHITECTです。これもセールということで買いました。結構古いゲームですが、いまでも充分に楽しめそうです。でキャンペーンモードがあったのでそれに従ってやっていきます。やっぱり初見でいきなりサンドボックスみた

  • 【TEVI】第33回 兎を値踏みするアニマ じっくり攻略実況 テビィ

    今回はお使い回になりそうな雰囲気で始まりましたが・・・終わってみればボス戦がメイン。少しずつテビィのことが見てきそうな雰囲気。ただ目的地のところの説明、もう少し丁寧にしてくれてもいい気がする。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸い

  • 【TEVI】第32回 過去に向き合う兎 じっくり攻略実況 テビィ

    テビィの過去をめぐる第2弾です。今回は孤児院での思い出を巡っていきます。前回でなぜテビィがゼマ博士の元に来ることになってきたかもわかりました。そして少しだけですが孤児院での生活も今回で確認できます。でも出生まではまだたどり着かない。てか出てくるのかな。動

  • 【Oddsparks: An Automation Adventure】デモ後編 施設をつなげて自動化、そして大きい敵もみんなの力で

    後編はもう少し施設をつなげて新しいものの製造、そして自動化に取り組みます。そして実際に大きい敵を倒してみることも。実際にプレイをしていくとそこまで英語が読めなくてもやれなくはないと思います。基本的には指示に従えば話が進むので。英語が苦手な人も基本的には指

  • 【TEVI】第31回 兎の帰郷 じっくり攻略実況 テビィ

    だんだんとテビィの過去も明らかになってきました。今回はウルヴォサに行くわけですが、どうやら幼いころからゼマ博士と暮らしていたわけじゃないみたいです。その辺が今回で明らかに。しかしだんだんとマップが面倒になってきました。敵はそれほどではないんですが・・・動

  • 【Oddsparks: An Automation Adventure】デモ前編 序盤のお話と施設

    今回は2024年に発売予定のゲーム、Oddsparks: An Automation Adventureのデモをやります。前編、後編にわけ、前編は序盤のお話の部分、そして最初の施設ぐらいまで。デモなんで全てを見せる形ではなくポイントだけを見せる形で動画を作成してみました。詳しく知りたい人はデ

  • 【TEVI】第30回 兎とフレイの友情は じっくり攻略実況 テビィ

    地下墓所、そしてオンパロス研究所とやってきました。今回はほぼボス戦で終わりです。その前後のイベントで時間が無くなってしまったわけですが。で思ったのですが、もうそろそろちゃんと探索しないと消費アイテムも厳しい。とりあえずはこのまま行こうと思いますが、探索も

  • 【TEVI】第29回 ヴァルハラの闇に迫る兎 じっくり攻略実況 テビィ

    シリルを追ってタルタロスにやってきたんですが。やってきた瞬間に目的地変更。そしてさらにその奥に怪しい場所が・・・これはヴァルハラもタルタロスも巻き込んでの陰謀がそこにはあるようです。それも次回、少し見えてくるはず。動画のつくりや、プレイスタイルについても

  • 【冒険ダンジョン村2】第10回(最終回?) 南国でランク5 じっくり気分転換

    さてまだやってないこととしてランク5に挑戦。ほんとひたすら時間だけがかかりますね。まあ面白くないことはないです。ただ同じことの繰り返し・・・ということでここで一区切りにしようと思います。まだまだマップ、そして職業はあるようですが、ほぼほぼ同じものを見せる

  • 【TEVI】第28回 大天使に立ち向かう兎 じっくり攻略実況 テビィ

    今回は前半ボス戦、後半イベントで終わります。というかほとんどイベントに近いですね。でこれを終わるとまたタルタロスに。それは次回。ようやくカットをしまくる編集になるかも。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。ついでにチャンネ

  • 【冒険ダンジョン村2】第9回 南国リゾートの開拓 じっくり気分転換

    考えたんですが、次のマップに進むことにします。その前に金策と装備の充実は森林マップで行いますが(お金は引き継げないですしね)で今回はその南国マップ。といってもやること自体はあまり変わらないので一気にランク2まで進めます。もうあまりやることがないかも。しい

  • 【TEVI】第27回 兎は友達のために じっくり攻略実況 テビィ

    前回発生しなかったイベントについてですが、どうやらフラグが立っていなかったようです。ただこのフラグ、ストーリーと全く関係なさそうなのでこりゃ気づけないです。むしろ必要だったら先に目的地に表示してほしかったところ。でも行けたんで・・・でお話はやはり怪しかっ

  • 【冒険ダンジョン村2】第8回 村人一丸となって じっくり気分転換

    今回で森林マップのボスに挑みます。というか全体的に新たなイベントもなく今回はかなりカットしました。プレイ時間は1時間半ぐらいなんですが、まあやることをマジックポットだったり施設のレベル上げだったり・・・なんで今回は短めです。というか次のマップを次回目指す

  • 【TEVI】第26回 空を駆ける兎 じっくり攻略実況 テビィ

    ようやくデモでもみたアビリティー:エアダッシュが手に入ります。まあここまではよかったんですが・・・そのあと目的地に着いたもののイベントが起きず・・・フラグが足りない?場所が悪い?とにかく調べないと先に進めなさそう。というところで今回は終わっちゃいます。動

  • 【冒険ダンジョン村2】第7回 冒険者にもお金は必要 じっくり気分転換

    今回は余裕もあるので改めて施設や冒険者にも目を向けて。というか前の村で確認しておくべきだったんですが、今更施設一覧、そして利益や経費の確認を。どうも金欠になりがちで・・・あと見せてないですけど、高めの食料は結構な値段で売れますね。これが金策になる気もしま

  • 【TEVI】第25回 兎、再び謁見す じっくり攻略実況 テビィ

    今度は打って変わってヴァルハラへ。一気に地獄から天国ですか。実際にはただの機械のようなので本物の天使と悪魔というわけではないようですが。そのため今回もイベント多めです。というかほんとプレイの半分ぐらいは会話イベントな気がしてきた。動画のつくりや、プレイス

  • 【冒険ダンジョン村2】第6回 森林を攻略するぞ じっくり気分転換

    今回から新マップ、森林に挑戦です。まずは移動から。これ新しいマップに挑戦する際に村のメンバーを連れていけるんですね。なんで初期から強い・・・かと思ったんですが、周りの敵も強くなっている模様。ちゃんと前のマップの村で装備を整えてから挑戦するとかなり楽になり

  • 【Deedlit in WONDER LABYRINTH】第12回(最終回) 本当の記憶の終 じっくり気分転換 ロードス島戦記 ディードリット イン ワンダーラビリンス

    無事に今回でまとまりました。ストーリーに関してもディードリットに関しては「なぜこの世界に」的な部分は解消されると思います。※ただこれがいいかは別物ですが。このゲーム、以前クリアしたはずなんですがほんと忘れてて。でもその分充分に楽しめました。それに難易度も

  • 【TEVI】第24回 兎の魔界巡り じっくり攻略実況 テビィ

    今回はタルタロスの観光に出かけます。前作をプレイした人であればにやりとする場面もあるようです。(私は未プレイのため後で調べて分かりましたが)で今回はほぼ観光で終わり。やっぱイベント多すぎな気がする。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただけれ

  • 【冒険ダンジョン村2】第5回 クリアしちゃった? じっくり気分転換

    今回も街ランクのアップを目指して進めてたんですが。なんかいきなりこの草原の最終ボスっぽいのがきてしまいました。それを倒したのはよかったんですが、どうやらまだまだ続くようです。まだ街ランクも5になってないのに・・・ともかく次回あたりにその新しいマップを覗い

  • 【TEVI】第23回 兎、魔王に邂逅す じっくり攻略実況 テビィ

    かなり前(第19回?)に行くのを諦めたタルタロスへの道。今回はそこを越えて先へ進みます。まあゲーム自体は結構撮りためてているのでヒントは第19回のサムネに出しておきました。(今更?)でここを越えちゃうとほとんど会話イベント。あっ、クラスターボムを取れたの

  • 【冒険ダンジョン村2】第4回 弱いぞいわお じっくり気分転換

    今回もランクアップまでやります。で前回の終わりに条件みたんで簡単に終わると思いきや。以外とまだイベントを残してましたね。転職、マジックポットとまだ見ていない要素が。でもこれで一通り見たと思う。といいながらまだ要素残っているかな。そういやまだ海にも行けてな

  • 【Deedlit in WONDER LABYRINTH】第11回 記憶の終、そして回収(探索回) じっくり気分転換 ロードス島戦記 ディードリット イン ワンダーラビリンス

    割とあっさりステージ6に。そしてすべての障害となっていたものが取り除かれたので探索に向かいます。おそらくこの先はボスが待ってるはず。それまでにと思い回収に励みます。しかし見つけるのは一苦労ですね。でうまくいけば次回で最後になります。動画のつくりや、プレイ

  • 【冒険ダンジョン村2】第3回 その子との戦い じっくり気分転換

    順調に毎回街ランクを上げていけてます。なんかほんとイベントが多いんですよね。ただもう何回かみた状態のものが多いのでカットするのがなかなか大変です。とはいえ今回で後半戦に入ってきそうではあります。なんか暇つぶしのボリュームとしてはちょうどいい感じです。そし

  • 【Deedlit in WONDER LABYRINTH】第10回 ピロテースの望み じっくり気分転換 ロードス島戦記 ディードリット イン ワンダーラビリンス

    だんだんと敵が強くなってきました。あくまで雑魚の方ですが。ボス戦はまあやれなくはないですね。逃げまくればいいので。そしてアビリティーも今回でほぼそろった気もします。もうちょっとですべてが終わりそう・・・動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただ

  • 【冒険ダンジョン村2】第2回 ボス出現 じっくり気分転換

    2回目を進めていきましょう。でどのスパンでやるか悩んでいたんですが、一気に次のランクまで。プレイ時間としては1時間半ぐらいです。そしてとうとうボスも出てきました。今回は倒さずに街のランク上げを優先しました。というかどんどん人が入ってくるのでちゃんと街を大

  • 【TEVI】第22回 忘却の街の兎 じっくり攻略実況 テビィ

    タイトル的に忘却の街をさまよってそうですが、実際のところはほぼボス戦のみです。しかしここがここまで長くなるとは思ってませんでした。まあビーチに向かうところから考えると結構な長さ。でもここは今回で終わり。次回から進行に戻ります。動画のつくりや、プレイスタイ

  • 【冒険ダンジョン村2】第1回 最初の1歩 じっくり気分転換

    とうとうカイロソフトのゲームに手を出してしまいました。とりあえず安いんですよね。そして評判も悪くない。今回はお正月セット?みたいなので1000円で3本、そのうちの冒険ダンジョン村2をプレイ。他に動物園と遊園地のゲームも入っていましたので、これも気が向いた

  • 【TEVI】第21回 兎は海の底へ じっくり攻略実況 テビィ

    ようやく楽園についたのも束の間、フリードマンを救出に海の中へ向かいます。その前にルラン司教に会ったんですが・・・なんか解決しちゃってるような会話。このへんはフラグ管理がおかしいような。(正しいのかもしれませんが)でそのまま進んでいくと人魚のセルリアに。人

  • 【KINGDOMS-AND-CASTLES】第9回(最終回) 神々の王国 じっくり気分転換 キングダムアンドキャッスル

    今回で目標としていた5000人を今回で一気に達成。ちゃんと進めていれば一気に人口は増やせるようです。あとは祭りでブーストする必要はあるようですが。これ序盤でしっかり対処すればもっと早くこの目標を達成したんでしょうが、ただ知識無くてもじっくりやれば目標達成

  • 【Deedlit in WONDER LABYRINTH】第9回 騎士の館の皇帝陛下 じっくり気分転換 ロードス島戦記 ディードリット イン ワンダーラビリンス

    今回からステージ5です。おそらくサイコロになぞられてステージが構成されているなら残りはあとわずか。今回はほんとにサクサク進みます。(ちょっと弓を使った振り子には苦戦しますが)というかやっぱりこのゲームのボス、難易度低めな気がする・・・動画のつくりや、プレ

  • 【Deedlit in WONDER LABYRINTH】第8回 ピロテースの目的 じっくり気分転換 ロードス島戦記 ディードリット イン ワンダーラビリンス

    途中どこに迷ったせいで、ちょっと探索しちゃいました。攻略を見なければクリアできないってことはないはずなんで地道にマップとにらめっこ。まあそのおかげである程度アイテムや魔法も揃ったので悪くはないですが・・・どうせなら隠し部屋もと思いましたが、先を急ぎます。

  • 【KINGDOMS-AND-CASTLES】第8回 最終目標を見定めて じっくり気分転換 キングダムアンドキャッスル

    今回で目標としていた5000人も残り半分を切ります。ここまでくればあとはあっさり行けるものと思っていましたが、どうやら人口の伸びはそこまで来ないようで。それに食料も今回の対応で充分行けると思っていたのですが、どうやらそうではない模様。次回での5000人を

  • 【TEVI】第20回 楽園にたどり着いた兎 じっくり攻略実況 テビィ

    いったんアナ・テマまで戻ってきたので少し買い物から。そしてルラン司教に会います。この人変です。まあなにかキーを握っているのは間違いないでしょうが。でここまで来たら楽園のミッションもいい加減と思いそちらへ。久しぶりにアストラルギアの目的を思い出した。動画の

  • 【KINGDOMS-AND-CASTLES】第7回 威厳のある王国 じっくり気分転換 キングダムアンドキャッスル

    今回で目標としていた5000人の40%である2000人を達成。もうほんとあとはいかに安定して拡大していくかと思っていますが、最近ドラゴンもヴァイキングもなんか強くなってきた。このへんの対処もきちんとしつつ進めないとなと思っています。あとコメントでアドバイ

  • 【TEVI】第19回 行き先を見失った兎 じっくり攻略実況 テビィ

    一段落したところです。で改めてミッションをこなすところからスタートです。まずはワッフル(ちょっと期待外れ)そしてタルタロスへ向けて。なんですけどそこへ行く方法(ヒントはサムネ)をプレイ中に見つけられず。なんで今回はいったん周りを探索することにします。動画

  • 【Deedlit in WONDER LABYRINTH】第7回 行く手を阻む邪竜 じっくり気分転換 ロードス島戦記 ディードリット イン ワンダーラビリンス

    この世界、名前がついたドラゴンがどれだけいるんだろうか。ほんとロードス島戦記というタイトルは知ってても内容を知らないのでストーリーはなんだろうなって感じに。知ってる人はなるほどって思えるんでしょうが。ただアクションゲームとしてはやっぱ楽しいです。で今回は

  • 【KINGDOMS-AND-CASTLES】第6回 脅威を退け平和な国に じっくり気分転換 キングダムアンドキャッスル

    完全に拡大フェーズに入りました。今回ドラゴンも倒せたことから、一通りの脅威には対抗できるようになったようです。あとはほんと拡大していくだけ。国民も増え、資材もかなり順調に増えていくのでこのペースならあと2,3回で5000人行けるかも。そしたらこのシリーズ

  • 【Deedlit in WONDER LABYRINTH】第6回 カーラ、そして魔神王 じっくり気分転換 ロードス島戦記 ディードリット イン ワンダーラビリンス

    今回もカーラ戦です。というかここもうステージ終わりかなと思ったんですけど長かった。というか鍵探しがですかね。プレイ時間としてはそんななんですが、まあキリもいいのでここまでで。次回はおそらくステージ4。ここらで本当の意味で折り返しかな。動画のつくりや、プレ

  • 2023年12月度の収支をまとめてみた

    あけましておめでとうございます。動画作成と同じ始まりですがご了承ください。さて本来であれば1年の振り返りをとも思ったんですが、正直面倒で・・・実際収入も支出も1年分載せてますしね。とりあえず年間収支は赤字です。でもこれは月別なので。ではいつも通り昨年からの

  • 【KINGDOMS-AND-CASTLES】第5回 国民の幸福を願って じっくり気分転換 キングダムアンドキャッスル

    今回は珍しくいただいたコメントに対応していくことに。あんまりコメントを参考にしながらってのは撮影しているタイミング的にあまりないんですが、気分転換でやってることもあり慌てて取ってないのでプレイに反映。(コメントありがとうございます)ただ本来序盤にやるべき

  • 【TEVI】第18回 兎、事件を解決する じっくり攻略実況 テビィ

    さてボス戦です。ここでやられるととんでもない手戻りに。(おそらくオートセーブがなんとかしてくれるかもしれませんが)で今回のは結構楽な気がしました。マルファージが大変だったことを考えればですが。しかし今回の件、別の裏がありそうです。動画のつくりや、プレイス

  • 2023年10月~12月の動画投稿について

    明けましておめでとうございます。Youtubeもとん挫せずよく続けているなと思います。今年も継続していきたいと思います。(途中引っ越しを考えているので空いてしまうかもしれませんが)なおよかったらYoutubuのチャンネル登録、ニコニコ動画のフォローをお願いします。Youbu

  • 【TEVI】第17回 鏡と魂の狭間で兎は じっくり攻略実況 テビィ

    恐らくなんですがここはまだ宮殿ではないようです。回廊を進んでいくわけですが、鏡、そして魂と続く。この名前が意味するところは不明ですが・・・ただ今回で治安兵団の衛兵がおかしくなった謎にかなり迫ります。動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただけれ

  • 【KINGDOMS-AND-CASTLES】第4回 大体作り終わった? じっくり気分転換 キングダムアンドキャッスル

    さて今回で本当にだいたい作り終わった感じです。まだ海洋面や軍備、そして娯楽施設なんかは残ってますが。それも必要に応じてって感じで進めます。ここまでくればあとはどこまで大きくできるかですね。5,000人やろうと思うとすごく大変なんだろうな・・・動画のつくりや、プ

  • 【Deedlit in WONDER LABYRINTH】第5回 カーラ、そして じっくり気分転換 ロードス島戦記 ディードリット イン ワンダーラビリンス

    今回からステージ3(霧の古城)に突入です。ほんとクリアしたはずなのに何も覚えていない。その分新鮮な気持ちで取り組めるのはいいですが。まあ今回である程度攻撃もマシになってきたのでボス戦は比較的スムーズに。というかボスが弱すぎる・・・というか中ボス的な立ち位

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