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  • ものの整理と推論と記憶

    20代中盤までは自分のものをいつどこに置いたかある程度記憶していたのだが、物が増えてきたり、整理整頓が進んだりしたせいか、最近は統計的な行動傾向からどこに置いたかを推論するようになっている事が多い。 なので、突発的にルールにそわない形でものを配置してしまうと、記憶対象としないので、本当にわからなくなることが多い。 私は比較的幼少期の思い出や考え方を覚えている方だと思っているが、記憶の増加や整理整頓の過程で、中には忘れてしまう人もいるのだろうと思った。

  • 人間の維持コスト

    自分が想像している以上に高いコストがかかっていて、それ故に最低限の基準値が高くなっているにすぎず、人間はどこでも生きていける。 豊かに生活していると、その前提を忘れてしまうようなきがした。 大半はその基準値が高いのが普通と思っている人なのだろうと思った。

  • 気持ち的に逃げ出したくなったときの逃走

    やっぱり人間は生き物というだけあって、不安感を抱いているときに「逃走」すると精神的に落ち着くということがわかった。 衝動にまかせて、得体のしれないものからとにかく逃げるつもりで走るのが良い。 ランニングやウォーキングが健康にいいとは言われるが、ふざけるなと思った。 健康志向の運動も確かにだ維持ではあるが、私向けではなかった。 俺に逃走させろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 逃走をしろ!!!!!!!!!!!!!!!!!! 瀬戸際!!!!!!!!!!

  • 【ポケポケ】ネオラント逃げ逃げデッキ

    ネオラント逃げエネ0!?となって作ったデッキ。 ちなみに、幻のいる島パックで逃げエネ0はネオラントだけ。 コンセプト スターミーexで殴って逃げたらネオラントでとどめを刺すデッキ。 揃えやすさ 低 戦い方 序盤 なるべくスターミーexをベンチで育てたい。 中盤〜終盤 弱点 ポケモン(タネ6, 1進化4, 合計10) タネ ケイコウオ 2 ヒトデマン 2 フリーザーex 1 カモネギ 1 1進化 スターミー ex 2 ネオラント 2 グッズ(4) モンスターボール 2 きずぐすり 2 サポート(6) 博士の研究 2 ナツメ 1 サカキ 1 カスミ 2

  • 【ポケポケ】ミュウex&カイリューデッキ

    コンセプト マタドガスの代わりに、ミュウexを採用したデッキ。 マタドガスに進化させなくてよいのが強いかもしれないが、どうなんだろう。 空想で作ったので、実際どうなるかは不明。 揃えやすさ 低 戦い方 序盤 ミュウexかクリムガンをなるべく出したいところ。 中盤〜終盤 りゅうせいぐん! ポケモン(タネ 6, 1進化2, 2進化2 合計 10) タネ 6 ミュウex 2 ミニリュウ 2 クリムガン 2 1進化 2 ハクリュー 2 2進化 2 カイリュー 2 グッズ(4) モンスターボール 2 きずぐすり 1 サポート(7) 博士の研究 2 ナツメ 1 かけだし調査員 2 リーフ 2

  • 【ポケポケ】セレビィメタカツラデッキ

    コンセプト なるはやでセレビィを排除したいデッキ。 ギャロップでも高火力が出せるようになったので作ってみた。 揃えやすさ 高 すぐ揃う。 戦い方 序盤 ポニータとロコン、進化させやすい方を出す。 中盤〜終盤 ひたすら殴るのみ。 弱点 水。 ポケモン(タネ4, 1進化4 合計8) タネ ポニータ 2 ロコン 2 1進化 ギャロップ 2 キュウコン 2 2進化 グッズ(5) きずぐすり 2 スピーダー 1 モンスターボール 2 サポート(7) 博士の研究 2 ナツメ 2 サカキ 1 カツラ2 入れ替え候補 スピーダー、きずぐすり、サカキあたりを変える。 サカキ1、きずぐすり1減らしてプテラex入れ…

  • アーボック&プテラexデッキ

    コンセプト バトル場のたねポケモンはすぐ逃げちゃうので、アーボックで逃さないデッキ。 揃えやすさ 中 プテラex以外は揃えやすい。 戦い方 序盤 ペラップ引いたら手札引き直す。 アーボ引いたら、戦っていく。 場合によってはペラップに入れ替えて引き直す。 中盤〜終盤 アーボックで戦いつつ、プテラexでも戦っていく。 弱点 相手が進化しない場合、対して有効ではない。 ポケモン(タネ3, 1進化4 合計7) タネ アーボ 2 ペラップ 1 1進化 アーボック 2 プテラ ex 2 グッズ(7) モンスターボール 2 きずぐすり 1 スピーダー 2 ひみつのコハク 2 サポート(6) 博士の研究 2 …

  • 【ポケポケ】化石ペラップデッキ(ペラップターボ)

    コンセプト ペラップでドローしまくり、最速でプテラexを出すデッキ。 勝ちを狙うというよりは、ドローアドで元気が出るデッキ。 手札5枚引けた時はさすがにきもくて笑う。 関連デッキ 前情報のみで作った妄想プテラexデッキ(強くはない)。 masavo.jp 揃えやすさ 中 無課金でも、運が良ければ全部20パックくらい引けば揃うかも(私の場合) 戦い方 序盤 ペラップのものまねでドローしまくる。 グッズはできるだけガンガン使う。 中盤〜終盤 弱点 vs 耐久系デッキはきついかもしれん。 ポケモン(5) タネ ペラップ 1 1進化 プテラex 2 カブト 1 2進化 カブトプス 1 グッズ(11) …

  • 若干の模倣

    他者の行動の模倣は、自己に他者を創出する試みである。 多くは、その他者の認め難い部分の実践となる。 そして、なぜそういった行動をするのかを考察する。 次第に、自分も同じであるという認識を自分に植え付け、受け入れやすくする効果がある。 しかし、効果は一時的で、結局は99%は自己が占めているため、他者の一部だけ模倣したその要素は段々と気持ちとともに離れていく。 その後は元に戻り、最低限のエッセンスを持った新しい状態となる。 ♪ここでカービィダンス♪

  • 高ランク帯と人生

    一つのミスから大きな負けが誘発される。 それに伴い、その回での目標も変わってくる。 勝ちっぽいものは一応与えられているものの、結局自分で都度方向性を定義しなさいということでもある。 ってことを思い出した。

  • 【ポケポケ】5連勝できたピカライコイルデッキ

    コンセプト ピカチュウexに頼りすぎず、どのポケモンでも戦える。 小話 元々バチンウニ 1、サンダーex 1だったのを抜いた。 サンダーex 2は重いし、バチンウニはコイントスで裏しか出ないので不要となった。 進化ポケモンは依然として少ないので、事故りにくさの一因となっている。 たねポケモン 5匹で一見少なそうだが、ピカチュウexでそこまで戦わない前提&全ポケモン基本的に場に残す前提なので別によい。 vsミュウツーex ミュウツーexは、サーナイト出して殴ればいいだけの簡単脳筋デッキなのに対して、テクニカルは動きを楽しめるのがポイント。 例えば、ミュウツーexに対して、ライチュウにエネを置くこ…

  • 2025年観たい冬アニメメモ

    秋はほぼなかったんで、よかった。 感謝... beasters: 前作が面白かった 全修。: オリジナルで力入ってそうで面白そうだった。異世界転生系枠 Dr. Stone: 安定で面白い 最近のマンが読んだことあるジャンプ系作品のアニメ化でDr.Stoneだけ唯一観られるのなぜなんだろう。 多分派手すぎず、キャッチーすぎずな、控えめでありつつ爆発力の高い、いい感じの科学感というところかもしれない。 beastersはnetflix入ってないんであとでみようと思った。

  • 【ポケポケ】新弾発売前にプテラexデッキを作った

    コンセプト 相手進化を妨害し、たねポケモンをオコリザルの火力で刈り取るデッキ。 現存するオコリザル x カブトプスデッキと似ている。 揃えやすさ 未知数 戦い方 序盤 初手でマンキー引いたらそのままアタックする。 ケンタロス引いたら耐え or 殴り、プテラexで倒しやすくしていく。 中盤〜終盤 プテラexでやばそうなら、オコリザルで攻撃。 弱点 マンキーのHPが低い&自分でダメージ食らうので、その間にカモネギ&サカキなどに、ワンパンされるかもしれない。 ポケモン(タネ4, 1進化4, 2進化 0 合計8) タネ マンキー 2 ケンタロス(新弾) 1 ケンタロス(普通版) 1 1進化 プテラex…

  • 【ポケポケ】12月17日登場の新弾カード判明済み一覧

    幻のいる島の新カードを文字に起こした。違ったらすまん。 2024-12-12判明済みのみ。 詳しくはこっちを見てください。 www.youtube.com ポケモン 名 HP タイプ 技 弱点 逃げエネ マーシャドー 80 闘 🟤⚪️リベンジ (40+)前の相手の番、ワザのダメージで、自分のポケモンがきぜつしていたなら、60ダメージ追加 超+20 ★ ミュウex 130 超 🟣 サイコショット (20)⚪️⚪️⚪️ゲノムハック 相手のバトルポケモンが持っている技を3つ選び、この技として使う 悪+20 ★ プテラex 140 闘 げんしのさだめ このポケモンがいるかぎり、相手は手札からポケモンを…

  • 【ポケポケ】ケンタロス誰も使ってなくね?と思った

    最初の考え ガルーラ使っているデッキ多いけど、ケンタロスも強いのでは? 逃エネも2で、攻撃エネも2で、それくらいなら余裕でつけられるはず。 毎ターン安定50ダメージ&即逃げられるのはなかなか優秀な気がする。 使ってみた感想 場合によるかもしれない。 どのタイプにも上位互換の壁がいるため、なかなか投入しにくいところがあった。 例えば、水タイプならフリーザーex入れられる場合は絶対その方が良い。 現環境では使い所難しいがポケモンカードGB時代から使っていたこともあり、思い入れの深いカードではある。 まだ余地はありそう カイリューデッキに一回入れてみてちょっとよかった。でもサンダーexでもよいのかも…

  • 【ポケポケ】ペルシアン系デッキ回してみた感想

    最初の考え ペルシアンは、ニャース専用のきずぐすりと考えると強いんじゃね? 実質40HP回復かつ、超過分はHPとなる。 1ドローなくなるが、ランダムハンデス効果が付与されると考えれば、よいのでは? 結論 手札破壊そこまでできない HPが90しかないのがネック 手札破壊が決まったときは強いし楽しいとはいえ、 ニャースが猫に小判したあとにすぐ進化しても1, 2ターンでダメージもらいすぎて入れ替えざるを得なくなる耐久力のため、なかなか生かすのが難しい。 コイン投げて表じゃなくて確定だったらもうちょっと使われていたかもしれん。 何階か使っていて、コイントスで裏しか出ずこちらのストレスが溜まる事となって…

  • 冬になると人ととの関わりたさが減る現象

    複合的要因により自分でも気付かないうちに、陥っていくので、memoを残す。 要因 今思いつくものだけでも整理すると、 人間関係 食事 職場 社会環境 匂い タスクの多さ 腕の痛み 認知機能の衰え 寒さ 日照量変化 いい空気 湿度 大気圧 スマホ これらを全て紐解いて処理するのは大変なので、一番どうにもならない人間関係からシャットアウトすることになるのだろう。 有る瞬間は大丈夫でも、気が付かないうちにストレスになっているのだろう。 「冬になるとこうなりがち」というのは、一種の言い訳であるが、対策の一つとして考えやすくなるので、基本冬はそうなると仮定したうえで、対策をねっていくのがよい。

  • 【ポケポケ】デイリーチャレンジ5つクリアするとどうなるか

    砂が4つもらえる。 つまり、3つクリアした場合と一緒です。 「3」と書いてあるのは、もらえる数じゃなくてチャレンジの数だとわかった。

  • 【ポケポケ】害悪嫌がらせバタフリー&オムスターデッキ

    コンセプト オムスターで、技を封じる バタフリーで、毎ターン回復する バトルポケモンの技封じることで、ベンチポケモンの入れ替えを強制させる。 逃げエネを消費させ、こちらはいくらダメージを喰らってもバタフリーで回復する。 害悪度 ☆☆☆☆☆ これを友達にやったら、終盤一向にオムスターを倒せず、かなりストレス感じてそうでした。 2勝先取にして、一回でもストレスを与えるプレイができたら上々です。 勝ちやすさで言ったら、バタフリーではなくフリーザーexあたり入れるのが良いけど、そういうことじゃないデッキとなっています。 揃えやすさ 中 オムスターとバタフリー以外はレア度低いので揃えやすい。 戦い方 序…

  • キラキラネームを考えてみた

    動機 漢字を見ていたら、なんとなく思いついたのでやっていく。 男の子 名前 「顕示くん」 思い よく目立ち、自分自身の考えをはっきり示すことのできる子に育ってほしい。 女の子 名前 「強虎ちゃん」 思い 誰にも負けない強さと、可愛さを併せ持つ女の子に育ってほしい。 感想 名前をつけるのは難しいなあ。

  • コストに対するリソース

    コストがXだとしたときに、ターン数 * Xのコストを支払うことになる。 で、Xがリソースのおよそ5%程度あれば小さいとみなせると思う。

  • 文字を手入力し過ぎなので音声入力プレイヤー宣言

    今年1年で外部公開してない日記(?)を50万文字くらい書いてた。 特に書こうと思って書いてないため、癖の部類に入るのだろうと思った。 ブログや仕事合わせると100万文字はゆうに超えてそう。そりゃ手指を痛めるか。 しかし、アウトプットしないと始まらないため、どうしたものかと思ってしまう今日このごろ。 インプットを減らすのもひとつなのかもな。 利用可能な腕のquotaには限界があるイメージ 人間一人の腕のquotaを超えて使っているので、エラーコードばかり返ってくる。 運営は善意で泣く泣くリソース提供してくれている。 ということで、選択肢としては 「腕」サービスの変更 quotaを引き上げてもらえ…

  • wcコマンドをcwと間違える人用の覚え方

    難点 wcはword countと考えればすぐのはずなのだが... count wordとなってしまうのか、毎回間違える。 二文字というわけで補完どうこうのレベルじゃないので、できれば覚えたいところ。 W.C.と一緒 水洗式便所と一緒。 ウォータークローゼット(Water Closet)の略!!!!

  • 【コマンド】特定ディレクトリの特定ファイルタイプの特定範囲の日付の文字数をカウントする

    ※macOSでのコマンド。linux系統で有効かはお試しください。 find . -type f -name "*.md" -newermt "2024-01-01" ! -newermt "2025-01-01" -print0 xargs -0 cat wc -m -print0: findコマンドの出力をヌル文字(\0)で区切る -newer[XY]: XYを指定しつつ、引数に日付や時間を入れると範囲指定できる xargs -0: ヌル文字をスペースなどとみなす的な役割らしい man findより抜粋 -print0 This primary always evaluates t…

  • なぜ彼氏彼女に推しのアイドルがいるのが嫌かの言語化

    極端な例を想像する 例えば私が女で、彼氏が「推しを推しに友達とBBQに行ってくる」と言ったとしよう。友達は例えば学校のサークルなどで知り合ったグループの友達。 BBQはだいたい10人くらいのグループで開かれ、彼氏はその「推し」にアイドル的情念を抱いている。 彼氏は定期的にその「推し」に会いに行くわけであるが、別に特に話すというわけでもなく、グループでカラオケに行ったときに歌を聞いたり、たまに一発芸大会が開催されたときにダンス踊ってたりするのを鑑賞したりする。 で、彼氏側から積極的に声をかけることはないが、周りのみんなもよくプレゼントを送っているので、それをきっかけにたまにプレゼントを送ったりし…

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