【Blender】マテリアルの変換ができなかった件

【Blender】マテリアルの変換ができなかった件

3Dモデリングの練習続けています カラトリーやグラス お皿 ナプキン等のテーブルセットができたので橋広屋 - BOOTHに置いておきます 本当はお皿をこんな感じにしたかったのですが FBXにエクスポートしてUnityで表示させるとき マテリアルの変換がうまくいかなくて 単色のお皿にしてしまいました Blenderでは白と模様の色(紺色)の2つのマテリアルを作成しました それぞれのノードは以下の通り これをテクスチャとして書き出すには ベイクを使うとネットで見たので やってみたのですが結果はこちら 分かりやすく不透過にしていますが 実際は透過なので真っ黒 これをUnityに持って行っても何もおこ…

2025/03/11 10:29