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2022/09/15

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  • Melodics(408日目): Wonk The Fonk (Grade 6)

    Finger Drum: Wonk The Fonk (Grade 6) Wonk The Fonkをやったら案外早く☆☆☆とれたので,別の曲もやり直してみた。

  • Cloud Quest: Modern Data Architectures with LLMs

    Glue crawlerを使ってdatabaseを作るLab。

  • Melodics(407日目): Smoky Den (Kick & Snare) (Grade 3)

    Finger Drum: Smoky Den (Kick & Snare) (Grade 3) さすがにGrade 3なので簡単だったけれど,音色は綺麗なので楽しめた。

  • Cloud Quest: Generative AI for Personalized Marketing

    なんと,LLMの学習だけで小一時間かかるというなかなかなLab。これまでも学習に時間のかかるLabはあったがせいぜい20分未満だった。

  • Melodics(406日目): Porcelain - Drums (Grade 6)

    Finger Drum: Porcelain - Drums (Grade 6) それほどの難も無くclearできた。この曲は変則的な部分が少ないから混乱がない。Songsの場合は,同じGradeでもかなり難易度に差がある気がする。

  • Cloud Quest: Moderator for Generative AI Content

    画像生成を使用するLab。自分が入力した指示通りに画像が出力されるのは楽しい。

  • Melodics(405日目): Porcelain - Drums (Grade 6)

    Finger Drum: Porcelain - Drums (Grade 6) あと一歩。最後の1音だけミスした・・・。

  • Cloud Quest: Generative AI App for Teaching and Learning

    どっちかというとECSを使います,というLab。先にDIYの内容を確認しておくことで,ECRへのpushを1回で済ませられる。

  • Cloud Quest: Set Up Private Access to Amazon Bedrock

    Bedrockのネタというより,VPCのネタ。なので生成AIと違って時間はかからない。modelの学習が入るとどうしても時間が長くなるのだが,単なるVPCの設定だから難しくはない。

  • メモ:Graph RAG,Large Concept Model

    最近Graph RAGの話を聞くようになったのだが,どうやって構成するのかイマイチ分からなかった。ちょっとだけ参考になりそうな記事を発見。 qiita.com Graph RAGを調べている最中に,Large Concept Modelなるものを見つけた。 https://arxiv.org/pdf/2412.08821 www.youtube.com 言語だけで物事をとらえるのは難しいんじゃないかとは考えていたので,こういう考え方は出るだろうな,とは思った。が,Semanticなんちゃらと同じ顛末にならないか気になる。

  • Melodics(404日目): Porcelain - Drums (Grade 6)

    Finger Drum: Porcelain - Drums (Grade 6) Grade 6だけどそこまで難しくはない。BPMがそれなりに遅めだからかな。 www.youtube.com

  • Melodics(403日目): HOT TO GO! - Drums (Grade 4)

    Finger Drum: HOT TO GO! - Drums (Grade 4) Clear。MelodicsのDiscord channelを見ていると,Levelが16とかそれ以上の人がいるみたいなのだが,一体どうやってるんだろう。かたっぱしからPerfectとってるのかな。だとしたらものすごい。

  • Cloud Quest: Fine-Tune a Base Model with RLHF

    Reinforcement learning from human feedback - Wikipedia RLHFを使用したfine tuningの環境を構築する。Lab自体はやっていけば完成するのだが,実際に運用するのはなかなか大変そう。

  • Melodics(402日目): HOT TO GO! - Drums (Grade 4)

    Finger Drum: HOT TO GO! - Drums (Grade 4) 長い。Last stepは1曲まるまるだから長い。少しずつ指を慣らしていく。

  • Cloud Quest: Create Trustworthy LLMs with a Vector Database

    途中で想定外の動作が発生すると,とたんに訳が分からなくなる。今回はSecrets Managerのarnが使えない,というエラーが出て,最初から確認しなおした。 Labがstartできないトラブルもあって,かなりの時間がかかってしまった。

  • Cloud Quest: Bias Mitigation for a Translation Service

    このLabのcodeはきちんと動いた。updateの激しいOSSは構成管理が大変だ。

  • Melodics(401日目): HOT TO GO! - Drums (Grade 4)

    Finger Drum: HOT TO GO! - Drums (Grade 4) Finger Drumで381日目。毎日連続で進めてきた。Melodicsのcommunityがあるようだから,ちょっと覗いてみるのもいいかもしれない。

  • Melodics(400日目): HOT TO GO! - Drums (Grade 4)

    Finger Drum: HOT TO GO! - Drums (Grade 4) まだまだ簡単。次のStepでまたHiHatのpatternが違う。ゆっくり進めないといけない。

  • Cloud Quest: Improve Code Quality Using Generative AI

    まさかStreamlit越しにMistral 7Bに質問したcode修正結果を貼り付けてclearとは思わなかった。意味の分からんcodeを貼り付けるのはちょっと怖い。

  • Melodics(399日目): HOT TO GO! - Drums (Grade 4)

    Finger Drum: HOT TO GO! - Drums (Grade 4) 懐かしい感じの曲。Retro game BGMっぽい感じがする。 en.wikipedia.org www.youtube.com

  • Melodics(398日目): Apple - Drums (Grade 4)

    Finger Drum: Apple - Drums (Grade 4) 原曲はsimpleなrhythmで聴きやすい曲。Melodicsでも原曲をよく再現している。最後のstep以外は一発でperfectが取れた。 www.youtube.com

  • Cloud Quest: Code Generation with Prompt Engineering

    これは楽勝だった。Lambdaに設定する環境変数値を結局どこから取ってくるのかがはっきりしない(Labに決め打ちで書かれていたのだが,本来はManagement Consoleの操作で確認するはず)。

  • Melodics(397日目): Kiss Of Life - Drums (Grade 4)

    Finger Drum: Kiss Of Life - Drums (Grade 4) やはり,長いけれどpatternは決まっているので☆☆☆はとれた。こういう落ち着いた曲が好きだ。

  • Cloud Quest: Build Generative AI Apps with Foundation Models

    いやはやLangChainとstreamlitが動かない。このLab,version指定がされていないようで,すでにまともに動作しない状況になっていた。とりあえず「ないよ」と言われたpackageをインストールしまくったが,最後のところでstreamlitから問合せをしても応答が返らず。まぁこんなもんでしょう。streamlitでアプリ作るのはやめた方がよさそう。 現時点で進捗30%。Lab数27は,Role別では最大級。もう一つはSolutions Architectなのだが,Generative AIはLLMへの学習,tuningをする上,Labの動作自体の不安定なのでとにかく時間がかかる…

  • Cloud Quest: Build and Deploy Tools Using LLM Agents

    DIYではAgentを追加で最初から作らないと,うまく動かなかった。practiceで作ったものを修正するだけだと動かない。何か操作が不足しているはずなのだが,なんだろう。

  • Cloud Quest: Prompt Engineering with Amazon Bedrock

    SageMakerを使ってPromptを更新するLab。Lambda上でPromptを実行しているのであった。

  • Melodics(396日目): Kiss Of Life - Drums (Grade 4)

    FingerDrum: Kiss Of Life - Drums (Grade 4) 順調にstep clear。perfectが取れた。

  • Melodics(395日目): Kiss Of Life - Drums (Grade 4)

    Finger Drum: Kiss Of Life - Drums (Grade 4) うーむ,やっぱりSongsはGradeに対して体感の難易度が高め。これはまだGrade 4なのでそこまで難しくはないが。おしゃれな曲で大好き。 www.youtube.com

  • Melodics(394日目): Cosmic Girl - Drum Part (Grade 8)

    Finger Drum: Cosmic Girl - Drum Part (Grade 8) 曲が長いので,今日はstepを先に進めずに,細かいところの精度を上げることに集中した。曲が長くて一定のphraseが続くものは,力業でclearできてしまうので,そういうやり方はせずに着実に進める。

  • Melodics(393日目): Cosmic Girl - Drum Part (Grade 8)

    Finger Drum: Cosmic Girl - Drum Part (Grade 8) きりがないので今日はここまで。だいぶノレてきたぞ。

  • Cloud Quest: Harness the Power of LangChain

    すでにLangChainのversionが変わっていて,deprecatedになっている箇所があった。 あと,このLabは最初の実行箇所で慌てるといきなり先にに進めなくなる。 ML系のLabは落ち着いて確認,実行しないと,Labを一度終了してもう一度やり直しになるのが辛い。

  • Cloud Quest: Fine-Tuning an LLM on Amazon SageMaker

    Labの実行中にerrorが発生してendpointが作成できず,最初からやり直した。Cloud QuestのLabは現行のAWS環境がそのまま使われているので,わりと「コードが古くて動かない」ということがありうる。なのでいろいろと探しまくってしまった。

  • Peter Thiel,"Zero To One"

    ゼロ・トゥ・ワン 君はゼロから何を生み出せるか 作者:ピーター・ティール,ブレイク・マスターズ NHK出版 Amazon 「社内ベンチャー」とかいう話が出たりするが,ちょっと思ったことがある。 関係者が「従業員マインド」から「起業家マインド」に変化しないと,まず社内ベンチャーはうまくいかないんじゃないか。 従業員マインド・・・与えられたリソースの範囲内で成果を挙げる 起業家マインド・・・成果を挙げるために使えるものは全て使う 起業家が自分で起業する場合,社内の人脈で不足するなら自分で人を取りに行く。その時に他者の承認などを受けることはない。もちろん共同出資者には相談するだろうが,その場合の相談…

  • Melodics(392日目): Cosmic Girl - Drum Part (Grade 8)

    Finger Drum: Cosmic Girl - Drum Part (Grade 8) 再びCosmic Girlに戻ってきた。どうもSongsの方はTraining系よりもGradeの数値が難しめに設定されているようだ。Grade 8でも十分に難易度が高い。

  • Melodics(391日目): Somebody's Watching Me - Drums (Grade 5)

    Finger Drum: Somebody's Watching Me - Drums (Grade 5) 終わってみれば,☆☆☆でclear。かなり楽しめた。名曲はやはり何かが違う。

  • Cloud Quest: Introduction to Generative AI

    SageMaker endpointを使用するLabだった。以前にCloud Questをcompleteしたときは,Roleは全部で6つだったのだが,今はAI等が増えて8つになっている。勉強しなおし。

  • Melodics(390日目): Somebody's Watching Me - Drums (Grade 5)

    Finger Drum: Somebody's Watching Me - Drums (Grade 5) さすがに最後のstepになると長い。簡単には終わらない。曲が良いので叩いている時間も長くなる。

  • Melodics(389日目): Somebody's Watching Me - Drums (Grade 5)

    Finger Drum: Somebody's Watching Me - Drums (Grade 5) 結構むずい。けどperfectとれた。ノッていればできる。 www.youtube.com

  • Melodics(388日目): Somebody's Watching Me - Drums (Grade 5)

    Finger Drum: Somebody's Watching Me - Drums (Grade 5) 想像していたより難しかった。1Stepに結構時間がかかってしまった。

  • Melodics(387日目): Speed Kicks In Three (Grade 12)

    Finger Drum: Speed Kicks In Three (Grade 12) うーん,これは今日だけでいいや。単純に右手中指,人差し指,左手人差し指の3つが高速でつながっているだけなので,音楽的に素晴らしいわけではない。

  • MLA&AIF on AWS SkillBuilder

    なんかフォントが揃わないな。 MLA Exam Prep Official Pretest: AWS Certified Machine Learning Engineer - Associate (MLA-C01 - Japanese) 模擬問題65問(日本語) https://explore.skillbuilder.aws/learn/course/19798/exam-prep-official-pretest-aws-certified-machine-learning-engineer-associate-mla-c01-japanese Exam Prep Official Pr…

  • Melodics(386日目): Speed Kicks Four (Grade 11)

    ドコドコドコドコ・・・と続く曲。最初は右手を人差し指と中指でやっていたのだが,結局左右共に人差し指で叩く方が楽だった。とにかくちょっとでもずれると全部ずれてしまう。

  • Melodics(385日目): Finger Stretch (Grade 6)

    Finger Drum: Finger Stretch (Grade 6) Finger Drumをはじめて365日経過。確かにだいぶできるようになった。こうなってくると真面目に作曲に再挑戦しなければ,と思うのだが,最近のDAWソフトは機能が多くて再入門には厳しい。とりあえず手元のCubaseのmanualを見つけたので読むことにする。あと,DAWの入門をするのには童謡や,retro gameなどの楽譜をまずは打ち込むのがよさそう。最初から自作曲を作ろうとすると,作曲そのものとDAWの操作の2つが壁になってしまって先に進まない。

  • Melodics(384日目): Finger Control (Grade 10)

    Finger Drum: Finger Control (Grade 10) Grade10,一撃で何とかいけた。両手で交互に同じpatternを叩いていく。どうしても左手が途中でわけわからなくなる。ある程度筋肉に覚えさせないと動かない。

  • Melodics(383日目): Moving Paradiddle (Grade 9)

    Finger Drum: Moving Paradiddle (Grade 9) Clear。途中,集中が切れる瞬間が何回かあったので☆☆☆には到達できなかった。 FamiStudioなるアプリがあることを発見。 famistudio.org 頑張って使い続ければ,作曲の勉強になるかもしれない。Finger Drumも1年間継続してこの程度なので,作曲は頑張って3年くらいやれば,ある程度のところまでいける,かもしれない。

  • Melodics(382日目): Moving Paradiddle (Grade 9)

    Finger Drum Moving Paradiddle (Grade 9) このぐらいの曲はむしろ目をつむっていた方がうまくいくかもしれない。

  • Melodics(381日目): Wax Off (Grade 8)

    Finger Drum: Wax Off (Grade 8) 中指と薬指の分離が難しい。clearはできたんだけど,課題が残る。

  • Melodics(380日目): Wax On (Grade 8)

    Finger Drum: Wax On (Grade 8) 1日で終わらせる,というと精度は落ちてしまうな。 久しぶりにMC101をAudio Interfaceとしてではなく,普通に楽器として操作してみたのだが・・・やはりmelodyをやるには向いてないな。Arturiaのkeyboardと組み合わせればいいのだが,場所がない。こういうことを考えていると,Acoustic guitar,Classical guitarの優秀さが際立つ。それ一本で楽器として成立するのは素晴らしい。結構電子楽器は場所とります。

  • Melodics(379日目): Intermediate Independence (Grade 7)

    Finger Drum: Intermediate Independence (Grade 7) Exploreのうち,新曲で一番Gradeが低いものからやってみる。この曲は今日だけでいけた。同じGradeでも時々難易度に差があるが,これは簡単なほうだと思う。

  • Melodics(378日目): Basket Of Dreams (Grade 11)

    Melodics(378日目): Basket Of Dreams (Grade 11) Guidedの全曲をClearした。MelodicsのFingerDrum modeで1年弱。毎日続けた成果がこれ。長時間練習したわけではないけれど,それでも始めてLast Bossに対峙したときとは違う手ごたえがあったので,成長はしているのだろう。 これでfirst loop終了なので,あとはもうちょっと精度を高めるのと,そろそろpadを使った作曲に移らないといけない感じ。このままでは音ゲーで終わってしまう。 Maschine mk3はどうしようかな。

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