昨日はサーバ復旧に時間をかけたので,Melodicsを初めて1日休んだ。その代わり,guitarとGT-1を使って,カラオケ音源をひたすら弾き続ける遊びをしていた。
Melodics(408日目): Wonk The Fonk (Grade 6)
Finger Drum: Wonk The Fonk (Grade 6) Wonk The Fonkをやったら案外早く☆☆☆とれたので,別の曲もやり直してみた。
Cloud Quest: Modern Data Architectures with LLMs
Glue crawlerを使ってdatabaseを作るLab。
Melodics(407日目): Smoky Den (Kick & Snare) (Grade 3)
Finger Drum: Smoky Den (Kick & Snare) (Grade 3) さすがにGrade 3なので簡単だったけれど,音色は綺麗なので楽しめた。
Cloud Quest: Generative AI for Personalized Marketing
なんと,LLMの学習だけで小一時間かかるというなかなかなLab。これまでも学習に時間のかかるLabはあったがせいぜい20分未満だった。
Melodics(406日目): Porcelain - Drums (Grade 6)
Finger Drum: Porcelain - Drums (Grade 6) それほどの難も無くclearできた。この曲は変則的な部分が少ないから混乱がない。Songsの場合は,同じGradeでもかなり難易度に差がある気がする。
Cloud Quest: Moderator for Generative AI Content
画像生成を使用するLab。自分が入力した指示通りに画像が出力されるのは楽しい。
Melodics(405日目): Porcelain - Drums (Grade 6)
Finger Drum: Porcelain - Drums (Grade 6) あと一歩。最後の1音だけミスした・・・。
Cloud Quest: Generative AI App for Teaching and Learning
どっちかというとECSを使います,というLab。先にDIYの内容を確認しておくことで,ECRへのpushを1回で済ませられる。
Cloud Quest: Set Up Private Access to Amazon Bedrock
Bedrockのネタというより,VPCのネタ。なので生成AIと違って時間はかからない。modelの学習が入るとどうしても時間が長くなるのだが,単なるVPCの設定だから難しくはない。
メモ:Graph RAG,Large Concept Model
最近Graph RAGの話を聞くようになったのだが,どうやって構成するのかイマイチ分からなかった。ちょっとだけ参考になりそうな記事を発見。 qiita.com Graph RAGを調べている最中に,Large Concept Modelなるものを見つけた。 https://arxiv.org/pdf/2412.08821 www.youtube.com 言語だけで物事をとらえるのは難しいんじゃないかとは考えていたので,こういう考え方は出るだろうな,とは思った。が,Semanticなんちゃらと同じ顛末にならないか気になる。
Melodics(404日目): Porcelain - Drums (Grade 6)
Finger Drum: Porcelain - Drums (Grade 6) Grade 6だけどそこまで難しくはない。BPMがそれなりに遅めだからかな。 www.youtube.com
Melodics(403日目): HOT TO GO! - Drums (Grade 4)
Finger Drum: HOT TO GO! - Drums (Grade 4) Clear。MelodicsのDiscord channelを見ていると,Levelが16とかそれ以上の人がいるみたいなのだが,一体どうやってるんだろう。かたっぱしからPerfectとってるのかな。だとしたらものすごい。
Cloud Quest: Fine-Tune a Base Model with RLHF
Reinforcement learning from human feedback - Wikipedia RLHFを使用したfine tuningの環境を構築する。Lab自体はやっていけば完成するのだが,実際に運用するのはなかなか大変そう。
Melodics(402日目): HOT TO GO! - Drums (Grade 4)
Finger Drum: HOT TO GO! - Drums (Grade 4) 長い。Last stepは1曲まるまるだから長い。少しずつ指を慣らしていく。
Cloud Quest: Create Trustworthy LLMs with a Vector Database
途中で想定外の動作が発生すると,とたんに訳が分からなくなる。今回はSecrets Managerのarnが使えない,というエラーが出て,最初から確認しなおした。 Labがstartできないトラブルもあって,かなりの時間がかかってしまった。
Cloud Quest: Bias Mitigation for a Translation Service
このLabのcodeはきちんと動いた。updateの激しいOSSは構成管理が大変だ。
Melodics(401日目): HOT TO GO! - Drums (Grade 4)
Finger Drum: HOT TO GO! - Drums (Grade 4) Finger Drumで381日目。毎日連続で進めてきた。Melodicsのcommunityがあるようだから,ちょっと覗いてみるのもいいかもしれない。
Melodics(400日目): HOT TO GO! - Drums (Grade 4)
Finger Drum: HOT TO GO! - Drums (Grade 4) まだまだ簡単。次のStepでまたHiHatのpatternが違う。ゆっくり進めないといけない。
Cloud Quest: Improve Code Quality Using Generative AI
まさかStreamlit越しにMistral 7Bに質問したcode修正結果を貼り付けてclearとは思わなかった。意味の分からんcodeを貼り付けるのはちょっと怖い。
Melodics(399日目): HOT TO GO! - Drums (Grade 4)
Finger Drum: HOT TO GO! - Drums (Grade 4) 懐かしい感じの曲。Retro game BGMっぽい感じがする。 en.wikipedia.org www.youtube.com
Melodics(398日目): Apple - Drums (Grade 4)
Finger Drum: Apple - Drums (Grade 4) 原曲はsimpleなrhythmで聴きやすい曲。Melodicsでも原曲をよく再現している。最後のstep以外は一発でperfectが取れた。 www.youtube.com
Cloud Quest: Code Generation with Prompt Engineering
これは楽勝だった。Lambdaに設定する環境変数値を結局どこから取ってくるのかがはっきりしない(Labに決め打ちで書かれていたのだが,本来はManagement Consoleの操作で確認するはず)。
Melodics(397日目): Kiss Of Life - Drums (Grade 4)
Finger Drum: Kiss Of Life - Drums (Grade 4) やはり,長いけれどpatternは決まっているので☆☆☆はとれた。こういう落ち着いた曲が好きだ。
Cloud Quest: Build Generative AI Apps with Foundation Models
いやはやLangChainとstreamlitが動かない。このLab,version指定がされていないようで,すでにまともに動作しない状況になっていた。とりあえず「ないよ」と言われたpackageをインストールしまくったが,最後のところでstreamlitから問合せをしても応答が返らず。まぁこんなもんでしょう。streamlitでアプリ作るのはやめた方がよさそう。 現時点で進捗30%。Lab数27は,Role別では最大級。もう一つはSolutions Architectなのだが,Generative AIはLLMへの学習,tuningをする上,Labの動作自体の不安定なのでとにかく時間がかかる…
Cloud Quest: Build and Deploy Tools Using LLM Agents
DIYではAgentを追加で最初から作らないと,うまく動かなかった。practiceで作ったものを修正するだけだと動かない。何か操作が不足しているはずなのだが,なんだろう。
Cloud Quest: Prompt Engineering with Amazon Bedrock
SageMakerを使ってPromptを更新するLab。Lambda上でPromptを実行しているのであった。
Melodics(396日目): Kiss Of Life - Drums (Grade 4)
FingerDrum: Kiss Of Life - Drums (Grade 4) 順調にstep clear。perfectが取れた。
Melodics(395日目): Kiss Of Life - Drums (Grade 4)
Finger Drum: Kiss Of Life - Drums (Grade 4) うーむ,やっぱりSongsはGradeに対して体感の難易度が高め。これはまだGrade 4なのでそこまで難しくはないが。おしゃれな曲で大好き。 www.youtube.com
Melodics(394日目): Cosmic Girl - Drum Part (Grade 8)
Finger Drum: Cosmic Girl - Drum Part (Grade 8) 曲が長いので,今日はstepを先に進めずに,細かいところの精度を上げることに集中した。曲が長くて一定のphraseが続くものは,力業でclearできてしまうので,そういうやり方はせずに着実に進める。
Melodics(393日目): Cosmic Girl - Drum Part (Grade 8)
Finger Drum: Cosmic Girl - Drum Part (Grade 8) きりがないので今日はここまで。だいぶノレてきたぞ。
Cloud Quest: Harness the Power of LangChain
すでにLangChainのversionが変わっていて,deprecatedになっている箇所があった。 あと,このLabは最初の実行箇所で慌てるといきなり先にに進めなくなる。 ML系のLabは落ち着いて確認,実行しないと,Labを一度終了してもう一度やり直しになるのが辛い。
Cloud Quest: Fine-Tuning an LLM on Amazon SageMaker
Labの実行中にerrorが発生してendpointが作成できず,最初からやり直した。Cloud QuestのLabは現行のAWS環境がそのまま使われているので,わりと「コードが古くて動かない」ということがありうる。なのでいろいろと探しまくってしまった。
ゼロ・トゥ・ワン 君はゼロから何を生み出せるか 作者:ピーター・ティール,ブレイク・マスターズ NHK出版 Amazon 「社内ベンチャー」とかいう話が出たりするが,ちょっと思ったことがある。 関係者が「従業員マインド」から「起業家マインド」に変化しないと,まず社内ベンチャーはうまくいかないんじゃないか。 従業員マインド・・・与えられたリソースの範囲内で成果を挙げる 起業家マインド・・・成果を挙げるために使えるものは全て使う 起業家が自分で起業する場合,社内の人脈で不足するなら自分で人を取りに行く。その時に他者の承認などを受けることはない。もちろん共同出資者には相談するだろうが,その場合の相談…
Melodics(392日目): Cosmic Girl - Drum Part (Grade 8)
Finger Drum: Cosmic Girl - Drum Part (Grade 8) 再びCosmic Girlに戻ってきた。どうもSongsの方はTraining系よりもGradeの数値が難しめに設定されているようだ。Grade 8でも十分に難易度が高い。
Melodics(391日目): Somebody's Watching Me - Drums (Grade 5)
Finger Drum: Somebody's Watching Me - Drums (Grade 5) 終わってみれば,☆☆☆でclear。かなり楽しめた。名曲はやはり何かが違う。
Cloud Quest: Introduction to Generative AI
SageMaker endpointを使用するLabだった。以前にCloud Questをcompleteしたときは,Roleは全部で6つだったのだが,今はAI等が増えて8つになっている。勉強しなおし。
Melodics(390日目): Somebody's Watching Me - Drums (Grade 5)
Finger Drum: Somebody's Watching Me - Drums (Grade 5) さすがに最後のstepになると長い。簡単には終わらない。曲が良いので叩いている時間も長くなる。
Melodics(389日目): Somebody's Watching Me - Drums (Grade 5)
Finger Drum: Somebody's Watching Me - Drums (Grade 5) 結構むずい。けどperfectとれた。ノッていればできる。 www.youtube.com
Melodics(388日目): Somebody's Watching Me - Drums (Grade 5)
Finger Drum: Somebody's Watching Me - Drums (Grade 5) 想像していたより難しかった。1Stepに結構時間がかかってしまった。
Melodics(387日目): Speed Kicks In Three (Grade 12)
Finger Drum: Speed Kicks In Three (Grade 12) うーん,これは今日だけでいいや。単純に右手中指,人差し指,左手人差し指の3つが高速でつながっているだけなので,音楽的に素晴らしいわけではない。
なんかフォントが揃わないな。 MLA Exam Prep Official Pretest: AWS Certified Machine Learning Engineer - Associate (MLA-C01 - Japanese) 模擬問題65問(日本語) https://explore.skillbuilder.aws/learn/course/19798/exam-prep-official-pretest-aws-certified-machine-learning-engineer-associate-mla-c01-japanese Exam Prep Official Pr…
Melodics(386日目): Speed Kicks Four (Grade 11)
ドコドコドコドコ・・・と続く曲。最初は右手を人差し指と中指でやっていたのだが,結局左右共に人差し指で叩く方が楽だった。とにかくちょっとでもずれると全部ずれてしまう。
Melodics(385日目): Finger Stretch (Grade 6)
Finger Drum: Finger Stretch (Grade 6) Finger Drumをはじめて365日経過。確かにだいぶできるようになった。こうなってくると真面目に作曲に再挑戦しなければ,と思うのだが,最近のDAWソフトは機能が多くて再入門には厳しい。とりあえず手元のCubaseのmanualを見つけたので読むことにする。あと,DAWの入門をするのには童謡や,retro gameなどの楽譜をまずは打ち込むのがよさそう。最初から自作曲を作ろうとすると,作曲そのものとDAWの操作の2つが壁になってしまって先に進まない。
Melodics(384日目): Finger Control (Grade 10)
Finger Drum: Finger Control (Grade 10) Grade10,一撃で何とかいけた。両手で交互に同じpatternを叩いていく。どうしても左手が途中でわけわからなくなる。ある程度筋肉に覚えさせないと動かない。
Melodics(383日目): Moving Paradiddle (Grade 9)
Finger Drum: Moving Paradiddle (Grade 9) Clear。途中,集中が切れる瞬間が何回かあったので☆☆☆には到達できなかった。 FamiStudioなるアプリがあることを発見。 famistudio.org 頑張って使い続ければ,作曲の勉強になるかもしれない。Finger Drumも1年間継続してこの程度なので,作曲は頑張って3年くらいやれば,ある程度のところまでいける,かもしれない。
Melodics(382日目): Moving Paradiddle (Grade 9)
Finger Drum Moving Paradiddle (Grade 9) このぐらいの曲はむしろ目をつむっていた方がうまくいくかもしれない。
Melodics(381日目): Wax Off (Grade 8)
Finger Drum: Wax Off (Grade 8) 中指と薬指の分離が難しい。clearはできたんだけど,課題が残る。
Melodics(380日目): Wax On (Grade 8)
Finger Drum: Wax On (Grade 8) 1日で終わらせる,というと精度は落ちてしまうな。 久しぶりにMC101をAudio Interfaceとしてではなく,普通に楽器として操作してみたのだが・・・やはりmelodyをやるには向いてないな。Arturiaのkeyboardと組み合わせればいいのだが,場所がない。こういうことを考えていると,Acoustic guitar,Classical guitarの優秀さが際立つ。それ一本で楽器として成立するのは素晴らしい。結構電子楽器は場所とります。
Melodics(379日目): Intermediate Independence (Grade 7)
Finger Drum: Intermediate Independence (Grade 7) Exploreのうち,新曲で一番Gradeが低いものからやってみる。この曲は今日だけでいけた。同じGradeでも時々難易度に差があるが,これは簡単なほうだと思う。
Melodics(378日目): Basket Of Dreams (Grade 11)
Melodics(378日目): Basket Of Dreams (Grade 11) Guidedの全曲をClearした。MelodicsのFingerDrum modeで1年弱。毎日続けた成果がこれ。長時間練習したわけではないけれど,それでも始めてLast Bossに対峙したときとは違う手ごたえがあったので,成長はしているのだろう。 これでfirst loop終了なので,あとはもうちょっと精度を高めるのと,そろそろpadを使った作曲に移らないといけない感じ。このままでは音ゲーで終わってしまう。 Maschine mk3はどうしようかな。
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昨日はサーバ復旧に時間をかけたので,Melodicsを初めて1日休んだ。その代わり,guitarとGT-1を使って,カラオケ音源をひたすら弾き続ける遊びをしていた。
日本語版 https://suno.com/s/fG1vWst8IhLr3NLI 英語rap版 https://suno.com/s/c6jVgZLjn5K9vTML どっちもいい感じなんだけど,トラブってるときに聴きたいのは英語版か。英語rap強い。 日本語版は最初からほぼ,今の歌詞で書き上げている。ChatGPTに[Verse]ごと[Pre-Chorus]ごとなどの語数のバランスの悪さを指摘してもらった程度。 [Verse 1]まさかこんなことに なるとはね土日通しで サーバ復旧平日も 朝から晩まで仕事つまってんのにさ [Pre-Chorus 1]金かかるから 止めろっていわれた サーバま…
サーバが壊れちゃった。こんな忙しい時に。 というわけで,土日返上で復旧した結果,得たものを記す。 前準備 sudo apt update Nginx sudo apt install -y nginx sudo systemctl status nginx ここでweb browserからサイトにアクセスして,Nginxの動作を確認する。 MariaDB 参考情報 Ubuntu 20.04にMariaDBをインストールする方法 DigitalOcean sudo apt install -y mariadb-server sudo mysql_secure_installation 基本的…
Finger Drum: Pony - Drum Part (Grade 6) 右手の筋が痛い。右手だけ連射だから仕方ない。ともあれこの曲も終了。次のGrade 6は何かな。
Finger Drum: Pony - Drum Part (Grade 6) 右手の動きが細かくて筋肉痛になる・・・まぁ少しづつ進めよう。
https://suno.com/s/qu4s1030xnlumgDV YAMAHA FG830で7/8拍子を弾いた音源を使ったら,Sunoは4/4拍子に直してきた。うーむ。とはいえこれはこれで音が気にいったのでまぁよいか。 アイデアの源泉としてのFG830が便利すぎる。Sunoだけでハッとする曲を作るのは結構難しい。なんかテキトーにちょっとphraseを弾いた方が,変な曲ができるので面白い。
Finger Drum: Pony - Drum Part (Grade 6) さすがに仕事が長時間すぎて,5分続けるのも辛い感じ。そんなときもある。
Finger Drum: Little Things - Drum Part (Grade 6) よし何とか終わりましたぞ,と。最後で気が抜けたので,☆☆になってしまった。
Finger Drum: Little Things - Drum Part (Grade 6) The last stepということで長い。平日は作詞してる暇ないのに1曲作ってしまったので,時間切れになってしまった。
https://suno.com/s/5aeUgJlY0Hi9N52M マンガのテーマ曲を勝手に作るゲーム。 「図書館の大魔術師」いってみよう。緻密な画風が素晴らしい作品。 ちょっとアラビアの雰囲気が見えるのだが,「中近東風で」とやると濃ゆいphraseが出てきて破綻する。ということで,guitarでジャキジャキする曲調を選んだ。全体的な曲調はこれで良いとして,後半pianoが出てきてしまうのはちょっとな・・・歌詞も収まりが悪い。編曲しなおす時間ができたら打ち直そう。 図書館の大魔術師(1) (アフタヌーンコミックス) 作者:泉光 講談社 Amazon [Intro]飛び立とう 冒険の空へ君の…
https://suno.com/s/jnBaaL8uXkwuwkp4 アコギで10秒ほど,melodyだけ録音し,あとはテキトーにアレンジのstyleを指定した。というかほとんどstyle指定は無視された感じでguitarだけの曲になっていた。でも雰囲気はいい感じ。 ちょっと気になるのは,おそらくsolo guitarの音にはなってないだろうな,ということ。まだ解析はしていないけれど,解放弦の使い方とか現実には「それじゃ一人で弾けないでしょ」というところがありそう。 自分でcoverすることになった場合は,運指と合わせて音を調整してしまうか,guitar duo用に編曲してしまうかだろう。 …
Finger Drum: Little Things - Drum Part (Grade 6) よっしゃだいぶ慣れてきた。とはいえ規定のBPMでPerfectが狙えるわけでもない。ギリギリといったところ。
https://suno.com/s/3tXWdBRQe3aWWFCk YAMAHA FG830でテキトーにアルペジオを弾いて,SunoにAudio upload。とするだけでmelodyを勝手につけてくれる。これはかなり自作曲感がある。今までは歌詞とstyleは確かに指定したけれど,「曲を作る」感覚はなかった。今回はほんとに自分の演奏が取り込まれているから。やってる感が違う。
https://suno.com/s/s0TRxGP0diOtdu1y 健康診断はFastest rap狙いな感じ。いかに早く終わらせるか。 夜更カシさんの健康診断がかわいかった。 健康診断ドキドキ大作戦 (Health Check-Up: Operation Heartbeat) https://suno.com/s/6qRg9RLQir51thgs むーん,今回もやっぱり,impactのある言葉は自分でださないといけないのか,という感じ。結局,F1用語と健康診断の概念のanalogyといい,自力で書き固めた・・・おかしいな。BGMは完全自動でもできる気がする・・・が,やはりGuitar r…
Finger Drum: Little Things - Drum Part (Grade 6) むずい。Grade 6になってから先に進まなくなったな。
https://suno.com/s/ynoIq8LhRBHkS4tl 仕事が長時間束縛すぎて,作曲のエネルギーが不足するとストレスが溜まる。 「作曲少女」に倣って,マンガからテーマ曲を作曲するゲームを試みた。 「カモのネギには毒がある」(甲斐谷 忍)がネタのつもりなのだが,ここ2週間全くインスピレーションが沸かなかった。結局分かったのは「主人公の加茂教授が金の力使って解決してるじゃん」というところ。経済学は金儲けの学問じゃない,と言いながら自分は非現実的な金持ち,チート。毒に毒で対抗する,というのは,解決にはなってない気がするんだよね。だってさらに力が強いやつには勝てないってことでしょ。一般…
Finger Drum: Little Things - Drum Part (Grade 6) なかなか,仕事で疲れてしまって,集中が続かないのであった。たまには早く寝よう。
Finger Drum: Little Things - Drum Part (Grade 6) むずかしい。両手になってしかもこのBPMだといきなりは攻略できない。
Finger Drum: Little Things - Drum Part (Grade 6) Youtubeで聴くと結構rhythmが複雑なんだけど,MelodicsのGrade 6だとそこまではいかない感じがする。 www.youtube.com
Finger Drum: Mystery Of Love - Bassline (Grade 6) どうしても薬指の動きが悪く,missすることがある。薬指は筋が他の指とつながっているので仕方のないところでもある。
Finger Drum:Cha Cha(Grade11) BPMは速いけれど,まだGrade11というほど難しい感じではない。stepが進むと難易度が上がっていく感じ。
Finger Drum:16th Beat Rudiments(Double Stroke)(Grade10) Fillは安定してきた感じがあるのだが,それ以外が安定しない。
Finger Drum:16th Beat Rudiments(Double Stroke)(Grade10) うーむ,左腕に疲れが残る。MPD218の左側にノブがあって,これを避けるように左手を使うのでどうしても左手に負荷がかかる。Pad配列を右にずらせばいいのかも。
このサイトの情報だけでAmazon linux2023上にMattermostが立ち上がる。 www.d-make.co.jp
Finger Drum:16th Beat Rudiments(Double Stroke)(Grade10) 目をつむったまま,既定のBPM104までもっていけるようになった。のだが,まだ2小節目が安定しない。
Finger Drum:16th Beat Rudiments(Double Stroke)(Grade10) さすがに連続で叩き続けると,たとえFinger Drumでも肩が重くなる。だいぶFillが滑らかになってきた。
Finger Drum:16th Beat Rudiments(Double Stroke)(Grade10) 久しぶりにGrade10。ちょっと調べたところでは,Grade15のcourseまであるようだけど,この曲が一番心地よい。
Finger Drum:It's A New Break(Grade7) "It's A New Break!"という英語発音に合わせたようなハネたrhythm。まだ規定のBPMまでは行けない。
Finger Drum:The Impeach Break(Grade7) Clearした。Grade7だったら2日あればいけるか。Grade8以降はこうはいかない。 このphraseにbassとmelodyを重ねて,簡単な曲にしたい。
Finger Drum:The Impeach Break(Grade7) Grade 7だったらどのくらいできるのかやってみた。全部100%は無理にしても,最初のうちはなんとか100%いける。
美術の世界では,カメラが発明されるまでは,職人的な画家が大半だった。 生き写しのような,見えるままの世界をキャンバスに写し取るのが仕事。 遠近法,パースもそういった流れからできている。 人物画,静物画はみな,視覚対象をどうとらえるかを考えている。 カメラができたことによって初めて「美術とは何か」を本気で考える段階に入ったそうだ。 プログラマの世界では,生成AIが発明されるまでは,職人的なSEが大半だった。 顧客に言われた要求をコードに表現するのが仕事。 コーディングスタイル,デザインパターンもそういった流れからできている。 オブジェクト指向のきっかけの一つはGUI。視覚対象をどうとらえるかを考…
Finger Drum:The Think Break(Grade8) Grade 8だけど結構難しい。簡単にclearできる気がしない。あと1週間くらいかかりそう。 休日中もAWS Globalからの質問に対応。数年前はこんなこと想像もしなかった。もうちょっと英語力を何とかしなければ。
Finger Drum:The Think Break(Grade8) 瞬間的に2連打が入る曲。BPMが速いのでなかなか難しい。
Finger Drum:Beat Tools:Yep(Beginner)(Grade9) ちょっとGrade9をやってみる。まだBeginnerとなっているだけあって,簡単。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Double Stroke)(Grade10) 今日もコツコツ進める。寝ぼけてても叩けるくらいになりたいなぁ。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Double Stroke)(Grade10) だいぶrhythmには慣れてきたかもしれない。とはいうものの,既定のBPM104になると指がついていかない。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Double Stroke)(Grade10) こつこつと。安定するまで続ける。やっぱりSubscriptionを上げてSongsに挑戦したい気になってきた。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Double Stroke)(Grade10) なかなか滑らかにいかないなぁ。1小節単位の部分練習ではまだ粒度が粗い。拍の粒度で練習しないと難しい。
Finger Drum:16th Beat Rudiments (Double Stroke)(Grade10) いっきに最後のstepまで来た。後半のstepを全部組み合わせてfillまで叩く。
研修にて「コンピテンシー評価」を求められることがある。 コンピテンシー(Competency)とは「優れた成果を創出する個人の能力・行動特性のこと。 」らしい。 一方コンピテンシーが対象とするのは、実際に行動で示される発揮能力であるので、成果への連動性が格段に高まります。スキルにおいては「~できる」と表現しますが、コンピテンシーでは「~している」と表現し、具体的行動で記述する点に特徴があります。 https://j-net21.smrj.go.jp/qa/hr/Q1086.html 新人研修でコンピテンシー教育をやろう,という場合はやり方に注意が必要なのではないかと思う。熟練者が行っているbe…