Gemini CLI 使ってみた! Gemini の CLI が公開されたので試してみました
プログラミング関連のメモ帳的ブログです。 調べたものは後でまとめようとメモしているのですが、メモ止まりで全然やらないので調べたときに書こうと思います。
ずんだもんの画像データで UniDiffuser の Image-to-Text を試してみる
zako-lab929.hatenablog.com 昨日 BLIP というもので 自動キャプショニング を試してみました。 これは Image から Text 出力する Image-to-Text の類だと思いますので、かなり前にやった UniDiffser の Image-to-Text でやったらどうなるのか?というのが気になりましたので試してみようと思います。 過去の UniDiffuser を試した記事はこちら
Google Colab で BLIP とやらで自動キャプショニングを試してみる
kohya-ss/sd-scripts 内に BLIP とやらで 自動でキャプションを生成 できるスクリプトがあるようなので試してみます。 どうやら元を辿ると salesforce/BLIP に辿り着くようです。
kohya-ss/sd-scripts に使うコマンドライン引数について
zako-lab929.hatenablog.com 上記では、 データセット設定ファイル(.toml) の設定についてまとめましたが、 この記事では コマンドライン引数 についてまとめます。 README に記載のあるオプションを書き出すことで、全体像を把握します。
kohya-ss/sd-scripts に使う設定ファイル(toml ファイル)について
github.com [general] enable_bucket = true [[datasets]] resolution = 512 batch_size = 4 [[datasets.subsets]] image_dir = '/content/trains/dataset/zundamon' caption_extension = '.txt' num_repeats = 10 LoRA 学習を実行するぞー! - ジャコ Lab の記事では上記のような、README に記載されていた設定をほぼそのまま使用しています。 本日はこちらを深堀りしていきます。
無事 自作 LoRA が作れるようになりましたのでまとめ記事です。
LoRA 学習で出来上がった safetensors がちゃんと作れているか検証する (2)
zako-lab929.hatenablog.com 上記の記事( LoRA 学習で出来上がった safetensors がちゃんと作れているか検証する - ジャコ Lab ) で LoRA 学習 が出来ていそうなことを確認しました。 今回は 極端に プロンプトを変えてみたり、ベースモデルを変えて試してみます。
LoRA 学習で出来上がった safetensors がちゃんと作れているか検証する
zako-lab929.hatenablog.com 上記の記事( LoRA 学習を実行するぞー! - ジャコ Lab )で、LoRA 学習を実施し zundamon.safetensors が作られました。 しかし、上記記事の中では zundamon.safetensors を実際に使ってみるところまではできませんでした。この記事では、出来上がった safetensors を検証してみます。 出来上がった safetensors ファイルは 9.6MB のファイルとなっていて、メチャメチャ不安です。
いよいよ LoRA 学習 を実行します!
zako-lab929.hatenablog.com 昨日の記事で データセット と 設定ファイル をある程度用意しました。 本日は、LoRA 学習 の際に使う 実行コマンド を掘り下げていきます
zako-lab929.hatenablog.com 前回の記事で LoRA 作り には DreamBooth、キャプション方式 が良さそうという結果に至っています。 今回は学習のために必要なものをまとめます!
zako-lab929.hatenablog.com 前回の記事で LoRA を自作するために、キーワードを調べ整理しました。 その中で登場した kohya-ss/sd-scripts が基本形となっていて、かつ、README がしっかりし過ぎているので、ちゃんと読み解いてみます。
自分でも LoRA って作ってみたいですよね! でも何もわからんですよね! ちょっとキーワードを調べて整理してみようと思います! どうやら kohya がキーワードになりそう
npm やる時にはいつも忘れてる! publish 作業怖い! 思い出し作業を兼ねて、メモと練習です!
Tips: npm publish するときのアカウントってどうなってるんだっけ?
npm ロゴ 滅多に publish しないからいつも忘れているのですよね... 近々 publish するからちょっと思い出しておきます...
2地点(緯度経度)の距離 を計算する方法を調べていて、 GRS80 といったキーワードや 地球の半径 などが目に入りました。 また 地球が楕円体 であることなども出てきて、 完全な球体じゃないのは有名だよねぇ。などと思いながら楽しくなってきたので、 色々調べたことをまとめてみます。
地理空間モジュールの Turf.js と geolib を比較してみた
Turf.js 編 geolib 編
Tips:React で緯度経度の2地点間の距離を計算したい (2) - geolib 編
github.com geolib っていうモジュールもスターが多くて良さそうだぞ? ということで、本日は Turf.js とは異なる緯度経度計算モジュールを使ってみようと思います。 モジュール選定大事 geolib というモジュールでやってみる モジュールのインストール $ yarn add geolib 使い方 import * as geolib from "geolib"; const from = { lat: "35.65862055760233", lng: "139.74543043734087" }; const to = { lat: "35.71013065861893"…
Tips:React で緯度経度の2地点間の距離を計算したい
zako-lab929.hatenablog.com 昨日、 Google Map 上で距離が測れることを知りましたが、 本日は React 上で 緯度経度 を指示して距離を計算してみたいと思います。
Tips: Google Map で距離を測定できることを知った
札幌~那覇空港まで 2,248.57 km これは、知らなかった機能でした。 思わず、おぉ!となった Tips です
Cloud Firestore でリアルタイム性を発揮してみる
firebase.google.com 本日は Firestore でリアルタイム性を発揮してみます。 使ったことない Firestore でしたが、 新しい知見が増えるということはやっぱり楽しいですね! Realtime Database と Firestore どっちを採用するかは悩ましいところですが、 データ量や課金対象のアクションを理解した上で検討するのが良さそうだと思いました。
zako-lab929.hatenablog.com さて、Firestore は使ったことないのですが、 メモがてら使ってみようという魂胆で進めていきます。 今回も前提として各種準備が終わっている状態からのスタートになります。
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Gemini CLI 使ってみた! Gemini の CLI が公開されたので試してみました
WSL を導入した 今までは VirtualBox を使っていましたが、 最近、メインの PC が変わったので WSL を導入しました。 今のところ VirtualBox より軽い感があって良きです。 とりあえず、今わかっている使い勝手をメモしておきます
VS Code から MCP サーバーを利用してみる VSCode に MCP サーバー対応が入ったので使ってみました
前回の関連記事 昨日、マルチプレイ設定が知らぬ間に反映し、できるようになっていました。 全然できなかったのに急にです。 時間が解決してくれた可能性がありますが、 昨日、寝る前に 再びマルチプレイはブロック状態 にしておきました。 そして今日...
マルチプレイが無効になっています こんばんは! 再び1ヶ月ぶりです! お仕事の方は相変わらず忙しいです! それは置いといて、私は、CoderDojo という 子どものための非営利プログラミング道場 でメンターをしているのですが、 Dojo に来ているマイクラ勢の子たちに触発されて、我が家の子どももマイクラやりたい!!になりました。 自分用のアカウントは1個ありますが、もう1個買う必要があるな・・・と。 そして、買ったはいいものの、マルチプレイで問題が・・・
こんばんは! 1ヶ月ぶりです! お仕事の方が非常に忙しくなり、記事を書いている時間がなくなりました! なるべく書きたいとは思っているので、週1でも月1でも頑張りたいと思います! そんな中、たくさんインプットはしているので、インプットした情報をメモしておくために Obsidian っていうメモアプリを導入してみました。 Evernote とか Joplin とか色々なメモアプリを試していますが、ナレッジグラフに惹かれて Obsidian にしてみようと思いました!
WSL を導入した 今までは VirtualBox を使っていましたが、 最近、メインの PC が変わったので WSL を導入しました。 今のところ VirtualBox より軽い感があって良きです。 とりあえず、今わかっている使い勝手をメモしておきます
前回の関連記事 Web コンソール便利すぎでしょ
前回の関連記事 ハッカソンではメンターもやってたので、AppSync について聞かれました。使ったことないサービスだったので調べました。
AWS のリソースを構築する際にいつも手でポチポチやっていますが、 ふと Cognito くらいならユーザープール作るくらいだし。って思って、terraform をちょっと調べて使ってみました。 せっかくなので、調べたことをまとめました。
こんばんは 昨日、一昨日と社内のハッカソンに参加していました。 無事にプレゼンもいっぱい笑っていただき一安心です。 さて、一時期ドローンの記事を書いていましたが、 つい1週間前まで使うか使わないかも決まってない状態でしたが、 無事にハッカソンで活用することができました。 また、今回は使わなかったですが VMC Protocol に近いところで、姿勢推定を使いました。 もともとモーションキャプチャーや姿勢推定などその辺を使いたいなーって思っていたので、 コンセプトは変わらず、希望通りの技術を使うことができました。 過去記事まとめです
前回の関連記事 カスタムノードを実装してみます!
前回の関連記事 前回、上記で API を作って Frontend から叩いたところエラーになり、https 化して解決しました。今回は http(s) の話は置いといて、API サンプルの作り方をメモしておく記事です。
前回の関連記事 UART を利用するデバイスの事前準備として、「汎用シリアルポート設定をしてください」 となっていました。 このあたり、全然詳しくないのですが・・・ UART とは何なのか?UART と汎用シリアルポートの関係は?
Raspberry Pi Zero 2 で Node-RED を使って立てた API を Frontend から叩いてみたらエラーが出ました。 Mixed Content: The page at 'https://**********/' was loaded over HTTPS, but requested an insecure resource 'http://192.168.1.13:1880/hello'. This request has been blocked; the content must be served over HTTPS. さてさて原因は?
前回の関連記事 3.3V ピンは、常に 3.3V の電圧が掛かっているようですが、 GPIO ピンはプログラムから電圧を掛けるか掛けないかを制御できるようです。 本日は GPIO を使って、Python から LED を制御します
Lチカ回路 (ボタン付き) 前回の関連記事 本日はボタンをポチポチできるようにしてみましたよ ボタンによって LED を付けたり消したりする ブレッドボード: x1 LED: x1 抵抗 (1kΩ): x1 ジャンパーワイヤー(オス - メス): x2 ボタン: x1 Lチカ回路 (ボタン付き) ボタンを押していない状態だと、電流は LED の方には流れていませんが、 ボタンを押すことで、ボタンの左側の足に電流が流れるようになります。 その先は、昨日の Lチカ回路と同じです。 何も考えずに電源を入れる まずは何も起きません! ボタンをポチッとすると LED が光ります! まとめ 初めてボタンを…
前回の関連記事 本日は、とりあえずLチカしてみましたよ
zako-lab929.hatenablog.com 前回、OS を書き込んで起動するところまで確認しましたが、起動した後に何も操作できずに詰んでました。 本日は、USB micro B の USB ハブが届きましたので、作業を少し進めておきます Raspberry Pi OS の初期設定について Raspberry Pi OS の初期設定 ホスト名の設定 だったり ユーザーの設定 , Wi-Fi の設定などができるようです。サービスからは SSH の設定ができます。 Wi-Fi の設定は GUI から行おうと思ったので OFF にしておきました。 設定値 設定値 チェックボックス メモ ホス…
2025年1月8日にリリースされた Stability AI の image-to-3D model です。 記事によると Stability AI Community License に基づき商用および非商用の両方で無料で使用できます。とのことです。
札幌~那覇空港まで 2,248.57 km これは、知らなかった機能でした。 思わず、おぉ!となった Tips です
firebase.google.com 本日は Firestore でリアルタイム性を発揮してみます。 使ったことない Firestore でしたが、 新しい知見が増えるということはやっぱり楽しいですね! Realtime Database と Firestore どっちを採用するかは悩ましいところですが、 データ量や課金対象のアクションを理解した上で検討するのが良さそうだと思いました。
zako-lab929.hatenablog.com さて、Firestore は使ったことないのですが、 メモがてら使ってみようという魂胆で進めていきます。 今回も前提として各種準備が終わっている状態からのスタートになります。
zako-lab929.hatenablog.com さて、 Realtime Database はざっくりまとめたし、次回から導入スピードは上がると思います。 Firestore は使ったことないのですが、いまいち Realtime Database との違いがわからないんですよね。両方ともオフラインサポートしているし、リアルタイムな処理もできるって言いますしね。。。 わからないなら使ってみようと思います。 このブログを機に触ってみようと思います。
zako-lab929.hatenablog.com Firebase コンソール から Realtime Database の初期セットアップが作成が終わったら、Firebase SDK 経由で Vue プロジェクトから使えるようになっています。 この記事では、チャットのように文字列を送信及び受信するサンプルをまとめておきます。
zako-lab929.hatenablog.com 昨日、Firebase プロジェクトを作成しました。 本日は、Realtime Database の初期セットアップのやり方をまとめておきます。
zako-lab929.hatenablog.com 前回の記事でも使っている Firebase ですが、 Firebase コンソール 上でプロジェクトを作って API-Key などを発行する必要があります。 本日は、初回セットアップのやり方をまとめておきます。
みんなでスタンプ機能 ここ最近、Vue の記事を書いていましたが、作りたかったのはコレです! ドラゴンクエストウォークみたいな揮発性のスタンプ機能を作りたかったです
レポート JDLA Generative AI Test 2024 #1 に合格してました! ひっそりと受験してました!
onChildAdded ニャンコ (SD3 産) 前回の記事 前回、 Firebase の Realtime Database の記事を残しましたが、 記事内で child_added が「起動時に全部飛んできてしまう」ということを嘆きました。 今回は、その対策を行ったのでブログに残します。
Stable Diffusion 3 ニャンコ (SD3 産) 前回の記事で、ふと作ってみました。アイキャッチ画像。 前回の記事 こういう使い方良くない??? まとめ 商用アプリに組み込むわけじゃないから、こういう使い方ってしてもいいのかな? Stable Diffusion 3 Medium の使い方はこちら ランキング参加中【公式】2024年開設ブログ ランキング参加中プログラミング
Firebase ニャンコ (SD3 産) 昨日作成した Vue2 のライブラリプロジェクト で、 Firebase Realtime Database を使おうとしています。 よく使う onValue と onChildAdded の挙動について、よく忘れるので記事にしてみます。 Firestore は使ったことないのよね~
ちょっと間に Stable Diffusion 3 を挟みましたが、 Vite + Vue2 の続きをメモします。 今日は、このプロジェクトでライブラリビルドを行い npm package 化しようと思います。 目標は Vue2 の任意のプロジェクトで使えることです!
前回の記事 前回、公開されたばかりの Stable Diffusion 3 を使いました。 その中で、端折ってしまいましたが、Hugging Face のアカウントが必要だったりアクセストークンを発行したりしなくてはなりません。 この記事では、アクセストークンの発行の仕方をメモしています。
SD3 で生成されたニャンコ 最も洗練された画像生成モデル、Stable Diffusion 3 Medium のオープンリリースを発表 — Stability AI Japan Stable Diffusiion 3 Medium が公開されましたので早速使ってみました。
Vite + Vanilla 前回の記事では Vite と Vue3 を使って npmパッケージ を使えるところまで作成しましたが、どうやら Vue2 プロジェクトでは使用できないようです。今回は、Vite を使って Vue2 でライブラリビルドをできるように Vite + Vue2 の準備をしようと思います。
前回の記事で Vite を使って Vue3 の npm package を作成しました。 しかし、 TypeScript からだと型定義エラーになってしまうことが判明しました。 この記事では TypeScript のプロジェクトからもエラーなく利用できるように型定義ファイルを出力する方法を調べていこうと思います。
なんで前回、急に Vue を触ったかというと、 npm install 可能な Vue の コンポーネント を作りたかったんですよね。 調べてみると Vite のオプションで ライブラリモード なるものがあるようなので、 こちらを使ってみようと思います。
久々に Vue のプロジェクトを作ろうとして Vite を使ってみました。 今までは vue-cli を使って Vue プロジェクトを用意したり、 Nuxt.js を使ってプロジェクトを用意したりしていました。
夕飯どうするか・・・ 悩みますよね。 ChatGPT に聞いてみよう。 普通に投げれば、適当にメニューを返してくれると思います。 材料もアレもコレも必要で、難しいパターンがあるかもしれません。 そうだ!お買い得チラシから作ってもらおう!