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宇宙麻雀理論 https://blog.goo.ne.jp/spacemj

麻雀であまり触れられてない事柄を中心に書きます。在り来たりな記事は基本、書きません。

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2015/01/31

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  • 人は重要な牌を左端に置く傾向があるのでは?

    例えば使いにくいドラが左端から手出しで立直とかある。これは打ち手が右利きで素直な打ち手なら、ドラの暗刻切り立直でドラ2以上の両面みたいな本手であることが多いと思ってる。どっかの動画でその実例がどこかにあったが、ドラがとして、、、ツモみたいな向聴になってたとする、皆はこのドラのが孤立してたとしたら、右端に置くことが多いのではないだろうか?ツモとかでも、カン立直も全然ありうるが、単騎やのくっつきを狙って単騎に受けることもありそうである。基本的な対策としては、と置くとか、ま、冒頭に述べた通り、相手が素直な相手だったらっていう前提なので、みたいな切りたい牌をあえて左端に置く人や、理牌をあまりしない人や、左利きの人だったら逆になるし。こういう読みに拘りすぎて失敗しても責任は取らないんでw人は重要な牌を左端に置く傾向があるのでは?

  • 基本的な押し引き感覚はこんな感じ

    自家はをポンして2000の喰い断聴牌。動画は9分辺り。その後に上家の親がをでチーして、北家の対面から立直が入り、その後に下家の西家が白を鳴いて勝負。そこでツモってきた。あなたならどうするか?そして、何を考えてそう判断するか?まず、上家の立直に対しさっと切った立直者への裏筋のが微妙に強い牌である。ま、3枚見えのじゃ立直来ないという読みもあるかも知れないが、この順目でそう簡単に切れる牌ではないし、上家が含みでチー、自分がを1枚使っててそれ以外のドラは生牌となっており、立直者にも副露者にもどこかに使われてる可能性ある。ま、この局面、相手のレベルから言ってあくまで相手のレベルから言ってということである、ほぼ全員聴牌と考えてよさげではないか?が3枚見えで壁になってて、が四枚見えで辺張がないので、行きたくなるのかも知...基本的な押し引き感覚はこんな感じ

  • 半端な読みは命取りになるのか?

    東一七順目南家ドラ関連牌なし上家からが出た。どう鳴くか?もしくはスルーか?その前にこれスルーする人もいるかも知れないが、それは置いといて。だとしてもパっと見、残り7枚満貫聴牌をとるか、両面愚形ハネ満を取るか?っていう問題にも思う。しかし、で鳴いた場合にが盲点になるんじゃないかと。だって、比較的早順でこのフラットな状況で普通ってあったら両面に受けるはずなんで。他にあまり思い浮かばないが、どの形からもから仕掛けてその待ちは不自然な仕掛けである。いやいや、このケースみたいに、456でハネ満になるならそういう待ちもありうるし、わざと両面ではなくを狙うような待ちにしてる場合もあるかもとか、賢者はそう読むかも知れないが、中途半端に読みに頼りがちな中級者や上級者は待ちはないと読みそうなんで、そこからのは狙えるんじゃない...半端な読みは命取りになるのか?

  • 良問。役牌ドラのシャボ待ちの立直判断について

    南一南家ドラ六順目ツモ切って待ち四暗刻がやや見えるが、聴牌には取るとは思う。ただつい、立直打っちゃいそうな気がしてて。冷静に考えてみたら、、、はダブ南で、は結構立直には厳しい牌で使われ易い所なんで、そう簡単に出ない牌だろうし、実質残り1枚のだけなんだよな。残り1枚のを狙う為に立直打つのか?って話にもなる。で、それが長引く待ちと考えると、は決して多い手替わりではないけども、そこら辺を引く可能性は高いとは思う。別に三暗刻とかは見てないけども。打点面でもドラの南ツモで12000あるし、ツモでも5200あって。そこそこあるんで。ただ、これと類似した問題で役牌ドラのシャボ待ちでダマにしてもいいんじゃね?的な問題って多くあるんだよな。何かそういう奴は、片方が役なしでしかもドラ2だし立直打たないと損だ的なセオリーがあり...良問。役牌ドラのシャボ待ちの立直判断について

  • よく言われる東発だから○○理論って、どういう事なのか?

    俺が教えて欲しいくらいである。オーラスとかラス前とか何か理由があるなら別だけども、東場だろうが南場だろうが基本的な打ち方は変えるべきではないと考えてる。だって、その後、どうなるかなんてわかんねえじゃん。ただ、そういう考えで打つ人なんだなってのは頭に入れておく必要があるかも知れない。何の根拠もない迷信だろうと、それを本人が信じてたらそういう麻雀になるんで。それはたとえ、実践的に見えることであってもである。麻雀は両面が多いとか。暗刻筋が危険とか。一巡回してる立直は大したことないとか。多いってどんくらい多いのかとか、実際そんなの、やってみないとわかんなくね?(これらの理論が間違ってると言いたい訳ではない)状況や相手次第な所も多いし。たまに、両面に受けずにヒッカケシャボ待ちとかに受けてそれが結果的に嵌って、コスい...よく言われる東発だから○○理論って、どういう事なのか?

  • 早順のドラポンやドラ暗槓って、どう考えたらいいのか?

    1、降りるのが無理だと思ったら無理に降り切ろうとしない事。後先考えずに現物とか、筋や壁を連打する人いそうだが、そもそも張ってるかどうかなんて分からないケースも多いんで。後で相手が聴牌して手が詰まって、放銃っていうケースも十分考えられる。こういうのは仮に刺さったとしても、現物があったからなぁとか考えずに、こういう時こそ別に振り込んでも仕方ないくらいの余裕が大事。2、ドラを切った人間への警戒も忘れずに。ただし、これは相手によるとしか言いようがない。・ドラは手に余りそうだから早めにっていう人もいれば。・ドラは絞るタイプだが、本手で手が余ってていう人もいれば。・バランス型の人間もいれば。・ただのケアレスミスというケースもあるだろうし。・既に張ってる可能性もある。かと言って、読みばかりに頼るのもよくないし、そこだけ...早順のドラポンやドラ暗槓って、どう考えたらいいのか?

  • 待ち取りって命取りになるのか?

    東場西家八順目ドラチーポンツモが上家に直前で切って場に1枚切れ、は生牌。筒子はやや安い。萬子がやや高め。索子は普通。よくありそうな難しいツモだが、どう考え、どうするか?単騎受け:、チーとか、萬子か索子にくっつけて待ちを増やしてやるか、待ちの良い単騎待ちで待ってやろうという意志の表れに見える。は上家の現物だし、安牌みたいな感覚があるに違いない。単騎受け:やツモでの両面変化を見越している。単騎とはそこだけが違う。待ちだってこっちが広いんだからではなく、こっちに受けるべきだろうか?打でカン受け:もうこの順目で待ち変化などほぼ期待しない。、やを引けば強い待ちにはなるが、萬子も高く見えるし、そこまで見る程でもない。なんて1枚しか増えないし、でも微妙である。やツモでの両面変化もある。たった2枚の単騎に受けるなど狙いす...待ち取りって命取りになるのか?

  • 強さを求めるのか?娯楽を求めるのか?

    過去記事とか見ても、俺は某リーグに対して批判的な印象はあると思うが。やるのが誰であれ、こんな短戦でやっても実力なんて分からないけども、やらないよりはやった方がいいと思う。だって、やらないと何も分からなくない?やっても分からない人は多いと思うけど。こんな分かり辛いコンテンツなのに、不思議と人気はあるんだなと。格闘技の方が分かり易いけども、こっちの方が人気ある気がするし。そもそも、麻雀プロが戦績くらいしか表現するものがないって虚しいというか。中には戦績すらないとか、酷い人もいるだろうけど。強さを求めるのか?娯楽を求めるのか?って話にもなってくる。プロなのにそんな待ちも分からないのかよとか、弱いくせにプロを名乗るなとか、最近、そういう人はガキに思えてきて。そもそも、麻雀なんか強くなった所で、何もねえしwこのサイ...強さを求めるのか?娯楽を求めるのか?

  • こんな手で全帯三色が見えるのか?

    東一六順目西家ドラツモ向聴取らないで打もいたみたいである。それならの方がいい気もした。ツモは聴牌逃しだが、そこで打として、と234、更に引いても123もあるけども、引きはもちろんドラのとかでも引けば化ける可能性あるんで。↑みたいのでも全然良いが、とかとかも理想である。これらの手はここでの打で狙うことは不可能。ま、打後のツモで亜両面+亜両面+両面にもなるし、ツモで三面張系、ツモで一盃口とかもあるから、微妙は微妙かも知れないが、こっちの方が打点がありそうである。こんな手で全帯三色が見えるのか?

  • モロヒは麻雀少し齧った初中級者相手の戦術なのか?このケースではどうしたらいいか?

    東1局5巡目北家ドラツモ既に聴牌で何ら普通の手牌に見えるが、検証した方が良さげな選択肢が多い。*過去に自分が出した再掲載問題である、参照先切り立直立直のみだが出るだろう的な立直?ただ、それなりに麻雀知ってる人間からしたらモロ引っ掛けってのは、両面に匹敵するくらいの危険度の高い牌と考えてることが多い気がする。出和了も期待できないとなると、赤有りルールとかだったら、まだ五順目で安牌も出来ないだろうし、ドラも全く見えてなく押し返される可能性もある。余裕なさすぎじゃねって感じにも受ける、ま、ダマにしてる間にを打たれたくないってのは分かるが。でも、それだけな感じがする。打点的なメリットってそこまでないと思うので。切りダマこれは個人的に興味深い一手と思ってる。こういう選択をするというよりも、これからどう打つかも大事だ...モロヒは麻雀少し齧った初中級者相手の戦術なのか?このケースではどうしたらいいか?

  • 麻雀において運ではなく、実力差が出る要素とは?

    結論から言うと、今後何度も判断が求められるような事は戦績に影響する。鳴き判断、押し引き、牌効率、個々のスタイル、点棒状況判断、メンタル、認識能力、体力、etc...例えば、分かり辛いのが、鳴き判断はクソだけど、それ以外の項目がいいっていうのがあるんで、悪い事も良い事って勘違いしちゃうとか、逆も然りで、良い所はあるんだけど、それ以外が悪い場合は良い事も悪い事って思っちゃう、どちらも残念なケースだが。特に鳴き判断なんて、鳴かなくて後手を踏むことは分かるけど、鳴いて後手を踏んだことって、牌譜とかあるなら分かるかも知れないが、辿ってみないと分からないんで。辿るのも大変だし。どちらかというと、鳴かないことよりも鳴く事の方が目に見え易いから正当化され易い。それが良いか悪いか判断したいなら、AIとかソフトとかで判断する...麻雀において運ではなく、実力差が出る要素とは?

  • レア役って本当に必要か?

    例えば、、、この設問。東一南家六順目ドラ上家からが出た、、、このをスルーとして、、、チーするとして、、、この判断が偶然か実力かを見極めるためには、試行回数を増やさないといけない。なのにこんな手、生涯何回、遭遇するのか?5200以上なら鳴かないが、こういう満貫以上なら鳴くとか。レア役を和了たいから鳴くとか。そういう人もいるかも知れないし、何でそんな使い分け必要なのか?ってのもあるが。そして、このケースに限らない。門前清一の多面張とかもそうだ。門前清一多く狙う人ならできた方がいいかも知れないが。門前清一の難しい多面張とかでシクって、痛い顔したり、バカにするのもたまにいるけど、こんなの戦績にどんだけ影響与えんのか分かるのか。それ以外にも大事なことあるんじゃね?って話。短いリーグ戦とかなら、そういうのが命取りにな...レア役って本当に必要か?

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