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2024/01/12

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  • MTG: 歴代で最悪の混入事件発生「ローウィンの混迷」

    新セット「ローウィンの昆明」のお披露目イベントにおいて、次セットの予定だった「ミュータント・タートルズ」のカードが大量に混入するという事件が起きました。結果、発表前からレアカードが全バレするという前代未聞の珍事となり、界隈の話題は一気に「ミ

  • MTG: 歴代で最悪の混入事件発生「ローウィンの混迷」

    新セット「ローウィンの昆明」のお披露目イベントにおいて、次セットの予定だった「ミュータント・タートルズ」のカードが大量に混入するという事件が起きました。結果、発表前からレアカードが全バレするという前代未聞の珍事となり、界隈の話題は一気に「ミ

  • パルワールド: 陸の伝説 レジェンディアの解説

    《レジェンディア》はv0.7「ホーム・スィート・ホーム」にて登場した無属性のパルです。野生個体は存在しない、レイド専用のパル第5弾に相当します。強固なバリアを展開する騎乗パルで、専用技である《浄化の光》によって周囲に大ダメージを与えられる無

  • フォートナイト: オーバードライブ タクティカルピストルの性能と使い方

    《オーバードライブTP》はv39.2にて追加されたピストル族の武器です。《タクティカルピストル》を元にしたミシック版で、ADS状態だと発射レートが僅かに増加する機能が付いています。入手に関しては完全な運なので、戦術に組み込むのは困難を極めま

  • フォートナイト: チージープーフの性能と使い方

    《チージープーフ》はv39.2にて追加された消耗品です。アニメ「サウスパーク」とのコラボ枠になっており、大容量のHP回復を自分や、味方に掛けることができます。一応、敵への攻撃にもなりますが、見た目通りにネタ枠の扱いなので、実用性は怪しいアク

  • フォートナイト: ケニーのリスポーントークンの性能と使い方

    《ケニーのリスポーントークン》はv39.2にて追加された消耗品です。アニメ「サウスパーク」とのコラボ枠で、ダウンした際に消費して、即座にリスポーンします。リスポーンの仕様は《リブートバン》と同じで、全ての武器を失うので注意。建築ができないで

  • フォートナイト: 真実の枝の性能と使い方

    《真実の枝》はv39.2にて追加された消耗品です。アニメ「サウスパーク」とのコラボ枠になっており、ストーム収束の予定を書き換えるというシステム干渉系の特殊な効果を持ちます。各マッチで低確率で発生する専用の裂け目アノマリーにて出現します。デー

  • フォートナイト: ステルス・スプラッシュの性能と使い方

    《ステルス・スプラッシュ》はv39.2にて追加された消耗品です。使用すると周囲のプレイヤーを透明化し、回避力の向上と奇襲の機会を獲得できます。見た目とは裏腹に回復の能力は無いので、終盤まで残すには不安があります。データレアリティレア効果時間

  • フォートナイト: フレックスサブマシンガンの性能と使い方

    《フレックスSMG》はv39.2にて追加されたSMG族の武器です。可変レートを採用しており、拡散が最大になると、反転して回復し始めるという特性を持ちます。腰だめ撃ちは精度不足になりやすいので、ADS運用が主体になりますが、どうしてもスロース

  • フォートナイト: v39.2 「サウスパーク: ボーン・イン・カオス」による変更点

    フォートナイト2026年度の初回となる中規模パッチのまとめです。海外アニメ「サウスパーク」とのコラボが始まり、それと関連した武器・アイテムが複数登場しています。同時に既存のコラボが終了になっており、関連武器などが保管庫送りになりました。サウ

  • 2025年のフォートナイトを振り返って

    フォートナイトの2026年がもうすぐ始まるということで、2025年度の総括と所感のまとめです。5月~10月に掛けて酷い停滞期に入っていた2025年のフォートナイトでしたが、緊急のテコ入れが功を奏したのか、ハロウィーン以降には持ち直しました。

  • レゴフォートナイト: v39.1「ライズ・オブ・ニンジャ」における変更点のまとめ

    レゴフォートナイトの1年ぶりの大規模アップデートv39.1「ライズ・オブ・ニンジャ」による変更点のまとめです。新バイオーム、パワーティアの上限解放、属性の追加などが中心要素です。一気に武器性能などがインフレしています。加えて、武器の大部分に

  • レゴフォートナイト: ニンジャゴーの島の攻略まとめ

    《ニンジャゴーの島》はv39.1「ライズ・オブ・ニンジャ」にて追加されたバイオームです。パワーティア5~8の素材を入手できるようになっており、《ストーム》を含め、過去のバイオームより明確に上位の難易度となっています。新規で始めた場合、最初か

  • レゴフォートナイト: ニンジャゴーの島の攻略まとめ

    《ニンジャゴーの島》はv39.1「ライズ・オブ・ニンジャ」にて追加されたバイオームです。パワーティア5~8の素材を入手できるようになっており、《ストーム》を含め、過去のバイオームより明確に上位の難易度となっています。新規で始めた場合、最初か

  • レゴフォートナイト: クロスボウの性能と使い方

    《クロスボウ》はレゴフォートナイトの最初期から登場している遠隔武器です。後に登場した銃火器に比べると発射レートが低いものの、1発のダメージ量に優れているので、安全に攻撃できる手段として広く使われます。データ簡易解説基本の遠隔武器《クロスボウ

  • レゴフォートナイト: 槍の性能と使い方

    《槍》はv31.2「失われた島アップロード」にて追加された武器です。リリース当初はコストの安い武器として側面がありましたが、現在は普通の両手持ちの近接となっています。投てき武器としても利用できますが、《槍》を拾い直す手間が入ります。データ簡

  • レゴフォートナイト: 剣の性能と使い方

    《剣》はレゴフォートナイトの初期から存在している武器です。初期は《ショートソード》、《ロングソード》という名称でしたが、現在は《剣》へと統一されています。火力的な優位性は少ないものの、片手で構えることができるので、盾と併用できるのが強みです

  • レゴフォートナイト: ニンジャの作業台と生成物対応表

    《ニンジャの作業台》はv39.1「ライズ・オブ・ニンジャ」にて追加された設備です。同時に追加された多くの武器、レリックを作成するのに必要なユーティリティなので、主にレリックを量産するために使うことになります。ニンジャの作業台の設置《ニンジャ

  • レゴフォートナイト: 米と料理の一覧

    《米》はv39.1「ライズ・オブ・ニンジャ」にて追加された素材です。現状では対応が不十分なのか、《炊き立てご飯》しか作れませんが、そのうち《反射のスシ》などの材料として使えるようになるかもしれません。米《米》は《ニンジャゴーの島》バイオーム

  • レゴフォートナイト: エレメント・シェルと属性ローラーたち

    《パイロ・ローラー》、《クライオ・ローラー》、《エレクトロ・ローラー》、および《ジオ・ローラー》はv39.1「ライズ・オブ・ニンジャ」から登場している大型の野生動物です。それぞれが異なる属性を持っており、《ニンジャゴーの島》に広く生息してい

  • レゴフォートナイト: エレメント・ペルトと属性ベア

    《パイロ・ベア》、《クライオ・ベア》、《エレクトロ・ベア》、および《ジオ・ベア》はv39.1「ライズ・オブ・ニンジャ」から登場している大型の野生動物です。それぞれが異なる属性を持っており、《ニンジャゴーの島》に広く生息しています。《エレメン

  • レゴフォートナイト: エレメント・クロウと属性ウルフたち

    《パイロ・ウルフ》、《クライオ・ウルフ》、《エレクトロ・ウルフ》、および《ジオ・ウルフ》はv39.1「ライズ・オブ・ニンジャ」から登場している野生動物です。それぞれが異なる属性を持っており、《ニンジャゴーの島》に広く生息しています。《エレメ

  • レゴフォートナイト: 裏切り者の鉢巻と加工品の一覧

    《氷の裏切り者の鉢巻》《土の裏切り者の鉢巻》《雷の裏切り者の鉢巻》および《炎の裏切り者の鉢巻》はv39.1「ニンジャゴー・アップデート」にて追加された素材です。各地にいる裏切り者を倒したときに入手でき、お守りやレリックの作成に利用します。裏

  • レゴフォートナイト: 氷土雷炎のエネルギーの入手方法

    《氷のエネルギー》《土のエネルギー》《雷のエネルギー》および《炎のエネルギー》はv39.1「ニンジャゴー・アップデート」にて追加された素材です。各地にいる属性付きのクリーチャーの討伐ドロップにもなっており、幅広く入手できる基本素材となってい

  • レゴフォートナイト: インクの入手と利用

    《インク》および《氷のインク》を筆頭とした属性インクはv39.1「ニンジャゴー・アップデート」にて追加された素材です。各地にある祭壇にて条件を達成すると入手できます。現状は1種類しかないものの巻物系の装備を作成するのに必要です。インクの一覧

  • レゴフォートナイト: インクの入手と利用

    《インク》および《氷のインク》を筆頭とした属性インクはv39.1「ニンジャゴー・アップデート」にて追加された素材です。各地にある祭壇にて条件を達成すると入手できます。現状は1種類しかないものの巻物系の装備を作成するのに必要です。インクの一覧

  • レゴフォートナイト: 不可知のエネルギーと加工品

    《不可知のエネルギー》はv39.1「ニンジャゴー・アップデート」にて追加された素材です。他のエネルギーとは少し異なるエネルギーで、パワーティア8の《研磨した竹》などの素材を生み出す際に利用します。各地でチャレンジ達成時に出現する宝箱からのみ

  • レゴフォートナイト: ファイヤー・ドラゴンと素材の利用

    《ファイヤー・ドラゴン》はv39.1「ニンジャゴー・アップデート」にて追加されたクリーチャーです。《ニンジャゴーの島》のヌシ的な存在で、フィールドを徘徊している過去最強の存在です。体力も多いし、攻撃力も高いし、動きも意外と俊敏です。ドロップ

  • レゴフォートナイト: ロストマスターとロストマスターの鐘

    《ロストマスター》はv39.1「ニンジャゴー・アップデート」にて追加されたクリーチャーです。専用のドロップアイテムとして《ロストマスターの鐘》を落としますが、上位のスピン術、村のアップグレードなどに必要です。《ロストマスター》の出現率が低く

  • レゴフォートナイト: ドラゴンオパールと加工品の一覧

    《ドラゴンオパール》はv39.1にて追加されたレゴフォートナイトの素材です。加工後の《研磨したドラゴンオパール》は各種武器を作成するときの素材になり、ルーン付与のスロットを1枠増やします。ドラゴンオーブ簡易解説《ドラゴンオパール》は《ニンジ

  • レゴフォートナイト: 鋼鉄と加工品の一覧

    《鋼鉄》はv39.1にて追加されたレゴフォートナイトの素材です。加工後の《研磨した鋼鉄》は各種武器を作成するときの素材になり、耐久力の高い頑丈な武器などを作成することができます。神津石簡易解説《鋼鉄》は《ニンジャゴーの島》にある丘陵にて見つ

  • レゴフォートナイト: 神津石と加工品の一覧

    《神津石》はv39.1にて追加されたレゴフォートナイトの素材です。加工後の《研磨した神津石》は各種武器を作成するときの素材になりますが、武器への付与効果がノックバックと残念なので、使うとしたらレリック作成がメインになります。神津石簡易解説《

  • レゴフォートナイト: バンブーと加工品の一覧

    《バンブー》はv39.1にて追加されたレゴフォートナイトの素材です。各種ニンジャ系の設備を設置するのに消費する他、加工後の《研磨した竹》は各種武器を作成するときの優良素材です。《研磨した竹》を使うと武器の攻撃速度が増加するので強力です。バン

  • レゴフォートナイト: スピン術の巻物の性能と使い方

    《スピン術の巻物》はv39.1にて追加されたパッシブ装備品です。回避が少し変化し、長押しでスピン攻撃を繰り出せるようになります。スピン攻撃の火力はあまり高くないものの、属性バフの効果があるので、メイン属性に合わせたものを装備しておきたいです

  • レゴフォートナイト: 儀式の祭壇と加工品の一覧

    《儀式の祭壇》はv39.1にて追加された設備(ユーティリティ)です。各地にいる敵が落とす《儀式の油》を使って、ニンジャゴー由来の素材を研磨することができます。祭壇の設置ニンジャゴー系統の素材を加工するための基本設備です。高パワーティアの武器

  • レゴフォートナイト: 属性の効果まとめ

    属性効果はv39.1にて追加されたシステムです。現時点では作成時にレリックを埋め込んだ武器だけの要素で、最大まで蓄積することで、属性ごとの特殊効果を発揮します。属性の蓄積属性が付与された攻撃を当てると、敵の頭上にアイコンが表示され、属性効果

  • レゴフォートナイト: テクト・トンネリングのレリックの性能と使い方

    《アイスストームのレリック》はv39.1にて追加された武器MODです。《ヌンチャク》か《手裏剣》を生み出すときにセットしておくと、武器のセカンダリー攻撃が「アイスストーム」に変更されます。地面に潜って回避、および飛び上がりで土属性のダメージ

  • レゴフォートナイト: ジオキネシスのレリックの性能と使い方

    《ジオキネシスのレリック》はv39.1にて追加された武器MODです。《ヌンチャク》か《手裏剣》を生み出すときにセットしておくと、武器のセカンダリー攻撃が「ジオキネシス」に変更されます。巨大な岩を呼び出して身を守る技で、強化を取ると岩投げによ

  • レゴフォートナイト: エレクトロキネシスのレリックの性能と使い方

    《エレクトロキネシスのレリック》はv39.1にて追加された武器MODです。《ヌンチャク》か《手裏剣》を生み出すときにセットしておくと、武器のセカンダリー攻撃が「エレクトロキネシス」に変更されます。電撃を連投して大ダメージを与える大技で、非常

  • レゴフォートナイト: パワーサージのレリックの性能と使い方

    《パワーサージのレリック》はv39.1にて追加された武器MODです。《ヌンチャク》か《手裏剣》を生み出すときにセットしておくと、武器のセカンダリー攻撃が「パワーサージ」に変更されます。電撃をまとって体当たりするシンプルな技ですが、強化すると

  • フォートナイト: 「一護の完全虚化の仮面」の性能と使い方

    《一護の完全虚化の仮面》はv39.11にて追加された武器です。漫画「BLEACH」とのコラボ枠であり、ブリッツロイヤル初出になります。長距離を攻撃できるビーム攻撃なんですが、ブリッツ環境では狙撃する機会があまりにも少ないです。データ簡易解説

  • フォートナイト: 「二刀の斬月」の性能と使い方

    《二刀の斬月》はv39.11にて追加された近接武器です。ジャンプの漫画作品「BLEACH」とのコラボミシックで、ブリッツロイヤル初出です。過去に存在した《タイフーンブレード》の弱化調整版ではありますが、刀として直接切り刻む能力については上昇

  • レゴフォートナイト: アイスストームの性能と使い方

    《アイスストームのレリック》はv39.1にて追加された武器MODです。《ヌンチャク》か《手裏剣》を生み出すときにセットしておくと、武器のセカンダリー攻撃が「アイスストーム」に変更されます。周囲を巻き込む大技であり、複数の敵を一気に凍結させま

  • レゴフォートナイト: クライオキネシスの性能と使い方

    《クライオキネシスのレリック》はv39.1にて追加された武器MODです。《ヌンチャク》か《手裏剣》を生み出すときにセットしておくと、武器のセカンダリー攻撃が「クライオキネシス」に変更されます。前方に冷気を噴射し、凍結の状態異常を狙えます。デ

  • レゴフォートナイト: 手裏剣の性能と使い方

    《手裏剣》はv39.1にて追加された遠隔武器です。火力自体は控え目なんですが、息切れしないので継続的に投げることができます。専用のレリックで強力なセカンダリーアタックを使えるようになるので、それを使うためのゲージ貯め、発射台としての側面が強

  • レゴフォートナイト: ヌンチャクの性能と使い方

    《ヌンチャク》はv39.1にて追加された近接武器です。素早い攻撃ができるものの、純粋性能は他の武器に大きく劣ります。セカンダリーアタックが変化する専用レリックを使えるので、最終的にはそれ頼みになります。というか、忍者なのにヌンチャクというの

  • フォートナイト: ウィンターフェスト2025のプレゼント箱の中身

    帰ってきたクリスマスプレゼント。ウィンターフェスト2025に登場する箱の中身のまとめです。過去(2019年)のプレゼントですと箱の配置がバラバラで、中身がランダムだった部分もあるのですが、2022年以降は固定配置になっています。なお、今年は

  • フォートナイト: ユールトルーパーのホロラッシュサブマシンガンの性能と使い方

    《ユールトルーパーのホロラッシュSMG》はv39.11にて追加されたSMG族の武器です。《ホロラッシュSMG》のネームドミシック版で、ADS時に優れた火力を発揮するようになりました。セットで《ユールトルーパーのキット》も入手できますが、アク

  • フォートナイト: デロリアンの性能と使い方

    《デロリアン》はv39.11にて追加されたビークルです。映画「バック・トゥ・ザ・フューチャー」とのコラボ枠になっており、原作通り88マイルに到達するとタイムスリップする演出が入ります。データ耐久力HP800座席数2最高速度88マイル簡易解説

  • フォートナイト: v39.11による変更点

    フォートナイトの年末イベント「ウィンターフェスト」の導入となる中規模パッチです。例によって無料スキンなどが貰えますが、EPICが冬休みに入るので、次のパッチまでは結構な時間が空きます。割とトラブルを連発する傾向にあるんですが、今年は果たして

  • フォートナイト: モンタギューのネメシスアサルトライフルの性能と使い方

    《モンタギューのネメシスAR》はv27.0で登場したAR族の武器です。旧名は《モンタギューのエンフォーサーAR》で、後に現在の名前へと変更されました。武器としては《ネメシスAR》のミシックなのですが、背景ストーリー的には不自然なので、本当は

  • フォートナイト: ネメシスアサルトライフル(バリスティック)の性能と使い方

    《ネメシスAR》はタクティカルFPSモード「バリスティック」の最初期から存在するアサルト族の武器です。全距離で頭部1HKが狙える主力の中の主力であり、シールドが前提になってくる後半ラウンドにも強いです。取りあえずはこれを持っておけば問題ない

  • フォートナイト: BLITZ BOSS CARTIのリボルバーの性能と使い方

    《BB-CARTIのリボルバー》はv39.1にて追加されたSG族の武器です。ブリッツロイヤルが初出である「BLITZ BOSS」シリーズの第二弾であり、古くから存在する高威力ピストルの元祖《ピストル》を元にしています。あくまで補助武器ですし

  • フォートナイト: BLITZ BOSS CARTIのサンダーショットガンの性能と使い方

    《BB-CARTIのサンダーSG》はv39.1にて追加されたSG族の武器です。ブリッツロイヤルが初出である「BLITZ BOSS」シリーズの第二弾であり、チャプター4時代の《サンダーSG》を元にしています。与えたダメージによって万能回復を得

  • フォートナイト: BLITZ BOSS CARTIのネメシスアサルトライフルの性能と使い方

    《BB-CARTIのネメシスAR》はv39.1にて追加されたSG族の武器です。ブリッツロイヤルが初出である「BLITZ BOSS」シリーズの第二弾であり、チャプター5時代の《ネメシスAR》を元にしています。アサルトとしては平凡な性能なのです

  • フォートナイト: モルファイト ハンドキャノンの性能と使い方

    《M-ハンドキャノン》はv39.1にて追加されたピストル族の武器です。古くから存在している《ハンドキャン》の連射力を強化し、自己進化の機能を付与したバリエーションです。正面対決は苦手なので、障害物を利用した狙撃運用がメインとなりますが、突出

  • フォートナイト: モルファイト タクティカルショットガンの性能と使い方

    《M-タクティカルSG》はv39.1にて追加されたSG族の武器です。古くから存在している《タクティカルSG》の味変モデルで、ダメージを与えることでレアリティが向上する仕組みが付いています。殆ど誤差の範囲ですが、高レアリティになると《ポンプS

  • フォートナイト: モルファイト サブマシンガンの性能と使い方

    《M-サブマシンガン》はv39.1にて追加されたSMG族の武器です。古くから存在している《サブマシンガン》をSMGが強いリロードに合わせて強化したモデルで、ダメージを与えることでレアリティが向上する仕組みが付いています。ADSしたときの射撃

  • フォートナイト: モルファイト ポンプショットガンの性能と使い方

    《M-ポンプSG》はv39.1にて追加されたSG族の武器です。古くから存在している《ポンプSG》の味変モデルで、ダメージを与えることでレアリティが向上する仕組みが付いています。殆ど誤差の範囲ですが、高レアリティになると《ポンプSG》よりも強

  • フォートナイト: モルファイト ヘビーアサルトライフルの性能と使い方

    《M-ヘビーAR》はv39.1にて追加されたアサルト族の武器です。旧来から存在していた《ヘビーAR》の上位互換に近いモデルで、ダメージを与えることでレアリティが向上する仕組みも付いています。精度型にしては近距離の火力が高めですが、連射時の精

  • フォートナイト: モルファイト アサルトライフルの性能と使い方

    《M-アサルトライフル》はv39.1にて追加されたアサルト族の武器です。旧来から存在していた《アサルトライフル》の味変モデルで、ダメージを与えることでレアリティが向上する仕組みが付いています。問題は元になっている《アサルトライフル》が今とな

  • フォートナイト: OG チャプター1・シーズン7の武器とアイテム一覧

    フォートナイトのチャプター1・シーズン7、及びその再現環境のOG・チャプター1・シーズン7に登場する武器の一覧です。表示は弾の種類で分けられており、最大のレアリティのみ記載しています。また、OG版のデータが無いものは、現行版のデータになって

  • フォートナイト: OG チャプター1・シーズン7の武器とアイテム一覧

    フォートナイトのチャプター1・シーズン7、及びその再現環境のOG・チャプター1・シーズン7に登場する武器の一覧です。表示は弾の種類で分けられており、最大のレアリティのみ記載しています。また、OG版のデータが無いものは、現行版のデータになって

  • フォートナイト: ブルータスのツインハンマーショットガンの性能と使い方

    《ブルータスのツインハンマーSG》はv39.0にて追加されたSG族の武器です。同時に追加された《ツインハンマーSG》のネームドミシック版で、原型の武器よりもリロード時間が短縮されたバージョンです。また《ブルータスのキット》もシールドを強固に

  • フォートナイト: ハッシュのデッドアイ アサルトライフルの性能と使い方

    《ハッシュのデッドアイAR》はv39.0にて追加されたアサルト族の武器です。同時に追加された《デッドアイAR》のネームドミシック版で、原型の武器よりもヘッドショット倍率が強化されたモデルです。ブルータスのツインハンマーSGデータ簡易解説《デ

  • フォートナイト: ヒューマンビルのアーク・ライトニングガンの性能と使い方

    《ヒューマンビルのアーク・ライトニングガン》はv39.0にて追加されたLMG族、あるいはランチャー族の武器です。同時に追加された《アーク・ライトニングガン》のネームドミシック版で、原型モデルと殆ど同じでダメージ等も据え置きであるものの、僅か

  • フォートナイト: v39.1による変更点

    チャプター7・シーズン1における初回の中規模パッチです。本編のバトロワでは《タクティカルAR(MOD)》と《ソヴリンSG》が復刻し、いよいよチャプター5のリバイバルという雰囲気が強くなりました。OGシーズン7も始まりましたが、《インフィニテ

  • フォートナイト: リロードのマップと限定武器一覧

    リロードのローテーションに登場するマップ、歴代のマップの一覧です。またv37.4以降では各マップに限定ドロップの武器・アイテムが登場するようになりました。共通枠とは別にドロップします。共通枠の武器一覧については下記を参照してください。ベンチ

  • フォートナイト: リブートバンの性能と運用

    《リブートバン》はv8.3にて追加されたフィールドオブジェクトです。その後、ビークル版も登場しました。いずれも対応した《リブートカード》を取得し、ボタン長押しで確殺されたプレイヤーを復活します。最初期は条件が厳しかったリブートですが、段々と

  • フォートナイト: 自己蘇生デバイスの性能と使い方

    《自己蘇生デバイス》はv39.0にて追加された消耗品です。アイテムスロットを消費せずに所有でき、ダウンからの復活チャンスを与えます。ソロで復活するのはまず不可能なのですが、スクワッドなどではピンチに強くなるのでチームのリカバリー能力が高くな

  • フォートナイト: ウィングスーツの性能と使い方

    《ウィングスーツ》はv39.0で追加されたバックパックです。使用時に高度を稼ぎ、その後に滑空して横方向に移動します。上下にスイング機動を取ることで飛距離を稼げます。小回りは利かないものの、長距離を一気に移動できるので、道中の時間短縮に繋がり

  • フォートナイト: ヴェンジフル スナイパーライフルの性能と使い方

    《ヴェンジフルSR》はv39.0にて追加されたスナイパー族の武器です。装弾数が多めの高威力スナイパーではあるものの、ダメージが不足しているので、確定1HKはありません。昨今の情勢を反映してか、抑え目な性能のスナイパーです。データ簡易解説《ヴ

  • フォートナイト: 不安定なエレメントの性能と使い方

    《不安定なエレメント》はv39.0にて登場したキーアイテムです。ワープしたときに低確率で出現し、加速装置の内部にある保管庫を開けて、最大5のレア宝箱にアクセスできます。データレアリティエピック最大所持1個簡易解説テレポート時に出現《不安定な

  • フォートナイト: ツインハンマーショットガンの性能と使い方

    《ツインハンマーSG》はv39.0にて追加された連射式SGです。見た目は特殊なのですが、使用感は過去の連射式SGと変わっておらず、連射はできるものの、精度不足で活躍できないという欠点も同じです。建築ありでは難しい武器なので、主にゼロビルド環

  • フォートナイト: アーク・ライトニングガンの性能と使い方

    《アーク・ライトニングガン》はv39.0にて追加されたLMG族、ランチャー族の武器です。命中率の高い電撃を飛ばし、爆風も含めて攻撃できるので、シューター初心者向けの重火器になります。建築を貫通したときの命中率も高いので、建築に籠っている相手

  • フォートナイト: ホロラッシュ サブマシンガンの性能と使い方

    《ホロラッシュSMG》はv39.0にて追加されたSMG族の武器です。光学サイトが付属し、中距離でも腐らないのが強みの汎用型。サイト付きSMGは器用貧乏になりやすい系統なので、最終的にはライバル次第ではありますが、チャプター6時代よりは武器パ

  • フォートナイト: 強化型エンフォーサーアサルトライフルの性能と入手方法

    《強化型エンフォーサーAR》はv39.0にて追加されたアサルト族の武器です。チャプター5以来となった《エンフォーサーAR》の復活と同時に登場した強化ミシックで、対人ダメージが大きく向上したので、汎用性が向上しています。データ簡易解説《強化型

  • フォートナイト: ピンポイント アイアンポンプ ショットガンの性能と入手方法

    《ピンポイント アイアンPSG》はv39.0にて追加されたSG族の武器です。同時に登場した《アイアンポンプSG》のミシック版で、ADS時の射撃精度が約15%向上しています。入手場所は固定なんですが、出現率は100%ではないので、入手できるか

  • フォートナイト: 「破られた誓いの刀」の性能と使い方

    《破られた誓いの刀》はv38.0にて追加された近接武器です。映画「キル・ビル」とのコラボ枠で、《キネティックブレイド》を移動に特化させたバリエーションです。火力は歴代最低を記録していますが、移動用としては優れています。枠に余裕があるなら持っ

  • フォートナイト: アイアンポンプショットガンの性能と使い方

    《アイアンポンプSG》はv38.0にて追加されたSG族の武器です。近距離に特化したタイプではなく、やや長めの射程を持った汎用型で、持ち替えも素早いので欠点らしい欠点がありません。過去の特化型に比べて飛びぬけたところはないものの、建築ありでの

  • フォートナイト: デッドアイ アサルトライフルの性能と使い方

    《デッドアイアサルトライフル》はv38.0にて追加されたアサルト族の武器です。光学サイトが付いており、癖のない使用感を持っています。火力は控えめですが、ヘッドショット倍率が高いので、慣れてきたらヘッドショットを意識すると活躍の幅が広がります

  • フォートナイト: チャプター7・シーズン1開幕による変更点のまとめ(v38.0)

    チャプター7の開幕を告げるv38.0による変更点のまとめです。全体的にチャプター5のリバイバル的な側面が出ており、ショットガン以外は前チャプターより控えめな武器パワーとなっています。回復についても控えめ。細々とした仕様変更があり、メダリオン

  • フォートナイト: ミシックの入手方法(チャプター7・シーズン1版)

    チャプター7・シーズン1に登場するミシック、及びエキゾチックの入手方法のまとめです。ミシック、エキゾチックは通常ドロップが無い特殊なレアリティです。今回からキットという新ミシックも追加されました。各地にいるボスNPCを倒したときに入手できま

  • フォートナイト: 武器とアイテムの一覧 (チャプター7・シーズン1版)

    チャプター7・シーズン1に存在する武器やアイテムの一覧です。表示は大まかな種類で分けられています。レアリティが複数ある場合は、最大のレアリティのみ記載しています。下位レアリティについては、順次追加されるだろう各武器の固有ページを参照してくだ

  • MTG: 「アバター 伝説の少年アン」のドラフト攻略

    海外製のアニメで、最近は日本だと誰も見てない変なアニメとして逆に知名度が増えている「アバター」とのコラボ。「アバター 伝説の少年アン」におけるドラフト攻略です。当初、土の技の下馬評が高かった印象ですが、蓋を開けてみたら、気の技が猛威を振るっ

  • フォートナイト: マップと環境の歴史 -歴代シーズンのマップ変化- (チャプター6編)

    フォートナイトのベースマップ、システム変化についてのまとめチャプター6版です。チャプター6では弾速ありの武器、武器MODによるカスタムなどが削除され、再びスタンダードな形のバトロワに回帰しています。新要素として「恵み」が登場しており、アイテ

  • フォートナイト: ホップ効果のまとめ

    ホップ効果はチャプター1・シーズン4から存在しているバフ効果で、付与されたプレイヤーの重力を軽減して、ジャンプ力を増強する効果を持っています。シリーズの古くから登場しているため、様々な派生アイテムが存在します。また、厳密にはホップ効果とは違

  • フォートナイト: トマト???の性能と使い方

    《トマト???》はv38.1にて追加された消耗品です。アニメ「シンプソンズ」とのコラボ枠で、投てき時に範囲内のプレイヤーを回復し、ホップ効果を付与します。原子力発電所で起きた事故によって生まれた危険な物質です。データ簡易解説強化チャグスプラ

  • フォートナイト: ドラゴンゲップ ショットガンの性能と使い方

    《ドラゴンゲップSG》はv38.1にて追加されたショットガン族の武器です。アニメ「シンプソンズ」とのコラボ枠であり、チャプター2時代に登場した《ドラゴンブレスSG》を元にした派生ミシックです。単発式なので隙が大きいものの、原型より精度が向上

  • フォートナイト: タムザリアン ツインマグサブマシンガンの性能と使い方

    《タムザリアン ツンマグSMG》はv38.1にて追加されたSMG族の武器です。アニメ「シンプソンズ」とのコラボ枠ですが、《ツインマグSMG》を元にした派生ミシックとなります。非常に高火力で高性能なSMGで、旧来の《ツインマグSMG》および派

  • フォートナイト: レッドアイ_カランバARの性能と使い方

    《レッドアイ カランバAR》はv38.1にて追加されたアサルト族の武器。アニメ「シンプソンズ」とのコラボ枠で、《レッドアイAR》を元にした派生ミシックです。付属している光学サイトを使って高精度の攻撃ができるものの、アサルトとしてはかなり火力

  • フォートナイト: ビッグなアサルトライフルの性能と使い方

    《ビッグなアサルトライフル》はv38.1にて追加されたアサルト族の武器です。アニメ「シンプソンズ」とのコラボ枠で、《アサルトライフル》を元にした派生ミシックになります。《アサルトライフル》派生の限定武器では歴代最強の性能、シンプソンズ環境で

  • フォートナイト: おバカウォーズ(v38.1hotfix)による変更点のまとめ

    シンプソンズ環境のWEEK3「おバカウォーズ」による変更点のまとめです。新しい《補給物資》こと《ホーマーのクローン装置》が追加され、新しい4種類のミシック武器が追加されました。ミニシーズンだけあって、タイムラインがキツキツ。来週にはワンタイ

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  • レゴフォートナイト: v38.1による変更点のまとめ

    比較的に小規模な更新となっているv38.1による変更点のまとめです。細かい要素は色々ありそうなのですが、大まかには移動時のスムーズさの改善が大きいです。バトロワでチャプター3・シーズン2で追加されていたよじ登り、乗り越えなどのアクションがレ

  • 【コラム】プレイステーション5(PS5DD)の日本語版と価格改定について

    2025年11月12日に発表され、11月21日に施行されるPS5の一部モデルの価格改定と、現在の日本市場におけるPS5の動向についての所感です。国内シェアの低下は割と致命的で、デジタル専売ではSwitch、Switch2の牙城が崩せるとは思

  • フォートナイト: ストライカーアサルトライフル(バリスティック)の性能と使い方

    《ストライカーAR》はタクティカルFPSモード「バリスティク」のリリース当初から存在する武器です。後半ラウンドで使用する主力アサルトの1つで、中距離以遠は《ネメシスAR》に劣るものの、入り組んだ場所では強くなります。データ簡易解説タクティカ

  • フォートナイト: ニーシャのストライカーARの性能と使い方

    《ニーシャのストライカーAR》はv28.0にて登場したアサルト族の武器です。同時に登場した《ストライカーAR》を元にしたネームドミシックで、原型が優れていたことからチャプター5初期の環境を左右する強武器でした。優れた火力と射撃精度を持ったア

  • フォートナイト: ファイブガンの性能と使い方

    《ファイブガン》はv38.1にて追加されたSMG族、SG族の武器です。アニメ「シンプソンズ」とのコラボ枠。基本はSMGによる攻撃を行いますが、撃ち始めなどにSGによる追撃を自動で行い、僅かに瞬間火力を高めます。見た目がふざけている割に堅実な

  • フォートナイト: カートゥーンチェンソーの性能と使い方

    《カートゥーン・チェンソー》はv38.1にて追加された近接武器です。アニメ「シンプソンズ」とのコラボ枠の武器で、過去に存在した《チェンソー》のマイナーチェンジです。優れた移動能力を持っており、取りあえず持っておいても損はしません。データ簡易

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