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2024/01/12

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  • パルワールド: アルファパル(野生ボス)の一覧

    アルファパルはその地域のボス的な存在。伝説枠の3体については、このアルファパルを捕獲する以外の獲得手段がありません。固定配置された44体が存在し、またダンジョン内部ではランダムに選出されたパルがアルファ個体となってボスになります。うち4体は

  • パルワールド: ライドパルの移動速度まとめ

    パルワールドに登場するパルたちのうち、サドルを使って騎乗できるユニットの移動速度の一覧です。プレイヤーユニットの移動速度が450みたいなので、見た目遅そうなパルでも少しは速くなる模様。基本的には後半に出てくるパル(図鑑NOが大きい)の方が高

  • パルワールド: パル達の仕事適性の一覧

    現在実装されている全パル(137体)の仕事適性の一覧です。最小はLv1ですが、最大でLv4まで存在します。Lv2以上だと仕事に対して倍率補正が掛かります。また採掘Lv2から金属鉱石を破壊できます。一覧ヘッダー部分をクリックするとソートされま

  • フォートナイト: EMPステルス迷彩の性能と使い方

    《EMPステルス迷彩》はv28 .1にて追加されたメタルギアとのコラボミシックです。発動すると武器などが使えなくなる代わりに透明化して、敵からの視認性を下げることができます。過去にも同じようなアイテムが存在しましたが、今回は申し訳程度に攻撃

  • フォートナイト: ダンボール箱の性能と使い方

    《ダンボール箱》v28.1で登場した補助系の消耗品です。使用するとダンボール箱を展開し、その中に隠れることができます。過去の同系アイテムよりは高性能なのですが、移動速度が極端に落ちるペナルティが重く、使い勝手はあんまりな状況です。データレア

  • フォートナイト: v28.1による変更点

    EPIC社の冬休みを挟んで長らく続いたv28.0時代の終わりを告げるパッチです。シーズントレイラーにも登場していたメタルギアコラボがついに始まっており、それに由来したミシックや、過去装備の復活がありました。《リーパーSR》が弱体化しましたが

  • ゲーミング焼きそば実食レビュー

    ゲーミングって付けば、何でも売れると思っていないか?そんな謎ゲーミングの歴史に新たなる一歩を刻んだ「日清 ゲーミングカップヌードル」の感想です。売れ残って賞味期限が迫っているのが、半額以下で投げ売りされていたので、1ケース買ってみました。見

  • MTG: 「イクサラン 失われし洞窟」期のスタンダード環境について

    2023年の年末付近のスタンダード環境のまとめです。《魂の洞窟》を入手したことによって、前環境から存在していたセレズニアランプの勢力が大きく拡大し、それとそれをメタったデッキを中心に環境が形成されています。ランプ以外のコントロールは殆ど見な

  • MTG: 「カルロフ邸殺人事件」のリリース前情報が公開

    1月17日に発表された「カルロフ邸殺人事件」のシステム関連雑感などです。今度のMTGはマーダーミステリーだ。という、魔法のある世界では無理があるだろうという冒険的な作風になっています。なお、背景ストーリーはラヴニカの再訪なんですが、システム

  • MTG: 「カルロフ邸殺人事件」のリリース前情報が公開

    1月17日に発表された「カルロフ邸殺人事件」のシステム関連雑感などです。背景ストーリーはラヴニカの再訪なんですが、システム的にはタルキールブロック再訪みたいなエキスパンションなのかもしれません。裏向きクリーチャーに護法2が付いたのがクリーチ

  • スプラトゥーン3: 第12回フェス「休みの日は?」の結果

    なんか微妙にタイミングがずれたお題になっている第12回フェスの結果まとめです。もっとお正月に近い、あるいは冬休みの始めとかなら、自然な導入になった気はします。結果としてはボッチが最強ということを世間に知らしめました。圧勝です。武器としては《

  • レゴフォートナイト: 栽培による食糧生産(庭地 & シャベル)

    レゴフォートナイトには農業(厳密には栽培)によって食料を生産するシステムが実装されています。《庭地》を設置し、種系の素材を植えることで、《スノーベリー》のような強力な素材を量産することができます。《庭地》や《シャベル》を初めとして、《製粉機

  • ハードウェアチートの代表例と歴史

    2024年の早々に発表されたMSIの「MPG 321URX QD-OLED」がAIで敵の位置を予測する機能があると発表し、少しだけ話題になっていたハードウェアチートのまとめです。古くはモニターに鼻くそを付けると言われたそれですが、PS4世代

  • レゴフォートナイト: 製粉機による種の生成

    《製粉機》は種を生成し、栽培の下準備をするためのユーティリティです。主に《スノーベリー》を量産するために使います。例外的に《小麦粉》を作る機能も付いています。製粉機の設置《製粉機》は草原バイオームの洞窟にある《ノットルート》を材料にしていま

  • レゴフォートナイト: 骨の入手と、スケルトン科のモンスターたち

    《骨》はレゴフォートナイトに登場する素材で、スケルトン系のモンスター全般が落とします。現状の《骨》は利用法が限られており、あまりがちな存在ではあるので、序盤の装備を生産するに際して大量消費していけば良いかと思います。スケルトン科のクリーチャ

  • ゲーム界隈で蔓延る爆破予告(in 2023 ~ 2024)

    2023年度末にあった任天堂イベントに対する爆破予告も記憶に新しい中、年始早々にも新たなる爆破予告が……。同一犯という可能性もゼロではなく、今後予定されている様々なイベント事にも影響が出てきそうな事件となっています。任天堂が脅迫され慣れてい

  • 2024年のグラボ事情とAI関連技術の発達

    最近、MTGの販売元であるWotC社がAIがどうので炎上したりしていますが、2024年はAIによって始まり、AIによって終わる年になりそうな気がする各種ニュースの雑感・まとめです。AI利用の効率化をうたったNvidia RTX4000シリー

  • フォートナイト: ショットガンの仕組み、現行の仕様、過去の仕様のまとめ

    フォートナイトの戦闘において、もっとも影響力がある武器種であるショットガン特有の仕組み、および過去の仕様についてのまとめです。主にペレット周りで、他の武器とは異なる要素が詰まっています。本投稿は、歴代のショットガンを列挙した投稿から分離、加

  • 2023年度にプレイしたゲームの感想と総括

    思い出しつつ纏めるのに時間が掛かりましたが、エンディングを見て、ひと段落したものみ評価として点を付けています。2023年はかなり当たり年で、ここ数年の不作を一気に解消した年でした。取りあえず、年間TOPは「ゼルダの伝説 ティアーズオブキング

  • プレステで大人気フォートナイト(海外では)

    前からアメリカでは大人気なのは分かっていましたが、公式統計として情報が出てきたのでまとめてみました。1次ソースはPlaystation.comの集計なんですが、恐らくオンラインに繋いでいるハードのみが対象なので、年間通してスタンドアローンの

  • フォートナイト: エンフォーサーアサルトライフルの性能と使い方

    《エンフォーサーAR》はv28.01.01hotfix2にて登場したアサルト族の武器です。武器MODに対応しており、火力は低いものの威力減衰が弱いことが特徴です。とはいえ、環境的に遠距離でチマチマ狙うメリットが薄く、遠距離の戦闘が多くなるゼ

  • レゴフォートナイト: ゲームの導入 & 初心者向けのガイド

    レゴフォートナイトの基本システムの解説です。現在、ハウジング以外の内政要素は限られているので、バイオーム探索がメインのゲームになっています。スタート地点の草原バイオームから始まり、徐々に村や装備を拡充していくことになります。基本システム生体

  • フォートナイト: フローベリーフィズの性能と使い方

    《フローベリーフィズ》はv28.01.01.hotfix2にて登場した回復アイテムです。回復と移動を兼任しているので、手持ちで足りない部分を柔軟に補える利点がありつつも、回復としても、移動としても環境のトップに比べて劣ります。1個あたりのバ

  • フォートナイト: ウィンターフェストが終わって (v28.01.01hotfix 2024年1月02日、09日)

    もう素直にv28.1にしておけば良かったんじゃない? バージョンが意味不明すぎるウィンターフェスト終了であるv28.01.01hotfix2 ~ v28.1までの更新まとめです。ウィンターフェストで追加されたアイテム等が消え、2種類の新アイ

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