「もうひとつの未来」に挑戦。昨日とは違う結末を描く系のミッション。ボスは皇帝。まあ…オメガに比べりゃあ…ね…。 なんか言ってる。いっちゃってる。 皇帝、撃破。…
プレイ中のテレビゲームの感想をその都度メモ。いつか振り返った時、ノスタルジーに浸れたらいいな。風の子のように、鳥のように、一生ファイト!
色々なプレイスタイルの人が居ると思うけど、自分は「やりこみ派」じゃなくて「次々にクリアしたい派」。腕も集中力も持久力もないんで、なら色々と楽しみたいなと。でもせめてエンディングくらいは見たいなと。そのうえで、その瞬間の感情や、フレンドさんと共闘した思い出を文字に残しておこうかなと。
リボルバーの良さに目覚める。ピンチな時こそゼロ距離で肉弾戦。それがサイコ道。何の効果もついてない青武器って…なんなん。 硬い敵。脚を狙わないと倒せない。こりゃ…
拠点に帰還できた。そろそろラストっぽい雰囲気だけど、サイドミッションが大量発生してたから、まだしばらくかかりそうだ。現状、ランチャーのダメージに不満が出て来た…
ザコ敵とのレベル差がある訳じゃないのに、やけに苦戦するようになってきた。そもそも高難度ゲーなのか…単純に腕前の問題なのか…。ショック系じゃない属性でも、そこそ…
肉々しい敵はよく燃えやがる。物語も後半戦突入なのか、拠点のサンクチュアリに異変。どうしよう…まだ未受注のサブクエストが…。 飛行機の敵。硬い、強い、当たらない…
レベルが上がってたのを忘れて、しばらくスキルポイントを振り分けてなかった。あるある。サイコの、射撃と同時に一定の確率で自分も発火するサイコな能力。メリットが上…
今日はメカメカしい敵が多かった。有効な属性が電気か腐食かで悩んだけど、とりあえずエクスプローシブしといた。時々ゲットする、赤文字の説明文がある武器の効果が分か…
燃やしたり、痺れさせたり、腐食させたり出来る訳だが、結局、燃やす一択になりがちな自分。特に何も書かれてないのに、ライフルかと思ったらディスク地雷みないなのを飛…
なんとなくサイドクエストを無視し難い。程よい量なんだろうな。もう弱いんだけど、レアっぽい武器をどうしたものか…。そりゃあ保管庫の拡充しか無いよなあ…。 中ボス…
バギーvsバギー。熱いぜ。いきなりPS4の電源が落ちた。フリーズじゃなくて完全に本体の電源が落ちた。データは無事だったけど…心配…。 山の頂上めがけてバギーで…
ボックスを開けたら敵が出てきた。ミミックなシステム。ちょっとビビッた。どんなゲームであれ、神風チックな敵は厄介だな…。ちょっと進んでやっぱりアッチかな。引き返…
暗殺系ミッションなのに、正面突破オンリー。さすがはヒャッハー系。 思ってたよりも死にゲー。敵、硬っ。せっかく念願の電気系武器を拾ったのに、尋常じゃないくらい照…
アイテムバッグ、拡張。助かる~。アイテム保管庫、発見。助かる~。一定の確率で自分が発火するって…どーゆ-こっちゃ。 銃弾の嵐から逃げ伸びたら、体力が残り1だっ…
乗り物が登場。1作目には有ったっけな。何はともあれ、面白い。コツコツと金が溜まるけど、拾う武器の方が良いから、なかなか使う事が無く、復活時に消費するばかり。な…
あっという間にシールドを突破される。腕前…のせいだよな、そりゃあ…。グレネード、個人的に、爆風範囲、大切。ダメージよりも、大切。爆発、万歳。セカンドウィンドあ…
ずっと積んでたけど、腹を括って、いよいよ着手。すでにタイニーティナはプレイ済みだけど…。初日は流石に緑武器が嬉しい。初日でも白武器は空しい。 やっぱサイコでし…
処理する事が多過ぎて、たまにフリーズする。ゲーム/本体じゃなくて、プレイヤー/人間がフリーズする。クリア。ストーリーは何のこっちゃだったけど、FFXのシン的な…
ボス戦だけは特殊技が使えないって…どうよ。放物線の色を変えられたらなあ…。お互いへの信頼が揺らぎ、2Pと放物線が混じると、なお混乱する…。 赤い光の時には1P…
ドイツのゲームだそうで。ふーん。Lichtspeer。ライトスピアかと思ってたら、よーく綴りを見たらリヒトスピアっぽい、けど、それでもライトスピアなのかもしれ…
3人の仲間が揃ったら、それぞれを使う連続ステージ。なぜステージを分けないんだ…。からの、ラストステージ。今日の2つは難度が飛びぬけて高かった気がする…。なんと…
空を飛べるキャラが仲間に。良いねえ。急降下の速度に目が追い付かない。しかし、いつの間にか難所を抜けている時がある。これも…経験値なのか。 敵から「鳥頭」と罵ら…
ジェットブーツみたいなのをゲット。アナログスティックでの方向入力の匙加減が意外に難しい。協力プレイ中、相方が妙な位置で復活して厄介な時がある。なるべくなら離れ…
強制スクロールなステージは、今も昔も目が追い付かん…。取り逃し。時間が空くと勝手を忘れそうだけど、いちいちリトライを繰り返すのもなー。諦める勇気も必要だよなー…
最近では定番の、一部が逆さまステージ。操作に戸惑うけど、良いエッセンスだ。序盤で何かを取り忘れている気がする…という感覚がある…。気のせいだといいのだが…。 …
開いて選択したツールを一気に閉じるボタンが欲しい…。 見下ろし視点のステージ。そうきたかー。 距離感がはかりづれー。
カエルのようなトカゲのようなイヌのような仲間を得た…って、キャラを切り替えるシステムかい。てっきりヨッシー的なものかと…。可愛いキャラして初見殺しなステージが…
ワープ装置はマジで脳の処理能力が追い付かない時があるな…。いつのまにかゴール地点に立ってた、みたいな。それを含めて面白いけど。2Dレースなチャレンジ、あるんか…
さっそく裏切ったニュートン。世界を滅茶苦茶にするとか言いだした。あっさり悪に乗っ取られたニュートン。星を壊すとか言い出した。あんまり変わらん気がした…。結局、…
操作が複雑という訳じゃないのに、たまに脳が混乱する。個人的に奥行きの存在がそれを加速させてると思うのだが…単純に、年を取っただけだと言われたら、返す言葉もない…
クリア。昨日は何度トライしても失敗したのに、今日はまさかの1回目で突破。目標アイテムの配置がランダムゆえの運…だよなあ。残った時間でクラシックステージをプレイ…
クリアできずにパスしてた、ラスト1ステージをプレイ。ステルス必須、というか、発見された時点で残り十数秒のカウントダウンが入る為、残すは脱出地点までダッシュする…
あと2ステージ残ってた…。そのうちの1つだけで今日は終わってしまった…。ステルスへの拘りが高まっていたらしい…。乱戦になった時にステルス用の装備はキツイ。オー…
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「もうひとつの未来」に挑戦。昨日とは違う結末を描く系のミッション。ボスは皇帝。まあ…オメガに比べりゃあ…ね…。 なんか言ってる。いっちゃってる。 皇帝、撃破。…
しばらくぶりにメインミッション。皇帝…いたな、そういえば。 いきってる。ていうか、中途半端な退場だったな。まだもう少しストーリーが続くのかな。ようやくオメガ戦…
ラスボスからの四天王、計5連戦。どんな順番だよ…。これにてサブミッションは全て終了…だと思う。そろそろラストミッションだな。
ようやくカオティック・クラーケンのひずみが出現。たのむぜランダム要素。ラッシュ攻撃のエフェクトで、怯まない系の敵の技の発動名を見落として、散る。あるある。 久…
どこからかの遠距離攻撃で、二人そろってダウンして、ミッション失敗。この事故が怖いんだな…。ノーマルのサハギプリンスがカオティックばりにヤバイんだけど、やはり、…
フェニックス加護の装備品が少ない…。もっと欲しい…。 壺みたいな敵。これがいったい何なのか、未だに分かって無かったりする。そのくらい、無害なイメージ。 難易度…
ちょいと所用でゲーム時間を確保できず。まあそんな日もあるわな。ただ、数日前、意図的に作った休日が無駄だった気がしなくも無いんだけど…まあそういう事もあるわな。…
ダラダラ~ッと、装備品集め。なんか…このパターンは飽きてくるやつだな。1回くらい、無謀な戦いを挟まないと駄目かも知れないな…。
録画番組消化が多いうちは、上限解放と装備品集めが主になりそうだ。 久しぶりのアルテマウェポン戦。すっかり行動パターンを忘れてて、焦る場面も多々。まあ、何とか勝…
次元の迷宮を淡々と。随分まともに戦えるようになってきたし、そろそろメインを進めてみてもいい頃合いかも。ただ…まだ仲間の装備品が揃わないんだよなあ…。 またカオ…
楽しい番組が多いに越したことは無いけど、すると、その分だけゲームの時間を割かねばならないというね…。
冷蔵庫に入れてた飲物が、ぬるく感じると、なんか色々と不安になるな…。
装備品を目当てに、今日は次元の迷宮をプレイ。ギルガメッシュのお題で、カオティック・ティアマットと戦った。攻撃パターンの変化こそあったものの、なにせ「再生」が無…
ジョブレベル上げの続き。 久しぶりのドラゴンゾンビ。ほぼノーダメージで行けたぜ。 時間が余ったからと、トラウマなデスマシーン戦を何となく。5回目くらいで撃破。…
ジョブレベルの上限解放の為、久しぶりにメインミッションをプレイ。サクサク進めたけど、流石に油断するとやられるな…。 ノーマルな敵が新鮮…というか、倒しやすくて…
オメガ第一形態を撃破した…と思いきや、後半戦は別ボス。第二形態など存在せず、オメガはオメガだった。ただそれだけのこと…。 後半戦前に挟まれたムービー。語り始め…
昨日のステージの続き。 ルフェイン人。名はニルという。ようやく邂逅。 挑発するジャック。 ニルが呼んだのはオメガらしい。神殺しの兵器だそうで。物騒だな。 そこ…
ようやくDLC「DIFFERENT FUTURE」のメインミッションに着手。ロケーション、時空の最果て。久々の、エリア攻略なステージだった。嬉しい。 道中の雑…
階層ボスに挑む前に、ゲスト側はギルがリセットされてハイポーションが買えないという理由から、まずは適当なステージをプレイするのだけど…そこで最大HPが削られると…
次元の迷宮こなし。せめてステージの最深部には確定で割の良いヒズミを設置して欲しい…。カオティックなクアール系のサンダラ3連ほど怖いものは無い…。サボテンダーに…
今日はダガーフォールに戻ってプレイ。ほとんど戦闘が無い1日だった。むう…。預言者のクエストが、メインクエストなのかもしれない。ショップは一ヶ所に集まってて欲し…
ずっと表示され続けていた無料DLCのミッションを開始。ところで、モロウウィンドだったのか。モロウィンドだと思ってた…。敵の強さはこれまでとほとんど変わらず。ド…
船で新エリアのグレナブラに到着。今度は大陸だぜ。広そうだぜ。楽しみだぜ。最初のクエストで、いきなり死後の世界っぽい所にワープ。マップを確認すると洞窟みたいな場…
もっと敵が強くてもいい…というのは、今だけの感想なのだろうか。攻撃杖と二刀流を、その日の気分によって切り替えて遊ぶ。これが自分のスタイルになりそう。選択を誤っ…
杖装備で杖の技をセットしてると、装備を剣に切り替えた時に技までセットし直さなくちゃならない。手間だなあ…。敵は基本的に楽勝。ストーリーは…何のこっちゃ。宝箱の…
さらば第一の島。チュートリアル島みたいな感じだったのかな。第2の島でさっそく銀行を発見。アイテムを保管できる。助かるー。最初の島を離れることに。今日は他のプレ…
スキルもステータスもだが、クラフトも細かいな…。なんか考えるのが面倒くさくなってくる…。アイテムボックスが欲しーい。持ちきれんて。今日はもう止めようと思ったと…
アイテムが見づらい…。なんとなからんものかね…。どのスキルを伸ばすか。悩みどころだなあ…。初宝箱発見。ピッキングの勝手が分からん…。初期も初期な場所なんだろう…
何気に装備画面が分かりづらいというか。もっと視覚的にして欲しかったというか…。ストーリーを進めるには自分もホストも会話してミッションを受ける必要がある。そうし…
アップグレードが入って、終えて、プレイしようと起動したら、サーバーメンテナンスで利用できず。北米が駄目なら欧州で、と思って切り替えたけど、そっちもサーバーメン…
チョートリアルっぽいミッションをクリア。冒険の始まりだぜ。ちなみに、この時点まででもフレンドさんとパーティーは組めたけど、合流は出来なかった…っぽい。 FPS…
キャラクリエイトに時間をかけすぎた…。な雨を決めるのに時間をかけすぎた…というか、候補名がことごとく使われてて、時間が掛かりすぎた…。戦闘訓練だけ終えて、少し…
新番組が溜まって来たぜ。ゲームにまで手が回らないぜ。
最終局面。最終マップでロケットみたいな輪郭が見える場所を目指す。ほんのり分かりづらい。 景色を見るに、最後の拠点の付近に目的地へ続く道があるっぽく、引き返す事…
マップ最終エリア、最後の拠点陥落を目指す。敵も多いし、気温も低いし、落下ポイントもあるし、いきなり難度が上がった…。最後の仲間…かもしれないリース。探索に同行…
昨日は銅の斧が完成。今日は銅の剣が完成。素晴らしい。 相変わらずの浸食されっぷり。昨日と変わらず。フレンドさんの力を借りて、探索に連れて行かずまだ体力の残って…
新エリアの竜巻が何気に厄介。 トルネード本体の脅威もさることながら、物が飛んできて当たるとダメージって…。死んでしまった仲間から離れすぎると、強制的に亡骸…
ストーカーの脅威にまだ慣れない。なんとなく立ち振る舞いは学んでるけど、思うように行かないことが多い…。いがみ合いよりマシかもしれないけど、信頼度上昇イベントで…
いよいよ、攻撃力不足と耐寒度不足に悩み始める。しかしその根底にあるのは木材不足と食糧不足。困ったもんだな…。とりあえず新拠点を確保。倉庫の物資を本拠地に送った…
木材が足りず、作業場が建てれず、上位の武器を作れず。建築の順序を誤ったか、負のスパイラルだな、こりゃ。不意に襲ってきたストーカーにより全滅。貴重な希望の炎がま…