特殊ミッションみたいな感じだろうか。これまでの能力そのままに、見た目だけ光の戦士となって、ジャック・ガーランドと戦うシングルステージ。マルチプレイしたかったな…
プレイ中のテレビゲームの感想をその都度メモ。いつか振り返った時、ノスタルジーに浸れたらいいな。風の子のように、鳥のように、一生ファイト!
色々なプレイスタイルの人が居ると思うけど、自分は「やりこみ派」じゃなくて「次々にクリアしたい派」。腕も集中力も持久力もないんで、なら色々と楽しみたいなと。でもせめてエンディングくらいは見たいなと。そのうえで、その瞬間の感情や、フレンドさんと共闘した思い出を文字に残しておこうかなと。
はじめての3デイズ・ミッション。クライムなフェスだな。今日はバグが多い日だった。以前にも遭ったR1が無反応に加え、フレンドさんと見えてる敵の位置が違ったり、開…
ステルス必須なステージ。クリアできず。ステルスが前提になると、さすがに難しい。我々には「いざとなったら」の精神状態こそ必須ダヨ…。使い回せないカードキー。セキ…
今さらだけど、いちいち音楽がカッコイイんだよなー。首が揺れるわー…は言い過ぎかもしれんけど。謎の甲殻類に遭遇。多分、倒せないやつ。自身も小人化してるっぽかった…
初めてステルスでクリア。我々にも出来るんだな…。自身が付いたぜ。ここまで来たら台無しに出来ない、と、ステルス独特の緊張感を味わえた。達成感がエグい。 記念にト…
難度をノーマルに戻した。ストレスもほどほどで、我々にはこれくらいが丁度いい。初めてファーストエイドを持って行ってみた。置いてから拾うんかい。直接使ってくれよ……
難度HARDを初挑戦。まだ上に数段階あるというのに、既にハードだったわー。自分らのアーマーがソフトだったわー。調合の順番を知る為、どうしても英単語を聴きとる必…
暗闇の見辛さたるや。ナイトビジョン的なもの、あるのかな。いつか、いや、早々に手に入ると助かるんだけど…。ヘリ到着までの時間が異様に長く感じる。あるあるだろうけ…
侵入経路というものを考えるようになってきた。そのうえで、見つかる訳だが…。カーショップのミッション。今日はクリア出来なかったけど、ヒントを見つけた時の高揚感は…
PEAKがよく分からん。スキル・アビリティと何か違うのだろうか。まあ便利そうだからいいけど。チートとは違う事を祈るしかないな。いい所までステルスで行けたのに、…
ステルスするぞと意気込んでも、結局、ゴリ押し突破になる。そういえば前作の思い出にステルスの景色は無いような…。発見されてからがゲームの始まり、という部分もある…
キャッシュが足りず、昨日のミッションを受けれず。しかし、他にノーキャッシュでプレイ可能なステージを発見。よかったよかった。味方AIを投入。すると昨日のステージ…
美術館から6枚の絵画を持ち出すミッション。頭にあるステージで、難度ノーマル。なのにクリアできない…。昨日から景色が変わらない…。ストレス。再トライするたび監視…
マルチを発見。チュートリアルを突破した昨日の時点で既に出来たっぽい。でも、シングルプレイは1つもクリアしておらず、キャッシュが無いとミッションを受けられないみ…
チュートリアル、だるっ。どうしてマルチでさせてくれないのか…。何をどうしていいのか分からんから、とりあえずストーリーラインなるモードのステルスを選択。シングル…
一定時間なのか一定期間なのか、たまに行方不明者が復帰する。ありがたいけど、果たして彼は彼のままなのか…世界観を鑑みても…。敵ラッシュがキツイ。量はL4Dの時ほ…
時間の都合で今日は短時間プレイ。 作戦失敗すると使用キャラが減る。他のキャラで救出しないと使えないシステム。酷だ。ファイアーエムブレムよりはマシかのかもしれな…
初日はチュートリアルで終了。あるある。ソロプレイ、つまらん。これまでやってきたレインボーシックスと何かイメージが違うというか…。バケモノ、出て来るんだ…。ステ…
PS4本体の、電源ボタンとディスク取出ボタンの位置に、そこはかとなく罠を感じる…。
ここ数日、ヘッドセットからの音声の調子が悪かったのだけど、どうやら、フレンドさん側のヘッドセットが原因・壊れていたらしい。訊くとここ1年で2度目だそうで。曰く…
XBOXにせよPSにせよ、ストアの表示ってほんと遅くなってくるよなあ…。旧式のスマホと同じような現象なのかな。とすると、やはり現行機種に買い替えるべきなんだろ…
ステージクリア後にマップへ戻る時と、ゲームを止める時に、フリーズしがち。偶然の羽豚。そういう時もある。ゲーム開始時の企業ロゴの時の音が「WE WERE HER…
いよいよ英語すら謎解きになってきた、我々の英語力の無さたるや…。線対称じゃなくて点対象とはな…。いよいよ紙にメモし始めた。このご時世でも、アナログ万歳。 電子…
昨日、途中でやめたステージの再トライから。30分以上かかった場所も、さすがに知ってれば5分で辿り着く。味方のヘリを撃ち落とそうとしちゃ、いかんよな。どえらい勘…
こういうゲームは特に、均等に謎を解けた時こそ充実感が増す。言い換えれば、偏ると気まずい…。時間制限だけは余計かな…と思った。クリア時に何分かかったかで評価して…
日本語無し。これ自体も謎解きに拍車をかける。でも面白い。なにせ、数字と図形がメインな限り、さほど謎解きに支障は無い。オンラインでもスプリットスクリーンに切り替…
ラスボスはハービンガ-。いまいちどういう位置付けの奴だったのか分からぬまま、撃破。しかしアイツは移動し過ぎだな…。アトリオックスの存在も忘れがち。もしかしたら…
小~さ~な~ヒツジさんっ!いよいよエスカルムと対決。やはりパワータイプは最終的に一撃が怖い。何度屠られた事か…。便利道具が固定されるバグらしきやつに、よりによ…
ロードを挟まずロードへのロードを行く。ふーむ。おそらく今回のラスボスだろうエスカラムの雑魚臭が凄い…。でもきっと強いんだろうな。ついにレイスに搭乗。砲撃って、…
今回のHALOは、パイロットを救い出す物語…いや、それはない。ウェポン…コルタナのコピーだった…んかい?「どうだぁ!」って、ザコかつ脳筋しか吐かない台詞だよな…
尖塔の続きから。久しぶりの1本道。これもまたヘイロー。柱を下げてくるボスと対決。ビーム光線、避けれんて…。 サイバー感のある屋内。上手く説明できないけど、なん…
4つ目のビーコンを起動。そして第2の尖塔へ。いよいよクライマックスに近付いてきてる感。 ハンター。赤い部分を狙うのがよい。 いざ、離れ小島のターゲットを狩りに…
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特殊ミッションみたいな感じだろうか。これまでの能力そのままに、見た目だけ光の戦士となって、ジャック・ガーランドと戦うシングルステージ。マルチプレイしたかったな…
「もうひとつの未来」に挑戦。昨日とは違う結末を描く系のミッション。ボスは皇帝。まあ…オメガに比べりゃあ…ね…。 なんか言ってる。いっちゃってる。 皇帝、撃破。…
しばらくぶりにメインミッション。皇帝…いたな、そういえば。 いきってる。ていうか、中途半端な退場だったな。まだもう少しストーリーが続くのかな。ようやくオメガ戦…
ラスボスからの四天王、計5連戦。どんな順番だよ…。これにてサブミッションは全て終了…だと思う。そろそろラストミッションだな。
ようやくカオティック・クラーケンのひずみが出現。たのむぜランダム要素。ラッシュ攻撃のエフェクトで、怯まない系の敵の技の発動名を見落として、散る。あるある。 久…
どこからかの遠距離攻撃で、二人そろってダウンして、ミッション失敗。この事故が怖いんだな…。ノーマルのサハギプリンスがカオティックばりにヤバイんだけど、やはり、…
フェニックス加護の装備品が少ない…。もっと欲しい…。 壺みたいな敵。これがいったい何なのか、未だに分かって無かったりする。そのくらい、無害なイメージ。 難易度…
ちょいと所用でゲーム時間を確保できず。まあそんな日もあるわな。ただ、数日前、意図的に作った休日が無駄だった気がしなくも無いんだけど…まあそういう事もあるわな。…
ダラダラ~ッと、装備品集め。なんか…このパターンは飽きてくるやつだな。1回くらい、無謀な戦いを挟まないと駄目かも知れないな…。
録画番組消化が多いうちは、上限解放と装備品集めが主になりそうだ。 久しぶりのアルテマウェポン戦。すっかり行動パターンを忘れてて、焦る場面も多々。まあ、何とか勝…
次元の迷宮を淡々と。随分まともに戦えるようになってきたし、そろそろメインを進めてみてもいい頃合いかも。ただ…まだ仲間の装備品が揃わないんだよなあ…。 またカオ…
楽しい番組が多いに越したことは無いけど、すると、その分だけゲームの時間を割かねばならないというね…。
冷蔵庫に入れてた飲物が、ぬるく感じると、なんか色々と不安になるな…。
装備品を目当てに、今日は次元の迷宮をプレイ。ギルガメッシュのお題で、カオティック・ティアマットと戦った。攻撃パターンの変化こそあったものの、なにせ「再生」が無…
ジョブレベル上げの続き。 久しぶりのドラゴンゾンビ。ほぼノーダメージで行けたぜ。 時間が余ったからと、トラウマなデスマシーン戦を何となく。5回目くらいで撃破。…
ジョブレベルの上限解放の為、久しぶりにメインミッションをプレイ。サクサク進めたけど、流石に油断するとやられるな…。 ノーマルな敵が新鮮…というか、倒しやすくて…
オメガ第一形態を撃破した…と思いきや、後半戦は別ボス。第二形態など存在せず、オメガはオメガだった。ただそれだけのこと…。 後半戦前に挟まれたムービー。語り始め…
昨日のステージの続き。 ルフェイン人。名はニルという。ようやく邂逅。 挑発するジャック。 ニルが呼んだのはオメガらしい。神殺しの兵器だそうで。物騒だな。 そこ…
ようやくDLC「DIFFERENT FUTURE」のメインミッションに着手。ロケーション、時空の最果て。久々の、エリア攻略なステージだった。嬉しい。 道中の雑…
階層ボスに挑む前に、ゲスト側はギルがリセットされてハイポーションが買えないという理由から、まずは適当なステージをプレイするのだけど…そこで最大HPが削られると…
今日はダガーフォールに戻ってプレイ。ほとんど戦闘が無い1日だった。むう…。預言者のクエストが、メインクエストなのかもしれない。ショップは一ヶ所に集まってて欲し…
ずっと表示され続けていた無料DLCのミッションを開始。ところで、モロウウィンドだったのか。モロウィンドだと思ってた…。敵の強さはこれまでとほとんど変わらず。ド…
船で新エリアのグレナブラに到着。今度は大陸だぜ。広そうだぜ。楽しみだぜ。最初のクエストで、いきなり死後の世界っぽい所にワープ。マップを確認すると洞窟みたいな場…
もっと敵が強くてもいい…というのは、今だけの感想なのだろうか。攻撃杖と二刀流を、その日の気分によって切り替えて遊ぶ。これが自分のスタイルになりそう。選択を誤っ…
杖装備で杖の技をセットしてると、装備を剣に切り替えた時に技までセットし直さなくちゃならない。手間だなあ…。敵は基本的に楽勝。ストーリーは…何のこっちゃ。宝箱の…
さらば第一の島。チュートリアル島みたいな感じだったのかな。第2の島でさっそく銀行を発見。アイテムを保管できる。助かるー。最初の島を離れることに。今日は他のプレ…
スキルもステータスもだが、クラフトも細かいな…。なんか考えるのが面倒くさくなってくる…。アイテムボックスが欲しーい。持ちきれんて。今日はもう止めようと思ったと…
アイテムが見づらい…。なんとなからんものかね…。どのスキルを伸ばすか。悩みどころだなあ…。初宝箱発見。ピッキングの勝手が分からん…。初期も初期な場所なんだろう…
何気に装備画面が分かりづらいというか。もっと視覚的にして欲しかったというか…。ストーリーを進めるには自分もホストも会話してミッションを受ける必要がある。そうし…
アップグレードが入って、終えて、プレイしようと起動したら、サーバーメンテナンスで利用できず。北米が駄目なら欧州で、と思って切り替えたけど、そっちもサーバーメン…
チョートリアルっぽいミッションをクリア。冒険の始まりだぜ。ちなみに、この時点まででもフレンドさんとパーティーは組めたけど、合流は出来なかった…っぽい。 FPS…
キャラクリエイトに時間をかけすぎた…。な雨を決めるのに時間をかけすぎた…というか、候補名がことごとく使われてて、時間が掛かりすぎた…。戦闘訓練だけ終えて、少し…
新番組が溜まって来たぜ。ゲームにまで手が回らないぜ。
最終局面。最終マップでロケットみたいな輪郭が見える場所を目指す。ほんのり分かりづらい。 景色を見るに、最後の拠点の付近に目的地へ続く道があるっぽく、引き返す事…
マップ最終エリア、最後の拠点陥落を目指す。敵も多いし、気温も低いし、落下ポイントもあるし、いきなり難度が上がった…。最後の仲間…かもしれないリース。探索に同行…
昨日は銅の斧が完成。今日は銅の剣が完成。素晴らしい。 相変わらずの浸食されっぷり。昨日と変わらず。フレンドさんの力を借りて、探索に連れて行かずまだ体力の残って…
新エリアの竜巻が何気に厄介。 トルネード本体の脅威もさることながら、物が飛んできて当たるとダメージって…。死んでしまった仲間から離れすぎると、強制的に亡骸…
ストーカーの脅威にまだ慣れない。なんとなく立ち振る舞いは学んでるけど、思うように行かないことが多い…。いがみ合いよりマシかもしれないけど、信頼度上昇イベントで…
いよいよ、攻撃力不足と耐寒度不足に悩み始める。しかしその根底にあるのは木材不足と食糧不足。困ったもんだな…。とりあえず新拠点を確保。倉庫の物資を本拠地に送った…
木材が足りず、作業場が建てれず、上位の武器を作れず。建築の順序を誤ったか、負のスパイラルだな、こりゃ。不意に襲ってきたストーカーにより全滅。貴重な希望の炎がま…