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ナンプレふぁんのひとりごと https://blog.goo.ne.jp/avance01

ナンプレは初級から上級に行くにつれて解きにくいですね。<br><br>簡単な新しい原則を見つけましたので、是非ご覧ください。

sylvia
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2022/09/17

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  • 「稍重」

    「共倒れ」の説明に足りない部分が有りましたので、補充させて頂きます。loopとLoopでは「頭ハネ」が使えなかったですが、その代わりに「共倒れ」が生じることを記しました。その説明に1のLoopと3のLoopを使って▢で1と3は削除されることを示して、「共倒れ」としましたが、これでは3と7が同時に削除されると云う説明になっていませんでした。何故なら3と7は▢の接触のみの関係ですが、1と3は▢に加えて▢の二択マスが有るからです。3を冒頭の色分けに戻し1を同色にすると上の図になりますが7が同色と云う説明にはなっていません。ですので、追加作業を加えます。本文では「相棒」のヒントを使っている様に見えるので、見送りしました9のLoopを7のLoopを重ねますと、▢に7と9の二択マスが出来ます。1と3のLoop図と7と...「稍重」

  • 「天和」

    前回の「麻雀で初心者が有段者3人を差し置いて必ず上がれる役は?」と云う質問の答えは「天和」テンホウです。親が配牌のみで上がるのですから下家の有段者は為す術も有りません。今回の題材は、いちごナンプレ研究所さん作の「麻雀アートナンプレ」で、私が「天和」と名付けた次の図の作品です。「初級の人でも解けるヒントが隠れています。」との添え書きが付いています。上の図が表のヒントのようですが、相当な達人でもこの指示通りに解くのは不可能に近いのではないでしょうか。私が知っている手筋はNiceLoop/AICぐらいでFullHouseはポーカーの役でしか知りません。そこで、隠れたヒントを探すのですが初心者には難しいかもしれません。ですので、公開します。隠れヒントは3個有ります。「相棒」と「いちご」と「対角線」です。特に「相棒...「天和」

  • 「奥の手」

    いちごナンプレ研究所さんはヒント付きの問題図を数多く公開されています。ナンプレを始めたばかりの方にも難問が解ける楽しさを味わって頂けるようにとの親切心からだと思います。そのヒントの中に「中央ブロックは魔法陣です」という記載が有りますが、有効な使い方を記します。魔法陣と云うのはいちごナンプレの配列の一つですので、いちごの性質と同じです。「にじおとめ」で使った「性格の不一致の別居」で解説していますが、5と云う数字は偶数数字とは絶対に同居しないのです。図で表しますとこの図のようになります。右下ブロックが魔法陣です。ですので、「中央ブロックは魔法陣です」のヒントは上の図になります。最初はこれを利用してクラスが上がったらヒント無しで挑戦されても宜しいかと。今回の題材は、いちごナンプレ研究所さんのヒント付き作品で、次...「奥の手」

  • 「猫の手」

    前回のおまけの続きです。「第3行はLoopにならないので、▢の8が消えて▢の8が確定する。」という手法は成立しません。取り消しします。この図の一手前で、第3行は2択だらけの中に3択が1個です。「Bahamut-γ」を使うと▢と▢に7・8の二国同盟が出来ますね。最終的には▢の8が確定します。この図になりますね。2択だらけの中の3択マスのその数字を消すとLoopになってしまう数字が確定します。これは「BUG」ではないでしょうか。単独領域でも「BUG」が成立するとしたら新発見だと思います。しかしながら、「BUG」は「UniqueRectangle」と同じく「唯一解前提の手法」として嫌われています。表立って使用するのは憚られますがタイムレースなど短時間にクリアしたい方には有効だと思います。今回の題材は、いちごナン...「猫の手」

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