「もうひとつの未来」に挑戦。昨日とは違う結末を描く系のミッション。ボスは皇帝。まあ…オメガに比べりゃあ…ね…。 なんか言ってる。いっちゃってる。 皇帝、撃破。…
プレイ中のテレビゲームの感想をその都度メモ。いつか振り返った時、ノスタルジーに浸れたらいいな。風の子のように、鳥のように、一生ファイト!
色々なプレイスタイルの人が居ると思うけど、自分は「やりこみ派」じゃなくて「次々にクリアしたい派」。腕も集中力も持久力もないんで、なら色々と楽しみたいなと。でもせめてエンディングくらいは見たいなと。そのうえで、その瞬間の感情や、フレンドさんと共闘した思い出を文字に残しておこうかなと。
推奨レベルって…なんなん。勝てねー。イリジウムを捧げまくった1日。得た武器レベル的には報われない1日でもあった。ていうかエリア移動で捧げた数がリセットて…。 …
真ん中の列に極振りすべく、スキルツリーを振りなおしてみた。プレイし易さとしては、さほど変わらなかった。明日には戻そうかな。DLC「Sir Hammerlock…
ウィッチが硬過ぎる。魔法使いやソーサラー系なんて防御力が低いことでお馴染みだと思ってたのにな…。敵は一定時間で復活するのに、武器庫は1日くらい経たないと復活し…
いきなりの電撃継続ダメージでやられた。死角からのボートの襲撃は怖い…。咄嗟にレアモンスターを見分けるなんて、無理ー。でも、いつの間にか倒してるー。 昨日に続き…
スキルツリーの振り直しを検討中。低コストだし、せっかくだから色々と試してみようかな。FPS画面で高所から飛び降りると、ゲームなのにゾワッとする時がある。いつか…
圧倒的に火力不足。なるべく早い段階で良い武器に出会えるかどうか、もはや運次第だな…。蘇生されている時、ゲームの作り上、銃口を向けられている。だがこの世界観には…
DLC「Sir Hammerlockと行くハンティング紀行」開始。敵が強い。やばい。でも拾う武器も強いから、揃えばきっと…。昨日までの主力武器が、平均化して…
昨日クリアしたDLCの、クリア後に発生したミッションをプレイ。大ボリュームだな。4人で挑めというステージ。2人でも挑めたけど、あまりの難度に撃破は諦めた。あり…
赤文字の記載がありながら、数字だけ見ると威力は低そうなのに、使ってみたら凄まじい威力のグレネードを拾った。試してみないと分からんもんだなー。DLC「指揮官リリ…
あまりエクスプローシブ系は使ってこなかったけど、もしかして、かなり便利なんじゃ…。狭間にハマった時の焦り。落下して引っ掛かるも二度と戻れない出っ張りだった時の…
良さげなシールドを2つ入手。値段は同じだけど微妙に能力が違う。どっちにしようか悩む…。ジャンプで届くか届かないか、ギリギリの賭けに出る時の高揚感たるや。エレベ…
あっという間にシールドが突破される。困ったもんだ…。昨日、好奇心で踏み入ったけど何もなかった所を、今日はミッションで訪問。よくある話さ。試しにスナイパーライフ…
DLC「指揮官リリスのサンクチュアリ奪還作戦/Commander Lilith & The Fight For Sanctuary」開始。周回しなくても出来る…
今さらスキルを伸ばす方向性を間違ったかもと思い始める。そんなにマネーはかからないし、一度振り直してみるのも手だな。何も付いてない青武器や赤武器の意味が分からん…
隠れなきゃ、と思った時には、手遅れになってる時が多い。特攻の方が生存率高めなプレイスタイル。落下死ほど金の減りに対するストレスが大きいものはない。凡ミス、気を…
メインとサイド、同時進行が出来てれば、二度手間を避けられたんだけどなあ…という結果論。そう都合良くは助からない。それがボーダーランズという名の異世界モノ。黄色…
羽化する前に壊せ…言われても、あんなに出て来られちゃ…。大枚はたいて買った直後、上位互換な武器やシールドを拾う。あるある。 前に助けたワンちゃんの親とバトル、…
特殊な武器とシールドの組み合わせにより、近接攻撃でいくらか体力を回復できるようになったのだが、回復したい時に近接攻撃は仕掛けないし、ゼロ距離バトルを仕掛けても…
武器に関して、価格価値を信じていいものなのか、未だに悩むなー。 ローランド…慕われてなんだな。 4人の中から1人の犯人を暴け、というサイドミッション。責任重…
フレンドさんのタレット設置スキル。ランチャー弾に強化されたら、爆風が視界を遮ること遮ること…。 ミミック的な敵が堅くて厄介なのだが、ついに飛行までし始める個体…
狙ってる属性に限って、なかなか出ないものだよなー。要らん時には頻繁に出るのになー。捜索ミッション、大概、時すでに遅しを経がち。火を吐く技を覚えた。近接攻撃と同…
過去の青モジュールよりも、現役の白モジュール。間違いない。昨日から、弾切れが多発。難しいもんだな。最大HPが上がっても、食らうダメージがそれ以上に増えてる。だ…
ボーダーランズで都会的なエリア。嘘だろ…。都会でも、する事は一緒だぜ。ひゃっはー。目標のレベルまで、あとひとつ。アンロックが待ち遠しいぜ。 ボーダーランズなら…
価値は高いけど、もう現役としては厳しい…という武器の見極め…というか、執着なのかもな。処分できねー。照準は赤くなるけど、攻撃してこないキャラクター。とりあえず…
ボス戦から。データが破損してなくてよかった。しかしエリアの初めからだったのは何故だろう。ボスの場所まで駆け抜けるのが難儀だった…。赤文字の特殊武器が溜まって来…
レベルが上がらない1日…っていうのも寂しいもんだな。収束されるショットガン。実に素晴らしい。やっとこさ辿り着いたボス戦、開始と同時にピピピッって音とともにPS…
グレネードが優秀過ぎて、ロケットランチャーの出番が無い。もっと、もっと、ロケランに圧倒的火力をっ。ここまでプレイしといてなんだが、いまいちストーリーを把握して…
武器ボックスを開けて、今さら全て白武器だった時の、落胆っぷりたるや…。最近、セカンドウィンド狙いの戦術になりがち…。トークンのランダム具合、なんとなならんもの…
車両で曲がり切れず脱線した時の、良くも悪くもドキドキ感。戦闘を介さない、適正レベル25のミッションって…なに。いつかミッションで来ることになるんだろうなあ…と…
既に威力はギリ現役レベルだけど、どうにもこうにもレア武器に執着してしまいがち。処分に悩む…。範囲を取るか…威力を取るか…難しい所ところだ。しかし報酬の武器って…
「ブログリーダー」を活用して、いしころさんをフォローしませんか?
「もうひとつの未来」に挑戦。昨日とは違う結末を描く系のミッション。ボスは皇帝。まあ…オメガに比べりゃあ…ね…。 なんか言ってる。いっちゃってる。 皇帝、撃破。…
しばらくぶりにメインミッション。皇帝…いたな、そういえば。 いきってる。ていうか、中途半端な退場だったな。まだもう少しストーリーが続くのかな。ようやくオメガ戦…
ラスボスからの四天王、計5連戦。どんな順番だよ…。これにてサブミッションは全て終了…だと思う。そろそろラストミッションだな。
ようやくカオティック・クラーケンのひずみが出現。たのむぜランダム要素。ラッシュ攻撃のエフェクトで、怯まない系の敵の技の発動名を見落として、散る。あるある。 久…
どこからかの遠距離攻撃で、二人そろってダウンして、ミッション失敗。この事故が怖いんだな…。ノーマルのサハギプリンスがカオティックばりにヤバイんだけど、やはり、…
フェニックス加護の装備品が少ない…。もっと欲しい…。 壺みたいな敵。これがいったい何なのか、未だに分かって無かったりする。そのくらい、無害なイメージ。 難易度…
ちょいと所用でゲーム時間を確保できず。まあそんな日もあるわな。ただ、数日前、意図的に作った休日が無駄だった気がしなくも無いんだけど…まあそういう事もあるわな。…
ダラダラ~ッと、装備品集め。なんか…このパターンは飽きてくるやつだな。1回くらい、無謀な戦いを挟まないと駄目かも知れないな…。
録画番組消化が多いうちは、上限解放と装備品集めが主になりそうだ。 久しぶりのアルテマウェポン戦。すっかり行動パターンを忘れてて、焦る場面も多々。まあ、何とか勝…
次元の迷宮を淡々と。随分まともに戦えるようになってきたし、そろそろメインを進めてみてもいい頃合いかも。ただ…まだ仲間の装備品が揃わないんだよなあ…。 またカオ…
楽しい番組が多いに越したことは無いけど、すると、その分だけゲームの時間を割かねばならないというね…。
冷蔵庫に入れてた飲物が、ぬるく感じると、なんか色々と不安になるな…。
装備品を目当てに、今日は次元の迷宮をプレイ。ギルガメッシュのお題で、カオティック・ティアマットと戦った。攻撃パターンの変化こそあったものの、なにせ「再生」が無…
ジョブレベル上げの続き。 久しぶりのドラゴンゾンビ。ほぼノーダメージで行けたぜ。 時間が余ったからと、トラウマなデスマシーン戦を何となく。5回目くらいで撃破。…
ジョブレベルの上限解放の為、久しぶりにメインミッションをプレイ。サクサク進めたけど、流石に油断するとやられるな…。 ノーマルな敵が新鮮…というか、倒しやすくて…
オメガ第一形態を撃破した…と思いきや、後半戦は別ボス。第二形態など存在せず、オメガはオメガだった。ただそれだけのこと…。 後半戦前に挟まれたムービー。語り始め…
昨日のステージの続き。 ルフェイン人。名はニルという。ようやく邂逅。 挑発するジャック。 ニルが呼んだのはオメガらしい。神殺しの兵器だそうで。物騒だな。 そこ…
ようやくDLC「DIFFERENT FUTURE」のメインミッションに着手。ロケーション、時空の最果て。久々の、エリア攻略なステージだった。嬉しい。 道中の雑…
階層ボスに挑む前に、ゲスト側はギルがリセットされてハイポーションが買えないという理由から、まずは適当なステージをプレイするのだけど…そこで最大HPが削られると…
次元の迷宮こなし。せめてステージの最深部には確定で割の良いヒズミを設置して欲しい…。カオティックなクアール系のサンダラ3連ほど怖いものは無い…。サボテンダーに…
今日はダガーフォールに戻ってプレイ。ほとんど戦闘が無い1日だった。むう…。預言者のクエストが、メインクエストなのかもしれない。ショップは一ヶ所に集まってて欲し…
ずっと表示され続けていた無料DLCのミッションを開始。ところで、モロウウィンドだったのか。モロウィンドだと思ってた…。敵の強さはこれまでとほとんど変わらず。ド…
船で新エリアのグレナブラに到着。今度は大陸だぜ。広そうだぜ。楽しみだぜ。最初のクエストで、いきなり死後の世界っぽい所にワープ。マップを確認すると洞窟みたいな場…
もっと敵が強くてもいい…というのは、今だけの感想なのだろうか。攻撃杖と二刀流を、その日の気分によって切り替えて遊ぶ。これが自分のスタイルになりそう。選択を誤っ…
杖装備で杖の技をセットしてると、装備を剣に切り替えた時に技までセットし直さなくちゃならない。手間だなあ…。敵は基本的に楽勝。ストーリーは…何のこっちゃ。宝箱の…
さらば第一の島。チュートリアル島みたいな感じだったのかな。第2の島でさっそく銀行を発見。アイテムを保管できる。助かるー。最初の島を離れることに。今日は他のプレ…
スキルもステータスもだが、クラフトも細かいな…。なんか考えるのが面倒くさくなってくる…。アイテムボックスが欲しーい。持ちきれんて。今日はもう止めようと思ったと…
アイテムが見づらい…。なんとなからんものかね…。どのスキルを伸ばすか。悩みどころだなあ…。初宝箱発見。ピッキングの勝手が分からん…。初期も初期な場所なんだろう…
何気に装備画面が分かりづらいというか。もっと視覚的にして欲しかったというか…。ストーリーを進めるには自分もホストも会話してミッションを受ける必要がある。そうし…
アップグレードが入って、終えて、プレイしようと起動したら、サーバーメンテナンスで利用できず。北米が駄目なら欧州で、と思って切り替えたけど、そっちもサーバーメン…
チョートリアルっぽいミッションをクリア。冒険の始まりだぜ。ちなみに、この時点まででもフレンドさんとパーティーは組めたけど、合流は出来なかった…っぽい。 FPS…
キャラクリエイトに時間をかけすぎた…。な雨を決めるのに時間をかけすぎた…というか、候補名がことごとく使われてて、時間が掛かりすぎた…。戦闘訓練だけ終えて、少し…
新番組が溜まって来たぜ。ゲームにまで手が回らないぜ。
最終局面。最終マップでロケットみたいな輪郭が見える場所を目指す。ほんのり分かりづらい。 景色を見るに、最後の拠点の付近に目的地へ続く道があるっぽく、引き返す事…
マップ最終エリア、最後の拠点陥落を目指す。敵も多いし、気温も低いし、落下ポイントもあるし、いきなり難度が上がった…。最後の仲間…かもしれないリース。探索に同行…
昨日は銅の斧が完成。今日は銅の剣が完成。素晴らしい。 相変わらずの浸食されっぷり。昨日と変わらず。フレンドさんの力を借りて、探索に連れて行かずまだ体力の残って…
新エリアの竜巻が何気に厄介。 トルネード本体の脅威もさることながら、物が飛んできて当たるとダメージって…。死んでしまった仲間から離れすぎると、強制的に亡骸…
ストーカーの脅威にまだ慣れない。なんとなく立ち振る舞いは学んでるけど、思うように行かないことが多い…。いがみ合いよりマシかもしれないけど、信頼度上昇イベントで…
いよいよ、攻撃力不足と耐寒度不足に悩み始める。しかしその根底にあるのは木材不足と食糧不足。困ったもんだな…。とりあえず新拠点を確保。倉庫の物資を本拠地に送った…
木材が足りず、作業場が建てれず、上位の武器を作れず。建築の順序を誤ったか、負のスパイラルだな、こりゃ。不意に襲ってきたストーカーにより全滅。貴重な希望の炎がま…