ランナーGを二度切りしました。 『ガンダムF90』のハードポイントカバーのカラーは『ブルー』でしたが、『F90Ⅱ』のハードポイントカバーのカラーは『レッド』のようです。 二度切り完了7 ランナーG(レッド)
ARM UNITSを素組みしました。 胸にあったエングレービングと同じように袖のエングレービングもフィット感が素晴らしいです。 白いパーツに黒を装着する感じです。 手のパーツのマニュピュレーターもゲート跡処理、パーティングライン消しを行ってから製作しました。 今回のキットで手が「ポロポロ」取れるようであれば別売りのハンドパーツを購入しようと思います。 MG ナラティブガンダム C-PACKS Ver.Kaの「素組み4 ARM UNITS」では肘を曲げた写真を撮り忘れてしまいましたが、今回はちゃんと撮影しました。 素組み3 ARM UNITS ① 素組み3 ARM UNITS ②
HEAD UNITを素組みしました。 頭部の後ろに合わせ目が発生しましたが、しっかりフィットしていてすき間はないのでこのまま合わせ目消しはしませんでした。 すこしぼやけてしまっている3枚目の写真の通り真下から覗かないと目を見ることはできませんでした。以前に製作した『シナンジュ』もそうでした。 完成時にはほんの少しだけ頭を上げないと目が見えないようです。 ゴールドで部分塗装したバルカン砲がいい感じです。 素組み2 HEAD UNIT ① 素組み2 HEAD UNIT ② 素組み2 HEAD UNIT ③
CHEST UNITを素組みしました。 胸のエングレービングは黒、白、黒でパーツを挟み込みましたが、しっかりフィットしていて素晴らしい出来栄えです。 ARM UNITにも袖にエングレービングがあるので、フィット感を楽しみたいです。 素組み1 CHEST UNIT ① 素組み1 CHEST UNIT ②
SHIELDを素組みしました。 素組みしていないパーツは「サイコフレーム」が必要なので、最後に取り付けます。 ここまでひと通りUNITごとに製作しましたが、このあと「素体」から「サイコフレーム」の取り付け(NT-D未発動状態・NT-D発動状態)や取り外しをすると破損させてしまいそうで不安です。 次は「素体」の完成ではなく、『MG シナンジュ・スタイン(ナラティブVer.)Ver.Ka』の各UNITごとの素組みに進みます。 お楽しみに。 素組み9 SHIELD ① 素組み9 SHIELD ②
BEAM RIFLEを素組みしました。 写真1枚目がナラティブガンダム用ビームライフル、2枚目がジェガン用ビームライフルです。 2枚目のジェガン用ビームライフルはビームライフルというよりはマシンガンの名称の方がしっくりきます。 今回のキットの目やカメラ、スコープに貼るシールはよくある付属のシールではなく、プラスチックシールなので少し厚みがあり、デザインもしっかりしていてかっこいいです。 素組み8 BEAM RIFLE ① 素組み8 BEAM RIFLE ②
BACK PACK UNITを素組みしました。 素組みしたBACK PACKはデザイン、パーツカラー的には他の「ユニコーン」とあまり変わらないと思いますが、「サイコフレーム」を後から追加するので、製作手順はだいぶ違いました。 ここまで『ユニコーン』に似てくると改めて『ユニコーン』を製作したくなってきました。 素組み7 BACK PACK UNIT ① 素組み7 BACK PACK UNIT ②
WAIST UNITを素組みしました。 赤四角枠のパーツはWAISTとCORE BLOCKを接続するためのUNITになります。 今回のキットの体幹は上からCHEST⇒CORE BLOCK⇒この赤四角枠のUNIT⇒WAISTになります。 過去にも「MG 強化型ダブルゼータガンダム Ver.Ka」などCORE FIGHTERのあるキットを制作したことはありましたが、接続UNITがあったキットは製作したことはなかったです。 素組み6 WAIST UNIT ① 素組み6 WAIST UNIT ②
LEG UNITSを素組みしました。 パーツ数が多すぎて、製作間違いもあり両足の完成に2時間以上かかりました。 何度もやり直したので内装フレームには少し傷をつけてしまいましたが、外装パーツでしっかり隠せる部分なのでよかったです。 膝を曲げた状態の撮影を忘れてしまいました。 素組み4のARM UNITSでもひじを曲げた状態の撮影を忘れてしまいました。 素組み5 LEG UNITS ① 素組み5 LEG UNITS ②
ARM UNITSを素組みしました。 「素体」というだけあって外装パーツが少ないのでなんとなく寂しいです。 赤四角枠が今回初めて制作した手のパーツになります。 片方の手だけでパーツが12個ありました。無くさないように細心の注意を払い片方の手を製作するのに20分近くかかりました。 もう1セットの手は握りこぶしで、ライフル用や手を開いた状態のパーツはありませんでした。 素組み4 ARM UNITS ① 素組み4 ARM UNITS ②
ロードバイクで白糸の滝(小菅村)へ行きました。 今回のコースは奥多摩湖(奥多摩町)⇒白糸の滝(小菅村)でした。 本当は奥多摩湖周遊道に行くつもりでしたが、奥多摩湖で休憩しているときに観光案内の看板に「白糸の滝」と記載されていたので、急遽目的地を変更しました。 奥多摩湖から白糸の滝に向かう途中の林道小菅線では4キロくらい砂利道がありゆっくり走行しました。砂利道のところではとくに小石がひどいところがあり1キロくらい乗車は諦めて押しました。 この林道小菅線は行き止りになっているようで帰りも砂利道をゆっくりかえりました。 砂利道は大変でしたが、少しだけグラベルの雰囲気も楽しめてよかったです。 滝の入口…
HEAD UNITを素組みしました。 ユニコーンと違ってHEAD UNITには「サイコフレーム」がないので、ずっとこの「素体」のままです。 ちょっと気が早いのですが、「素体」の素組みとシナンジュ・スタインの素組みが完成したら並べて撮影したいので、ヨドバシカメラで『アクションベース4(クリア)』を2個購入します。 素組み3 HEAD UNIT ① 素組み3 HEAD UNIT ②
CHEST UNITを素組みしました。 このキットの腹部はCORE BLOCKなのでCHESTは胸部だけになります。 赤四角枠ですが、両腕の付け根を前後に動かすのが緩すぎるのでポージングに影響がでないか心配です。組立てミスではないようです。 パーツ数が多い分外装パーツも分かれているので、スミ入れ箇所は少なそうです。 今作のスミ入れは濃い目に最低限にしようと思います。 デザインはユニコーンより気に入りました。 素組み2 CHEST UNIT ① 素組み2 CHEST UNIT ②
素組み1 CORE FIGHTER UNIT+CORE BLOCK UNIT #30
CORE FIGHTER UNIT+CORE BLOCK UNITを素組みしました。 部分塗装したキャノピーがいい感じです。 CORE FIGHTER UNITからCORE BLOCK UNITへの変形は車輪部分のみ取り外せばできました。変形するのは説明書通りにすれば時間はかかりましたが、しっかりできました。 ウェザリングでは、まずCORE FIGHTER状態で行い、CORE BLOCKに変形し「素体」にしたときに汚れていなければウェザリングを行おうと思います。 このキットはCORE FIGHTERのほかに「NT-D未発動状態」と「NT-D発動状態」に何度も取り外しがあるので、壊してしまわない…
部分塗装しました。 このキットは動力パイプやバーニアのほかに肩やウエストにある排気口と思えるところをガンダムマーカーのゴールで部分塗装しました。 バンダイさんのWebサイトから部品通販していたランナーN9が届きましたので一緒に部分塗装しました。部分塗装に間に合ってよかったです。 部分塗装(動力パイプ、バーニア等)
部分塗装しました。 今回部分塗装したパーツは、CORE FIGHTER UNITのキャノピーをアクリル塗料のクリアブルーで塗装しました。 HEAD UNITのバルカン砲、LEG UNITSの膝裏の関節、WAIST UNITとBACK PACK UNITのバーニアをガンダムマーカーのゴールドとシルバーで部分塗装しました。 部分塗装(動力パイプ、バーニア等)
余剰パーツになります。 過去のシナンジュのパーツでしょうが、すごい数の余剰パーツになります。 SHIELDはもう1つ製作できそうです。 今後の制作に役立つかもしれないので、バーニア等は保管しようと思います。 これだけ余剰パーツがあっても紛失したアキレス腱のパーツはなく残念です。 余剰パーツ
SHIELDとBEAM AXESパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 シナンジュはBAZOOKAも特徴的ですが、BEAM AXESを製作するとシナンジュを製作しているという気がします。 ゲート跡処理9 SHIELD/BEAM AXES
ロードバイクで北口本宮富士浅間神社へ行きました。 今回のコースは、猿橋(大月市)⇒田原の滝(都留市)⇒北口本宮富士浅間神社(富士吉田市)⇒忍野八海(忍野村)⇒山中湖(山中湖村)でした。 猿橋はいつも立ち寄っていますが、猿橋の傍にある「山王宮」が朱色に塗りなおされていてきれいになっていました。 田原の滝は今回も立派でした。次は紅葉の時期に立ち寄りたいです。 国道20号線と国道139号線が交差する「都留高校南」からの富士山が立派でした。ここから見る富士山がお気に入りです。 北口本宮富士浅間神社に行きました。この神社の前は富士五湖を周る際に山中湖から本栖湖に向かう途中に通っていましたが、初めて立ち寄…
BAZOOKAパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 グレードランチャーの制作は説明書ではSHIELDやBEAM AXESの制作をしたあとのようですが、ここで一緒に製作します。 ゲート跡処理8 BAZOOKA
ゲート跡処理7 BEAM RIFLE/HIGH BEAM RIFLE #26
BEAM RIFLE/HIGH BEAM RIFLEパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 一旦BEAM RIFLEを製作し、BEAM RIFLEに装備を付けHIGH BEAM RIFLEになるようです。 ゲート跡処理もここまでくるともう少しなので、丁寧に処理していきます。 ゲート跡処理7 BEAM RIFLE/HIGH BEAM RIFLE
BACK PACK UNITSパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 プロペラントタンクはモナカ構造だったので、タミヤの「タミヤセメント(流し込みタイプ)速乾」で合わせ目処理を行い、2日後にヤスリがけしました。タガネ系工具でモールドを復活させたので、モナコ構造はわからなくなったと思います。 ゲート跡処理6 BACK PACK UNIT ① ゲート跡処理6 BACK PACK UNIT ②
LEG UNITSパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 過去に製作したMGと比較しても1つのUNITで写真4枚になったのは初めてだと思います。 4枚目の写真の黄色い枠線のパーツ(アキレス腱)を無くしてしまいました。 過去に製作した「MG エクリプスガンダム+ライジンストライカー+マニュ―バストライカー」でもパーツを無くしてしまい、バンダイさんのサイトの「部品通販」から発注しましたが、今回もパーツを発注しました。前回は3週間程度で届いたので今回も同程度かかると思います。 このパーツは部分塗装するつもりなので届き次第部分塗装しようと思います。 ゲート跡処理5 LEG UNITS …
WAIST UNITパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 説明書ではWAIST UNITの横の部分は下半身完成のときに製作するようですが、今回はWAIST UNITで製作します。 まだゲート跡処理の途中ですが、「ナラティブガンダムC装備 Ver.Ka」と「シナンジュ・スタイン(ナラティブVer.) Ver.Ka」の大きさを比べると「シナンジュ・スタイン(ナラティブVer.) Ver.Ka」がかなり大きい感じがしています。 設定上そういうものなのでしょうか。早く2体並べてみたいです。 ゲート跡処理4 WAIST UNIT
ARM UNITSパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 CHEST UNITと同じようにエングレービングはパーツが色ごとに分かれていてありがたいです。 説明書ではSHOULDER UNITは上半身完成のときに製作しますが、今回はこのARM UNITSで一緒に製作します。 HANDパーツは左手がマニピュレーターのみ、右手はマニピュレーターと銃の持ち手がありました。マニピュレーターの保持力では「BEAM RIFLE/HIGH BEAM RIFLE」や「BAZOOKA」が不安定だからだと思います。 ゲート跡処理3 ARM UNITS ① ゲート跡処理3 ARM UNITS ②
HEAD UNITSパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 バルカン砲はワンポイントで部分塗装しようと思います。 ちょっと気が早いですが、ウェザリングのウォッシングについてですが、色は濃いめにしようと思います。 「MG ナラティブガンダムC装備 Ver.Ka」はキットがホワイト基調なので、ウォッシングの濃さはいつもと同じでいいと思いますが、「シナンジュ・スタイン(ナラティブVer.) Ver.Ka」はキットがライトグレー基調なのでウォッシングの濃さがいつもと同じだと『やったの?』という感じになってしまうと思うので、少し濃いめにしたいと思います。 ゲート跡処理2 HEAD UNI…
ロードバイクで大観山展望台へ行きました。 今回のコースは、五段の滝(湯河原町)⇒芦ノ湖(箱根町)⇒箱根関所(箱根町)⇒箱根神社(箱根町)でした。 五段の滝は、県道75号線を湯河原駅から奥湯河原方面に進むと左側にありました。いままでこの道路は何度も通り、大観山展望台へ行っていますが、不動滝は知っていましたが、五段の滝は気がつきませんでした。 先週の雨で千歳川の水かさが増していたので気づけたのかもしれません。 体力が落ちているようで県道75号線では何度も休み、大観山展望台に到着したのは以前に比べて1時間ぐらい遅くなりました。 8月3日に碓氷峠へ行ったときから水分補給がうまくできていない気がします。…
CHEST UNITSパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 以前に製作した「シナンジュ」のエングレービングはシールで製作したのでいかにもプラモデルという感じになってしまいました。 その後に製作した「シナンジュ・スタイン」のエングレービングはまずアクリル塗料のゴールドで全体を塗装し、その後エナメル塗料のブラックで全体を塗装、最後に凸の部分をエナメル溶剤でふき取りました。試行錯誤してしまいすごく時間がかかったのを覚えています。 そのためエングレービングがパーツで分かれていてありがたいです。 ゲート跡処理1 CHEST UNIT
余剰パーツになります。 余剰パーツのほとんどはサイコフレーム(NT-D未発動状態)のものでした。 次は、MG シナンジュ・スタイン(ナラティブVer.)Ver.Kaのゲート跡処理に進みます。 早く素組みしたいです。 余剰パーツ
ゲート跡処理11 C-PACKS(NT-D未発動状態+NT-D発動状態)その2 #27
LEGS、BACK PACK、SHIELDのサイコフレームパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 白色枠がLEGS、黒色枠がBACK PACK、黄色枠がSHIELDになります。 「ゲート跡処理10」とこの記事の「ゲート跡処理11」のパーツでサイコフレームではないパーツはウェザリング(ウォッシング、ドライブラシ)を行う予定です。 ゲート跡処理11 C-PACKS(NT-D未発動状態+NT-D発動状態)その2
ゲート跡処理10 C-PACKS(NT-D未発動状態+NT-D発動状態)その1 #26
CHEST、WAIST、ARMSのサイコフレームパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 写真は白色枠がCHEST、黒色枠がWAIST、黄色枠がARMSになり、枠線のないパーツはシールドを腕に結合するするためのパーツです。 次でやっとMG ナラティブガンダム C-PACKS Ver.Kaのゲート跡処理が完了します。 ゲート跡処理10 C-PACKS(NT-D未発動状態+NT-D発動状態)その1
SHIELDパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 シールド全体を製作するにはNT-D未発動状態(グレー)かNT-D発動状態(クリアピンク)のどちらかのサイコフレームを選択しなければならないようですが、ここではサイコフレームはゲート跡処理せず先に進みます。 サイコフレームはこのあとだいぶ先ですが、NT-D未発動状態(グレー)はつや消しスプレーでコーティングし、NT-D発動状態(クリアピンク)は光沢スプレーでコーティングし、ウォッシングで汚さないように製作します。 ゲート跡処理9 SHIELD
BEAM RIFLEパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 ビームライフルはナラティブガンダム用とジェガン用があるようです。 説明書の完成後のポージングはナラティブガンダム用ですが、ジェガン用も製作しようと思います。 ゲート跡処理8 BEAM RIFLE
BACK PACK UNITパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 BACK PACKのデザインはほかのユニコーンガンダムとほぼ同じ感じです。 白枠のバーニアはいつも通りガンダムマーカーのシルバーで部分塗装します。 黒枠のバーニアの内部パーツは赤色なことが多く、ガンダムマーカーのメタリックレッドで部分塗装することが多いのですが、今回黄色なのでこのままにして、シルバーのバーニアと黄色の内部パーツの組合せを試してみます。 「素体」部分のゲート跡処理が完了したので、このあとはWEAPON類のBEAM RIFLE、SHIELDに進みます。 ゲート跡処理7 BACK PACK UNIT
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ランナーGを二度切りしました。 『ガンダムF90』のハードポイントカバーのカラーは『ブルー』でしたが、『F90Ⅱ』のハードポイントカバーのカラーは『レッド』のようです。 二度切り完了7 ランナーG(レッド)
ランナーFを二度切りしました。 まだ『ガンダムF90Ⅱ」のパーツです。早く『ミッションパックIタイプ』に突入したいです。 二度切り完了6 ランナーF(ダークグレー)
ランナーEを二度切りしました。 気が早いのですが、『ガンプラF90Ⅱ』が完成したら、『ガンプラF90Ⅲ』を製作しようと考えていますが、『ガンプラF90』と『ガンプラF90Ⅱ』がほぼ同じなので、もし『ガンプラF90Ⅲ』も同じようなら間になにかしらのMGを製作しようと思います。 二度切り完了5 ランナーE(ブルーグレー)
ランナーDを二度切りしました。 今回のキットでは『ガンダムF90』とほぼ同じデザインですが、外装パーツは流用がありそうなので余剰パーツはありそうです。 二度切り完了4 ランナーD(ブルーグレー)
ロードバイクで二本松寺(あじさいの杜)へ行きました。 今回のコースは、〇石尊阿夫利神社(印西市)⇒ 二本松寺(あじさいの杜)(潮来市)⇒大杉神社(稲敷市)⇒〇龍泉寺(竜ケ崎市)⇒竜ケ崎八坂神社(龍ケ崎市)⇒取手八坂神社(取手市)⇒〇白山神社(取手市)⇒守谷八坂神社(守谷市)でした。〇のついている神社はライド中に偶然見つけて立ち寄りました。 茨城県であじさいといえば天引観音の印象が強いですが、TikTokでこちらの二本松寺を見つけてお伺いしました。 人出が多くて筆者のお気に入りの寺標一緒にとロードバイクの撮影はできませんでした。 あじさいの種類が多くて驚きました。 大杉神社は絢爛豪華で素晴らしか…
ランナーCを二度切りしました。 どんどん進めます。 二度切り完了3 ランナーC(ホワイト)
ランナーBを二度切りしました。 『ガンダムF90』と同じパーツが続きそうです。 二度切り完了2 ランナーB(ホワイト)
ランナーAを二度切りしました。 前回のキットの『ガンダムF90』とほぼ同じだと思います。 今度こそは完成させます。 二度切り完了1 ランナーA(イロプラ)
MG ガンダムF90Ⅱ&ミッションパックIタイプ(迎撃・追撃戦仕様)の製作を開始します。 『MG ガンダムF90&ミッションパック Aタイプ& Lタイプ』は残念ながら未完成となってしまいましたが、今回のキットではウォッシングをガンダムマーカーのリアルタッチマーカーを使用して行おうと思います。 ★制作手順 1.ランナーごとにパーツ切り離し、二度切り 2.説明書どおりにパーツ選択、ゲート跡、パーティングライン処理 3.部分塗装(バーニア等) 4.UNITごとに素組み 5.素組み完成 6.スミ入れ 7.デカール貼り 8.ウェザリング準備 9.ウェザリング ウォッシング 10.ウェザリング ドライブラ…
ウェザリング準備後にウォッシングをしたら『未完成 MG ガンダムアストレイ レッドドラゴン』のように関節がボロボロになって再起不能になりました。 ウォッシングはアクリル塗料のジャーマングレーと溶剤で行いましたが、関節のパーツが小さいときには破損するようです。 このあと『MG ガンダムF90Ⅱ&ミッションパックIタイプ』を製作しますが、ウォッシングはガンダムマーカーのリアルタッチマーカーで行おうと思います。 ガンダムF90シリーズはかなり気に入ったので、いつか再チャレンジしようと思います。 完成できず!
ウェザリングを行うために半光沢でコーティングしました。 可動域はないので1回で済みました。 このあとはウェザリング行います。 ウェザリングのカラーはいつも通りアクリル塗料のジャーマングレーで行おうと思います。 いつもより塗料の量を増やし、白色のパーツは多めに拭き取ろうと思います。 「L」半光沢コーティング3(ウェザリング準備)
ウェザリングを行うために半光沢でコーティングしました。 稼働域はないので1回で終わりました。 「A」半光沢コーティング2(ウェザリング準備)
ウェザリングを行うために半光沢でコーティングしました。 バックパックの半光沢コーティングを忘れていたので、2回目(ARMの肘とLEGの膝を曲げた状態)のときに光沢コーティングしました。 「F」半光沢コーティング1(ウェザリング準備)① 「F」半光沢コーティング1(ウェザリング準備)②
ロング・ライフルにデカールを貼りました。 次はウェザリング準備を行います。 「Ltype」のデカールをうまく貼れてよかったです。 大きめのデカールは過去何度も破いてしまっているので緊張します。 「L」デカール貼り13 ロング・ライフル
ビーム・サーベルラック&エネルギーパックにデカールを貼りました。 実体弾スペアマガジンに貼るデカールはありませんでした。 「L」デカール貼り12 ビーム・サーベルラック&実体弾スペアマガジン&エネルギーパック
バックパック&連装ミサイル・ランチャーにデカールを貼りました。 精密照準用複合センサーに貼るデカールはありませんでした。 「L」デカール貼り1 バックパック&精密照準用複合センサー&連装ミサイル・ランチャー
ビーム・バズーカにデカールを貼りました。 複数のデカールが余りそうですが、今回のキットでは説明書通りにデカールを貼り付け、余ったデカールは保管しておきます。 「A」デカール貼り10 ビーム・バズーカ
腕部プロペラントタンク&脚部プロペラントタンクにデカールを貼りました。 同じデカールが4つずつあり、繰り返しの作業でした。 くり返しの作業をするとガンプラMGを作っているという気がします。 「A」デカール貼り9 腕部プロペラントタンク&脚部プロペラントタンク
増加起動ユニットにデカールを貼りました。 「Atype」のデカールを失敗しなくてホッとしました。 「A」デカール貼り8 増加起動ユニット
SHIELDにデカールを貼りました。 90のエンブレムの9と0の間に大きめの余白があります。ウェザリングで消せるように頑張ります。 「F」デカール貼り7 SHIELD
CHEST UNITにデカールを貼りました。デカールは凄い数です。 台紙からデカールを切り取り、水に数秒付け、カッターマットの上でデカールが動くようになるまで放置し、デカールを貼る場所にタミヤのマークフィットを少量塗り、デカールを貼り、綿棒で余分な水分を拭き取る。 この作業を永遠と繰り返すので、集中力を維持するのが大変です。 このキットは小さいデカールが多いですが、デカールを貼るスペースも小さいので、余白部分がはみ出てしまっているデカールがあります。 マークフィットでもはみ出した部分を曲げて目立たなくすることができませんでしたが、手を加えすぎると破れる可能性が高いので、このまま放置し、後日デザ…
DISPLAY BASEにスミ入れしました。 完成後のお披露目はできませんでしたが、前々作の「MG ガンダムアストレイ レッドドラゴン」からDISPLAY BASEへのスミ入れを気に入っています。洗濯した色はガンダムマーカーのゴールドとシルバーです。 筆者の空想ではDISPLAY BASEの土台部分は基地、支柱はあるべきものではない、と考えているので、支柱にはスミ入れを行っていません。 スミ入れ8 DISPLAY BASE
WEAPONSにスミ入れしました。 スミ入れはガンダムマーカーのスミ入れのグレーでSHIELDにだけ行い、TWIN BUSTER RIFLEには行いませんでした。 TWIN BUSTER RIFLEに少しだけガンダムマーカーのスミ入れのオリーブやブラックでスミ入れを試してみましたが、効果がなかったので、諦めました。このあとウェザリングのウォッシングやドライブラシで汚れを表現しようと思います。 濃い色のパーツでもウォッシングしないと、Ver.Kaの数の多い白いデカールだけ真っ白で浮いて見えるのでデカールを中心にウォッシングします。 毎回のキットで感じますが、濃い色のパーツに対してのスミ入れやウェ…
WING UNITSにスミ入れしました。 ガンダムマーカーのスミ入れのグレーのほかにワンポイントでガンダムマーカーのゴールドでスミ入れしました。 ウィングガンダムガンダムでウィングを失敗してしまうと残念すぎるので、WING UNITSを作業するときはなんとなく緊張します。 スミ入れ6 WING UNITS ① スミ入れ6 WING UNITS ②
WAIST UNITにスミ入れしました。 スミ入れ箇所は少なかったです。青も2色あり、青と少し濃いめの青があるのでスミ入れをしなくてもしっかり表現されていました。 Ver.Kaは内装フレームが外装パーツから一部見えたり、パーツがしっかりと色分けされていて、スミ入れ箇所は少ないと思います。その分水転写デカールの数が多いので制作時間の内訳としては、デカール貼りに時間がかかってしまいます。その次の時間がかかるのは、パーツ数が多いので、ゲート跡処理だと思います。 スミ入れ5 WAIST UNIT ① スミ入れ5 WAIST UNIT ②
ロードバイクで月崎トンネルへ行きました。 今回のコースは市原市にある「手掘りトンネル」を中心に周り、高滝ダム(市原市)⇒柿木台第一トンネル(市原市)⇒柿木台第二トンネル(市原市)⇒浦白川のドンドン(市原市)⇒永昌寺トンネル(市原市)⇒月崎トンネル(台山1号トンネル)(市原市)⇒台山2号トンネル(市原市)⇒市立いちはらクオードの森(市原市)⇒高滝湖(市原市)⇒市津湖(長柄ダム)(長柄町)でした。 いつも市原市に行くと思いますが、市原市は大きすぎて半日市原市にいました。 今回は運よく、小湊鉄道の高滝駅付近で列車を見ることができました。小湊鉄道の列車が走行しているところを見れたのは初めてでした。 手…
LEG UNITSにスミ入れしました。 LEG UNITSはポージングによってふくらはぎやつま先が可動するので、パーツが分かれているのでスミ入れ箇所は少なかったです。 ほかの方のブログを見ていると白い外装パーツの一部分を薄いグレーで塗装している作品をよく見かけます。 単なる白い腕や脚ではなく、アクセントになっていてカッコいいと思うのでいつかマネしてみたいと思います。 スミ入れ4 LEG UNITS
ARM UNITSにスミ入れしました。 白いHANDパーツの制作は初めての経験でしたが、ほかのパーツと同じようにガンダムマーカーのスミ入れ塗料のグレーでスミ入れしてみましたが、濃すぎて変な感じなので左手だけでやめました。このあとアクリル溶剤で落とそうと思います。 手を開いた右手のパーツやそのほかのHANDパーツはスミ入れしていません。 HANDパーツに関しては、このあとウェザリングのウォッシングとドライブラシで汚れを表現しようと思います。 スミ入れ3 ARM UNITS
HEAD UNITにスミ入れしました。 ガンダムマーカーのスミ入れのグレーは肉眼で見ると濃すぎる気がしますが、写真で見るとちょうどよく感じます。 タミヤのスミ入れ塗料は肉眼ではちょうどよい気がしますが、写真で見ると薄すぎて「やったの?」という感じです。 自宅には完成したガンプラを保管、鑑賞するラック等がなく、どうせ埃をかぶってしますので、前作の「FM ガンダムエアリアル」から写真写りを優先することにしました。 ガンダムマーカーのスミ入れはタミヤのエナメル塗料のように破損することはないので、安心して作業できます。 写真の赤丸ですが、保管方法が悪く、亀裂が入ってしまいました。接着剤の流し込みタイプ…
CHEST UNITにスミ入れしました。 素組みのあとCHEST UNITからBACKPACKを外そうとしましたが、外れなくなってしまったので、BACKPACKも一緒に作業します。 スミ入れは前回購入したガンダムマーカースミ入れセットを使いました。 選択した色は、白いパーツにはグレー、赤・黄にはブラウン、青にはオリーブを選択しました。 いままで青にはブラックを選択していましたが、オリーブもなかなかいい感じです。 パーツが細かく分かれていてモールドが多いので、スミ入れ箇所は少なそうです。 スミ入れ1 CHEST UNIT ① スミ入れ1 CHEST UNIT ②
素組みが完成しました。 大気圏内モードと同じようにバランスの悪さは解消できませんでした。 今更かもしれませんが、DISPLAY BASEに接続してポージングするのではなく、平らなテーブルなどにおいてポージングさせれば箱絵やバンダイさんのWebサイトのように一直線になるのかもしれません。 ウェザリング完了後の完成、ポージングでは、「ネオバード形態」は諦めました。 素組み完成4 ネオバード形態<大気圏外モード> ① 素組み完成4 ネオバード形態<大気圏外モード> ② 素組み完成4 ネオバード形態<大気圏外モード> ③ 素組み完成4 ネオバード形態<大気圏外モード> ④ 素組み完成4 ネオバード形態…
素組みが完成しました。 完成はしましたが、箱絵やバンダイさんのWebサイトのように一直線にすることはできず、バランスの悪さを調整することはできませんでした。 このバランスの悪さでは、移動時の空気抵抗等を考慮して考案されたであろうネオバード形態の大気圏内モードにしろ大気圏外モードにしろ意味がなさそうで笑ってしまいます。 このあと大気圏外モードにも挑戦しますが、バランスの悪さを解消できなければ、最後のウェザリングの完成はウィングガンダムだけにしようと思います。 素組み完成3 ネオバード形態<大気圏内モード> ① 素組み完成3 ネオバード形態<大気圏内モード> ② 素組み完成3 ネオバード形態<大気…
素組みが完成しました。 左右のウィングを前面に持ってくるのに手間取りました。 WAIST UNITに結合パーツがあるのでぐらつくことはありません。 このあとスミ入れやデカール貼り、ウェザリングを行いますが、いくらスミ入れ塗料はエナメル塗料ではなくガンダムマーカーにするとはいえ破損が心配です。 最後の完成後にこの大気圏突入モードにするのは諦めるかもしれません。 素組み完成2 ウィングガンダム<大気圏突入モード> ① 素組み完成2 ウィングガンダム<大気圏突入モード> ② 素組み完成2 ウィングガンダム<大気圏突入モード> ③ 素組み完成2 ウィングガンダム<大気圏突入モード> ④ 素組み完成2 …
ロードバイクで新倉富士浅間神社へ行きました。 今回のコースは自宅から新倉富士浅間神社に向かう途中であまり立寄ったことがないか、行ったことがない場所に立ち寄りました。観光がメインになり新倉富士浅間神社に到着するのがだいぶ遅くなってしまいましたが、楽しかったです。 具体的なコースは、相模湖公園(相模原市緑区)⇒猿橋(大月市)⇒田原の滝(都留市)⇒新倉富士浅間神社(富士吉田市)⇒リニア見学センター(都留市)⇒道の駅つる(都留市)相模湖公園(相模原市緑区)⇒津久井湖城山公園(相模原市緑区) 本当は新倉富士浅間神社から忍野八海に向かう予定でしたが、地元の雨予報が早まったので忍野八海は諦め来た道を帰り、急…
素組みが完成しました。 なかなかの迫力です。 TWIN BUSTER RIFLEですが、ARMのパーツをスライドすると凹が現れ、TWIN BUSTER RIFLEのパーツを回転させれば凸が現れます。凹に凸を差し込めばTWIN BUSTER RIFLEの保持力には問題なさそうです。 素組み完成1 ウィングガンダム ① 素組み完成1 ウィングガンダム ② 素組み完成1 ウィングガンダム ③ 素組み完成1 ウィングガンダム ④ 素組み完成1 ウィングガンダム ⑤
DISPLAY BASEを素組みしました。 DISPLAY BASEはいつもキットに付属しているものと同じです。 前々回のキットの「MG ガンダムアストレイ レッドドラゴン」では完成できなかったので日の目を見れませんでしたが、今回のキットのDISPLAY BASEでも土台部分をスミ入れしようと思います。 赤枠パーツはDISPLAY BASEとウィングガンダムを接続するパーツで、ネオバード形態で使用するパーツもあるので、接続パーツは多いです。 DISPLAY BASE ① DISPLAY BASE ②
WEAPONSを素組みしました。 WEAPONはTWIN BUSTER RIFLEとSHIELDになります。 TWIN BUSTER RIFLEは折り曲げてもパーツが干渉することはなく、文字どおり2つのライフルを組み合わせても外れることはありませんでした。 SHIELD自体は問題ありませんでしたが、完成時には腕のパーツに引っ掛けるだけで、「FM ガンダムエアリアル」の差込口だったり、「MG パーフェクトストライクガンダム グランドスラム装備型」の持ち手はないようなので、保持力が心配です。 素組み7 WEAPONS ① 素組み7 WEAPONS ②
WING UNITSを素組みしました。 2枚目の写真のWINGは合わせ目が出ました。合わせ目は「タミヤセメント(流し込みタイプ)速乾」を購入して消しました。 タミヤさんのWebサイトでは「タミヤセメント(流し込みタイプ)速乾」は24時間で乾燥すると書かれていましたが、筆者は一週間放置しました。 放置後にヤスリがけしてみましたが、きれいに消えていました。よかったです。 素組み6 WING UNITS ① 素組み6 WING UNITS ②
WAIST UNITを素組みしました。 前のスカート部分は外れやすいです。 WAIST UNITのスカート部分の内側ですが、グレーの内部フレームに凹があり、白の外装パーツに凸があり、凸が目立ちましたので、凸をガンダムマーカーのガンメタルで塗装しました。 素組み5 WAIST UNIT ① 素組み5 WAIST UNIT ②
LEG UNITSを素組みしました。 可動にも問題なさそうです。 左右のLEGはまるっきり同じもので、股関節に接続する脚の付け根部分の向きが違うだけでした。 写真は撮影していませんが、LEG UNITSだけで「ネオバード形態」に変形してみましたが、そちらも可動してもパーツ同士の干渉はありませんでした。 素組み4 LEG UNITS