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宇宙麻雀理論 https://blog.goo.ne.jp/spacemj

麻雀であまり触れられてない事柄を中心に書きます。在り来たりな記事は基本、書きません。

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2015/01/31

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  • ああしとけばよかったな~から抜け出す為の簡単な解決法。

    人間ってのはミスするもの、だから仕方ない。未来から逆算すれば、全然大したレベルの話じゃない。結果論だから仕方ない。そもそも、何も考えてない。って人も多いんだろうけど。一番シンプルでシックリくると思うのが、、、周りの人間が自分と同じ状況に立たされた場合、ミスすることがないのか?ミスをする人が多いのであれば、別に大したミスじゃないって考える。むしろそれをミスと捉えること自体、大きなミスなのでは?と考える。何でそう考えた方が良いかというと、勘違いされてんのが、麻雀って絶対評価じゃなく、相対評価なんだよね。要するに、周りの人達がどんな下手だろうと、それよりも良い戦績が残せれば勝ち組なんで。でしょ?そうじゃないのであれば、どうやって勝ち組と負け組と区別できるのか?しかし、それにも欠点があって、下手な人を基準に置き過...ああしとけばよかったな~から抜け出す為の簡単な解決法。

  • バカにならない差し込みチャンス

    オーラスラス目から立直スタート仕掛けてた2着目の西家が立直宣言牌をポンして勝負も現物待ちで結構良い待ちだし、、、ここは一発消しつつ、シンプルに勝負して良いと思う。多分、この後も危険牌はある程度勝負するので、2600とか5200とか振り込んでも3着目が喜ぶだけだが、どうなるか分からんし、むしろ、ここでスルーして2着獲る方が難しいんじゃね?って気するけど。すぐに順目が回ってきて、トップ目の親の手牌結論から言って、これはなりなりを切るべきである。1、ラス目の役満ツモがある。これが最大の理由。上家が四暗刻を張ってないという保証はどこにあるのか?確かに相当可能性は低いけど、より確実な方法を取るのが、トップの価値が高い麻雀では一番の大事なことでは?2、対面の聴牌気配が濃厚。ほぼ聴牌だろ、ここは。一向聴やノー聴だったと...バカにならない差し込みチャンス

  • 4枚使いの七対子は上がれないシンプルな根拠

    こういう奴ね。基本でアガれないんでこれ。理由としては、、、七対子という役は7種類の対子という定義だから。かと言って、4枚七対も認めて全然いいと思えるけど、これはこれで良いと思うね。だって、分かり易いっしょ。分かり易いって大事だよマジで。少なくとも、立直後の牌姿や待ちが変わる暗槓なしとか、分かり辛いトラブル頻発しそうな根拠も全くないバカげたクソルールよりかは。俺が雀荘やサイトやるなりする場合、こんなクソルール絶対採用しねえから。4枚使いの七対子は上がれないシンプルな根拠

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