医師になってしまいました。製作中のRPGの製作日記を付けていきます。医学ネタ、ゲームネタが多いです。
医師になってしまったゲーム製作者です。 最近は忙しいですが、制作は続けてます。 puppetwill,thistimeonlyが代表作です。 医師をやっていて普段思うこと、学んだことのメモに加えて、製作段階のゲーム紹介を行っていきます。 きれいなマップ作りを主眼に日々制作に励みます。
防具のヘルプ欄を必死に作成中... 通常アイテム レアアイテムヘルプ。皮と革が間違っている...(苦笑 デバッグアイテムが一部入っていますが、シカトしてくださ…
VX→aceへデータのID、一部データの移植が完了。かなり労力が削減できました。 データベースの数値だとか、VXで設定できない項目などもあるため、結局全部見…
以前メニュー画面を記事にしたときに書いていた、料理機能を追加しました。 ひとまず料理はこれくらいに。ThisTimeOnlyの時の料理名をそのまま移植しました…
この前から作り続けている森マップその3。一応4マップの予定なので、もしかしたらネタ不足だったらその4も書くかもしれません。今作も1つ1つのマップがそれなりに…
森の奥にある大樹を仰ぎ見ている感じのマップ。マップごとでタイルセットを替えられるのが非常に楽です。以前のVXでは無理やりタイルセットを替える処理を頑張っていた…
ヘルプ画面作成中。 基本的な項目は作成可能だったので、ひとまずこちらを作成。このスクリプト、随所に素晴らしい機能が揃っていて使いやすいです。本当に素晴らしい…
この前あげたメニュー画面これが... こうなりました。プレイ時間追加、フォント変更、料理コマンド追加になりました。あと、キャラドットも申し訳程度に付けてみた感…
メニュー画面だとか、色々雑多な調整中。セーブ画面とかの調整も行ってました。一部既存の用意してあったグラフィックじゃなかったので、用意に手間取りましたが、RGS…
以前からやってみよう、やってみようと思っていて出来なかった機能を追加。 鏡面像、影のスクリプト導入に成功。これはすごくテンションが上がりました。 VX時代には…
森と街をつなぐ郊外マップ。非常に分かりづらくなっていますが、葉っぱが落ちたり、青空フォグがかかったりしてます。 それから「明かり」明かりスクリプトを開発したみ…
VXaceで作成する初マップ。リーバスの森に似てしまいました。シナリオもキャラクターも、その他色々なものが定まっておらず、マップ制作以前に決めることが山積みな…
以前少し弄っていたLMBSスクリプトですが、どういうわけだかバグが多い... 競合しやすいスクリプトが多い素材屋さんのものなので仕方ないのか...と思いきや、…
初期研修が終わり、3年目になりました。救急科の専門医を目指して日々頑張っております。 ...と、報告はそんなことではないのです。(医学ネタを書くとかいってお…
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