昨日はサーバ復旧に時間をかけたので,Melodicsを初めて1日休んだ。その代わり,guitarとGT-1を使って,カラオケ音源をひたすら弾き続ける遊びをしていた。
Melodics(347日目):New Has Swing (Grade 11)
Finger Drum:New Has Swing (Grade 11) きたきたきたきた。ついにLast stepを残すのみ。まだ全然だが,それでも感覚は掴んできたぞ。Swingは身体に染み込むまでやらなきゃできないんだ。そういうことなんだと分かった。染み込むのにまだ何年もかかるわけだ。
Melodics(346日目):New Has Swing (Grade 11)
Finger Drum:New Has Swing (Grade 11) なんとこの曲,2小節が1単位ではなくて,3小節目に微妙なpatternの違いがあった。というわけで今日はstep clearとはならず。取り組み時間が長いなぁ。
Melodics(345日目):New Has Swing (Grade 11)
Finger Drum:New Has Swing (Grade 11) Swing masterへの道のりは遠い。ということで,☆2つで規定のBPMまでもっていく練習を2回できた。あとちょっとで安定すると思うのだが・・・
Melodics(344日目):New Has Swing (Grade 11)
Finger Drum:New Has Swing (Grade 11) 右手連続patternが出てきて,今までとは流れが変わった。さすがに今日中にclearは難しかった。明日にむけて頑張ろう。
Studying English with Hololive EN Youtube channel
Youtubeは再生開始時刻を指定できるので・・・ https://www.youtube.com/watch?v=No6n9zCs_8A#t=7m30s well what am I supposed to do with them I guess string them put them on an a string https://www.youtube.com/watch?v=No6n9zCs_8A#t=7m53s like put something inside of it that'sdefinitely not explosive and then seal it back u…
Melodics(343日目):New Has Swing (Grade 11)
Finger Drum:New Has Swing (Grade 11) 1Step進んだ。Swingとはいっても,右手,左手のタイミングは一定だということに気づいた。なので,手首のスナップを効かせてタイミングを一定に保てば割とそのままいける。340日超えてようやく,Drumっぽい感覚を掴めてきた気がする。
Melodics(342日目):New Has Swing (Grade 11)
Finger Drum:New Has Swing (Grade 11) 1Step進んだ。コツが少し分かった。指先に力を入れすぎずに,肘からのスナップを効かせるとSwingが上手くいく。ただし,指先に全く力が入っていないとchattering?(同じ音を2回連続で叩いたことになってしまう)の原因になるのでその部分の調整が必要だ。 あと,これくらい難易度が上がるとGuide Nodeを有効活用して耳から覚えた方が早い。Guide Noteを一小節聴いて,次の小節は叩く,という練習で耳から覚える。今まではGuide Noteがあると,自分の音とかぶって分かりにくいので,Offにしていたのだ。
Melodics(341日目):New Has Swing (Grade 11)
Finger Drum:New Has Swing (Grade 11) もうすぐ365日になってしまう。それにしてもSwing beatが難しい。今日は先に進まなかった。原因をよく考えないといけない。
Melodics(340日目):New Has Swing (Grade 11)
Finger Drum:New Has Swing (Grade 11) 一つ進んだ,のだが・・・この曲,変化が少ないので,そこを叩かなくてもぎりぎりで通過できるんだよな。あとでもう一度やり直さなくては。
Amazon Bedrock Knowledge base deletion error
どうも削除できない,と思いつつ,害はないから放っておいたのだが,解決法が見つかった。 qiita.com
Melodics(339日目):New Has Swing (Grade 11)
Finger Drum:New Has Swing (Grade 11) たまにはSwingしないとDrummerとはいえない。難しいのは分かってるけど頑張る。途中から表と裏の音がひっくり返って聴こえるんだよなぁ。
Melodics(338日目):Bliss #1 (Grade 11)
Finger Drum:Bliss #1 (Grade 11) Clearした。見た目は簡単なのに,正確に叩くのは大変。全部右手で叩くのはあきらめ,左列は左手中指,それ以外は右手imaの3本で叩くことで解決。深指屈筋が痛い。アルペジオと同じ運指だからだ。
Melodics(337日目):Bliss #1 (Grade 11)
Finger Drum:Bliss #1 (Grade 11) いやいやいや(笑。そりゃそういう並べ方でもrhythmとしては成立するけどさ。普通は同じ音は1つのpadじゃないのか,と思う。こういう発想でうまいこと曲を成立させてるんだなぁ。曲としては好きなので,あとちょっと頑張る。
AAI(AWS Authorized Instructor)の集会でいただいた。 綺麗だなぁ。
Melodics(336日目):Bliss #1 (Grade 11)
Finger Drum:Bliss #1 (Grade 11) シンプルに下から叩いていくだけなのだが・・・下から2段目の4連を右手指だけでやると結構大変。中指と薬指は筋がつながっているので,独立して高速に動かすのは難しいのだ。
Melodics(335日目):The Native (Grade 11)
Finger Drum:The Native (Grade 11) やった。最後だけ特別難しかった・・・。小節後半だけ連続で叩くんだけど微妙に指が重なる感じのところがあるからだな。指の整理ができていない。
Melodics(334日目):The Native (Grade 11)
Finger Drum:The Native (Grade 11) Last step。なんだけど集中力が続きません。そういう意味で難しい。1つずつつながっているから,途中で間違えるとペースを戻せない。曲として聴くと楽しいので,あとちょっと楽しむことにする。
Melodics(333日目):The Native (Grade 11)
Finger Drum:The Native (Grade 11) 1Step前進。叩くPadが多くなってきた。でも一つずつなので何とかなる。timingだけが問題。
クリエイターが「AIというエンジニア」を味方に付けてビジネスする,というお話。IT研修の受講者がどういう人になってくれれば幸せなのかを考えると,無視できない。 山口哲一,「AI時代の職業作曲家スタイル」,p.37 AI時代の職業作曲家スタイル 逆張りのサバイバル戦略 (リットーミュージック) 作者:山口 哲一 リットーミュージック Amazon これからの職業作曲家に最も大切なことは,多種多様な音楽をたくさん聴いていることです。第三章を読んでもらうと分かるように,スキルの習得はAIの方が優れていますので,人間の役割はAIを上手に活用することになります。 例えば,音楽大学で「管弦楽法」を学ぶこと…
Melodics(332日目):The Native (Grade 11)
Finger Drum:The Native (Grade 11) 2Steps進んだ。慣れると簡単かな。
Melodics(331日目):The Native (Grade 11)
Finger Drum:The Native (Grade 11) 同時打ちがないのは楽なのだが,微妙にtimingが難しい。何とかStepをpassした。だんだんと空白の拍が埋まっていくのが楽しい。
Melodics(330日目):The Native (Grade 11)
Finger Drum:The Native (Grade 11) Darkな感じの曲ですな。最初はpad全体に分散した配置が難しいのでは,と思ったけど,順番に叩けばいいのであればこれはまだ楽。
Melodics(329日目):The N.T. Break (Grade 12)
Finger Drum:The N.T. Break (Grade 12) Passした・・・これは根性でやってしまったのであまりよろしくない。とはいえ,Grade12は初Clearのはず。
Melodics(328日目):The N.T. Break (Grade 12)
Finger Drum:The N.T. Break (Grade 12) Padの位置を変えた。縦移動はやっぱりおかしいので。 風邪をひいたストレスの影響でムキになってやったがClearにはならず。
Melodics(327日目):The N.T. Break (Grade 12)
Finger Drum:The N.T. Break (Grade 12) うわpassした。52%でぎりぎりだけど抜けた。ということでとりあえず先に進む。一つ一つをきっちりやるのも大事だけど,とりあえず先に進んで全体を掴むのも大切。
Melodics(326日目):The N.T. Break (Grade 12)
Finger Drum:The N.T. Break (Grade 12) 1Step進んだ。中指から人差し指のrhythmが安定してきた。と思ったら次のstepがまた難しい。超スローから開始。 Synthesizer Vを利用して耳コピの練習をしよう,ということでYoutube Musicでめぼしい音楽を物色中。Subscription serviceはこういうときに便利だ。自分が耳コピーしたい曲を見つけるためにはどういう検索をすればいいのか,が今の疑問。そもそもこれまで歌ものを聴いてこなかったから,まったくのzeroから勉強という感じだ。
Melodics(325日目):The N.T. Break (Grade 12)
Finger Drum:The N.T. Break (Grade 12) 左手の運指を変えてもなかなかうまくいかない。もうちょっと試行錯誤が必要だ。 ビートルズ作曲術 作者:野口 義修 ヤマハ(YAMAHA) Amazon ものすごく久しぶりに作曲法の本を読んでいる。とはいっても昔は作曲法の本に書かれていることが全く実感を伴わなかったし,分からなかった。今改めて思うのは,「まずはとにかくコピーすること」だったんだろうなということ。完全なオリジナル曲などというものは無い,ということが分からないと先に進めない。
qiita.com ユーザー名は,Backlogを使用しているメールアドレス。 yama-weblog.com パスワードは,別メニューから生成する。 Nulabに変わってから操作していなかったから完全に忘れていた。
Melodics(324日目):The N.T. Break (Grade 12)
Finger Drum:The N.T. Break (Grade 12) ギリギリだが一つStepが進んだ。難しいなぁ。左手のpadを縦に移動するところがあって,自分の運指にイマイチ納得できない。小指を使っているのだがrhythmが合いません。 それはそうとして,Synthesizer Vの宮舞モカさんをお迎えした。 www.youtube.com PowerfulとかCoolの歌い方がすごい。調声の仕方とかも全然分からずにテキトーに操作してもきちんと歌手の歌になってるのがすごい。使い方をきちんと覚えなければ。
Melodics(323日目):The N.T. Break (Grade 12)
Finger Drum:Melodics(323日目):The N.T. Break (Grade 12) おっしゃれーなTomの音がする。気分がいい。難易度的にはGrade15があるのは分かったが,しばらくはGradeではなくて,気分いいかどうかで選曲する。 Cubaseの調査をしていると,ちょくちょくDom氏が出てくる。 www.youtube.com ちょっとクセのある発音,のはずなんだけど聞き取りやすい。musicianだからなのかな。keyboardでサラっとdrum patternを打ち込んでしまうのがかっこいいなぁ。
Melodics(322日目):1/16 Beat Rudiments (Single Stroke Groove) (Grade 14)
Finger Drum:1/16 Beat Rudiments (Single Stroke Groove) (Grade 14) I did it! Passed Grade14!ということで,できた。☆は一つしか取れていないが,できたことはできた。高速でカッチリしたrhythmなんだけどなぜかこの瞬間だけは「見えた」し,指が分かっているかのように動いた。まぁ300日も続けていると,こういうこともある。 DAQツール群の勉強しないといけないなぁ。Youtubeに公式Tutorialがあるのだが,すごい量。また,ツールを覚えるのと作曲法を勉強するのと楽器表現を勉強するのは全部別だから,やること…
Melodics(321日目):1/16 Beat Rudiments (Single Stroke Groove) (Grade 14)
Finger Drum:1/16 Beat Rudiments (Single Stroke Groove) (Grade 14) 今日は無理だったか。combinationの切り替えのタイミングで集中が切れてしまう。
Melodics(320日目):1/16 Beat Rudiments (Single Stroke Groove) (Grade 14)
Finger Drum:1/16 Beat Rudiments (Single Stroke Groove) (Grade 14) Step2をClearした。これはもしかしなくても初めて,Grade14を攻略できるかもしれない。最後のStepはcombination. 以前から,「講師の解説を研究したい」と思っていたより良い解説を研究するには壁打ちが必要。ということで感情表現に「ナレーション」というパラメータがあるVoicepeakを入手。 www.ah-soft.com これはすげぇ・・・たいして調整していなくても自然にナレーションが成立する。しかも細かく調整すればそれなりにイントネーショ…
Melodics(319日目):1/16 Beat Rudiments (Single Stroke Groove) (Grade 14)
Finger Drum:1/16 Beat Rudiments (Single Stroke Groove) (Grade 14) Melodics的にFingerDrum300日達成。そして練習中の曲も1step進んだ。Rudimentsは目をつむってやった方が間違いなく進められる気がする。
Keycloak server to be placed behind the HTTPS-enabled ALB
qiita.com AWS Cognite + Moodleの組合せはどうにもうまくいかない。なので,Keycloak + Moodleで認証を試すことにした。
Melodics(318日目):1/16 Beat Rudiments (Single Stroke Groove) (Grade 14)
Finger Drum:1/16 Beat Rudiments (Single Stroke Groove) (Grade 14) 4小節BPM100までいった。速いBPMになるとsquareに叩けなくなる。どうしても指の組合せによって速いところと遅いところが出てきてしまう。
Melodics(317日目):1/16 Beat Rudiments (Single Stroke Groove) (Grade 14)
Finger Drum:1/16 Beat Rudiments (Single Stroke Groove) (Grade 14) Auto BPMの☆一つなら,規定のBPMまでもっていけるようになった。後はミスを減らしていく。
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昨日はサーバ復旧に時間をかけたので,Melodicsを初めて1日休んだ。その代わり,guitarとGT-1を使って,カラオケ音源をひたすら弾き続ける遊びをしていた。
日本語版 https://suno.com/s/fG1vWst8IhLr3NLI 英語rap版 https://suno.com/s/c6jVgZLjn5K9vTML どっちもいい感じなんだけど,トラブってるときに聴きたいのは英語版か。英語rap強い。 日本語版は最初からほぼ,今の歌詞で書き上げている。ChatGPTに[Verse]ごと[Pre-Chorus]ごとなどの語数のバランスの悪さを指摘してもらった程度。 [Verse 1]まさかこんなことに なるとはね土日通しで サーバ復旧平日も 朝から晩まで仕事つまってんのにさ [Pre-Chorus 1]金かかるから 止めろっていわれた サーバま…
サーバが壊れちゃった。こんな忙しい時に。 というわけで,土日返上で復旧した結果,得たものを記す。 前準備 sudo apt update Nginx sudo apt install -y nginx sudo systemctl status nginx ここでweb browserからサイトにアクセスして,Nginxの動作を確認する。 MariaDB 参考情報 Ubuntu 20.04にMariaDBをインストールする方法 DigitalOcean sudo apt install -y mariadb-server sudo mysql_secure_installation 基本的…
Finger Drum: Pony - Drum Part (Grade 6) 右手の筋が痛い。右手だけ連射だから仕方ない。ともあれこの曲も終了。次のGrade 6は何かな。
Finger Drum: Pony - Drum Part (Grade 6) 右手の動きが細かくて筋肉痛になる・・・まぁ少しづつ進めよう。
https://suno.com/s/qu4s1030xnlumgDV YAMAHA FG830で7/8拍子を弾いた音源を使ったら,Sunoは4/4拍子に直してきた。うーむ。とはいえこれはこれで音が気にいったのでまぁよいか。 アイデアの源泉としてのFG830が便利すぎる。Sunoだけでハッとする曲を作るのは結構難しい。なんかテキトーにちょっとphraseを弾いた方が,変な曲ができるので面白い。
Finger Drum: Pony - Drum Part (Grade 6) さすがに仕事が長時間すぎて,5分続けるのも辛い感じ。そんなときもある。
Finger Drum: Little Things - Drum Part (Grade 6) よし何とか終わりましたぞ,と。最後で気が抜けたので,☆☆になってしまった。
Finger Drum: Little Things - Drum Part (Grade 6) The last stepということで長い。平日は作詞してる暇ないのに1曲作ってしまったので,時間切れになってしまった。
https://suno.com/s/5aeUgJlY0Hi9N52M マンガのテーマ曲を勝手に作るゲーム。 「図書館の大魔術師」いってみよう。緻密な画風が素晴らしい作品。 ちょっとアラビアの雰囲気が見えるのだが,「中近東風で」とやると濃ゆいphraseが出てきて破綻する。ということで,guitarでジャキジャキする曲調を選んだ。全体的な曲調はこれで良いとして,後半pianoが出てきてしまうのはちょっとな・・・歌詞も収まりが悪い。編曲しなおす時間ができたら打ち直そう。 図書館の大魔術師(1) (アフタヌーンコミックス) 作者:泉光 講談社 Amazon [Intro]飛び立とう 冒険の空へ君の…
https://suno.com/s/jnBaaL8uXkwuwkp4 アコギで10秒ほど,melodyだけ録音し,あとはテキトーにアレンジのstyleを指定した。というかほとんどstyle指定は無視された感じでguitarだけの曲になっていた。でも雰囲気はいい感じ。 ちょっと気になるのは,おそらくsolo guitarの音にはなってないだろうな,ということ。まだ解析はしていないけれど,解放弦の使い方とか現実には「それじゃ一人で弾けないでしょ」というところがありそう。 自分でcoverすることになった場合は,運指と合わせて音を調整してしまうか,guitar duo用に編曲してしまうかだろう。 …
Finger Drum: Little Things - Drum Part (Grade 6) よっしゃだいぶ慣れてきた。とはいえ規定のBPMでPerfectが狙えるわけでもない。ギリギリといったところ。
https://suno.com/s/3tXWdBRQe3aWWFCk YAMAHA FG830でテキトーにアルペジオを弾いて,SunoにAudio upload。とするだけでmelodyを勝手につけてくれる。これはかなり自作曲感がある。今までは歌詞とstyleは確かに指定したけれど,「曲を作る」感覚はなかった。今回はほんとに自分の演奏が取り込まれているから。やってる感が違う。
https://suno.com/s/s0TRxGP0diOtdu1y 健康診断はFastest rap狙いな感じ。いかに早く終わらせるか。 夜更カシさんの健康診断がかわいかった。 健康診断ドキドキ大作戦 (Health Check-Up: Operation Heartbeat) https://suno.com/s/6qRg9RLQir51thgs むーん,今回もやっぱり,impactのある言葉は自分でださないといけないのか,という感じ。結局,F1用語と健康診断の概念のanalogyといい,自力で書き固めた・・・おかしいな。BGMは完全自動でもできる気がする・・・が,やはりGuitar r…
Finger Drum: Little Things - Drum Part (Grade 6) むずい。Grade 6になってから先に進まなくなったな。
https://suno.com/s/ynoIq8LhRBHkS4tl 仕事が長時間束縛すぎて,作曲のエネルギーが不足するとストレスが溜まる。 「作曲少女」に倣って,マンガからテーマ曲を作曲するゲームを試みた。 「カモのネギには毒がある」(甲斐谷 忍)がネタのつもりなのだが,ここ2週間全くインスピレーションが沸かなかった。結局分かったのは「主人公の加茂教授が金の力使って解決してるじゃん」というところ。経済学は金儲けの学問じゃない,と言いながら自分は非現実的な金持ち,チート。毒に毒で対抗する,というのは,解決にはなってない気がするんだよね。だってさらに力が強いやつには勝てないってことでしょ。一般…
Finger Drum: Little Things - Drum Part (Grade 6) なかなか,仕事で疲れてしまって,集中が続かないのであった。たまには早く寝よう。
Finger Drum: Little Things - Drum Part (Grade 6) むずかしい。両手になってしかもこのBPMだといきなりは攻略できない。
Finger Drum: Little Things - Drum Part (Grade 6) Youtubeで聴くと結構rhythmが複雑なんだけど,MelodicsのGrade 6だとそこまではいかない感じがする。 www.youtube.com
Finger Drum: Mystery Of Love - Bassline (Grade 6) どうしても薬指の動きが悪く,missすることがある。薬指は筋が他の指とつながっているので仕方のないところでもある。
Finger Drum:16th Beat Rudiments(Double Stroke)(Grade10) Fillは安定してきた感じがあるのだが,それ以外が安定しない。
Finger Drum:16th Beat Rudiments(Double Stroke)(Grade10) うーむ,左腕に疲れが残る。MPD218の左側にノブがあって,これを避けるように左手を使うのでどうしても左手に負荷がかかる。Pad配列を右にずらせばいいのかも。
このサイトの情報だけでAmazon linux2023上にMattermostが立ち上がる。 www.d-make.co.jp
Finger Drum:16th Beat Rudiments(Double Stroke)(Grade10) 目をつむったまま,既定のBPM104までもっていけるようになった。のだが,まだ2小節目が安定しない。
Finger Drum:16th Beat Rudiments(Double Stroke)(Grade10) さすがに連続で叩き続けると,たとえFinger Drumでも肩が重くなる。だいぶFillが滑らかになってきた。
Finger Drum:16th Beat Rudiments(Double Stroke)(Grade10) 久しぶりにGrade10。ちょっと調べたところでは,Grade15のcourseまであるようだけど,この曲が一番心地よい。
Finger Drum:It's A New Break(Grade7) "It's A New Break!"という英語発音に合わせたようなハネたrhythm。まだ規定のBPMまでは行けない。
Finger Drum:The Impeach Break(Grade7) Clearした。Grade7だったら2日あればいけるか。Grade8以降はこうはいかない。 このphraseにbassとmelodyを重ねて,簡単な曲にしたい。
Finger Drum:The Impeach Break(Grade7) Grade 7だったらどのくらいできるのかやってみた。全部100%は無理にしても,最初のうちはなんとか100%いける。
美術の世界では,カメラが発明されるまでは,職人的な画家が大半だった。 生き写しのような,見えるままの世界をキャンバスに写し取るのが仕事。 遠近法,パースもそういった流れからできている。 人物画,静物画はみな,視覚対象をどうとらえるかを考えている。 カメラができたことによって初めて「美術とは何か」を本気で考える段階に入ったそうだ。 プログラマの世界では,生成AIが発明されるまでは,職人的なSEが大半だった。 顧客に言われた要求をコードに表現するのが仕事。 コーディングスタイル,デザインパターンもそういった流れからできている。 オブジェクト指向のきっかけの一つはGUI。視覚対象をどうとらえるかを考…
Finger Drum:The Think Break(Grade8) Grade 8だけど結構難しい。簡単にclearできる気がしない。あと1週間くらいかかりそう。 休日中もAWS Globalからの質問に対応。数年前はこんなこと想像もしなかった。もうちょっと英語力を何とかしなければ。
Finger Drum:The Think Break(Grade8) 瞬間的に2連打が入る曲。BPMが速いのでなかなか難しい。
Finger Drum:Beat Tools:Yep(Beginner)(Grade9) ちょっとGrade9をやってみる。まだBeginnerとなっているだけあって,簡単。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Double Stroke)(Grade10) 今日もコツコツ進める。寝ぼけてても叩けるくらいになりたいなぁ。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Double Stroke)(Grade10) だいぶrhythmには慣れてきたかもしれない。とはいうものの,既定のBPM104になると指がついていかない。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Double Stroke)(Grade10) こつこつと。安定するまで続ける。やっぱりSubscriptionを上げてSongsに挑戦したい気になってきた。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Double Stroke)(Grade10) なかなか滑らかにいかないなぁ。1小節単位の部分練習ではまだ粒度が粗い。拍の粒度で練習しないと難しい。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Double Stroke)(Grade10) いっきに最後のstepまで来た。後半のstepを全部組み合わせてfillまで叩く。
研修にて「コンピテンシー評価」を求められることがある。 コンピテンシー(Competency)とは「優れた成果を創出する個人の能力・行動特性のこと。 」らしい。 一方コンピテンシーが対象とするのは、実際に行動で示される発揮能力であるので、成果への連動性が格段に高まります。スキルにおいては「~できる」と表現しますが、コンピテンシーでは「~している」と表現し、具体的行動で記述する点に特徴があります。 https://j-net21.smrj.go.jp/qa/hr/Q1086.html 新人研修でコンピテンシー教育をやろう,という場合はやり方に注意が必要なのではないかと思う。熟練者が行っているbe…
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Double Stroke)(Grade10) 以前の曲に戻ったりしながら練習。規定のBPM104が辛い。104で安定しないのはなぜなのか。あせっても仕方ないので体になじむまでは遅いtempoから順次上げていく。