「妖怪ウォッチメダルウォーズ 」タブは並列な情報?タブの中でも優劣を付けたい時の事例紹介
こんにちは、ちょこきなこです。 「妖怪ウォッチメダルウォーズ 」の実装事例からタブデザインについて考えてみました。 情報の取り扱い方という視点から見た時に、タブは基本的には情報の優劣がなく並列な情報を扱うものです。しかし、ゲームにおいては五十音のように確実に並列な情報を扱うことは少なく、グルーピング程度の括りで扱われ、大なり小なり優劣がつくものです。そういった時にどういった手法があるのか、という事例紹介になります。 どんなデザインになってるの? まずは「妖怪ウォッチメダルウォーズ 」はどのようなデザインになっているのか確認します。 見てわかる通り、メダルタブだけ紫色になっています。このように色…
2022/04/08 23:25