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宇宙麻雀理論 https://blog.goo.ne.jp/spacemj

麻雀であまり触れられてない事柄を中心に書きます。在り来たりな記事は基本、書きません。

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2015/01/31

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  • オーラス、和了、振り聴立直の普通の二択と、誰も思い付かないであろう天才的第三の選択

    親42000南家22000←自分西家28000北家8000オーラス11順目南家ツモ和了拒否で曲げるか?ダマるか?和了るか?簡単に見えるけども、これ結構奥が深くて難しい問題で。この局面だけでもめちゃくちゃ考えることがあるが、とりあえず、それぞれの立場に立って考えてみたい。トップ目の親の立場:何としてでもトップを獲りたいと考えてる場合、倍ツモや3倍満以上の可能性とかあるんで、出来る限り流しにはいきたいが、3着目との点差だけでなく2着目の動向も見ないといけない。ここは跳ツモ、満直で変わってしまうんで。おいそれと降りることはできない。かと言って、この立直自体が、二着取りの立直とかも十分考えられるし、ハネ直でも変わるので、流局だったら良しとして、あまり攻めすぎず、守りすぎずみたいな押し引きが必要だろう。そこそこ点差...オーラス、和了、振り聴立直の普通の二択と、誰も思い付かないであろう天才的第三の選択

  • 熾烈なオーラス局面、あなたはどう考えるか?

    オーラス東家34000南家31400西家22600北家13000下家の西家が南家から出たドラの中を鳴いて3副露あって8000南家も234、456と2副露ほぼあって3900くらいの食い断ぽいおそらく聴牌してる北家はかなり攻め気配で一応、形聴で流局した場合、連荘なし。かなり熾烈なオーラスであるが、、、もし、あなたが東家の立場でリスクを取って形聴を取るのであれば、どう考えたらいいか?というのがテーマだ。3着目の西家の立場:ここに自分が振り込んだ場合、トップまで獲れる点差であり。注意すべきなのは、トップ目の親から見て山越しもできるというポジションにいるということだ。南家が直前に切って通ったからと言って、おいそれと切ってはいけない。もちろん、人によっては別にラス目、2着目から出て2着でも良しと考える人もいるし、それ...熾烈なオーラス局面、あなたはどう考えるか?

  • 逃げ切りと逆転劇、どっちが難しいのか?

    逃げ切りよりも逆転劇の方が人を魅了するものだし、メディアとかに取り上げられるのって、大抵、逆転劇ばかりである。追い掛ける方や逆転劇の方が得意という人がいるが、そういう人って、逆に逃げ切るのが下手なだけじゃねえかなっていう気もする。逆に逃げ切る方が上手い人っては何か?って話だが。・点棒があるからと言って守り過ぎたりしない。・かと言って、点棒もあるので攻め過ぎずに僅差で逃げ切るスキルもある。・ある程度、大胆に自分から局面を進めることができる。・得た物を失うプレッシャーがある。・とにかく、今後どうなるか分からないっていう事を考え続けながら進める必要がある。etc...巷では赤牌も入って高打点が飛び交う上に、25000以下は終了みたいなルールが普通なんで、逃げ切る方が有利なことも多いが、中途半端な点数でリードした...逃げ切りと逆転劇、どっちが難しいのか?

  • 相手がミスってくれるのは運だが、相手のミスを待つのは実力である。

    初めに、あなたは運と実力の違いを、説明できるだろうか?ま、結論から言うと、、、自分でコントロール出来る事=実力。自分にはコントロール出来ない事=運。と考えている。次に、あなたは相手のミスってコントロールできると思ってないだろうか?再三このブログでも話してるが、足止め目的だけの立直や鳴きがその代表例に思える。確かにそれらは効果がある場合はあるだろう。しかし、一度や二度たまたま成功したくらいではダメだし、どちらでも一緒、または失敗したケースなども総合して、本当にそれが得か損か?実際、そんな検証なんて全くされてない。にも拘わらず、なぜか効果があると思っている人がいるし、そんな人に騙されてはいけないと言う事。大体、ミスに関しては、普通に打ってたら相手が自滅して勝つパターンの方が遥かに多いように思う。相手はプロだか...相手がミスってくれるのは運だが、相手のミスを待つのは実力である。

  • 三暗刻両面聴牌 VS 四暗刻、手代わり待ち黙聴

    東場六順目ドラ西家ツモ切って聴牌だが、どうするか?ここで黙聴にした場合、その後の選択肢が変わってくると思う。1、が場に出た場合。これを見逃す人は少なくないんじゃないかな?むしろこれ和了るくらいなら見逃してツモ切り立直の方が良さげだし。もちろん相手がそれなりに打てる相手じゃなきゃ狙えねえけど、仮に見逃しても両面待ちだし、一回くらい見逃したってそこそこの和了率は期待できそう。もちろん、ツモ切り立直に行かずに黙聴続行っていう手もある。2、をツモった場合。これは和了る人が多そうな気はするし、俺も和了る方が自然に思う。13002600あるんでね。ここで立直を打つ場合。リーヅモ三暗刻でも、裏が乗れば化ける可能性あるけど、20004000が関の山な気がするし、ダマでツモってもそんな打点上がるって感じしねえんだよな。出和...三暗刻両面聴牌VS四暗刻、手代わり待ち黙聴

  • 強いと言われるのが、恥ずかしくなってきた。

    ドラ六順目こんな手で全帯見える?こういう事言うと、そんなもん狙うのはアホだとかありそうだが、自分はフラットなら辺張落とすし、生涯狙う事はないだろうし。ただ、見えてるってだけであって。むしろ、見えないってのはその人のレベルが低いだけじゃないかって。いや、見えないのが普通で、見える方が凄すぎるとも言えるかも知れんが。じゃ、どうやって狙うのか?ここで打として、、、索子が伸びたら一気通貫か一色に移行するが、とかツモって打OR打そこから更にかツモって純全帯三色一向聴なんで。そりゃ難しいけどね。そんなの百も承知なんで。そんなもん出来る訳ねえだろ的な低レベルなコメント、一々すんじゃねえぞ。にしても何で、これが恥ずかしいと思ってしまうのだろう?だって、こんな事、分かっていようがいまいが、どうでも良い事だし。と言いながらこ...強いと言われるのが、恥ずかしくなってきた。

  • 過程という宝を見つけ続けた場合、最高のストーリーができる

    前回の続きである。過程ってのは、その局だけでなく、その半荘だけでなく、先に辿ろうと思えば、いくらでも辿れるものである。必ず物事には起承転結がある。それを知れば知るほど、中身のある麻雀になるし、常日頃思うのが、ただ起承転結の結だけが、ピックアップされてそこに何の感動があるのか?ということだ。質より量という問題もそこにある。もちろん、多少雑でも、労力は掛かるが、そういうスタンスでやった方が麻雀では長い目で見て結果が残るというのは分かる。だけれども、ただ、それだけなのだ。麻雀は先がまだ見える百発勝負よりも、後がない一発勝負の方が絶対に緊張感があるし、そこに全てが凝縮されていて、充実感もある。量より質そこに打ち勝てる過程、理由など、どこにあるというのだろうか?過程という宝を見つけ続けた場合、最高のストーリーができる

  • 華やかな和了の動画、誰誰が何かしましたなどのニュースの弊害。

    参考記事:https://blog.goo.ne.jp/spacemj/e/5b0eff329574e9361b2355139c6153651大体、そういう動画とかニュースって結果残した事実や局面だけが切り抜かれ前後の話が出てこないし。麻雀は過程が全てだと。ということは何度も触れている。そもそも、クソみたいな手順にも関わらず、こんな切り抜きや結果だけ見て何が面白いっての思うが。結果だけでなく、過程もハイライトすべきだ。でも、人間ってのはバカな生き物で、結果だけしか見えない生き物なんで。しかも、麻雀は短期戦とかだと運の要素デカイんで、どれだけいい手順を踏んでも、結果に繋がらなくなる分、本来、過程という宝と呼ばれるべき宝を頻繁に見落としてるということである。華やかな和了の動画、誰誰が何かしましたなどのニュースの弊害。

  • 鳴かなくても入りそうな両面晒して、二副露、三副露って何か意味あるのか?

    もちろん現状弱い両面や将来たまたま弱い両面になってしまったって事はあるし、そういうところを捌いた方がいいこともある。でも、1段目とか早い順目から、様子見も全くなしで、いきなり晒す人が割といる気がする。こういう人って、、、・基本的な麻雀メカニズムに逆らってる。愚形を捌いて両面で待つってのがセオリー。・ただただ、向聴数上げるだけで和了率が上がる訳ない。こんなん中級者でも分かりそうなことだが。・そもそも和了率が全てなのか?仮に和了率が上がるとしても、待ちが悪かったり、手牌が狭まれば、放銃することもあるだろうし。打点面でのデメリットだけではない。・現状の手格好しか見てない。どうせこの待ちにしかならねえだろ、みたいな勝手な思い込みがある。被害妄想。・ツモ一回の放棄のデメリット。薄々感じてはいるんだろうけど、にしても...鳴かなくても入りそうな両面晒して、二副露、三副露って何か意味あるのか?

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