魔素の結晶が、肝心な時に手に入らない…。ゲスト側はもっと辛そう…。ひとつのジョブを徹底的に鍛えるか…まんべんなく鍛えるか…いまだに悩みどころだ…。
プレイ中のテレビゲームの感想をその都度メモ。いつか振り返った時、ノスタルジーに浸れたらいいな。風の子のように、鳥のように、一生ファイト!
色々なプレイスタイルの人が居ると思うけど、自分は「やりこみ派」じゃなくて「次々にクリアしたい派」。腕も集中力も持久力もないんで、なら色々と楽しみたいなと。でもせめてエンディングくらいは見たいなと。そのうえで、その瞬間の感情や、フレンドさんと共闘した思い出を文字に残しておこうかなと。
ゲームをしない。ただそれだけで、何となく目に優しい気がする。そう。たとえテレビ三昧になったとしても…。 それでは皆様、良いお年を。
どれだけの数を覚えても、結局、使う魔法って限られてくるけど、なんだかんだで増えてくると楽しいんだよなあ。新エリアだけど、まだエリア名が出ない。たぶんロスリック…
罪の都、後半戦。 侍女がわらわら。 い過ぎだよ…。 エリアボス、巨人ヨーム。フレンドさんは勿論、NPCジークバルトも共闘してくれて助かったー。 頼りになるぜ。…
罪の都、攻略開始。毒の沼地、きっついのう…。結晶トカゲを見つけて、勇んでダッシュして、ギャグ漫画みたく穴に落ちる。我々だけじゃないと信じたい…。 重い扉の向こ…
地下牢エリアをゲストプレイ。見落とし、あるもんだなあ…。 サインを出して、じっとフレンドさんに召喚されるのを待つ。この時、闇霊に侵入されないかどうか、ヒヤヒヤ…
絵画世界へ行ってみた。 フレンドさんにアイテムを渡そうと置いたのだが、その後、地形変動で地面が崩れて落下。アイテムだけ浮いたままの状態になり、回収不能。つらい…
昨日の続き。今日は進捗が揃った。 アノール・ロンドを思い出す外観だなーってプレイしてたら、本当にアノール・ロンドだった。激アツ。懐かしい。猫背でかわいい巨人の…
見落としがありそうだが…それもまたゲーム道なり。 ひとつ、イベントでNPCから召喚されるサインを発見。新鮮。 エリアボス、法王サリヴァーンと対決。ほどよい苦戦…
足場が見えるのに、行き方が分からない場所を残したまま、ボス部屋に到着。何か見落としがあるんだろうなあ…。とりあえず今日はそこで止めたが…次回は探索すべきか先に…
冷たい谷のイルシール、本格的に攻略開始。敵が強い…。ヒリヒリしたぜ…。 幻の壁としか思えない壁。そして勘は当たった。 暗い…。怖い…。でも楽しい。 いる。何か…
エリアボス、デーモンの老王と対決。 ごっついのう…。 射程が長くて広かった。なんとか撃破したものの、ゲストプレイ時は生き残れなかった。無念…。新エリア、冷たい…
今日は基本、昨日と同じルートをゲストプレイ。敵やアイテムの配置が分かってても、厳しい戦いだった…。 スライムたらり。ここのスライムは火に強くて困る…。 NPC…
デーモン遺跡、攻略開始。下の区画は地獄。くわばらくわばら。 敵が強く感じる…。我々にはまだ早かったかも…。 湖と繋がってて、三連バリスタみたいなのの裏側に出た…
墓所、吊り橋の下、こちらがホストとしてだけマルチで探索。 デーモン。はぐれじゃないデーモン。炎ブレス、えぐっ。 ミミック。二人なら安全に戦える…と思っているの…
忘れた頃にスライムが脳天直撃。あるある。いきなりガイコツまみれになる区画があった。無論、逝ったぜ…。吊り橋。重さでは落ちなかったけど…魔法を放ったら落とせた。…
エリアボス「深淵の監視者」と対決。 なんか争ってる。 決着がついたらコッチにロックオン。かっこいい。 なぜか複数体が襲ってきて、何とか倒したが… ラストワンは…
ファランの城塞、続き。今日は主にホストとゲストを半々くらいで切り替えながらプレイ。ゲスト時はHPが低いのがつらい。ギリギリだったぜ…。 あらためて、もう怪獣で…
深みの聖堂、ボス戦から。 サカグチじゃないアンリを召喚。 ボス、わらわら居過ぎで戸惑った…。 なんとか撃破できたけど、最終的に、白霊は生き残らせられなかった。…
引き続き、深みの聖堂。今日はホストプレイが多め。緊張した。ハシゴを忘れて垂直落下。ぎり生存。慣れた頃が一番怖い。 昨日見たから知ってたけど、あらためて、なんか…
深みの聖堂、続きをプレイ。 じばく君。死角から来なけりゃあしらえる。なんか居た。巨人。攻撃を避けながら道を回るのだが、攻撃がエグい…。 ミミック。もう騙されな…
貰った鍵で、ロスリックのエレベーターへ。 道は短かくて直ぐに行き止まりだったけど、敵が強かった。単身の辛さが沁みたぜ…。 そして本線。 呼ばれて飛びでてジャジ…
炎の貴石で、炎のダガーを作ってみた。快適。 退出せずとも篝火のアクティベートは可能。助かる。 磔の森は危険がいっぱい。昨日ホストプレイ済みでも、なかなかどうし…
生贄の道へ。ちなみにマルチプレイ不可エリア。短くてボスもいないけど、雑魚敵が強かった…。 しかしとんでもない地名だな…。 変身するタイプの敵。素早くて厄介。 …
呪腹の大樹、撃破。辛い戦いだったぜ…。 ソウルも回収できたし。めでたしめでたし。さて、また残り火をコツコツ蓄えて行かないと。今日はマルチプレイ不可エリアが主で…
ショップの婆さんに遺灰を渡したら、新しい鍵が売り出された。あぶねー。クリアしたエリアはマルチプレイできなくなるから…あぶねー。下水道の扉の奥。スタイルの良いス…
武器をどう鍛えるか。そろそろ考え時だな。崖の下に大名行列みたいなのを発見。くわばらくわばら。 マルチプレイ中は篝火に触れられないが、機能させる事だけは出来る。…
エストの灰瓶。MP回復。2にもあったっけか。思い出せない。まあいいか。HP回復のエスト瓶と数は共有だけど、個数を振り分けられるのは有難いシステムだ。 篝火ワー…
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魔素の結晶が、肝心な時に手に入らない…。ゲスト側はもっと辛そう…。ひとつのジョブを徹底的に鍛えるか…まんべんなく鍛えるか…いまだに悩みどころだ…。
ソウルガードに慣れてしまって、通常ガードを忘れがち…。雑魚敵に対しての方が、むしろソウルガードするのに慣れてないというね…。 今日もまたギルガメ戦。 今回で、…
次元の迷宮。ルームにトンベリが居ないタイミングだと悲しい…。ていうか、なぜそんな仕様に…。何度も何度もギルガメッシュ。まあ…そういうキャラだった気もする。 第…
銃とレイズ、すなわち、賢者はアークウィザード。これがないと強ボス相手が難しい。そんな状況を腕前を上げて脱したい今日この頃。4度目のギルガメッシュ、ついに第二形…
ねずみのしっぽ不足。そっち集めのミッションをこなすべきか…悩む…。カオティックモンスター。強いけど、ほどよい手応え。まだな。 サボテンダーにトドメ。ほんのり心…
3度目のギルガメッシュ戦。なんだろう。相性が良いのか全く苦戦しないという…。 まあ…次に期待してるさ。 チョコボもモーグリも出て来ない本作、トンベリの可愛さが…
次元の迷宮。6回でギルガメッシュと再戦。 現時点では、ほどよい難度で勝てる感じ。このくらいが楽しい。 一生の不覚、だそうで。 そして、倒したら青魔導士が選択可…
次元の迷宮を一旦保留して、新たに出た2つのサブクエストをプレイ。一つ目。5連戦。ティアマット→マリリス→リッチ→クラーケン…で、やられた。最後はきっと…言うま…
難易度「GILGAMESH」へ突入。どうやらダンジョン系。地形はストーリーのを再利用。まあ…新要素も見受けられるけど…。ルフェイン人も色々と企むのう…。 ぬー…
光の戦士…ぶっ倒した!長かった。実に長かった…。 中間ムービー。マジでこういう気分だった。 あと一撃だろう時点でも、油断はできない。なにせ一瞬で状況を引っくり…
光の戦士を撃破できない…。第二形態にすら進めなかった…。昨日よりも与ダメージが下がったのはなんでだろう…。サブクエこなしても、武器も欲しい種類のドロップが無か…
光の戦士を攻略できない…。一回だけ奇跡的に第二形態に達したが、瞬殺されて、分析すら出来なかった…。きつい…。 一度だけ辿り着いた中間ムービー。しかしこの後すぐ…
なんか進めなくなると萎えるよなあ…。仁王の伊達政宗戦を思い出す…。 光の戦士が倒せない…。第二形態にすら達せられない…。どうしたものか…。
光の戦士に勝てない…。どうしたものか…。武器レベルが10も上がったのに、ダメージが減ってるという謎…。
アーリマンの上位種みたいなのが厄介だった…。地味に硬ぇし…。 コーネリアの希望。ミッションレベル280。光の戦士達を待ち受けるジャック。 来たか…。 さて。タ…
キマイラ、ベヒーモスの連戦。つらかったぜ…。 キマイラ第二形態。相変わらず、何が何だか。 ベヒーモス。暗い部屋だと目立たない。 ベヒーモス第二形態、開闢の竜王…
ラスボスのステージ。一度クリアしたからか、協力プレイ出来た。それなら初回から…と思った…。お・も・て・な・し、みたいな。違うか。 先代カオス。 全力で断るジャ…
サソリなボスとバトル。なんだろうな。いけない時は銃一択になってきたな…。 「波動砲」の文字が見えた途端、緊張が走る…。 ひぃぃぃぃ。 真っ直ぐだけちゃうんです…
新ミッションがアンロックされ、その設定レベルに向けて武器レベル上げ、的な。相変わらず眩しいステージだ…。 アストス。 生まれ変わって帰還したアストス。 いくら…
ついにバハムートと対戦。なんか色々なフレアを使ってきた…。厄介だった…。シュッとしてる。そして思ってたよりも小型。 何度も何度も挑戦した末、ようやくトドメだぜ…
食糧不足。回復薬不足。やばいな…。再びストーカーにやられた。消えて突進してくるような感じで、回避するのが難しい。やばいな…。 なんか燃えてる。 こいつが盛大に…
空からの落下物も何気に怖い。回避する為の予兆はあるけどその予兆も怖い。どちらかがやられても、蘇生できれば機数は減らないっぽい。マルチプレイのメリットだな。薪よ…
さっそく凍死。天気を舐めたらあかんな…。とりあえず巣の駆除を目的とする事にした。食料と回復薬が本当に大切と思い知る。新しい仲間が出来た。戦闘スキルは低めだが、…
敵の巣を破壊可能なことに気付く。そのアクションで最大体力が削られるから、回復薬は必須だけど、もしかしたら基地のウネウネを弱体化させられるかも…という予想で動い…
自由度が高いのか何なのか、何をすればいいのか分からん…。とりあえず彷徨うくらいしか…。味方キャラを見つけるとマルチプレイが可能になることが判明。イベント後、仲…
難易度は「探索」と「サバイバル」の二つ。前者は低難度で気楽にできるらしいが、後者じゃないと実績が解除できなかったり、他にも色々と制限がかかるらしい。という訳で…
レールシューター系になるのかな。箱庭的なマップを縦横無尽に飛び回るイメージだったけど…違った。Y軸の上下反転してもしなくても、この手のジャンルは少し迷う。チュ…
スキルを伸ばさないことには厳しのかな。なんだかんだ爆発物に頼りがち。無事にセーフハウスを見つけ出し、既定のミッションクリア数にも達し、エピソード2をアンロック…
2日間を生き抜くモードだそうで。2日目のセーフハウスの位置が分からず毎回失敗してたが、フレンドさんが場所を突き止め、クリア。自分は辿り着けず獲得ポイントにペナ…
本編とは別モードのマルチプレイを開始。主人公にフランクはいない。寂しい…。決められた時間を生き残りつつ、その中で与えられたミッションをこなせるだけこなす、みた…
オフラインでストーリーモードを開始。チュートリアルな事件0をクリアしたものの、ここで本編の協力プレイが無い事を知る。うーむ…無念…。協力プレイは独立した専用ス…
次のタイトル。想像以上にインストールに時間がかかり、プレイ出来なかった…。進捗度30%くらいの時点で「プレイ可能」って表示されてたのに出来なかった…。オンラ…
バハムート、勝てず。上位ミッションのオメガ、勝てず。ここまでかな…。想像してたよりも長く楽しめた。ディアガの存在だけ確認できなかったけど…やむなし。 いいえ。…
ズー退治に成功。これで基本クエストは制覇。 ズー戦でジャボテンダーに初遭遇。ていうか、いたんだ…。オメガとバトル。なんか思ってたのと違う造形だった。イフリート…
ひとミッションこなして、食事の恩恵を受けてからイフリートに挑戦。途中、死んだのに動けるが攻撃ボタンが反応しないバグに見舞われた。なんだよ…。途中、いきなり画面…
クリアに向けてクリア済みミッションで素材集め。もはや高難度なミッションしか残っていない。どこから攻略できる事やら…。ミッションよりも、武器の改造に時間を費やす…
対イフリート戦に備え、今日は素材集めな1日。基本、こういう作業を好まないけど、久々のステージとかは楽しめた。気分転換に、2度目の10年後ミッションをプレイ。今…
ズーが倒せない。周りの蛙も強い。あんなんどうすれば…。イフリートが倒せない。ラスボスっぽいけど倒せない。あんなんどうすれば…。魔法メインの限界を感じつつある今…
終わりを見据え、素材を使い切る覚悟を決めた。メイン武器以外も解体する事を決めた。気持ちよく遊び終えたいものだ。高難度のケルベロスに大苦戦。ブリザガよ…ディアラ…
そろそろ終わりが見えてきた気がする…が、レベル99ミッションに挑むべきか悩んでる、現在レベル54の我々。とりあえずレベル89のギルガメッシュは倒せたが…わりと…