Finger Drum: You're The One - Drums (Grade 6) 何とか強引に抜けた。まぁ今のところはこれで。
今日 | 05/28 | 05/27 | 05/26 | 05/25 | 05/24 | 05/23 | 全参加数 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
総合ランキング(IN) | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 1,039,882サイト |
INポイント | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/週 |
OUTポイント | 0 | 20 | 20 | 30 | 40 | 0 | 10 | 120/週 |
PVポイント | 10 | 60 | 40 | 50 | 70 | 30 | 90 | 350/週 |
科学ブログ | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 2,757サイト |
数学 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 211サイト |
英語ブログ | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 11,894サイト |
英語学習記録 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 898サイト |
IT技術ブログ | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 9,983サイト |
ITインストラクター | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 84サイト |
今日 | 05/28 | 05/27 | 05/26 | 05/25 | 05/24 | 05/23 | 全参加数 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
総合ランキング(OUT) | 17,223位 | 17,928位 | 19,190位 | 21,093位 | 24,743位 | 41,823位 | 42,498位 | 1,039,882サイト |
INポイント | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/週 |
OUTポイント | 0 | 20 | 20 | 30 | 40 | 0 | 10 | 120/週 |
PVポイント | 10 | 60 | 40 | 50 | 70 | 30 | 90 | 350/週 |
科学ブログ | 63位 | 68位 | 70位 | 80位 | 93位 | 171位 | 182位 | 2,757サイト |
数学 | 4位 | 5位 | 5位 | 6位 | 7位 | 14位 | 14位 | 211サイト |
英語ブログ | 153位 | 161位 | 167位 | 189位 | 236位 | 554位 | 578位 | 11,894サイト |
英語学習記録 | 6位 | 7位 | 7位 | 6位 | 10位 | 19位 | 21位 | 898サイト |
IT技術ブログ | 64位 | 66位 | 67位 | 81位 | 100位 | 348位 | 349位 | 9,983サイト |
ITインストラクター | 1位 | 1位 | 1位 | 1位 | 1位 | 1位 | 2位 | 84サイト |
今日 | 05/28 | 05/27 | 05/26 | 05/25 | 05/24 | 05/23 | 全参加数 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
総合ランキング(PV) | 10,675位 | 10,704位 | 10,880位 | 10,608位 | 10,609位 | 10,315位 | 10,252位 | 1,039,882サイト |
INポイント | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/週 |
OUTポイント | 0 | 20 | 20 | 30 | 40 | 0 | 10 | 120/週 |
PVポイント | 10 | 60 | 40 | 50 | 70 | 30 | 90 | 350/週 |
科学ブログ | 51位 | 52位 | 53位 | 51位 | 51位 | 49位 | 50位 | 2,757サイト |
数学 | 9位 | 9位 | 9位 | 9位 | 9位 | 9位 | 9位 | 211サイト |
英語ブログ | 132位 | 131位 | 134位 | 130位 | 133位 | 130位 | 133位 | 11,894サイト |
英語学習記録 | 5位 | 5位 | 5位 | 5位 | 5位 | 5位 | 5位 | 898サイト |
IT技術ブログ | 176位 | 177位 | 180位 | 176位 | 177位 | 172位 | 172位 | 9,983サイト |
ITインストラクター | 2位 | 2位 | 2位 | 2位 | 2位 | 2位 | 2位 | 84サイト |
https://suno.com/s/zxRGNocYrxcex39X 自戒の念を込めていたらやけに長い歌詞を書いてしまった。 [Intro, Whispered FX, Reversed Audio Loop]Flip the words, like Reversi全ての言葉に 裏がある(Yeah… nothing's what it seems) [Verse 1]やさしい曲を 聴きたいのは日頃ぎすぎす してるから元気な曲を 求めるのは内心 泣きたい 夜だから(You feel me?)(Fake smiles, real tears) [Chorus 1]自分の気持ちに 裏があるFlip…
Melodics(556日目): You're The One - Drums (Grade 6)
Finger Drum: You're The One - Drums (Grade 6) 半ば強引に進めてしまった。いい曲なのにもったいない。
Melodics(555日目): You're The One - Drums (Grade 6)
Finger Drum: You're The One - Drums (Grade 6) うーん,一歩も進まない。とはいえ通しでもそれっぽく叩けるようにはなってきた。
Melodics(557日目): You're The One - Drums (Grade 6)
Finger Drum: You're The One - Drums (Grade 6) 何とか強引に抜けた。まぁ今のところはこれで。
https://suno.com/s/zxRGNocYrxcex39X 自戒の念を込めていたらやけに長い歌詞を書いてしまった。 [Intro, Whispered FX, Reversed Audio Loop]Flip the words, like Reversi全ての言葉に 裏がある(Yeah… nothing's what it seems) [Verse 1]やさしい曲を 聴きたいのは日頃ぎすぎす してるから元気な曲を 求めるのは内心 泣きたい 夜だから(You feel me?)(Fake smiles, real tears) [Chorus 1]自分の気持ちに 裏があるFlip…
Melodics(556日目): You're The One - Drums (Grade 6)
Finger Drum: You're The One - Drums (Grade 6) 半ば強引に進めてしまった。いい曲なのにもったいない。
https://suno.com/s/xQMpy9N6sN33rNTa 自分でも,なんでこんな曲が自分の頭の中からでてくるのかよく分からない。 [Intro] Lose your temper — you already lost Say one word back — and you're the cost They bait you once — you take the fall Keep your cool — that’s rule #1 for all [Verse 1] Breathe deep — take one step back Feel the air shift, t…
Melodics(555日目): You're The One - Drums (Grade 6)
Finger Drum: You're The One - Drums (Grade 6) うーん,一歩も進まない。とはいえ通しでもそれっぽく叩けるようにはなってきた。
Melodics(554日目): You're The One - Drums (Grade 6)
Finger Drum: You're The One - Drums (Grade 6) Grade 6になっていきなり簡単じゃないところに来た。The first stepだけはなんとか行けるが,そのあとはすぐには抜けられない。 www.youtube.com
何もしない約束 - a promiss to do nothing
https://suno.com/s/lyW9kRCxnJ3MxmaK 「何もしない約束」を作曲するというこの矛盾が好き。 [Verse 1]今日は何もしない 約束お仕事しちゃ だめギターもさわっちゃ だめだめふとんで むにむに するでしょ [Verse 2]今日は何もしない 約束食べ物買い出し だめむずかしい本 だめだめソファで ふわふわ するでしょ [Chorus 1]たまには のんびり しようよお空を 眺めて みようよなんにも しない 約束そういう 約束 しようよ [Verse 3] Today, we made a promise — to do nothing No working,…
秘伝 - The secrets of martial arts
https://suno.com/s/BpL2C5jUcj4kbNOZ Virtua Fighter の Kage-Maru のthemeをふと思い出した。なんとかそれっぽいのを出せないかとやってみた。掛け声も入れようとしたのだが,入れたとたんに少林寺みたいになってしまった。あくまでも日本の忍者っぽくしたかったので今回は掛け声なし。
Melodics(552日目): So Fresh, So Clean - Melody (Grade 5)
Finger Drum: So Fresh, So Clean - Melody (Grade 5) なんだろう。全然進まなかったぞ。timing合わせてるつもりなのに合わない。
https://suno.com/s/28KBBXR7iwXxCtQI おかしい。何かがおかしい。落伍者ってなんなんだ。その人を堕としたことで,他の人が救われている気がする。その人を"救う"名目でやってることになっているが,結局その人は救われていない。 何かがおかしい。 [Verse 1]たった一つの傷 それは本物だったのかそれを理由に 彼女は祭り上げられた 他者の 幸せのためにただ一人 烙印を焼き付けられた [Pre-Chorus]それが"救い"なら誰がそれを望むのか? [Chorus 1]造られた女神 その涙は 誰を救ったのか女神を嗤う者 その仮面は 誰が造ったのか [Verse 1]一日…
Melodics(551日目): Never Catch Me - Kick and Snare (Grade 5)
Finger Drum: Never Catch Me - Kick and Snare (Grade 5) うーん,難しい。ちょっと現状の集中力ではどうにもならない。仕事が落ち着いたらもう一度挑戦だな。
https://suno.com/s/QnrHVTAJpmlIwjnM 笑顔にヤラれた。 [Verse 1]思いついた 曲のアイデア膨らませるのは 苦労しないけど どうしたら 楽しんでもらえるだろう緊張で 指が震える [Chorus 1]曲がかかった時 ニヤっと笑った子魔法がかかった その笑顔にヤラれた褒め言葉は いらなかったその笑顔 最高の賞賛だよ [Verse 2]自分はカッコいい わけじゃないせめて道化師に なろうとしてるけど 笑いのネタが すべったらどうしよう緊張で 声が震える [Chorus Final]曲がかかった時 ニヤっと笑った子魔法がかかった その笑顔にヤラれたでもありがとう…
Melodics(550日目): Never Catch Me - Kick and Snare (Grade 5)
Finger Drum: Never Catch Me - Kick and Snare (Grade 5) ちょっと進んだ。この変則的なrhythmにはなかなか慣れない。
Melodics(549日目): Never Catch Me - Kick and Snare (Grade 5)
Finger Drum: Never Catch Me - Kick and Snare (Grade 5) なんだこれ難しい。ものすごく変則的なrhythmだ。 www.youtube.com
https://suno.com/s/coEq3gcdTA2U877J 画像生成AIの生成するGuitar画像は相変わらずイマイチなのだった。Finger board・・・。 それはともかく,いいアイデアがうまく実現した。 この歌詞をそのままChatGPTやGeminiに貼り付けると,歌詞で歌われているJavaのサンプルコードが生成される。ChatGPTを使わずにこのくらいの歌詞が出てくるようになってきた。合いの手がいい加減だけど,まぁそれなりにおしゃれなprompt engineeringになったのではないか。 あと,書いてから気づいたんだけど,Stringがguitar stringにかか…
Melodics(548日目): Take On Me - Kick & Snare (Grade 5)
Finger Drum: Take On Me - Kick & Snare (Grade 5) あー,一つだけ落としてしまったー。でもまぁほぼほぼperfectだったということで。
Melodics(547日目): Take On Me - Kick & Snare (Grade 5)
Finger Drum: Take On Me - Kick & Snare (Grade 5) これも有名な曲だなぁ。BPMは速いが,無茶なrhythmではないのでまだ叩ける。 www.youtube.com
Neo-Japanese Spirits -Yagi-bushi breakbeat
https://suno.com/s/ps9u6Qan6zBhzgr5 日本伝統音楽でbreakbeatsと言えば,八木節でしょう。ちょっと八木節にはなってないのだが,何となく似てるからよしとしよう。 Yagi-bushi might actually go well with breakbeats. This song was inspired by EBRG’s "Tomb of the Damned" — big respect! https://suno.com/s/07hyOaQg7XneYU34
Melodics(546日目): Alright - Kick & Snare (Grade 5)
むずかしい。Perfectになりそうなところでmissしてしまう。Grade 5では一番の難関な感じ。
https://suno.com/s/lvRgWTroFKq2a9Nu いやほんとに歌詞の微調整は困る。 Syhthsizer Vの打ち直しで出来が良くなるのはある意味困る。 きりがない。 [Intro]また始まった作る時間なんて なかったのに [Verse 1]コンセプト作りって わけじゃないただずっとゲームやって 本読んでた(遊んでるだけじゃん)これが必要 だったってことには発作が始まってから 気づくんだ [Chorus]ノートには狂ったように文字が書きつけられてくそれが勝手に踊りだして歌が浮かぶよ [Verse 2]試しに歌詞を 放り込んでCreateでも発音が変で やりなおし(ガチャし…
「ブログリーダー」を活用して、kencobaさんをフォローしませんか?
Finger Drum: You're The One - Drums (Grade 6) 何とか強引に抜けた。まぁ今のところはこれで。
https://suno.com/s/zxRGNocYrxcex39X 自戒の念を込めていたらやけに長い歌詞を書いてしまった。 [Intro, Whispered FX, Reversed Audio Loop]Flip the words, like Reversi全ての言葉に 裏がある(Yeah… nothing's what it seems) [Verse 1]やさしい曲を 聴きたいのは日頃ぎすぎす してるから元気な曲を 求めるのは内心 泣きたい 夜だから(You feel me?)(Fake smiles, real tears) [Chorus 1]自分の気持ちに 裏があるFlip…
Finger Drum: You're The One - Drums (Grade 6) 半ば強引に進めてしまった。いい曲なのにもったいない。
https://suno.com/s/xQMpy9N6sN33rNTa 自分でも,なんでこんな曲が自分の頭の中からでてくるのかよく分からない。 [Intro] Lose your temper — you already lost Say one word back — and you're the cost They bait you once — you take the fall Keep your cool — that’s rule #1 for all [Verse 1] Breathe deep — take one step back Feel the air shift, t…
Finger Drum: You're The One - Drums (Grade 6) うーん,一歩も進まない。とはいえ通しでもそれっぽく叩けるようにはなってきた。
Finger Drum: You're The One - Drums (Grade 6) Grade 6になっていきなり簡単じゃないところに来た。The first stepだけはなんとか行けるが,そのあとはすぐには抜けられない。 www.youtube.com
https://suno.com/s/lyW9kRCxnJ3MxmaK 「何もしない約束」を作曲するというこの矛盾が好き。 [Verse 1]今日は何もしない 約束お仕事しちゃ だめギターもさわっちゃ だめだめふとんで むにむに するでしょ [Verse 2]今日は何もしない 約束食べ物買い出し だめむずかしい本 だめだめソファで ふわふわ するでしょ [Chorus 1]たまには のんびり しようよお空を 眺めて みようよなんにも しない 約束そういう 約束 しようよ [Verse 3] Today, we made a promise — to do nothing No working,…
https://suno.com/s/BpL2C5jUcj4kbNOZ Virtua Fighter の Kage-Maru のthemeをふと思い出した。なんとかそれっぽいのを出せないかとやってみた。掛け声も入れようとしたのだが,入れたとたんに少林寺みたいになってしまった。あくまでも日本の忍者っぽくしたかったので今回は掛け声なし。
Finger Drum: So Fresh, So Clean - Melody (Grade 5) なんだろう。全然進まなかったぞ。timing合わせてるつもりなのに合わない。
https://suno.com/s/28KBBXR7iwXxCtQI おかしい。何かがおかしい。落伍者ってなんなんだ。その人を堕としたことで,他の人が救われている気がする。その人を"救う"名目でやってることになっているが,結局その人は救われていない。 何かがおかしい。 [Verse 1]たった一つの傷 それは本物だったのかそれを理由に 彼女は祭り上げられた 他者の 幸せのためにただ一人 烙印を焼き付けられた [Pre-Chorus]それが"救い"なら誰がそれを望むのか? [Chorus 1]造られた女神 その涙は 誰を救ったのか女神を嗤う者 その仮面は 誰が造ったのか [Verse 1]一日…
Finger Drum: Never Catch Me - Kick and Snare (Grade 5) うーん,難しい。ちょっと現状の集中力ではどうにもならない。仕事が落ち着いたらもう一度挑戦だな。
https://suno.com/s/QnrHVTAJpmlIwjnM 笑顔にヤラれた。 [Verse 1]思いついた 曲のアイデア膨らませるのは 苦労しないけど どうしたら 楽しんでもらえるだろう緊張で 指が震える [Chorus 1]曲がかかった時 ニヤっと笑った子魔法がかかった その笑顔にヤラれた褒め言葉は いらなかったその笑顔 最高の賞賛だよ [Verse 2]自分はカッコいい わけじゃないせめて道化師に なろうとしてるけど 笑いのネタが すべったらどうしよう緊張で 声が震える [Chorus Final]曲がかかった時 ニヤっと笑った子魔法がかかった その笑顔にヤラれたでもありがとう…
Finger Drum: Never Catch Me - Kick and Snare (Grade 5) ちょっと進んだ。この変則的なrhythmにはなかなか慣れない。
Finger Drum: Never Catch Me - Kick and Snare (Grade 5) なんだこれ難しい。ものすごく変則的なrhythmだ。 www.youtube.com
https://suno.com/s/coEq3gcdTA2U877J 画像生成AIの生成するGuitar画像は相変わらずイマイチなのだった。Finger board・・・。 それはともかく,いいアイデアがうまく実現した。 この歌詞をそのままChatGPTやGeminiに貼り付けると,歌詞で歌われているJavaのサンプルコードが生成される。ChatGPTを使わずにこのくらいの歌詞が出てくるようになってきた。合いの手がいい加減だけど,まぁそれなりにおしゃれなprompt engineeringになったのではないか。 あと,書いてから気づいたんだけど,Stringがguitar stringにかか…
Finger Drum: Take On Me - Kick & Snare (Grade 5) あー,一つだけ落としてしまったー。でもまぁほぼほぼperfectだったということで。
Finger Drum: Take On Me - Kick & Snare (Grade 5) これも有名な曲だなぁ。BPMは速いが,無茶なrhythmではないのでまだ叩ける。 www.youtube.com
https://suno.com/s/ps9u6Qan6zBhzgr5 日本伝統音楽でbreakbeatsと言えば,八木節でしょう。ちょっと八木節にはなってないのだが,何となく似てるからよしとしよう。 Yagi-bushi might actually go well with breakbeats. This song was inspired by EBRG’s "Tomb of the Damned" — big respect! https://suno.com/s/07hyOaQg7XneYU34
むずかしい。Perfectになりそうなところでmissしてしまう。Grade 5では一番の難関な感じ。
https://suno.com/s/lvRgWTroFKq2a9Nu いやほんとに歌詞の微調整は困る。 Syhthsizer Vの打ち直しで出来が良くなるのはある意味困る。 きりがない。 [Intro]また始まった作る時間なんて なかったのに [Verse 1]コンセプト作りって わけじゃないただずっとゲームやって 本読んでた(遊んでるだけじゃん)これが必要 だったってことには発作が始まってから 気づくんだ [Chorus]ノートには狂ったように文字が書きつけられてくそれが勝手に踊りだして歌が浮かぶよ [Verse 2]試しに歌詞を 放り込んでCreateでも発音が変で やりなおし(ガチャし…
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Double Stroke)(Grade10) だめだclearできなかった。どうしてもBPM104では途中で指が乱れる。ここが今の限界なので,これを突破することが目標。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Double Stroke)(Grade10) メトロノームでBPM104にして,弱拍で合わせる。Melodicsのメトロノームは強拍しか打たないので,メトロノーム練習の方がいい。だいぶrhythmが安定してきた。滑らかに「タタタタ」と聴こえるまでもっていきたい。それにしてもBPM100あたりから途端に,短時間でつかえ始める。ここを克服したい。おそらくguilerにも良いはず。 もとは percussive guitarに使えないかな,と思って始めたのだから。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Double Stroke)(Grade10) 今日もMZ-1(メトロノーム)で弱拍を入れて練習。最終BPMが100を超えるので,メトロノームを半分の50にして,2,4拍に入れる。結構rhythmのずれが目立つ。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Double Stroke)(Grade10) 今日はKORGのメトロノームMA-1を使って練習したので,Melodicsに表示されているplay timeよりも練習時間が長い。どうしても最後の「ツッタタッタ」というrhythmのずれを直したかった。ここだけ「左右左左」になっているので,左から右への連携に難がある。外部のメトロノームなら自由にクリック音を動かせるので,弱拍で鳴るように聴きながら練習するのだ。西洋音楽は弱拍側にクリック音を持ってこないとノリが分からなくなる。 ちょっと気分を変えて,Songsのmenuを見てみた。私…
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Double Stroke)(Grade10) 今日は久しぶりに最初のstepからおさらいをした。今やっているところだけ無理に進めようとしてもうまくいかないと思ったからだ。以前のstepは,昔やった時よりも安定している。今のstepをclearするところまではいかなかったが,成長を感じることはできた。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Double Stroke)(Grade10) また一つ進んだ。今後はbass drumの2連あり。このくらいになってくると,曲を演奏している感じが強くなってくる。
https://explore.skillbuilder.aws/learn/learning_plan/view/1750/advanced-architecting-on-aws-supplemental-lab-playlist いいもんみっけ。Advanced Architecting on AWSは,受けるのも講義するのも大変な講座だから,補助教材,特にLabは貴重。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Double Stroke)(Grade10) だいぶ滑らかに叩けるようになってきた。でもまだ右手が「ツッタタッタ」とハネてしまう。イマイチ。右と左のbass drumに合わせて身体を左右に揺らして演奏してみる。身体でノリが作れないとだめだろう。
https://explore.skillbuilder.aws/learn/course/internal/view/elearning/19378/aws-cloud-quest-generative-ai Cloud QuestにGenerative AI版が出ている。 新しいareaに向かう。鳥居みたいなのがある。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Double Stroke)(Grade10) 一つ進んだ。50%だからぎりぎり。次のstepは左右のBass drumが入ってくる。むしろこちらの方が分かりやすいかもしれない。とはいえ1日では安定しなかった。 ATP(AWS Training Partner)の定期sessionのお誘いが来た。が残念,今は長期の研修講師担当中でどうにも身動きが取れない。次回までに英会話を特訓しておかないといけない。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Double Stroke)(Grade10) 練習モードで☆3つの精度(ほぼno miss)でやっても規定のBPMまでいけるようになってきた。あとちょっと。右ひじに痛みがあって,長時間の練習はきついかもしれない。この曲は筋力勝負だ。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Double Stroke)(Grade10) 一つ進んだ。Bass drumが入ったけれど,使う指の数が増える方がむしろ楽かもしれない。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Double Stroke)(Grade10) こんな2連。思わず無心になってやってしまった。tempoが速くなってくると,連打が安定しない。「たたったたっ」となってしまう。その不安定さが気になってさらにmissする。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Single Stroke)(Grade10) Grade10を攻略した。今日はいけるかな,と思って疲れる前にやったのがよかった。 16th Beat Rudiments (Double Stroke)(Grade10) 次はdouble stroke。2連に慣れるまでが辛い。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Single Stroke)(Grade10) fillが安定しない。「たたっ」となってしまう。滑らかにfill inができるようにしたい。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Single Stroke)(Grade10) 目をつむって規定のBPMまでもっていけた。規定のBPMで安定させたい。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Single Stroke)(Grade10) あと少し。強引に突っ切るのはやめて,後一日,納得できるまで今のStepを実施する。やっと規定のBPMでrhythmにノッていけるようになってきた。さすがはLevel10。苦労はするけれど得られるものも大きい。
1.A氏 主張I 2.B氏 主張Iに関連するとして事実Jを持ち出す主張II 3.A氏 主張IIは理論Xに関係するとする主張III 4.B氏 主張IIIは理論Xに関係せず,理論Yに関連するとする主張IV 5.A氏 これまでの主張に全然関係ない主張V 論点をずらしたのは誰か? 3.でA氏の行うような,これまで出てこなかった話を持ち出すのは学者にありがちな論点ずらし。新たな話が出てきたときは,元の主張に立ち返って,話を限定するべき。 実際に似たような事象に出会って思ったのは,論理的に考えていると思っている人ほど相手の主張が読めておらず,かつ相手の主張の裏にある思考も読めていないということ。アンリ・ベ…
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Single Stroke)(Grade10) こつこつ練習。練習後は左手に筋肉痛が残る。楽器演奏も筋力が重要なんだと思う瞬間。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Single Stroke)(Grade10) やったまた先に進んだよ。なんとかFill inできた。それにしても,Rudimentsなので全部同じタイミング(1小節に16音)なのだ。なのにこんなのに音楽的に聴こえるなんて,Drumって不思議。